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L'actualité en continu
[3DS] FreeShop fork v4.1.2 disponible
Les versions forks de FreeShop se succèdent et heureusement que certains se lancent là dedans car sinon nous n'aurions plus aucune mise à jour du célèbre logiciel.   

Initialement c'est le développeur TheCruel, puis arc13, puis Paul et maintenant c'est Evi qui prend la suite de ce fork de FreeShop qui passe en v4.1.2.

 

 

 

 

 

 

 

    4.1.2   evi il y a 5 jours 5 commits jusqu'à master depuis cette publication   Cache fix for TLSv1.1 revoke by GitHub. Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience. Russian language updated ( #1 ), minor update to American Spanish ( #2 ). Note that the TLSv1.1 revoke will cause theCruel's original version of freeShop (freeShop 2.0) to become unusuable. It's strongly recommended to upgrade to CE version, if you haven't done so already.   -- Special hugs to @Byokugen for being there from beginning to end! She's awesome   

 

 

  Téléchargement : FreeShop fork v4.1.2  
Samedi 24 Février 2018, 23:23 Lue 13708 fois
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[Switch] Une nouvelle version de Joy-Con Toolkit disponible
Le développeur ph0en1x propose une nouvelle version de son utilitaire Joy-Con Toolkit qui passe en v3.0.1. L'application permet de changer pour rappel les couleurs de synchronisation des deux contrôleurs Joy-Con et GamePad Pro connectés à la Nintendo Switch.         Pour ceux qui ne connaîtraient pas cette application, elle permet aussi de réaliser une sauvegarde de la Nand Flash SPI, d'afficher les adresses d'entrées/sorties et MAC des périphériques, et bien entendu le firmware installé dans chacune des manettes.          Dans cette version 3.0.1, le développeur a dégagé la vieille boîte de dialogue de la couleur des fenêtres qui a été enlevé. Il y a maintenant un nouveau thème Dark, le sélecteur de couleurs a été amélioré avec des spectres différents, avec aussi le support de la molette de souris. Les préréglages peuvent désormais se faire en nommant jusqu'à 16 couleurs personnalisées, et 32 au détail. La couleur est affichée en HEX RVB avec le nom de préréglage. Maintenant les périphériques voir leur échelle DPI pris en charge, chaque contrôleur est maintenant retravaillé afin qu'il évolue avec votre paramètre DPI Windows.           Il a corrigé également pas mal de bugs, et réorganisé le code générale pour l'optimiser, et le logiciel supporte la dernière version de Windows Fall Creators Update.   Si vous souhaitez connaitre l'intégralité des changements cela se trouve sur le topic officiel : gbatemp.net   Téléchargement : Joy-Con Toolkit v3.0.1  
Samedi 24 Février 2018, 18:13 Lue 7160 fois
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[Switch] Pixel-Painter à découvrir sur Switch
Le développeur 16BitWonder dévoile un nouvel homebrew sur Nintendo Switch, un portage de Pixel-Painter qui avait d'abord vu le jour sur la Nintendo 3DS.   Dans cet homebrew, vous allez pouvoir dessiner avec 7 couleurs différentes sur l'écran, il est possible de capturer les écrans et de vérifier quelques informations sur les couleurs. Cela reste sommaire, mais cela reste une des premières version de l'homebrew.         Il a d'ailleurs proposé de nombreuses versions en quelques jours, ce qui signifie que le logiciel va rapidement évoluer. Le logiciel est fourni sous format NRO.     Téléchargement : Pixel-Painter
Samedi 24 Février 2018, 09:26 Lue 5014 fois
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[SNES Mini] Hakchi2 v2.30 de ClusterM disponible
Depuis Octobre 2017, soit quasiment 6 mois, nous n'avions plus eu de nouvelle du développeur russe ClusterM. Et bien voilà qu'il réapparait avec une nouvelle version de son logiciel Hackchi2.    Il a suivi le travail effectué avec la version alternative que l'on vous avait proposé, Hakchi2 CE, mais il reprend le lead avec sa version officielle d'Hakchi2 qu'il passe désormais en v2.30.   Les évolutions sont tout de même importante même s'il ne peut pas non plus proposer la lune, il apporte le multiboot NES/SNES/Famicom et l'Host-USB.      

 

 

 

    Long time no see! Finally, new version is here.   What's new:   New hakchi from madmonkey and team (with some modifications) NES/SNES/Famicom multiboot support (check this guide: https://github.com/C...ultiboot-guide) USB storage support (check this guide: https://github.com/C...-storage-guide) New font, more characters for Japanese users Some enhancement and optimization Many bugfixes Files:   hakchi2_web_installer.exe - installer for non-portable version (recommended). hakchi2.30.zip - classic portable version. hakchi2.30_debug.zip - dubug version with verbose logging, download it to create bugreport for me. Please note that RetroArch mod was updated too: https://github.com/C...lover/releases/   Thanks to: madmonkey, pcm720, DanTheMan827, princess_daphie, skogaby, honeylab, KMFDManic for great help with everything.   TODO: Merge my branch with hakchi2 CE.

 

 

  A noter que RetroArch Clover passe en version v1.1    Téléchargement : Hakchi2 v2.30  
Vendredi 23 Février 2018, 19:41 Lue 14476 fois
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[3DS] GodMode9 et FBI se mettent à jour
Le développeur dok3 offre à la scène Nintendo 3DS une nouvelle version de GodMode9 qui permet d'ajouter encore plus d'options. Ainsi les fichiers PCX peuvent désormais être visualisés, et les fichiers DIFF peuvent être extraits.           L'analyseur de Ticket.db a été améliorés, et la police de caractère peut être changée, les CIA avec plus de 256 caractères ne planteront plus, et le lecteur et le générateur XORpad ont été marqués comme obsolètes.  
    A new release, bringing you additions to scripting, some new features, a big refactor and countless under the hood changes. This is new:   [new] PCX bitmap viewer [new] Extracting data partition for DIFF files [improved] Improved ticket.db parser, only output verified titlekeys / tickets [improved] Revised font system, now allowing to switch font in runtime (1) [improved] Improved handling for batch operations [improved] Improved titlekey and NCCH seed extractor [fixed] Compatibility with CIAs containing >= 256 contents [fixed] No more crashes caused by malformed CIAs [fixed] Detecting CDN/NUS downloads [scripting] ntrboot detection via $[HAX] env var [scripting] dirsel command (works like filesel) [scripting] isdir and exist commands (useful with if) [scripting] for command, also works recursively [deprecated] XORpad drive and ncchinfo.bin XORpad generator (2) On top of the changes listes above, this release includes the usual countless number of smaller bugfixes and improvements. Since the last release, there was also a big refactor (using the heap instead of the earlier static memory handling). Big thanks for this release go to @profi200 and @derrekr (who provided the RSA verification code), to @wwylele (who handled the gargantuan task of properly reverse engineering DIFF and DISA), to Kazuma77 who again helped push forward scripting and to everyone who tested and opened issues on GitHub.   (1) You won't find any compatible font files inside the release archive, but if you want to try or maybe even create your own font, you can find a few compatible ones here.   (2) As for the XORpad deprecation - you don't need XORpads anymore, seriously. Any tools still generating ncchinfo.bin files are by now hopelessly outdated and there are much better alternatives around. You also don't need these NAND XORpads anymore. Use @ihaveamac's excellent 3ds-fuse script instead.   Important note for A9NC users: This release changes how A9NC and FIRM from FCRAM works, you also need to update your A9NC installation to a version equal or above 0.1.4.

 

 

    Téléchargement : GodMode9 v1.6.0     Ce n'est pas tout, un autre développeur important de la scène Nintendo 3DS, Steveice10, nous a créé la version v2.5.0 de FBI. Là aussi les changements sont nombreux, la list des TitleDB peut maintenant être filtrée et triée, il y a une option de mise à jour qui a été ajoutée, les homebrews peuvent mis à jour, et il est possible de les téléchargés en format 3DSX, et plein d'autres choses à découvrir ci-dessous.      
  Clean up various bits of core code. Fix font size on CHN/KOR/TWN devices. HTTP operations now support gzip/deflate compression, which should reduce bandwidth usage when supported by the server. Load file metadata after populating full list. Directories containing a lot of CIAs should populate faster now, although detailed information will not be immediately available for all files until loading has finished. File operations for which file metadata is unnecessary should also load faster. Modify built-in updater to pull from TitleDB, as GitHub no longer supports TLS versions supported by the 3DS. Rewrite TitleDB support. Titles can be installed as a 3DSX and/or a CIA, depending on availability. Descriptions and categories are displayed in the main TitleDB list, and detailed information is displayed for CIA and 3DSX versions after selecting a title. Entries will be blue when a newer version is available. Note that all installed titles will be marked as outdated until installed with version 2.5.0 or later through TitleDB, as the last installed version must be added to the cache. All outdated titles can be updated at once by pressing Y in the TitleDB list. Basic sorting and filtering options have been added. A lot of internal changes were made leading up to this release. Make sure to report any glitches and crashes that may have been missed.   Also, the built-in updater should no longer work on versions older than 2.5.0, as GitHub has disabled TLSv1.1 support.

 

 

    Téléchargement : FBI v2.5.0    
Vendredi 23 Février 2018, 07:28 Lue 7180 fois
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[Switch] SciresM développe un CFW nommé Atmosphere-NX
Le développeur bien connu sous le nom de SciresM, nous informe qu'il est en train de développer son Custom Firmware (CFW). Après avoir confirmé qu'il a accès à la TrustZone et avoir dévoilé Hactool, voilà donc qu'il confirme le développement de son CFW : Atmosphere-NX.       Si nous résumons les news de cese derniers temps, nous avons la solution hardware de la Team Xecuter, l'arrivée de la Team Fail0verflow, et maintenant l'arrivée future de ce CFW Atmosphere-NX, la scène Nintendo Switch va trembler dans les prochains jours.             Le développeur explique qu'il va bientôt présenter un PoC.   En attendant il dévoile ses pistes et réflexions :   

 

If a user on 4.1.0 wants to create an emuNAND with a copy of 1.0.0 and boot into that, we should support that.


If a user on 1.0.0 wants to create an emuNAND with a copy of 4.1.0 and boot into that, we should support that.

If a user on 2.0.0 wants to boot into linux, we should try our best to support chainloading into that instead of Horizon.

The core of the CFW shouldn't be firmware-specific at all -- it should generally support everything that it can.



I think they're pretty damn interchangeable.  

 

Il a donné également d'autres détails techniques comme la structure sécuritaire des headers des package2 [Signature] || [CTR] || [Encrypted Header] en expliquant comment se font les différentes étapes de cryptages / décryptages.   Enfin sachez qu'Atmosphere pourra être lancé sur 1.0.0 à 4.1.0 ! Cependant, il arrivera en premier sur 1.0.0 qu'il peut lancer avec "jamais vu", puis quelques mois ensuite avec "deja vu" du 2.0.0 à 3.0.0 et enfin plus tard il sera utilisable sur 3.0.1 à 4.1.0.     Pour suivre les évolutions de ce CFW Atmosphère-NX.            
Jeudi 22 Février 2018, 20:52 Lue 17046 fois
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[PS3] Evilnat travaille sur un nouveau SEN Enabler
Le développeur Evilnat nous informe via son compte Twitter qu'il est en train de préparer une nouvelle version de SEN Enabler.           C'est une bonne nouvelle pour la scène PlayStation 3, sauf qu'il ne donne aucun détail sur les évolutions de cette version annoncée comme étant la v6.0.7.               Certains supputent qu'il s'agit d'apporter l'arrivée d'un nouveau CFW de la part de Rebug, mais si tel est le cas cela signifierait que Joonie aurait réussi à mettre la main sur une version Debug du firmware 4.82 pour proposer un Rebug 4.82 D-Rex. Wait & See.   
Jeudi 22 Février 2018, 07:58 Lue 4978 fois
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[PS4] PS4 Swissknife Beta pour dumper facilement
Riccardo82, utilisateur de PSXHax.com, nous propose un outil qu'il a développé dans l'objectif de faciliter la création de PKG des jeux de votre bibliothèque.   Pas besoin de se casser la tête avec le FTP ou de basculer entre différentes applications, il suffit de cliquer et d'attendre, et à la fin du processus le dossier où se situe le PKG sera afficher.               Nécessite :   - .NET Framework 4 - Une PS4 OFW 4.05 - Une connexion Gigabith Ethernet (Une connexion 100Mb augmentera les temps de téléchargement) - Disque dur de 200 Go     Lorsque vous lancez l'application vous devez ouvrir le parefeu Windows comme la plupart des logiciels de ce style.    Le développeur va l'améliorer il souhaite créer un téléchargement FTP multi threading plus rapide, créer un message d'accueil ou encore corriger le formulaire multi ip.   A noter qu'il s'agit d'une version Bêta donc il va évoluer rapidement, il a déjà dumpé avec succés The order, Call od Duty AW, Call of Duty BO 3, Ride, Batman Arknam Knight, Injustuce Ultimate Edition, et Killzone.     Téléchargement : Ps4SwissKnife.zip · 4.79  Mo  
Mercredi 21 Février 2018, 22:09 Lue 7456 fois
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[PS4] Grosse mise à jour de ps4-exploit-host disponible
Le développeur Al-Azif a pas mal travaillé avant de proposer cette nouvelle version v0.3.21, les nouveautés sont nombreuses malgré la dizaine de jours qui séparent cette mouture de la version précédente.          Tout d'abord il est revenu à des anciens scripts plus pertinents, il a mis à jour tous les exploits et les payloads, la sélection des exploits est désormais dans l'ordre alphabétique, une information des exploits a été ajoutée, il y aussi maintenant une page d'erreur personnalisée.         De plus, il y a maintenant un nouvel vérificateur en cas d'utilisation d'un mauvais firmware, le développeur a réorganiser les emplacements HTML, et on peut utiliser dns.conf pour spécifier des règles DNS additionnelles.    Vous trouverez toutes les nouveautés ici dans le lien de téléchargement ci-dessous, il nous explique même comment personnaliser l'image de fonds pour ajouter votre touche à la solution.      Téléchargement : ps4-exploit-host
Mercredi 21 Février 2018, 20:33 Lue 9284 fois
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[Vita] YiFan Lu a mis à jour le plug-in taiHEN
Le développeur YiFan Lu contribue de faire évoluer la scène PlayStation Vita avec l'apport d'une nouvelle version du plug-in taiHEN.     Lorsque la première version d'HENkaku est sortie, avant Ensō, il fallait utiliser taiHENkaku et taiHEN, comme vous le savez taiHENkaku est le HEN launcher de taiHEN, il s'agit de la première version d'HENkaku qui avait été modifié pour permettre de charger le CFW taiHEN. taiHEN a donc été mis à jour car certains utilisent encore cette solution.   Le développeur a corrigé le loader de configuration, il a ainsi rajouté un peu de délai dans le chargement du module concerné.            
Add delayed config loading to allow config to be reloaded from module_start. The main use-case here is if a kernel module defined in *KERNEL wishes to refresh the config. Previously there will be a use-after-free as it tries to free the old config while it is still being parsed.    Now that's been fixed and it supports re-loading the config (delayed) after the first parse is complete.  

 

 

  Téléchargement : taihen.skprx   Merci SPYCOS23  
Mercredi 21 Février 2018, 20:05 Lue 4369 fois
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[Switch] Libtransistor s'adapte à l'Homebrew Launcher
Voilà que le développeur Misson20000 nous offre déjà une nouvelle version de sa bibliothèque userland Libtransistor qui passe désormais en v1.1.1.   Cette version est importante car désormais les homebrews qui seront compilés avec cette version pourront être lancé avec l'Homebrew Launcher.         Le développeur a également apporté des corrections de bugs, ajouté le support de l'écran tactile HID, ajouté des liaisons dans la gestion des processus, augmenté la taille du tampon BSD et d'autres améliorations qu'il est possible de retrouver dans le changelog ci-dessous.  
Changelog: - Fixes homebrew launcher compatiblity. - add touchscreen support to HID - fix relocation to not use global objects - update README (master -> development) - increase BSD buffer size - add process manager bindings - clear bss in crt0.nro.S (fixes homebrew launcher compatibility)

 

 

 

Téléchargement:  libtransistor v1.1.1      
Mardi 20 Février 2018, 07:51 Lue 8769 fois
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[PS4] Oni Framework, un débogueur et PS4API Server
Le développeur Kiwidog vient de mettre en ligne pour le grand public son kit framework ONI, il s'agit d'un outil présenté par Mathieulh comme un débogueur open-source.   Son développeur informe que ONI n'est pas directement adapté pour la PS4, sauf peut-être pour une référence à ONI_PLATFORM_AARCH64_BSD comme première plate-forme supportée dans le fichier config.h du framework.   Il rajoute que toute personne pourra le porte sur n'importe quelle plate-forme, et qu'il ne fournira directement aucune capacité spécifique, notamment pour la PS4, et que le logiciel original ne le fera pas directement. On y voit ici un moyen de se protéger des foudres de Sony, comme c'est le cas sur les SDK. Il décrit les méthodes pour y accéder mais vous l'aurez compris cela s'adresse surtout aux utilisateurs expérimentés ou aux développeurs.    Téléchargement : Oni Framework     Rappelons que depuis la semaine dernière, les développeurs peuvent également profiter d'autres débogueurs, notamment mis en avant par Z80 sur son compte Twitter.           Enfin, sachez que le développeur BISOON propose ps4-api-server il s'agit du portage du célèbre logiciel d'édition RTE/RTM, qui permet de bidouiller la mémoire de la PS4 sous firmware 4.05 lorsqu'un jeu est lancé pour notamment envoyer des modifications en lecture et en écriture pour modifier certains paramètres en live.           Téléchargement : ps4-api-server v1.1  
Mardi 20 Février 2018, 07:44 Lue 6301 fois
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