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L'actualité en continu
NASA de Rinnegatamante passe en v1.1 et s'offre le support 4.1 à 10.3 et Houston

Le développeur Rinnegatamante nous fais découvrir une nouvelle version de son manager de CIA taillé désormais pour les firmwares compris entre 4.1 et 10.3. Le développeur a en effet rajouté le support pour les firmwares inférieurs, ce qui fait de ce manager un outils complet.  

 

A l'origine ce manager de CIA se destinait aux consoles disposant d'un firmware supérieur ou égal au firmware 9.3, mais en rajoutant le support de memchunkhax1 pour le firmware 9.2 ou plus faible, et en proposant aussi la version CIA et 3DS, le support des firmwares 4.1 à 10.3 est assuré !

 

Rinnegatamante met en garde : NASA va charger uniquement du contenu déjà importés, en conséquence il ne faut pas utiliser ou essayer de charger du contenu sans titles sinon vous risquez de bricker ! De plus NASA démarre avec du contenu essentiel sur la NAND donc si vous supprimez un élément essentiel là encore vous pouvez hardbricker votre console.

 

La version v1.1 apporte aussi une installation réseau, Houston, à ce titre NASA est différent de FBI car il ne va pas doubler l'espace pour l'installation réseau, parcequ'il exploite sa propre bibliothèque. Attention aussi aux particularités en matière d’activation de Wifi. 

 

 

 

 

 

v.1.1 released with a lot of new features:

- Added memchunkhax1 for firmware 9.2 or lower support.

- Added CIA and 3DS versions of the homebrew.

- Added Network Installation feature and Houston basic sender.

- Now Confirmation screens are more detailed.

- Now NASA will boot in Filebrowser Mode.

- Added NAND contents installation feature (Use R button to switch between SDMC and NAND).

- Now importing speed will be showed during importing phase.

- Added missing homebrews to title parser.

You'll find more info about Houston, how to use it and other things (FAQ and similars) 

 

 

 

Tout est bien expliqué sur le post de Rinnegatamante, regardez et lisez bien la FAQ

 

Téléchargement : NASA v1.1

Mercredi 20 Janvier 2016, 15:57 Lue 2255 fois
3
Avec 10.4, Nintendo bloque Memchunkhax2 et par ricochet le downgrade

Alors que la plupart des hacks ne sont pas bloqués par le nouveau firmware 10.4 de Nintendo, ni même les linkers d'ailleurs, c'est désormais officiel, Big N a bloqué la faille Kernel présente dans l'ARM11 permettant l'exécution de code. En faisant cela Nintendo bloque Memchunkhax2. 

 

 

 

 

Memchunkhax2 est l'exploit kernel ARM11 qui fonctionne sur chaque firmware, y compris jusqu'au 10.3. Il permet de downgrader chaque console jusqu'au 9.2 (OLD et New3DS).

 

Avec l'arrivée du 10.4, Nintendo vient donc boucher les possibilités de downgrade, mais il ne bloque pour autant aucun hack, les NinjHax, EmuNAND, Linkers, et autre CFW NTR ou ReiNAND sont toujours actifs, bien que certains doivent encore être mis à jour comme RxTools par exemple.

 

 

 

      Les consoles présentent dans les magasins ou chez les revendeurs disposent aujourd'hui au maximum du firmware 10.3, si vous avez l'intention de tenter le downgrade sur une New3DS c'est le moment d'investir car d'ici 1 ou 2 mois elles disposeront en natif du 10.4. Il vous restera alors les linkers ou attendre de nouveaux exploits.
Mercredi 20 Janvier 2016, 15:55 Lue 3930 fois
17
[WII U] Homebrew Launcher pour les firmwares 5.4.0

05sonicblue nous libère aujourd'hui, par le biais du forum gbatemp, un Homebrew Launcher très prometteur pour les consoles Wii U en firmware 5.4.0

 

L'utilisation est très simple vous pouvez soit vous rendre directement à cette adresse depuis votre gamepad Wii U http://05sonicblue.com/hbl ou ici http://raaaw.net/wiiu/

Ou alors vous pouvez hoster les fichiers vous même en utilisant ce fichier zip http://05sonicblue.c...bl/WiiUSite.zip

 

Liste des Homebrews accessibles actuellement (le site sera mis à jour régulièrement):

 

L'exploit kernel, l'exploit kernel modifé pour loadiine, loadiine v2, wup installer, nnu patcher, update remover, pong, draw et wii menu.

 

Si Wup installer ne marche pas utilisez cette version pour faire vos MAJ de jeux ou spoofer votre console http://nintendo-wii....nner-en-54.html

 

NNU patcher vous permettra l'accès à l'eshop uniquement sur les consoles spoofées.

 

Update remover supprimera les mises à jour nintendo téléchargées.

 

Wii menu vous permettra de revenir au menu principal de votre console

 

Les autres homebrews ne sont plus à présenter, profitez bien et faites vos retours.

 

 

Github du développeur: https://github.com/0...master/WiiUSite

Mercredi 20 Janvier 2016, 15:50 Lue 9534 fois
38
Sky3DS diffuse le firmware V110 pour le nouveau Sky3DS+

La Team Sky3DS vient de mettre en ligne le firmware V110 à destination du linker Sky3DS+. Un peu plus d'un mois après le firmware v100, la team propose donc la première évolution software du Sky3DS+.

 

Comme nous vous l'avions présenté il y a une semaine, ce firmware va vous permettre de vous passer du fichier gamelist.bin. La team informe avoir corrige des bugs minuscules, et donc qu'il permet de ne plus avoir besoin de gamelist.bin.

 

 

 

* Sky3DS+ firmware V110 [01/18/2016]

 

  

Change logs:

1. Fixed some tiny bugs.

2. Enable you to play new coming games directly, don't need the gamelist.bin any more. 

 

 

*Instructions:

1. Download and extract the zip file on a PC, copy the "firmware.bin" and "settings.txt" file into the root directory of your microSD card.

2. Insert the microSD card into sky3DS+, connect your PC and sky3DS+ with a USB cable(come with).

3. The LED red light will turn on about 5 seconds, then turn to the green light and keep flashing around 5 seconds, once the light turn off it means the sky3DS+ has been updated successfully. 

Alert: Never unplug the USB cable while the green light keep flashing, it might damage your sky3DS+ card!

4. Delete the "firmware.bin" file in your microSD card. 

 

 

 

Téléchargement ici : Sky3DS+ firmware V110 [01/18/2016]

 

Le linker Sky3DS+ est toujours disponible dans le LS Store : Linker Sky3DS+ V3

 

 

Mercredi 20 Janvier 2016, 15:40 Lue 3530 fois
3
Cturt explique la découverte d'un exploit similaire à BadIRET

Cturt explique qu'il a découvert récemment une vulnérabilité du noyau dans le système PS4 qu'il a eu récemment le temps d'exploiter, avec l'aide de qwertyoruiop. Cette vulnérabilité, similaire à BadIRET, a été patchée autour du firmware 2.00, afin de ne pas donner accès à cette faille à tous les firmwares suivants, mais je voulais exploiter et publier un sujet pour donner l'espoir pour toutes les découvertes futures des exploits du noyau PS4.

 

 

Il explique tous les détails de la vulnérabilité, et décrit toutes les méthodes de l'exploit en rajoutant qu'il ne cautionne pas le piratage.

 

Analyse de sys_dynlib_prepare_dlclose PS4 kernel de Cturt

 

Nous pouvons être heureux que Cturt n'a pas totalement lâché le morceau de la PS4 et qu'il continue de travailler avec d'autres développeurs. Du reste, il faudra voir ce que tout cela pourrait donner dans un avenir plus ou moins lointain. 

Mardi 19 Janvier 2016, 09:34 Lue 8212 fois
32
Nintendo lancera sa première app mobile dans 2 mois en Mars 2016

Ce n'est un secret pour personne, Nintendo n'est pas au mieux financièrement... Fragilisé par des ventes de Wii U en recul par rapport aux exigences de marché, le papa de Mario se doit de rassurer les investisseurs qui souhaitent une rentabilité toujours élevé, du moins plus élevé que celle que le marché financier leur rapporte.

 

Le président de Nintendo, Tatsumi Kimishima a écrit dans un éditorial pour le journal japonais Mainichi Shimbun dans lequel il détaille une partie de ses plans pour les 12 mois à venir, notamment en expliquant qu'il envisage de générer des profits de l'ordre de 855 millions de $ sur "plusieurs années". L'année dernière pour rappel, Nintendo a obtenu environ 1/4 de cette somme en bénéfice, ce qui laisse penser que cet objectif, même s'il semble élevé, pourrait être atteint grâce à une refonte en profondeur du modèle économique de la marque. 

 

 

 

 

Le président de Nintendo rajoute qu'un des axes d'amélioration retenu est notamment les applications mobiles sous Android qui débuteront avec l'arrivée d'une première app en Mars 2016. Dans 2 mois, nous aurons donc à disposition la première app, certainement payante, de big N, certains avancent que ce sera un jeu à la Tomodachi Life, ils abordent aussi un Animal Crossing, mais avec un marché global de 30 milliards de $, la firme ne peut plus laisser aux concurrents des parts de marché bien trop écartées jusqu'à présent. Il a fort à parier que la Nintendo NX fait aussi parti de ce nouvel équilibre financier mais elle n'est pas abordée dans l'article. 

Mardi 19 Janvier 2016, 09:33 Lue 3224 fois
4
[MAJ][Wii U] Loadiine v2.0 et v3.0 pour 5.4.0

Depuis la release de l'exploit Browserhax pour 5.4 / 5.5 par Yellows8, la scène Wii U s'active afin de rendre le firmware 5.4.0 de Nintendo compatible avec le maximum d'homebrews. Après wup installer, nnupatcher, pong, etc... c'est au tour de l'exploit kernel mais surtout de Loadiine d'être adapté pour 5.4.0.

 

 

Il s' agit ici de la V2.0 de Loadiine, ce qui implique de posséder le jeu Smash bros Wii U obligatoirement pour lancer ses backups. Vous pourrez donc lancer certains jeux Wii U (la v2.0 étant compatibles avec moins de titres que les dernières versions) mais aussi le VC Nes, Snes et GBA.

 

La v 3.0 (ne nécessitant pas Smash Bros) est en cours d'adaptation par Onion_Knight. Il est très proche de réussir, mais il reste encore quelque soucis, qui empêche le lancement de jeux... En attendant, vous pourrez donc utiliser la V2.0 disponible sur ce lien:

 

http://05sonicblue.c...5sonicblue/hbl/

 

Tuto:
 

 

- Lancer l' adresse http://05sonicblue.c...5sonicblue/hbl/ sur votre navigateur wii u

- Séléctionner Loadiine Kernel Exploit

- De retour au menu, relancer votre navigateur toujours avec la même adresse http://05sonicblue.c...5sonicblue/hbl/

- Séléctionner Loadiine V2

- Suivez les instructions

 

 

Vous trouverez un tuto complet (mise en place de vos backups, utilisation de votre SD, etc...)  ici : http://nintendo-wii....e-de-a-a-z.html

 

MAJ:

 

Comme annoncé lors de cette new, la v3.0 de Loadiine est maintenant disponible pour 5.4.0 grâce à Onion_Knight.

Vous pourrez donc lancer vos backups Wii U sans Smash Bros, à savoir qu' avec ce dernier vous aurez tout de même une plus grande compatibilité des jeux Wii U.

 

Vous trouverez donc Loadiine v3.0 sur le lien plus haut, mais aussi en pack .rar pour ceux ayant un server local:

 

https://gbatemp.net/...nev3-zip.36009/

Mardi 19 Janvier 2016, 09:33 Lue 15024 fois
77
[Wii U] Hykem continue bel et bien de travailler sur Wii U avec naehrwert

Avant la diffusion des clés IOSU du firmware 5.5.1, Hykem a fait une blague aux utilisateurs de GBATemp suite à un troll d'un des membres disant que c'était incroyable, simplement incroyable et qu'il décidé d'arrêter tout exploit sur Wii U et qu'il quittait la scène.

 

 

 

Comme toujours des insultes ont suivi, et le développeur s'est dit qu'il allait se justifier en rajoutant un texte caché en bas de son post, ce que peu d'utilisateurs ont remarqué avant plusieurs pages. 

 

 

 

Il a rajouté "je voulais juste embêter tout le monde un peu, je crois qu'il est juste de m'appeler "Clown" ou "roi du wapourware", félicitations pour les insultes.

 

Soyez rassuré, je ne cesse pas mes recherches, je travaille actuellement avec naehrwert qui m'a donné quelques idées géniales mais il faudra un certains temps pour les mettre en oeuvre, les vacances de Février sont le meilleur moment pour cela. 

 

 

 

 

Et ensuite il a diffusé le Hello World, contenant le "clown menteur" bref, ne soyez pas inquiet, Hykem travaille conjointement avec naehrwert et Crédiar pour avancer sur son exploit, mais il ne sera pas diffusé avant Février ou même Mars s'il ne retravaille dessus qu'en Février.

 

Par contre comme il s'agit d'un Hello World, nous ne sommes pas encore certains que les clés soient intégrales ou complètes, notamment avec les 4 ???? que l'on voit sur la fin de chacune d'entre elles, il est fort probable que Hykem la propose qu'à certains développeurs proches de lui ce qui peut se comprendre en attendant l'exploit, surtout que cela signifie que Nintendo doit maintenant préparer un nouveau firmware.  C'est encore plus vrai si l'on regarde la diffusion précédente qui ne faisait apparaître qu'une ligne avec une police différente. 

 

 

Le plus rassurant est que certains développeurs confirment qu'ils ont réussi a décrypter des fichiers, ce qui signifie que l'exploit est très proche de nous, qu'il vienne de Hykem ou d'un autre hacker. Pour information, Hykem utilise la force brute pour trouver la clé, avec plus de 256 000 combinaisons différentes. 

Mardi 19 Janvier 2016, 09:30 Lue 5372 fois
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[3DS] Nintendo sort son firmware officiel 10.4.0-29

C'est avec une semaine d'écart par rapport à ce qui était initialement prévu que Nintendo sort sa mise à jour 10.4.0-29 qui vient corriger les failles découvertes récemment sur la 3DS et ses petites et grandes soeurs.

 

Destinée à améliorer la classique stabilité système, cette mise à jour se destine

 à "l 'amélioration des performances de la console et autres ajustements, les performances générales de la console ont été améliorées, et divers ajustements mineurs ont été réalisés afin d'optimiser le confort d'utilisation".

 

 

 

 

 

 

- En réalité, elle a pour objectif de contrer les hacks, mais nous pouvons dors et déjà vous dire que ReiNAND n'est pas affecté, et que les utilisateurs de ce CFW peuvent mettre à jour leur EmuNAND en 10.4.

 

- Pour le linker Gateway, et comme d'habitude, le boot se fait, mais le multirom est cassé, il faut attendre une mise à jour du launcher de la Team, par contre l'Emunand va fonctionner. 

 

- RxTools fonctionne sur OLD3DS, la mise à jour pour les New3DS est quand à elle retardée, nous allons y revenir dans une prochaine News.

 

- Le CFW et les Cake fonctionne sur EmuNAND 10.4, il est reporté fonctionner sur New3DS.

 

- Le Sky3DS+ fonctionne, cela est confirmé par la team sur son site. 

 

- A noter que NTR fonctionne également, il suffit juste de démarrer avec le dernier BootNTR.

 

- HBL (CIA) maintenant fonctionne sur New3DS et Old3DS, il suffit de charger le dernier payload, pour IronHax il ne faut pas mettre à jour, Smealum vient de confirmer que cette mise à jour rendra impossible son utilisation, NinjHax fonctionne parfaitement puisqu'il l'a mis à jour. 

Mardi 19 Janvier 2016, 09:28 Lue 6590 fois
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Le dump et PRXTool Mod pour PS Vita 3.50 sont disponibles

Le développeur de la scène PS Vita, TheFlow, bien connu pour nous avoir proposé notamment plusieurs versions de VittaShell, nous offre ses dernières applications destinées à la console portable de Sony.

 

C'est via un twiit qu'il informe de la disponibilité du dump 3.50 avec tous les modules et de PRXTool Mod à destination de PS Vita 3.50. Comme vous pouvez vous en douter, l'intégrité légale de ces logiciels est remise en cause mais c'est une information essentielle pour les autres développeurs.

 

 

 

 

 

 

Il nous informe qu'il a décidé de partager les modules Vita sous 3.50 (le dump) et PRXTool Mod qui contiennent certains programmes et plugins très intéressants, comme notamment SceCompatDialogPlugin, qui ont été adaptés pour fonctionner avec PRXTool. 

 

Il rajoute qu'il a intégré le fichier db.json et a obtenu certaines API comme sceAppMgrPspSaveDataRootMount, sceAppMgrConvertVs0UserDrivePath ou sceAppMgrLaunchAppByUri. Il explique même comment assemblé en language ARM avec PRXTool.

 

 

prxtool -r 0x81EFC470 -i -b -w -n db.json SceVideoExport_0x81EFC470_0.bin > videoexport.S

 

 

 

Il conclue en disant que selon lui le module le plus intéressant est le SceShellSvc qui permet la communication entre chaque processus, probablement l'angle à étudier pour attaquer la Vita sous ce type de firmware. 

 

 

Disponible ici : TheFloW's Vita Modules 3.50 (dump) et PRXTool Mod

 

 

Lundi 18 Janvier 2016, 10:11 Lue 3908 fois
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[WII U] Hykem release les clés IOSU du firmware 5.5.1

Hykem que vous attendez tous pour la libération de son exploit IOSU vient de rendre public sur tweeter les clés IOSU du firmware 5.5.1. C'est donc un grand pas qui est fait et cette nouvelle nous confirme que l'exploit sera bien fonctionnel sur tous les firmwares existants.
 

 
FIX94, modérateur globale du forum gbatemp, a réussit à décrypter le fichier fw.img avec le première clé de l'image et remercie Hykem pour son travail. Ce fichier est une image du firmware de la console WII U.
 
Petit rappel de ce que l'exploit IOSU pourrait nous apporter, merci tralala:
 

- Jouer à des jeux sauvegardés sur carte SD ou USB (comme USB Loader GX) sans avoir besoin d'héberger les fichiers
- Importation de sauvegardes via la SD et/ou peut-être via USB 
- Importation / exportation des Mii via la SD / USB 
- Désactivation de l'avertissement de format lorsque le lecteur USB est connecté
- Désactivation des mises à jour firmware
- Tous types d'applications homebrews comme WiiMC ou peut-être même KODI 
- Une EmuNand
- Une chaîne homebrew
- Utiliser des DLC avec des sauvegardes 
- Les jeux Wii / Wii U pourraient être lancés par l'injection VCs
- vWii pourrait devenir inutile
- Lancement de Nintendont via le mode Wii U pour le faire tourner en 1080p

 
L'exploit devrait arriver d'ici février. Il ne reste donc pas longtemps à attendre. Soyez patient et gardez confiance en Hykem il ne nous décevra pas !

Lundi 18 Janvier 2016, 09:07 Lue 12097 fois
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[Vita] Qcma 0.3.10 de Codestation disponible pour la PS Vita

Le développeur répondant au nom de Codestation nous propose une nouvelle version de QCMA, pour rappel QCMA est un Content Manager Assistant open source, c'est un outil qui permet de copier des fichiers à destination ou depuis la PS Vita muti plate-formes. 

 

Ce CMA est en effet compatible avec Windows, Mac OS X et Linux, ce qui en fait un manager polyvalent, et qui nécessite la connexion du câble USB en amont pour détecter les pilotes. L'auteur annonce qu'une compatibilité avec les smartphones Android est en projet. 

 

 

 

Voici quelques une des possibilités offertes par QCMA : 

 

- Le mode hors ligne: Si vous activez cette option, la PS Vita peut utiliser QCMA pour vérifier la disponibilité des mises à jour et de télécharger ces mises à jour sur Internet. 

- L'extraction de métadonnées: l'analyse initiale sera beaucoup plus rapide en omettant certaines informations. Par exemple, vous ne serez pas en mesure de lire les informations ID3 pour les fichiers MP3, la résolution et la durée pour les films et les noms de jeu et les dossiers savedata.

- Désactiver la surveillance USB: QCMA ne sera pas en mesure de se connecter à la PS Vita avec le câble USB.

- Désactiver la surveillance sans fil: QCMA ne sera pas en mesure de se connecter à la PS Vita avec Wi-Fi

 

Changelog:

+ Trier les jeux par ordre alphabétique 

+ Correction d'un bug où les utilisateurs de certains pays ne pouvaient pas se connecter à la mise à jour de QCMA depuis le xml 

+ Support du dbus changé pour signaux unix qcma_cli (Linux uniquement)

+ Ajout du support Ubuntu Wily, Fedora 23 et Debian Jessie

- Suppression du support de Ubuntu utopic et vivid, Fedora 22 et Debian wheezy

 

Attention: Certains utilisateurs (moi y compris) ont des rapports d'échec sur FW 3.51 (mais fonctionne sur 3.55). Cela semble être la conséquence de bugs sur le firmware lui-même car tout fonctionne sur firmware <3.51.

 

 

Téléchargement : 

 

Linux

 

sudo add-apt-repository ppa:codestation404/qcma

sudo apt-get update

sudo apt-get install qcma

 

Archlinux AUR

 

Ubuntu 14.04 (64 bits)

 

Ubuntu 15.10 (64 bits)

 

Debian Jessie (64 bits)

 

Fedora 23 (64 bits)

 

openSUSE 13.2 (64 bits)

 

Windows

Windows Installer

 

Mac OS X

OS X dmg

 
Dimanche 17 Janvier 2016, 15:11 Lue 7192 fois
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