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L'actualité en continu
L'émulateur ePSXe proposé en version majeure v2.0 (Windows et Android)
ePSXe est un émulateur PlayStation distribué sous forme de graticial sous Windows mais payant sous Android puisque proposée à 2.99 euros. Comme de nombreux émulateurs de PlayStation, ePSXe requiert l'utilisation de plugins pour les graphismes, le son, la gestion des commandes (manettes/claviers/souris...) et le lecteur CD (dépendant du système d'exploitation) pour fonctionner, une spécificité dérivée de l'émulateur PSEmu/PSEmuPro quit fut le premier à utiliser cette méthode. ePSXe peut exécuter les jeux directement à partir du CD ou via des images de ceux-ci présentes sur le disque dur de l'utilisateur.           Les auteurs, calb, Galtor et _Demo_ proposent la version majeure v2.0 d'ePSXe depuis quelques heures avec des changements importants, la version précédente introduisait un système pouvant se passer d'introduire le bios PS1 :        ePSXe 2.0 for windows have been released.    You can find it in the downloads section.    The changes are:  - First of all, ePSXe 2.0 now requires Windows Vista or superior. While it could work on Windows XP SP2, it has not been tested.  - Multi-language support. Currently there is support for English, Spanish, Japanese (thanks to Nekokabu) and Italian (thanks to Domus). If you want to help us translate the emulator to other language let us know at epsxepc@gmail.com.  - Added a gamelist window. Now you can open a gamelist window by selecting File->Open Gamelist or clicking on the letters "PSX" from the ePSXe logo.  - Improved CPU/overall timing accuracy.  - Improved GTE accuracy. and added support for widescreen and subpixel precision (GTE Accuracy hack thank to Edbla).  - Ported the Soft GPU from the Android version. The new GPU Core requires a videocard supporting OpenGL2 + GLSL shader. Supporting increased internal resolution at x2/x4, brightness profiles, stretching modes, 2D filters (Thanks to Zenju), Shaders (Thanks to Lottes & Hyllian), Scanlines and Sub-pixel precision. (Special thanks to Pete Bernert - Included the Pete Opengl2 GPU core with support for sub-pixel precission (gte accuracy hack) and memory detection. Millions of thanks to Pete Bernert, Tapcio and Edbla.  - Teamviewer incompatibility is resolved with the internal GPU plugins.  - Added a configuration window to select options for the internal SPU Plugin.  - Fixed support for CDDA music in external SPU plugins.  - Improved the internal input plugin. Improved multitap andd added autofire support.  - Added support for Konami Justifier gun using the mouse.  - External Input plugins support.  - Added game profile by game.  - Improved auto-PPF support. (PPv3 and several files by game)  - Improved cheat support. Fixed cheatcodes gameshark conditional, added increment/decrement types (0x10-11, 0x20-21) and copy type (0xc2).  - Improved HLE bios emulation. Starting with version 1.9.25, the HLE bios has been improved to support more games: Wild Arms, Jet Moto, Toca World Touring, Simcity 2000. Memcards support was improved for a lot of games such as Dinocrisis 2, Metal Gear Solid, V-Rally2, Diablo, Ridge Racer Type 4, Driver, Echo Night and Azure Dreamns.  - Fixes to the CD-ROM decoder and the core which made around to 40 more games playable or better working: Agile Warrior F-111X, Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 2, Blasto (PAL), C-12 - Final Resistance, Captain Commando, Cinema Eikaiwa - Ai No Hate Ni, Cinema Eikaiwa - ArasshigaokaA, Cinema Eikaiwa - Interceptor, Cinema Eikaiwa - Tengoru Ni Ikenai Papa,, Cinema Eikaiwa - This boys life, Cinema Eikaiwa - Zombiew, Duke Nukem - Land of Babes (PAL), Fantastic Night Dreams - Cotton Original, Formula One 2000, Glocal Hexcite, Jumping Flash 2, Legend of Legaia, London Racer 2, Mary-Kate and Ashley - Crush Course (PAL), Mary Kate & Ashley - Magical Mystery Mall (PAL), Medievil, Medievil 2, Metal Slug - Super Vehicle 001, Maboroshi Tsukiyo, Millennium Soldier Expendable, Nightmare Creatures II, Nishijin Packinko Tengoku Vol 2, Perfect Weapon, Psybadek, Rock'n Roll Racing 2 - Red Asphalt (PAL), Rugrats Studio Tour (PAL), SD Gundam G Generation Zero, Sidewinder II, Slots, Soul Blade, Star Wars - Rebel Assault II - The Hidden Empire, Super Pang Collection, The Hive, USA Racer - A2 Racer goes USA, Virtua Pachi-Slot Olympia Special  (New logo thanks to Robert Typek)    Regards, ePSXe Team.

 

 

      Téléchargement :  ePSXe v2.0 – Windows releases ou ePSXe v2.0 – Android releases
Jeudi 18 Février 2016, 17:09 Lue 6392 fois
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PS Multi Tools v12 preview de SvenGDK disponible
Le développeur SvenGDK, connu aussi pour être le concepteur de l'application XMBPC a publié un premier aperçu de son outil à usages multiples, un outil qui rassemble plusieurs fonctions plus ou moins utiles comme la possibilité de télécharger des couvertures et des applications sous forme d'homebrews, une bibliothèque gestionnaire de sauvegardes PS2 / PS3, sous le nom de PS Multi Tools v12.       

 

 

 

PS Multi Tools v12 Changelog   New features:   PS3 Library - Now loading PKG files into Library   PS2 Library - Now loading PS2 ISO files into Library   PS2 Library - Compress selected game folder as ISO or extract GameISO     Improvements:   PS3 Library - Changed from ListView to DataGridView   PS3 Library - Improved loading games   PS Multi Tools - Internet Connection is not more required but recommended*     Reworks:   Copy Manager - New Copy Manager   Downloader - New Downloader   Cover Downloader - Redesign     Fixed Bugs:   PS3 Library - Loading folders instead of games   PS3 Library - ContextMenu opened everywhere   ISO Tools - Creating & Extracting ISO files (never seemed to work)   PS2 Library - Error message when selecting a game   PS2 Library - Loading folders instead of games

 

 

  Pour le moment il propose la version preview de cette V12, mais il informe que la version finale serait disponible ce samedi 20 Février 2016.    Téléchargement : PS Multi Tools v12 (preview)   
Jeudi 18 Février 2016, 16:14 Lue 3124 fois
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[3DS] Decrypt9WIP All-in-one version du 17.02.2016 par d0k3 disponible
Le développeur d0k3 nous propose une nouvelle version de Decrypt9WIP All-In-One puisqu'il a déposé hier la version 20160217 dont vous trouverez le changelog ci-dessous.    A l'origine, Decrypt9 est un simple mod de NinjHax qui permet de dumper, restaurer la nand, de créer des partitions, de rajouter des tickets dans le dump tout en bénéficiant d'un menu graphique sympathique, mais il a su évolué avec désormais la possibilité d'être lancé avec go.gateway-3ds.com, OOT3D, Cubic Ninja et MSET, vous devez donc être sur 3DS avec un firmware au maximum au 9.2, vous ne pouvez pas utiliser une version CIA car il doit fonctionner sur SysNAND.      
Decrypt9WIP all-in-one 20160217   A small maintenance release with one new feature that everyone has been asking for.   This is new:   Creating slot 0x4 CTRNAND XORpads (with a unique filename) is now possible on N3DS More thourough verification of ExeFS when decrypting NCCH/NCSD/CIA Fixed Seed Updater not working with Bravely Second Demo Fixed console reverse scrolling If you can, give me feedback, for the last release as well.

 

 

 

Téléchargement : Decrypt9WIP-20160217-221257.zip  
Jeudi 18 Février 2016, 15:34 Lue 2259 fois
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[Wii U] Cemu v1.3.2 disponible mais pas officiellement
Depuis le 14 Février 2016 tourne une version 1.3.2 de Cemu qui n'est pas officiellement distribuée au public. Cemu est le premier émulateur développé par Exzap qui est capable de faire tourner les jeux commerciaux Wii U. Le rythme des mises à jour tous les 15 jours est maintenu et respecté.   Cette version v1.3.2 sera disponible dans quelques jours, elle est disponible uniquement à ceux qui font une donation mais comme nous sommes sur Logic-Sunrise nous vous proposons cette version exclusive, qui ne sera donc distribuée que dans quelques jours.  Revers de la médaille, nous ne connaissons pas le changelog officiel qui ne sera diffusé qu'avec la version publique.                             

  Angry Birds: Star Wars - CHANGES – Gets further, goes to the menu, though the screen is very garbled as shown in the screenshots. NEW: Animal Crossing: Amiibo Festival – No Changes – Infinite loading screen. NEW: Art Academy: Atelier – No Changes – Crash on load. Assassin's Creed III – REGRESSION!– No longer gets to the menu. WHAT DID YOU BREAK EXZAP? Batman: Arkham City – REGRESSION! – No longer shows anything, doesn't go to menu. Bayonetta – No changes – Crash on load. Bayonetta 2 – No changes – Shows the logo, crashes on pressing start. Call of Duty: Ghosts - No changes– Infinite loading screen – Captain Toad: Treasure Tracker – CHANGES – RPX version works for me since 1.3.1. Get's in-game. Can't keep camera focused on a point after rotating. Music is sometimes static, but sound effects/voices work prefectly afaik. Menu 60 fps. Level 1: 8-11 fps. Framebuffer 15 is almost Wii U graphics colors. Framebuffer 16 are the meshes? Framebuffer 17 is the matrix. Framebuffer 19-28 are lights Deus Ex: Human Revolution – No changes – As broken as ever. NEW: Devil's Third – No changes – Crash on load. Donkey Kong Country: Tropical Freeze – No Changes – Infinite loading screen after menu Ducktales Remastered – No changes – Infinite loading screen. NEW: Epic Mickey 2 – No changes – Infinite loading screen. Game & Wario – No changes – Crash on load. Hyrule Warriors - Minor Changes – Boots, and no longer crashes. But stuck on an infinite black screen Injustice: Gods Among Us – No changes – Crash on load Kirby and the Rainbow Curse – Minor changes – Now has sound in the menu. Still crashes upon starting new game. Lego City Undercover – Minor changes – Now shows a police badge after loading is complete. It won't go further than that and the image flickers in and out so fast it's impossible to get a screenshot. Lego Marvel Superheroes – REGRESSION! – No longer shows anything. Mario and Sonic at the Olympics 2014 – No changes – Infinite loading screen. Mario Kart 8 – No changes Mario Party 10 – No changes – Crash on Load Mario Tennnis: Ultra Smash – No changes – Crash on Load Mass Effect 3 – No changes – Crash on Load Minecraft – Not tested – See my earlier Minecraft post for details. Due to the incrdibly long time to generate a world, and the less than 1 fps after, I'll not be testing Minecraft further until performance optimizations have occured. Monster Hunter 3 - No changes - Boots, but gets stuck on an infinite black screen NES Remix – No changes – Gets ingame, works seemingly perfectly except for the lack of music and low performance. NEW: Project Zero: Maiden of the Black Water – No changes – Crash on load Sonic All Stars Racing - No changes – Infinite loading screen Splatoon – Regression? – See screenshot. All those white spots. (Also, how the hell do you rotate the Gamepad sideways? I can only go up and down.) Super Mario 3D World – Minor Changes – Overworld at 26 fps up from 10. World 1-1 now at 16-24 fps up from 6-9. Framebuffer 8 shows near Wii U colors. Framebuffer 9 Meshes? Framebuffer 14 Matrix. Framebuffer 24 Reflections/light? Super Smash Bros – REGRESSION – Memory leak Taiko no Tatsujin – REGRESSION – Memory leak The Wonderful 101 – No changes – Boots into infinite black screenshot Wii Party U - No changes - Crash on load Xenoblade Chronicles X – Not tested, will resume once keyboard input is added. Yoshi's Wooly World – No changes - It boots, gets to an infinite black screen after it's finished loading. ZombiU – No changes – Crash on load    

 

 

 

Téléchargement ici : Logic-Sunrise.com

Jeudi 18 Février 2016, 11:03 Lue 5908 fois
9
Habib propose le Cobra 7.30 Toggler en standalone
Après de nombreuses demandes, le développeur de la team Rebug, Habib, vient de publier le Cobra 7.30 Toggler en standalone. Ce correctif permet d'activer et de désactiver les fonctions Cobra du dernier CFW 4.78 Habib Starbucks pour se connection de manière plus sécurisée ou "stealth" au PSN. Il faut bien entendu combiner cette connexion à un outil tel que Sen Enabler.   Les fonctions Cobra 7.30 bénéficient d'une modification du stage2.bin, et d'une redirection spécifique, ce qui fait qu'elles ne peuvent pas être totalement safe en ligne, c'est pourquoi il est préférable de les désactiver si vous compter profiter du SEN.    

 

 

  COBRA TOGGLER: 1.supports standard cobra location(/dev_flash/sys/stage2.bin) and /dev_flash/sys/stage2.cex 2.renamed files are supported by webman(e.g stage2_disabled.bin)

 

 

    Téléchargement : cobra_swap.pkg (62.11 Kb)  
Jeudi 18 Février 2016, 09:00 Lue 3483 fois
9
La team Sky3DS sort une mise à jour template pour le "OLD Sky3DS"
La team Sky3DS continue son offre de support sur les anciennes versions du Sky3DS, la V1 et la V2, qui ont besoin de régulièrement une mise à jour de leur template pour supporter davantage de jeux.      Ce sont 6 références qui ont été rajoutées, avec 2 américaines et 4 européennes, dont vous trouverez la liste ci-dessous : 

 

 

CTR-P-BKFE =1413 - Kung Fu Panda Legendary Warriors (US) CTR-P-BLLP =The_Legend_Of_Legacy_EUR_3DS-PUSSYCAT CTR-P-AYNP =1410 - Mario and Luigi paper jam (EUR) CTR-P-ALEP =LEGO Marvels Avengers (EUR) CTR-P-BX2P =Project X Zone 2 (EUR) CTR-P-BFYE =Fire Emblem Fates - Conquest (USA)

 

 

  Il est toujours possible d'acquérir le Sky3DS sur le Store LS, qui est pour rappel, le seul linker, avec le Sky3DS+, à supporter en natif le firmware 10.5.      Téléchargement : template0218.rar (144.01 KB)    
Jeudi 18 Février 2016, 07:47 Lue 4163 fois
8
[3DS] Hblauncher_Loader v1.1 de Yellows8 disponible
Le développeur Yellows8, l'un des développeurs les plus actifs actuellement, et qui fait énormément avancer les scènes 3DS et WiiU, nous propose une nouvelle version de son loader HBlauncher qui passe désormais en version v1.1. Dans cette nouvelle version uniquement disponible en CIA, Yellows8 a mis à jour les dernières librairies ctrulib+devkitARM, il a rajouté les dernières améliorations graphiques de Substance12 (nouvelles icônes, nouvelles bannières), et il a corrigé des erreurs sur la connexion internet. Il a aussi rajouté une permission qui permet de sauver le payload sur la SD par défaut.     

  v1.1 @yellows8 yellows8 released this 12 hours ago   See the README in this github repo for documentation: https://github.com/y...launcher_loader   Changelog:   Updated for latest ctrulib+devkitARM, etc. New icon and banner by @Substance12. Inverted the Y button handling, the payload downloaded via HTTP will now be saved to SD by default. Added dedicated error handling for the Internet-connection-unavailable error.  

 

 

 

Téléchargement : hblauncher_loader_v1.1 (198 Kb)  
Mercredi 17 Février 2016, 16:49 Lue 4844 fois
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L'inscription au programme sur le firmware 3.5 Bêta de la PS4 est ouverte
En Septembre dernier, sony avait fait appel aux propriétaires de PS4 pour tester en exclusivité le firmware dans sa version Bêta, vous pouvez à nouveau vous inscrire depuis ce matin pour faire parti du programme Beta testeurs du prochain firmware 3.5 de la PS4.   Le programme 3.5 Bêta débutera début Mars, si vous êtes sélectionné, vous recevrez un mail avec les instructions sur le firmware, et sur son téléchargement. Pour vous inscrire, vous avez besoin d'une PS4, d'une connexion internet et d'un compte principal. Il faut aussi avoir accès aux forums dédiés pour faire remonter les informations, suggérer des améliorations et ainsi discuter des nouvelles fonctionnalités.          C'est John Koller, Vice Président de la branche marketing PlayStation SCEA qui tient à vous inviter et à remercier tous ceux qui se sont inscrits lors de la dernière phase Bêta. Bien entendu, le nombre de reçus est limité donc ne tardez pas à vous inscrire si vous souhaitez avoir la chance d'y participer.      Inscription au programme : PlayStation 4 System Software 3.5 Beta  
Mercredi 17 Février 2016, 15:51 Lue 5128 fois
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[3DS] L'arm9loaderhax progresse à grands pas, le CFW permanent est pour bientôt
Depuis 3 semaines, il y a un nouveau Hax qui tourne dans le background de la scène 3DS, annoncée depuis la fin de l'année dernière, découverte par Plutoo et Yellows8, l'arm9loaderhax est un exploit qui permet d'exécuter du code directement au boot de la console, utilisant une vulnérabilité présente dans les versions 9.6 et supérieures sur l'ARM9loader des New3DS. L'exploit marche autant sur New3DS que sur OLD3DS laissant présager le meilleur avec l'arrivée d'un CFW permanent sur 9.6+.    Les développeurs commencent à travailler dessus, Mid-Kid, bien qu'il vient de bricker sa console souhaite commencer à étudier la chose, le développeur français Cpasjuste m'a contacté en message privé pour m'annoncer qu'il allait commencer à étudier aussi l'exploit, pour pouvoir proposer son aide sur le développement de ce nouveau hack très prometteur.          Pour clarifier la situation, l'objectif est de downgrader vers un firmware très bas, notamment quelques utilisateurs rapportent qu'il est possible de passer du 10.2 au 9.2 à 4.3 puis au 1.00, pour cela il faut posséder un Cubic Ninja pour lire le QR Code dans cette nouvelle méthode. D'autres disent qu'ils ont réussi à descendre en 2.0 ou 2.1, d'autre en 4.5.         Pour le moment, vous l'aurez compris la méthode est très complexe et implique plusieurs hacks différents, l'arm9loaderhax, le cubic ninja avec différentes versions de Ninjhax selon l'étape, il faut dumper par précaution l'OTP de la console ce qui est possible sans un hardmod, et downgrader plusieurs fois en utilisant des méthodes peu banales. Les plus grands développeurs sont dessus, Apache Thunder, Cpajuste, Mid-Kid, ShadowTrance... il faut leur laisser le temps de tout harmoniser afin que ce CFW permament soit réalisable plus simplement, mais nous sommes désormais certains que l'année 2016 sera l'année du CFW permanent sur 3DS.          Source:  gbatemp , OTP guide, ARM9Loaderhax  
Mercredi 17 Février 2016, 11:22 Lue 8545 fois
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Le dernier CakeFW date du 14.02.2016, son développeur Mid-Kid a brické
Très régulièrement, quasiment tous les jours, le développeur à l'origine du custom firmware CakeFw nous propose des mises à jours, mais depuis 3 jours nous n'avions plus de nouvelles sur d'éventuelles modifications. L'explication est très simple, Mid-Kid vient de bricker sa 3DS, tout comme Smealum avec sa Wii U, il a été donc contraint de faire un hardmod pour restaurer sa sauvegarde de Nand via l'utilisateur d'une SD en externe avec un pinmod. En conséquence, il est un peu refroidi dans sa volonté de travailler sur son CakeFW, mais nous allons voir que tout espoir n'est pas perdu.            En attendant si vous voulez tester sa dernière build, elle est datée du 14.02.2016 et se trouve ici :    Téléchargement : CakesFW_2016-02-14_20.04-b503d7c 2016-02-14 20:04 (137K)   Attention, il ne s'agit pas d'une version stable (la dernière date du 14 Janvier 2016), mais bien d'une Nightlie.  
Mercredi 17 Février 2016, 10:38 Lue 3428 fois
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CFW 4.78 Ferrox NoBD Edition par Alexander disponible
Le développeur sur PS3 Alexander nous offre une nouvelle version de son CFW Ferrox NoBD Edition basé sur le firmware officiel 4.78. Attention, cette version NoBD se destine uniquement aux consoles dont le lecteur bluray ou la carte fille sont défaillants. Si ces éléments sont défaillants vous n'êtes plus en mesure de pouvoir lancer des jeux sur disque et utiliser la fonction d'emulation du lecteur bluray utilisé sur les CFW standards, donc il vous faut un CFW NoBD. Comme tout CFW d'Alexander, il a testé énormément avant de le mettre en ligne avec la plupart des homebrews disponibles les plus courants et les plus récents.         
4.78 FERROX - NOBD CFW   A NOBD firmware should only be used on a Console with a broken BD Drive and/or Logic Board and will not boot applications or games from the XMB.     FEATURES   Built on the basis of 'OFW 4.78 Stability as in 'OFW 4.78 PSN / SEN Enabled Ability to upgrade from any CFW (CEX) Ability to Upgrade from OFW 3:55 Ability to Downgrade from any CFW with QA Flags active FEATURE - QA Flags active if previously installed FEATURE - 4.78 Key to start games signed with key 4.78 FEATURE - Package Manager in place of 'Install Package Files classic FEATURE - app_home / PS3_GAME FEATURE - Compatibility with the 'latest version of ReactPSN FEATURE - XMB Support In-Game Screenshots FEATURE - Support Remote Play FEATURE - Compatibility PS2 games PATCH - RSOD Screen Bypass for consoles suffering from RSOD PATCH - Disable the Message Home (Epilepsy) PATCH - Disabled completely Cinavia Protection PATCH - LV1: Patched to remove the protection LV2 PATCH - LV1: Patched the CoreOS Hash Check to prevent the Brick on non-console dehashed PATCH - LV1: Peek & Poke PATCH - LV2: Peek & Poke PATCH - PS3 BT Remote Patch PATCH - PS3 BluRay DISC Patch PATCH - NOBD: Shuts off the BD Player. Patch Vital for those who have the logic route. You can return to start Homebrew and Play their own copies of Backup!     Tested PS3 Console Models   CECH2104A - Tested and Working (LIZZO) CECHG - Tested and Working (LIZZO) CECH2004A - Tested and Working (MiZiO90) CECHK - Tested and Working (TSUTEJ1)     Homebrew Tested;   IrisMAN 3:50:10 - Tested and Working. MultiMAN v4.78.00 - Tested and Working. Unlike IrisMAN, he has no Payload then MAMBA fails to load games alone. Webman MOD v1.43.26 - Tested and Working. And 'possible to use this Plugin only MAMBA Installed. MAMBA PRX LOADER + Autoloader v2.1.5 - Tested and Working. MAMBA PRX LOADER + Autoloader v3.0.1 - Tested and Working. ManaGunz v1.23 - Tested and Working 100%. Upload own games. MultiMAN Singstar Replacemente Build 26 - Tested and Working. prepNTFS v1.13 - Tested and Working. SEN Enabler - Tested and Working. PSNPatch v2015.11 A - Tested and Working. CCAPI V2.70 Rev2 - Tested and Working.

 

 

  Téléchargement : CEX FERROX 478 NOBD (195 Mo)   MD5: 859b362d59cea061950ad99f9e2c93fb  
Mercredi 17 Février 2016, 09:06 Lue 4629 fois
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[3DS] Collection de fonds d'écran pour CtrBootManager (avec scripts)
Si vous connaissez CtrBootManager vous êtes au bon endroit, sinon passez votre chemin car son utilisation est assez complexe, ou bien référez vous à la version de Cpasjuste que vous trouverez ici.    C'est un autre développeur français, MrMandraque, qui nous propose un script qui permet de créer facilement vos propres fonds d'écran pour CtrBootManager. C'est un script qui va vous permettre en 3 clics de rajouter une personnalisation de CtrBootManager. L'image du haut doit être en 400x240 et l'image du bas en 320x240 et sous format .png.         Pour les utilisateur Linux (Ubuntu/Debian) :   1) Press [ALT]+[F2] for run this command   nautilus ./.local/share/nautilus/scripts

 

 

2) create a new file without extension, with the name "convert to bgr" per ex. (or "convert to 3ds, etc... as you prefer.) 3) open the file with your favorite text editor and paste this:
#!/bin/bash   while [ $# -gt 0 ]; do     picture=$1     bgr_file=`echo "$picture" | sed 's/\.\w*$/.bin/'`     /usr/bin/convert "$picture" -channel BGR -separate -channel RGB -combine -rotate 90 bgr:"$bgr_file"     shift done

 

 

  close this.   4) right click > PROPERTIES > go to the 'Permissions' tab and Check the box that states to make the file executable   So now right click on your png(s) > scripts > "convert to bgr" et voila!       Pour les utilisateurs Windows :   1) Télécharger le script IMGtoBIN3DS et l'extraire  2) Preparez vos images dans un répertoire (nommé par exemple CTRBoot) avec un nom spécifique ( top_theme.png; bot_theme.png ou theme400.png; theme320.png) 3) Drag'n'drop le répertoire sur IMGtoBIN.bat (déplacer le répertoire) 4) Vos images sont prêtes !  Copiez vers la SD   Téléchargement : IMGtoBIN chez free.fr ou Téléchargement ici : IMGtoBIN chez multiupfile   Une collection commence ici : ctrbootmanager-backgrounds-collection (GBATemp)                          
Mardi 16 Février 2016, 10:49 Lue 4729 fois
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