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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] NoiES v1.0 disponible
  Le développeur Hydr8gon propose la première version finale 1.0 de NoiES pour Nintendo Switch. Comme vous le savez, NoiES est un émulateur NES qui a été entièrement codé par Hydr8gon, il voulait tout simplement comprendre comment développer un homebrew émulateur sur la console hybride.             Le timing CPU manque encore un peu de précision dans son cycle, il y a aussi quelques problèmes de synchronisation mineurs avec le PPU, en particulier avec le compteur IRQ MMC3, comme on peut le voir dans la légère vibration de la barre d'état dans Kirby's Adventure. Un autre bug trouvé est que la navigation dans le mdenu des éléments de The Legend of Zelda peut poser problème.           La partie autio est toujours en cours d'élaboration, quelques bugs se font entendre ou des restitutions fausses.          Chaque ROM a un mappeur, c'est fondamental, cela sous entend que cela charge différentes parties de la mémoire ROM dans la mémoire CPU pour exécution. La mise en oeuvre des mappeurs 1 à 4 devrair couvrir une grande partie de la bibliothèque NES.          Téléchargement : NoiES v1.0  
Mardi 02 Avril 2019, 08:26 Lue 2604 fois
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[Switch] RetroReloaded v1.52 disponible
  Le développeur RetroGamer74 nous propose une nouvelle mise à jour de son custom firmware RR ou RetroReloaded qui est désormais affublé de la référence numérologie v1.52.   Comme vous le savez, il s'agit d'un CFW pour Switch basé sur des CFW déjà existants comme Atmosphere, ReiNX, et SX OS. Ce paquet vous permettra de démarrer un CFW comme un gestionnaire de démarrage, c'est une solution All In One. ("AIO").         Dans cette v1.52, RetroGamer74 a rajouté le support de ReiNX 2.1.1  qui vient corriger des problèmes d'écran noir et rajoute PPlay 2.1.   La version v1.51 avait quand à elle rajouté le support de Goldleaf 0.5.0, de Tinfoil et Lithium 1.52b.     Téléchargement : RetroReloaded v1.52    
Mardi 02 Avril 2019, 08:03 Lue 3019 fois
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[Vita] Auto Backup License v1.00 disponible
  Le développeur TheheroGAC propose un tout nouvel homebrew à destination de la PlayStation Vita. L'outil sert à sauvegarder en moins de 5 secondes la license de votre console.         L'utilitaire a été développé avec l'aide de gdljjrod et de la Team One Lua.               Téléchargement : Auto.Backup.License.vpk    
Mardi 02 Avril 2019, 07:57 Lue 1992 fois
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[Switch/Vita] SDLPoP se met à jour pour Switch et Vita
Le développeur usineur propose une mise à jour de son adaptation de Prince of Persia sous le nom de SDLPoP qui passe désormais en v1.2 pour la version Nintendo Switch et v1.6 pour la version PlayStation Vita.              Cette nouvelle version introduit la couleur des flammes des torches, elle est basée sur la v1.19 de SDLPoP et il est possible d'utiliser ZR et ZL pour augmenter le tempo (les "cheats doivent être activés dans le menu).             Téléchargement : SDLPoP v1.2 Switch / SDLPoP v1.6 Vita      
Lundi 01 Avril 2019, 15:26 Lue 1674 fois
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[Wii U] Cemu v1.15.4 disponible en Patreon
Le développeur ExZap vient de libérer pour ceux qui participent au programme Patreon de Cemu la toute dernière version du célèbre émulateur Nintendo Wii U.                 Cette nouvelle version apporte son lot de nouveautés, avec notamment le décodage H264, cela confirme donc qu'il sera possible de désormais lire les vidéos et les films en mode natif sans passer par CemuHook, ce dernier restant tout de même indispensable pour certains packages graphiques.                     

  # Cemu detailed changelog for 1.15.4 # Patreon release date: 2019-03-30 # Public release date:  2019-04-06   general: GamePad view now works with OSScreen API (used by some homebrew)   debugger: Various stability improvements and bug fixes   H264: Added full h264.rpl module implementation (#25)   CPU/JIT: Implemented PSQ_L type 9 (single U16 load) (#30)   GX2: Fixed a bug when determining vertex winding order for primitive RECTS with non-standard vertex shader attribute mapping GX2: Fixed a bug in texture copy operations with non-zero mip levels (#19) GX2: Added support for texture formats X24_G8_UINT and D32_FLOAT_S8_UINT (#9) GX2: Minor optimizations   nlibcurl: Several crash bugs fixed   input: Added support for hot plugging configured controllers while a game is running   nn_boss: SpotPass files are now cached across Cemu sessions and only redownloaded if they are outdated nn_boss: Added support for RawDlTaskSetting API in tasks and file handling (#31) nn_boss: Fixed incorrect http headers in web requests nn_boss: Fixed a bug in task.StopScheduling()   nsysnet: Improved robustness     Note: (#xx) refers to bug tracker issues fixed by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/  

 

 

  Pour profiter de la v1.15.4, il vous faut avoir accès au programme Patreon, ou bien il vous faudra attendre le 06 Avril 2019. 
Lundi 01 Avril 2019, 12:14 Lue 5379 fois
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[Switch] Kosmos v12 disponible
Voilà que le ciel étoilé de Kosmos passe au moteur v12, les développeurs de l'ancien SDFilesSwitch viennent en effet de mettre à disposition la toute dernière version du célèbre logiciel tout-en-un sous le nom de code de "slooF lirpA".          Les auteurs semblent proposer une version "poisson d'avril" à base d'Atmosphere 0.6.9, cette v12 se contentant dans son changelog d'apporter uniquement une amélioration de l'expérience utilisateur.   " slooF lirpA " pourrait être traduit en April Fools, soit Poisson d'Avril.           Téléchargement : Kosmos v12  
Lundi 01 Avril 2019, 08:23 Lue 4217 fois
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[Switch] 4NXCI v4.01 disponible
  Le développeur The-4n fait son retour avec une nouvelle version du logiciel 4NXCI qui passe en v4.01. C'est un outil permettant de convertir des fichiers XCI (tout le fichier jeu / fichier de dump de la cartouche) en NSP (il ne contient que les fichiers du jeu, tels que les jeux numériques eShop). Changelog v4.01 :   - Correction d'un bug qui engendrait des nsps cassés lors de l'utilisation de l'option --keepncaid - Correction d'un bug mineur dans l'ouverture de XCI avec un long chemin d'accès au fichier       Téléchargement : 4NXCI v4.01        
Lundi 01 Avril 2019, 08:06 Lue 2556 fois
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[Switch] ReinNX v2.1.1 disponible
Le développeur Reisyukaku a mis en ligne une mise à jour de son CFW ReiNX pour la Nintendo Switch, le soft passe en version 2.1.1,  et il intègre pour rapprl des fonctionnalités telles que le chargement de KIP, le menu Homebrew (via album) et la prise en charge de LayeredFS.    Le CFW dispose du correctif des signatures et des correctifs ES pour permettre l'installation de tickets non signés et les modules spécifiques d'Atmosphere.    Cette nouvelle version vient corriger quelques bugs.                Changelog v2.1.1 :    - Correction des problèmes d'écran noir que peu de gens avaient - Correction d'un patch     Téléchargement : ReinNX v2.1.1
Lundi 01 Avril 2019, 08:02 Lue 7694 fois
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[Vita] CMFileManager PSP V2.30 disponible
Joel16, le célèbre développeur 3DS et PlayStation Vita, nous revient sur le dévant de la scène, pour notre proposer une update de CMFileManager PSP qui débarque en v2.20.   Comme vous le savez CMFileManager qui se destine autant à la PSP que la PlayStation Vita, l'utilitaire qui vient remplacer CyanogenPSP, Joel16 estimant que CyanogenPSP était trop confus.   CMFileManager permet de :   - Copier des fichiers / dossiers. - Déplacer des fichiers / dossiers. - Supprimer des fichiers / dossiers. - Fonctions de gestion de plusieurs fichiers à copier / déplacer / supprimer. - Propriétés du fichier (taille du fichier, heure de création, heure de l’édition, temps d’accès, autorisations). - Créer un répertoire. - Renommez les fichiers / dossiers. - Visionneuse d'images. - Prise en charge USB automatique. - Mode Dark Theme - Parcourir d'autres unités de stockage comme flash0 et flash1.           Changelog v2.20 :    - Correction d'un crash sur PS VITA causé par la version 2.10. - Ajout du support de lecture MP3 (ID3v1 et ID3v2) avec mpg123 v1.25.10. - Utilisation de audio_driver.prx (plugin de noyau personnalisé pour activer les fréquences d'échantillonnage à 48k Hz) - Le lecteur XM utilise maintenant 48k Hz. - Utilisation du VFPU pour gérer la rotation des textures. - glib2D utilise maintenant le fichier de chargement standard de stbi_image pour les textures au lieu de charger via sceIo* puis de décoder depuis la mémoire en utilisant stbi_image. - Suppression du code inutilisé et modifications mineures de cohérence/optimisation.     Téléchargement : CMFileManager PSP - v2.20
Dimanche 31 Mars 2019, 17:15 Lue 2279 fois
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[Vita] The Call v1.0 disponible
Paul, un développeur Vita, vient de publier un tout nouvel homebrew a destination de la scène PlayStation Vita et PlayStation TV, il s'agit de The Call, une démo qui a été présenté lors du Global Game Jam en début d'année.         The Call est un jeu qui met en scène un cablo-opérateur lorsque les téléphones fonctionnait sans réseau mobile dans une Amérique profondément plongée dans une atmosphère noire. Ce qui pourrait être une journée ordinaire finira par se transformer en quelque chose d'autre, à mesure que notre protagoniste déploie son activité.         Téléchargement : The Call v1.0
Dimanche 31 Mars 2019, 17:08 Lue 1247 fois
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[Wii/GC] Swiss v0.4 r646 disponible
Comme vous le savez, Swiss se destine uniquement à la Nintendo Wii et à la Nintendo Gamecube. Pour rappel, Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur.    Une nouvelle fois, ses développeurs emukidid et extrems proposent une mise à jour de Swiss qui est proposée en v0.4 r646, les évolutions sont nombreuses.              Changelog v0.4 r646 :   - Ajout d'un déclencheur L/R + support du saut de page D-Pad L/R dans le navigateur de fichiers. - Correction d'un plantage d'une variante de variante de variateur inconnue - Ranger les pages d'information 1 et 2 - Sépare les solutions de contournement pour GCVideo. - Position de l'écran rond pour GCVideo. - Ajout du paramètre de compatibilité AVE. - Masque les modes vidéo incompatibles. - Réintroduction du 960/1152i, maintenant fonctionnel. - Ajouter 540p de forçage. - Minimiser l'utilisation de la pile. - Calcul de l'espace libre. - Optimisation de memcpy pour le cache en masse non mis en cache vers le cache non mis en cache aligné. - Implémentation d'un tampon de lecture partiel pour IDE-EXI. - Correction sur les crashs des dumps Spider-Man 2 et DSI. - Trouver stateBusy. - Ajout d'un patch spécifique au jeu pour F-Zero GX. - Mise en place d'un point d'arrêt sur l'état du bloc de commande en tant qu'indice de chargement.     Téléchargement : Swiss v0.4 r646  
Dimanche 31 Mars 2019, 16:59 Lue 3785 fois
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[PS4] Lancer Linux se passera bientôt de support externe !

Il y a eu une énorme avancée. Notre groupe Telegram n'a jamais été aussi actif depuis la sortie de Psxitarch V2. 

 

Vous ne le voyez peut-être pas via les news mais ça fait bien plus d'une semaine qu'un membre travaille sur une fonctionnalité qui pourrait faire avancer la scène PS4 au niveau de Linux.

 

Auparavant, il fallait disposer d'une clé USB fat32 ou disque dur contenant le kernel et le système d'exploitation.

 

Dans très peu de temps nous n'aurons plus besoin de tout ça ! 

 

Il a réussi à compiler un loader avec le kernel intégré, et Linux peut s'installer sur le disque dur interne de la PS4 ! 

 

Autrement dit nous profiterons de la vitesse hallucinante du port SATA plutôt que le port USB...

 

La rapidité est au rendez vous. Linux démarre en un temps record et la fluidité du système est accru ! 

 

Une petite vidéo qui prouve le tout. 

 

 

 

 

Un grand merci à lui. Pour le moment la compatibilité est pour 4.55 et 5.05

 

ATTENTION : Ceci ne concerne pour l'instant que les CUH-10XX et 11XX.. les autres n'ont pas encore la compatibilité mais comme vous le savez... ça ne saurait tarder

 

 

Dimanche 31 Mars 2019, 16:44 Lue 6257 fois
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