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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] HBG - Homebrew Gang v2.3.0 disponible
HomeBrew Gang, connu également sous l'acronyme HBG, vient tout juste d'être mis à jour en v2.3.0. Comme vous le savez probablement maintenant, HBG c'est le FreeShop (3DS) de la Nintendo Switch, il permet de télécharger gratuitement tous les jeux Nintendo Switch directement sur votre appareil sans PC.           Vous comprendrez donc que nous sommes clairement hors charte sur ce sujet puisqu'il s'agit de Warez et Logic-Sunrise.com ne cautionnant pas le piratage, nous vous demandons de ne pas donner de lien de téléchargement ou de Discord.     Les jeux sont fournis avec la possibilité de jouer online, le risque de ban est donc immédiat, donc ne jouez pas en ligne.     Changelog 2.3.0 :    - Inclut des améliorations massives et très demandées telles qu'un menu de recherche complètement remanié (ouvrez le menu en appuyant sur le bouton de démarrage) - Des temps de démarrage plus rapides - Des icônes précacheées - Une utilisation réduite de mémoire et beaucoup plus - Tinfoil 2.30  
Vendredi 16 Août 2019, 00:01 Lue 5295 fois
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[Switch] HBUpdater v1.3 disponible
    Le développeur LyfeOnEdge vient de mettre en ligne une nouvelle version de son outil HBUpdater qui passe en v1.1. Sous ce nom se cache un utilitaire qui va vous permettre de gérer des homebrews, d'injecter des payloads, d'installer des backups  sur votre Nintendo Switch.         Les homebrews sont téléchargés à partir des Githubs directement et le script python en est allégé.             Les caractéristiques :  - Installe facilement de nombreux homebrews. - Possibilité d'ajouter vos propres dépôts github à gérer. - Injecteur RCM (pzyload et injecteur téléchargés à partir de Github). - Outil de sauvegarde et de restauration de carte SD. - Il garde la trace des versions Homebrew et installées, compatibles avec Homebrew Appstore. - Le contenu comprend des outils, des émulateurs, des visualiseurs de fichiers multimédias, des chargeurs de chaîne et des micrologiciels personnalisés. - Vous n'avez pas besoin de visiter plus de 17,53 endroits différents pour vous assurer de disposer de la dernière version. - Intégration de NUT de Blawar et Fluffy (téléchargeable uniquement sur demande).     Windows : Extraire l'archive HBUpdater.zip. Installez l'application Python . Double-cliquez sur le fichier startHPUpdater.bat.   Macintosh : Extraire l'archive HBUpdater.zip. Les utilisateurs Mac peuvent déjà avoir déjà installé une version compatible de python. Double-cliquez sur HBUpdater.pyle fichier. Si le fichier s'ouvre dans un lecteur de texte, fermez-le, faites un clic droit sur le fichier et ouvrez-le à l'aide de pylauncher. Si cela ne fonctionne toujours pas, installez python.   Linux : Extraire l'archive HBUpdater.zip. Accédez au répertoire dans un terminal. Dgitare python HBUpdaterGUI.py. Si vous manquez dépendances, tapez ce qui suit: sudo apt-get install python3 python3-pip python3-tk. Si vous ne savez pas comment faire, vous devriez probablement utiliser Windows.     Changelog v1.1 : - Ajout de beaucoup plus de contenu - Correction de quelques bugs avec le système de repo ajouté par l'utilisateur.   Changelog v1.2 : - Ajout de la possibilité de savoir si une update est disponible   Changelog v1.3 : - L'application se met maintenant à jour (avec l'autorisation de l'utilisateur) - Ne pas télécharger les gravatars pour les images de développement Lyfe / npprmint ne provoque plus de crash. - Ajout de plus d'espace dans le cadre d'erreur/message pour les informations de version   Téléchargement : HBUpdater v1.3
Jeudi 15 Août 2019, 23:45 Lue 3446 fois
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[Switch] Tinfoil / Lithium 2.30 disponible
  La Team à l'origine de Tinfoil essentiellement représentée par Blawar, vient de mettre en ligne la v2.30 de leur utilitaire, Lithium la version allégée étant également mise à jour.    Comme vous le savez Tinfoil est un manager devenu incontournable qui va vous permettre d'installer des jeux, des mises à jour et des DLC sur votre Nintendo Switch. Lithium est une version simplifiée de Tinfoil pour les utilisateurs inexpérimentés.           Cette version 2.30 apporte plus de nouveautés que la v2.01 et 2.20 réunies, le changelog est imposant, jugez vous même :    Changelog 2.30 :    - Temps de démarrage amélioré. - Réduction significative de l'utilisation de la mémoire. - Correction du flash de thème par défaut au démarrage de l'application. - Suppression de l'erreur de connexion spammy tinfoil.io. - Commencement de la construction d'une base de donnée d'icônes. - N'utilisez pas cette application si votre SD est formatéé en ExFat  - Correction d'un crash sur Atmosphère 0.9.3 / nouveau HBL lors du lancement en tant qu'applet.  - A partir de maintenant, Tinfoil inclura un autre hbl.nsp pour Atmosphere en raison du regroupement d'une version de hbl.nsp qui réduit la mémoire disponible de l'applet de presque 33%. Ils l'ont fait pour réserver de la mémoire pour l'applet clavier du logiciel que Tinfoil n'utilise même pas, donc Tinfoil souffre d'un manque cruel de mémoire, ainsi le développeur Blawar informe qu'il ne supportera plus les nouvelles versions de HBL ou d'Atmosphère non modifiée.       Téléchargement : Tinfoil / Lithium 2.30
Jeudi 15 Août 2019, 07:04 Lue 4950 fois
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[Switch] NxNandManager v2.0.1 disponible
  Une nouvelle version de NxNandManager vient de faire son apparition sur le github d'Eliboa. Pour rappel, cet outil est un utilitaire en ligne de commande (et une interface graphique) pour Windows 7 et 10, dont le but principal est de copier le contenu de Nintendo Switch (NAND complet ou une partition spécifique) vers / depuis un fichier ou un lecteur physique.           La Nand et les partitions individuelles peuvent maintenant être décryptées et re-cryptées. Pour ce faire, les clés BIS doivent être dumpées.    Une fonction "Incognito" a également été ajoutée, qui supprime toutes les informations personnelles de PRODINFO et empêche la console de se connecter à Internet. Cependant, nous déconseillons fortement de telles modifications et recommandons l'utilisation d'un bloqueur DNS.       De plus, le programme affiche maintenant la version du firmware et la version du pilote exFAT, le numéro de série et le dernier temps de démarrage. De plus, le PC n'est plus mis en veille lorsqu'un processus de copie est en cours.   Notez que l'interface utilisateur graphique n'est disponible que pour 64 bits. Si vous utilisez toujours un Windows 32 bits, vous devez utiliser la version en ligne de commande - les nouveaux paramètres ajoutés se trouvent sur GitHub.   Edit 17h00 :     Changelog 2.0.1   - Ajout du support pour emuMMC (fichiers SD). La restauration d'un dump fractionné n'est toujours pas supportée mais vous pouvez dumper/joindre et décrypter emuMMC, ou installer incognito sur emuMMC (ouvrez le fichier "sdmmc:\emuMMC\SD00\eMMC\00" pour ouvrir votre emuMMC)   - Correction d'une erreur lors de l'installation d'incognito sur un dump splitté.     Téléchargement : NxNandManager v2.0.1
Mardi 13 Août 2019, 22:16 Lue 6600 fois
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[PSP] GameMaker 8.1 pour PSP hackées ou PPSSPP
Le développeur SiliCar nous informe également qu'il a pu se procurer GameMaker 8.1 pour les PSP hackées, cela ouvre des possibilités énormes, tout simplement parce que la PSP est partout, via les émulateurs, via PPSSPP qui lui même est déjà bien implanté. Il informe que cela pourrait notamment être utilisé sur PS4.          Il s'agit donc d'une trouvaille assez sympathique qui va permettre de porter de nouveau titre via GameMaker. Cette version de GameMaker provient d'un vieux jeu Gamejam yoyo où les gagnants étaient portés sur PSP, au lieu d'exécuter GameStudio, c'est GameMaker, mais les données de jeu sont bien au format studio, un peu comme GameMaker HTML5.            GameMaker permet la création de jeux vidéo multi-plateformes et multi-genres en utilisant un langage de programmation visuel par drag&drop personnalisé ou un langage de script connu sous le nom de Game Maker Language.             GameMaker a été conçu à l’origine pour permettre aux programmeurs d’être capables de faire des jeux sur ordinateur sans trop de programmation.      Téléchargement : GameMaker 8.1 pour PSP
Mardi 13 Août 2019, 18:26 Lue 3730 fois
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[Switch] OmegaSphere 4.0.5 disponible

FproGeek viens de mettre à jour son logiciel OmegaSphere en v4.0.5. Le logiciel à été recodé entièrement en c# avec un nouveau design.

  « OmegaSphere consiste à regrouper plusieurs logiciels, HomeBrews et Payloads pratiques pour le hack de la Switch au sein d’une interface simplifiée. Il suffit de cliquer sur le bouton de l’HomeBrew ou du logiciel de votre choix, puis le dossier de celui-ci s’ouvre. »  

 

Changelog de la v4.0.5 :

 

*Refonte totale du design de OmegaSphere.
*Refonte totale du codage de OmegaSphere en c#.
*Ajout d'un système de mise à jour automatique pour OmegaSphere.
*Les homebrews sont téléchargés sur votre carte sd directement depuis notre serveur web.
*Les logiciels sont téléchargés depuis notre serveur web pour pouvoir les ouvrir.
*Ajout d'un système de mises à jour automatique pour les logiciels.

*Ajout de la dernière version de Goldleaf en v0.6.1.
*Mise à jour du payload Atmosphere (fusee-primary) en v0.9.3.

 

Pour éviter des problèmes avec la nouvelle version, veuillez supprimer le répertoire OmegaSphere qui se trouve dans "C:" (C:\OmegaSphere) avant d'installer la version 4.0.5.

 

N’hésitez pas à lui faire part de vos commentaires, et de vos avis sur OmegaSphere.

 

 

Téléchargement du logiciel: Omegasphere 4.0.5

Mardi 13 Août 2019, 18:17 Lue 2513 fois
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[Vita/TV] SiliCar dévoile reversing SceError et d'autres surprises
La scène PlayStation Vita et TV commence à bouger de nouveau, il faut dire que les outils sont là, ils ne demandent juste qu'à être exploités ou améliorés.    Il a réussi il y quelques heures à appliquer un rétro-ingénierie, ou ingénierie inversée, sur lecteur d'erreur SceError.             La PlayStation Vita intègre 15 782 codes d'erreurs utilisateurs, après avoir exploiter un code à force brute, il a créé un programme qui permet d'agir comme un dictionnaire, qui tente de lire chaque code erreur et qui le vérifie avec la base.   ErrorResolver va donc se charger de lire os0:/kd/error_table.bin.   Téléchargement : ErrorResolver             Ce n'est pas tout, Silicar vient de dévoiler un VPK qui permet de réactiver un kit de développement Vita si ce dernier a expiré.     Téléchargement : testkit/devkit-activator           Il en a profité pour modifié le payload Henkaku pour le faire fonctionner avec ces nouveaux paramètres, il a désactivé les contrôles pour qu'il tourne sur les kits activés.      Tout est là : Henkaku avec contrôle désactivé     
Mardi 13 Août 2019, 17:16 Lue 2287 fois
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[Vita/TV] SKGleba dévoile l'enabler/disabler du Manufacturing Mode
Le développeur SKGleba vient de mettre en ligne un outil qui va vous permettre d'entrer en mode usine, le "Manufacturing Mode".               Appuyez par le loader de Xerpi, psp2pm permet d'activer et désactiver le mode manufacturing sur PlayStation TV et PlayStation Vita. Il permet d'entrer en mode production.   Attention, cet outil se destine uniquement aux développeurs et aux utilisateurs avertis qui savent à quoi sert ce mode.            Avertissement Si le firmware de l'appareil est bas, vous risquez d'obtenir un brick irrécupérable. NE L'UTILISEZ PAS si vous ne savez pas ce que fait le mode manufacturing.   Description Cet outil doit être compatible avec les firmwares 3.60, 3.65 - 3.71. Il a été testé sur les firmwares 3.65 et 3.70.   Cet outil applique le bit de mode de production interne sur la mémoire sécurisée de la console en utilisant un exploit de coprocesseur crypto. Il peut aussi désactiver "manufacturing_mode" sur n'importe quelle console (très utile pour certains qui pensaient leur console bloquée !) .    Notes Pour définir le mode de production externe (e_manufacturing_mode), utilisez plutôt le payload patch_pm_jig.   SkGleba tient à remercier la Team Molecule, Mathieulh et Zecoxao.     Téléchargement : psp2pm    
Mardi 13 Août 2019, 07:43 Lue 2980 fois
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[3DS/DS] TWiLight Menu ++ v9.0.4 disponible
  Le développeur RocketRobz vient de mettre en ligne une nouvelle version TWiLight Menu ++ qui passe en v9.0.3   Comme vous le savez, TWiLight  Menu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrapde (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.   À partir de cette version, cette application a été renommée TWiLight Menu ++ (ou TWLMenu ++ en abrégé), avec DSiMenu ++, qui est désormais le nom alternatif (remplaçant DSisionX), à côté de SRLoader. TWiLight Menu ++ est une mise à jour / remplacement à code source ouvert du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap pour DSi et des cartes mémoire dotées de fonctionnalités uniques par rapport à TWLoader désormais obsolète.           Changelog v9.0.3 :   Un support écran large a été ajouté pour ces jeux (115 -> 201):   Assassin's Creed - Altair's Chronicles (Europe) Assassin's Creed II - Discovery (Europe) Final Fantasy Crystal Chronicles - Ring of Fates (Europe) Final Fantasy Crystal Chronicles - Echoes of Time (Europe) Final Fantasy IV (Europe) Kingdom Hearts - 358-2 Days (Europe) Kingdom Hearts - Re-coded (Europe) Phantasy Star 0 (Europe) Pokémon - Diamond/Pearl Version (Europe) Pokémon - Platinum Version (Europe) Pokémon - HeartGold/SoulSilver Version (Europe) et plus encore ... Vérifiez le fichier .txt à écran large pour la liste des jeux.   Quoi de neuf ?   Manuel: la page GBARunner2 a été mise à jour!   Correction de bugs   Lorsque vous démarrez un jeu widescreen, si le dossier sysmodules n’est pas trouvé dans sd:/luma, il sera créé, puis il chargera Widescreen.cxi correctement.   Comme GBARunner2 lit bios.bin à partir de sd:/gba, le BIOS GBA est maintenant contrôlé également. Les jeux Slot-1 lancées à l'aide de cette méthode utilisent désormais toujours la fréquence de son de 48 kHz, afin de corriger l'erreur lorsque l'utilisation de 32 kHz entraîne l'échec du son. Thème Saturne: Correction de la positionnement pour les messages de secours.   Il n'est plus nécessaire de tenir L pour faire fonctionner les jeux suivants :   Pokemon Platinum (corriger les crashs aléatoires) Rockman ZX / MegaMan ZX     Téléchargement : TWiLightMenu 9.0.4  
Lundi 12 Août 2019, 22:07 Lue 4498 fois
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[PSC] AutoBleem 0.7.1 Ultimate disponible
  Le développeur Screemerpl vient de mettre en ligne une nouvelle version d'AutoBleem qui passe désormais en version v0.7.0 Ultimate.    AutoBleem est l'alternative à BleemSync ou BootMenu, codée en C++, dispose des mêmes fonctions que BleemSync, il s'agit d'un GameScanner pour Playstation Classic.   AutoBleem est un projet personnel non lié aux développeurs de BleemSync du groupe ModMyClassic. Il l'a commencé le jour où Lolhack a été publié, donc probablement le même jour où pathartl a commencé son projet.              Changelog 0.7.0 Ultimate
- Finished MemoryCardManager - un outil pour copier et supprimer des parties sauvegardées entre les cartes mémoire. - Amélioration de l'intégration de Retroboot - AutoBleem crée maintenant une liste de lecture de base pour les jeux scannés dans RetroArch - Possibilité d'exécuter des jeux PS1 directement depuis EvoUI en appuyant sur le bouton Carré sur la couverture du jeu (les points de reprise AutoBleem ne sont pas supportés dans RA) - Possibilité de démarrer n'importe quel jeu RetroArch directement depuis EvoUI (prise en charge d'autres émulateurs) Remarque : Les listes de lecture doivent être correctes pour que autobleem puisse voir les jeux pour les autres consoles) - Utilisez L2+Select pour sélectionner la plate-forme RA - Les cartes mémoire sont automatiquement copiées de/vers RetroArch au démarrage du jeu PS1 dans EvoUI. - Tous les paramètres des jeux PS1 (y compris les paramètres de l'écran large global et du filtre) utilisés sur PCSX sont également appliqués sur RetroArch lorsque vous démarrez à partir d'EvoUI (avertissement si l'annulation des paramètres de base est définie dans RA AutoBleem ne pourra pas modifier aucun paramètre) - Nouvelle version de PCSX avec possibilité de QuickSave/Load - Correction du code PCSX pour enregistrer le fichier de configuration AutoBleem (pcsx.cfg) à partir d'un menu mal écrit par Sony. - Mises à jour linguistiques - Routine pour supprimer le "point final" des noms d'éditeurs - Modification du  "MENU OPTIONS" pour utiliser ROND ET CROIX pour appliquer ou annuler le changement de paramètres (si vous vous habituez à l'enregistrement automatique en cercle, vous devrez peut-être vous y habituer pendant un certain temps). - Nouveauté sur l'écran listant tous les contributeurs et les membres de l'équipe AutoBleem - Nouveau thème aergb mis à jour (par rubixcube6) - De nombreuses corrections de bugs mineurs / nettoyage de code (merci à Axanar) - Nous ne l'appelons pas bêta car il semble que certaines personnes n'aiment pas ce mot, ce sera "Ultime" pour cette fois    NOTE : Les CoverDBs ne sont pas modifiées - veuillez ceux de la version précédente.   Edit 22h00 :   0.7.1 - FIXED: ClassicUI incompatibility     Téléchargement : AutoBleem 0.7.1 Ultimate      
Lundi 12 Août 2019, 17:06 Lue 8388 fois
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[PS4] LightningMods dévoile Infinix Payload
  Le développeur LightningMods travaille depuis quelques jours sur la PlayStation 4 et les évolutions à apporter à la scène, et puis il dévoile depuis quelques minutes son tout nouveau Payload Infinix.    Sous ce nom se cache un payload qui est intègre tout ce que le HEN 2.1 peut faire, avec la dernière version de PS4FTP et tous les changements impliqués pour son Package Installer.   Infinix Payload est le tout premier payload contenant des plugins de relocalisations dynamiques alias les NIDs dont il a besoin pour ses redirections. Il a été bêta-testé par deux autres utilisateurs triés sur son profil Twitter.              Il a pour information été rajouté au DNS AlAzif que l'on retrouve au DNS (165.227.83.145) sous "5.05".   Pour les utilisateurs Android, il est recommandé d'utiliser la version Android App 1.4 du package installer qu'il a publié hier.           Téléchargement : Infinix Payload v1.0          
Lundi 12 Août 2019, 08:17 Lue 8148 fois
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[Switch] Ultimate Switch Hack Script 3.99.111 disponible
  Notre ami sunriseur et développeur shadows2560 vient de mettre en ligne une nouvelle version de Ultimate Switch Hack Script qui passe maintenant en v3.99.1111.   Ultimate Switch Hack Script est un ensemble de script batch qui permet d'injecter des payloads ou de lancer Linux grâce au mode RCM de la Switch.   Vous allez devoir préparer une carte SD contenant Linux, et sachez que le script ne couvre pas les méthodes pour passer la Switch en mode RCM.              Changelog v3.99.111 (edit 12.08.2019 à 7h50   )   -Ajout de la possibilité de sauvegarder une nand à chiffrer directement sur un périphérique physique si le dump à restaurer est toute la rawnand, cette fonctionnalité est donc ajoutée dans la partie permettant de chiffrer la nand ou une partition de celle-ci dans la Nand Toolbox.   Changelog v3.99.110   - Mise à jour de NXNandManager vers la version Master du Github, compilé par moi-même.   Changelog v3.99.109   - Mise à jour de NXNandManager qui, de plus, redevient compatible avec les systèmes X86, merci à @eliboa pour son travail sur cet excellent logiciel et sur ce point d'autant plus merci à lui car ça n'a pas été facile de trouver une solution. Avec cette mise à jour, il est maintenant possible de chiffrer/déchiffrer toute la rawnand en une fois.  - Des bugs ont également été corrigés. - Le nom des fichiers des partitions déchiffrées ne contient plus la mention "_decrypted" après le nom de la partition car cela engendre des soucis de compatibilité avec la détection faite par NXNandManager. De fait, les fichiers de partitions chiffrées n'auront pas l'extension ".bin" alors que le nom des fichiers de partition déchiffrées eux auront l'extension ".bin", comme cela est réglé par défaut dans HacDiskMount. De fait, la meilleur façon de classer les dumps est, dans un dossier portant le numéro de série de la console ou une identification claire de celle-ci, on y met chaque fichier du même dump dans un dossier distinct. Ceci n'est probablement qu'un fix temporaire, d'autres approches seront probablement envisagées à l'avenir.     Changelog Ultimate Switch Hack Script v3.99.108   - Suppression de l'ancien répertoire utilisé par SX Installer s'il existe si la copie de SX OS est choisie pendant la préparation d'une SD. - Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 232.   Changelog Ultimate Switch Hack Script v3.99.107   - Quelques bugs corrigés dans le gestionnaire de mises à jour, notamment pour ceux qui ne pouvait pas mettre à jour à partir de la version 3.0.0-base maintenant cela refonctionne correctement.    Changelog des packs de l'Ultimate Switch Hack Script   - v232 : Mise à jour de SX Installer (pack SX OS) en version 2.0. - v231 : Mise à jour de Atmosphere en version 0.9.3.     Comme d'habitude, vous trouverez le thread officiel ici.     Pour profiter de Ultimate Switch Hack Script, il suffit de télécharger la v3.00.00 et de la mettre à jour.     Téléchargement : Ultimate-Switch-Hack-Script    
Dimanche 11 Août 2019, 11:44 Lue 9707 fois
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