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L'actualité en continu
[Switch] Atmosphère v0.7.5 disponible
Le développeur SciresM vient de mettre en ligne une nouvelle version de son CFW Atmosphère qui passe désormais en v0.7.5, s'agissant de la sixième version officiellement disponible au grand public.    Dans cette version ce sont 2 améliorations qui ont fait l'objet d'une attention particulière, la DRAM et le code région de cerport.           La DRAM   La formation et la gestion de la DRAM a été ajoutée à Fusee-secondary avec la permission de Hexkyz. Cela améliore considérablement la vitesse d'accès à la mémoire pendant le démarrage, les gains dans le temps de démarrage sont énormes, entre 200 à 400% plus rapide.     La détection de la région de creport   La détection du code région de creport a été améliorée, ainsi au lieu de ne vérifier que la présence d'un code région sur l'un des PC / LR en panne, creport vérifie désormais toutes les adresses impliquées et ceci est également maintenant fait pour chaque thread. Cela correspond à l'amélioration ajoutée par Nintendo à la version officielle de Creport dans le firmware 6.1.0. Cette détection a également été améliorée puisqu'elle a été améliorée en vérifiant si une adresse pointe sur .rodata ou .rwdata, au lieu de simplement .text.  Ainsi aucun blocage lié à la région code dans un NRO.   Enfin, les classiques améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur sont de la partie.            Téléchargement : Atmosphere 0.7.5
Lundi 12 Novembre 2018, 14:39 Lue 6836 fois
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[PS4] Vulkan sur PS4 Linux, une réalité bientôt disponible à tous.

Depuis moins de 24h, plusieurs développeurs se sont penchés sur le portage de Vulkan sur nos chères PS4. Actuellement nous disposons de mini drivers qui nous permettent une utilisation correcte de l'OS mais pas d'avoir une bonne puissance graphique pour lancer des émulateurs.

 

Voici que masterzorag et Rancido ( membre de PS3ITA TEAM ) nous informent qu'ils ont réussi à faire fonctionner correctement vulkan sur nos consoles. 

 

https://twitter.com/...583419145158658

 

https://twitter.com/...747667582271489

 

Le tout a été fait sous le kernel 4.19-RC4

 

nous pouvons remercier fail0verflow et eeply pour ces avancées car ils y sont grandement pour quelque chose.

 

Vulkan sur PS4 nous a déjà été dévoilé il y a longtemps, par Markan, mais il n'a jamais donné ses sources, ses compilations et ses traces de travail. De la part de Rancido ( désormais membre du groupe PS4 Linux sur telegram... ) Nous pouvons espérer et être sûr que quelque chose nous sera rendu publique d'ici peu ! C'est une très bonne nouvelle.  

Lundi 12 Novembre 2018, 14:34 Lue 7593 fois
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[Switch] Un Youtube patché est disponible pour les Switch bannies

Beaucoup d'entre vous ce réjouissait de l'arrivée de Youtube sur leur Nintendo Switch, malheureusement l'application Youtube vérifie d'abord si votre console est bannie avnat de vous autoriser à l'utiliser.

Ce n'est désormais plus un problème car l'application à été patchée afin de pouvoir être utilisée même sur les consoles bannies.

 

En plus de ne plus de cela le patch ajoute aussi les modifications suivantes:

– Pas besoin d'avoir un compte lié
– Works on Banned consoles
– l'HDCP est désactivé
– La capture de vidéo est activée
– Les captures d'écran sont activée

– Les Crash Report et PlayLog Policy sont désactivée
– Les limites d'âge sont retirées
– Standard Crypto, pas de title key
– Pas besoin de mettre à jour en 6.1.0, fonctionne sur 5.1.0+

 

Téléchargemnt: https://1fichier.com...2ez05w19j6v9zh3

Lundi 12 Novembre 2018, 14:33 Lue 13558 fois
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[PS4] Linux prend en charge l'audio numérique via l'HDMI
Le Linux PS4 évolue constamment, les avancées s'enchaînent mais ce sont souvent des corrections de bugs qui sont à l'honneur, mais certaines versions sont bien plus intéressante que d'autres. C'est le cas de la toute dernière version qui apporte le support audio numérique via le port HDMI.   Ce n'est pas tout, le support expérimental des pilotes graphiques AMDGPU a également été introduit pour la PlayStation 4 Pro.         Cela n'a l'air de rien, mais c'est primordial, plus besoin de connecter une carte son au port USB ou d'utiliser des écouteurs pour se connecter au Dual Shock 4. L'intégralité de la partie audio sera donc désormais intégralement et directement gérée par l'interface HDMI.   Il est possible que ces innovations soient la conséquence des récentes avancées dévoilées par la Team Fail0verflow, le seul petit problème est qu'aucune build n'est distribuée officiellement, il faudra vous la construire vous même à partir du dernier référentiel.      
Dimanche 11 Novembre 2018, 19:58 Lue 4840 fois
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[Vita] PKGJ v0.41 disponible
Le développeur Blastrock vient de mettre en ligne une nouvelle version de PKGJ qui est désormais affublé de l'estampille 0.40.         Le fork de PKGi s'est positionné comme l'outil le plus téléchargé après VitaShell, il faut dire qu'il n'est ni plus ni moins que l'équivalent PS Vita de FreeShop sur Nintendo 3DS, PKGJ se charge d'installer les fichiers PKG d'origine sur une PlayStation Vita sans avoir à utiliser un PC en s'appuyant sur NoNpDrm.         Changelog v0.40   - Maintenant, vous pouvez filtrer les jeux installés - Lors du changement de mode, la liste défile vers le haut   Edit du 12.11.2018 : La v0.41 rajoute un patch car la v0.40 crashée sur le ur0:app .      Téléchargement : PKGJ v0.41
Dimanche 11 Novembre 2018, 19:39 Lue 4482 fois
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[Vita] Adrenaline Bubble Manager v5.14 disponible
ONELua vient de mettre en ligne une nouvelle version de son logiciel dédié à la PlayStation Vita, Adrenaline Bubble Manager passe désormais en v5.14.   La Team fait une nouvelle fois évoluer son application qui permet de créer des bulles personnalisées pour les jeux PSP (HBS/PSX/ISO et CSO) en s'appuyant sur LMAN.             L'application vous permet également de convertir automatiquement les fichiers boot.bin nécessaires à  Adrenaline Bubble Booter.   Changelog v5.14 :   - Utilisez l'option Titre par défaut ajoutée au sous-menu (START) pour activer le saut de processus de changement de nom. - Maintenant, lorsque vous créez 2 bulles ou plus, vous devrez renommer toutes les bulles avant que le processus de création ne commence.     Téléchargement : Adrenaline Bubble Manager v5.14
Dimanche 11 Novembre 2018, 19:23 Lue 1818 fois
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[PS3] IDPSet v0.89 disponible
Le développeur Zar que l'on connait bien pour son manager ManaGunZ, revient sur la scène PlayStation 3 avec une nouvelle version d'IDPSet. Vous vous souvenez peut être mais cet outil sera à modifier de façon permanente les IDPS et les PSID de console PS3.         L'outil est compatible avec les consoles CEX et DES, et peut être utilisé sous des CFW complexes comme les Rebug. Pour obtenir les informations insérer votre clé USB avec eid_root_key et idps.bin valides à la racine. Après avoir lancé le programme, il vous sera possible d'éditer l'IDPS, et de sauvegarder l'EID0 et EID5.

 

 

  Changelog v0.89 :   - Rajout du support Firmware 4.83C

 

 

  Téléchargement : IDPSet v0.89
Dimanche 11 Novembre 2018, 19:09 Lue 4530 fois
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[Switch] SDFilesSwitch part dans le Kosmos
Le développeur tumGER nous propose de découvrir une nouvelle version de SDFilesSwitch qui part dans une version Kosmos. Voici la onzième version du logiciel qui permet d'intégrer tous les éléments nécessaires à l'éxécution de Hekate, SwitchBlade, ou encore ReiNX, sauf que cela a changé.         La première des évolutions de cette onzième version est la prise en charge d'Atmosphère v0.7.4, mais c'est surtout le changement de nom de SDFilesSwitch en Kosmos qui est la plus grosse évolution. Désormais Kosmos, anciennement SDFilesSwitch, est géré par une Team nommé Atlas et elle a découvert que les fichiers SD ont été trop encombrés et elle a demandé ce que vous utilisez activement et ce que vous n’utilisez pas du tout. Ils ont découvert qu'environ 95% des utilisateurs n'avaient jamais / rarement utilisé Xor.Play, ReiNX, Fusee et SwitchPresence. Ces 4 ont été retirer.      SDFilesSwitch devient Kosmos avec cette v11 :    - Nom du projet mis à jour en Kosmos - Mise à jour d'Atmosphère - Mise à jour de KosmosUpdater - Boîte à outils mise à jour - Correctifs ES mis à jour - Bootlogo mis à jour - ReiNX supprimé - Fusee enlevé - Suppression de Xor.Play - Suppression de SwitchPresence - Kosmos a été transféré dans une organisation nommé AtlasNX - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     Téléchargement : Kosmos (SDFilesSwitch v11)
Dimanche 11 Novembre 2018, 18:47 Lue 5168 fois
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[PSX Mini] PCSX ReARMed utilisé dans la PSX Classic
Cela peut paraitre étonnant mais Sony vient de permettre à quelques utilisateurs de découvrir la PlayStation Classic, et de découvrir le logiciel qui sera utilisé à l'intérieur.   Alors que nous aurions pu penser que Sony aurait réutilisé un émulateur maison appelé "PlayStation 1", le géant japonais a fait le choix d'intégrer PCSX ReARMed, un émulateur open source.             Et cela a des conséquences morales, il y a quelques années Sony s'était offusqué contre certains d'entre eux, envoyé des procédures à grands renforts d'avocats contre Bleem Company, qui avait proposé l'émulateur Bleem mettant en avant que ce dernier violait les droits d'auteurs et permettait de profiter de jeux PlayStation sans acheter le matériel original. Sony avait perdu ce procès, mais même si Bleem Company avait gagné à l'époque, les frais judiciaires avaient eu raison de son équilibre économique.          Même la Team LibRetro invective Sony affirmant que "L’hypocrisie de l’industrie du jeu vidéo en général est décevante. Elle tente de décrypter ce que l’émulation open source essaie de faire, dit qu’elle est «illégitime» tout en se l'appropriant."      
Samedi 10 Novembre 2018, 13:22 Lue 11401 fois
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[Switch] Firmware Dumper v0.4 disponible
Le développeur fOmey vient de mettre en ligne une nouvelle version de Firmware Dumper qui passe désormais en v0.4. L'Homebrew comme vous le savez permet de dumper uniquement le firmware de la console et non pas de devoir dumper toute la NAND.   Il va extraire le fichier firmware uniquement.         Attention comme toujours lorsque vous êtes dans les mises à jour système, ne pas appuyer sur le gros bouton update.         Changelog v0.4 - Correction de la version du firmware.   Changelog v0.3 - Détecte la version du microprogramme et l'ajoute aux noms des répertoires de sortie sur la carte SD. - Correction d'un bug qui empêchait le redémarrage d'une sauvegarde après annulation dans certaines situations. - Vérifie que les partitions nécessaires sont montées entre les opérations.     Téléchargement : Firmware Dumper v0.4
Samedi 10 Novembre 2018, 12:11 Lue 3385 fois
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[Switch] NSC_Builder v0.6c disponible
Le développeur JRoad vient de mettre en ligne une nouvelle version de NSC_Builder qui comme vous le savez succède à NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé.   NSC_Builder est basé sur la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichiers nsp. Tinfoil et le programme d’installation SX installeront le ticket dans un sens ou l’autre. Pour que celui-ci ne reste pas dans votre système, vous devez effacer le ticket et le certificat du NSP. NSC_Builder se chargera de cela.          Dans la v0.6c le développeur a ajouté des options nut pour ignorer les deltas inutiles dans les fichiers XCI. Il a également ajouté une extraction directe à partir des fichiers XCI au lieu d'utiliser Hactool. D'ailleurs la vitesse d'extraction dépend de la mémoire tampon.   JRoad a ajouté des solutions de détection des masterkeyrev dans les formats de ticket non standard et des anciens formats. Enfin il a procédé à un nettoyage du code et a apporté quelques corrections mineures.

  1.- Added nut options. Copy function with or without deltas. It'll let you skip the deltas wich are not needed for xci files. For nsp files they serve to transform old updates into new ones so they install faster and old update doesn't stay in your system They're dissabled by default if you use nsp consider activating them. 2.- Added direct extraction from xci files instead of using hactool so now extraction speed is linked to buffer. 3.- Added a couple of fallbacks to detect masterkeyrev in non standard ticket formats and old ticket formats. 4.- Minor code clean up and little fixes. Note: Missed erasing a pause in manual-individual mode. This one fixes that.  

 

 

    Téléchargement : NSC_Builder v0.6c
Samedi 10 Novembre 2018, 11:43 Lue 3544 fois
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[Switch] Kodi en développement sur Switch (WIP)

On apprend sur gbatemp que la Kodi-team développe en ce moment même leur célèbre média-center pour la dernière console de Nintendo.

 

En effet, vous pouvez trouver sur leur GitHub une partie Switch, ce qui laisse peu de doute sur le portage de Kodi sur cette dernière. Il s' agit pour l' instant d' un WIP (Work In Progress), ce n' est donc pas pour tout de suite mais cela au moins le mérite d' être signalé au plus grand nombre.

 

 

 

 

FAQ:

Q: Qu'est-ce que Kodi? Cela semble bizarre!
R: Kodi est un centre multimédia open source, disponible pour de nombreux appareils.

Q: Que peut-il faire?
R: Il peut lire presque tous les fichiers multimédias sur votre appareil (une fonctionnalité très demandée sur Switch). Avec les bons Addons, vous pouvez également regarder vos clips, séries ou films préférés sur Netflix, Amazon Prime et YouTube (et bien plus encore)!

Q: Comment puis-je aider?
R: Vous pouvez dire au développeur que la demande d'un port sur Switch est importante (lien forum). Si vous êtes un développeur Switch, vous pouvez aider directement au développement, car il se trouve sur Github à l' adresse suivante: https://github.com/V...bmc/tree/switch

Q: ETA?
A: Bientôt ™.

Vendredi 09 Novembre 2018, 21:21 Lue 10220 fois
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