Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] NxNandManager v1.1.2 disponible
Le développeur Eliboa vient de rajouter le support du firmware 8.1.0 à son outil NxNandManager. Pour rappel, cet outil est un utilitaire en ligne de commande (et une interface graphique) pour Windows 7 et 10, dont le but principal est de copier le contenu de Nintendo Switch (NAND complet ou une partition spécifique) vers / depuis un fichier ou un lecteur physique.             Changelog :    - Ajout du support pour le firmware 8.1 Boot1     Téléchargement : NxNandManager v1.1.2    
Dimanche 23 Juin 2019, 16:23 Lue 2998 fois
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[PS3] webMAN MOD 1.47.24 disponible
  Le développeur Aldostools, Aldo Vargas, propose une nouvelle version de son plugin  webMAN MOD qui passe en v1.47.24.     Cet homebrew est un must-have pour la scène PlayStationn 3, mais pour ceux qui ne le connaitraient pas , à l'origine webMAN est un plugin développé par Dean qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO, et ceci directement depuis le XMB cela sans compter la mise à disposition du serveur FTP et WWW. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées au fil des versions.      

 

 

 

 

  - Added option to select VSH memory container [MC] by id [4 - bg is recommended] - Added combo R2+START to launch /app_game/PS3_GAME/ - Use home url in /setup.ps3 to config a default app to launch with R2+START - sMAN GUI now has access to home url if enabled in /setup.ps3 - Added detection of last number in name/title to sort games (XML/HTML) - Added 3 new web commands: /idps.ps3, /psid.ps3, /consoleid.ps3 - Fixed L2+START and L2+R2 (left disabled by mistake during a test) - Fixed conflict with patch applied by PS3HEN for in-game screenshot. Thanks @Joonie86 - Improved FTP server receiving small files (Fix for issue #209). Thanks @Joonie86 - Increased to 10 the max number of ftp threads - Faster start of FTP session now check for ntfs volumes once (not every new 1st session) - Added FTP command: SITE TIMEOUT - Added display of plugin edition to error pages (HTML) - Added support for PSXISO with CD sectors=2368 in prepNTFS (internal & standalone) - Increased buffer of wm_proxy from 512 to 2048 bytes - PS3MAPI options now are not shown if Cobra/Mamba is not enabled - Added COPYBK command to batch scripts (rename source to .bak after copy) - Make packages & iso folders on hdd0 at startup - Removed advanced poke used on PS3HEN for fan permissions - Download for PS3 : Auto Update Link (instant update after install, just need to reboot)         *** Use only if you already have installed webMAN MOD ***  

 

 

  Téléchargement : webMAN MOD v1.47.24  
Dimanche 23 Juin 2019, 16:01 Lue 5398 fois
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[PS4/Vita] Le mode Gang dans Wild Gunman Remake v1.02
Le développeur Lapy vient de mettre en ligne la version 1.02 de Wild Gunman Remake  pour PlayStation 4, PlayStation Vita et PC (Windows).            Dans cette version remasterisée du célèbre Wild Gunman, le développeur à rajouter le mode Gang, sous le Game C, le jeu se déroule devant l'entrée d'un saloon où des hommes armés se montreront à l'entrée et aux fenêtres de la salle pour tenter de vous tirer dessus.            Dans ce mode "C" les munitions sont limitées et à certains moments vous serez attaquer par une ordre de cowboys.   Sur la PlayStation Vita, le viseur est contrôlé via le DPAD du contrôleur DualShock 3 ou DualShock 4, tandis que sur le PC, le viseur peut être contrôlé à l'aide de la souris.     Téléchargement : Wild Gunman Remake 1.02  
Samedi 22 Juin 2019, 20:44 Lue 1647 fois
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[XO] Encore un espoir pour la Xbox One
Juste avant l'E3, afin de célébrer l'annonce qu'aller faire Microsoft au sujet de sa nouvelle Xbox Scarlett, et la déception suite à l'annonce de l'abandon de la Lockheart (la remplaçante de la Xbox One S All Digital), les développeurs de la scène underground se sont mis à diffuser quelques informations de manière anonyme.    Selon certains d'entre eux, un exploit aurait été trouvé en privé permettant à leur détenteur d'accéder à la zone SystemOS protégée. Il semblerait bien que rien ne soit confirmé à ce sujet que cela rende la possibilité d'exécuter du code win32 au sein de UWP grâce au mode développeur sur la Xbox One.            Un petit PoC a été distribué mais restons sur nos gardes, gardez bien vos pincettes en main.   Téléchargement : SystemOS_Utilities.zip (credit maxconsole.com)    
Samedi 22 Juin 2019, 09:07 Lue 12757 fois
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[WiiU] Cemu 1.15.9c disponible
Le développeur ExZap et son équipe continue de faire vivre la scène Nintendo Wii U et c'est tout à leur honneur car il faut bien se l'avouer, elle a presque totalement disparue au profit de la Nintendo Switch. C'est la suite logique, cependant il arrive que certaines scènes vivent un peu plus comme c'est le cas sur PlayStation 3.    Deux semaines après la 1.15.8, voilà donc la 1.15.9c qui confirme encore la suprématie de l'émulateur en la matière, c'est réellement le meilleur émulateur Wii U disponible.             Le changement global :    - Améliorations de l'interface utilisateur - Améliorations de compatibilité - Corrections de bugs et de plantages     Le changelog détaillé : 
# Cemu detailed changelog for 1.15.9c # Patreon release date: 2019-06-14 # Public release date:  2019-06-21   # New in 1.15.9c:   GX2: Fixed a leak in streamout cache   CPU: Better emulation of XER OV/SO bits      VC DS boots a little further now   # New in 1.15.9b:   GX2: Fixed a bug in streamout cache   # New in 1.15.9:   general: The game list can now be sorted by name, game time and last played (#86) general: Added favorites to the game list that always are at the top of the list (#86)          Games can be marked as favorite via the right click menu        general: Updated look of software keyboard and shader compilation screen   general: Graphic pack tree view will group sub categories together (#85)          Previously individual packs and sub categories would be mixed together based on alphabetically order   general: Minor UI tweaks   coreinit: Fixed a bug where __ghsLock() would not acquire the processor lock           Fixes random crashes in Just Dance 2018 and possibly other games   coreinit: Added support for negative alignment to MEMAllocFromBlockHeapEx()           DS Virtual Console games no longer crash on boot   GX2: Better handling for streamout append operations      Fixes polygon distortions in Xenoblade Chronicles   GX2: If uniform data maps to streamout cache, then limit uniform size to match available data   GX2: Handle negative inputs for GPU7 shader log2() function      This change is mainly to avoid vendor-specific bugs due to undefined behavior      Fixes Nvidia specific graphic bugs in Art Academy and possibly other games   AX: Implemented AXGetMultiVoiceReformatBufferSize()     With this Axiom Verge no longer crashes on boot. It's not known if other games use this API   vpad: Simulate VPAD internal sample rate for games that spam VPADRead() in a loop       Improves performance in Art Academy games   H264: Added support for frames that are split into multiple NAL slices       Required for the intro video in Dont Starve: Giant Edition H264: Properly handle H264DECEnd() when the decoder session was already ended (#71)       This fixes a crash in Duck Tales: Remastered   Note: (#xx) refers to bug tracker issues fixed by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/  

 

 

  Téléchargement : Cemu 1.15.9c    
Samedi 22 Juin 2019, 07:46 Lue 3872 fois
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[Switch] Emuiibo v0.2.1 disponible
Le développeur XorTroll nous propose une nouvelle version d'Emuiibo qui est estampillée v0.2.1, au programme nous y trouvons les correctifs nécessaires pour rajouter le support du firmware 8.1.0.    XorTroll a aussi rajouter une nouvelle commande qui a été introduit dans nfp:emu  qui permet de rescanner les Amiibos.   A noter au passage que Kosmos a déjà été mis à jour pour rajouter cette version 0.2.1 d'Emuiibo.   Pour ceux qui ne connaitraient pas Emuiibo, il s'agit d'un module qui permet de profiter de l'émulation d'amiboo au moyen de fichiers "Bin" présent sur la carte SD, Emuiibo utilise un nouveau format de stockage de données sur la carte microSD.           Pour rappel, Emuiibo est compatible officiellement avec Atmosphere et ReiNX, mais SX OS n'est pas pris en charge, il va vous permettre de vous lancer dans l'émulation des Amiibo sur Nintendo Switch.   La branche 0.2 a introduit de nombreux changements, veuillez vous référez à la news précédente pour les trouver.   Changelog 0.2.1 :    - Support du firmware 8.1.0 - Nouvelles commande introduite dans nfp:emu (RescanAmiibos)   Téléchargement : Emuiibo v0.2.1   
Vendredi 21 Juin 2019, 20:42 Lue 8108 fois
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[Switch] ldn_mitm v1.2.3 disponible
Le développeur spacemeowx2 propose à la scène Switch une nouvelle version de son module ldn_mitm, si votre console est bannie ou que vous souhaitez tout simplement vous protéger d'un éventuel ban, ce fichier KIP personnalisé va prendre en charge presque tous les jeux supportant le réseau sans fil local. Ce fichier KIP, nommé Ldn_mitm, vient en complément de switch-lan-play.             Dans cette version 1.2.3, le développeur a mis à jour libstratosphere.   Changelog v1.2.3 :   - Libstratosphère mise à jour.     Téléchargement : ldn_mitm v1.2.3
Vendredi 21 Juin 2019, 20:15 Lue 2720 fois
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[PS4] PS4 Xplorer Beta 1.17 disponible
Notre ami sunriseur Commodore01 nous informe que le développeur Lapy05575948 vient de mettre à disposition une nouvelle version de son programme PS4 Xplorer qui passe en Beta v1.17.         Cette version est une petite mise à jour :    - Précision améliorée par l'affichage de la taille des fichiers (y compris les fichiers de 0 ko). - Correction de bugs mineurs. - Remerciement à MSZ_MGS (testeur)     Téléchargement : PS4-Xplorer BETA 1.17  
Vendredi 21 Juin 2019, 19:45 Lue 3352 fois
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[Switch] NSC Builder v0.86d disponible
Voilà un bon moment que nous n'avions pas pu profiter d'une nouvelle version de NSC Builder de Julesontheroad.    Comme vous le savez NSC_Builder succède à NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé.   NSC_Builder, Nintendo Switch Cleaner and Builder, a été conçu autour de la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichiers NSP.           Changelog 0.86d :    - Ajout du support pour la génération de clé 9\masterkey8 dans les fonctions info, vérification des touches, vérificateur nsp\xci et fonction de changement de génération de touches. - Correction d'un problème lorsque le script essaie de trouver un ticket lorsque l'utilisateur vérifie un crypto NSP standard. - Ajout de la langue coréenne via NSCB_KR par Dinghoya. Ce fichier est lié au profil NSCB_KR_options.cmd   Note : Le développeur est ouvert aux traductions, mais pour les traducteurs intéressés, veuillez attendre un peu, il va mettre en place des outils pour faciliter les changements entre les versions.   Téléchargement : NSC Builder v0.86d
Vendredi 21 Juin 2019, 08:30 Lue 5086 fois
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[Switch] Ultimate Switch Hack Script v2.10.99 disponible
Le développeur shadow256 dévoile une nouvelle version de Ultimate-Switch-Hack-Script qui passe en v2.10.99. Notre ami vient tout juste de la mettre en ligne, en conséquence le script profite des toutes dernières évolutions à savoir le support de la toute dernière version de ReiNX supportant le firmware 8.1.0.   Il nous informe qu'il vient de mettre en ligne une nouvelle version 2.10.99 qui met à jour ReiNX pour le support du firmware 8.1.0 ainsi que FVI qui permet de détecter ce firmware dans le script approprié de la Nand Toolbox. Enfin, une petite modification au niveau de la préparation d'une SD, maintenant les modules pour ReiNX sont traités comme ceux d'Atmosphere puis le traitement spécial ne devrait plus être nécessaire.           Attention, veuillez à supprimer manuellement de la SD les fichiers .flags des dossier "ReiNX\titles\numero_du_module" (par contre ne pas supprimer le dossier "flags" de ces dossiers).    Voici les quelques derniers changelogs, shadow256 étant extremement réactif, il faut suivre les évolutions directement ici.   ou via le Thread de Logic-sunrise ici.      v2.10.99 (ne pas écraser une ancienne version car certains remaniements de fichiers/dossiers) - Mise à jour de FVI, détecte le firmware 8.1.0. - Dans la préparation d'une SD, le traitement spécial pour les modules de ReiNX a été supprimé car normalement plus nécessaire.     v189 - Mise à jour de ReiNX vers la version master du Github, compilé par moi-même (support du firmware 8.1.0). - Mise à jour de ReiNX vers la version 2.4.     v188 - Ajout des FS patches pour le firmware 8.1.0 avec Atmosphere. - Mise à jour de GCDumpTool, devenu NXDumpTool, en version 1.1.1.   v2.10.98 - Dans le script de préparation d'une SD, si le homebrew NXDumpTool est copié sur la SD, l'ancien projet GCDumpTool est retiré de la SD.   v2.10.97  - Mise à jour des fichiers de configurations des profiles par défaut utilisé pendant la préparation d'une SD pour être compatibles avec le changement de nom du projet GCDumpTool en NXDumpTool.     Un grand merci shadow256      
Vendredi 21 Juin 2019, 08:17 Lue 4157 fois
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[Switch] ReiNX 2.4 disponible pour le firmware 8.1.0
Le développeur Reisyukaku nous informe qu'il vient de mettre en ligne une nouvelle version de ReiNX qui est proposé en v2.4.
  Comme vous le savez ReiNX est l'un des CFW disponible sur la Nintendo Switch qui dispose du correctif des signatures et des correctifs ES pour permettre l'installation de tickets non signés et les modules spécifiques d'Atmosphere.
  DeltaLaunch est toujours en développement (travail en cours) il est donc encore très instables.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Changelog de la version 2.4 :
 

 

8.1 support

Added stabilityTM

 

Lien de téléchargement : ReiNX 2.4 | DeltaLaunch (WIP)

Vendredi 21 Juin 2019, 07:36 Lue 9028 fois
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[Vita] TheFlow dévoile un writeup sur l'exploit Trinity
L'exploit Trinity a révolutionné la scène PlayStation Vita, en effet le hack était bloqué sur les firmwares 3.69 et 3.70, et bien TheFlow a réussi a déployer quelques sécurités pour proposer une véritable solution.   Dans un résumé décrivant l'exploit, TheFlow annonce que Trinity utilise pas moins de 6 vulnérabilités, une solution complexe à mettre en oeuvre et pour cause il fallait passer les barrières de Sony.   Il a fallu éclater d'abord l'émulateur PSP, puis utiliser des vulnérabilités Kermit avec un fuzzer, et casser les frontières de l'ASLR, et utiliser l'exploit du kernel ARM via le CPU vita.    Au passage, TheFlow tient à remercier la Team Molecule et Qwikrazor87 pour tout le travail et l'aide fournie, et il explique qu'il s'est éclaté avec Trinity.           " C'était la chaîne d'exploit la plus cool que j'aie jamais eu à écrire et certainement aussi mon projet le plus fier. J'ai aimé explorer ces nouvelles attaques et cela m'a donné de la nostalgie en combinant une décennie de connaissances et de recherches par la communauté PSP/PS Vita. Ce projet a également conclu la fin de mon travail pour la scène PS Vita et j'espère que mon article inspirera d'autres personnes à commencer par la rétro-ingénierie, la recherche de vulnérabilités et de nouveaux exploits. Je crois que je ne suis là où je suis aujourd'hui que grâce à ce genre de comptes rendus et je crois que vous pouvez tous faire la même chose, il suffit de le vouloir ! "              Tout est là :  Theofficialflow
Jeudi 20 Juin 2019, 19:44 Lue 4404 fois
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