[Switch] NxNandManager 21.0.0 disponible
[Switch] RetroArch v1.22 disponible
[Switch] Lockpick adapté pour le firmware 21.0.0
[Switch] Nintendo déploie le firmware 21.0.0 pour la Switch et la Switch 2
# Cemu detailed changelog for 1.15.8# Patreon release date: 2019-05-31# Public release date: 2019-06-07general: Updated language filesoverlay: Added an option to scale the text sizeoverlay: Moved some options into a separate notification overlayAlso added new notification options:- The amount of shaders compiled while playing (#40)- Friend list information (friend requests, online/offline notifications) (#72)debug: Added debug option to dump nlibcurl HTTP/HTTPS requestsGX2: Improved accuracy of streamout cacheThis addresses the following known issues:BotW - Particles drifting/warping to wrong positionsTekken Tag 2 - Corrupted colors/textures on character modelsGX2: Resolved an issue where GX2SurfaceCopy() calculated the wrong destination mip level for GPU-side copiesThis fixes corrupted textures in:Lost Reavers, Devil's Third, Ninja Gaiden and Transformers RotDSnlibcurl: Fixed a potential crash in curl init methodsnlibcurl: Improved accuracy and behavior of read callbacksThis fixes a crash when uploading levels in Super Mario Maker (#68)coreinit: Implemented OSConsoleWrite(). Any console output will be printed to log.txtvpad: Fixed VPADControlMotor using the wrong pattern length (#60)vpad: Fixed a rare crash caused by rumbleNote:(#xx) refers to bug tracker issues fixed by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/
Téléchargement : Cemu 1.15.8




C'est normal cet émulateur n'est pas optimisé pour les configs AMD ce qui en fait selon moi un émulateur moyen car seule une poignée de joueurs peuvent se permettre de jouer.. Après faut aussi se dire qu'AMD a toujours été légèrement en retrait face à une config intel/ nvidia en jeu mais là c'est tout de même abusé que les perfs soient 2 voire 3 fois moins importantes qu'une autre config similaire


La raison est simple = Cemu utilise OpenGL qui est une catastrophe sur AMD car plus supporté depuis belles lurettes. C’est pour cela que je ne suis jamais passé sur AMD côté PC, la plupart des emus utilisent OpenGL sauf que Cemu est très gourmand.
Néanmoins Vulkan étant en projet, ça devrait arranger les choses.