[WiiU] Linux 4.11.6 Debian porté sur Wii U

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Wii / Wii U
[WiiU] Linux 4.11.6 Debian porté sur Wii U
Les travaux de Ash viennent de porter leur fruit, grâce à lui il est désormais possible d'installer Debian sur la Nintendo Wii U.
 
C'est Linux 4.11.6 qui a été porté sur l'avant dernière console de salon de Nintendo, il faudra compiler sa version, vous aurez donc besoin de devkitPPC, devkitARM et armpis.
 
 
 
 
 
 
 
La mise en oeuvre est assez simple, il faut compiler le fichier fw.img puis le placer à la racine de la SD, et le kernel de Linux dans SD:/linux/kernel. Le périphérique doit être formaté en EXT4 et Debian décompressé, et il possible de démarrer fw.img qui permet de loader avec Haxchi ou un booter de CFW.
 
 
Tout est là : linux-wiiu
 
Linux Loader : linux-loader
 
Samedi 03 Février 2018, 19:26 par tralala
Source : gitlab.com/linux-wiiu/linux-loader
03 février 2018, 19:42
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merci pour la news au premier tuto j'essayerai
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03 février 2018, 20:13
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Cool , merci pour la news mon tralala , j'ai hate de test merci.
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03 février 2018, 20:14
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utilité,merci
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03 février 2018, 20:14
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Si je comprends bien: On peux donc avoir un environnement desktop Debian 'classique" Puis de cet environnement, Load un fw.img pour lancer Haxchi ?
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03 février 2018, 20:34
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Pouuuaa alors là bravo !
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03 février 2018, 20:36
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excellent merci!!
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03 février 2018, 20:52
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+1
Bravo pour l'exploit. Je ne suis pas fan de linux, donc le mettre sur une console encore moins :P
Mais GG a Ash qui a reussi l'exploit.

Par contre, si vous devez compiler votre linux ^^ courage :P
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03 février 2018, 21:25
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Merci pour la news
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03 février 2018, 21:27
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L'utilité m'échappe sur Wii U mais pourquoi pas et c'est du taf à faire, dommage qu'il faille compiler :P

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03 février 2018, 21:37
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Merci pour la news, mais du coup, je me disais. Dolphin pourrait tourner sur la Wii U ? (Evidemment en prenant en compte les drivers du powerpc et de la puce graphique étants installés)

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03 février 2018, 21:43
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+1
Utiliser Dolphin sur Debian sur WiiU... Comment dire... La WiiU a deja une Wii virtuelle d'integree, et il me semble que Nintendont doit fonctionner en mode Virtual Wii.

Donc tu trouves ou penses que la Wii U pourrait emuler une NGC via linux, mieux qu'avec Nintendont ???

J'ai beau etre mechant, pas beau, detester linux, mais a un moment... Ben ca va ramer a mort !!!

Pis la seule version que j'ai vu sur le site dolphin date de 4ans 4mois en version 4.0 Donc vla la bidouille pour installer un paquet ubuntu 13 sur une debian patchee arm.

Bref, je trouve ca rigolo comme idee
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03 février 2018, 21:48
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Utiliser Dolphin sur Debian sur WiiU... Comment dire... La WiiU a deja une Wii virtuelle d'integree, et il me semble que Nintendont doit fonctionner en mode Virtual Wii.

Donc tu trouves ou penses que la Wii U pourrait emuler une NGC via linux, mieux qu'avec Nintendont ???

J'ai beau etre mechant, pas beau, detester linux, mais a un moment... Ben ca va ramer a mort !!!

Pis la seule version que j'ai vu sur le site dolphin date de 4ans 4mois en version 4.0 Donc vla la bidouille pour installer un paquet ubuntu 13 sur une debian patchee arm.

Bref, je trouve ca rigolo comme idee


Je sais bien évidemment que la Wii et la Gamecube passent très bien de façon native, mais je pensais (Sachant que Dolphin se fait constamment update avec la dernière stable étant 5.0) que le fait de pouvoir bidouiller encore plus les résolutions et les hacks graphiques serait sympa, sans compter la compatibilité ultime en ce qui concerne les manettes.
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03 février 2018, 22:12
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Excusez ma question noob, je suis tout récent sur ce site (1er message). Si je comprend bien je pourrai grâce à ce "DEBIAN"
avoir un "homebrew" Wii U me dirigeant sur une interface linux. Peut-on, du coup, implanter RECALBOX comme sur un rasbperry ?
Si oui, le wii u gamepad serai -t- il pris en compte?
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03 février 2018, 22:55
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Kodi aussi serait de la partie du coup, et ça c'est pas rien... Pas mal pour la debian moi je trouve ;-)
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04 février 2018, 00:01
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+1
Kodi sans Debian, serait en effet super coool.
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04 février 2018, 01:15
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+1
Moi qui suit fan de linux, il faut avouer que cela est plus pour l'exploit / fun. Un RPI à 30 euros sera plus puissant et optimisé que linux sur la wiiu. Donc c'est pour le fun !
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04 février 2018, 09:40
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C'est sympa mais bon, ça me parait pas très pertinent, il y'a eu des portages de linux sur la 360 a l'époque et ils ont jamais été maintenus sans compter le fait que le processeur PowerPC n'aide pas a avoir une grosse bibliothèque de softs disponibles a mon avis ce sera le même combat, la ou c'est intéressant sur sur la PS4 car il y a moins de travail de portage et de maintenance a faire du fait que la PS4 est en x86...
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04 février 2018, 12:29
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+2
Intéressant mais bon effectivement pour l'instant c'est juste sympa de voir l'exploit car il n'y a pas vraiment d'utilité car on a pas de drivers pour le GPU, on a qu'un seul coeur du processeur de dispo, pas de Wifi, pas de support du Gamepad... et en plus il faut tout compiler soit-même (bon pour le fw.img c'est normal) donc ça n'aide pas trop. Après contrairement à la Xbox 360 ou à la PS3 on a 2 GB de RAM donc ça pourrait être plus intéressant à exploité mais il va y avoir du taf pour développer au moins le support du GPU et du Wifi (le Gamepad serait intéressant aussi) pour éventuellement ajouter un truc qu'il manque à la Wii U, un lecteur multimédia. Bon après c'est clair que le processeur en PPC n'aide pas, c'est effectivement plus intéressant avec du X86...

On verra bien où tout ça va mener et comment cela va être exploité maintenant que ça commence à être un minimum fonctionnel mais la route est encore longue. En tous cas merci aux devs pour le travail accompli et merci pour la news.
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