[PS3/PS4] Apollo Save Tool v2.2.4 disponible
|Vita] PSV Cleaner v1.05 disponible
[PS5/PS4] TheFlow dévoile son exploit PS4 13.00 et PS5 12.00
[XBX/S/ONE] Moonlight pour Xbox mis à jour
[Multi] DualSenseY v2 48 disponible
[PS5] PS5 App Dumper 1.01 Beta disponible
[Switch] NX Migrator Pro v1.0.0 disponible
[PS5] Gezine propose la bêta 1.2 de Y2JB avec support de LapseLes développeurs en charge de NTR CFW nous propose une nouvelle version de leur custom firmware qui passe désormais en v3.1. Avec l'arrivée de la version précédente, la v3.0, le support des OLD3DS et des 2DS a été rajouté à celui des New3DS. Il convient de rappeler que NTR CFW ne permettent pas de faire tourner les logiciels non autorisés, les gamecards et autres titres piratées, les CIA non plus ne sont pas officiellement supportés. L'intérêt sur ce type de CFW réside dans la présence du région free et dans la gestion de plugins.
La nouvelle version NTR CFW v3.1 corrige un crash qui bloquait NTR lorsqu'on mettait un fichier sans rapport ou un fichier caché dans le répertoire "plugin". Cette version fixe aussi des problèmes de compatibilité avec Mejora's Mask 3D et Super Smash Bros, qui se produisaient après l'ouverture du menu NTR, mais la v3.1 améliore aussi la stabilité lorsqu'on utilisait le BootNTR.
Enfin, et c'est peut être la meilleure évolution, les développeurs ont ajouté un "Game Plugin Config Menu" qui permet aux utilisateurs de configurer les plugins directement dans le jeu grâce au menu NTR.
Guide d'installation (BootNTR):
1 Installez le BootNTR.cia dans Sysnand ou Emunand, copier le ntr.bin sur la carte SD.
2 Exécutez l'application BootNTR dans le menu d'accueil, puis cela va démarrer le NTR CFW.
Change log for NTR CFW 3.1
[BugFix] Fixed issues that cause NTR crashes when putting unrelated file or hidden file into the 'plugin' directory.
[Feature] Added 'Game Plugin Config Menu', which allows users configure game plugins in the NTR Menu.
[BugFix] Fixed compatibility problems with Mejoras Mask 3D and Super Smash Bros, these games crashes after opening NTR Menu in previous versions.
[BugFix] Improved the stability of the BootNTR.
Téléchargement : NTR CFW v3.1
Les développeurs Dimok et Golden45 nous proposent la mise à jour de Loadiine qui passe en version 4.0, au programme de cette nouvelle version la capacité de lancer les RPX et PRL plus grands, jusqu'à 65 Mo. Dans cette nouvelle version, vous allez pouvoir choisir si vous voulez commencer avec "Super Smash Bros" ou par le "Centre de création Mii". La vitesse de chargement a été amélioré, les chargements seront moins longs car la rapidité a été accrue. La limite de 4 caractères des répertoires a été supprimée et enfin la compatibilité avec les backups a été augmentée.
Exigences:
- Wii avec le firmware 5.3.2
- SDHC jusqu'à 32 Go (64 Go non testé)
- Disque original de Super Smash Bros pour WiiU (ou une version eShop)
"Centre de création Mii"
- Virtual Console NES.
- Virtual Console SNES.
- Adventure Time Explore the Dungeon Because I Don't Know!
- Angry Birds Star Wars
- Angry Birds Trilogy
- Art Academy: Atelier
- Art Academy: SketchPad
- Barbie Dreamhouse Party
- Bayonetta
- Ben 10 Omniverse 1
- Ben 10 Omniverse 2
- Call of Duty: Ghosts
- Captain Toad Treasure Tracker
- Deus Ex Human Revolution - Director's Cut
- Disney Planes
- DuckTales Remastered
- Family Tennis SP
- Game & Wario
- Game Party Champions
- How to Train Your Dragon 2
- Hyrule Warriors
- Just Dance Kids 2014
- Kirby and the Rainbow Curse
- Legend of Kay Anniversary
- Mario Party 10
- Marvel Avengers Battle for Earth
- Nano Assault
- NES Remix Pack
- New Super Luigi U
- New Super Mario Bros. U
- Nintendo Land
- Pac-Man and the Ghostly Adventures
- Pac-Man and the Ghostly Adventures 2
- Penguins of Madagascar
- Phineas and Ferb Quest for Cool Stuff
- Pikmin 3
- Puddle
- Rabbids Land
- Rise of the Guardians
- Scribblenauts Unlimited
- Scribblenauts Unmasked a DC Comics Adventure
- Shovel Knight
- Skylanders: SuperChargers
- Sniper Elite V2
- SpongeBob SquarePants Plankton's Robotic Revenge
- Super Mario 3D World
- Super Mario Maker
- Taiko No Tatsujin Tokumori
- Tekken Tag Tournament 2
- The Amazing SpiderMan 2
- The Croods Prehistoric Party
- Transformers Prime
- Turbo Super Stunt Squad
- Warriors Orochi 3 Hyper
- Xenoblade Chronicles X
- Yoshi's Woolly World
- Zelda The Wind Waker HD
"Super Smash Bros":
- Virtual Console NES.
- Virtual Console SNES.
- Adventure Time Explore the Dungeon Because I Don't Know!
- Angry Birds Star Wars
- Angry Birds Trilogy
- Art Academy: Atelier
- Assassin's Creed III
- Assassin's Creed IV: Black Flag
- Barbie Dreamhouse Party
- Batman: Arkham Origins
- Batman: Arkham City - Armored Edition
- Bayonetta
- Ben 10 Omniverse 1
- Ben 10 Omniverse 2
- Captain Toad Treasure Tracker
- Darksiders II
- Deus Ex Human Revolution - Director's Cut
- Devil's Third
- Disney Infinity 2.0 Edition - Marvel Super Heroes
- Donkey Kong Country Tropical Freeze
- Dr. Luigi
- Disney Planes
- DuckTales Remastered
- Epic Mickey 2
- ESPN Sports Connection
- Family Party 30 Great Games Obstacle Arcade
- Family Tennis SP
- Fast and Furious Showdown
- Fatal Frame - Maiden of Black Water
- FIFA 13
- Game & Wario
- Game Party Champions
- Giana Sisters - Twisted Dreams
- Hello Kitty Kruisers
- Hot Wheels World's Best Driver
- How to Train Your Dragon 2
- Hyrule Warriors
- Injustice: Gods Among Us
- Just Dance 2014
- Just Dance 2015
- Just Dance Kids 2014
- Just Dance 2016
- Kirby and the Rainbow Curse
- Legend of Kay Anniversary
- LEGO Batman 2 DC Super Heroes
- LEGO Batman 3 Beyond Gotham
- LEGO City Undercover
- Lego Jurassic World
- LEGO Marvel Super Heroes
- LEGO The Hobbit
- Little Inferno
- Madden NFL 13
- Mario And Sonic At The Sochi 2014 Olympic Winter Games
- Mario Kart 8
- Mario Party 10
- Marvel Avengers Battle for Earth
- Mass Effect 3
- Monster High 13 Whishes
- Monster Hunter 3 Ultimate
- Nano Assault
- Need for Speed Most Wanted U
- NES Remix Pack
- New Super Luigi U
- New Super Mario Bros. U
- Ninja Gaiden 3 Razor's Edge
- Nintendo Land
- Pac-Man and the Ghostly Adventures
- Pac-Man and the Ghostly Adventures 2
- Penguins of Madagascar
- Phineas and Ferb Quest for Cool Stuff
- Pikmin 3
- Project Zero - Maiden of Black Water
- Puddle
- Rabbids Land
- Rayman Legends
- Resident Evil Revelations
- Rise of the Guardians
- Scribblenauts Unlimited
- Scribblenauts Unmasked a DC Comics Adventure
- Shovel Knight
- Skylanders: SuperChargers
- Skylanders: Swap Force
- Sniper Elite V2
- Sonic and All-Stars Racing Transformed
- Sonic Boom Rise of Lyric
- Sonic Lost World
- Splinter Cell Blacklist
- SpongeBob SquarePants Plankton's Robotic Revenge
- Sports Connection
- Super Mario 3D World
- Super Mario Maker
- Super Smash Bros For WiiU
- Taiko No Tatsujin Tokumori
- Tank! Tank! Tank!
- Tekken Tag Tournament 2
- Tenkuu no Kishi Rodea
- The Amazing SpiderMan 2
- The Croods Prehistoric Party
- The LEGO Movie Videogame
- The Smurfs 2
- The Wonderful 101
- Transformers Prime
- Transformers: The Dark Spark
- Trine 2: Director's Cut
- Turbo Super Stunt Squad
- Warriors Orochi 3 Hyper
- Wii Fit U
- Wii Sports Club
- Wipeout 3
- Xenoblade Chronicles X
- Yoshi's Woolly World
- Your Shape Fitness Evolved 2013
- Zelda The Wind Waker HD
- ZombiU
Tutoriel disponible ici.
Téléchargement : Loadiine v4.0
Vous ne savez peut être pas, mais la dernière version officiellement proposée par la team rxTools date de plus de 4 mois, la rxTools 3.0, et encore cette dernière était une version "Alpha". Bien que parfaitement fonctionnelle, elle est d'ailleurs la dernière version recommandée pour le grand public, cette version a largement été revue depuis par les développeurs.
Désormais, en plus de cette version Alpha v3.0, il y a des nightlies (nightly) et des masters (master) qui sont proposées... les versions dites "nightly" sont vraiment à proscrire, elles s'apparentent surtout à des versions de tests qui ne disposent parfois même pas des fichiers d'installation ou des thèmes, par contre les versions "Master" elles, sont plus légitimes, car elles comprennent tous les documents des versions finales.
Les contributions des développeurs historiques, que sont AlbertoSonic ou Nastys sont moins nombreuses ces derniers temps, au profit de Kot2002 ou encore de 173210 qui abat un travail considérable et remarquable, surtout depuis début Novembre. Voir toutes les corrections ici . On remarque aussi l'apport de Motezazer qui contribue largement au développement de rxTools.
Si vous souhaitez tester une autre version que l'Aplha 3.0 proposée depuis plus de 4 mois désormais, il est donc préférable d’opter pour la dernière version Master qui date du 18 Novembre 2015.
Notre ami développeur Motezazer rapporte qu'ils sont en train de mettre à jour rxTools pour les OLD3DS jusqu'à 9.2, qu'ils espèrent toujours trouver une solution pour les firmwares supérieurs au 9.2, sans pour autant ne rien promettre de certains.
Enfin pour ceux qui ne souhaiteraient pas passer les phases des builds non finales, sachez que la version finale 3.00 devrait paraître d'ici fin Décembre, elle sera proche de la version Bêta disponible depuis Juillet, mais avec des fonctionnalités supplémentaires, voir des options cachées.
Télécharger la dernière Master : rxTools Master du 18.11.2015 (17.4 Mo)
La Team Sky3DS continue plus que jamais d'assurer le support de son linker, avec l'apport de 5 nouvelles références à son actif ces quelques derniers jours. Au travers de deux mises à jour successives du template la team assure le support des versions européennes de Rodea The Sky Soldier et de LBX Little Battlers eXperience, mais aussi de la version américaine de Dragon Ball Z Extreme Butoden et de la version japonaise de LEGO Ninjago Ronin no Kage.
CTR-P-ADNZD3A =1383 - LBX_Little_Battlers_eXperience_READNFO_EUR_MULTi3_3DS-PUSSYCAT
CTR-P-AR6P22E6 =1389 - Rodea_The_Sky_Soldier_EUR_MULTi4_3DS-PUSSYCAT
CTR-P-BLSJF5E6 =1350 - LEGO_Ninjago_Ronin_no_Kage_JPN_3DS-HR
CTR-P-BDVEE3F9 =1366 - Dragon_Ball_Z_Extreme_Butoden_USA_3DS-ABSTRAKT
CTR-P-AR6E14C9 =1390 - Rodea_the_Sky_Soldier_USA_3DS-ABSTRAKT
Comme toujours vous avez la possibilité d'acheter le linker Sky3DS dans la boutique Ls Store (revendeur officiel).
Téléchargement : Sky3DS
KillerMan prend la forme d'un petit mini-jeu amusant sous forme d'homebrew qui est un jeu basé sur la série Mega Man Battle Network. Ainsi comme sous MegaMan Battle Network vous pouvez jouer et combattre des vagues de fantômes et des dérivés de virus pour essayer d'obtenir un score élevé.
Le déroulement du jeu proposera plusieurs étapes où vous devez combattre des virus et un mode de jeu sans fin du style survival où vous testez combien de temps vous pouvez durer contre cette vague sans fin de fantômes. Chaque étape a un stade fantôme et chaque étage sa classe de virus. Le but de tuer le nombre qui est indiqué dans l'écran du bas. Après avoir franchi le fantôme et de petits groupes de fantômes, les virus sont beaucoup plus sévères que les fantômes et nécessitent plus de coups pour les détruire. Bref, un bien bel homebrew proposé par Greiga Master.
Controls:
D-pad/Circle Pad: Move
B: HexSickle
A: Use Chip
Y: DeleteBeam
L: Cycle Selected Chip Left
R: Cycle Selected Chip Right
Controls are fully customizable from the options menu.
Start+Select exits to launcher
Téléchargement : KillerMan : Ghost Buster v1.02 (6.07 Mo)
Le célèbre développeur français Smealum vient de libérer sur Github le code source de HANS. Il explique que dans les prochaines semaines, il ne pourra travailler sur le sujet, sans dire exactement pourquoi... Il vient donc de libérer le code pour que ses amis développeurs puissent travailler dessus pour l'améliorer, il donne d'ailleurs quelques pistes à ce sujet.
Avec le code source, il détaille donc la façon dont le programme applique les patchs automatiquement, il divulgue donc une grande partie de son travail. Ce n'est pas tout à fait exact car à la question de savoir s'il va également libérer le code de Ninjhax 2.5, il répond que cela va aussi être le cas, mais pas dans l'immédiat.
Prendre le risque de libérer le code source d'un programme, c'est avant tout voir son travail patché par Nintendo, dans le cas de HANS, il doit s'appuyer sur une partie du code de Ninjhax qu'il maîtrise, sortir celui de Ninjhax, ce serait probablement se tirer une balle dans le pied, expression quelque peu inappropriée actuellement...
La libération du code source de Hans est inhabituelle, il avait d'ailleurs aussi libéré celui d'IronHax après que celui-ci soit patché, peut être que cela signifie quelque chose de plus profond, espérons que cela serve à l'améliorer, certains commencent à réfléchir à un version CIA par exemple.
Tout est là : Code source de HANS
Le développeur NvZ vient de mettre à jour Mamba PRX Loader en version v2.1.5 auquel il a ajouté la fonction d'autoloader. MAMBA / PRX Loader est un homebrew qui vous permet de charger MAMBA et / ou des plugins VSH (avec MAMBA ou PRX Loader) de deux de manières différentes, à savoir au démarrage du système ou bien après, une fois sur le XMB.
Comme il s'agit d'un MAMBA il ne destine pas aux CFW qui disposent de fonctions COBRA. Basé sur le loader Irisman, le loader PRX+ Mamba est un homebrew qui peut être utilisé pour lancer les ISO PS3 via webMAN sur un CFW non Cobra. Pour cela, le programme applique les payloads et patchs nécessaires à l'installation du payload Mamba. Ce dernier se charge en mémoire et démarre le loader VSH PRX avec par exemple le Mod de Webman.
La mise à jour permet d'ajouter l'émulation des jeux PSX et le prolongement du LV1, le développeur a aussi ajouté de nouveau codes pour PS3MAPI permettant de désactiver le syscall8 tandis que les peek / pook sont activés, il s'agit de la nouvelle protection syscall8 permettant d'obtenir plus de sécurité sans accès à ce syscall tant que ce n'est pas nécessaire.
v2.1.5
Updated Mamba and adding the PSX emulation and LV1 extended
Mamba Updated with new opcodes for PS3MAPI allowing the peek / poke and LV1 / LV2 through the syscall 8 (to retain access while the syscalls are disabled) and extended protection on the detection of syscall 8 with the 'addition of a security key that allows access to the syscall 8 only if authorized
v2.1.3:
Add support for CFW 4.75.
MAMBA updated (Add support for CFW 4.75)
Supported CFW CEX: 3.55, 4.21, 4.30, 4.31, 4.40, 4.41, 4.46, 4.50, 4.53, 4.55, 4.60, 4.65, 4.66, 4.70, 4.75
Supported CFW DEX: 3.55, 4.21, 4.30, 4.41, 4.46, 4.50, 4.53, 4.55, 4.65, 4.66, 4.70
v2.1.2:
MAMBA updated (Add support for mmCM)
v2.1.1:
MAMBA updated (Add support for NetIso (ps3netsrv))
v2.1.0:
MAMBA updated:
Add support for discless (bdmirror) mode with JB format game (dynamic patch of libfs.sprx like COBRA)
Enable opcode "SYSCALL8_OPCODE_AIO_COPY_ROOT"
Add support for 4.70DEX
Code improvement and cleaning
Add remove LV2 memory protection for all rebug cfw bellow 4.53
Add support for 4.70DEX
MAMBA/PRX Loader payload updated: add an opcode to check if its really loaded
Loader and Autoloader will now check if MAMBA/PRX Loader payload is truly installed
v2.0.0:
MAMBA/PRX Loader has now is own payload to load MAMBA instead of using Iris (sky) payload. The new payload will load MAMBA as the same way was stage2.bin on COBRA CFW.
sys_init_osd.self (Autoloader) is no more firmware specific (payloads are no more embedded in it)
sys_init_osd.self (Autoloader) will now clear the memory used by COBRA stage1 (if a COBRA CFW is detected and only when cobra was toggled off)
Téléchargement ici : Mamba PRX Loader en 2.1.5 + Autoloader
Le dévelpoppeur italien Rinnegatamante a décidé de retravailler sur Organiz3D. La dernière version datait de Février 2015, le gestionnaire de fichiers multimédias destiné à la 3DS et écrit en Lua s'offre donc une mise à jour méritée. Comme toujours il supporte les PNG/BMP images (.png / .bmp), LUA scripts (.lua), BMPV videos (.bmpv), WAV musics (.wav) et TXT texts (.txt) et les JPGV.
Comme il s'agit d'une version majeure les changements et les améliorations sont nombreux notamment en raison de l'incompatibilité entre csnd:SND et soc:U / httpc:c sur les derniers payloads du dernier Hax 2.5 de Smealum. Sur Oraganiz3D la principale fonction est le gestionnaire, il était donc nécessaire de mettre à jour.
Voici le changelog officiel :
- Solved a bug which caused freezes/crashes if ORGANIZ3D were launched with Wifi enabled
- Now imported CIA manager is available also on Ninjhax
- Solved a bug which caused an interpreter crash if big images were opened with Reader Selector
- Now ORGANIZ3D will use 804 MHZ mode on N3DS (so huge frameboost for everything)
- Now CIA Installer is available also for Ninjhax 1.x users.
- Added possibility to open TTF fonts.
- General speedup for the entire homebrew.
- Huge speedboost for Image Viewer.
- Addedd OGG support to Music Player.
- Now extracting ZIP doesn't make original ZIP file undeleatable.
- Deleted auto-update feature (Due to incompatibility with csnd:SND service)
A noter que si vous fermez l'homebrew sous Ninjhax 2.5 vous allez avoir un gel, il est préférable de fermer Organiz3D avec la combinaison L + R + Bas + B.
Téléchargement : Organiz3D v.1.0
Au fur et à mesure que les semaines passent, il semble que les PS3 pouvant installer Retroarch ne pourront pas bénéficier de la nouvelle branche v1.2 lancée il y a 4 mois. C'est sur ce constat que le développeur Ezio, membre de la team Libreto, a décidé de libérer ses propres versions de l'émulateur multi-plate forme sur la console de salon de Sony.
Au départ, il a été contraint de désactiver les cores qui ne fonctionnaient pas, mais avec cette toute nouvelle version ce sont les Atari Lynx, Atari 7800, et le Vectrex qui sont de retours, mais aussi l'Atari 2600. Bien entendu, les principales consoles de Nintendo, Sega et de NEC étaient déjà présentes (Nes, Gameboy, Master System, Game Gear, Megadrive, Sega CD, Virtual Boy, Super Nintendo, et autres Nec Turbo Grafx 16 et CD...).
RetroArch v1.2.2 (UNOFFICIAL) v1.6 BETA
Here's another build with new cores and Italian translation.
Changelog (Beta v1.6)
Added Mednafen Lynx core, it needs bios in the rom folder
Added Prosystem core, it needs bios in the rom folder
Added Vectrex core, it needs bios in the system or custom folder
Added Stella core, no bios required
Updated Fceumm core, now turbo buttons for player 1 and player 2 work fine
Added the Italian translation
Fixed the code to allow to translate the second to last entry of the help menu
Now the Spanish translation is correctly applied to that entry
Notes:
Mednafen Lynx core has a different compatibility than Handy Lynx, although both the cores cannot load successfully two roms consecutively otherwise the homebrew will crash
Using Prosystem core some games will work fine, others will have noticeable glitch or won't work
Vectrex core allow to load fine almost all the roms, but you could get back to the xmb when you try to close a game
Téléchargement : RetroArch-1.2.2-Unofficial-Beta-1.6.pkg (55.45 Mo)
Journée noire, mais cela doit pas nous empêcher de continuer de nous exprimer, au contraire, après le choc, nous voici de retour et nous reprenons avec l'arrivée de la mise à jour Gateway Ultra 3.5.1. La team a donc travaillé sur les quelques bugs remontés par les utilisateurs, ils ont corrigés celui qui empéchait le chargement de CIA en mode classique. Ils ont ensuite rajouté une capacité plus large pour lire les clusters sous format ExFAT et enfin ils ont rajoutés quelques codes sources de code cheats dans la base de données.
A noter que la team informe qu'elle travaille sur le support des fonctions de triches sur les CIA.
Gateway Ultra 3.5.1 (Bêta)
Today we are back with a quick firmware update!
We would like to thank our users for the prompt feedback of our previous firmware update!
You are always helping us improve and think of new features that we never could have imagined.
Summary:
* Fixed loading issues for CIA based games, classic mode
* Allow bigger ExFAT cluster sizes again
* Teaser for the surprise feature!
Our previous firmware accidentally always enabled our cheat engine, even if you did not enable it.
This caused all kinds of weird issues, but we hope those are all resolved now.
NOTE: We are working on supporting cheats for CIA based games, and it is coming soon.
We also rewrote our filesystem driver from scratch in order to support our surprise feature, and in doing so we
have introduced some minor inconveniences such as added checks for ExFAT cluster sizes.
These are now removed as some users had cluster sizes as big as 32MB.
Sur les fonctions cheatcodes, de nouveaux modèles sont intégrés servant de preuve de concept pour que les utilisateurs puissent développer leur propre code.
CURRENT CHEAT DATABASE
======================
Some users did not know what cheats are currently available, so here we list them:
LEGO Star Wars III – The Clone Wars (USA)
Sonic Generations (USA)
Star Fox 64 3D (USA)
The Legend of Zelda – A Link Between Worlds (USA)
Yoshis New Island (USA)
These are mainly as a proof of concept, and we expect many more to come with the help of our users!
CHEAT MEMORY ADDRESSES
======================
Some users also wondered what kind of memory addresses the Gateway 3DS cheat engine expects, so let us be clear:
It expects virtual memory addresses, so that it works on both New 3DS and Old 3DS and for any supported firmware version our users are running.
This means that existing codes used in for example AR3DS, which use physical addresses, need to be converted into virtual addresses.
Unfortunately this kind of conversion is not straightforward.
SPECIAL KEYPAD CODE
===================
As for the Special KEYPAD cheat code, the keypad value can be any combination of the following:
0x1 A
0x2 B
0x4 Select
0x8 Start
0x10 Right
0x20 Left
0x40 Up
0x80 Down
0x100 R
0x200 L
0x400 X
0x800 Y
TEASER TIME!
============
We would like to formally introduce our next upcoming feature that we have in the works: the ingame menu!
With the ingame menu, you pause the game and you will be able to:
* Live edit game memory RAM with an on screen hex editor!
* Live configuration of cheats
* Live search for cheats!
* And many more features that we have planned
See below for our current proof of concept in action!
Téléchargement ici : Gateway Ultra 3.5.1 (Beta) et le linker Gateway est toujours disponible sur la boutique du LSstore.
Les développeurs Aldostools et Matsumot0 ont encore frappé avec une nouvelle version de webMAN, passant désormais en version 1.43.16. Le fork de webMAN s'améliore avec l'ajout d'un gestionnaire de fichiers et de plugins au sein du VSH Menu, qui passe lui en version 1.02. Les développeurs ont également rajouté une option pour couper/copier/coller des fichiers via le gestionnaire.
Ce gestionnaire a été largement amélioré avec une barre de progression de la copie en cours, et le support de types de fichiers additionnels (comme les coldboot, les rco, etc.). webMAN dispose maintenant de la capacité de désactiver le Syscall8, à la manière de ce qui s'est fait avec Cobra 7.2, et les fichiers montés sur /dev_bdvd sont désormais visibles.
Changelog webMAN MOD 1.43.16
Build 1.43.16 is on my server with the following changes:
VSH Menu now uses http network interface to execute webMAN commands (it must be faster & some commands must be now compatible with vanilla edition)
Added option to browse URL on PS3 to the slider menu (mobile.html)
webMAN.xml now open the web pages using webKit, except "CPU & RSX temperatures" that uses silk mode.
Unmount & Insert Disc now auto-closes
In Lite Edition: Added: remove syscalls. Removed: fix game & support for fake isos generated by IRISMAN: ntfs[FILE]. Binary is now smaller.
Video Recording now can use custom settings for audio & video formats/size/bitrate.
Use R2+SELECT+L3 to change the settings values
Use L2+SELECT+L3 to choose the settings to be changed
Current recording video & audio formats now are displayed in the popup
The video & audio formats can be configured via /setup.ps3
Removed video_rec.sprx from updater
Added option to disable custom syscalls 200, 201, 203, 204 (ccapi) through syscall.ps3mapi.
Syscall 1022 (prx loader) is now disabled by [online] tag and R2+/\ combo.
SRC: Moved some files to cobra/unused
SRC: Changed 8 to constant SC_COBRA_SYSCALL8 in Cobra modules. So it can be changed easily to another syscall number in the future.
[BGM] toggler is now shown in /cpursx.ps3 if a game is running. (Only available in the test build. It may hang the console returning to XMB)
Test build: Added /sysbgm.ps3 and swap kernel (not included in the updater)
In a side note: I have been trying to add ntfs library to the project (to support FTP transfers to/from NTFS). But the project throws errors when I compile it. Maybe some dev could assist me in make it compile.
Now the question is: should I also add syscalls 200, 201, 203, 204 (ccapi) to the combo that disable the syscalls?
IMO they should be disabled too for safer access to PSN... but if I do it probably I'll have more haters than usual... especially the cheaters.
Lien de téléchargement : webMAN v1.43.16
Une nouvelle fois, c'est grâce à un travail acharné de Yellows8 que Ninjhax 2.5 de Smealum s'améliore, le développeur vient d'apporter le support officiel de l'OOT3DHAX. Pour ceux, et ils doivent être nombreux, qui ne connaîtraient pas, l'oot3dhax est le diminutif de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Hax", à savoir qu'il s'agit d'un hax basé sur une sauvegarde du jeu Zelda : Ocarina of Time 3D.
Ce hax a été découvert il y a plus de 3 ans en Octobre 2012, les régions supportées sont uniquement les américaines, européennes et japonaises, mais il vous faut la cartouche originale ou le jeu eshop pour en profiter, les deux versions sont fondamentales identiques, un hax qui est semblable à celui d'IronHax.
L'OOT3DHAX est directement présent désormais dans le : Homebrew starter kit