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[SNES/NES] XASH3D porté sur SNES / NES Mini
L'équipe de Modmyclassic vient de porte XASH3D sur Super NES et NES Mini, XASH3D est le moteur 3D de la première édition d'Half Life.   Vous pouvez maintenant jouer à Half-Life 1 en entier sur votre Super NES et NES Mini avec le confort de votre canapé ! Pour le moment seule la version de base est accessible, les mods suivront plus tard, plus de 20 ont été testés. Le multijoueur est pris en charge tant que vous disposez d'un adaptateur WiFi / Ethernet pris en charge.   Les manettes qui ont été utilisées et entièrement testées sont les manettes DS4 et Wii Classic.La façon la plus simple d'éditer les liaisons est d'éditer le fichier keyboard.cfg.   Vous avez besoin de votre propre copie ou Half-Life.           Comment l'utiliser :   - Télécharger CLV-Z-XASH3D.7z - Faites-le glisser et déposez-le sur hakchi2CE. Renommez si vous voulez - Obtenez les fichiers de ressources du jeu Half-Life de Steam. - Recherchez et clic droit Half-Life dans la liste des jeux dans Steam -> Propriétés -> Fichiers locaux -> Parcourir les fichiers locaux - Vous aurez besoin du dossier "valve", cliquez avec le bouton droit de la souris et copiez - Retournez à hakchi2CE, sélectionnez Xash3d dans la liste et appuyez sur F4 sur votre clavier. Collez ici le dossier Valve. Lorsque vous êtes invité à écraser, cliquez sur Non à tous. - Selon le paramétrage, cliquez sur Exporter/Synchroniser. - Profitez du meilleur jeu jamais réalisé, sur votre SNES/NES Classic.   Télécharger : CLV-Z-XASH3D.7z    
Lundi 04 Mars 2019, 08:18 Lue 4558 fois
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[Switch] melonDS v0.7.4 pour Switch
Le développeur Hydr8gon vient de mettre en ligne une nouvelle version de son fork de melonDS spécifiquement développée pour la Nintendo Switch.          Attention: cette nouvelle version ajoute l'option overclocking. Gardez à l'esprit que l'overclocking fera probablement chauffer votre Switch plus que d'habitude et qu'une utilisation étendue peut nuire à votre système.          Changelog melonDS v0.7.4 pour Switch :   - Mise à jour de melonDS 0.7.4 - Ajout d'un menu continu défilant en attente de l'entrée. - Amélioration de la qualité audio en mode non mobile (dock) - L'overclocking persiste maintenant sur les modes docked/undocked. - Ajout d'icônes de ROM et de dossiers pour l'explorateur de fichiers - Ajout d'une entrée et remappage des raccourcis clavier   Téléchargement : melonDS v0.7.4 pour Switch    
Lundi 04 Mars 2019, 08:10 Lue 3007 fois
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[PS3] CFW 4.84.2 Starbuged avec Cobra 8.01 de Habib (maj)
Le grand développeur de custom firmware Habib fait son retour avec la proposition d'un tout nouveau custom firmware basé sur le firmware officiel 4.84 de Sony.    Jusqu'à là rien de bien surprenant si ce n'est le retour d'Habib, mais cette nouvelle offre s'accompagne dans un premier temps des fonctions Cobra 8.00, et déjà des fonctions Cobra 8.01.    Habib bossant aussi pour la Team Rebug, ce CFW Starbuged contient toutes les fonctionnalités du Rebug Lite Edition !         Cobra 8.00 / 8.01 ?   Les évolutions qu'apporte cette nouvelle révision Cobra sont basées sur la possibilité d'exécuter un payload avec les privilèges du kernel d'une manière similaire à ceux familiers avec la scène PS Vita voir avec skprx.   Le concept d'utilisation se rapproche maintenant entre PlayStation Vita et PS3. Jusqu'à présent un seul payload pouvait être chargé, mais cela pourrait changer à l'avenir.   Ces nouvelles fonctions Cobra 8.00 devraient améliorer considérablement le temps de démarrage selon le développeur car il n'y a plus l'étape 1 au démarrage. Notez également que ce CFW dispose des fonctions Cobra activées par défaut (contrairement à Rebug lite dans lequel il doit être activé).    La version 8.01 vient améliorer l'incrémentation de la version, la révision de masse et ajoute la prise en charge des payloads en mémoire dynamique, 5 d'entre elles peuvent être démarrées depuis "/dev_hdd0/boot_plugins_kernel.txt".   Cette correction apporte aussi la mise à jour de la toolchain pour prendre en charge le chargement dynamique des adresses. Pour les applications, vous pouvez également les monter et les démonter séparément.    
    FEATURES: (Contains Rebug Lite + Cobra v8.00 features) FEATURE – COBRA 8.00 (Enabled by default) Background running plugins at boot time (sprx) ISO Support: PS1/PS2/PS3/PSP/DVD/BluRay (Split ISO support on FAT32 drives)  Network Support: PS1/PS3/DVD/BluRay /PKGs Blu Ray Movie region free functionality NTFS HDD Support (prepNTFS, or multiMAN Required to scan contents)  PS2 ISO Support for BC (HW) / non-BC (SW) Consoles Syscall 11 – Cobra lv1 Peek  Syscall 15 – Allow execution of any LV2 internal function PSNPatch stealth plugin support ***ISO rips are required to get 100% support, for ex) after disabling syscalls, games like Call of Duty will not be able to play unless you use ISO rips, please DO NOT expect everything to be fully functional when you are disabling the built-in features from COBRA. Folder rips are NOT compatible with PSNPatch’s stealth mode due to its ability to disable COBRA’s disc-less feature for folder JB rips**** PS3MAPI support, allows you to attach process on both CEX/DEX via its own API app. Backup Protection Removal, Add full PS3 Backup support on all multiMAN/sMAN/webMAN,IRIS manager forks and Managunz.  Allow modification on Syscall 6/7/8/9/10/11/15. Burned/Burnt optical media support for PS1/PS3 Games on All models  Homebrew blocker – blocks homebrew access while Syscalls are disabled New in v8.00 Run payload with Kernel privileges - Added option to run payload with kernel privileges like ps vita skprx. this is a big thing! one can make hooks, printf to socat, do whatever they feel like they need to do. at the current time only one payload is supported at a time. in the future i might increase this  New in v8.00 Boot times speed improved - as there is no stage1. New in v8.00 PS2 bc and semi bc consoles wont load iso when cobra disabled - disable cobra using opcode) FEATURE – Full Polish support for XMB/PS2 Emu (Provide full Polish character support) FEATURE – Cinavia protection fully disabled (Supports optical media/bd iso, AACS must be decrypted) FEATURE – Homebrew store compatibility (Downloading debug signed packages is now available on retail CFW.) FEATURE – PSN/SEN Accessibility (PSN /SEN Accessible , until the next OFW update) FEATURE – XMBM+ Compatibility (XMB Manager Plus developed by Team XMBM now supported via standalone pkgs.) FEATURE – HAN Toolbox Compatibility (HAN Toolbox Support added for testing HAN Signed pkgs on CFW) FEATURE – Enhanced Remote Play (This unlocks the limitation of working apps/games for remote play, by disabling SFO flag check) FEATURE – In Game Screenshot (Allows taking screenshots in Game FEATURE – QA Token compatibility FEATURE – OtherOS++ support enabled (Use Rebug Toolbox to Boot OtherOS with different LV1 patches) FEATURE – Package Manager (Replacement for the standard ‘Install Package Files’ option) FEATURE – FSELF compatibility (Fake Signed ELF is supported) FEATURE (Optional) Toolbox 02.03.00 TOGGLE XMB CFW SETTINGS Enable or Disable mysis’s XMB CFW settings plugin v0.1. The feature is available via Network Column on XMB after Enabled. TOGGLE COBRA MODE: COBRA mode ACTIVE by default, this option can toggle COBRA mode to enable COBRA 8.00 payload on boot TOGGLE QA: Enable/Disable QA flag. Enable for easy downgrade and other extra features on all 3.55-4.84 CFW.  TOGGLE RECOVERY MODE: Enable/Disable Recover Mode flag. When enabled your PS3 will reboot into Recovery Mode. LOAD LV2 KERNEL: Load lv2_kernel.self.[KERNEL_NAME] from USB or /dev_hdd0  BACKUP/RESTORE XREGISTRY: Backup or Restore the PS3 system settings from USB RESIZE VFLASH/NAND REGIONS: Resize VFLASH/NAND Region 5 to allow install of OtherOS. INSTALL PETITBOOT: Install Petitboot to VFLASH/NAND Region 5 from USB.  SET GAMEOS BOOT FLAG: Sets the GameOS boot flag. Use this if your PS3 is having trouble booting PS2 titles after running OtherOS or is accidentally sending you back to OtherOS when trying to enter recovery mode. CREATE PACKAGES FOLDER ON PS3: Create /dev_hdd0/packages folder or your PS3 to be used with Package Manager.  EXPORT HYPERVISOR LV1 MEMORY: Save LV1 memory to dev_usb000 or dev_usb006 or dev_hdd0 if usb is not found. EXPORT GAMEOS LV2 MEMORY: Save LV2 memory to dev_usb000 or dev_usb006 or dev_hdd0 if usb is not found.  EXPORT FLASH TO FILE: Backup your current NOR/NAND to file on dev_usb000. Takes about 45secs for NAND DUMP EID ROOT KEY: Dump your eid root key. FEATURE – XMB CFW settings v0.1a (Optional) XMB Icons for various CFW tasks, available in Network Column (on XMB) Simply select and the task is executed! Settings – Toggle COBRA  Dump Tools – Klicense, File Secure ID, IDPS, Disc Hash keyService Tools – Display Minimum Downgrade FW Version, Rebuild Database, Check File System, Entering Recovery Mode (NOR Models Only) Advanced Service Tools – Entering FSM (!!!DO NOT Install FW while on FSM that may lead RSOD!!!), Remarry BD drive and RSOD fix PATCHED – Appldr: LV2 memory hash check is disabled (Memory protection on LV2 is disabled in higher level) PATCHED – LV1: Disable System Integrity Check (Safe to use with mismatched COREOS/SYSCON versions or if PS3 is not QA enabled) PATCHED – LV1: Undocumented function 114 (Allow mapping of protected memory) PATCHED – LV1: Skip all ACL Checks (Needed to allow booting of OtherOS) PATCHED – LV1: Peek and Poke support (Unused LV1 call 182 and 183) PATCHED – LV2: Peek and Poke support (LV2 Syscall 6 and 7) PATCHED – LV2: Peek and Poke support for LV1 (LV2 Syscall 8 and 9) PATCHED – LV2: LV1 CALL System call (LV2 Syscall 10) PATCHED – LV2: Allow execution of any LV2 internal function (LV2 Syscall 15) PATCHED – Recovery: Prevent accidental OFW update while on Recovery mode PATCHED – VSH: Allow Unsigned act.dat and *.rif files PATCHED – VSH: Disable NEW PSP DRM Check (Allowing unsigned PSP pkg contents on 4.75 or higher CFW) PATCHED – VSH: Disable Epilepsy Warning for Faster Boot-Up Speed   COBRA 8.01: small version increment, massive overhaul - Added support for dynamic memory payloads, 5 of them can be started from "/dev_hdd0/boot_plugins_kernel.txt" - toolchain updated to support dynamic address loading. - For applications, you can also mount em, and unmount em separately

 

 

    Téléchargement : CFW 4.84.1 Starbuged avec Cobra 8.00 / Cobra 8.01   Edit 23h56 :   La version 4.84.2 intégrant le Cobra 8.01 : 4.84.2 STARBUGED + COBRA v8.01​    
Lundi 04 Mars 2019, 08:04 Lue 11731 fois
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[PS4] Bin2HTML 5.05

Je vous présente aujourdh'ui un simple outil qui fonctionne et qui ne servira qu'aux créateurs de payloads pour la PS4.

Cet outil est une modification personnelle du programme Bin2js de Stooged, il permet de convertir un payload binaire 5.05 (.bin) en version html.

La version de Stooged permet d'obtenir la variable du payload que vous devez ensuite injecter manuellement dans un index.html contenant le reste de l'exploit.

Il a aussi fait une version bin2html mais en python, la mienne est en langage C


Avec Bin2Html vous passer du Payload.bin à l'index.html en 2 secondes.

Ce programme fonctionne uniquement sous Linux tout comme le SDK pour les payloads.




Vous devez simplement renommer votre payload "Payload.bin" dans le dossier du programme et lancer Bin2Html.

Je ne révolutionne rien car d'autres l'on fait avant moi pour windows, je partage simplement cet outil et sa source :http://rgho.st/8CLydZMSX

Je tiens à remercier Stooged pour sa version qui m'a servie de base.

Dimanche 03 Mars 2019, 22:36 Lue 3192 fois
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[Switch] Retro Reloaded v1.36 disponible
Le développeur RetroGamer74 propose une nouvelle version de Retro Reloaded qui passe déjà en v1.36.   Comme vous le savez, il s'agit d'un CFW pour Switch basé sur des CFW déjà existants comme Atmosphere, ReiNX, et SX OS. Ce paquet vous permettra de démarrer un CFW comme un gestionnaire de démarrage, c'est une solution All In One. ("AIO")   En quelques jours le CFW a déjà pas mal évolué comme en attestent les derniers changelogs.            Changelog v1.36 : - Correction : Le fichier de service sys-ftpd était de 0 octets, donc il ne fonctionnait pas. Ce n'était pas correct. Ce service ftp qui fonctionne en arrière-plan ne fonctionnera que dans Atmosphere.   Changelog v1.35 : - Mise à jour : Ajout de Sys-FTP intégré. Profitez du FTP toujours activé par défaut. Bien sûr, vous pouvez le désactiver si vous n'en avez pas besoin en utilisant RetroReloaded Updater Toolkit. Vous pouvez gérer de nombreuses fonctionnalités à partir de l'application toolkit.    Changelog v1.34 : - Mise à jour : Inclut un sigpatch manquant. Maintenant vous ne devriez pas avoir de problèmes pour installer des jeux. - Tinfoil : Ajout d'un modèle Retrogameur. Grâce à Blawar.     Téléchargement : Retro Reloaded v1.36
Dimanche 03 Mars 2019, 15:25 Lue 4699 fois
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[Vita] La version v1.1 de la Forêt Enchantée
Le développeur RetroGamer74 propose la version v1.1 de la Forêt Enchantée (The Enchanted Forest), cette mouture permet de régler le problème de chute de framrate et de FPS, le problème veanit de certains effets graphiques trop lourds pour la Vita.    Cette optimisation ne change pas le but du jeu qui est de collecter des pièces et trois étoiles, au travers de niveaux colorés et variés, et plus vous progressez plus les étapes deviennent complexes.                    Téléchargement : Forêt Enchantée v1.1  
Dimanche 03 Mars 2019, 15:13 Lue 1695 fois
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[PS4] Mise à jour du 4.74 Blu-ray HS au FW 5.05 bientôt ?
Si votre lecteur blu-ray est hors service, et si vous êtes sous firmware 4.74, il vous est à ce jour impossible de mettre à jour vers le firmware 5.05. Cela pourrait changer dans l'avenir, c'est du moins ce que rapporte Notzecoxao.          Il informe qu'une méthode pour mettre à jour du firmware 4.74 au 5.05 est en cours de préparation à destination des consoles disposant d'un lecteur bluray défectueux. Pour le moment, il rajoute que cette méthode n'est pas encore certaine à 100 %.    Cette information est intéressante, pouvoir mettre à jour sur une console avec blu-ray HS pourrait être étendue à beaucoup plus de console que celle sous firmware 4.74. Espérons que cette méthode voit bel et bien le jour.    Tout est là : Twitter.com   Merci cedsaill
Dimanche 03 Mars 2019, 14:57 Lue 5173 fois
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[PS3] Rebug 4.84.1 Lite – Cobra 7.55 – Toolbox 2.02.17
Notre ami sunriseur et développeur Littlebalup nous informe que la Team Rebug vient de mettre en ligne le tout dernier custom firmware Rebug 4.84.1 Lite. Il s'accompagne des fonctions Cobra 7.55 et de la tout dernière Toolbox 2.02.17.     Attention, s'agissant d'une version Lite, il est hors de question de l'installer sur une console DEX, il ne s'installe uniquement que sur une console CEX.      La Team Rebug explique qu'elle est toujours à la recherche de fournisseurs de DEX OFW pour les futures versions "REX/D-REX".          Quoi de neuf depuis le 4.82.2 LITE EDITION ? - Stabilité - Cette mise à jour du logiciel système améliore les performances du système   REBUG TOOLBOX 2.02.17 MULTI - Le dernier REBUG TOOLBOX avec le support multilingue -16 langues   HAN PKG Support PKG - La vérification de l'ECDSA sur EDAT est désactivée pour permettre de lancer les PKG signés HAN - Cette modification est pour la plupart du temps pour les développeurs seulement (En général, les utilisateurs de CFW n'ont aucun avantage de cette fonctionnalité, cependant, ceci a été ajouté pour les développeurs qui travaillent sur les fonctionnalités HAN pour les utilisateurs OFW).     Téléchargement : Rebug 4.84.1 Lite – Cobra 7.55 – Toolbox 2.02.17   Merci Littlebalup

 

Dimanche 03 Mars 2019, 14:42 Lue 5490 fois
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[Vita] PSVitaRebootShutdown v1.06 disponible
Le développeur McCallum99 propose une nouvelle version de son outil PSVitaRebootShutdown qui permet pour rappel de redémarrer ou d'éteindre votre PlayStation Vita en fonction de la gâchette que vous tenez. L'outil dispose également d'une fonction de mise à jour et suppression de la base de données !       Changelog v1.06 :   - Cette mise à jour change l'apparence de l'application avant son lancement. Il dispose également d'une "version d'application" et d'un "niveau de contrôle parental" dans la section "propriétés".   - Aucun changement majeur pour l'utilisateur final autre que l'apparence plus cool !   - Grosse mise à jour prévue dans le futur.     Téléchargement : VitaRebootShutdown.vpk (36.2 Kb)  
Dimanche 03 Mars 2019, 10:37 Lue 1686 fois
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[3DS] GabrieloRomToolsGUI B7 disponible
Le développeur Gaberilde nous propose de découvrir une nouvelle version de son outil multi-fonctions GabrieloRomToolsGUI qui passe en B7.               Son outil qui se destine à la Nintendo 3DS et ses consoeurs, permet de multiples options :    - Extraire/reconstruire NCCH - Reconstruire la CIA   - Extraire le contenu des cia   - Interface utilisateur conviviale   - Instructions d'aide   - Plus d'outils pour vous aider !             Changelog B1 : - Correction d'un plus grand nombre d'erreurs/problèmes - Ajout d'un nouvel outil - Supporte les fichiers 3ds maintenant !   Changelog B2 : - Options plus avancées.   Changelog B3 : - Ajouté plus pour extraire les options avancées de 3ds - Aide fixe - Correction de quelques bogues - Ajout d'un nouvel outil.   Changelog B4 : - Correction de quelques bogues/questions supplémentaires - Ajout de nouveaux outils.   Changelog B5 : - Correction d'un plus grand nombre d'erreurs/problèmes   Changelog B6 : - Correction de quelques bugs/problèmes - Correction de la build Cia cryptée   Changelog B7 : - Correction de quelques erreurs/bogues de programmation     Téléchargement : GabrieloRomToolsGUI B7  
Dimanche 03 Mars 2019, 10:29 Lue 3141 fois
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[Switch] hexkyz casse le TSEC sur 6.2.0
Le TSEC (Tegra Security Co-processor) est un contrôleur utilisé dans la plupart des appareils Tegra, y compris la Switch. Comme de nombreux autres contrôleurs présents dans les périphériques Tegra, il est alimenté par un microprocesseur Falcon, mais avec des capacités de cryptage supplémentaires (via le SCP).   Sur la Switch, outre le protocole HDCP, le TSEC est utilisé dans le processus de démarrage de la console en fournissant une source supplémentaire de sécurité pour la dérivation de clés. Depuis le firmware 6.2.0, le rôle de TSEC a été étendu afin de retrouver une chaîne de démarrage sécurisée, car l'exploit de la RCM l'avait détruite.   Lorsque la version 6.2.0 a été proposée, les développeurs ont pu vaincre TSEC à l'aide du SMMU de Tegra. Cela a fonctionné en faisant croire à TSEC que le système fonctionnait dans un environnement sécurisé tout en contrôlant parfaitement le contenu de la mémoire. Dans ce cas, le TSEC lui-même n'a pas été compromis.               Ensuite, la solution pour la version 7.0.0 a été d'introduire un payload TSEC capable de contourner entièrement la SMMU en exploitant un canal de communication masqué entre TSEC et le contrôleur de mémoire de Tegra. Cela nécessitait une exploitation effective du TSEC, qui a finalement permis d'obtenir les clés nécessaires.   hexkyz rajoute que cet exploit spécifique ne fonctionnerait que dans certaines circonstances (qui ne seront pas détaillées pour des raisons évidentes). Bien que les clés 7.0.0 puissent être extraites de cette manière, les clés 6.2.0, par exemple, ne le pourraient pas (aussi bizarre que cela puisse paraître).   De ce fait, il était incertain que les clés des futures mises à jour puissent être extraites ou non ... Jusqu'à maintenant. Il a trouvé un défaut de conception critique il y a quelques semaines et après une brève session d'échanges avec SciresM, ils ont pu effectuer le schéma de cryptage du TSEC. Cela signifie que tous les contrôleurs basés sur Falcon v5 (et potentiellement avant ou même après) sont vulnérables, au niveau matériel, nous permettant d'extraire les futures clés nécessaires !           Depuis plus d'un an, Janvier 2018, il travaille sur des attaques sur le TSEC, mais avec l'aide qlutoo, shuffle2,  SciresM et elmirorac, il a pu trouver et exploiter plus de 5 bugs différents qui se sont révélés cruciaux pour casser la sécurité du TSEC. La console qui fête aujourd'hui ses 2 ans a encore pas mal de plaisir à offrir aux développeurs.     Tout est là : Twitter  
Dimanche 03 Mars 2019, 08:57 Lue 6135 fois
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[PS4] PS4 Exploit Host v0.4.6 RC2 disponible
Le développeur Al-Azif est de retour ! Voilà neuf mois que nous n'avions plus de nouvelles concernant son superbe outil PS4 Exploit Host,    Cet outil comme vous le savez est la référence sur PlayStation 4, il permet d'héberger un site pour lancer des payloads, il permet de lancer les payloads directement sur la console, ou encore de bloquer les domaines PSN de Sony qui peuvent engendrer une mise à jour.  Depuis Juin 2018, nous n'avions plus aucune nouvelle d'Al-Azif, mais voilà cette nuit qu'il vient de diffuser une nouvelle version, la v0.4.6 RC2 est expérimentale puisqu'elle ne servirait de base qu'à une version finale stable, mais elle permet de annonce l'arrivée prochaine d'une refonte.          La v0.4.6 RC2 ne contient aucun payload, le développeur annonce qu'il est en train de retravailler tous les payloads pour amener les dernières évolutions, le travail doit être assez important, les possibilités offertes par la PS4 à évoluer depuis 9 mois.    Téléchargement : PS4 Exploit Host v0.4.6 RC2
Dimanche 03 Mars 2019, 08:25 Lue 14027 fois
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