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L'actualité en continu
La DSTWO+ est compatible avec les firmwares officiels 10.2

Les premières DSTWO+ commencent enfin à être livrées, et nous souhaitons vous apporter quelques précisions à la vue de ces premières vidéos. Il semblerait que les DSTWO+ soient compatibles avec les firmwares 10.2 comme le montre la vidéo ci-dessous.

 

 

Cependant, ne vous méprenez pas, il s'agit uniquement de la partie émulation DS, GBA ou encore SNES qui fonctionnera sous 10.2 directement. La partie 3DS émulant un linker Gateway sera quant à elle probablement limitée ! Cette partie, qui se nomme "GW Emulator", semble lancer un EmuNand en 4.2 ou en 4.4 pour ensuite proposer l'émulation du Gateway. En somme, les fonctions 3DS trouveront les mêmes limites que celles du Gateway, à savoir être en 9.2.

 

 

L'essentiel est que le DSTWO+ sera bel et bien compatible avec le tout dernier firmware officiel 10.2, et que son prix sera compris entre 50 et 60 euros.

Jeudi 05 Novembre 2015, 18:17 Lue 5715 fois
2
Sky3DS se met à jour avec le support de 4 nouveaux titres

La Team Sky3DS continue de mettre à jour son linker pour assurer le support de nouveaux jeux, elle a proposé 4 mises à jour du template sur Octobre et elle nous propose la première de Novembre. Régulièrement elle revient sur le support d'anciens jeux, ce n'est alors pas intéressant de vous informer des propositions, mais quand c'est pour permettre l'arrivée de nouveaux c'est déjà plus probant.

 

Les teams qui releasent les dumps proposent aussi souvent des anciens titres avec leur mise à jour, c'est le cas de Tomodachi life qui a été releasé en v02 le 26 Octobre 2015, cette mise à jour du linker apporte aussi le support de Adventure Time - Finn and Jake Investigations qui est sorti le 21 Octobre 2015, et aussi de Etrian odyssey untold 2.

 

 

 

 

 

 

 

* Sky3DS updated template file [11/05/2015]

 

Change logs:

1.Fixed some bugs.

2.Added game:

CTR-P-BHFP9995 =1369 - My Life on a Farm 3D (Europe) (En,Fr,De,It,Nl) (Rev 1) 

CTR-P-EC6P712F =1370 - Tomodachi Life v02E(Europe) 

CTR-P-BFNEECC3 =1371 - Adventure Time - Finn and Jake Investigations US 

CTR-P-BM9K7798 =Etrian odyssey untold 2 Kor 

 

 

 

Pour rappel, le linker original V2 de la Team Sky3DS est disponible dans le Store LS, ce dernier étant revendeur officiel de ce linker. 

 

 

Téléchargement : Template1105 (165.84 KB)

 
Jeudi 05 Novembre 2015, 11:57 Lue 3560 fois
6
Smealum et Yellows8 ont trouvé la solution pour l'accès Eshop

Avec l'arrivée du firmware 10.2, Nintendo a changé les paramètres d'accès à l'Eshop, d'une part en proposant de nouveaux serveurs, en changeant les DNS mais aussi en imposant de nouvelles sécurités administratives rendant plus complexes la tâche de ceux qui s'y connectent sans passer par un firmware officiel 10.2, notamment ceux qui souhaitent rester sur un firmware inférieur et / ou ceux qui exploitent un spoof.

 

Mais c'était sans compter la tenacité de Smealum et Yellows8 qui, après avoir libéré l'accès au firmware 10.0, viennent de confirmer les versions 9.0. En conséquence, tous les firmwares compris entre 9.0 et 10.1 peuvent désormais avoir l'accès à l'Eshop comme un firmware 10.2.

 

 

 

 

 

Pour ce faire, il est nécessaire d'installer la dernière version de HANS qui supportent donc l'Eshop sur les firmwares officiels de la version 9.0 à 10.1.

 

 

Téléchargement : Ninjhax 2.5 (dernière version de Hans en date du 02.11.2015)

Jeudi 05 Novembre 2015, 11:32 Lue 3778 fois
10
[Wii U] Cemu passe en version 1.0.2 et s'offre un site web

Le seul émulateur Nintendo Wii U capable de faire tourner des titres commerciaux, Cemu, vient d'évoluer en version v1.0.2, son auteur ExZap nous propose en effet ses dernières améliorations avec cette mouture qui améliore la précision de l'émulation des ombres avec une nouvelle gestion de celles-ci (oui encore une évolution par rapport à la v1.0.1). 

 

Ce n'est pas tout, il a amélioré les profondeurs des couleurs et leur gestion dans la mémoire tampon, il a aussi intensifié les rendus, ajuster les textures des vertex shaders, et implanté des échantillons de rendements. Il a aussi corrigé un bug provenant de la mise à jour des textures, il a réalisé quelques tentatives pour supporter les cartes graphiques AMD, mais il précise que le support n'est pas encore fonctionnel. La version v1.0.2 permet d'enregistrer les crashs des compilations des shaders GLSL dans un fichier log.txt et la correction de quelques bugs mineurs.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A noter que ExZap a créé un site internet dédié à Cemu : Cemu.info

 

Et il répond sur le fait que le programme n'est pas Open-Source, il souhaite monter une petite équipe, dévouée à Cemu, il pense que quelques contributeurs dédiés sont plus efficaces qu'une grande équipe de développeurs temporaires. Ceci impliquera une correction de bugs plus rapide, la mise en oeuvre de fonctionnalités correctes, l'approche Open-Source n'est pas nécessaire, un modèle basé sur les artistes de bandes dessinées, préférant mettre en avant une équipe plutôt que tout un programme ouvert à tous. Il souhaite que Cému soit le plus efficace possible, il prend l'exemple de Splatoon, il pense pouvoir le rendre jouable dans les prochaines semaines.

 

Il a reçu plus de 1000 messages prétextant que si l'émulateur ne passait pas en open-source, il serait voué à l'échec, il a pour ambition de prouver le contraire, et promet que si le développement devait s'éterniser ou être abandonné, alors le code source serait libéré.

 

 

Téléchargement : Cemu

Mercredi 04 Novembre 2015, 20:34 Lue 9428 fois
9
TrueAncestor EDAT Rebuilder v1.50 disponible

Le développeur jjkkyu présente une nouvelle version de son programme TrueAncestor EDAT Rebuilder qui est un logiciel pour décrypter / recrypter les fichiers EDAT. Avec ce programme, vous pouvez par exemple modifier les DLC des jeux, ou bien les jeux eux mêmes. Vous pouvez décrypter les EDAT, encrypter des fichiers en EDAT, reconstruire les EDAT et des EDAT personnalisés, mais aussi réaliser toutes ces fonctions sur des SDAT ou sur les contenus PSN...

 

Dans cette nouvelle version, Jjkkyu a retiré toutes les restrictions du programme, il a changé les avertissements sur les JRE, et à rajouter des licences dev dans le répertoire correspondant.

 

 

 

 

 

 

v1.50

1. Remove all the restricts in program.

2. Change JRE check warning display.

3. Add dev_klics.txt to tool folder.

 

 

 

 

Téléchargement : TrueAncestor EDAT Rebuilder v1.50 (1.83 Mo)

 
Mercredi 04 Novembre 2015, 11:55 Lue 3562 fois
4
Cobra 7.20 CEX Installer/Updater pour Rogero 4.46 Cobra et Rebug 4.75 / 4.76

Comment mettre à jour son CFW sans pour autant mettre les mains dans le camboui, il suffit de lancer un package, facile à installer sur votre custom firmware préféré. Basé sur XMBM+ de Bitsbubba, ce package développé par 0_obeWAN se destine et supporte officiellement les Rogero 4.46, le Rebug 4.75 REX et le Rebug 4.76 Lite. 

 

 

 

 

 

L'installation se fait très simplement depuis le XMB via l'installateur de PKG, il suffit de le lancer et de choisir son CFW parmi la liste, la console redémarre et vous bénéficiez des fonctions Cobra 7.20.

 

 

 

 

 

 

Téléchargement ici : Cobra 7.20 CEX Installer/Updater

Dimanche 01 Novembre 2015, 21:05 Lue 8399 fois
43
IrisMAN v3.50.4 par Aldostools disponible

Aldostools, le développeur d'IrisMAN, vient de mettre à jour son programme fétiche, le fork d'Iris Manager passe donc désormais en version v3.50.4 et il apporte les dernières innovations en la matière. Cette version inclut tous les patchs, plug-ins Cobra et Mamba permettant de profiter des fonctionnalités ajoutées par Estwald. Cet IRISMAN intègre les Payloads de RancidO'S, de Joonie et d'Habib. La caractéristique la plus probante est qu'il sait lire les dossiers GAMES/GAMEZ sur les disques externes. 

 

 

 

 

Ce sont deux versions qui se sont succédées, avec la v3.50.3 et la v3.50.4, la première a permis de rajouter le support des nouveaux cores présents dans RetroArch 1.2.2 (la bêta non officielle proposée par Ezio). Ensuite avec ces nouvelles versions, il propose la mise à jour du code pour supporter les modifications apportées sur PS3MAPI qui permet d'activer/désactiver les peek/poke des lv1/lv2 du syscall8. Cela permet de garder l'accès au peek/poke quand les syscalls sont désactivés, cela procure plus de sécurité.

 

 

NEW - IRISMAN 3.50.4

Fixed new PS3MAPI opcodes for peek/poke LV2. (Not used by IRISMAN)

 

NEW - IRISMAN 3.50.3

Added support for new cores in RetroArch 1.2.2 Unofficial Beta 1.3

Updated mamba with new opcodes for PS3MAPI that allow peek/poke lv1/lv2 through syscall 8 (to keep access to peek/poke while syscalls are disabled) and extended protection of detection of syscall 8 adding a security key that allow access to syscall 8 only by an authorized process when syscalls are partially-disabled.

 

 

 

 

 

Téléchargement ici : IrisMAN v3.50.4 (3589 Ko)

 

et aussi : RetroArch PS3 v1.2.2 Bêta v1.4 non officielle par Ezio 

 

Dimanche 01 Novembre 2015, 01:31 Lue 2809 fois
3
[PSvita/PSTV] Code source de ARK-3 Releasé

Acid_Snake nous informe via le site de Wololo de la release du code source de l'exploit ARK-3. Un projet de longue date en coopération avec Coldbird et d'autres développeurs de la scène PSP/PSvita. Pour info, ARK-3 est un Custom Firmware (eCFW) pour la partie émulation PSP de la Vita (ePSP) ou PSTV. C'est une version améliorée de PROVita/ARK-1, un portage du CFW Pro de la PSP.

 

 

Fonctionnalités :

 


 

– Compatibilité totale avec les jeux et homebrews PSP.

– Les fichiers ISO et CSO sont supportés via le driver Inferno , il est aussi compatible avec les drivers M33, ME et NP9660.

– Compatible avec les jeux PSX avec une intégration partielle du son via PEOPS.

– Partiellement compatible avec les exploits PSX.

– Compatible jusqu'en 3.52

– Menu intégré avec options avancées comme le playback PMF, FTP, paramétrage du CFW et autres.Il est compatible avec le  ONEmenu et le 138Menu.

 

 

 

Le but de la release du source code est simplement de permettre à tout le monde d'apporter sa contribution et d'améliorer ce que de nombreux devs ont déjà fait dans ce projet.

 

Le code source est disponible à cette adresse https://bitbucket.org/Coldbird/ark3

Dimanche 01 Novembre 2015, 01:30 Lue 4346 fois
5
PSNPatch 2015.11/A disponible

La version de Novembre 2015 de PSNPatch vient de faire son apparition sous les traits du développeur KW ! Pour rappel, PSNpatch spoof votre console ID et désactive les extensions syscall du Custom Firmware afin de rendre votre console plus safe pour se connecter sur le PSN (ce qui ne veut pas dire qu'elle l'est forcément !), PSNpatch va aussi effacer l'historique de ce que vous avez lancé afin d'assurer un maximum de nettoyage de votre console sous CFW.

 

 

 

Dans cette mise à jour v2015.11/A, KW a intégré des améliorations pour limiter le risque, notamment PSNPatch Interceptor, qui détecte et désactive tous les outils des CFW, Stealth3 qui applique des sécurisations pour les Cobra et Mamba et un accès au PSN simplifié pour assurer plus de protections.

 

 

2015.11/A [31 OCTOBER 2015]

[] PSNPatch Interceptor - PSNPatch plugin will detect other tools disabling CFW: will intercept them, do the best cfw 

 

disabling, restore psn access, and unloads itself from memory (*)

[] Stealth3 extension extended from cobra and mamba to non-cobra systems.

[] PSN access control was much improved and simplified, yet assuring the best protection.

[] A lot of code clean-up and improvements.

 

(*) PSNPatch Interceptor was initially made for a seamless integration with webman-mod (for users preferring to use webman-mod shortcuts to disable syscalls), but it should eventually work with any other tools. Read docs for further details.

 

CHROME MAY COMPLAIN ABOUT PSNPATCH.ZIP BEING MALICIOUS - THAT'S BULL***** !!!!

 

 

 

Téléchargement : PsnPatch v2015.11/A

 

Dimanche 01 Novembre 2015, 01:29 Lue 5280 fois
19
Habib 4.76 CFW version v1.00 avec fonctions Cobra 7.2 disponible

Nous vous l'annoncions hier au travers de l'arrivée de webMAN Mod v1.43.4 qui supportait des mystérieuses fonctions Cobra 7.2, et bien il n'aura pas fallu attendre bien longtemps puisque la développeur Habib nous propose dès maintenant son CFW Habib 4.76 avec Cobra 7.2 en version Bêta. 

 

Ne nous éternisons pas, Cobra 7.2 est une évolution en douceur des fonctions Cobra intégrées. Habib nous informe qu'il dispose désormais du plein contrôle sur les syscalls 6,7,9 et 10, l'objectif est de régler des problèmes sur MultiMAN et de limiter les charges contradictoires dans certains homebrews lors du chargement du playload Cobra. 

 

 

 

 

Pour le moment Joonie ne prévoit pas de mettre à jour le CFW Rebug, il informe qu'il ne publiera pas de mise à jour, il reste possible de l'intégrer dans les Rebug 4.75 et Rebug 4.76 Lite de façon manuelle en standalone ci-dessous.

 

 

 

Instructions: HOW to update your existing COBRA payload. 

(See download links below for Stage 2)

Replace stage2.cex.release file with stage2 located in dev_flash/rebug/cobra/stage2.cex

Make sure to rename your stage2.cex.release to stage2.cex

webftp_server.sprx is a test version of aldo's latest build of webMAN MOD that allows re-enabling syscall 6/7/9/10 that's disabled by PS3MAPI.

The path of the integrated webman is located at dev_flash/vsh/module/

Make sure to mount dev_blind to have write access to dev_flash or rebug toolbox can mount dev_rebug that does the same job

Stage2.cex.debug is debug version of stage2 binary. Unless a user wants to debug with socat, not necessary to use this.

 

 

 

Source : Cobra 7.2

 

 

 

 

Au délà de Cobra 7.2, Habib a déjà créé un CFW Habib 4.76 avec Cobra 7.2 intégré, il s'agit d'une version Bêta, mais comme on le sait les Bêta chez Habib sont très bonnes. Si tout se passe bien Habib publiera une version finale rapidement, il parle même peut être demain.

 

Voici le changelog :

 

1.cobra 7.20

2.otheros

3.psx compatibility same as habib 4.65

 

 

 

Téléchargement : HABIB_476_CB7.2 (196.2 Mo)

 

MD-5: 0DA93CED4C8188F20D5A12929EC6AA40

 

 

Edit 19h30 : Ca y est Habib a proposé la version officielle finale v1.00 :  Habib 4.76 v1.00 Cobra 7.02 

 

 

 

1. MADE OUT OF 4.76 OFW
2. HAVE INSTALL PACKAGE FILES AND APP_HOME
3. HAVE REACTPSN COMPATIBILITY
4. PATCHED LV0 TO DISABLE COREOS ECDSA CHECK
5. PATCHED LV2 TO ADD PEEK/POKE SUPPORT
6. PATCHED LV1 TO DISABLE LV2 PROTECTION
7. PATCHED LV1 TO ADD PEEK/ POKE SUPPORT
8. IT CAN RUN GAMES SIGNED WITH KEYS UP TO 4.76
9. CAN BE UPDATED OVER ANY CFW.
10. CAN BE UPDATED OVER 3.55 OFW
11. NOT ADDED NO BT/BD PATCHES
12. RSOD BYPASS
13. REACTPSN OFFLINE PATCH ADDED
14. BETTER SYSTEM STABILITY
15. REMOVED CINAVIA DRM FOR HDD CONTENT
16. REMOVED CINAVIA FOR BDMV
17. REMOVED CINAVIA FOR BDVD
18. QA FLAG ENABLED BY DEFAULT IF PS3 WAS QA ON 3.55
19. COBRA 7.20
20. OtherOS
21. psx compatibility same as habib 4.65(which people loved lol)(cobra)
22. SYSTEM ACTS AS A COMPLETELY NORMAL CFW WHEN COBRA DISABLED
23. REBOOT OPTION IN XMB

COBRA 7.2:
improved access to lv1 at lower addresses with syscall 8(helps dumpers etc)
fixed multiman while maintaining compatility with my apps and some others(syscall 11)
blocked redirection or overwriting of invalid values to syscall 6,7,9,10
future options support for ps3mapi

ONE WORD TO EXPLAIN THIS FIRMWARE:
AWESOMENESS!!!!!!!!!!!

P.S:Report back any problem that you may find

 

 

Samedi 31 Octobre 2015, 11:23 Lue 22218 fois
54
HomeMenuHax v2.0 de Yellows8 disponible avec thèmes personnalisés

Le développeur compère de Smealum dans le développement de Ninjhax, vient de déposer sur GitHub une nouvelle version du HomeMenuHax qui passe désormais en v2.0. Au programme, un tout nouveau HomeMenuHax pour s'adapter au playload du Hax2.5, des changements dans les descriptions des apps, l'implantation et le support des thèmes personnalisés, le renommage de nombreux dossiers, quelques changements dans l'interface, l'ajout d'une option de suppression, l'ajout du support du bouton cercle (bouton circle) dans le code, l'ajout d'icônes sur les apps...

 

 

 

Vous l'aurez compris une grosse mise à jour dont vous retrouverez le changelog ci-dessous.

 

 v2.0 changelog:

 

Restore Home Menu state so that it's exactly the way it was prior to hax.

Implemented custom-theme installation/support. Please read the README for this.

Changed the app description.

Various app UI changes.

Moved HTTPC init/exit code in the app, into the actual menuhax install function.

Changed the app name from "themehax_installer" to "menuhax_manager", and switched "themehax" to "menuhax" in most places.

Added proper ropbin handling: *hax 2.5 payloads are now supported.

Since the menurop_prebuilt directory now includes v10.2, a directory containing a fixed set of menu-versions to build themepayloads for was added, so that themepayloads aren't built for versions where the hax is fixed.

Renamed "themedata_payload.s" to "menuhax_payload.s".

Various changes for theme installation, including an error print when installing on >=v10.2.

Implemented optionally displaying an actual image on the top-screen instead of the VRAM junk.

Fixed the xml.

Added info regarding ninjhax 1.x in README/app when AM service is inaccessible.

Added menuhax deletion option in the app.

Fixed the use_defaultproxy value used with httpcOpenContext.

Only setup the ropbin payload when the X button isn't being pressed.

Implemented a menu for setting up a theme using the built-in Home Menu themes, with an option for dumping the theme to SD.

Added support in the menu code for using the circle-pad for moving the cursor up/down.

Added a 3-second delay prior to jumping to the ropbin since that seems to help with the *hax payload not failing to boot as much.

Added an app icon + default haxx boot splash-screen.

 

 

 

Et un petit tutoriel LS pour l'installation des thèmes :

 

1) Vous devez installer menuhax 

 

2) Pour installer les custom-theme installation, les data des thèmes doivent être localisés dans SD "/3ds/menuhax_manager/body_LZ.bin".

 

3) Une fois que vous avez confirmé que menuhax est installé et fonctionne, dans le menu d'accueil 3DS, rendez-vous à la gestion des thèmes, et il va vous dire qu'il va créer des données de gestion et de ne pas retirer la carte SD.

 

4) Retournez au menuhax 2.0, vous devriez voir une option pour installer un thème personnalisé, une fois que vous avez les fichiers de thèmes dans le bon répertoire, cliquez sur l'option de thème personnalisé, et il va installer votre thème.

 

Téléchargement : MenuHax_v2.0

 

Samedi 31 Octobre 2015, 11:21 Lue 4819 fois
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Les dernières DSTwo vendues étaient des DSTwo+ maquillées

Plusieurs utilisateurs de GBATemp confirment que les DSTwo qu'ils ont acheté peuvent supporter le nouvel EOS pour DSTWO+ et le plugin Gateway, pour faire simple elles seraient tout simplement des DSTwo+ avec un autocollant DSTWO. 

 

La Team SuperCard a été en rupture de DSTWO depuis que l'information selon laquelle la DSTWO+ était en préparation, cependant une réapprovisionnement a eu lieu durant l'été, ce lot de DSTWo+ maquillés en DSTWO est facilement identifiable, il s'agit des DSTWO vendues depuis le mois d'Août et surtout il existe un élément matériel.

 

 

 

 

 

 

 

Pour savoir si votre DSTWO est une DSTWO+, il suffit de la retourner, toutes les versions concernées ne disposent pas de la vis qui permet de maintenir la coque arrière, tandis que les DSTWO d'ancienne génération disposent de cette vis. 

 

 

 

 

Une DSTwo+ maquillée, elle ne dispose pas de vis

 

 

Une DSTwo d'ancienne génération avec la vis en bas à droite

 

 

 

Pour profiter des fonctionnalités de la DSTWO+, il faut installer dessus l'EOS DSTWO+ et le plugin Gateway. Il sera alors possible de lancer le plugin et il demandera une mise à jour, après avoir fait cela vous aurez une DSTWO+ qui vous permettra de lancer l'EmuNand après avoir remis le profil Gateway à la place du profil DS.

 

 

 

Vendredi 30 Octobre 2015, 12:36 Lue 5924 fois
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