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L'actualité en continu
[PS3/PS4] Apollo Save Tool v2.2.4 disponible
  L’incontournable Apollo Save Tool, signé bucanero, continue d’évoluer ! La nouvelle version 2.2.4 apporte son lot d’améliorations pour les joueurs PS3 et PS4, avec une interface multilingue, un moteur de patch renforcé, et de nouvelles fonctions de gestion des sauvegardes et de cheatcodes.   La grande nouveauté de cette mise à jour est l’ajout de la localisation automatique. Apollo détecte désormais la langue système de votre console et adapte son interface en conséquence.   Langues supportées :   PS3 : Anglais, Français, Italien, Japonais, Polonais, Portugais, Russe, Espagnol PS4 : Anglais, Grec, Italien, Japonais, Portugais, Russe, Espagnol   Une avancée majeure pour rendre l’outil plus universel et accessible à tous les utilisateurs, quelle que soit leur région.           Changelog :   - Localisation étendue avec détection automatique de la langue. - Fenêtre de détails en ligne : en appuyant sur Triangle, vous pouvez désormais afficher les informations d’un fichier dans la base de données avant de le télécharger. - Amélioration de la conversion PS2 : meilleure compatibilité des sauvegardes ARMax PS2 vers le format .PSV pour les PS2 Classics. - Moteur de patch Apollo v1.4.0 : ajout du support de plusieurs options de modification par ligne, nouveaux algorithmes de chiffrement AES CTR et Blowfish CBC. - Ajout du checksum : ajout du support spécifique pour Dragon Ball Z : Xenoverse 2.     Téléchargement : Apollo Save Tool v2.2.4 PS4  /  Apollo Save Tool v2.2.4 PS3  
Dimanche 02 Novembre 2025, 17:18 Lue 220 fois
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|Vita] PSV Cleaner v1.05 disponible
  Le développeur TheheroGAC a dévoilé la version 1.05 de PSV Cleaner, une mise à jour majeure introduisant un système de cache intelligent qui révolutionne les performances globales de l’application. Grâce à ce nouveau mécanisme, les scans et démarrages sont désormais jusqu’à 5x plus rapides, tout en réduisant significativement l’utilisation de la mémoire et des ressources disque.   Développé par TheheroGAC, ce programme est un outil d’analyse et de gestion de fichiers conçu pour scanner, organiser et optimiser les répertoires de manière intelligente. Il permet de détecter rapidement les modifications, de repérer les doublons ou fichiers inutiles, et d’améliorer les performances du système grâce à une architecture légère et rapide. L’application s’adresse aussi bien aux utilisateurs souhaitant gagner du temps dans la gestion de leurs fichiers qu’aux développeurs cherchant un outil fiable pour l’analyse de structures de dossiers.             Nouvelles fonctionnalités :   - Intelligent Caching System – Révolutionne la performance du scan de fichiers. - Smart Cache Storage – Mémorise les résultats pour éviter les rescans inutiles. - Directory Change Detection – Détecte automatiquement les modifications dans les répertoires. - Cache Expiration – Validité de 24 heures avec actualisation automatique. - Instant Loading – Démarrages instantanés après la première utilisation. - Memory Efficient – Structure de cache optimisée et gestion avancée des erreurs.   Ce n'est pas tout, comme vous le savez LS supporte les développeurs, et là le travail réalisé par TheheoGAC est important, il a procédé à un grand nettoyage du code tout en améliorant l'interface et la partie technique : - Suppression du code hérité (références CloneDVD et fonctions inutilisées). - Retrait de l’écran de démarrage pour un lancement plus rapide. - Refonte de la documentation et des commentaires obsolètes. - Optimisation des ressources avec réduction de la taille du package. - Réactivité instantanée grâce au chargement en cache. - Interface épurée et sans éléments visuels superflus. - Expérience plus fluide avec réduction des temps d’attente.     Téléchargement : PSV Cleaner v1.05        
Dimanche 02 Novembre 2025, 15:02 Lue 210 fois
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[PS5/PS4] TheFlow dévoile son exploit PS4 13.00 et PS5 12.00
TheFlow vient de dévoiler, et c'est très chaud, un exploit qui fonctionne sur PS4 jusqu'au firmware 13.00 et sur PS5 jusqu'au firmware 12.00, il annonce que cet exploit est corrigé sur PS4 sur le 13.02 et sur PS5 sur le 12.02. Sony a identifié cette faille et l'a corrigé.   Cette vulnérabilité était jusqu'alors consignée dans un GitHub privé qui a fait l'objet de vifs débats et de recherches pendant des semaines. Son élégance technique résidait dans sa capacité à exploiter une faille spécifique des systèmes d'exploitation de Sony.   Pourquoi TheFlow dévoile cet exploit ?   Pour que les développeurs puissent déployer l'exploit complet, basé sur l'utilisation de ExploitNetControlImpl.java, ce Kexploit doit être implémenté, ce qui devrait rapidement arriver.  TheFlow dévoile tout le temps ses trouvailles, il explique après les avoirs reportés à Sony, et les dévoile publiquement 6 mois après.                Quoi dire de cet exploit ?    - Le nom du fichier, ExploitNetControlImpl.java, suggère une classe Java (.java) dont le rôle pourrait porter sur la gestion du réseau (“NetControl”) et potentiellement une fonction “exploit”. - “Impl” est habituellement l’abréviation de “Implementation” — donc ce serait l’implémentation d’une interface ou d’un service.   “Exploit” dans ce contexte peut avoir deux sens :   - une utilisation légitime d’une fonction réseau (ex : “exploiter” une API interne) - une forme de contournement ou hack/exploit du système réseau — ce qui, s’il s’agit de la PS5 / PS4, pourrait être un élément non officiel.   Sur la PS5, les applications système et firmware ne sont pas codées en Java « normal » (la PS5 utilise un système propriétaire basé sur un OS modifié, et non un runtime Java standard). Donc l’apparition d’un tel fichier .java est pourrait soit provenir d'un service soit d'un développement, et ne pourrait être utilisé que via l'exploit bd-jb comme le suggère Zecoxao.    Tout est là : ExploitNetControlImpl.java      
Dimanche 02 Novembre 2025, 14:42 Lue 2124 fois
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[XBX/S/ONE] Moonlight pour Xbox mis à jour
  Pour ceux qui découvrent encore l’application, Moonlight pour Xbox est une app UWP qui exploite la technologie de GameStream de NVIDIA (ou son alternative open source Sunshine). Elle permet de diffuser n’importe quel jeu ou application depuis un PC vers une Xbox One ou Series X|S, le tout via le réseau local.   Concrètement, votre PC fait tout le travail de calcul graphique pendant que la Xbox se charge simplement d’afficher le flux vidéo — un moyen idéal de profiter de vos jeux PC sur grand écran. Le projet reste en développement actif, mais les progrès sont constants… et très encourageants.           Le changelog est court, mais les changements techniques sont significatifs :   Cadence d’images à 120 FPS - Une optimisation majeure pour rendre l’expérience de jeu encore plus fluide et réactive, notamment sur les écrans compatibles 120 Hz.   Décodeur vidéo asynchrone (par @andygrundman) - L’ajout d’un décodeur vidéo asynchrone permet un traitement plus efficace du flux, réduisant la latence et les micro-saccades. Résultat : une lecture plus stable, plus douce et plus agréable à l’oeil.     Téléchargement : moonlight-xbox    
Dimanche 02 Novembre 2025, 07:28 Lue 906 fois
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[Multi] DualSenseY v2 48 disponible
  DualSenseY  est un programme simple et léger conçu spécifiquement pour les manettes DualSense et DualShock 4. Initialement un projet amateur, il est devenu un outil performant alliant puissance et simplicité, vous permettant d'exploiter pleinement les fonctionnalités uniques de votre manette sous Windows.   L’objectif est clair : offrir une alternative gratuite à ceux qui en ont besoin, sans faire de compromis sur les fonctionnalités, de plus il est compatible avec les manettes Xbox 360.    Si vous possédez une manette DualSense de PS5, une manette Xbox 360 ou bien une DualShock 4 de la PS4, et souhaitez en profiter pleinement sur votre PC, vous connaissez probablement déjà les solutions payantes. Mais DualSenseY est une  alternative entièrement gratuite, open source et riche en fonctionnalités,  qui ne cesse de s'améliorer.               Caractéristiques :    - Émulation de manette (X360/DS4) via ViGEmBus :  mappez votre DualSense comme une manette Xbox 360 ou DualShock 4, assurant la compatibilité avec tous les jeux PC prenant en charge les manettes. - Transmission audio directe :  acheminez le son du PC directement via la prise audio de la manette, comme sur PlayStation. - LED personnalisables :  Contrôlez entièrement votre éclairage latéral grâce à une large gamme de réglages et de couleurs. - Configurateur de gâchettes adaptatives :  la cerise sur le gâteau ! Attribuez différents effets de résistance aux gâchettes L2 et R2 pour un retour tactile avancé. - Prise en charge du gyroscope :  Utilisez le gyroscope de la manette pour un contrôle plus précis, idéal pour viser dans les jeux FPS ou pour la conduite. - Émulation de souris avec pavé tactile :  transformez le pavé tactile DualSense en pavé tactile pour votre PC. - Diffusion en ligne du gyroscope/pavé tactile :  une fonctionnalité avancée permettant d’envoyer des données du gyroscope et du pavé tactile sur le réseau via UDP (port par défaut : 6969). - Prise en charge des mods :  Étendez les fonctionnalités du programme grâce aux mods créés par la communauté.         Téléchargement : DualSenseY-v2  
Dimanche 02 Novembre 2025, 07:20 Lue 635 fois
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[PS5] PS5 App Dumper 1.01 Beta disponible
  Le développeur EchoStretch a publié, il y a quelques minutes, une mise à jour beta pour son utilitaire PS5 App Dumper : la version 1.01 Beta introduit le support du PS5-SELF-Decrypter, et permet désormais le déchiffrement automatique des applications lors du dump.   PS5 App Dumper, apparu en version 1.0 fin octobre, se présente comme un « dump runner » orienté homebrew/payloads capable d’interagir avec plusieurs payloads populaires (kstuff, websrv, etc.) et d’afficher un journal d’activité en temps réel (« active log »). La v1.01 Beta amplifie cette orientation en intégrant un composant de déchiffrement directement dans la chaîne d’actions.   Changelog v1.01 bêta :    - Added PS5-SELF-Decrypter — intégration du payload PS5-SELF-Decrypter.   - Apps will now decrypt automatically — les applications natives ciblées par l’utilitaire sont désormais automatiquement déchiffrées pendant le processus de dump, sans étape manuelle séparée annoncée dans le changelog.           Le PS5-SELF-Decrypter est un payload connu dans l’écosystème PS5 qui utilise des primitives kernel (lecture/écriture arbitraire) pour déchiffrer des exécutables signés (SELF) et produire des ELF en clair (par ex. dump sur clé USB).      Téléchargement : PS5 App Dumper 1.01 Beta      
Dimanche 02 Novembre 2025, 07:00 Lue 525 fois
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[Switch] NX Migrator Pro v1.0.0 disponible
  Ami sunriseur et détenteur de Switch de première génération sensible, voici NX Migrator Pro, cette première version 1.0.0 est un tout nouvel utilitaire qui apporte une solution complète et sécurisée pour gérer, migrer et nettoyer les partitions des cartes SD utilisées avec la console.         L'outil dispose de deux modes de fonctionnement   Migration Mode : - Migrez facilement les partitions d’une carte SD plus petite vers une carte de plus grande capacité. - Extension automatique de la partition FAT32 pour exploiter tout l’espace disponible. - Sélectionnez précisément les partitions à transférer (FAT32, Linux, Android, emuMMC). - Opérations 100 % sûres : le disque source reste en lecture seule.   Cleanup Mode : - Supprimez les partitions inutiles d’une carte SD existante. - Nettoyage sélectif : choisissez parmi les partitions Linux, Android ou emuMMC. - Expansion automatique de la partition FAT32 pour récupérer l’espace libéré. - Sauvegarde temporaire des données FAT32 durant l’opération pour éviter toute perte.   Partitions prises en charge : - FAT32 (hos_data) - Linux (L4T) : Lakka, Ubuntu - Android : Dynamic & Legacy - emuMMC : configurations simples ou doubles   Points techniques remarquables : - Compatibilité totale avec les tables de partition hekate - Support MBR et MBR+GPT - Mise à jour automatique de la configuration emuMMC - Alignement des partitions sur 16 MB pour des performances optimales - Interface graphique moderne à thème sombre avec suivi en temps réel des opérations     Téléchargement : NX Migrator Pro v1.0.0      
Dimanche 02 Novembre 2025, 00:19 Lue 730 fois
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[PS5] Gezine propose la bêta 1.2 de Y2JB avec support de Lapse
Une nouvelle étape vient d'être franchie par Gezine puisqu'il propose la version 1.2 Bêta de Y2JB, la grosse nouveauté de cette version est le support de Lapse, rien que ça ! Pour le moment, cette version n'est pas proposée publiquement, il faut compiler pour pouvoir la tester. Les utilisateurs sont invités à tester la bêta, identifier d’éventuels bugs et partager leurs retours afin d’affiner la version finale.         Le développeur confirme que Lapse fonctionne correctement avec la version 1.2 Bêta de Y2JB.          Tout est là : github.com/Gezine/Y2JB        
Dimanche 02 Novembre 2025, 00:02 Lue 1466 fois
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[WiiU] minute_minute v1.6 disponible

Une mise à jour rapide de minute_minute : encore plus de stabilité pour l’outil avancé Wii U

 

Une nouvelle version de minute_minute, l’outil de bas niveau pour Wii U qui combine les fonctions de boot1 et de sauvegarde/restauration complète du système, vient d’être publiée par son auteur StroopwafelCFW. Véritable équivalent de BootMii pour la Wii, minute_minute permet le patchage et le démarrage d’IOSU, la création et restauration de sauvegardes NAND, la configuration de redNAND et bien d’autres opérations avancées, offrant ainsi un contrôle total sur le système de la console.

 

Cette mise à jour rapide améliore la gestion de l’alimentation du lecteur optique pendant l’affichage du menu, ce qui renforce la stabilité et évite d’éventuels problèmes d’alimentation ou blocages pendant l’utilisation.

 

 

 

 

minute_minute permet aussi de rediriger les partitions NAND internes (SLC, SLCCMPT, MLC) vers la carte SD grâce à la fonction redNAND, configurable depuis sd:/minute/rednand.ini. L’outil gère les partitions sans ECC/HMAC et permet leur création ou formatage automatique via l’option « Formater redNAND ».

 

Les utilisateurs les plus avancés peuvent aussi procéder à un partitionnement manuel avec des outils externes comme MiniTool Partition Wizard, pour un contrôle complet sur la structure de la carte SD.

 

minute_minute gère également :

-la redirection OTP via redotp.bin

-la redirection SEEPROM via redseeprom.bin

-et le cache d’écriture SCFM, garantissant la cohérence entre les partitions SLC et MLC.

 

Des options supplémentaires permettent de désactiver le chiffrement, de monter la MLC comme périphérique USB, ou encore d’autoriser des configurations expérimentales (non recommandées) via allow_sys.

 

 

Téléchargement : minute_minute v1.6

 

 

 

 

Samedi 01 Novembre 2025, 09:54 Lue 1161 fois
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[PS4] shadps4 0.12.0 signe la fin de l'ère Qt

Chers fans d’émulation, la nuit d’Halloween nous a réservé un beau cadeau — ou plutôt une mise à jour monstrueusement puissante ! L’équipe de développement de shadPS4 vient de publier la version 0.12.0 de son émulateur PlayStation 4. Une mise à jour majeure qui marque un tournant pour le projet et annonce la fin d’une époque.

 

C’est officiel : shadPS4 0.12.0 sera la dernière version à inclure une interface Qt. À partir de la v0.12.1, l’émulateur deviendra une application exclusivement en ligne de commande (CLI).

 

Ce changement stratégique permettra aux développeurs de concentrer leurs efforts sur le coeur du moteur et d’améliorer les performances, la stabilité et la compatibilité globale.

 

Pas d’inquiétude pour les utilisateurs moins à l’aise avec le terminal : la communauté prépare déjà des lanceurs graphiques externes, garantissant une expérience simple et familière.

 

 

 

 

 

 

Le cœur de l’émulateur : mémoire et stabilité :

- Nouveau système d’allocation flexible et mutualisée.

- Gestion plus fine du chevauchement des mappages mémoire.

- Implémentation de sceKernelMemoryPoolGetBlockStats.

- Nettoyage du code et correction de cas limites pouvant provoquer des crashs.

- Optimisations de l’espace d’adressage sous Windows et alignement mémoire corrigé.

- Résultat : un émulateur plus rapide et plus stable.

 

Avant de tirer sa révérence, l’interface graphique bénéficie encore de quelques attentions :

- Mise à jour vers Qt 6.9.3.

- Configuration directe de la mémoire et du dossier sys_modules.

- Nouvelles commandes IPC : réglage du volume, activation du FSR, sélection de la manette.

- Message d’avertissement sur la future dépréciation de Qt.

- Une dernière version raffinée pour ceux qui préfèrent cliquer plutôt que taper.

 

Et bien entendu, cet émulateur c'est aussi toujours une meilleure compatibilité avec les jeux PS4, moins de bugs, plus de fidélité de restitution par rapport à la console, et une gestion graphique et des shaders plus précise de version en version, cette 0.12.0 n'échappe pas à la règle.

 

 

Téléchargement : shadps4 0.12.0

 

 

 

Samedi 01 Novembre 2025, 06:28 Lue 1787 fois
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