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L'actualité en continu
[Wii U] Cemu 1.15.3b disponible
Le développeur ExZap continue de faire évoluer son émulateur Nintendo Wii U, Cemu passe maintenant en v1.15.3b en version publique. Le rythme des nouveautés commence légèrement à se réduire, ce n'est plus une version tous les 15 jours mais plutôt une par mois qui est proposée, mais c'est déjà très bien pour cet émulateur qui restera dans l'histoire. 

 


 

  # Cemu detailed changelog for 1.15.3b # Patreon release date: 2019-02-28 # Public release date:  2019-03-07   # New in 1.15.3b:   CPU/JIT: Fixed potential instability and crashes caused by recompiler optimizations debug: Fixed WUD filesystem dump feature debug: Frame profiler now displays 9 different stats. From bottom to top:        gray       -> Idle (waiting for more commands from CPU)        pink       -> Wait for async (waiting for texture readback, occlusion queries. Explicit or by GX2DrawDone)        dark red   -> Texture creation, texture upload, texture cache management, sampler settings        dark green -> Attribute/vertex buffer management, attribute data upload        blue       -> Shader management, shader compilation, uniform buffer management, uniform data upload        purple     -> Index cache management, index data upload        green      -> Render target management, FBO creation, texture creation        yellow     -> OpenGL glDraw calls        light gray -> Everything else   # New in 1.15.3:   general: Display meta/bootTvTex.tga when booting a game and while compiling shaders (ref: http://bugs.cemu.info/issues/1) general: Reworked shader cache loading screen to scale better on higher resolutions general: Changed settings.xml to be more portable (use relative paths where possible)   CPU/JIT: JIT recompilation of functions is now multi-threaded if multi-core recompiler is enabled (slightly reduces micro-stutter caused by recompilation)   debug: Added debug option which dumps the WUD filesystem of the currently running game to dump/ folder (WUD/WUX extractor) debug: Fixed a bug where the RAM dump feature would silently fail because it would not create the dump folder   GX2: Added frame profiler (can be toggeled via debug menu) GX2: Optimized texture loader GX2: Minor optimizations in various GX2 API functions GX2: Fixed random crash due to out-of-bounds access in texture code GX2: Fixed crash that could occur when GPU buffer cache accuracy was set to high GX2: Increased time before restorable textures are dropped from texture cache (from 15 seconds to 2 minutes)   coreinit: Fixed incorrect timeout calculation in spinlock AcquireSpinLockWithTimeout API   padscore: WPADGetInfoAsync no longer crashes when no callback is provided   input: DirectInput rumble will only be initialized if the rumble value is set to non-zero (workaround for a crash bug in a common DirectInput driver)  

 

 

  Téléchargement : Cemu 1.15.3b  
Vendredi 08 Mars 2019, 14:14 Lue 2691 fois
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[Switch] sys-CLK v0.11 Beta 6 disponible
Le développeur p-sam vient de mettre en ligne une nouvelle version de sys-CLK, le système module qui permet d'overclocker/underclocker ou de modifier le comportement du GPU, du sous processeur ou encore de la RAM de la Switch.   Attention pour profiter de ce module système, votre Switch doit tourner sous Atmosphère, si possible dans sa dernière version, il vous faudra copier le dossier config à la racine de SD.          Le gros avantage de ce module système est que sys-clk s'adapte aux différents jeux, vous pouvez intégrer différents profils pour vos jeux. Ces différents profils sont automatiquement chargés dès que vous les lancez, et ils peuvent faire l'objet d'une édition pour être optimisés selon vos envies. Enfin sachez que sys-clk distingue les modes dock et mobile selon vos préférences.      Changelog v0.11 Beta 5 :   - Ajout de l'horodatage et de la version aux journaux - Les jeux et les changements de profil déclenchent désormais toujours une remise à zéro des valeurs originales (appelé stock en anglais), même pour les jeux qui ne changeraient pas d'horloge par eux-mêmes.   Edit 10/03/19 :  Téléchargement : sys-CLK v0.11 Beta 6  
Vendredi 08 Mars 2019, 13:42 Lue 2857 fois
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[PS3] webMAN Mod v1.47.10 update Starbuged par Aldo Vargas
Le développeur Aldo Vargas, connu aussi de la scène PlayStation 3 sous le nom de aldostools, vient de mettre à jour son manager webMAN MOD.   Il s'agit donc là de découvrir une version officielle de son célèbre logiciel qui offre bien plus que le support de Starbuged, le dernier CFW de Habib.                Il a en outre implémenté le nouveau drapeau "tmp/loadoptical" dans cette build pour consoles bc et semi bc.   Modifications dans cette version :   - Correction de l'espace libre retourné pour app_home et host_root - La désactivation de stage2 dans le rebug crée maintenant aussi /dev_hdd0/tmp/loadoptical requis par cobra 8.x pour forcer le chargement des DVD PS2 physiques sur les consoles bc et semi bc. - Désactiver l'étape 2 dans le rebug effectue maintenant un hard reboot, au lieu d'un redémarrage lpar. - Ajouté /dev_hdd0/tmp/suppression optique lors du montage d'un PS2ISO - Suppression de l'option "Disable firmware version spoofing" du fichier /setup.ps3 à partir de la version 4.53 des cfw, car il utilisait un opcode cobra qui avait été supprimé du payload il y a quelques années car il ne fonctionnait pas correctement. Pour un bon spoof de firmware, utilisez Psnpatch ou Sen Enabler.   Il a aussi mis à jour PKG Launcher pour monter les ROMS.      Téléchargement : webMAN_MOD_1.47.10_Updater_STARBUGED.pkg  /  PKG Launcher  
Vendredi 08 Mars 2019, 12:21 Lue 2765 fois
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[Vita] vitaQuakeII v2.1 disponible
Le développeur Rinnegatamante vient de mettre en ligne une nouvelle version de vitaQuakeII qui passe en v2.1. Le portage de Quake 2 s'améliore encore une fois sur PlayStation Vita. Cette nouvelle version vient rajouter notamment de meilleurs filtres, des options gyroscopiques, ou encore des optimisations et améliorations sur les armes.          Changelog vitaQuakeII :   - Ajout du support 2x MSAA et MSAA 4x (redémarrage à la maison requis pour appliquer les modifications). - Ajout du support uma0: support de la partition pour les fichiers de données. (Merci à caghandemir de l'avoir testé) - Ajout d'une option pour inverser l'axe du gyroscope. (Merci à jakebriggs) - Ajout du mode spéculaire (disponible dans le menu Options). - Modifications pour que l'arme du joueur ne soit pas liée au FOV, de sorte que des valeurs de FOV plus élevées ne créent pas de problèmes pour l'arme utilisée. - Ajout du mode centré sur les armes (disponible en mode multijoueur -> Paramètres du joueur, s’applique également au mode solo) pour rendre la position des armes similaire à celle de Quake 1.     Téléchargement : vitaQuakeII v2.1
Vendredi 08 Mars 2019, 11:52 Lue 913 fois
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[Switch] EdiZon v3.0.1 disponible (maj)
Le développeur WerWolv nous propose de découvrir une nouvelle version de son programme EdiZon qui passe désormais en v3.0.0. Pour ceux qui ne le connaîtraient pas, EdiZon est un éditeur de mémoire qui fonctionne avec les fichiers de configuration.   Sous ce nom se cache un outil très proche de Checkpoint de Bruno Giordano, à savoir un gestionnaire de sauvegardes d'états, qui permet donc de sauver, de modifier des fichiers de configuration, mais l'outil permet aussi d'avoir accès à un grand nombre de cheats par exemple d'augmenter le nombre de pièces dans Super Mario Odyssey.   Dans cette version v3.0.0, le développeur a rajouté l'édition de la RAM et le support de la partie triche d'Atmosphere 0.8.5.              Changelog v3.0.0 :   Il y a quelques heures, Atmosphère 0.8.5 a été publié et il comporte un ajout appelé dmnt:cht qui vous permet de charger des tricheurs pour vos jeux. Voici EdiZon qui a maintenant un moteur de triche intégré comme l'éditeur de RAM et agit comme un outil de gestion de triche pour dmnt:cht !     Important :   La mise à jour n'est plus fonctionnelle ! Veuillez mettre à jour manuellement cette version !     - Moteur de triche comme éditeur de RAM !   - Congélation des variables en RAM à l'aide de dmnt:cht. Ne fonctionne qu'avec Atmosphère, pas avec les autres CFWs !   - Outil de gestion des tricheurs pour le dmnt:cht d'Atmosphère. Ne fonctionne qu'avec Atmosphère, pas avec les autres CFWs !   - Réimplémentation du dispositif de mise à jour automatique. C'est un changement radical ! Vous devez mettre à jour cette version manuellement.   - Mises à jour des configs, scripts ET tricheurs !   - Correction et amélioration du téléchargement des fichiers de sauvegarde. Vous obtenez maintenant un code que vous pouvez entrer sur http://edizon.werwolv.net . Merci beaucoup à @Ac_K pour son aide !   - Beaucoup de corrections d'interfaces utilisateur et de bugs tactiles   - Ajout de barres de progression à de nombreuses opérations de longue durée     Téléchargement : EdiZon v3.0.1    
Vendredi 08 Mars 2019, 11:30 Lue 4461 fois
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[Switch] Atmosphere v0.8.5 disponible
Le développeur SciresM vient de mettre en ligne une toute nouvelle version d'Atmosphere qui désormais est affublée de l’acronyme v0.8.5.    Cette version apporte de nombreux changements, à commencer par l'ajout du support de code triche dans ce qui la douzième version d'Atmosphere.          Changelog v0.8.5 :   - Fusee-primary a été mis à jour pour la dernière fois    Grâce à l'équipe @switchbrew, Atmosphère 0.8.5 est livré avec hbl 2.1, et hbmenu 3.0.1.   Ce qui suit a été modifié depuis la dernière version :   - La prise en charge du contenu dérogatoire par titre a été ajoutée, séparément de la dérogation HBL.  Ceci permet d'utiliser des mods sur le même titre que celui utilisé pour lancer HBL.   - Par défaut, !L est utilisé pour le remplacement du contenu du titre (ceci est configurable en éditant default_config!override_key dans loader.ini).  Cette combinaison de touches peut être définie par titre en créant un fichier atmosphere/titles/<title id>/config.ini, et en éditant override_config!override_key.   - Des en-têtes de contenu ont été ajoutés pour les fichiers intégrés à l'intérieur de fusee-secondary.  Cela permettra aux chargeurs d'amorçage sans fusée (comme hekate) d'extraire les composants regroupés à l'intérieur des binaires de version.  Cela devrait grandement simplifier le processus de mise à jour à l'avenir, pour les utilisateurs qui ne lancent pas Atmosphère en utilisant fusee.   - La prise en charge des codes de triche a été ajoutée.  Celles-ci sont gérées par un nouveau module système dmnt, qui ré-implémentera également le moniteur de débogage de Nintendo à l'avenir.   - Les codes de triche peuvent être activés/désactivés au lancement de l'application via une combinaison de clés par titre.    Pour plus de détails, veuillez consulter la documentation sur le chargement des tricheurs.   - Les codes de triche sont entièrement rétrocompatibles avec le format préexistant, bien qu'un certain nombre de bugs aient été corrigés et que de nouvelles fonctionnalités aient été ajoutées.   - Pour plus de détails, veuillez consulter la documentation de compatibilité.   - Une API de service HIPC a été ajoutée (dmnt:cht), qui permettra à l'utilisateur homebrew d'interfacer et de contrôler le gestionnaire de triche d'Atmosphère. (Veuillez consulter la documentation correspondante. Le code client complet se trouve dans la libstratosphère.)   - Les utilisateurs intéressés par l'interfaçage devraient voir EdiZon, qui devrait prendre en charge l'interfaçage avec l'API d'Atmosphère peu après les versions 0.8.5.   - Un bug a été corrigé qui empêchait l'affichage de l'écran fatal d'Atmosphère sur la version 1.0.0-2.3.0.   - Un bug a été corrigé qui provoquait la corruption des sauvegardes automatiques de ProdInfo d'Atmosphère.   - Amélioration générale de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     Téléchargement : Atmosphere v0.8.5
Vendredi 08 Mars 2019, 11:09 Lue 16127 fois
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[Vita] The Hallway v0.2 de VitaHEX disponible
L'équipe VitaHEX propose une mise à jour de The Hallway, la reproduction de la démo PT de la PlayStation 4 qui a été retravaillé pour la PlayStation Vita et PlayStation TV dans Unity.   Comme vous le savez, il s'agit d'une très belle démo d'un jeu qui n'aura jamais vu le jour malheureusement. Les changements de cette version v0.2 sont très nombreux.            Version 0.2 Changelog :   - Ajout de plus de boucles avec beaucoup de nouvelles "surprises".   - La porte de la salle de bains peut maintenant s'ouvrir   - Ajout de quelques caractères importants   - Meilleure performance   - Ajout du menu Pause (bouton Démarrer)   - Ajout d'options pour inverser les commandes de la caméra   - Poli certaines des boucles précédentes   - Ajout du grincement pour le lustre   - Optimisation de l'éclairage   - Correction de l'animation de transition de porte   - Ajout de musique d'ambiance pour certaines boucles   - Contrôles améliorés   - Corrections de bogues majeurs et améliorations       Téléchargement : The Hallway v0.2  
Jeudi 07 Mars 2019, 16:14 Lue 2082 fois
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[PS4] Al Azif propose Licence file renamer
Le développeur Al Azif, bien connu pour son PS4 Exploit Host, propose à la scène PlayStation 4 un tout nouvel outil nommé Licence file renamer. Il s'agit d'un payload qui va permettre de redéfinir la reconnaissance des licences RIF des homebrews et des jeux.   Ainsi, si vos applications ne fonctionnent qu'avec Mira disposant du HEN, l'exécuter une seule fois résoudra le problème et vous permettra de n'utiliser que des HEN autonomes. Ceci peut également être corrigé par FTP.          Licence file renamer (RIF Renamer) est encore en phase de test, mais il fonctionne bien selon le développeur.    Téléchargement : RIF Renamer
Jeudi 07 Mars 2019, 15:08 Lue 5290 fois
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[PS3] ManaGunZ v1.34 de Littlebalup disponible
Notre ami sunriseur et développeur Littlebalup nous propose de découvrir sa version non officielle du désormais célèbre manager ManaGunZ qui passe en v1.34.    Littlebalup a décidé de mettre à jour le manager en attendant une version officielle de Zar, mais il est possible au moins d'en profiter sur les derniers CFW.                   Changelog non officielle de Littlebalup : - Ajout du support 4.84 CFW. - ISO PS3 et PS2 testées avec Mamba et Cobra.   Littlebalup tient à remercier Zar qui l'a autorisé à partager cette version en attendant une prochaine grande mise à jour officielle.   Téléchargement : ManaGunZ_v1.34_unofficial.pkg
Jeudi 07 Mars 2019, 12:27 Lue 2551 fois
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[PS4] Sony libère le firmware officiel 6.50
Le géant japonais vient de mettre en ligne sa toute dernière version de son firmware officiel pour PlaySation 4 et PlayStation 4 Pro, le firmware 6.50.   La principale nouveauté est le support et la lecture à distance rajouté pour les appareils iOS. Il fallait jusqu'alors passer par une application externe, mais désormais cela ne sera plus nécessaire.          Le firmware 6.50 ajoute aussi la résolution 720p sur Niconico Live, un service vidéo japonais, mais elle permet aussi de modifier les fonctions O et X, très pratique également pour les jeux japonais (culturellement les boutons sont inversés dans l'esprit japonais, les développeurs inverses aussi régulièrement les deux boutons).    Finalement la version finale est proche de la version Bêta, reste à savoir ce qu'elle vient corriger en matière de hack, nous avions déjà vu que la Bêta n'était pas très efficace dans ce domaine.    La mise à jour est obligatoire pour se connecter à PSN et jouer en ligne.           
Jeudi 07 Mars 2019, 12:20 Lue 8534 fois
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[Vita] vitaQuake 3.1 disponible
L'un des plus actifs sur la scène PlayStation Vita, Rinnegatamante nous propose de découvrir la version 3.1 de VitaQuake, au programme le développeur nous offre le filtre multiéchantillonnage anti-aliasing, le célèbre MSAA.    Graphiquement cela change considérablement le rendu, les polygones sont plus fins, et les techniques de colorisations sont équilibrées.         Changelog 3.1 :   - Correction de l'affichage des versions de GIT qui n'était pas affiché. - Implémentation du support MSAA 2x et MSAA 4x (Redémarrage de l'homebrew requis pour que les modifications s'appliquent). - Ajout de la prise en charge de la partition uma0:/ pour les fichiers de données. - Correction d'une erreur à cause de laquelle certains paramètres du menu Options n'étaient pas correctement réglés au démarrage. - Correction d'un bug causant des problèmes graphiques si la taille d'affichage était < 100. - Correction de plusieurs problèmes liés à certaines valeurs CVAR. - Correction d'un bug qui empêchait le rendu du brouillard au démarrage si gl_fog (option Fog) était activé.     Téléchargement : vitaQuake 3.1
Jeudi 07 Mars 2019, 11:50 Lue 1231 fois
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[PS4] PS4 Xplorer Beta v1.5 disponible
Le développeur Lapy vient de publier PS4 Xplorer Beta en v1.5, il s'agit là de remplacer Windows Explorer qui change de nom et devient donc PS4 Xplorer. Pour rappel, il s'agti d'un hombrew qui va vous permettre de naviguer dans votre PS4 au travers d'un outil similaire au shell Windows.   Pour le reste cela évolue peu, il s'agit là de découvrir un homebrew fpkg qui vous permet d'effectuer de véritables opérations similaire à l'explorateur, couper / coller des fichiers et des dossiers, afficher des images, lire des fichiers audio wav ou ogg.         Caractéristiques :   - Permet de réalise des opérations de base d'un explorateur de fichiers (couper, copier, coller, renommer et supprimer des fichiers et dossiers complets) avec une interface simple, facile à utiliser et avec tous les privilèges de l'administrateur (en racine). - Pour accéder aux unités connectées via USB, accédez à: /mnt/usb0 and /mnt/ubs1 - Il permet de visualiser des images (png, jpg) et de lire le contenu de textes (txt, ini, bat). - Il vous permet de lire de l’audio (wav, ogg) en arrière-plan, de manière à pouvoir les lire et continuer à utiliser les autres fonctions du navigateur. - Il est traduit en espagnol et en anglais. Espagnol pour ceux qui ont la console en espagnol et anglais pour toutes les autres configurations.     Changelog v1.5 :    - Changement du nom - Dossiers de la liste noire (idée @DefaultDNB) - raccourci vers usb (idée @DouglasSampai15) - ajout du chinois grâce à @Shykelit1 - ajout de l'arabe grâce à @SajjadRahimMU & @mohammad_fadel1 - ajout du vietnamien merci à @tuan_azw   Changelog v1.4 :    - affiche la taille du fichier - ajout du français grâce à @ImMrNiato et @JayJijel - ajout de l'allemand grâce à @toxxic_407 - ajout de l'Ukrainien merci à @MintPyton - ajout de l'italien merci à @TheheroGAC - correction de quelques caractères japonais.     Téléchargement : PS4 Xplorer Beta v1.5
Jeudi 07 Mars 2019, 11:14 Lue 3551 fois
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