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[Switch] devilution-nx v0.95 disponible (15.07.19)
Le développeur répondant au nom de Lantus vient de mettre en ligne la version 0.93 de son moteur devilution-nx qui est pour rappel le portage de Diablo sur Nintendo Switch.   Il a apporté au travers de cette version de nombreuses corrections, notamment dans la gestion de mouvement mais aussi des optimisations sur les ouvertures des menus, et l'émulation des joysticks.           Changelog 0.93 :    - Correction d'une attaque, d'un ramassage/d'une action d'ouverture - Correction des mouvements gauche/droite/haut/bas - Correction sur l'inventaire et grille d'enclenchement hotspell - Correction sur le chat  - Ouvre le menu avec +, et - ouvre automap - Modification du readme pour afficher les instructions de compilation Windows et MacOS - D-pad émule joystick - Déplacement de l'automap avec le joystick droit lorsqu'il est ouvert - Les boutons de la manette imitent maintenant étroitement la configuration de la manette PS1 (ne laissez pas ppl changer cela à nouveau). - Ajout de nombreuses définitions SWITCH pour se rapprocher de la fusion avec le code maître. - Corrections de nombreux bugs merci erfg12     Téléchargement : devilution-nx v0.93     Mise à jour 11.07.2019 :    - D'autres corrections de bogues. Merci rsn887 ! - Clic gauche pour le journal des quêtes - Y en inventaire pour lire des livres - Correction de statistiques infinies

 

Edit 15.07.2019 :

Téléchargement : devilution-nx v0.95

Mardi 09 Juillet 2019, 06:20 Lue 3253 fois
5
[Switch] Ultimate Switch Hack Script en V3.00.35 (Mise à jour)
Le développeur et sunriseur shadow2560 vient de proposer une mise à jour pour son script "Ultimate-Switch-Hack-Script" qui passe en version v3.00.19     Voici le petit changelog de la mise a jour  

Changelog Ultimate Switch Hack Script   V3.00.19

Correction d'une faute d'orthographe dans le menu des fonctions occasionnelles. Ajout de l'indication du firmware maximum possible à créer avec ChoiDuJour dans le script l'utilisant et la fonction n'est plus lancée dans la préparation automatique si le firmware choisi est supérieur à 6.1.0. Mise à jour du payload de Hekate en 5.0.1. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 211.

 

 

Petite mise a jour, cela dit, intéressante car elle ajoute des fonctionnalités pour aider à l'expérience utilisateur, pour choidujour par exemple ou encore la mise a jour de Hekate en 5.0.1.

 

Edit: Nouvelle version de "Ultimate Switch Hack Script" qui passe en V3.00.32

 

 

Changement de la méthode de copie de Sept dans la préparation d'une SD, celui-ci sera maintenant toujours copié lors de la préparation d'une SD.
Ajout de la sauvegarde des profiles d'emummc dans la fonction de sauvegarde. Au passage, quelques bugs ont été corrigés dans ce script.
Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 216.

 

Versions antérieurs:

 

V3.00.31

 

 

 

Création d'une nouvelle fonctionnalité permettant de configurer des profiles d'emummc pour Atmosphere utilisables dans la préparation d'une SD. De fait, les anciens profiles généraux ne sont plus valable car la façon de gérer la copie des éléments sur la SD a complètement changé à ce niveau là. Les profiles généraux par défaut ont été mis à jour pour intégrer cette nouveauté et le gestionnaire de mises à jour la prend aussi en compte. Enfin, il est possible de retrouver cette fonctionnalité lors de la préparation d'une SD si Atmosphere est choisi pour être copié et on peut aussi la trouver dans le menu des paramètres.
Ajout d'un profile par défaut pour l'emummc d'Atmosphere qui permet d'avoir une configuration pouvant démarrer sur une emunand via partition créé par SXOS et de complètement partager cette emunand entre les deux CFWs.
Correction d'un bug dans la préparation d'une SD qui ne copiait pas correctement le répertoire "sept" et ses fichiers nécessaires lors de la copie de SX OS.
Dans le gestionnaire de mises à jour, la documentation est maintenant mise à jour à part du contenu général du script car celle-ci est mise à jour à chaque version du script et vérifier l'ensemble des mises à jour des éléments principaux prend trop de temps, là se sera plus rapide ainsi. Un léger bug a également été corrigé.
Correction d'un bug dans la remise à zéro de la boîte à outils, il manquait un outil dans le fichier permettant cette restauration.

 

V3.00.30

 

Ajout de la possibilité d'utiliser PegaScape dans sa version officielle (celle de la team Atlas accessible via leur serveur) lors de la préparation de la SD de ce script, le payload choisi et le fichier "hbl.nsp" seront copiés dans le dossier "atmosphere" et nommés correctement

 

V3.00.29:

Révision de la logique du début du gestionnaire de mises à jour, beaucoup de traitements inutiles dans certaines situations ne sont plus effectués, accélérant considérablement le script. Cette modification impactera surtout ceux qui ne font pas les mises à jour automatiques, que se soit via le choix permanant ou temporaire, ceux-ci gagneront du temps pour lancer les différents scripts. Pour les autres, le temps de traitement restera sensiblement le même.

V3.00.28:

 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 215

 

V3.00.27:

 

Réécriture de certains scripts de la Nand Toolbox pour changer la méthode de vérification de l'espace disponible sur le disque sur lequel les fichiers sont écrits, cette nouvelle méthode est beaucoup plus simple à comprendre au niveau du code. Correction d'un bug important dans le script d'extraction des différentes parties de la nand d'un fichier d'emunand via partition, BOOT1 n'était pas correctement vérifié au niveau de sa taille une fois le processus terminé. Autre bug important corrigé, le fichier ne pouvait pas être sélectionné, ne permettant donc pas d'exécuter le script. Enfin, une erreur faisait que BOOT1 ne pouvait pas être extrait à cause d'une erreur dans la ligne de commande, ceci a également été corrigés
  V3.00.26 Ajout de la prise en compte des 1024 premiers octets permettant de créer une emunand en partition compatible avec SX OS dans le script permettant de générer ce type de fichier. La vérification de ce type de fichiers créé a également été ajouté au script permettant d'extraire les différentes parties d'une nand de ce type de fichier, ajoutant par la même une vérification suplémentaire. V3.00.25 Légère modification du script permettant d'utiliser Memloader pour monter les différentes partitions de la Switch pour rendre l'expérience utilisateur moins pénible. V3.00.24 Ajout d'une nouvelle fonctionnalité permettant de rassembler des fichiers de jeux splittés en un seul, fonction trouvable dans le menu des "autres fonctions" du script. Cependant, n'ayant pas de jeux splittés sous la main je n'ai pas pu tester cette fonctionnalité donc les retours seront les bienvenues. Mise à jour du gestionnaire de mises à jour pour modifier un peu la méthode de mise à jour des éléments généraux du script, ceci permettant probablement de prévenir de certains bugs possibles. Correction de bugs dans le script de la Nand Toolbox qui pourrait empêcher le script de fonctionner correctement. Correction d'un bug dans le script de création d'un fichier d'emunand à utiliser avec le mode partition de l'emunand, le script ne pouvait pas s'exécuter si le dump de la nand avait été fait via Hekate. Correction d'un bug empêchant XCI-Cutter de se lancer correctement dans le script de découpage de XCI/NSP. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 214. V3.00.23 Modification de la fonctionnalité permettant de dumper la nand via NXNandManager, maintenant si un type de dump existant identique au type de dump tenté est trouvé dans le dossier de sortie indiqué et que l'utilisateur confirme le choix de continuer, celui-ci sera supprimé juste après le choix de continuer si l'utilisateur accepte, ceci a été implémenté pour éviter que NXNandManager pense que l'on restaure un dump, se qui l'empêchait de faire la vérification MD5 si souhaitée par l'utilisateur. V3.00.22 Mise à jour de NSC_Builder en version 0.87C. V3.00.21 Changement de la méthode de copie des éléments spécifiques à Retro Reloaded (partie concernant Sept) pour les CFWs Atmosphere et ReiNX, ceci permettant de réduire un peu la taille des packs en supprimant des fichiers qui faisaient doublons. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 213. V3.00.20 Mise à jour du payload de démarrage d'Atmosphere, Fusee-primary. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 212. V3.00.19 Correction d'une faute d'orthographe dans le menu des fonctions occasionnelles. Ajout de l'indication du firmware maximum possible à créer avec ChoiDuJour dans le script l'utilisant et la fonction n'est plus lancée dans la préparation automatique si le firmware choisi est supérieur à 6.1.0. Mise à jour du payload de Hekate en 5.0.1. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 211.

 

 

Voici un lien de téléchargement pour "Ultimate-Switch-Hack-Script" : https://github.com/s..._3.0.0_base.zip

 

Edit 14.07.2019 : 

 

v3.00.35 : https://github.com/s...d3df80c79aceed3

Lundi 08 Juillet 2019, 21:37 Lue 5125 fois
25
[Switch] Kosmos Updater v3.0.7 disponible
La Team AtlasNX vient de mettre en ligne la mise à jour de Kosmos Updater, l'application qui permet de mettre à jour le Custom Firmware de l'équipe, Kosmos, vers la dernière version disponible (anciennement SDFilesSwitch) sur console Nintendo Switch.   Le CFW Kosmos vient de passer en v13.0.2, il est donc fort logique que Kosmos Updater soit mis à jour, et il simplifie largement les opérations.         En effet, Kosmos Updater va se charger de garder les fichiers que vous avez l'intention d'installer et de supprimer, tout en ajoutant un 'tag' particulier pour les fichiers que vous ne voulez pas mettre à jour.   Il est ainsi le garant de votre sécurité et de votre configuration, comme pour Kosmos 13.0.2 les changements sont plutôt minimes, la plus grosse version ayant été publié avec la 3.05 il y a 3 jours.         Changelog v3.07 :    - Correction d'un problème sur l'icône   Changelog v3.06 :   - Modification de tout le trafic web pour utiliser HTTPS. - Correction d'un problème avec le chemin de configuration de sys-ftpd.   Changelog v3.05 :    - Ajout de la possibilité d'ignorer tous les fichiers de configuration courants dans Kosmos, à l'exception de hekate_ipl.ini.    Liste complète des fichiers de configuration ci-dessous : sdmc:/atmosphere/BCT.ini sdmc:/atmosphere/loader.ini sdmc:/atmosphere/system_settings.ini sdmc:/bootloader/patches.ini sdmc:/config/hid_mitm/config.ini sdmc:/config/sys-clk/config.ini sdmc:/ftpd/config.ini sdmc:/switch/KosmosToolbox/config.json sdmc:/switch/KosmosUpdater/interne.db sdmc:/switch/KosmosUpdater/settings.cfg   - Suppression des canaux, des bundles et Game Cart désactivé. Ceci installera désormais toujours la dernière version de Kosmos avec auto-ogc activé. - Suppression de la possibilité d'installer des correctifs ES. - Correction d'un bug où les chemins de fichiers ignorés devaient commencer par sdmc:///. Maintenant ils peuvent commencer avec sdmc:/, sdmc://// ou /. - Correction d'un problème de plantage lors de la compilation avec la dernière version de libNX. En corrigeant ce problème, les barres de progression ont été supprimées lors de la suppression et de l'extraction de fichiers. - Les sons ont également été supprimés en raison de problèmes de dépendance.     Téléchargement : Kosmos Updater v3.0.7    
Lundi 08 Juillet 2019, 07:42 Lue 4100 fois
6
[Switch] EmuMmcConfig v2.00 disponible
Le développeur KranKRival vient de publier une nouvelle mise à jour d'EmuMmcConfig qui est désormais proposée en version 2.00. EmuMmcConfig est une application qui va vous permettre de contrôler l'EmuMMC d'Atmosphere depuis le système d'exploitation Horizon de la console.           Instructions :   1. Vous devez définir EmuMMC comme "Partition" , attention aucun support pour les fichiers n'est proposé dans l'outil pour le moment 2. Extraire le contenu à la racine de la carte SD 3. Exécutez l'application         Caractéristiques :   1. Contrôle INI de l'EmuMMC 2. Redémarrer sur le payload de Atmosphère / reboot_payload.bin 3. Plus d'options à venir bientôt   Le développeur tient à remercier  : Xortroll - Exelix11 - la Team AtlasNX Kosmos.     Téléchargement : EmuMmcConfig 2.00  
Lundi 08 Juillet 2019, 07:29 Lue 2562 fois
2
[Switch] Kosmos 13.0.2 disponible

La nouvelle version de Hekate en 5.0.1 et NYX 0.8.1 étant sortie il y a peu de temps, c'est au tour de Kosmos de se mettre à jour pour y ajouter le support du dernier Hekate et d'améliorer quelques fonctions. Rien d’extrêmement nouveau mise à part la mise à jour de Hekate ainsi qu'une rapide mise à jour de Kosmos Updaters

 

 

Le changelog :
 

v13.0.2 - / c0de Changelog:

Mise à jour de Hekate vers la version 5.0.1 Cela corrige de nombreux bugs emuMMC et erreurs de démarrage sur 6.xx Mise à jour de Kosmos Updater Modification de tout le trafic Web pour utiliser HTTPS. Correction du chemin de configuration pour sys-ftpd.

et, surtout:

Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.

 

Lien de Téléchargement : Kosmos 13.0.2

Dimanche 07 Juillet 2019, 14:38 Lue 4471 fois
14
[WiiU] Cemu 1.15.10 disponible

Le développeur ExZap et son équipe continue de faire vivre la scène Nintendo Wii U et c'est tout à leur honneur car il faut bien se l'avouer, elle a presque totalement disparue au profit de la Nintendo Switch. C'est la suite logique, cependant il arrive que certaines scènes vivent un peu plus comme c'est le cas sur PlayStation 3. 

Voilà maintenant la version 1.15.10 qui vient de sortir, qui continue de se développer, Cemu étant sans conteste le meilleur émulateur WiiU
 
Les changements important : 
 
- La version 1.15.10 ajoute un tout nouveau programme de mise à jour automatique (qui ne vérifie que les versions publiquement disponibles pour le moment.
- Les versions exclusives de Patreon devront être téléchargées manuellement)
- Des optimisations et un moyen de sauvegarder automatiquement les captures d’écran en résolution native dans un dossier au lieu de les copier. les copier dans le presse-papiers.
- Des améliorations ont été apportées à la console DS / SNES VC et un crash lors du démarrage de Monster Hunter Frontier G a également été résolu, ainsi que d'autres corrections de bugs et améliorations de performances mineures spécifiques au jeu.
Vous pouvez lire le journal officiel ci-dessous
 
Changelog 1.15.10 :

Historique des modifications détaillées pour Cemu pour la version 1.15.10 
# Patreon date de parution: 2019-06-28 
# date de parution publique: 2019-07-05 

général : correction du problème suivant lequel le chargement de la liste de jeux ne se terminait jamais . Général: vous pouvez 
maintenant appuyer sur la touche d'impression pour enregistrer une sauvegarde. Capture d'écran en résolution native dans un dossier (# 96) 
général: Ajout de la mise à jour automatique (# 87) 
Pour l'instant, seules les versions publiques sont vérifiées. Les versions de Patreon doivent encore être téléchargées manuellement 

Généralités: Ajout d'un indicateur aux packs graphiques si Cemuhook est requis mais n'est pas installé 

CPU: Ajout de l'implémentation SUBFEO dans les 
processeurs interprètes : Émulation améliorée SO / XO xer bits 
Certains jeux DS VC fonctionnent maintenant (même si bas framerate) 

AX: AXQuit implémenté
Requis pour que Monster Hunter Frontier G ne se bloque pas au démarrage
GX2: Ajout de la prise en charge des formats de texture R8_UINT, R16_UINT et R8_G8_B8_A8_UINT Utilisés par DS VC
GX2: Ajout du chemin d'accès rapide à la superposition de textures 32 ppp. Améliore les performances dans les jeux SNES VC et la carte Twilight Princess HD.
coreinit: API ajoutée OSTestThreadCancel (), OSEnableInterrupts ()
]coreinit: mise à jour de la mise en œuvre d'OSCond pour utiliser des fibres et correction de plusieurs bogues liés au multithreading dans le processus. 

Remarque: 
(#xx) fait référence aux problèmes de suivi des bogues résolus par ce changement. Voir http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 
Lien de Téléchargement : Cemu 1.15.10

Dimanche 07 Juillet 2019, 13:54 Lue 3920 fois
5
[WiiU] L'exploit Webkit plus stable de la 5.5.2 a la 5.5.4
Le développeur orboditilt vient d'améliorer l'exploit JSTypeHax pour les firmwares 5.5.2 à la 5.5.4 de la Nintendo Wii U. la dernière mise à jour de la faille a été réaliser le 13 janvier 2019 il a donc été amélioré, et donc est désormais beaucoup plus fiable   Instruction
  - Prenez le fichier ELF Wii U Homebrew Launcher et extrayez-le sur votre carte SD (assurez-vous qu’il est formaté en FAT32, pas en exFAT!) - Prenez le fichier payload.elf et extrayez-le dans "SD: // wiiu /"   FACULTATIF, mais RECOMMANDÉ : Extrayez le programme d'installation Haxchi sur votre carte SD et   - Assurez-vous de disposer d'un jeu haxchi compatible (par exemple, Brain Age). - Ouvrez le navigateur Internet Wii U et effacez la date du navigateur via les paramètres (recommandé). - Accédez à u.wiidb.de et cliquez sur le gros lien "HAXX". - Le lanceur Homebrew devrait charger ! À partir de là, vous devriez installer Haxchi pour vous simplifier la vie.   Lien du post pour les intéresser (mettre en place en local par exemple) : JSTypeHax 5.5.2 / 5.5.4

 

Dimanche 07 Juillet 2019, 12:17 Lue 17434 fois
24
[Switch] Ultimate-Switch-Hack-Script 3.00.18 disponible
  Comme toujours shadow2560 continue de proposer des mises à jour pour Ultimate-Switch-Hack-Script, et nous voici rendu déjà à la version 3.00.18.   Voici tous les changements depuis la petite dizaine de jours où nous vous avions fait le point sur ce travail extraordinaire proposé par shadow2560.             v3.00.18 - Création d'un script utilisant Renxpack pour créer un NSP compatible avec le firmware le plus bas possible de la Switch. Cette nouvelle fonction est intégré au gestionnaire de mises à jour et se trouve dans le menu des "autres fonctions". - Modification du script utilisant 4NXCI pour qu'il soit compatible avec les derniers paramètres de l'application. - Mise à jour de la documentation.   v3.00.17 - Ajout d'une version pour les éléments généraux du script. Ceci permet de les mettres à jour dès qu'une mise à jour est tentée sans trop ralonger la durée des mises à jour.   v3.00.16 - Correction d'un bug dans le gestionnaire de mises à jour qui empêchait une mise à jour correct de la préparation d'une SD dans certains cas.   v3.00.15 - Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 210.   v3.00.14 - Mise à jour de la documentation pour inclure l'installation d'application sur Android via le mode débogage USB dans la liste des fonctionnalités.   v3.00.13 -Le lancement d'un payload ne génère plus un fichier de log, je pense que ceci est inutile au final. - Dans le gestionnaire de mises à jour, une fonction a été implémentée pour pouvoir supprimer d'éventuel(s) fichier(s)/dossier(s) qui ne seraient plus utilisé(s) dans de futur version. Pour l'instant cette fonction ne supprime rien, elle affiche juste le message d'information de l'exécution de celle-ci. - Dans le script "A propos", une nouvelle méthode de mise à jour a été implémentée, elle permet de refaire l'intégralité des mises à jour du script, ceci pourrait être utile dans certains cas très spécifiques. - Mise à jour du payload de lancement de Atmosphere (Fusee-primary) vers la version master du Github, compilé par moi-même. - Modification de messages dans le script lançant le serveur PegaScape/PegaSwitch. - Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 209.   v3.00.12 - Mise à jour de NSC_Builder en version 0.87B traduite par @fabriceunko de Logic-sunrise, merci à lui.   v3.00.11 - Légère modification dans le script de téléchargement/préparation d'un firmware pour ChoiDuJour/ChoiDuJourNX évitant à l'utilisateur l'action d'appuyer sur une touche lorsqu'il choisi de revenir au menu précédent au début du script.   v3.00.09 - Le redémarrage automatique a été restauré lors d'une mise à jour du gestionnaire de mise à jour. - Une vérification supplémentaire est maintenant effectuée au tout début du script, si aucune connexion internet n'est disponible à ce moment là, le script est immédiatement stopé et passe à la suite, épargnant quelques traitements inutiles dans ce genre de cas. - Lorsque le gestionnaire de mise à jour se met à jour lui-même, le script sera fermé et devra être redémarré manuellement car le redémarrage automatique de celui-ci provoquait des comportements bizarre.   v3.00.07 - Correction denombreux bugs dans le gestionnaire de mise à jour ainsi que dans son updater, les éléments servant à la préparation d'une SD sont correctement téléchargés et les mises à jour échouées reprendront correctement.   v3.00.06 - Le lancement d'un payload ne génère plus un fichier de log, je pense que ceci est inutile au final.   v3.00.05 - Mise à jour du payload de lancement de Atmosphere (Fusee-primary) vers la version master du Github, compilé par moi-même. - Ajout d'une fonctionnalité permettant d'installer des applications Android via le mode débogage USB, pour l'instant la version 3.1 de <a target="_blank" href="https://github.com/M...ado">Rekado</a>est incluse. Cette fonction se trouve dans le menu des "autres fonctions" du script.   v3.00.00 (ne pas écraser une ancienne version car certains remaniements de fichiers/dossiers) - Mise en place d'un gestionnaire de mises à jour adaptatif qui remplace donc l'ancien (le paramètre de toujours ou non vérifier les mises à jour sera cependant concervé car celui-ci n'a pas changé de méthode de vérification). Maintenant, le script peut se mettre à jour de manière totalement autonome si quelques fichiers de bases sont présents. De plus, ce système de mise à jour permet d'installer automatiquement une nouvelle fonctionnalité lors de son premier lancement. Cependant, le souci avec cette nouvelle méthode est que si on souhaite que le script vérifie toujours les mises à jour, le lancement des scripts est plus long à cause de ces vérifications et les scripts ayant beaucoup de dépendances prendront donc plus de temps à se lancer dans ce cas et si on choisi de ne pas faire un choix définitif, la question de tenter une mise à jour sera posée à chaque lancement d'une fonctionnalité via les menus principaux (menu général, menu des fonctions occasionnelles, menu des autres fonctions et menu des paramètres). Ceci dit, on peut aussi mettre à jour l'ensemble des fonctionnalités via la fonction "A propos" et choisir de ne jamais vérifier les mises à jour automatiquement, cette façon de fonctionner ne ralentira donc quasiment pas le script. Autre point fort, les éléments à mettre à jour possèdent maintenant chacun une version spécifique (réglée de base sur cette version du script) et ils ne seront mis à jour que s'il y en a effectivement une de disponible donc cela diminue fortement les temps de téléchargements. - Suppression de la version du pack de cheats devenue inutile. - Mise à jour de la documentation. - D'autres modifications      Lien Thread Forum : Logic-sunrise   Téléchargement : Ultimate-Switch-Hack-Script 3.00.18     Merci shadow2560 pour l'énorme boulot effectué !  
Dimanche 07 Juillet 2019, 09:16 Lue 2924 fois
6
[Switch] NX-Shell v2.00 disponible
  Le développeur Joel16 nous propose de découvrir une toute nouvelle version de NX-Shell qui passe maintenant en v2.00. Plus de 6 mois après la version 1.20, il était grand temps de le mettre à jour.       Pour ceux qui ne sauraient pas de quoi nous parlons, NX-Shell est le portage de 3DShell publié pour la 3DS, c'est un gestionnaire de fichiers permettant de copier/coller, de déplacer des dossiers, de supprimer des fichiers, ou encore de regarder des images.           Changelog 2.00 :   - Mise à jour de SDL_FontCache ainsi que de SDL2 vers les dernières versions disponibles. - Changements majeurs du lecteur de musique : > Ajout de la prise en charge des formats suivants : IT, FLAC, MOD, OPUS, S3M et XM. > Tous les fichiers audio affichent maintenant des horodatages (courant et durée) ainsi qu'une barre de progression. > Tous les formats audio affichent les métadonnées (album, artiste, titre, etc.) si elles sont trouvées. Les formats MP3, FLAC, OPUS afficheront une image de couverture si elle est trouvée. > Tous les formats audio peuvent être recherchés via l'écran tactile. Faites simplement glisser votre doigt sur la barre de progression pour sélectionner un emplacement à rechercher. - Prise en charge de la librairie libarchive implémentée : > Permet l'extraction de .7z, AR, ISO 9660, RAR, ZIP, AR, AR, XAR ainsi que certains autres formats supportés par libarchive. > Affiche une boîte de dialogue demandant la confirmation de l'utilisateur avant l'extraction d'une archive car certaines peuvent prendre un certain temps. - Suppression de l'initialisation du service usbComm qui n'a pas été utilisé et causait un crash sur FW 7.0X+. - Utilisation correcte de la transparence lors de l'affichage des boîtes de dialogue, des barres de progression et de la barre de menus. - Ajout de la prise en charge de l'affichage des images.webp. - La valeur par défaut est 'Non' pour la suppression de fichiers. - Nettoyage d'un crash de RetroArch s'il était ouvert après la fermeture de NX-Shell. - Affiche une boîte de dialogue d'erreur simple pour les fonctions du système de fichiers qui ont échoué. (un code d'erreur ainsi que la fonction qui a échoué seront affichés). - Correction de l'utilisation du mode de mélange sous SDL2 qui causait des problèmes de transparence dans certains cas.     Téléchargement : NX-Shell v2.00
Dimanche 07 Juillet 2019, 08:41 Lue 2514 fois
5
[Vita] VitaQuake v3.5 disponible
Le développeur italien Rinnegatamante nous propose de découvrir une nouvelle version de son programme VitaQuake qui passe désormais en v3.5 et qui se destine comme vous le savez à la PlayStation Vita et à la PlayStation TV.        VitaQuake intègre des fonctionnalités spécifiques à PlayStation Vita et PlayStation TV, telles que la vibration lorsque vous êtes touché, un compteur de fps, la prise en charge des sticks analogiques, du multijoueur en ligne et local et une bande sonore spécifique.         Changelog 3.5 :    - Ajout d'une entrée V-Sync dans le menu Options. - Développé pour que la modification des paramètres de V-Sync ne nécessite plus de redémarrer l'application pour la rendre efficace. - Ajout de la prise en charge de la fonction cel-shading pour les entités (entrée Cel Shading du menu Options). - Ajout de la prise en charge du mode multijoueur AdHoc (modification du paramètre de protocole dans le sous-menu multijoueur). - Correction d'un bug à cause duquel les curseurs MSAA et Résolution du menu Options ne fonctionnaient pas comme prévu lorsque l'utilisateur appuyait sur la flèche gauche. - Énorme optimisation du rendu en termes de framerates. - Les paramètres PSVITA (langue et bouton de confirmation) sont également appliqués au clavier à l'écran.     Téléchargement : VitaQuake v3.5
Samedi 06 Juillet 2019, 23:09 Lue 2177 fois
4
[Switch] Hekate en 5.0.1 disponible

Le développeur CTCaer vient de sortir une nouvelle version de son CB (Custom Boot Manager) Hekate qui passe en version 5.0.1 et son GUI NYX qui passe en 0.8.1.

 

Pour rappel, Hekate est un lanceur de paylaod et permet aussi de charger des paramètres pour le CFW.

 

Quant à NYX, c'est la nouvelle interface graphique, plus communément appelée GUI (Graphic User Interface), de Hekate lors de sa mise à jour en 5.0.0!

 

Cette mise a jour corrige pas mal de bugs et ajoute quelques nouveautés

 

Voici le changelog de pour cette nouvelle version:

 

 

 

New in this version Fixed keygen for 6.2.0 stock and CFW Fixed boot to 6.0.x/6.1.0 Fixed hang issues with booting HOS
These were created from cache coherency issues, or sd card fast reinit or stack corruption. Disabled stock emuMMC until it's fixed
Check news at https://github.com/m4xw/emuMMC Now if patches.ini is not found kip patches will be loaded from patches_template.ini. Added a check that emuMMC is not loaded without custom secmon and warmboot. Nyx v0.8.1 Fixed Nyx hangs on boot and framebuffer issues
These were fixed by fixing an issue with Touchscreen, a cache coherency issue, stabilizing framebuffer memfetch, and by fixing too fast reinits for some sd cards. Migrate emuMMC fixes
It can now find more available existing partition based solutions.
Fixed an issue with migrating other sd partition emunand solutions. Change emuMMC fixes
Fixed logic with button assignment
It can now also identify more emuMMC. Changed emuMMC creation partition type to xE0
Fixes issues with all Linux distros. You can run Migrate to apply the fix. Sd card now reinits before a create/backup/restore process to refresh tuning
Might fix some issues with some cards. Launch/More CFG
Fixed an issue where the buttons did nothing if no icon.
Added option to force screen HOS boot logs.
Big names will have their name rolling. While sd card is removed, it's possible now to Reboot or Power off. Screenshot feature gets disabled. Added temperature sensor init, to revert L4T's range. Fixed an issue where Nyx could start with backlight set to 0.

And general system stability improvements to enhance the user's experience. (For real..).

Check readme.md for more.

NOTE: You will need sept and a custom secmon and warmboot binary to boot 7.0.0-8.1.0 or stock emuMMC.

 

Voici un lien de téléchargement pour Hekate 5.0.1: https://github.com/C...ases/tag/v5.0.1

Samedi 06 Juillet 2019, 22:57 Lue 7090 fois
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[Switch] NSC_Builder v0.87b français disponible en exclusivité
Le développeur juleontheroad a proposé une nouvelle version de NSC_Builder qui est désormais proposé en v0.87b, pour rappel NSC_Builder a pris la sucession de NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé.   NSC_Builder, Nintendo Switch Cleaner and Builder, a été conçu autour de la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichiers NSP.   Mais c'est surtout notre ami fabriceunko qui l'a retravaillé pour tout traduire et l'a proposé pour l'outil avec shadow256 pour Ultimate Switch Hack Script.         Changelog v0.87b - Corrections exe builds    Changelog v0.87 - Corrections des noms, conversion des romajis, amélioration de la vérification... - Suppression automatique des mauvais caractères sur les noms en fonction direct-multi. - Ajout d'une option pour convertir les noms japonais et asiatiques en romaji dans le nom direct-multi. - Nouvelle option dans les options globales pour supprimer la conversion de romaji - Nouvelles options pour la fonction de renommage - Force romaji dans les fonctions d'information pour la compatibilité avec la console Windows CMD - Correction d'un problème avec les fonctions info, base de données, renommage,... lecture des noms de fichiers lorsque seule la langue chinoise est présente dans le fichier contrôle nca. - Ajout de la vérification RSV. - Impressions de vérification améliorées - Meilleures vitesses de vérification - Ajout d'un lecteur NACP pour les fichiers de contrôle nca sans extraction NSP\XCI - Ajout des impressions rapides pour chaque fonction d'information au lieu des informations en capturant les impressions d'écran.   Téléchargement : NSC Builder v0.87b (version originale) / NSC Builder v0.87b traduit en français   Merci fabriceunko  
Vendredi 05 Juillet 2019, 19:48 Lue 3086 fois
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