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L'actualité en continu
[GBA] La team EZ annonce l'Ez-Flash Reform
Après l'EZ-Flash 3en1, l'EZ-Flash IV et l'EZ-Flash Redux, voilà que la team Ez annonce le Ez-Flash Reform. Après le lancement de la puissante série EZ4Kernel V2, le Ez-Flash Reform est le successeur du EZ-Flash IV.   Les efforts de la team EZ se sont concentrés pour réduire la taille du PCB. La réduction de la taille permet désormais de la ranger dans toutes les consoles compatibles GBA.             La pile de la EZ-Flash Reform est remplaçable maintenant, vous pouvez facilement acheter la nouvelle batterie CR1220 et la changer, comme il s'agit du successeur du EZ-FLASH IV il fonctionne de la même manière avec le EZ4Kernel V2.           Spécifications :   - Réduction significativement de la taille du PCB - Deux boîtes de rechange - Changement des boites pour convenir à toutes les consoles - Batterie remplaçable facilement (CR1220) - Similaires à EZ-FLASH IV - Utilisation du nouveau EZ4Kernel v2 - Prend en charge les MicroSDHC jusqu'à 32 Go     Tout est là : Ez-Flash Reform
Mercredi 18 Octobre 2017, 22:26 Lue 4799 fois
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[PS3] CFW2OFW Helper v9 de friendlyanon disponible
Le développeur friendlyanon est de retour avec une nouvelle version de son logiciel CFW2OFW Helper qui passe désormais en v9.   Sous le nom de CFW2OFW se cache un programme d'aide pour convertir les jeux CFW pour OFW.   Le programme est plus une assistance qui intègre le code source de conversion des jeux CFW vers OFW s'appuyant sur les travaux de nikitaluger et de albatawy.   La version 9 apporte de nombreuses nouveautés, la vérification EM sur le titleID a été ajoutée, et de nouveaux paramètres ont été ajoutés comme l'activation/désactivation de la vérification de la méthode exclusive.   Après l'extraction, les PKG étaient laissés pour compte, vous pouvez maintenant supprimer les PKG pour économiser de l'espace.   Enfin, la vérification automatique des mises à jour a été supprimée, s'il y a une nouvelle version, vous ne serez pas obligé de mettre à jour.      
  CFW2OFW Helper v9 - EM checking on the titleID has been added  - EM list is read from EmList.json (also bundled with release.zip) please check the link from time to time to see if a new one has been added - New settings have been added: - CheckForExclusiveMethod - Enables or disables Exclusive Method checking - DeletePatchPkgAfterExtraction - After extraction the PKGs used to be left behind, you can now have the program delete PKGs to save on space - Automatic update checking removed. From now on, if there is a new release, you will not be forced to update.   ... and probably some other small tweaks in the code that don't really matter. Please read the help screen of the application thoroughly for the new settings.   Additionally, please if you get the chance to contribute to the CFW2OFW procedure, help by making additions/corrections to the CFW2OFW Compatibility List and the guides on /r/ps3homebrew

 

 

    Téléchargement : CFW2OFW Helper v9  
Mercredi 18 Octobre 2017, 22:01 Lue 4333 fois
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[Vita] Rinnegatamante sort MicroCHIP v1.0
Le développeur italien Rinnegatamante continue malgré les critiques à développer des homebrews pour la scène PlayStation Vita et PlayStation TV pour le bonheur de tous ceux qui peuvent en profiter.   Il s'agit là du premier émulateur développé en Lua, l'application MicroCHIP disponible en v1.0 consiste en effet à émuler le système Chip-8 et superChip-8.   L'émulateur supporte la personnalisation via les thèmes, il intègre un débogueur et des points de restauration.         CHIP-8 est un langage de programmation hexadécimal interprété utilisant une machine virtuelle, développé par Joseph Weisbecker dans le courant de l'année 1978. Il était spécifiquement conçu pour faciliter la conception de jeux vidéo sur les micro-ordinateurs 8-bits bas de gamme de cette époque, comme le COSMAC VIP, le Telmac 1800 ou le DREAM 6800, que très peu ont connu.   Le CHIP-8 a connu un regain d'intérêt 12 ans après, lorsqu'un interpréteur avait été développé pour la calculatrice graphique HP-48, inspirant des évolutions du langage (Super Chip-48).         Maintenant l'application est d'une simplicité déconcertante, tout est là, en suivant le lien, une fois installé il faut charger les roms dans ux0:/data/MicroCHIP/roms, et appuyer sur l'écran pour ouvrir le menu.     Téléchargement : MicroCHIP v1.0
Mercredi 18 Octobre 2017, 14:08 Lue 1889 fois
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[SNES mini] Personnalisation du module wallpaper avec Wall Hack
Le développeur yyoossk nous propose de découvrir un module qu'il a développé pour la Super Nintendo Mini (ou la SuperNES Mini) qui va vous permettre de personnaliser votre fonds d'écran.         Il nous montre la personnalisation de son fond d'écran avec un thème Pokemon Pikachu Edition. C'est une opération très simple à réaliser, il suffit d'ajouter le module via Hakchi2.         L'image que vous souhaitez personnaliser dans le wall_hack.hmod répond au format 512x184 en PNG, et il faut la nommer cwall.png. Il faut veiller à positionner le module dans hakchi2 \ user_mods \ wall_hack.hmod     Téléchargement : wall_hack.hmod   
Mercredi 18 Octobre 2017, 09:03 Lue 6512 fois
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[PS4] Une animation LibOrbis en vidéo par Masterzorag
Le développeur masterzorag‏ nous propose un homebrew qu'il a développé grâce à la librairie développée par BigBoss pour une PlayStation 4 sous firmware 1.76. Il a diffusé sur son profil Twitter une vidéo montrant son homebrew en action.   Son animation est basée sur un calcul mathématique intégré dans son code. Il s'agit d'une étoile filante simulant 1000 étoiles qui bougent sur l'écran.             Le développeur le reconnait lui même, cet homebrew est inutile et tourne uniquement sous dlclose, pour résumé sous firmware 1.76.         Pour information, ce développeur avait déjà informé la scène le 26 Septembre 2017 qu'il avait réussi à faire tourner Linux 4.4.4 patché sous 1.76 avec (ou sans) un rendu accéléré via GPU, cela avait d'ailleurs fortement intéressé un certain Joonie de la Team Rebug.     
Mardi 17 Octobre 2017, 19:45 Lue 4484 fois
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[Vita] Adrenaline Bubble Manager v4.00 disponible
Le développeur gdljjrod nous propose de découvrir une nouvelle version d'Adrenaline Bubble Manager. Pour rappel, Adrenaline Bubble Manager est un plug-in qui permet de gérer, de créer, d'organiser ses bulles personnalisées avec les jeux PSP (HBS,PSX, ISO et CSO) sur PlayStation Vita sous Adrenaline.   Adrenaline Bubbles Manager va répondre aux besoins de configuration d'adrbblbooter, entendez par là qu'il va permettre de simplifier grandement le processus en n'utilisant que votre console, sans nécessité de disposer d'un PC.             Adrenaline Bubble Manager v4.00   - Correction d'une erreur qui ne permettait pas d'installer plus de 30 bulles - Maintenant, lors de l'installation de plus de 9 bulles, un clavier personnalisé s'ouvrira après la 10ème bulle. - Le bouton PS sera bloqué lors de l'obtention des ressources et de l'installation de la bulle. - Vous pouvez désormais sélectionner la couleur de fond de la bulle! En tout 17 couleurs sont disponibles. - Suppression de plusieurs messages qui s'ouvraient de manière intempestive   Remerciement à ZeroZelta et Dovemac pour le clavier iosk et DevDavis pour le portage sur PlayStation Vita.     Téléchargement : Adrenaline Bubble Manager v4.00
Mardi 17 Octobre 2017, 19:03 Lue 1784 fois
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[PS3] TrueAncestor Backup Retailer v2.30 de Jjkkyu disponible
Le développeur japonais Jjkkyu continue sans relâche de travailler sur son homebrew destiné à la PlayStation 3 TrueAncestor Backup Retailer qui désormais nous est proposé en version v2.30.   TrueAncestor Backup Retailer est né des cendres de TrueAncestor Backup Injector dont il reprend la succession. Il s'agit d'un outil qui vous permet de réaliser de nombreux changements sur vos backups sans pour autant détenir l'idps.   Il va vous permettre par exemple de  générer des user id fiables, de générer des edat pour les jeux de type C00, de reconstruire une base de données après une restauration, ou encore de sauvegarder facilement du contenu. Ce ne sont là que quelques une des innombrables fonctions du logiciel.           Voici la liste des changements que l'on retrouve dans cette version v2.30  :    - Correction d'un problème d'insertion de disque lors de la conversion. - Ajout de la fonction de chemin d'accès de sortie, maintenant la sauvegarde peut être générée directement sur le disque externe. - Ajout de la fonction LIC.DAT / EDAT. - 'Final Comfirmation' a été changé en 'Wait before Injection'. - Modification des instructions du mode d'emploi. - Correction d'un bug dans l'extraction de bakcups avec IDPS. - Ajout de la vérification des fichiers fractionnés, ne pas autoriser l'ajout d'une sauvegarde de jeu ou d'un dossier contenant des fichiers fractionnés.     Téléchargement : TrueAncestor_BACKUP_Retailer_v2.30
Mardi 17 Octobre 2017, 07:19 Lue 8546 fois
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[Vita] VITAident v0.7.4 disponible
Le développeur joel16 nous propose de découvrir une nouvelle version de son logiciel permettant de tout connaitre ou presque de manière logicielle sur votre PlayStation Vita.    Agissant à la manière d'un CPU-Z / GPU-Z ou HWiNFO sur PC, VITAident va vous permettre de regrouper l'ensemble des informations et références hardware de votre console.          Voilà 5 mois que joel16 n'avait pas sorti de nouvelles version de VITAident, qui pour rappel est un outil inspiré par PSPident, il a opéré des changements de fonds, dans le code qui a notamment été nettoyé, et dans la forme puisqu'il a revu une grande partie de l'interface utilisateur. La grande nouveauté réside dans l'utilisateur de typedefs spécifique à la PlayStation Vita.           Il a aussi revu la conception du menu de stockage, et vous pouvez entre autre désormais basculer entre l'écran tactile et le menu utilisateur simplement. Enfin, il a également travaillé sur un nouveau menu WiFi avec l'affichage de chaque profil wifi avec leur mot de passe.      
  VITAident v0.7.4   Original:   - Major code clean-up. Use vita specific typedefs, switched to Cmake, properly check for functions to succeed before returning values, and minor consistency fixes. - Use _vshSblGetSystemSwVersion to get the actual Sw version. - Use avconfig to get volume rather than reading from the registry.   GUI:   - Major code clean-up. Use vita specific typedefs, switched to Cmake, properly check for functions to succeed before returning values, and minor consistency fixes. - Fixed firmware version display. - New storage menu: Now displays uma0:/ and imc0:/ storage info. - Displays PSP fw version in misc menu. - Minor changes to UI. - New WiFi profiles menu. Now displays each wifi profile along with their password. (Use L/R to switch pages if you have more than 5 profiles) - Use _vshSblGetSystemSwVersion to get the actual Sw version. - Use avconfig to get volume rather than reading from the registry. - You can now use the touch screen to switch between menus.

 

 

  Téléchargement : VITAident v0.7.4    
Mardi 17 Octobre 2017, 06:50 Lue 1874 fois
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[3DS] Le manager Checkpoint disponible en v2.0.2
Le développeur Bernardo Giordano, ingénieur informatique a qui l'on doit notamment PKSM, un éditeur de sauvegarde pour Pokemon, et quelques incursions sur la personnalisation de SysNAND, nous revient avec une nouvelle version de son manager de sauvegardes Checkpoint.   Checkpoint a pour avantage sa rapidité et sa légèreté, il s'intègre dans une optique de simplicité pour parvenir à conserver ses sauvegardes via un CFW, notamment Luma3DS.   Checkpoint v2.0.2 apporte pas mal de nouveautés, les fichiers en cours de copie sont affichés progressivement, et il est possible d'actualiser la liste des titres.           Voici les changements qui ont été opérés dans cette version :   - Les fichiers en cours de copie sont maintenant affichés progressivement. - Vous pouvez maintenant sélectionner SELECT pour afficher toutes les entrées et actions de bouton possibles. - Possibilité d'actualiser la liste des titres (cela vous permet de changer de cartouche et de la reconnaître sans être contraint de quitter et relancer Checkpoint).  - Correction sur les sauvegardes de grande taille qui ne bloquent plus désormais l'application en essayant d'allouer plus de mémoire que le montant maximum disponible pour l'application. - Correction de la suppression des portions redondantes dans les noms de dossiers contenant plusieurs sauvegardes.   Remarque du développeur : Vous ne devez pas insérer votre linker lors du lancement de Checkpoint, en raison d'éventuelles incompatibilités pouvant entraîner l'arrêt de certains threads, pouvant provoquer des incidents.     Téléchargement : Checkpoint v2.0.2
Mardi 17 Octobre 2017, 06:34 Lue 2805 fois
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[3DS] Mod de Rosalina, Boot9Strap Manager & NTRBootHax disponibles
Le développeur kasai07 propose de découvrir via son github des mods (ou forks) intéressants à destination des 2DS / 3DS, le premier concerne la modification de Rosalina, tandis que deux autres concernent Boot9Strap Mod et NTRBootHax Mod. Avant toute chose avant de pouvoir profiter de ces forks, il convient d'avoir quelques connaissances dans le hack afin de ne pas altérer votre installation Luma3DS.           Le Mod Rosalina   Rosalina est le nom du menu du CFW Luma3DS pour ceux qui auraient oublié, le mod proposé par kasai07 consiste au rajout de fonctions supplémentaires dans ce menu Rosalina. A savoir une fonction Explorer qui, comme son nom l'indique, va permettre de naviguer au travers de votre carte SD ou de votre microSD, la fonction Install CIA permet quand à elle d'installer des CIAS présent dans un dossier CIAS. (Attention, Install CIA peut installer, mais peut aussi effacer / désinstaller des jeux ou des applications).    Accessoirement cela permet donc de se passer de l'installation de FBI, enfin il y a aussi une option ChainLoader qui permet de lancer des payloads préalablement installés sur la SD.    Pour accéder au menu Rosalina, il faut appuyer simultanément sur le bouton L, BAS et SELECT et se déplacer dans "Tools".       Pour installer ce mod, il convient de remplacer le boot.firm à la racine de votre microSD.   Téléchargement : Rosalina Mod       Le Boot9Strap Mod  /  NTRBootHax Mod   Comme nous venons de le voir, Rosalina Mod intègre une possibilité de charger des payloads .FIRM, cela s'appuye sur NtrBootHax / Boot9strap v1.3 avec soit un linker compatible ou bien si vous avez déjà un CFW installé sur votre console. Il est alors possible de modifier les fichiers bmp présents dans les répertoires, de modifier les couleurs, les transparences pour personnaliser entièrement son menu, afin de créer et profiter d'un véritable Boot9strap Manager personnalisé.           Pour les firmwares SD:/luma/payloads/luma.firm SD:/luma/payloads/Decrypt9WIP.firm   Pour les images BMP SD:/boot9strap/img/bg_top.bmp SD:/boot9strap/img/curser_L.bmp     Téléchargement : Boot9Strap Mod et NTRBootHax Mod    
Lundi 16 Octobre 2017, 16:17 Lue 11938 fois
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[Vita] Psvimgtools Easy FrontEnd 1.7.4 disponible
Le développeur MRGhidini nous propose de découvrir une nouvelle version de son outil destiné à  l'interface austère de PSVIMGTools de la Team Molecule.   Le développeur MRGhidini continue de faire évoluer Psvimgtools Easy FrontEnd qui désormais débarque en v1.7.4. Étant donné que le code source de PSVIMGTools est disponible, le développeur MRGhidini a créé une alternative plus simple et plus compréhensible et avec beaucoup plus d'option et l'a appelé Psvimgtools-Easy-FrontEnd.   Comme vous le savez Psvimgtools est un outil puissant qui permet même de profiter de quelques possibilités sur les PlayStation Vita sans même avoir installé HENkaku ou ENSO. Vous pouvez avec Psvimgtools installer sur les firmware 3.63 à 3.65 par exemple ARK pour émuler une PSP, vous pouvez gérer des applications libre de DRM ou encore installer des thèmes personnalisés. Sur la PlayStation TV, il est par exemple possible de désactiver les limitations de jeux.           Bref, un outil qu'il faut connaitre sur PlayStation TV et PlayStation Vita, mais qui reste difficile à appréhender pour les néophytes.  Psvimgtools Easy FrontEnd 1.7.4 vient une nouvelle fois améliorer les options en rajoutant notamment la possibilité d'extraire les DLC ou les mises à jour des jeux.             Changelog Psvimgtools Easy FrontEnd 1.7.4   - Ajout de la capacité d'extraire le zRIF à parti du work.bin - Ajout de la capacité d'extraire les DLC - Ajout de la capacité d'extraire les mises à jour (UPDATE) - Ajout de la possibilité d'utiliser pkg_dec et make_key de Weaknespase avec x86 ou x64   Dans le dossier EXTRA ont été ajouté Pkg_dec et make_key en version 1.2.3 si vous voulez mettre à jour, il suffit de télécharger l'exe de mise à jour et de le mettre dans le dossier EXTRA.     Téléchargement : Psvimgtools Easy FrontEnd 1.7.4
Lundi 16 Octobre 2017, 09:39 Lue 4348 fois
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[PS4] qwertyoruiop‏ a trouvé un exploit webkit dans le firmware 5.00
Notre ami sunriseur Thedark nous informe que qwertyoruiop‏ a réussi à trouver un exploit webkit sous le firmware 5.00.   Il ne s'agit pas d'un kernel exploit, donc n'ouvrez pas encore la bouteille de champagne, il ne s'agit "que" d'un exploit webkit (navigateur internet) qui est le point d'entrée d'un futur kernel exploit, qui lui permettra de profiter des possibilités de la console.         qwertyoruiop précise que le webkit exploit est différent de celui qu'il avait trouvé sur les firmwares 4.xx à 4.55, malheureusement, car il avait développé quelques outils mais l'espoir est là.   Si on analyse brièvement l'image, on voit qu'il passe le stage1 qui est l'exploit webkit, ensuite il passe le stage2 dans lequel il charge ses outils, ses librairies et ses gadgets, et enfin le stage3 qui est celui qui charge les syscalls et qui débouche, pour le moment, sur une erreur.    Tout ceci est dévoilé sur son profil twitter.    Merci Thedark
Dimanche 15 Octobre 2017, 22:59 Lue 13599 fois
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