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L'actualité en continu
Sony sort le firmware officiel 4.80 pour la PS3
  Sony continue de proposer de nouveaux firmwares pour la PlayStation 3, c'est désormais le firmware officiel 4.80 qui vient de faire son apparition sur les serveurs du géant japonais. Bien entendu cette nouvelle version 4.80 est obligatoire, pour ceux qui sont sous CFW, vous devez attendre qu'un spoof soit proposé pour vous connecter.        La mise à jour est destinée uniquement à améliorer la stabilité système. Sony tente simplement de proposer de nouvelles sécurités ou de changer les accès du PSN pour limiter le hack de ses serveurs, mais nous savons que c'est déjà perdu d'avance...       
Mercredi 20 Avril 2016, 08:51 Lue 5678 fois
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De nouvelles Nightly de Loadiine proposées par Dimok789
Le développeur Dimok propose depuis quelques heures sur Github tout un tas de nouvelles builds de Loadiine, attention il s'agit de build Nightly, sous entendez des versions Bêta qui ne sont pas forcément stables. Ce sont les premières builds qui apparaissent officiellement dans la partie Release depuis le 03 Mars 2016 date de la dernière version stable.    Espérons que tout cela débouche sur une nouvelle mouture, en attendant nous pouvons nous contenter des commentaires récents sur les modifications, qui portent essentiellement sur les langues, sur des corrections de bugs sur le carroussel, sur le nettoyage du code...              Téléchargement de la dernière build ici : Loadiine-nightly-7cfee79  
Mercredi 20 Avril 2016, 08:43 Lue 5333 fois
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AuReiNand v5.1.2 par AuroraWright disponible
La développeuse AuroraWright vient de connaitre un revers avec la version V5.1.1 d'AuReiNand, puisqu'elle reconnait que la v5.1.1 pose de nombreux problèmes sans connaitre réellement la cause.        De nombreux utilisateurs de cette version v5.1.1 du CFW AuReiNand lui ont rapporté en effet subir des problèmes avec le jeu local, notamment dans Smash Bros et New Super Mario Bros 2.  Le code fonctionne pourtant bien dans la plupart des cas, mais comme les utilisateurs sont un peu trop nombreux à reporter des problèmes, elle a décidé de reconstruire rapidement une build n'impliquant rien d'extraordinaire, si ce n'est un nettoyage du code général et une mise à jour FatFs.    

 

 

  I didn't really mean to push this build, but it seems 5.1.1 was built wrong for some reason, and (still can't see why), it causes issues with local play in games such as Smash Bros and New Super Mario Bros 2. The same code worked fine from a different build. So here's a quick rebuild. The only changes from 5.1.1 were a general code cleanup and a FatFs update, nothing too fancy.

 

 

    Téléchargement : AuReiNand v5.1.2   
Mercredi 20 Avril 2016, 07:27 Lue 1979 fois
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Mod v0.1 de Lua Player Plus Vita d'Applelo disponible
  Le développeur Applelo nous propose de disposer de son mod de Lua Player Plus Vita, qui est un interpréteur lua développé par Rinnegatamante que l'on connait bien pour son travail sur 3DS. En fait Applelo s'est servi du code source proposé par le développeur italient pour publié le mod qui pour rappel est une application homebrew qui vous permet d'exécuter des scripts lua sur PS Vita.  

 

 

 

 

Version 0.1 : Switch to Vita SDK and update libs System.getLanguage() System.getSize() System.getMacAddress() System.getTime() System.getIpAddress() Menu update (read folder with script.lua inside) System.exit() can now exit the lua player Controls.readTouch() multitouch support

 

 

  Un wiki est mis en place pour bien comprendre ses fonctions.   Téléchargement : LPP Vita MOD 0.1  
Mardi 19 Avril 2016, 21:48 Lue 1588 fois
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FBI v2.0.5 de Steveice10 disponible
  Une nouvelle version de FBI, l'un des meilleurs installateurs de CIA proposé par le développeur Steveice10, est disponible, il s'agit de la V2.0.5 qui a pour objectif de rajouter un support de l'installation de fichier ticket sous format .tik.         Cette version corrige aussi les problèmes d'installation de plusieurs CIA en même temps et de montrer les progrès individuels des opérations sur les fichiers.           
  Changelog v2.0.5   Add ticket (.tik) installation support. Show progress of individual files during a paste operation. Fix multi-CIA installation. Fix skipping files with a size of 0 during network install.

 

 

    Téléchargement : FBI v2.0.5
Mardi 19 Avril 2016, 18:36 Lue 2162 fois
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Media Server Lite pour New3DS v0.1 disponible
Le développeur Coolwdp nous propose son tout premier Homebrew à destination des New3DS, il s'agit de Media Server Lite v0.1. Attention il n'a été développé que pour la New3DS, il est possible qu'il fonctionne sur OLD3DS mais ce modèle n'est pas officiellement supporté car seul le navigateur des New3DS supporte le flux vidéo en HTML5.     Media Server Lite for 3DS v0.1 prend la forme d'un script python qui va tourner sur votre PC ou votre Max et qui va vous permettre de jouer des vidéos sur votre New3DS. Simple et efficace, il supporte le format MP4 ( H.264 - MPEG-4 AVC Video, AAC - ISO / IEC 14496-3 MPEG-4AAC, MP3), et une résolution inférieur ou égale au 480P.            
INSTALLATION Install Python 2.7 (Link Python2 not 3! )and Flask(Link). Extract 7z file. Put your movie files in static/movie. Open command line in the directory, run "python RUN_Server.py". If you see " * Running on http://0.0.0.0:5000/ (Press CTRL+C to quit) ", open your Internet Browser on New 3DS, go to "http://<your computer's IP>:5000" You will see your movies list. click it, then click the play icon. Internet Browser on New 3DS support Side by Side 3D Movie! Try it on the touch screen!   Q:Where can I find MP4 format videos? A:The MP4 files downloaded from Youtube are supported. Other files you need a transcoder like this.

 

 

    Téléchargement : Media Server Lite pour New3DS v0.1   
Mardi 19 Avril 2016, 16:15 Lue 1406 fois
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Rumeur : Les spécifications de la nouvelle PS4 ?
La nouvelle PlayStation 4, jusqu'alors appelée PS4.5 ou PS4K, fait l'objet de nombreuses rumeurs. En voici une nouvelle, avec désormais ce qui serait les spécifications techniques de la nouvelle référence de Sony en matière de console de salon.           Les informations, qui proviennent de Giantbomb, ont été reprises par la plupart des sites d'informations comme Kotaku, Eurogamer, GameSpot, affirment que le nom de code la PS4K serait Néo, pour rappel celui de la PS4 était Orbis.    Au programme, la source annonce donc un meilleur APU (le coeur fourni par AMD), avec une partie CPU plus rapide mais aussi une partie GPU plus puissante, et aussi une mémoire RAM avec une meilleure bande passante. Jugez plutôt :            Au delà des caractéristiques techniques, qui semblent "cohérentes", ce sont aussi quelques informations importantes qui sont diluées dans le post de Giantbomb, ainsi les jeux qui sortiront à compter d'Octobre 2016 disposeront de deux modes, un “Base Mode" et un "NEO mode", exploitable sur la nouvelle console PS4 NEO, permettant ainsi de profiter des performances de celle-ci. Tous les jeux seront donc compatibles avec la nouvelle PS4 mais aussi avec l'ancienne, du coup il n'y aura pas de segmentation du marché.    Au sujet de PlayStation VR, là encore pas de titres spécifiques avec la NEO mais simplement des jeux comprenant les deux modes.  Concernant les titres déjà sortis, on pense notamment à des blockbusters récents comme un Uncharted 4, il sera possible pour les développeurs de proposer un patch pour activer le mode NEO, mais on imagine déjà que ces derniers nous sortira une édition ou une nouvelle version Ultra HD... Sur ce point, Sony n'imposerait pas que les jeux disposent de cette résolution 4K, simplement qu'ils profitent des performances de la NEO, c'est là que c'est cohérent.    La PlayStation 4 dispose des ressources nécessaires pour afficher des jeux en 1080p (2 073 600 pixels), mais ce n'est pas avec 500 MHz CPU, et un doublement de la partie graphique et 20 % de bande passante en plus qu'elle pourra facilement afficher du 4K (8 294 400 pixels), c'est pourquoi Sony n'imposera rien, ce qui est déjà le cas sur la PS4.   Reste à savoir la date de disponibilité, les premiers jeux disposant de ce mode Neo seraient disponibles à compter d'Octobre, mais cela ne signifie pas pour autant que la console PS4 NEO serait lancées à la même période, sachant que Sony a déjà PlayStation VR dans les cartons.    Rassurez vous, la PS4 NEO sera en tout point identique à la PS4 actuelle, même interface, même réseau SEN, même serveurs, même contenu en ligne, et côté stockage, rien de nouveau, Sony conservera un disque dur, sans en préciser la capacité ou la vitesse de rotation.      Si vous voulez lire la source :  Giantbomb    
Mardi 19 Avril 2016, 10:30 Lue 6057 fois
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CFW PS3ITA 4.75 DEX v1.0 disponible
La Team PS3ITA nous propose un CFW taillé pour les PlayStation 3 DEX puisqu'il s'articule autour du dernier DEX 4.75. Il s'agit de la version v1.0 de ce CFW qui apporte toutes les fonctions classiques d'un CFW complet.                 Caractéristiques générales :   - Ajout du support de lecture de films sur DVD et BLURAY - Possibilité d'installer le CFW sur PS3 avec lecteur BD et la carte Bluetooth manquante - Bypass RSOD - Boot accéléré - Possibilité de screenshots in-game - Possibilité d'utiliser le "Remote Play" depuis un PC - Support de ReactPSN  - Ajout de l'icône PSN - Le CFW peut être installé directement depuis le XMB de OFW/CFW 3.55 DEX et tout DEX CFW ayant le contrôle de 'spkg patché (tous nos CFW et CFW Rebug notamment)     Patchs - Suppression de la vérification ecdsa de appldr, isoldr, lv1ldr et lv2ldr - Suppression de la protection lv2 'appldr' de la mémoire - Ajout syscalls lv2 peek, lv2 poke, lv2_lv1 peek, lv2_lv1 poke, lv2_lv1 call - Ajout du support pour le lv1 syscalls lv1 peek,  lv1 poke enlevé et vérifier la version de CoreOS - Patch nas_plugin le fichier pour permettre l'installation de PKG Retail - Patch du fichier autodownload_plugin et download_plugin pour permettre l'installation de la mise à jour des jeux Retail - Category_game_tool2.xml Patché pour soutenir le plugin Webman - Patch des fichiers vsh pour ajouter le support de ReactPSN, permettre des 'effets' ScreenShot InGame, permettre l'accès au PSN et accélérer votre démarrage. - Patch du fichier premo_game_plugin et premo_plugin pour permettre le jeu à distance depuis un PC - Patch du fichier UPL.xml pour permettre l'installation du CFW sur consoles avec carte BD et bluetooth manquantes      
CFW SETUP 1) Install the MAMBA Mamba adds a lot of features to your CFW: - Support to ISO PSP, PSX, PS1, PS2, PS3, DVD, BLURAY - Backup Start remotely - Automatic plugin Start (sprx) to the console boot (eg. Webman) - Support for HD formatted in NTFS - Ability to automatically change at the start of the id console console with one of your choice (the id must be entered via the setup program CFW) NOTE: If you do not set any console id the id will be automatically transformed from DEX to CEX to allow access to the PSN. - Much more.. 2) Ability to re-enable the options "Backup Utility" and "Media Server Connection" 3) Change the id console with one of your choice 4) Restore the original console id 5) Install the spoof to fw 4.78 IMPORTANT NOTE: If you want to access the PSN installing spoof is mandatory !! A note does not concern this CFW, we added the ability to install the spoof also to fw 4.78 on CFW PS3ITA 4:50 DEX (NOT COBRA) and the CFW PS3ITA 4:55 DEX. THANK YOU! / THANKS!

 

 

    Téléchargement  : CFW PS3ITA 4.75 DEX Mot de passe : guinness MD5 CFW: 5fcba3230c5c5952a980a42dc93ef180  
Mardi 19 Avril 2016, 07:08 Lue 5584 fois
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NTRCFW 3.4 Preview 2 : Streaming vidéo 4 fois plus rapide
Comme vous le savez la prochaine version de NTRCFW est disponible sous forme de preview, dont voici la deuxième version. cette version 3.4 se destine surtout à apporter des évolutions sur la new3DS, avec notamment, le support vidéo via NTR Viewer, qui va donc permettre de bénéficier d'une sortie vidéo sur New3DS.   La version Preview 2 est tout simplement géniale car les progrès en matière de streaming vidéo sont multiplié par 3 à 4 en rapidité, la capture et la diffusion du contenu des 3DS va devenir une réalité. Les améliorations sont tout simplement frappantes.      Regardez la vidéo vous allez percevoir l'avancée réalisée, les jeux testés sont A Legend of Zelda: A Link Between Worlds Animal Crossing: New Leaf, Mario Kart 7 et Super Smash Bros 3DS :        
  NTR CFW 3.4 Preview 2 (New3DS Only)   This is a New3DS-Only preview release. Do not try it with Old3DS.   All the new features except video streaming will be ported on Old3DS in the next stable release.   Please read this release note and video guide wiki page carefully before trying video-streaming features  

 

 

 

  Téléchargement : NTRCFW 3.4 Preview 2  
Lundi 18 Avril 2016, 15:50 Lue 3538 fois
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BootAnim9 v0.4 disponible
Le développeur Wolvaf nous propose une nouvelle version de BootAnim9 qui passe désormais en v0.4. Pour rappel BootAnim9 est un fichier compilé avec lequel vous allez pouvoir disposer d'un boot animé, une petite cinématique, lors du démarrage de votre console préférée. Attention, le fichier à convertir doit être au format gif et doit être de dimension 320x240 au lieu de 400x240.             Les évolutions de cette nouvelle version porte sur le lancement au hasard, une animation sera lancée au hasard, vous pouvez créer des répertoires 0, 1 ...9 dans lesquels vous pouvez placer les animations. De plus, le développeur a corrigé quelques bugs, en espérant que la majorité des problèmes soient résolus.            
Release v0.4!   Now with 100% extra randomness!   Selects an animation at random, the layout is the same as before but rather than being in the anim directory, you create directories '0' '1' ... '9' and place the animation files inside them.   Also made some bugfixes, hopefully this works fine for everyone. Finally out of alpha!   The 'BootAnim9.zip' includes animation examples, which are some of the ones I'm currently using. The 'arm9loaderhax.zip' only includes the BootAnim9 payload, you'll have to provide your own animations or fix the file layout to match the new one. Should be as easy as making a folder called 0 and moving everything inside of it.     Téléchargement : BootAnim9 v0.4  
Lundi 18 Avril 2016, 12:08 Lue 1935 fois
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RPCPS3 Emulateur v0.0.0.9 disponible
L'équipe RPCS3 à l'origine de l'émulateur du même nom nous propose une nouvelle version de leur logiciel simulant sur PC une PlayStation 3. La nouvelle version v0.0.0.9 arrive avec de nombreux changements notamment dans la gestion des PPU et SPU, avec des modifications sur les compilateurs, rajoute le support de Vulkan, la dernière API du groupe Chronos, et vient corriger tout un tas de bugs rendant l'émulateur encore plus stable.    Vous trouverez ci-dessous le rendu en DirectX12 de l'Age de Glace 3 :  Dawn of the Dinosaurs        
  Changelog v0.0.0.9   PPU/SPU PPU LLVM recompiler removed (not final) Old PPU interpreter removed completely   RSX Added Vulkan renderer Common utilities for all backends Big accuracy improvements and bugfixes   HLE Various HLE modules rewritten/removed temporarily More HLE functions implemented Accuracy improvements   Vita ARMv7 core improvements   Loader ELF loaders rewrittten and unified (PS3 and PSV)   PRX  loader improved   Misc Big cleanups and rewrites Logging system rewritten Configuration system rewritten Various submodules updated

 

 

  Téléchargement : Emulateur RPCPS3 v0.0.0.9  
Lundi 18 Avril 2016, 07:26 Lue 8237 fois
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AuReiNand v5.1.1 disponible (maj 18.04.16)

La plus célèbre des développeuses de la scène 3DS, AuroraWright, nous propose une nouvelle version de son CFW AuReiNand qui passe en v5.1. En plus du wiki apportée aussi avec la version précédente : https://github.com/A.../AuReiNand/wiki , la developpeuse a changé le chargement du payload et a corrigé un bug lors de la sortie du AGB_FIRM.

 

 

 

 

  v5.1 Changed the payload chainloader to load payloads named "BUTTON_NAME.bin". As an example: "up_Decrypt9.bin". "default.bin" was changed to "def_NAME.bin" ("NAME" can also be omitted). Original idea and code are by @habbbe, so thanks! Fixed bug when exiting AGB_FIRM and not having an updated SysNAND, where the last used FIRM would be remembered incorrectly, thus loading 9.0 FIRM and forcing the user to reboot to play a GBA game again.  

 

 

    v5.1.1 (edit du 18.04.2016): 
  5.1.1 @AuroraWright AuroraWright released this 3 hours ago   Fixed the L+SELECT payload not working, this was due to the LFN -> SFN (8.3) conversion. Now the payload must be named sel_NAME.bin. Removed LFN support from the FatFs of the chainloader (as LFNs aren't used at all by it). This shrinks down the binary by ~4 KBs. Note, you don't need to update if you didn't use the L+SELECT payload or if you aren't obsessed by the binary's size

 

 

 

Téléchargement : AuReiNand v5.1.1  
Dimanche 17 Avril 2016, 20:21 Lue 3485 fois
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