Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Wii/GC] Swiss v0.4 r533 disponible
Voilà que débarque déjà une nouvelle version de Swiss qui se destine comme vous le savez uniquement à la Nintendo Wii et à la Nintendo Gamecube. Pour rappel, Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur.          Dans cette 30 ème release, ce sont toujours les développeurs emukidid et Extrems qui apportent des nouveautés dans cette r533 de la v0.4.     Changements par @emukidid:   Masquer les dossiers avec le caractère ''. '     Changements par @Extrems:   - Ajout d'une option d'échelle horizontale de 640 pixels. - Prise en charge du forçage du mode vidéo pour NBA Courtside 2002. - Remplacement du VIGetNextField en 240 / 288p. - Correction du forçage PAL 60Hz avec celui du rendu       Téléchargement : Swiss v0.4 r533    
Mercredi 19 Décembre 2018, 15:12 Lue 3216 fois
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[Switch] Ace3DS a amélioré son dongle

L'équipe d'Ace3DS retourne au travail sur la Switch pour améliorer et revisiter la conception de son dongle. Concrètement que cela apport-il ?

 

La deuxième version du dongle AceNS ressemble beaucoup au premier de prime abord.

 

Ce 2ème dongle est livré dans la même boîte transparente, avec les mêmes éléments de base pour vous aider à démarrer.

 

Mais le dongle étant plus petit, cette boite possède donc plus d'espace.

 

De plus, le câble micro USB fourni est à nouveau assez petit, avec le même problème de dongle suspendu à un port USB de votre PC quand vous le branchez. Par contre le dongle étant un peu plus léger qu'avant, cela est un peu moins problématique. Par ailleurs remplacer ce câble n'est pas compliqué.

 

Voici le nouveau dongle :

 

 

Pour info, l'ancien dongle :

 

 

 

 

 

L'équipe d'Ace3DS retourne rapidement au Switch pour corriger les torts et revisite la conception de son dongle. Est-ce un pas en avant ou un pas en avant?

Mercredi 19 Décembre 2018, 14:10 Lue 8881 fois
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[Wii] USBLoaderGX 3.0 R1271 disponible
L'alternative à WiiFlow, USBLoaderGx, passe en v3.0 R1271, développée par cyan06 et dimok789, USBLoaderGX est un loader qui vous permet d'insérer et de lancer des jeux Wii, Gamecube et des jeux homebrew sur Wii et en mode WiiU sur vWii.          Caractéristiques :   - Sauvegarder et jouer à vos jeux en utilisant un périphérique USB externe. - Lancer des jeux Wii, Gamecube, Wiiware, console virtuelle et homebrew sur Wii et vWii - Prend en charge les formats de disque dur suivants: WBFS, FAT32, NTFS, Ext2 / 3/4. - Commande de jeux personnalisés et filtres avancés - Disponibilité de plusieurs langues. - Téléchargement automatique des couvertures: couvertures téléchargées, couvertures 3D, images de disque et animation de bannières personnalisées à partir d’Internet. - Prise en charge des cheats codes - Contrôle complet des parents   Changelog v3.0 r1271 :   - Wiimmfi Patcher prend en charge la nouvelle sécurité Wiimmfi pour Mario Kart Wii. - LibruntimeIOSPatch mis à jour à 1.5.2 (Fix94) - Libdrc ajouté (Fix94) - URL de bannière personnalisée mise à jour (merci à Larsenv pour le nouvel hôte!) - Ajout de la détection WiiVC et du support LibDRC (Merci Fix94) - Mise à jour de LibIOSPatch pour ajouter le correctif ISi WiiVC (Merci Fix94) - Correction d'un problème avec les paramètres inutilisés IPL et Rumble de Nintendont. - Résolution du problème en démarrant Nintendont avec les périphériques WiiVC et HID connectés  (merci à JacobM pour de nombreux tests)  - Notez que le premier port du contrôleur HID est toujours désactivé lors de l'utilisation de WiiVC,  vous devez connecter le contrôleur HID au port 2. - Correction du problème de numérotation des pièces GPT (non testé) - Changement du chemin par défaut EmuNAND de nand / à nands / 01 / requis par neek2o.     Téléchargement : USBLoaderGX 3.0 R1271  
Mercredi 19 Décembre 2018, 11:54 Lue 8917 fois
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[PS4] PS4 PKG Linker v1.0 disponible
Le développeur PINK1 vient de mettre en ligne son nouvel outil PS4 PKG Linker en version v1.0, pour rappel cet outil facilité l'installation / désinstallation de PKG à distance avec la méthode publiée par le développeur Flatz.   PS4 PKG Linker est livré avec une interface utilisateur graphique avec différentes options, avec des accès dans les menus, vous pouvez y définir l'IP de du PC hôte.         En haut de l'application, il est possible de définir des fonctionnalités, comme vous pouvez vous en douter il n'est pas possible de profiter de jeux nécessitant un firmware plus récent.            Guide :   - Extraire les fichiers sur votre PC - Entrer l'adresse IP de la PS4. - Double-cliquer sur la boîte de répertoire pour sélectionner le dossier contenant votre pkg. - Démarrer le serveur. - Sélectionner un package à installer ou à désinstaller       Téléchargement : PS4 PKG Linker v1.0
Mercredi 19 Décembre 2018, 11:34 Lue 5418 fois
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[Multi] La PS4 et la XO portables se nomment GameBook
Jouer à la PlayStation 4 ou à la Xbox One dans le train ou l'avion ? Possible ? Pourquoi ? C'est sur ce constat qu'une campagne kickstarters a été présentée et porte le nom de code de GameBook.    Le GameBook serait disponible en deux tailles, avec un écran de 18.4 pouces et un 23.8 pouces, ce qu'il vous faudra c'est simplement une PS4 ou une XO le pack GameBook fera le reste.           Le GameBook est annoncé comme pratique, portable et léger . Sa robustesse en fait un charme à saisir et à emporter où que vous alliez. Compatible avec la PlayStation 4, PlayStation 4 Pro et Xbox One, il profite d'une sortie HDMI, vous n'aurez plus besoin de sortir votre console.   A l'heure où nous écrivons, le kickstarter est à environ 1/4 de la somme, sachant qu'il reste encore 15 jours.    Les prix vont de 299 à 799 euros sachant de nombreuses options sont prévues.            
Mercredi 19 Décembre 2018, 08:30 Lue 4118 fois
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[Switch] Theme Injector v3.4 et NXThemes Installer v1.0
Le développeur exelix11, équipier de la Team Qcean, vient de mettre en ligne une mise à jour pour Theme Injector qui passe maintenant en v3.4, et il propose également un nouvel homebrew avec NXThemes Installer.   Switch Theme Injector est chargé d'appliquer des corrections automatiques comme les applications sur les fichiers common.szs et remplace facilement le fichier bntx.         NXThemes Installer quand à lui, comme son nom l'indique, permet d'installer les thèmes directement sur votre Nintendo Switch, il est compatible avec les NXThemes et szs.tv.    Pour rappel, l'outil est aussi disponible directement en ligne ici.         Theme Injector changelog v3.4   - Cette mise à jour ajoute la prise en charge du nouveau format nxtheme, un format légal et multi-firmwares pour les thèmes pouvant être librement partagés.  En outre, il y a le nouveau programme d'installation NxThemes, un homebrew capable de gérer des thèmes personnalisés directement sur la Switch, capable d'installer les thèmes nxtheme et szs. - Pour éviter les problèmes d’extraction, n'oubliez pas de déverrouiller le zip avant de le décompresser (clic gauche -> propriétés -> déverrouiller). De plus, le thème automatique est supprimé au profit du format nxtheme, tous les liens actuels continueront de fonctionner mais seuls les fichiers .nxtheme seront affichés.   Changelog v3.3.1   - Cette version corrige un problème qui empêche l'extraction nca quand le chemin contient un espace       Téléchargement : Theme Injector v3.4  /  NXThemes Installer v1.0  
Mercredi 19 Décembre 2018, 08:13 Lue 4771 fois
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[Switch] Un nouvel exploit pour la Switch : browserhax + nvhax
Le développeur Hexkyz, Mike Heskin, vient de lâcher quelques tweets bien croustillants, il vient en effet d'annoncer que dans quelques jours il y a aura un tout nouvel exploit pour la Nintendo Switch sous firmware 6.2.0.          L'exploit basé sur browserhax et nvhax permettra d’accéder à la chaine d'exploit et ainsi de lancer "déjà vu", même si cela sera plus difficile de porter cet exploit sur les consoles patchées, mais il sera compatible ! Oui, les consoles dites "ipatched" seront compatibles avec cet exploit.           Source : GBAtemp
Mardi 18 Décembre 2018, 20:32 Lue 13575 fois
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[PS4] PlayStation 4 Save Mounter v1.3.1 disponible
Le développeur ChendoChap propose une nouvelle version de PlayStation 4 Save Mounter qui passe en v1.3.1 après un peu moins d'un mois après la version précédente.        Les outils d'édition ne sont pas nombreux, et le développeur ChendoChap aidé de Aida, propose donc ce programme qui est un assistant d'enregistrement. Vous pouvez créer, modifier, déchiffrer des sauvegardes de votre PlayStation 4, exactement comme un éditeur, pour par exemple pour gagner plus d'argent, des munitions ou augmenter les statistiques de vos personnages.    A noter qu'il vous faudra disposer d'une PS4 sous firmware 5.05 et d'un client FTP de type WinSCP ou filezilla.        
  Instructions (mouting existing saves) Load ps4debug Start a game Load FTP Open the tool Enter the ip of your ps4 and click 'Connect' Click 'Get Processes' and select your game in the combobox Click 'Setup' Click 'Search' Select the save you want to mount in the combobox Select the mount permission in the combobox (default is READ ONLY) Click 'Mount' Your save is now mounted and accessible from ftp in /mnt/pfs/ & in /mnt/sandbox/{title}/savedataX (it's the same just a different dir) After you're done copying/replacing files click 'Unmount' don't replace files in sce_sys directory, it is unnecessary and will probably corrupt your save   Some games use another save format, they have an sce_ prefix in their name (saves can be found in /user/home/{userid}/savedata/{titleid} check the name there). 

 

 

  Téléchargement : PlayStation 4 Save Mounter v1.3.1
Mardi 18 Décembre 2018, 20:12 Lue 6904 fois
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[SNESmini] KMFDManic NESC/SNESC v2.5 disponible
Le développeur KMFDManic nous propose de découvrir une nouvelle version de son set, un ensemble de programmes, qui permet d'intégrer tous les cores fonctionnels, les bios, et les HMOD destinés à la NES Mini et à la Super NES Mini.    Les changements de cette version sont très nombreux, et clairement l'intégration de la PlayStation One ne devrait plus tarder.    Tout d’abord, au sujet du piratage de la Playstation Classic, le développeur rappelle qu'il faut agir avec prudence. Il rappelle qu'il est possible de modifier, mais qu'il faut avoir toutes les connaissances pour revenir en arrière. Pour le moment il est préférable de profiter de RetroArch.       

    First things first, concerning the Playstation Classic having been Hacked...   Warning: I would recommend to exercise extreme caution in attempting ANY Sony Playstation Classic Modifications, til they are deemed safe from potential bricking, or you feel completely safe doing so!!! I cannot stress this enough. If you soft or hard brick the system, it will be entirely your own fault for not heeding this warning! In the event you do muck things up, It may be potentially unlikely to have any quick and immediate help with unbricking the system, for the time being. I have personally seen quite a few go down the wrong beaten path with this one, already! So, please be very careful with your investment! Just please be patient, and don't do anything ignorant out of being too impatient!   Only mod your system once you fully realize the inherent risks and are comfortable enough with it being a safe process. It will become safer and safer by the day! If concerned or worried, just make sure it is someone you can trust, and be very careful, before attempting said Mods! When it is a comfortable enough scenario to be considered safe, there will be videos or statements or postings to that effect..! Of course, if you already have a Mini NES/SNES. It is most certainly best to be more patient, and still play with those for now:) I will continue to give love to the NES/SNES, as well as PS1, from this point forward...rest assured! I am not yet going to recommend any Modifications to try, as I want to minimize any accountability and responsibility related to any of you running into any snags with said process! But, I will most likely suggest some, in the very near future, when it is more substantially ironclad from User End Mistakes! I am, of course, doing my own independent testing! And, RetroArch will be back in full force in the near future! Now then:   Here we are yet again for another incredibly amazing Mini Classic NES/SNES Update! Bullet Points, Specific Notes, a few videos to enjoy, Closing Notes:)   3000 Subscriber Milestone:)! Hakchi2 CE Updated to 3.5.2:)! RetroCat Xtreme, Errm...RetroArch Home Menu UI Shortcut! KMFD Mod Hub Games Tab! Mr.Boom from Home Menu UI + Custom OST:)! Re-Introducing MAME 2003 Plus Experimental Full Speed Ahead! Dreamcast now has MAME Rom Support and other additional tweaks! mGBA In-Game Saves Fixed! Gambatte DMG Monochrome+SGB Palettes & HuC-3 Mapper Support! FCEUmm netplay improvement for more reliable compatibility! What about gpSP/Mupen/Parallel/Glupen Saves?! What about Saves in general?!** DOSBox, why aren't games saving!? RPG Maker 2000/2003 is here with EasyRPG! Atari ST is here with Hatari! Homebrew Games are here with Uzem Core! Final Burn Alpha 2018 using .44 Set! SNESx 2005 Sound Improvement! Tool added to help add multiples of the same game! Finally, the future path of the Core Set Releases!  

 

 

  Téléchargement : Le set KMFDManic Core/Bios/HMOD pour NES et SNES Mini    
Mardi 18 Décembre 2018, 11:26 Lue 9621 fois
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[Switch] Yuzu se met à jour en Nightly et Canary
La Team Yuzu, vous propsoe des nouvelles versions pour son SWITCH sur PC   Pour appel, l'émulateur de la Switch est open-source et il distribué sous license GPLv2, il compatible Windows, Linux et MacOS. C'est l'un des développeurs de Citra qui a initié le projet.      À ce stade, yuzu peut démarrer certains jeux commerciaux Switch avec plus ou moins de succès, mais votre expérience peut varier d’un jeu à l’autre, cela dépend aussi de votre matériel.   Yuzu est le nom d'un citron japonais, issu du croisement de la mandarine sauvage et de Citrus ichangensis.         Voici les nouvelles releases :   Nightly Build - 9525589 Canary Build - 7acbec3 Canary Build - 264fe70     Tout est là : yuzu-emu.org   Pour rappel, Yuzu est capable d’émuler le hit Super Mario Oddyssey d'un bout a l'autre.    

 

Mardi 18 Décembre 2018, 11:05 Lue 5569 fois
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[Switch] Switch Media Host pour héberger vos fichiers sur LAN
Switch Media Host est un tout nouvel homebrew qui va vous permettre d'héberger vos fichiers sur LAN, il s'agit d'un simple script python qui vous permet de voir vos captures d'écran Switch directement à partir du navigateur de votre smartphone ou tablette! Cela facilite le transfert et présente un design simple. Cela ne fonctionne que sur le réseau local et ne montrera pas publiquement vos captures d'écran sur Internet.          Après la v1.0 voilà déjà que débarque la v1.1.0 qui ajoute une nouvelle page, qui permet de trier les captures d'écran, pour le moment seules les photos sont accessibles, mais le développeur a bon espoir que les vidéos seront rapidement supportées.          Comment télécharger :   Cela nécessite PyNX, qui peut être téléchargé ici:   https://github.com/nx-python/PyNX   Vous aurez également besoin de récupérer une version de Switch Media Host, disponible ici:   https://github.com/I...a-Host/releases       Comment installer :   Après avoir installé PyNX et téléchargé la dernière version de Switch Media Host, vous devez extraire le fichier .zip à la racine de votre carte SD.    C'est tout !      Utilisation :   Une fois que vous l’avez installé, ouvrez PyNX à partir du menu hb.    Appuyez sur '../' jusqu'à atteindre le répertoire racine (le '../' disparaîtra).    Ensuite, sélectionnez le fichier 'Switch Media Host.py' et lancez.    Il devrait afficher un écran vide pendant 5 à 10 secondes et cela ne devrait pas prendre longtemps.    Votre Switch devrait vous montrer une adresse, aller à cette adresse sur n'importe quel périphérique du même réseau.    Boom! Vous pouvez voir et télécharger vos captures d'écran facilement.     Téléchargement : Switch Media Host v1.1.0
Mardi 18 Décembre 2018, 10:11 Lue 3098 fois
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[Wii/Wii U] Nintendont v5.486 disponible
Le développeur FIX94 continue de faire progresser Nintendont qui pour rappel est un programme distribué sous forme d'Homebrew qui permet de jouer à vos jeux Gamecube sous Wii et sous Wii U grâce au mode vWii.   Ceci est la fonction principale de Nintendont mais de nombreuses autres fonctionnalités sont venues se greffés au fur et à mesure que les versions se sont succédées. Avec Nintendont, les jeux GameCube peuvent être lus depuis une carte SD ou un disque dur USB.    Dans cette version, les incidents dans la version japonaise de la démo de One Piece Treasure Battle ont été corrigés et l'application a été compilée avec les dernières versions de devkitPPC, libogc et devkitARM.         Installation rapide :   - Téléchargez loader.dol, renommez-le en boot.dol et placez-le dans / apps / Nintendont / avec les fichiers meta.xml et icon.png. - Copiez vos jeux GameCube dans le répertoire / games /. Les sous-répertoires sont optionnels pour les jeux à 1 disque au format ISO / GCM et CISO. - Pour les jeux à 2 disques, vous devez créer un sous-répertoire /games/MYGAME/ (où MYGAME peut être n'importe quoi), puis nommez le disque 1 comme "game.iso" et le disque 2 comme "disc2.iso". - Pour extraire FST, le FST doit être situé dans un sous-répertoire, par exemple /games/FSTgame/sys/boot.bin. - Connectez votre périphérique de stockage à votre Wii ou Wii U et démarrez la Homebrew Channel. - Sélectionnez Nintendont.       Téléchargement : Nintendont v5.486  
Mardi 18 Décembre 2018, 09:50 Lue 21228 fois
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