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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] NS-USBloader v0.3.1 stable disponible (maj)
Le développeur Dmitry Isaeko vient de dévoiler la première version stable de son application nommé NS-USBloader qui va vous permettre de facilement transférer les données via l'USB pour des applications comme Goldleaf ou Tinfoil.   Son application va se charger de se substituer au script de python de Tinfoil, et qui est proposée en java pour être lancée sous Windows, Linux et MacOS.    La v0.3 est la première release stable, bonne nouvelle le français est désormais de la partie !             Changelog v0.3 :   - La prise en charge du transfert réseau ToinFoil a été ajoutée en implémentant un serveur HTTP simplifié à l'intérieur. Avec des options pour ceux qui veulent tout faire manuellement. - support de macOS High Sierra/Sierra (en utilisant usb4java 1.2.0 pour le projet) - Glisser-Déposer pour les fichiers et dossiers. - La représentation de la taille du fichier a changé. - Menu contextuel ajouté au tableau pour les éléments. Il est maintenant possible de supprimer un ou tous les éléments de la table. - Mises à jour CSS pour la sélection dans le tableau et le menu contextuel. - Correction de mauvaises couleurs sur les fenêtres pop-up (thème lumière). - La touche DELETE peut être utilisée pour effacer, la touche SPACE pour sélectionner. - Sélection multiple sur table ajoutée (CTRL+A fonctionne). - Quelques fautes de frappe corrigées. - La langue française a été ajoutée. - Refonte du code : la prise en charge locale normale simplifie la localisation. - Les traducteurs sont les bienvenus (voir readme)   Tests d'assurance qualité effectués sur :  - Windows 7 x86_64 - Gentoo linux amd64   Edit 23.03.19   Téléchargement : NS-USBloader v0..3.1  
Mercredi 20 Mars 2019, 23:32 Lue 4793 fois
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[Switch] HBG v1.4.5 disponible (maj 22.03.19)
Notre ami sunriseur Rickey nous informe que HBG est passé en v1.4.2. Distribué sous le nom de "/hbg/shop" il s'agit d'une boutique identique à FreeShop et qui va vous permettre de facilement télécharger gratuitement tous les jeux Nintendo Switch directement sur votre appareil sans PC.   Les jeux sont livrés avec les capacités de jouer en ligne, mais le risque de ban est immédiat, donc ne jouez pas en ligne.               La v1.4.2 apporte quelques changements intéressants :   /hbg/ Shop All In One pack (nro+latest locations.conf+NSP forwarder)  - Edition Hotfix. Si vous avez eu des problèmes avec certains jeux, essayez à nouveau maintenant.    Les bugs ont été corrigés, la stabilité a été améliorée et maintenant l'utilisateur peut augmenter les tampons TCP.  Pour tester cette fonctionnalité et voir si vous obtenez des vitesses de téléchargement plus élevées, renommez simplement off_tcphigh.flag, (situé dans \switch\tinfoil) en tcphigh.flag.    - Installation : Extraire et copier à la racine de votre SD. Supprimez toute version précédente de Tinfoil DZ. S'il est trop lent, désactivez 2.4Ghz sur votre routeur et activez et utilisez 5Ghz seulement.     Logic-Sunrise.com ne cautionne pas le piratage, au même titre que pour tout FreeShop, nous ne sommes là que pour vous informer des solutions qui existent, ici concurrente directe gratuite de StargateNX ( Merci de ne pas donner de lien ) .   Merci Rickey   Edit 22.03.2019   Changelog 1.4.5 :    - Ajout de la prise en charge des miroirs pour plusieurs NSPs, correction d'un problème avec certains titres manquants, nouveau fichier d'hébergement / emplacements.  
Mercredi 20 Mars 2019, 23:27 Lue 8658 fois
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[Switch] ioquake3-nx v0.2.0 disponible (Quake 3)
Le développeur fgsfdsfgs vient de mettre en ligne une nouvelle version de son portage de Quake 3 sur Nintendo Switch, ioquake3-nx, qui passe désormais en v0.2.0. Le portage contient pour rappel en support le code de Quake 3 : Arena et de Quake 3 : Team Arena.           Changelog v0.2.0 :   - Le système de cache pk3 a disparu (cela fixe aussi la lecture de la musique) ; - Ajout de la gestion de la sortie par le bouton Accueil ; - Ajout du support swkbd (appuyez sur L pour l'afficher dans les menus)  - Le son est maintenant géré par openal-soft  - Mise à jour des librairies vers leurs dernières versions (merci à jfenton pour l'avoir fait fonctionner avec libnx 2.0).     Téléchargement : ioquake3-nx v0.2.0  
Mercredi 20 Mars 2019, 17:44 Lue 2578 fois
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[Switch] ReiNX Toolkit v1.3.1 disponible
Le développeur Reisyukaku vient de mettre en ligne une nouvelle version de ReiNXToolkit qui passe maintenant en v1.3.1. ReiNX Toolkit est un ensemble d’extensions qui se destine à son Custom BootLoader Switch reiNX, qui vous permet de bénéficier de davantage d'options.   ReiNX Toolkit rend la possibilité de mettre à jour le CBL, de changer des fonctions, d'activer ou désactiver l'AutoRCM, voir de réaliser des opérations de sauvegardes.Il permet aussi de convertir et de modifier le splash.bin au travers de fichiers au formats jpg, bmp, et png, ou encore de dumper la Nand, le Boot1, le Boot0 ou le Cal0.         Cette version v1.3.1 rajoute le support de ReiNX v2.1.     Téléchargement : ReiNX Toolkit v1.3.1  
Mercredi 20 Mars 2019, 17:19 Lue 4880 fois
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[Switch] NoiES Pre Release disponible
Le développeur Hydr8gon a proposé la semaine dernière NoiES, son premier émulateur NES codé à partir de zéro sans aucun code externe, il a surtout fait cela pour comprendre comment fonctionne les émulateurs sur la dernière console hybride de Nintendo.   L'émulateur a bien évolué depuis la semaine dernière, le développeur ne mettra d'ailleurs plus à jour avant la version finale désormais. Cette version définitive disposera de nouvelles options comme le paramétrage des contrôles et probablement les sauvegardes.              Changelog Pre Release :    - Optimisation substantielle du mappeur  - Correction des principaux problèmes de sprites et de défilements  - Différents correctifs audio et ajouts  - Ecriture réelle du fichier de sauvegarde à la fermeture     Téléchargement : NoiES Pre Release  
Mercredi 20 Mars 2019, 08:09 Lue 2828 fois
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[PS3] webMAN MOD 1.47.13 disponible
Le développeur Aldostools, Aldo Vargas, est de retour avec une nouvelle version de son célèbre manager webMAN MOD qui passe désormais en v1.47.13.   Cela fait extrement plaisir de revoir le développeur proposer de nouvelles versions, un grand merci à lui pour encore faire vivre la scène PlayStation 3.                 Changelog webMAN MOD 1.47.13 :   - Ajout d'une option permettant d'exécuter des commandes de script à tout moment. Utilisez /play.ps3/script-path (doit être.txt ou.bat) - Ajout de nouvelles commandes de script (logfile, log, if/elseif/elseif/else/end, swap, lwait, beep, mute coldboot) - Amélioration de la prise en charge de la souris/tactile dans /games.ps3 - Ajout d'un délai de démarrage de 2 secondes sur cobra 8.x pour permettre l'initialisation du réseau - Signé wm_proxy pour DECR (merci @Joonie86)   Téléchargement : webMAN MOD 1.47.13
Mercredi 20 Mars 2019, 07:48 Lue 2833 fois
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[PS4] PS4Vibe v0.0.1 pour tester les vibrations
Le développeur Al-Azif vient de publier une nouvelle application nommée PS4Vibe qui va vous permettre de tester les vibrations émises par votre DualShock 4. L'app prend la forme d'un ficheir ELF qu'il est possible de charger via LibOrbis PKG / USB Loader de LightningMods ou bien plus simplement en le chargeant avec OrbisLink de BigBoss.    Avec cet homebrew vous allez pouvoir tester les deux moteurs, le large et le petit en appuyant haut/bas ou gauche/droite.            Téléchargement : homebrew.elf
Mardi 19 Mars 2019, 22:17 Lue 7995 fois
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[Multi] La fin des consoles pour Google avec Stadia
Google vient d'annoncer Stadia à la Game Developper Conference 2019, il s'agit d'une plate-forme de jeux en ligne. Recemment Google a dévoilé qu'ils développaient le support des manettes Switch sur Tablette, mais maintenant on comprend mieux pourquoi...   Stadia est une plate-forme profitant d'une technologie identique à PlayStation Now, compatible avec une SmartTv, un smartphone, un PC, un laptop ou n'importe quel appareil, on comprend mieux le rapprochement de Google avec Microsoft ou Sony.         L'année dernière Google avait testé Project Stream, le balbutiement de Stadia, et il était possible de jouer à Assassin's Creed Odyssey en 1080p en 60 FPS en passant simplement par Chrome.         Clairement la proposition de Google est belle sur le papier, compatible avec les Dual Shock 4 mais aussi clavier / souris, mais la marque proposera aussi ses périphériques. Google affirme qu'il sera possible de profiter des 10 téraflops de puissance pour jouer à Doom Eternal en 4K, HDR et 60 FPS. Pour rappel la Xbox One X développe 6 Téraflops.    Sans annoncer de prix du service, Google fait rêve le monde, la fin des consoles ?
Mardi 19 Mars 2019, 21:37 Lue 5106 fois
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[PS4] L'émulateur PS4 Orbital progresse avec une partie graphique
Le développeur AlexAltea vient de publier de nombreuses évolutions sur son émulateur PlayStation 4 Orbital, cela passe aussi par d'énormes progrès réalisés sur la partie graphique.   L'émulateur dispose désormais d'une partie graphique en sortie, ce qui signifie que les utilisateurs peuvent désormais voir physiquement la restitution graphique. Bien entendu pour le moment le kernel est lancé en mode sans échec, de plus des erreurs de précision sortent dès qu'il tente un démarrage d'une image stockée sur le disque dur.           Orbital exploite pour rappel des noyaux décryptés et a été testé sur les kernels 5.00 et 4.55, jusqu'à présent nous ne pouvions voir que des journaux du kernel, désormais l'émulateur affiche réellement un rendu, même si ce n'est qu'une erreur CE-34333-6.           Comme vous pouvez vous en doutez, ce projet n'est pas à mettre entre les mains d'utilisateurs finaux, il est très expérimental, et aucnu binaire n'est fourni, il faut créer vous même les Bios, Grub et Qemu, et vous devez dumper les fichiers système de votre PS4, sflash et le kernel.     Tout est là : Orbital  
Mardi 19 Mars 2019, 19:31 Lue 12505 fois
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[PS3] CFW Pasta 4.84 DEX v1.0 avec Cobra 8.01 disponible
Le développeur Joonie vient de poste une nouvelle version de son CFW Pasta 4.84 DEX, il s'agit toujours de la version 1.0 mais désormais elle intègre les fonctions Cobra 8.01 ce qui n'étaient pas le cas de la première version. Ces fonctions Cobra 8.01 ont été déployées par Habib pour les besoins communs du Rebug et de son propre CFW Starbuged.   Ce CFW se destine uniquement aux stations de débogage de type DECH-Axx à DECH-25xx ou aux consoles convertis en DEX de type CECH-Axx à CECH-25xx.         Les homebrews qui ont été testés :    Managunz v1.34 de Littlebalup > ok fonctionnel IrisMan 4.84 mais résulte sur un écran noir Rebug Toolbox > ok fonctionnel Movian > ok fonctionnel MultiMan 4.82 > ok fonctionnel (reconnu en 4.81)   Changelog : Les fonctions Cobra 8.01 ajoutées et activées par défaut rien d'autre n'a changé.     Téléchargement : PASTA_CFW_v1_DEX_COBRA_4.84_PS3UPDAT.PUP MD5 : f52b9f8721c98ce3a91cfaa5de4f9da0 Date de sortie : 18/03/2019  
Mardi 19 Mars 2019, 12:18 Lue 2923 fois
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[PS3] RPCS3 montre ses progrès
L'équipe à l'origine de RPCS3, l'émulateur PlayStation 3 capable d'émuler la plupart des jeux commerciaux sur PC Windows et Linux, vient de mettre en ligne son nouveau rapport datant de Janvier 2019.               Ce sont désormais 2996 jeux qui ont été testés, 37 % sont parfaitement jouables, 45 % arrivent jusqu'à la partie jouable, et 15 % voient leur introduction émulés. Les efforts consentis sont nombreux.           Certains jeux comme Skate 3, Dragon Ball Z : Battle of Z, ou encore Ni no Kuni sont désormais jouables.                   Tout est là  : rpcs3.net/blog     Téléchargement : v0.0.6-7884 Alpha [2019-03-18]  
Mardi 19 Mars 2019, 08:23 Lue 5521 fois
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[PS4] GhidraOrbisTools de Kiwidoggie disponible
Le développeur Kiwidoggie vient de mettre en ligne via Twitter un nouvel outil pour la scène PlayStation 4, GhidraOrbisTools va vous permettre de découvrir le portage d'un loader PS4, et un loader de scripts IDA suite à la publication en open source de Ghidra.    Ghidra est encore lent et inutilisable pour beaucoup de choses, mais cela ne veut pas dire qu'il n'est pas encore assez puissant pour dépasser IDA.                   Il s’agit d’un fichier XML destiné à être analysé par le système Ghidra. Il est vaguement basé sur le format de document de la table des matières JavaHelp. Le système d’aide Ghidra utilise un Fichier TOC_Source.xml permettant à un module avec aide de définir la manière dont son contenu apparaît dans Table des matières de Ghidra. Le document principal (dans le module de base) définit une structure de base pour le Système de table des matières Ghidra. D'autres fichiers TOC_Source.xml peuvent utiliser cette structure pour insérer leurs fichiers directement dans cette structure.   Le développeur explique ensuite comment lancer des fichiers XML de type TOC_Source.xml.   A noter que ce loader kernel PS4 va être rapidement déplacé vers le github de Golden.     Téléchargement : GhidraOrbisTools
Mardi 19 Mars 2019, 08:08 Lue 2775 fois
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