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[PS5] Vidéo de la démonstration et confirmation Sony
Vous vous souvenez nous vous parlions du fait qu'un jeu comme Spider-Man se charge en 0.8 seconde sur PlayStation 5 là où il en met 8 en moyenne sur PlayStation 4 Pro, et bien sachez que la vidéo vient de sortir !   Avant toute chose il faut avoir en tête qu'un devkit ne représente pas vraiment ce que sera la version commerciale de la console, en principe il dispose de capacité plus forte, ce qui fait que parfois des jeux présentés en développement déçoivent lors de leur sortie définitive car il faut faire des choix, souvent graphique.       Quoiqu'il en soit dans une vidéo proposée par Takashi Mochizuki, qui a assisté à la présentation de Kenichiro Yoshida, président de Sony Corporation, qui promet que l'on pourra "jouer à tout moment, sans interruption, et n'importe où", on découvre le comparatif en question entre le devkits PS5 Next-Gen et la PS4 Pro sous le titre d'Insomniac Games.   La première met très exactement 0.83 secondes à charger le jeu tandis que la PS4 Pro met 8.10 secondes, même si cela confirme l'explosion de puissance entre les deux consoles, cela montre surtout que le SSD change carrément la donne et l'on va enfin le voir se démocratiser.              Pour le reste, Sony commence clairement à dévoiler sa future console de façon très très épisodique, un service marketing clairement tourné vers Microsoft et désormais Google pour avancer à petit pas.    Encore plus fort, Sony vient de mettre dans un PDF officiel cette présentation et parle meme de la PS5 et de ces capacités, tout est confirmé !  SSD, compatibilité rétroactive, Ray Tracing, Audio 3D, Support disque, 8K ....           
Mercredi 22 Mai 2019, 08:13 Lue 9166 fois
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[PS4] Stickman Zombie Attack par Med33 disponible
Le développeur Med33 vient d'annoncer l'arrivée d'un tout nouvel homebrew sous le nom de Stickman Zombie Attack sur la PlayStation 4, le tout a été créé avec Unity.   3 bêta testeurs ont été impliqués dans la finalisation du titre, jwooh, DEFAULTDNB et FFTHEWINNER ont testé en large et en travers la stabilité du jeu.         Commandes PS4 :   Stick analogique gauche : viser le pistolet Stick analogique droit : déplacer (dans la bataille du boss) L1, R1, Carré : tirer Cross : Rage (lorsque disponible) Triangle : Jetpack (si disponible) Cercle : lancer la bombe (si disponible) Options : pause     Téléchargement : Stickman Zombie Attack (148 MB)  
Mardi 21 Mai 2019, 21:00 Lue 2318 fois
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[PS3] PS3HEN v2.1.1 disponible
Grosses évolutions en ce qui concerne le PS3HEN qui passe désormais en v2.1.1, voilà donc que débarque la 4eme mise à jour de la série 2.0.0 et les changements sont très appréciables. Chaque firmware dispose désormais de son propre payload, le PSNPatch a été corrigé, et des correctifs de stabilité ont été rajouté.             Stackframe Binaire - 4.82 CEX pris en charge ! Chaque version de FW a sa propre charge utile, stackframe, package et update XML.   Charge utile PS3HEN - PSNPatch est corrigé, plus de gel dû à la suppression de syscall - Remap pour les réglages HFW_settings est maintenant entièrement protégé, plus d'outils HFW qui disparaissent. - Ajout de correctifs de stabilité lors du processus de démarrage initial - Vérification HEN ajoutée pour vérifier si HEN est activé et pour éviter le freeze.   Ressources - Les entrées de PKG Linker ajoutées à category_game.xml     Téléchargement : PS3HEN_2.1.1   PS3HEN.BIN: DB274820FC000486C7FC4F8EAB87FA84 stackframe.bin: 3A3D83A101F9EEF892748ED2238066D3​
Mardi 21 Mai 2019, 19:47 Lue 6563 fois
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[Vita] OneMenu supporte désormais les firmwares 3.69 et 3.70
La Team OneLua vient de mettre en ligne une nouvelle version de OneMenu qui passe maintenant en v3.13. Cette nouvelle version apporte notamment le support des firmwares 3.69 et 3.70 qui sont désormais devenu accessible avec le récent exploit Trinity.   Pour rappel OneMenu LUA est un manager qui sépare les jeux et les applications installés sur votre console en plusieurs catégories. OneMenu existait déjà sur PSP, il s'agit d'un multi-gestionnaire "tout-en-un" pour PlayStation Vita qui vous permet d'avoir un menu similaire au coverflow dans de nombreux gestionnaires de sauvegarde sur la console PS3, capable de démarrer Vpk, installer des thèmes personnalisés. Onemenu s'intègre dans LiveArea, il permet de transférer des fichiers depuis le FTP ou l'USB, il mesure l'espace disponible de la mémoire en temps réel, apporte une possibilité de gestion de fichiers en ux0, ur0 et uma0, et d'un menu avancé pour mettre à jour la base et charger le fichier taiHEN Config.txt.         Changelog v3.13 :   - Ajout du support du firmware 3.69 / 3.70. - Désormais, lors de la désinstallation des jeux PSVita, vous pouvez également supprimer les dossiers correspondants de Repatch et Readdcont des partitions suivantes : ux0.uma0.imc0, xmc0. - Ajout des partitions uma0, imc0 et xmc0 à l'option de nettoyage RePAtch. - Ajout du support pour l'installation de CustomThemes dans ur0 et uma0.     Téléchargement : ONEMenu Vita 3.13  
Mardi 21 Mai 2019, 00:21 Lue 3168 fois
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[Vita] FinTrinity v0.4 disponible
Le développeur bamhm182 vient de publier une nouvelle mise à jour de FinTrinity qui débarque en v0.4 .   FinTrinity est un script Python GUI / CLI qui vous permet d'installer Trinity automatiquement sur la Playstation Vita sans avoir à passer des étapes trop complexes.    Dans cette version 0.4 c'est le support de macOS qui a été rajouté, et le développeur a corrigé un bug de la version précédente.            FinTrinity v0.4   - Support de macOS - Correction d'un problème avec la version v0.3 qui indiquait ". n'est pas reconnu comme une commande interne ou externe ".   Téléchargement : FinTrinity v0.4  
Mardi 21 Mai 2019, 00:11 Lue 3008 fois
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[Switch] HBG v1.6.0 disponible
HBG, ou le Freeshop de la Nintendo Switch, évolue une nouvelle fois avec l'intégration du dernier Tinfoil mais aussi des améliorations techniques.           Distribué sous le nom de "/hbg/shop" il vous permet de télécharger facilement et gratuitement tous les jeux Switch sans PC. Les jeux sont parfaitement capables de lancer les parties on-line ce qui signifie que le risque de ban est immédiat.     Logic-Sunrise.com ne cautionne pas le piratage, au même titre que pour tout FreeShop, nous ne sommes là que pour vous informer des solutions qui existent, ici concurrente directe gratuite du StargateNX. Merci de ne communiquer aucun lien.            Voilà les évolutions de cette version v1.6.0    /hbg/Shop AiO pack 1.6.0 intègre désormais les golden locations.conf et Tinfoil 1.6.0 Changelog :  - Ajout de la possibilité de mettre en file d'attente les installations à partir de liens Discord en utilisant le nouveau bot Tinfoil ! - Dites .help sur un serveur avec le bot pour afficher une liste des commandes. La file d'attente d'installation du client est mise à jour une fois par minute lorsqu'il n'est pas installé.   Pour l'installation il convient de supprimer toute version précédente Tinfoil (supprimez le dossier Tinfoil) et, après extraction, copiez HBG à la racine de votre SD.  
Lundi 20 Mai 2019, 18:29 Lue 11458 fois
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[Switch] Hurrican v1.0 disponible
Le célèbre jeu Turrican vient d'être porté par le développeur rsn8887 sur Nintendo Switch. Cela se fait au travers d'un portage créé par Poke53280 et basé sur la série Turrican.    Le portage contient pas moins de neuf niveaux remplis d’activités et d’ennemis et de difficultées variables.    Pour ceux qui ne connaîtraient pas ce jeu, Turrican est un jeu vidéo d'action développé par Rainbow Arts et Factor 5 et sorti en 1990 sur Commodore 64, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC et ZX Spectrum. Le concept est un mélange entre plate-forme et jeu de tir profitant d'un arsenal complet et d'un level design cohérent via un scrolling multidirectionnel.                La définition des contrôles est difficilement modifiable :    Manette analogique gauche = marcher / viser (maintenez haut / bas pour regarder) Dpad = marcher / viser (maintenez haut / bas pour regarder) Y = tirer B = saut X = maintien du faisceau d'éclairage (angle de contrôle avec manette / pavé gauche / droite) A = ligne électrique R = grenade L = type de cycle de l'arme ZR = bombe intelligente   De plus un petit bug existe si vous essayez le tutoriel, cela bloque immédiatement après le chargement.             Installation :   Téléchargez, décompressez Hurrican_switch.zip et copiez le contenu dans le dossier /switch/ de votre carte sd, de sorte que vous ayez un dossier /switch/Hurrican avec de nombreux dossiers et fichiers dedans.     Téléchargement : Hurrican_1.0_switch  
Lundi 20 Mai 2019, 18:17 Lue 2593 fois
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[Vita] Vita Fighter v0.6 disponible
Le développeur AngryDevs vient de mettre en ligne une nouvelle version de Vita Fighters, le jeu qui ressemble fortement à Street Fighter en 3D, et qui est un homebrew PlayStation Vita et PlayStation TV.         Avec cette v0.6, le développeur intègre un nouveau personnage Gon Freecss.             Téléchargement : Vita Fighter v0.6  
Dimanche 19 Mai 2019, 20:19 Lue 2381 fois
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[PS3] LocalStore v1.0.1 disponible (maj)
Le développeur xps3riments vient de publier une nouvelle application utile pour les propriétaires de PS3 appelée localSTORE.   Avec localStore, vous allez pouvoir parcourir, télécharger des jeux et installer des fichiers RAP directement dans votre navigateur PS3.             Il convient de noter que Ps3netsrv intégré, et que le HEN 2.1.0 est exigé.    Nécessaire :  - HEN 2.1.0 activé - webMAN MOD 1.47.20 - Windows 32/64 - OSX - Espace disque   Installation :  - Téléchargez la version requise pour votre système d'exploitation - Ouvrez l'exécutable localSTORE - Attendez le premier téléchargement de la base de données - Configurer les dossiers de stockage dans l'application - Construisez une clé USB pour remplir la clé USB avec les fichiers nécessaires - Démarrez le serveur s'il n'a pas déjà été démarré (bouton d'alimentation) - Mettez la clé USB dans la PS3 - Activer le HEN  (le flash doit être monté en tant que BLIND) - Allez dans "Gestionnaire de paquets> Installer le fichier de paquet> Standard" - Sélectionnez le fichier localSTORE-installer-XXX.pkg approprié (disque dur / clé USB utilisée pour installer HEN 2.1.0). - Redémarrer la console   Utilisation : - Aller au menu XMB local - Ouvrez localSTORE "Browser", choisissez, maintenez (X) pour lancer le téléchargement. - Une fois terminé, allez à "localGAMES" - Sélectionnez le jeu, cliquez dans les options (INSTALL / RAP / DELETE) - L'ordre d'installation est  IMPORTANT Activer HEN Installer RAP sur USB / HDD Installez le jeu Ouvrir le Jeu   Téléchargement : localStore 1.0.1 (maj 22.05)  
Dimanche 19 Mai 2019, 15:56 Lue 11935 fois
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[Vita] ZXVita v1.0.0 disponible
  Le développeur Amnon Meir vient de finaliser le tout premier émulateur Sinclair ZX Spectrum à destination de la PlayStation Vita et PlayStation TV.         Son logiciel émule à la perfection un z80, permet de monter les jeux émulés jusqu'à 50 ips, dispose d'un écran de balayage, d'une émulation de mémoire, d'un clavier tactile, d'une partie permettant de sauvegarder, et d'un configurateur de touches.       Pour charger des jeux : - Insérer des jeux au format sna ou z80 au format ux0: data / zxvita / games         Téléchargement : ZXVita v1.0.0  
Dimanche 19 Mai 2019, 15:04 Lue 1726 fois
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[Vita] Gamecard-MicroSD 1.5 disponible
  Le développeur xyzz vient de mettre en ligne une nouvelle version de Gamecard-MicroSD qui passe en v1.5, comme vus le savez ce plug-in permet de lire l'adaptateur SD2VITA placé dans le port des cartouches de jeu.    Cela permet d'augmenter considérablement l'espace de stockage sur PlayStation Vita, un plugin très utile pour les utilisateurs disposant de HENkaku Ensō 3.60 / 3.65, H-encore (HENkaku) 3.68 et de Trinity 3.69 / 3.70. Oui, Trinity car cette version 1.5 apporte le support du firmware 3.69 et 3.70.             Changelog v1.5   - Ajout du support pour 3.69 / 3.70   Changelog v1.4   - Résout le problème du réveil sporadique     Téléchargement : Gamecard-MicroSD 1.5      
Dimanche 19 Mai 2019, 11:38 Lue 8520 fois
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[PS4] Emulateur MSX pour Ps4

Z80 (@ZiL0G80) a publié il y a peu sur discord, les fichiers d' un émulateur développé par Bigboss (@psxdev), il' s'agit ici d' un émulateur MSX.

 

 

A la demande de notre ami Hyndrid, j' ai compilé ces mêmes fichiers en un .pkg afin que vous puissiez profiter de cet émulateur.

 

 

Par contre comme le précise Z80 dans son tweet, l' émulateur est laid, ne prend pas en compte le son et un seul jeu est disponible, Super LAYDOCK, mais vous pouvez patcher l' EBOOT et ajouter des jeux vous-même.

 

 

Télécharger MSX.pkg

 

Télécharger les sources du .pkg afin de le modifier et le compiler vous même:

Sources fMSX

Samedi 18 Mai 2019, 22:43 Lue 4760 fois
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