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L'actualité en continu
MAMBA/PRX Loader v3.0.1 par NzV disponible
Le développeur NzV à l'origine de l'outil PRX Loader permettant de lancer le plugin Mamba a été chatouillé par l'ajout de la gestion des ISO PS2 dans Mamba. Après s'être plus ou moins laissé doublé par la PS3itaTeam, il est de retour avec une version officiel de son outil.   Dans cette version v3.0.1, NvZ a ajouté les supports des payloads 4.75DEX/4.76DEX/4.78DEX, et a mis à jour le PS2emu pour firmware 4.65, 4.66, 4.70, 4.78.         
Voici le changelog      Changes in v3.0.1:  * Updated prx loader payloads 4.75DEX/4.76DEX/4.78DEX  * Updated ps2emu 4.65, 4.66, 4.70, 4.78    Changes in v3.0.0:  * Added support for PS2ISO on 4.46, 4.50, 4.65, 4.66, 4.70, 4.75, 4.76, 4.78 CEX/DEX.  * Add support for CFW 4.78, 4.78DEX 

 

 

  Attention, comme il s'agit d'un Mamba, il ne se destine pas aux CFW Cobra.     Télécharger : MAMBA/PRX Loader v3.0.1     
Mardi 09 Février 2016, 10:57 Lue 2828 fois
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[3DS] HexEditor v0.1 par Marshmallow disponible
Le développeur français Marshmallow nous propose son premier Homebrew à destination des 2DS et 3DS, HexEditor, comme son nom l'indique il s'agit d'un éditeur hexadécimal qui va donc vous permettre de modifier un fichier.           Fonctionnalités :    - Parcourir une SDCard - Modifier un fichier - Enregistrer un fichier modifié           Comment modifier un fichier :   À partir du navigateur, utilisez le D-Pad pour naviguer entre les fichiers / dossiers et appuyez sur A pour sélectionner. Puis l'éditeur va ouvrir le fichier, cela peut prendre un moment si le fichier est grand. Vous serez ensuite en mesure de naviguer à travers les octets et modifier les valeurs grâce à la petite flèche sur l'écran du bas.   Comme tout bon éditeur hexadécimal qui se respecte, il est possible d'aller à une adresse, pour cela il faut appuyer sur X, saisir l'adresse avec le clavier virtuel puis valider avec A. Vous pouvez aussi annuler l'opération en appuyant à nouveau sur X.   Pour sortir de l'éditeur il faut appuyer sur Select, le fichier ne sera pas sauvegardé, il faut donc enregistrer avant de sortir (c'est une sécurité volontaire pour éviter de faire des bêtises).     Téléchargement ici : hexeditor (244.2 KB)  
Mardi 09 Février 2016, 10:32 Lue 1770 fois
0
PS3Lock v0.8 disponible avec notamment un nouveau menu VSH
Le développeur MixeryMaxe continue de faire évoluer PS3Lock avec une nouvelle version V0.8 qui apporte des nouveautés intéressantes. PS3Lock permet de verrouiller de nombreux paramètres directement depuis le XMB, comme par exemple la limitation de paramètres réseaux ou avec la mise en place d'un mot de passe, ce plugin a été construit avec comme base le XMBlock d'Ermak86, qui est un mod XMB handicapé des fonctionnalités, ici les blocages ne sont que des options non permanentes.   L'outil évolue donc avec désormais l'ajout d'une option permanente sur les paramétrages XMB, la correction de bugs, l'optimisation du répertoire GAMEZ qui peut être complètement masqué, et l'ajout d'un nouveau fond d'écran.      
NEW - PS3Lock v0.8 Added "permanent" lock XMB settings Bug-Fix in "permanent" block system update Hide GAMEZ optimized (can be disabled completely) Added new background (GIMP-project in src-folder)

 

 

  Téléchargement : PS3Lock v0.8 (3.87 Mo)  
Mardi 09 Février 2016, 10:15 Lue 1324 fois
2
Smealum montre sur Wii U: coldboothax, redNAND, et homebrews
Vous vous souvenez de cette news, où nous vous informions que Smealum travaillait sur la Wii U, notamment par le portage de NinjHax, et bien ça y est c'est désormais officiel, Smealum vient de montrer une vidéo qui laisse peut de doute, notamment sur les commentaires qui y sont attachés.    Smealum annonce le coldboothax, redNAND, et les homebrew (WIP) sur Wii U, rien que ça.      Cette vidéo a pour objectif de monter les progrès accomplis jusqu'ici sur Wii U, c'est non seulement le travail de Smealum mais aussi celui de Plutoo, naehrwert, yellows8 et Derrek. La vidéo montre quelques unes des possibilités qui vont permettre d'obtenir l'accès aux privilèges permettant l'exécution du code non signé. Il informe qu'il est désormais en mesure de rediriger la NAND via sa carte SD, d'exécuter des hombrews non signés, mais pour l'instant ce n'est qu'à l'état de PoC (preuve de concept).    Malheureusement il n'y a aucun planning de libération au public, cette vidéo représente à elle seule le travail acharné d'un mois.  
Mardi 09 Février 2016, 09:12 Lue 10215 fois
20
RxTools v3.0 Beta 2 (11.02.2016) avec support emuNAND 10.5 pour New3DS

La team RxTools vient de publier la toute dernière build de RxTools dans la branche officielle de Release. Cette build remplace donc la dernière build Alpha 0 publiée en Juillet 2015, il s'agit désormais de la Beta.
 
C'est Motezazer qui vient de me prévenir dans la nuit de la disponibilité de cette version et il préconise de suivre les instructions à la lettre !
 
 

 

 
 
Nous allons vous traduire les informations, donc si vous ne savez pas ce que vous faites ou que vous avez du mal avec la langue de Shakespeare patientez un peu le temps pour nous de faire un tutoriel aux petits oignons. 
 
Cette build est la première à amener le support de l'EmuNAND 10.5 sur New3DS, plus de 40 changements ont été opérés depuis la dernière Buildty, autant vous dire que nous sommes en présence d'une version majeure. 
 
 
 
Téléchargement: RxTools v3.0 Beta 2
 

RxTools 3.0 Beta
@motezazer motezazer released this 6 hours ago
 
New UI and 10.5 emuNAND for N3DS!
N3DS users : read the IMPORTANT!.txt file!

    Beta2 : TWL patches added for O3DS (DSI mode patches) + fix initial setup crashes for O3DS and N3DS  

 

 
Si vous êtes un utilisateur de New3DS : 
 

- Supprimer votre dossier firmware dans votre dossier RxTools
- Copiez le nouveau dossier firmware généré avec n3ds_cdn_firm.py
- Mettre Key_0x1B.bin et key_0x16.bin à la racine de votre carte SD
 
 
Après avoir téléchargé RxTools 3.0 Beta vous trouverez un document  QuickStartGuide_v3.0.pdf , il faut absolument le lire avant de faire quoique ce soit ! Je vous en offre un extrait ci-dessous (à traduire). 
 
 

1.
Run: "rxTools\release\Tools\cdn_firm.py" 
 
Windows Users :
- you need to install ‘python’ first. - https://www.python.org/downloads/
- double click “cdn_firm.py”
 
GNU/Linux Users:
- in terminal type: “python” (WITHOUT QUOTES)
- follow by a single space, then drag&drop “cdn_firm.py”
- press enter. (allow to complete download)
 

2.
- Copy the ‘firm’ folder generated in step one to: “release\rxTools”
- Now copy “rxTools” folder to the root of your SD card.
- Along with “slot0x25KeyX.bin” (NOTE: firmware versions higher than 8.0, do not need “slot0x25KeyX.bin”)
[slot0x25KeyX.bin]
 
NOTE: If using a New 3DS, you also need the encrypted “firmware.bin” used by previous versions of Cakehax. Rename to: 0004013820000002.bin and place in Firm folder.
MD5 is: B99ADF0ADB279712367C06EB83BA9AE6
 

3.
To Launch :
- Copy “rxTools.3dsx”.
- From “\release\ninjhax\rxTools” to root of SD.
- Rename it to “boot.3dsx” - load any exploit, such as:
 
RxTools (loads using code.bin) https://dukesrg.github.io/?rxTools/sys/code.bin
 
themehax/homemenuhax (if previously setup) (loads using boot.3dsx at boot) N/A
 
browserhax (homebrew launcher). (loads using boot.3dsx in browser)
 
http://yls8.mtheall.com/3dsbrowserhax_auto.php
 
 

4. Troubleshooting :
 
Q: browser isn’t working properly. A: open browser without loading anything, go to settings (within browser app), scroll right down and select “clear all save data”. Open browser again (to create initial data). Then re-try. Sometimes a restart is required after initial data has been created, otherwise browser will continue to crash.
 
Q: cdn_firm.py won’t download ‘firm’. A: files in the ‘firm’ folder come from nintendo’s servers. It’s possible you may have your internet connection set to block them to prevent updates? In which case remove any internet connection mods (DNS redirects etc) and try again.  
 
 
 

Mardi 09 Février 2016, 08:37 Lue 18241 fois
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[3DS] AuReiNand V3.3 disponible par AuroraWright
AuroraWright vient tout juste de mettre sur GitHub sa version moddée de ReiNand qu'il appele AuReiNAND, elle regroupe l'ensemble des modifications apportées sous forme de commits par Reisyukaku sur ReiNAND.         AuReiNAND reprend donc le flambeau de ReiNAND Mod dont vous trouvere le changelog ci-dessus :
Changelog   v2: Added checks to make ReiNand halt when using an encrypted (Cakes ones) firmware.bin, or a N3DS firmware on an O3DS and vice-versa, re-added splash screen (it shows for longer than the brief flash of the official build, and boot isn't delayed if the splash isn't on the SD card), the 10.4 FIRM is now used for N3DS. v3: Newest changes from the official build, implemented the 10.4 FIRM for O3DS. v3.1: Code clean-up, ReiNand now checks (and eventually halts) the firm file to be correct before booting. v3.2: Button presses don't need to be the *only ones* anymore (it's possible to have other buttons pressed that aren't the required ones). Added possibility to reverse the reboot patch behavior. v3.3: Merged some changes from the latest ReiNand commit (I won't implement the encryption). Improved the "smart patching" from the official ReiNand. This allowed the regular and NTR builds to be merged, and removed the need for hardcoded offsets in ReiNand.dat.   AuroraWright rapporte que 99 % du code est de Reisyukaku, et que sa contribution n'est réellement que partielle (rendons à César), sous forme de compilation des dernières avancées notamment sur le nettoyage du code et sur la compatibilité avec les dernières build de NTR.     Pour vous aider à l'installation   Téléchargement : AuReiNand v3.3 (213 KB)  

 

Lundi 08 Février 2016, 19:20 Lue 3740 fois
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[Wii U] SonyUSA propose un nouvel HomeBrew C@VE (5.3.2-5.5.x)
SonyUSA nous propose un nouvel HomeBrew à destination de la Wii U, voici le pitch, vous avez trouvé le chien de Hykem dans une sombre cave et vous devez le lui ramener. Evitez les pièges, et nourrissez le afin de l'amener en vie à son propriétaire.   Si vous le ramenez en vie, Hykem sera reconnaissant et vous proposera le hack ISOU, bien entendu encore une fois il faut y voir de l'humour.    

 

 

DPad: Move X + Direction: Open/Close door Y + Direction: Search (for hidden traps/hidden doors) A: Pick up items/Use stairs   Beta 1-- Known Issues: - Menu not working yet - Health decreases /after/ you move off a trap - Searching for traps/hidden doors doesn't work yet

 

 

  Comme toujours l'auteur de l'HomeBrew demande de l'aide pour créer des niveaux supplémentaires, pour corriger les bugs et offre la matrice pour rajouter des levels.   
  0 - VOID (Nothingness, the player can't walk here) 1 - Wall 2 - Floor (walkable area) 3 - Water 4 - Closed Door 5 - Open Door 6 - Visible Trap 7 - Hidden Trap (it's invisible until you step on it, then you can see it forever afterwards) 8 - Food 9 - Stairs (The Exit)

 

 

  Téléchargement : C@VE (il faut héberger les fichiers comme d'habitude)    
Lundi 08 Février 2016, 18:59 Lue 3486 fois
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[Vita] Installer VITAFTP grâce au VHBL sur PS Vita sous firmware 3.57
Un des administrateurs de GameSonic, Franzes80, nous propose un tutoriel pour installer VITAFTP grâce au VHBL sur une PlayStation Vita sous firmware 3.57 ou inférieur.            Pour cela bien entendu vous devez déjà avoir une PS Vita avec le hack VHBL d'installé, voici l'ensemble du contenu nécessaire :    - Une PS Vita avec le hack VHBL - QCMA et Vitaupdateblocker - Un PC avec Filezilla installé, vous trouverez (FileZilla, cliquez ici) - L'homebrew pour PSVITA "VITA FTP" qui se trouve ici     Phase 1 : - Télécharger et installer Filezilla sur votre PC - Télécharger VITA FTP - Renommer le fichier téléchargé dans INSTALL.ZIP   Phase 2 :  - A ce stade vous allez sur votre PC > Strat > Documents > PSAVEDATA - Connecter votre PS Vita à votre PC, lancer vitaupdateblocker qui doit être actif - Fermer et ouvrir QCMA - Envoyer le contenu (ici ULES00821SLOT00)  du PC vers la PS Vita - Applications / Sauvegarder les données - Copier le contenu de votre PS Vita afin de le sauvegarder à partir du répertoire PSP - Débrancher votre Ps Vita et démarrer le VHBL - VHBL démarre (appuyez sur X )     Tutoriel original ici : Guide pour installer FTPVita sur FW 3.57
Lundi 08 Février 2016, 10:57 Lue 4169 fois
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[Wii U] Loadiine Griid v1.0 : mod graphique par littlebalup

Je vous présente mon mod graphique de Loadiine v4.0... j'ai nommé "Loadiine Griid". Certes, c'est très loin du très impressionnant et magnifique Loadiine GX2 qui vient d'être rendu public. Ce qui je l’avoue m'a quelque peu coupé la chique.

 

Malgré tout, j'ai décidé de rendre ce petit mod public. Disons qu'il a pour mérite d'être très léger en comparaison.

 

Bref, ce mod graphique est basé sur Loadiine v4.0 (donc pour kernel 5.3.2) et s'inspire largement de Loadiine Flow de kasai07. L'interface imite sobrement le menu channel de la console en utilisant les icons des jeux contenues dans leur dossier meta. Si pas d'icon trouvé, un icon par défaut est chargé (logo Wii U). En clair, pas besoin de télécharger de jaquettes.

 

De plus j'ai ajouté la compatibilité de lancement sur le jeu Art Academy Atelier.

 

 

Téléchargement (sources incluses) : http://www.mediafire...ne_Griid_v1.zip

 

Installation identique a Loadiine v4.0. Voir ici  (et utilisez les fichiers contenus dans le dossier www de l'archive).

Copiez le contenu du dossier "SD_card" sur votre carte SD.

 

Note : vous pouvez customiser les TGA du dossier de la carte SD à votre guise. Les image TGA doivent être encodées en RGB 24bits (pas en RGBA 32 bits sauf pour icon de jeux), respecter leur taille initiale et avoir une origine en bas à gauche.

Lundi 08 Février 2016, 03:32 Lue 4569 fois
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[Wii U et 3DS] UsendMii pour utiliser votre Wii U GamePad sur PC !
UsendMii est une application Windows (32 bits et 64 bits) et Mac OS X qui va vous permettra d'utiliser votre Wii U GamePad sur votre ordinateur. UsendMii vous permettra également de regarder des vidéos MP4 à partir de votre PC sur le Wii U GamePad et votre téléviseur, bref vous l'aurez compris une belle interface entre votre manette Wii U et votre PC.         Cocorico, le tout est français, donc pourquoi ne pas profitez directement du site internet officiel ici .         UsendMii est un serveur HTTP qui affiche du contenu Web dans le Navigateur Internet de la Wii U. Le Navigateur Internet utilise du JavaScript spécialisé pour obtenir l’état des boutons de la manette de jeu. L’état des boutons est par la suite converti en JSON et envoyé à UsendMii en utilisant le protocole WebSocket. Des requêtes POST sont utilisées dans les versions qui précèdent 4.0.0. Lorsqu’elles sont reçues, UsendMii va simuler des frappes de clavier, déplacement de souris, ou des clics sur des boutons.       Journal des changements   0.3.0   Fonctionne avec la New Nintendo 3DS. Visualisation de toutes les adresses IPv4 disponibles. Amélioration du menu web. Mise à jour de Bootstrap à la version 3.3.6. 0.2.3   Fonctionne avec vJoy 2.0.5. Mise à jour de Bootstrap à la version 3.3.2. 0.2.2   Le téléchargement de capture d’écran ne fonctionnait plus dans la dernière version. Bootstrap est utilisé pour l’interface web. 0.2.1   Un problème avec l’assignation de touche sur Mac OS X a été résolu. La valeur du bouton HOME n’était pas chargée du fichier XML et il était impossible de l’assigner.     Téléchargement ici :     Windows 32 bits    Windows 64 bits    Mac OS X 32 bits  
Dimanche 07 Février 2016, 18:33 Lue 10250 fois
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Fake : La Team Cobra annonce son Cobra USB Game Emulator sur PS4

Enfin une découverte concrète pour la Playstation 4 ? La question est pertinente, puisque oui, la dernière console de salon de SONY n'a pas vraiment offert aux développeurs quelque chose à se mettre sous la dent. Après une trouvaille sympathique qui impliquait le disque dur de la console et permettait d'installer des jeux gratuitement, c'est le désert.

 

On dirait pourtant que les choses rebondissent aujourd'hui après une annonce de la Team Cobra. Celle là même qui avait produit le célèbre Dongle Cobra, et ses CFWs. Cette team annonce en effet l'arrivée de leur PS4 Cobra Game Emulator, un dongle dit DRM. Selon eux, celui-ci permettrait aux utilisateurs de PS4 de lancer des homebrews et des jeux téléchargés qui ne soient pas sous copyright !

 

Une nouvelle qui pourrait bien tout chambouler si elle aboutit à une commercialisation. Le Wait and See reste en revanche de rigueur, la Team n'a pas donné beaucoup d'informations sur son nouveau projet.

 

Edit dim 7 févr: Wololo.net confirme le fake : http://wololo.net/20...se-to-the-team/

Dimanche 07 Février 2016, 16:16 Lue 12364 fois
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TWLSaveTool par TuxSH passe en version 1.1
Le développeur TuxSH vient de m'informer qu'il vient de releaser, TWLSaveTool dans sa version v1.1 à destination des 3DS. L'outil du développeur français prend la forme d'un homebrew 3DS qui va vous permettre de lire, d'écrire et d'effacer des fichiers ici des jeux NDS, tout comme un manager de sauvegardes.     Comme pour la version 1.0, vous devez savoir que pour la build sous format CIA, il préconise l'utilisation d'une sysNAND inférieure égale au firmware 9.2, car vous allez pouvoir être en mesure de voir l'intégralité des bannières et des icônes du programme, et que pour la build sous format 3dsx, vous devez disposer de PokéTransporter ou Pokémon Dream Radar d'installé sur votre 3DS car elle a été développé à partir de ces titres.         Cette version v1.1 ne fonctionne pas avec Pokemon Mystery Dungeon Explorers of Sky, mais dans cette mouture il a ajouté un sélecteur de fichiers, il a apporté des modification à la disposition de touches, il a corrigé des problèmes de glitch dans le texte ainsi que d'autres bugs, et à simplifié le code, vous avez juste à le lancer.  
  TWLSaveTool v1.1   -Doesn't work with PMD EoS. -Added a (very simplistic) file selector -Changed the key layout -Fixed glitched text issues, as well as other bugs -Simplified the build system. You just have to run make now 

 

 

  Téléchargement :  TWLSaveTool v1.1 cia ou TWLSaveToolv1.1.3dsx
Dimanche 07 Février 2016, 10:00 Lue 2870 fois
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