[PS5] PS5 App Dumper 1.06 Beta disponible
[PS5] Y2JB Autoloader 0.1 disponible
Pour le tester : Tetromino v0.5 (il évolue assez vite)
Depuis la sortie de la SNES Mini, beaucoup surveillent les avancées de Cluster_M concernant la possibilité ou non d' injecter nos propres roms SNES dans la console.
Ce dernier ayant déjà montré que cela était possible, met régulièrement à jour son github et donne des infos sur twitter ou instagram, mais toujours pas de nouvelle version de Hakchi2 pour SNES de disponible.
Alors que nous attendons tous une mise à jour du fameux Hakchi2, permettant donc cette injection de roms, BANDICOOT, membre de LS, nous informe qu' une méthode non officielle à vue le jour récemment et qu' elle fonctionne, à certaines conditions.Malheureusement elle contient certains bugs (les saves ne fonctionnent pas pour certains dont moi, ni les previews) ainsi que certain jeux qui ne fonctionnent pas non plus.
En effet vous trouverez toute les infos et plus encore ici : https://www.reddit.c..._install_games/
Pour résumer, cette méthode utilise le FTP de Hakchi2 et un script Python permettant la conversion des roms SNES .sfc au format de la console .sfrom.
Il ne reste plus qu' une fois convertis à injecter par FTP votre rom, il faut bien sur avoir de bonnes connaissances pour réussir, mais cela n' est pas si compliqué et reste accessible.
Un tuto en cours de validation arrive expliquant pas à pas cette fameuse méthode.
Je conseil quand même au débutant de patienter pour la version officielle de HAKCHI qui sera bien plus simple que cette méthode.
Psvimgtools Easy FrontEnd 1.7.2 @MRGhidini MRGhidini released this 3 hours ago · 1 commit to master since this release See the file README.md Changelog 1.7.2 - Added ability to extraction of pkg to NoNpDrm - Added ability to List the Title_ID of pkg that are in the PKG folder - Added ability to Extract pkg with drm, zRIF needs to be added in ListKey.txt together with Title_ID - Added ability to Extract pkg with drmfree In the PKG folder, you have a list of suggestions for downloading from the Zeus list, with the zRIF already added to the ListKey.txt file You need the NoNpDrm plugin in your vita
Téléchargement : Psvimgtools Easy FrontEnd 1.7.3
Changelog 1.7.3
Fixed the problem of listing the titleId with underline for some pkg Fixed issue with language for some messages
Téléchargement : Adrenaline Bubble Manager v3.08
Voici le changelog officiel depuis la v6.7.3 :
General: Fixed a bug where thumbnails wouldn't always be generated when MediaInfo isn't used or available Fixed regression in folder thumbnails on non-Windows platforms Fixed a crash when the web interface's port is occupied, and do not fail restarting the server, if the server hasn't created yet (thanks, Zsombor Gegesy!) Fixed many general bugs Renderers: Added support for HE-AAC audio in MKV and MP4 files on LG BP550 Improved detection and file support for LG WebOS TVs Compatibility notes: These releases work on all versions of Java 7 onwards. The Windows releases work on Windows Vista onwards. We are working on supporting older versions.
Téléchargement : Universal Media Server v6.7.4
Merci Littlebalup Edit du 05.10.2017 : Nouvelle version v03 Changes:
Téléchargement : ZeldaROTH fr-03
Téléchargement : cemu v1.10.0f
Cette version n'est pas réellement une version majeure mais elle vient corriger deux bugs assez gênant, à savoir qu'elle corrige le bug de la carte mémoire après la fermeture de l'USB et vient corriger également un bug sur les QR codes.
VitaShell v1.75 @TheOfficialFloW TheOfficialFloW released this 7 minutes ago Changelog 1.75 - Fixed bug where Memory Card was umounted after closing USB (fixed 'The file is corrupt' error). - Fixed QR download of URLs that link to files.
Téléchargement : VitaShell.vpk (1.26 Mb)
Installation Put trophax.suprx into ux0:tai (or ur0:tai if u prefer) Edit the config.txt file in that same 'tai' folder At the bottom of config.txt put *ALL to use it on all games (or u can use a games titleid specifically) Underneath that put in ux0:tai/trophax.suprx (or ur0:tai/trophax.suprx depending on what ur using) Reload your henkaku configuration file from HENKAKU SETTINGS Usage At any time in a game you can press SELECT+START to activate the plugin. After the plugin is activated you can press L + R to start unlocking trophy (best to do at main menu) A BLUE SCREEN OF SILICA will appear and start unlocking all trophys.
A noter que l'écran devient partiellement bleu lors de l'exécution du plug-in comme nous pouvons le voir sur la vidéo, SilicaAndPina annonce que TropHAX devrait fonctionner sur 90% des jeux. Téléchargement : TropHAX v0.1