[Switch] RetroArch v1.22 disponible
[Switch] Lockpick adapté pour le firmware 21.0.0
[Switch] Nintendo déploie le firmware 21.0.0 pour la Switch et la Switch 2Après avoir publié plus tôt, la version PS4 de Resident Evil CODE:Ps4, voici la version Vita de ce même homebrew.
En tous points similaire à sa copie Ps4, les possesseurs de Vita vont pouvoir profiter de cet homebrew de tir à leur tour.
Le but de ce mini-jeu de shoot est de survivre aux vagues d' ennemis mais aussi de garder le plus d' humains vivants, vous aurez pour cela accès à 3 armes différentes (gun, pompe et uzi), ainsi que des armes bonus qui apparaitront aléatoirement dans le jeu.
De nombreuses nouveautés ont été ajoutées (voir changelog) et beaucoup d' autres arriveront avec les prochaines mise à jour, comme de nouveaux stages, un select stage en chaque level vous permettant de choisir votre propre chemin, de nouveaux joueurs et une nouvelle "feature": les obstacles...
Cet homebrew s' installe avec un simple .vpk, le code a été complètement réécrit depuis la version 0.3, passant du .Lua au .Gml grâce à notre ami Red-J qui me donne un coup de main sur la programmation et grâce à ses samples qui m' aident beaucoup.
Changelog:
v0.5:
- Ajout d' un menu de selection du personnage
- Ajout d' un personnage jouable (Chris Redfield)
- Ajout de 5 levels (level différents par rapport au perso séléctionné)
- Ajout de nouveaux ennemis (leaker, zombie policier, araignés)
- Ajout d'un frontpanel dans certain level
- Ajout de nouvelles musiques
- Ajout de sons lors de la mort des ennemis
- Ajout d'un flash rouge lors de la mort des ennemis
- Modification de l' apparition des ennemis, c' est maintenant un mode aléatoire
- Ajout d' un menu (nouvelle partie, tutoriel, options et crédits)
- Modification des menus et écran titre
- Modification de 'l icône, du livearena et de l'écran de boot
- Réécriture complète du code, passant du .lua ou .gml
- Correction d' un bug qui bloquait le joueur en bas et en haut de l' écran
- Correction d' un bug qui annulait le sprite de vos balles au contact d'un ennemi
- Correction de bugs mineurs
v0.3:
- Ajout de plusieurs levels
- Ajout de plusieurs ennemis
- Ajout d' un nouveau thème musicale
- Ajout d'une interface in-game
- Corrections graphiques
- Amélioration du patern des collisions
- Ajout de screen-intro pour chaque level
- Ajout graphiques (health bar, combobar, collisions, coup de feu, items de vie, ombres)
- Corrections de bugs divers
- Grosses modifications du code source
- Nettoyage du code source
v0.2:
- Version Beta publique
- Modification du menu start et des caractères d' écriture
- Modification des icônes du livearena
- Ajout d' un ennemi (dog zombie)
- Ajout de différents bruitages
- Ajout d' une musique
- Divers corrections et modifications du code source
v0.1:
- Version alpha non publique
- Nombreuses modifications du code source
- Modifications des sprites d' origines
Télécharger Resident Evil CODE: Vita
Téléchargement : Cemu 1.15.8
Après une première version jouable étant un copié/collé de la version Vita, voici la mise à jour 0.5 de Resident Evil CODE:Ps4 apportant son lot de nouveautés propre à la PS4.
Le but de ce mini-jeu de shoot est de survivre aux vagues d' ennemis mais aussi de garder le plus d' humains vivants, vous aurez pour cela accès à 3 armes différentes (gun, pompe et uzi), ainsi que des armes bonus qui apparaitront aléatoirement dans le jeu.
De nombreuses nouveautés ont été ajoutées (voir changelog) et beaucoup d' autres arriveront avec les prochaines mise à jour, comme de nouveaux stages, un select stage en chaque level vous permettant de choisir votre propre chemin, de nouveaux joueurs et une nouvelle "feature": les obstacles...
Cet homebrew est exclusivement compatible 5.05 et s' installe avec un simple .pkg, le code a été complètement réécrit, passant du .Lua au .Gml grâce à notre ami Red-J qui me donne un coup de main sur la programmation et grâce à ses samples qui m' aident beaucoup.
Changelog:
v0.5:
- Ajout d' un menu de selection du personnage
- Ajout d' un personnage jouable (Chris Redfield)
- Ajout de 5 levels (level différents par rapport au perso séléctionné)
- Ajout de nouveaux ennemis (leaker, zombie policier, araignés)
- Ajout d'un frontpanel dans certain level
- Ajout de nouvelles musiques
- Ajout de sons lors de la mort des ennemis
- Ajout d'un flash rouge lors de la mort des ennemis
- Ajout des vibrations de la manette lors d'un tir
- Modification de la couleur de votre manette en conséquence de votre barre de vie
- Correction d' un bug qui bloquait le joueur en bas et en haut de l' écran
- Correction d' un bug qui annulait le sprite de vos balles au contact d'un ennemi
- Correction de bugs mineurs
v0.2:
- Identique à la v 0.3 Vita
- Modification de l' apparition des ennemis, c' est maintenant un mode aléatoire
- Ajout d' un menu (nouvelle partie, tutoriel, options et crédits)
Télécharger Resident Evil CODE: Ps4 v_0.5
Misa à jour: 15h22
Suite à plusieurs demandes, voici un aperçu de la version 0.5 mais cette fois sur PS Vita, le jeu fonctionne sans aucun soucis, une future release vera donc bientôt le jour pour PS Vita.
Changelog Alpha
- [Settings] Now when you change Temp. path it will try to create the folder or see if it exsists - [Settings] if Temp Path is invild it will show you a message and change to default path - Game DL Page also checks Temp. Path before Download - Added black bk to every Main Menu Pics - New Navbar added to gamedl page WITH new cords - Background FTP - Remote PKG installation via FTP - White Box outline UI - upon Download 1 Buzzer beep and Blinking light - Upon Cancel or Finish download white LED reset - Added the Following Options 1. Fan Control 2. Game Explorer 3. Page Selector - Fixed Page selector Bug - Main Menu Title and Author text limit changed to 10 and 11 characters - Game Explorer 1. See installed games 2. see Title id 3. see Game details 4. see amount of installed Games 5. see game Splashs - Added Support for 512x512 icons - now Main Menu and Game DL Page can both use the same 512x512 icon0.png with Backwards Comp. - New Navbar - Uninstalled Button on DL page moved from Sqaure to Triangle - Page Selector has NUM Pad instead of Keyboard - Code Cleaned to improve load times - CDNs no longer need to put size as the App calcs the size for you - **BETA ONLY** Added beta tester message and Add. Details - Search Func now reloads the prev. page you were on instead of just page 1 - Added in Settings ability to Turn on and Off Beeps/light on DL - changed Main Menu names and author character limits to 8 and 9 - On Startup App now re-downloads store background, the first 8 main menu app icons AND navbar - added (after BG error) "Re-Download Main Menu Icons" loading dialog on Start Up - added a 20 Character Limit to DL page Author names - Added Beep/Light ini settings in the DKS Test build pre-app startup msg - Added "Saving settings" loading dialog unpon saving settings - DL Page Selector changed -Store Logs go to /user/app/NPXS39041/logs/Store_Logs.txt -ALL Search Query Game Icons are now Cached and Stored as NAME.png.search-cache -ok messages and fatal messages are now included in the Logs - Added DL button BG to Gray - Added advanced Download Data to klog and Store_Logs - Added Log CheckSize, Once it reachs 1 => GiB it will delete the Log - Forcefully draws User BGs as 1280x720 (Includes a Warning if pic is NOT 1280x720)
Téléchargement : Store.pkg