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L'actualité en continu
[PSP] Le CFW PSP 6.61 Infinity permanent en préparation et bientôt disponible
Comme vous le savez Sony a surpris un peu la scène en sortant le 15 Janvier 2015 un firmware officiel 6.61 à destination de la PSP, quasiment 4 ans après le 6.60. Quelques mois après, le développeur Dave a annoncé un permanent patch pour essayer de faire bouger les choses à ce niveau et depuis le mois d'Octobre 2015, nous n'avions plus de nouvelles de sa part.    Désormais Dave dévoile via une vidéo un CFW Infinity 6.61 "assez bien fait" selon ses dires, il devrait diffuser ce patch permanent pour faire tourner un CFW 6.61 sur PSP. Il indique sur son compte twitter que la disponibilité de ce CFW se fera très bientôt.             La vidéo présente une belle interface permettant la configuration du Infinity, on y retrouve une PSP Go avec un "permapatch" permettant un démarrage à froid directement sur le CFW. Ce CFW va signer probablement le chant du signe pour la PSP, les homebrews se font de plus en rare, les développeurs laissant de plus en plus leur PSP au placard. Espérons que l'arrivée prochaine de cette solution relance un peu la scène PSP.     
Mercredi 03 Février 2016, 14:49 Lue 4361 fois
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[3DS] NTR Debugger Fork v1.0.2 par Michael Gates disponible
Après avoir utilisé NTR debugger, et réalisé à quel point il est puissant, Michael Gates a décidé qu'il était temps pour lui de développer un fork de cet outil et d'y ajouter de nombreuses caractéristiques. Il reste étonné que ce programme ne soit pas mis à jour 11 mois après sa dernière version, pourtant open-source, il ne séduit pas les développeurs.   Pour rappel, NTR Debugger permet aux développeurs de corriger leur programme pour trouver les incohérences avec le CFW NTR développé par Cell9. NTR debugger a été le premier debogueur public disponible pour les New3DS, bénéficiant ainsi aux premiers codeurs de plugins et d'homebrews sur la dernière modèle de la console portable de Nintendo. Il permet en effet le débogage directement via le Wifi, il gère les retouches sur la mémoire, ou encore assure la gestion des processus, des threads utilisés et des process en cours d'éxécution.   
Debugging on wifi: connect your N3DS to local network, and enjoy debugging on computers. Breakpoints (code breakpoints and one-shot code breakpoints): which is a typical feature for regular debuggers. Memory viewing/editing. Process management: list processes, view thread list and stacks, and attach to process.

 

 

 

 

 

N'étant pas un développeur en C#, il a tout de même su le modifier afin d'y apporter des caractéristiques importantes, à commencer par corriger des bugs de la version originale notamment sur les connexions, il a changé aussi des messages, ajouté un logo, nettoyé le code, rajouté un bouton exit, rajouté un bouton pour nettoyer la console de commandes...   
  v1.0.0 General refractoring, code cleanup, console clear button, exit button Connecting issue, changed thread of connection opening, added temporary logo   v1.0.1 Fixed annoying 'null' message after using a command, which may confuse some users   v1.0.2 Actually fixed the null message issue this time.

 

 

  Téléchargement ici :  NTR Debugger Fork v1.0.2   
Mercredi 03 Février 2016, 14:03 Lue 3157 fois
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Cemu v1.3.1 disponible avec notamment le support du plein écran
Cemu est sans conteste le meilleur émulateur Wii U disponible actuellement, il est en effet le seul émulateur Wii U capable d'émuler correctement des titres commerciaux. Il vient d'évoluer en v1.3.1, le rythme imposé par ExZap son développeur principal est maintenu depuis des mois ce qui est une excellente chose pour suivre son évolution.   Dans cette version v1.3.1, il a rajouté le support du plein écran, mais aussi le lancement de jeux via une ligne de commande, il a largement amélioré les graphismes (regardez les vidéos ci-dessous !), il a apporté de la stabilité dans le code et procédé à quelques ajustements minimes. Enfin, Cemu dispose désormais du support de l'exécution de fichiers .rpx .       
Changelog v1.3.1 :   - Added fullscreen support - Added support for running extracted applications (.rpx with external files) - Added support for launching games via command line parameter - Vastly improved graphics - Improved accuracy and stability of filesystem code - Many smaller changes to various parts of the emulator  

 

 

              Téléchargement :  Cemu v1.3.1    
Mercredi 03 Février 2016, 12:08 Lue 5203 fois
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[3DS] Downgrade_check v1.8 pour contrôler le downgrade
Seth VanHeulen, connu aussi de la scène 3DS sous le nom de svanheulen, a contribué à l'amélioration de CakeFW et de ctrulib, la librairie ARM11 diffusé par Smealum, et nous revient avec un homebrew qui peut se révéler très utile. Downgrade_check est en effet un Homebrew qui va se charger de vérifier tous les titles installés sur votre NAND et les comparer à ceux qui devraient être installé sur votre système.    Il permet donc d'afficher les différences qu'il pourrait y avoir entre un downgrade propre et celui qui aurait été correctement effectué par exemple. Après la vérification, il va créer un fichier "check.log" qui va vous permettre d'avoir un récapitulatif des titles qui ne devraient pas être présents si le downgrade avait été correctement effectué. Attention, ce software se charge uniquement de comparer, mais il peut contribuer à aider ceux qui sont bloqués à la suite d'un downgrade.    

 

 

This homebrew will check all your installed NAND titles and compare them to the ones that "should" be installed on your system. It will display any differences when checking but it will also output them to a file called "check.log" inside this homebrew's folder.   It currently supports versions:   * N3DS 9.0.0-20E/J/U   * N3DS 9.1.0-20J   * N3DS 9.2.0-20E/J/U   * O3DS 9.0.0-20E/J/U   * O3DS 9.2.0-20E/J/U

 

 

  Téléchargement : Downgrade_check v1.8 (Beta release 9)  
Mercredi 03 Février 2016, 11:41 Lue 3655 fois
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[3DS] ReiNAND Mod (O3DS/N3DS/SysNAND) v3.2 disponible
Aurora Wright, nous propose une nouvelle version modifiée de ReiNAND, qu'il a appelée ReiNAND Mod, et à laquelle il a ajouté de nombreuses caractéristiques. Pour information, et en comparaison avec la version 3.1, il a rajouté le support du firmware 10.4 sur New3DS et le support des Old3DS sur les firmwares supérieurs ou égal au 7.x. Il a aussi implémenté le support de la SysNAND, modifié les systèmes de vérification et ajouté la compatibilité avec du contenu chiffré comme les Cake. Il a enfin mis un écran de démarrage, ce qui fait que le bref éclair de la compilation officielle disparaît et ceci ne retarde pas le démarrage.    Deux versions se distinguent désormais, une version dite régulière, pour les OLD3DS et NEW3DS avec 10.4 FIRM, et une version compatible avec NTR qui dispose du 9.6 FIRM sur OLD3DS et du 10.2 FIRM sur NEW3DS (pour être compatible avec NTR avant la v3.3).    
Changelog  :   v2: Added checks to make ReiNand halt when using an encrypted (Cakes ones) firmware.bin, or a N3DS firmware on an O3DS and vice-versa, re-added splash screen (it shows for longer than the brief flash of the official build, and boot isn't delayed if the splash isn't on the SD card), the 10.4 FIRM is now used for N3DS.   v3: Newest changes from the official build, implemented the 10.4 FIRM for O3DS.   v3.1: Code clean-up, ReiNand now checks (and eventually halts) the firm file to be correct before booting.   v3.2: -Button presses don't need to be the *only ones* anymore (it's possible to have other buttons pressed that aren't the required ones). - Added possibility to reverse the reboot patch behavior.

 

 

    Tutoriel d'utilisation :   - Décompressez le fichier ReiNand.dat, et 3dsx / SMDH (si nécessaire), et le dossier de rei- approprié pour votre console. Renommez le dossier en «rei», et mettez-y le firmware.bin.    - New3DS et Old3DS ont des firmwares différents ! Avec la dernière version, les New3DS ont besoin d'un firmware.bin 10.4. Celui fourni dans la build officielle est plus approprié !    - Normalement emuNAND est autoboot. Sur Old3DS, le patch de redémarrage FIRM est appliqué par défaut, pour permettre le démarrage des jeux qui fonctionnent avec un plus grand volume de RAM (Smash Bros, MH4, ...). Cela empêche le démarrage des jeux GBA et DS / DSiWare. Cependant, vous pouvez désactiver le patch en tenant A lors du boot.    - Si vous maintenez L au démarrage, la sysNAND sera démarrée avec le firmware 10.2 et les signatures patchées (comme Brickway). Sur O3DS, le patch de redémarrage est également appliqué.   - Si votre console dispose d'une sysNAND 9.0 / 9.2, vous pouvez démarrer avec le SysNAND 9.0 et le contrôle de signatures est patché. Pour ce faire, maintenez L + R au démarrage. Sur O3DS, le patch de redémarrage ne sera pas appliqué. Si votre console (O3DS) ne tourne pas sur 9.x, cela sera détecté et il va tout simplement démarrer sur un écran noir.     Lien de téléchargement de ReiNAND Mod v3.2 (28.01.2016) avec code source :    Regular build (10.4 FIRM pour O3DS et N3DS)  NTR compatible build (9.6 FIRM pour O3DS et 10.2 FIRM pour N3DS) 
Mercredi 03 Février 2016, 11:08 Lue 4229 fois
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[3DS] EmuNAND9 version du 01.02.2016 aussi disponible
Ce n'est pas tout, le développeur d0k3 nous offre également une nouvelle mouture d'EmuNAND9 avec là aussi la première version de Février avec la v20160201. Pour ceux qui ne conntraient pas, EmuNAND9Tool est le premier manager open source pour créer et gérer les EmuNAND, cet outil va vous permettre de créer l'EmuNAND sans avoir besoin du lanceur (launcher) Gateway, il se destine uniquement à ceux qui sont en firmware inférieur ou égal au 9.2, tout comme Decrypt9WIP ou Decript9UI.   Dans cette version, le développeur a réalisé de la maintenance, à savoir qu'il permet désormais à l'utilisateur de spéficier le nom de fichier lors de la sauvegarde et la restauration de la SysNAND ou de l'EmuNAND. Il a mis à jour le fichier starter.bin, il a corrigé le point d'entrée de CakeHax, et celui du Gateway Launcher.dat.     

 

 

 

  EmuNAND9 20160201 @d0k3 d0k3 released this 2 days ago   This is a rather small maintenance release. New in this release:   Allow specifiying the file name when dumping / restoring the SysNAND / EmuNAND Updated starter.bin CakeHax entrypoint fixed (experimental, may break the GW 4.x browser entrypoint) Testing the CakeHax entrypoint and the GW 4.x Launcher.dat entrypoint is highly appreciated. Give me feedback if you can!  

 

 

  Tutoriel d'installation sous 4 formes :    - CakeHax : Utiliser le fichier EmuNAND9Tool.dat ou bien le fichier EmuNAND9Tool.nds  - Homebrew Launcher: Utiliser le fichier EmuNAND9Tool.3dsx - Gateway et exploit 4.x : Utiliser le Launcher.dat - Bootstrap / Brahma : Utiliser le fichier EmuNAND9Tool.bin   Téléchargement : EmuNAND9 20160201  
Mercredi 03 Février 2016, 07:26 Lue 3634 fois
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[3DS] Decrypt9WIP All-In-One version du 01.02.2016 disponible
Le développeur d0k3 nous propose la première version de Février de Decrypt9WIP All-In-One avec la version 20160201 qui nous informe d'évolutions importantantes. Premièrement le développeur a désormais intégré l'équipe officielle de développement, au lieu de simplement créé des mods de ce logiciels. Ce travail de réalisation signifie que des mises à jour régulières vont être proposées.    Deuxièmement cet outil est complet, à l'origine cet outil est un mod NinjHax qui vous permet de dumper et de restaurer la nand, de créer des partitions, de rajouter des tickets dans le dump tout en bénéficiant d'un menu graphique sympathique.         Sur les dernières versions le code à évoluer pour apporter de nombreuses nouvelles fonctions dont vous trouverez le détail dans le changelog ci-dessous :  
  Decrypt9WIP all-in-one 20160201   A maintenance update with a few new features:   -Experimental CIA Encryptor options included -Added ability to dump/inject the NNIDsave.bin (this contains your NNID and can be used to reset it) -CakeHax entrypoint fixed (experimental, this may break the GW 4.x Launcher.dat browser entrypoint) -Confirmation dialog when overwriting existing files -Todo: Update the readme for the new features -Testing the CakeHax entrypoint is highly appreciated. As always, have fun and give me feedback!

 

 

  Copiez le répertoire "Decrypt9WIP" dans /3ds    Téléchargement : Decrypt9WIP all-in-one 20160201           A noter que la version fork de Shawotrance est aussi disponible   Téléchargement : Decrypt9UI 2.3.7  
Mercredi 03 Février 2016, 07:17 Lue 3381 fois
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[Wii U] Snake porté sur Wii U pour les firmwares 5.5.X et 5.3.2
Un développeur français répondant au nom de Eliboa nous propose son premier homebrew Wii U, à la suite de la diffusion de l'HomeBrew de SonyUSA, Eliboa a porté le jeu Snake qui a fait la joie des portables Nokia.    Pour cela il a utilisé une fonction de dessin dans libwiiu, mais celle-ci est si gourmande que vous pouvez parfois rencontrer quelques ralentissement si la queue du serpent devient trop longue.          Pour jouer, vous pouvez aller ici (5.5.x) http://thestonebanana.github.io/  ou vous pouvez héberger l'un des fichiers mp4 et le charger via le navigateur WiiU. Le programme peut être améliorée, il n'y a qu'un seul niveau pour l'instant et pas de gestion de difficulté, mais Eliboa débute dans le développement et gageons que ce snake va être amélioré.           Téléchargement : Snake WiiU  
Mercredi 03 Février 2016, 06:54 Lue 5079 fois
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RPCS3 l'émulateur PS3 se rapproche du rendu de la console

RPCS3 est un émulateur de consoles PS3 pour PC. Au début de son développement, l'émulateur peinait à faire tourner un jeu. Néanmoins, au fur et à mesure des mises à jour, le rendu graphique est devenu aussi proche que celui de la console originale. Il est important de noter qu'il vous faudra une configuration PC haut de gamme pour pouvoir profiter de ce rendu "full speed".

 

 

Voici les caractéristiques du PC sur lequel la vidéo qui va suivre à été prise:

CPU – Intel Core i7 6700K @ 4.60 Ghz RAM – 16 GB DDR4 GPU – GTX 970 GAMING 100ME 4GB OS – Windows 10 64bit

 

 

Lien de téléchargement: https://github.com/RPCS3/rpcs3

Mardi 02 Février 2016, 23:22 Lue 8724 fois
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[3DS] Nintendo bloque le jeu en ligne des firmwares qui ne sont pas 10.5 ?
Smealum confirme que Nintendo est en train de commencer le blocage du jeu en ligne sur les firmwares inférieurs au 10.5. De nombreux rapports lui ont été confirmés, de nombreux joueurs ne peuvent plus profiter du jeu en ligne lorsqu'il ne possède pas le dernier firmware.   Tous les services en ligne sont affectés, sur NEW3DS et sur OLD3DS, il faut disposer du dernier firmware pour profiter des services en ligne. Certains utilisateurs notamment des 10.3 semblent pouvoir encore en profiter mais pour combien de temps... En attendant d'avoir un peu plus d'informations, il semble que ReiNAND avec EmuNAND 10.5 ne soit pas affecté.     10.3     9.2     10.3     10.3      
Mardi 02 Février 2016, 22:08 Lue 3545 fois
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[PS4] ELF PS4 1.76 Kernel par N3tw0rkGod, CTurt confirme

Il y a peu, N3tw0rkGod publiait sur Tweeter une image plutôt intrigante. Son message indiquait que sa PS4 avait un nom de version système "sexy". En effet, il a réussi à modifier les fichiers système, ce qui représente une grande avancée. Il a ensuite partagé un fichier .ELF permettant aux autres développeurs de tester son nouvel exploit FreeBSD.

 

 

CTurt, connu pour son énorme contribution à la scène PS4, en a profité pour réaliser un "Proof of Concept" en se servant du fichier .ELF en question.

 

 

Pour l'instant, rien de concret pour l'utilisateur final. Les choses avancent tranquillement mais sûrement. Il est toujours bon de voir de nouveaux développeur s'intéresser à la console et nous partager leurs incroyables avancées.

 

Lien du .ELF à télécharger : kernel-1.76.elf.gz ou kernel-1.76.elf

Nouveaux exploits par CTurt : https://svnweb.freeb...revision=295080 et https://bugs.freebsd...g.cgi?id=206761

 

Mardi 02 Février 2016, 17:05 Lue 7480 fois
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JK's SaveManager - un save manager sous forme de homebrew .CIA

JK_ nous partage son manageur de sauvegardes pour nos consoles 3DS. Celui-ci est au format CIA est peut se lancer directement sans avoir à passer par le HBL. L'Homebrew supprimera automatiquement la nouvelle protection mise en place par Nintendo, "secure value", et vous permettra aussi d'extraire et d'importer les ExData si le titre en question les utilisent.

 

 

 

This is a save manager you can install as a CIA. This means no more booting into the homebrew menu and rebooting to import and export saves.

Testing has shown that it doesn't appear to have any problems with any titles. Thanks to @Gocario, it will automatically delete any secure values.
It can also export and import ExtData IF the title uses it.

I've made it as simple as I can, while keeping the slot feature from my old save manager. I do want to add alphabetical sorting sometime.
When you select backup or restore, you will have to select or create a new slot. If you don't like the input screen, you can create the directories yourself inside the game's export folder.

Save Data is exported to SD:/Saves/[Title]/[Slot Dir]
ExtData is exported to SD:/ExtData/[Title]/[Slot Dir]

Tell me if you have any issues. I've tried my best to get everything 100%, but I'm not perfect.


Lien de téléchargement: https://www.dropbox....anager.zip?dl=0

Mardi 02 Février 2016, 17:04 Lue 10681 fois
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