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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] Nro2Nsp v3.3.2 disponible
Le développeur Root-MtX nous propose une nouvelle version de Nro2Nsp qui se met à jour en v3.3.2.   Avec cet outil il est possible de charger automatiquement les informations présentes dans les fichiers NRO, il suffit de charger le fichier en sélectionnant Romfs, en validant par Oui, cela aura pour effet de charge les méta-informations directement.           Changelog v3.3.2 :   -  Ajout du "Chemin des clés personnalisées" pour charger les clés à partir de votre propre chemin. Correction du fichier manquant dans le dossier des ressources - (Keys.dat, Keys.txt et prod.keys) maintenant tous pris en charge - Ajout des icônes d'aide sur la page principale et la page des paramètres pour obtenir de l'aide sur l'utilisation / les paramètres. - Ajout du paramètre "Génération de clé" dans le menu Paramètres - Ajout de la thématique LinkLabel - Correction de l'erreur de chargement "Settings.xml" - Ajout de "Icon Database" LinkLabel  - Suppression de "l'ancien titre du titre" des paramètres - Fichier de modèle de clés mis à jour - Ajout de la vérification de chemin détaillée sur le côté de l'application     Téléchargement : Nro2Nsp v3.3.2  
Dimanche 10 Mars 2019, 21:22 Lue 2933 fois
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[Vita] Autoplugin v3.82 disponible
Le développer TheheroGAC vient de publier une mise à jour de son HomeBrew Autoplugin qui passe en version 3.82. Pour rappel, Autoplugin est une application fonctionnant sur toutes les PlayStation Vita hackées et qui permet d’installer facilement des plugins.             Changelog 3.82 :    - Mise à jour toutes les langues merci @yexun1995 @Kouchan66 - Correction de la disparition de la liste des plugins installés (merci à l'équipe Onelua) - Ajout du plugin vitacheat pour 3.60 (merci NanospeedGame pour le test) - Nettoyage du code   Téléchargement : Autoplugin v3.82  
Dimanche 10 Mars 2019, 14:58 Lue 2110 fois
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[PS4] QuickHEN Beta 4.74 - 5.07 de CelesteBlue disponible
CelesteBlue vient de publier QuickHEN bêta, le développeur nous livre là un HEN pour les PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro bénéficiant d'un firmware compris entre le 4.74 à 5.07.    Ce nouveau HEN est selon lui plus stable, et beaucoup plus rapide que celui disponible jusqu'alors, de plus les problèmes liés à la mémoire insuffisante semble presque résolu.               Depuis une semaine, il retravaille sur la scène PlayStation 4, il a réécrit les exploits 4.74, 5.01 et 5.05 pour qu'ils soient plus compréhensible, plus rapide et plus stable, pour rappel l'exploit 5.05 fonctionne aussi parfaitement sur le 5.07.   Son HEN est là : http://celesteblue.nopsn.com/PS4/NEW/ pour le tester, il suffit de le lancer depuis le navigateur de votre PS4.           Un grand merci à CelesteBlue pour tout ce travail remarquable.  
Dimanche 10 Mars 2019, 14:54 Lue 9610 fois
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[PSC] AutoBleem 0.6.0-beta1 disponible
Le développeur screemerpl vient de mettre en ligne une nouvelle version d'AutoBleem qui est désormais lancer en v0.6.0, tellement de choses ont été changé et ont évolué que l'équipe a décidé de la place en beta. Clairement les évolutions sont énormes, on retrouve un sélectionneur permettant de gérer plus de 450 jeux, et EvolutionUI est largement meilleur que SonyUI.         Changelog v0.6.0 :   - Nouveaux thèmes par défaut par Kevzombie - Les covers Flat, elles correspondent aux couvertures de jeux internes et sont plus belles dans EvolutionUI. - EvolutionUI est un sélecteur de jeu totalement réécrit basé sur l'interface graphique originale du PSC mais non limité comme l'original. (Utilisez le triangle pour voir la description de l'utilisation des boutons dans EvolutionUI) - EvolutionUI devrait gérer plus de 450 jeux - Quatre emplacements de point de reprises sélectionnables au lieu d'un comme dans SonyUI (similaire à SNES gui) - Nouvelles options pour sélectionner l'écran large (16:9) ou 4:3 (certaines personnes détestent les barres noires) - Nouvelle build optimisée de PSCX par la team AutoBleem avec des corrections pour le filtre billinéaire, les points de reprise (l'option pour sélectionner le build PCSX est supprimée - AutoBleem n'utilise plus le build PSCX depuis la console) - Nouvelle option dans le menu PSCX pour basculer le filtre GFX dans le jeu - Nouvelle option pour mettre la CONSOLE D'ALIMENTATION en toute sécurité en utilisant les boutons L2+R2 ...... Le bouton d'alimentation de la console fonctionne d'une manière un peu inattendue - essayez de ne pas l'utiliser. - Amélioration de la stabilité - Tous les sons de la console fonctionnent maintenant avec AutoBleem et EvolutionUI - Nouvelles traductions - slovaque, espagnol, turc - certaines d'entre elles ne sont pas terminées avant la version finale 0.6.0 - EvolutionUI joue la musique d'ambiance (à la demande des utilisateurs de Reddit) et utilise toujours les mêmes thèmes que l'interface originale SonyUI. - RetroArch crash ou quitter retourne à AutoBleem maintenant - Le moteur d'analyse peut maintenant créer des dossiers pour les jeux déposés dans le dossier "Jeux" (ceci est expérimental et peut ne pas fonctionner pour tous les jeux). - Tous les jeux internes et USB sont maintenant visibles dans EvolutionUI - Ajout d'un délai d'attente configurable pour QuickBoot     Téléchargement : AutoBleem 0.6.0-beta1  
Dimanche 10 Mars 2019, 14:41 Lue 4453 fois
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[PS4] PS4 Xplorer Beta v1.6 disponible
Une grosse mise à jour vient d'être mise en ligne par Lapy pour PS4 Xplorer qui passe désormais en Beta 1.6. Pour ceux qui ne le connaîtraient pas encore, PS4 Xplorer est un hombrew qui va vous permettre de naviguer dans votre PS4 au travers d'un outil similaire au shell Windows.         Cette version v1.6 apporte les changements suivants :    - Ajout d'une option de sélection pour permettre la sélection de plusieurs fichiers. Il faut appuyer sur R1 pour marquer les fichiers et lancer la sélection multiple. Vous pouvez appuyer à nouveau sur R1 pour désélectionner les fichiers.  - L1 permet d'annuler une sélection multiple, la sélection multiple sera annulée si le dossier actuel est également abandonné. - Appuyez sur R1 sur un fichier tout en maintenant enfoncé R2 pour sélectionner tous les fichiers - L'ombre sur le fichier correspond au vrai explorer de Microsoft Windows - Correction de quelques bugs   Téléchargement : PS4 Xplorer Beta v1.6  
Dimanche 10 Mars 2019, 14:31 Lue 2339 fois
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[Switch] ArgonNX v0.3 disponible
Le développeur Guillem96 vient de mettre à jour « argon NX » en v0.3, comme vous le savez il s'agit d'un loader de payloads pour la Nintendo Switch.   Avec cet outil, il est possible de démarrer d’ autres payloads Fusée-Gelée à partir de la carte SD . Le fond et les icônes peuvent même être personnalisés!   Si vous utilisez Atmosphère ou Hekate / Kosmos , vous pouvez renommer argon-nx.bin en "reboot_payload.bin" et écraser ceux existants dans le dossier "atmosphere".         Changelog v0.3 :   - Le background doit maintenant être en position verticale. La nouvelle taille du fond doit être inférieure ou égale à 720x1280. (pour des raisons de performance) - Utilisation du double tampon pour le rendu afin d'éviter les scintillements et d'améliorer les performances. - Support du tactile entier. Grâce à @pixel-stuck - Les payloads sont maintenant triées par nom. - La désallocation d'argon-nx de la mémoire lors du chargement des payloads - Amélioration de la stabilité du système pour améliorer l'expérience utilisateur.     Téléchargement : ArgonNX v0.3  
Dimanche 10 Mars 2019, 14:21 Lue 8806 fois
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[Switch] Rekado 2.6.3 disponible
Le développeur MenosGrante vient de publier une nouvelle version de Rekado 2.6.2 qui passe en révision 37.    Comme d'habitude Rekado reste en 2.6.2 mais les changements sont nombreux, à savoir le support de la dernière version d'Hekate ou encore le support des derniers plugin.               Rekado 2.6.2 / Changelog v37 :   - Mise à jour de Hekate à 4.9 - Améliorations de la localisation (@mixon606) - Gradle Plugin mis à jour en 3.3.2. - Gradle mis à jour en 5.2.1.     Téléchargement : Rekado 2.6.3  
Dimanche 10 Mars 2019, 14:05 Lue 2859 fois
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[Switch] NES ONLINE Game Injector v1.4.0M disponible
Le développeur KranKRival nous propose de découvrir une nouvelle version de NES ONLINE Game Injector qui passe maintenant en v1.4.0M, sous le nom de code "New Era" .    Comme l'injecteur Nes Online Game Injector n'a pas été mis à jour, le manque de support pour le nouveau format, et son obsolescence, il a décidé de reprendre les choses en main et de libérer ce Mod.   Au programme, beaucoup de changements sur l'interface, de nombreuses corrections, et de petites évolutions sur la gestion des dossiers.          Changelog v1.4.0M :   - Refonte complète de l'interface utilisateur de l'outil avec 2 onglets, l'un pour les fichiers et l'autre pour les valeurs. - Correction des problèmes avec les entrées numériques, il ne faut pas diviser par 1 ou 2. - Le logiciel intègre 2 modèles : image 1 pour Backgroud et 2 pour ScreenShot, les deux fichiers PSD/PNG sont présents, voir le dossier "Image Templates" dans la dernière version - Amélioration de l'expérience de l'utilisateur    Téléchargement : NES ONLINE Game Injector v1.4.0M  
Dimanche 10 Mars 2019, 12:28 Lue 1926 fois
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[Vita] Enso ex Installer v3.0 disponible
Notre ami sunriseur Lestat___ nous informe que le développeur SKGleba a mis en ligne une mise à jour pour Enso ex Installer, l'extension d'Enso pour PlayStation Vita sous firmware 3.60 ou 3.65.   Ce mod permet notamment de choisir entre garder le logo au boot original PlayStation ou bien d'utiliser un logo animé personnalisé.                enso_ex v3 est maintenant public :    - Ajout d'un logo personnalisé et du support d'animation  - Ajout d'un pilote sd2vita  - Quelques autres choses listées dans le fichier readme.  - Compatibilités 3.60 et 3.65 ajoutées  - Mode SafeBoot avec fonction de reconstruction automatique  - Mise à jour du bloquer  - Possibilité d'ignorer certaines commandes (forcé lors du flash)   Téléchargement : Enso ex Installer v3.0   Merci  Lestat___  
Dimanche 10 Mars 2019, 12:20 Lue 4328 fois
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[Switch] Ken's Labyrinth passe en v3.2.1
Le développeur sacredbanana vient de proposer une nouvelle version de Ken's Labyrinth, il s'agit de la v3.2.1.    Comme vous le savez, dans ce jeu créé à partir du portage open source LAB3D / SDL avec des textures et rendus à 60 images/seconde est connu sous le nom de Walken. Il est largement plus connu pour Wolfenstein 3D d'id Software avec le moteur Build, le moteur révolutionnaire qui a servi de base pour celui de Duke Nukem 3D de 3D Realms.          Installation :    Si vous voulez l’essayer, téléchargez le fichier zip et décompressez le dossier Ken2 sur la MicroSD de votre Nintendo Switch. Il suffit ensuite de le lancer avec hbmenu.     Changelog v3.2.1 :    Ajout de la prise en charge du filtrage de texture anisotrope pour les consoles Nintendo Switch.   En infographie tridimensionnelle, le filtrage anisotrope est une méthode d'amélioration des textures vues obliquement. De la même manière que le filtrage bilinéaire et trilinéaire, le filtrage anisotrope élimine les effets de crénelage mais améliore ces techniques en réduisant le flou et préservant le détail à des angles de vue extrêmes.     Téléchargement : Ken's Labyrinth v3.2.1  
Samedi 09 Mars 2019, 19:27 Lue 1845 fois
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[Switch] NxNandManager v1.1 disponible
Le développeur eliboa nous offre une nouvelle version de NxNandManager, ce logiciel permet d'obtenir des informations sur la Nand de la console ou sur un fichier dumpé, de sauvegarder/restaurer une partie de la Nand (selon la partie montée avec Memloader) ou d'en extraire une partition ou d'un fichier de dump (rawnand uniquement). Le logiciel permet également de restaurer une partition sur la Nand (rawnand uniquement), il fonctionne via une interface graphique ou en ligne de commande.             Changelog v1.1 :   - L'interface graphique a été complètement redessinée - Le support a été ajouté pour les dumps splittés (divisés) - Ajout d'une nouvelle fonction permettant de basculer entre AutoRCM et AutoRCM - La détection de BOOT1 est maintenant supportée pour les firmwares 7.X   Téléchargement : NxNandManager v1.1  
Samedi 09 Mars 2019, 11:32 Lue 2942 fois
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[Switch] NX_Game_Info v0.4.1-alpha disponible
Le développeur garoxas propose une mise à jour de son utilitaire NX_Game_Info qui est désormais affublée du numéro v0.4.1-alpha.         Pour rappel, cet outil est parti de l'idée de LibHac de Switch Backup Manager, il va vous permettre de lire les informations des fichiers de jeu Nintendo Switch, avec les fonctionnalités suivantes :   - Lire les titres NSP, XCI et installés à partir de la carte SD - Structure des fichiers de jeu (releases, CDN rip, convertis) - Signature NCA (Vérifie s'il s'agit de titres Nintendo officiels.) Les titres non modifiés doivent passer ce test. - Autorisation FS (autorisation de lecture du système de fichiers.) Les titres ne doivent pas avoir d'autorisations de système de fichiers telles que EraseMmc. - Build macOS et Windows           Pour utiliser cette application, vous devez fournir 4 fichiers, qu'il vous sera possible d'obtenir avec Lockpick.   - prod.keys - title.keys - console.keys - hac_versionlist.json   Changelog v0.4.1-alpha :   - Ajout de la possibilité d'exporter des titles en texte - Lecture de la titlekey à partir du .tik - Déplacement de l'énumération des fichiers en arrière fond     Téléchargement : NX_Game_Info v0.4.1-alpha
Samedi 09 Mars 2019, 08:45 Lue 2500 fois
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