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L'actualité en continu
[PS4] Sony sort le firmware officiel 6.71
  Sony sort quelques heures après le firmware 6.70 un tout nouveau firmware 6.71, pourquoi ?    Ces derniers jours ont été assez mouvementés sur la scène PlayStation 4, nous avons appris que TheFlow s'intéressait fortement à la console, qu'il en possède une probablement, et qu'il souhaite apporter ces découvertes, notamment pour dépasser le firmware 5.05/5.07.             D'autres parts, nous savons que le firmware 6.20 dispose d'un webkit exploit, mais malheureusement pas d'un exploit kernel (en public du moins), seul le WebKit exploit CVE-2018-4441 a été implémenté par SpecterDev, à l'origine c'était lokihardt de Google Project Zero qui avait trouvé le bug (qui a donc été patché avec l'arrivée du firmware 6.50).   Maintenant ne vous y trompez pas, même si en public la scène n'évolue que trop peu, elle continue en privée, même si rien n'est dévoilé.  Exemple Fire30 avec le 6.20.     Maintenant pourquoi Sony sort le firmware 6.71 juste après le 6.70 ?    Non ce n'est pas que Sony a découvert une faille ou un manque de sécurité de ce firmware, c'est simplement un bug qui a été découvert quelques heures après la publication du 6.70, comment est ce possible... Là encore non obligatoire !       Crédit image à MrNiato     Des problèmes liés aux licences tout d'abord ont été remontés, et des problèmes liés à l'utilisation de la touche PS, et il se murmure que cette mise à jour prépare les évolutions sur les fonctionnalités de Party, mais en principe ce genre de rajouts passe par l'arrivée d'un firmware majeur finissant par 0 après une longue phase Beta.      release_branches/release_06.710 security-revision: 10002 sys-revision: 125276     Crédit image à MrNiato.
Mercredi 05 Juin 2019, 08:05 Lue 9713 fois
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[PS4] PS4 Homebrew Store (ALPHA) de LigthingMods
LigthingMods vient de publier une mise à jour de son application PlayStation 4 Homebrew Store qui est actuellement en phase Alpha.   Comme vous le savez, son utilisation est très simple, vous l'installez, vous le lancez, vous sélectionnez et téléchargez l'homebrew qui vous intéresse, et voilà il est prêt à être utiliser.   Il reste encore à améliorer l'interface utilisateur, mais le développeur promet de faire des efforts en ce sens dans les futures versions.              Cette version Alpha introduit une fonctionne de recherche, mais pour être honnête, elle peut être un peu complexe à utiliser si vous ne connaissez pas le nom exact de l'homebrew recherché. Le moyen le plus simple reste d'utiliser la fonction de navigation dans les pages, dans lesquelles il envisage de créer des catégories et des sections.   Cette mise à jour améliore également l’esthétique, que l'on peut découvrir dans la vidéo ci-dessus.               

Changelog Alpha

 

  - [Settings] Now when you change Temp. path it will try to create the folder or see if it exsists - [Settings] if Temp Path is invild it will show you a message and change to default path - Game DL Page also checks Temp. Path before Download - Added black bk to every Main Menu Pics - New Navbar added to gamedl page WITH new cords - Background FTP - Remote PKG installation via FTP - White Box outline UI - upon Download 1 Buzzer beep and Blinking light - Upon Cancel or Finish download white LED reset - Added the Following Options 1. Fan Control 2. Game Explorer 3. Page Selector - Fixed Page selector Bug - Main Menu Title and Author text limit changed to 10 and 11 characters - Game Explorer 1. See installed games 2. see Title id 3. see Game details 4. see amount of installed Games 5. see game Splashs - Added Support for 512x512 icons - now Main Menu and Game DL Page can both use the same 512x512 icon0.png with Backwards Comp. - New Navbar - Uninstalled Button on DL page moved from Sqaure to Triangle - Page Selector has NUM Pad instead of Keyboard - Code Cleaned to improve load times - CDNs no longer need to put size as the App calcs the size for you - **BETA ONLY** Added beta tester message and Add. Details - Search Func now reloads the prev. page you were on instead of just page 1 - Added in Settings ability to Turn on and Off Beeps/light on DL - changed Main Menu names and author character limits to 8 and 9 - On Startup App now re-downloads store background, the first 8 main menu app icons AND navbar - added (after BG error) "Re-Download Main Menu Icons" loading dialog on Start Up - added a 20 Character Limit to DL page Author names - Added Beep/Light ini settings in the DKS Test build pre-app startup msg - Added "Saving settings" loading dialog unpon saving settings - DL Page Selector changed -Store Logs go to /user/app/NPXS39041/logs/Store_Logs.txt -ALL Search Query Game Icons are now Cached and Stored as NAME.png.search-cache -ok messages and fatal messages are now included in the Logs - Added DL button BG to Gray - Added advanced Download Data to klog and Store_Logs - Added Log CheckSize, Once it reachs 1 => GiB it will delete the Log - Forcefully draws User BGs as 1280x720 (Includes a Warning if pic is NOT 1280x720)

 

 

  Téléchargement : Store.pkg
Mardi 04 Juin 2019, 20:10 Lue 10253 fois
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[Switch] HBUpdater v0.9 est là
  LyfeOnEdge, développeur de HBUpdater, vient de lâcher une nouvelle version de son utilitaire, la v0.8, qui y rajoute quelques fonctions. Pour ceux qui auraient loupé la présentation de ce software, HBUpdater est une sorte de guichet unique pour la gestion, l’injection de payloads, l’installation de backups de jeu Switch et la mise à jour de vos homebrews.    HBUpdater va se charger de télécharger tous les homebrews ou leurs mises à jour à partir des référentiels respectifs, ce qui allège le script python.   Attention cette version se destine uniquement à tester le manager de CFW, cette version ne dispose pas de l'installation des Homebrews comme le précise le développeur la prochaine version corrigera cela.           Caractéristiques   - Intègre de nombreux homebrews populaires - Il garde une trace de la version homebrew installé - Téléchargement directement depuis github - Ajout de vos dépôts github - Ne visitez pas plusieurs lieux différents pour vous assurer de disposer de la dernière version. - Intégration du serveur Blawar NUT - Installez facilement les versions précédentes de homebrews   HBUpdater va encore largement évoluer d'ici la version v1.0 car le développeur souhaite rajouter un manager de firmware, de proposer la SD par défaut, ou encore de le rendre compatible avec le Homebrew Store de vgamooose.     Changelog v0.8 :   - Les projets dépourvus de liens github recevront désormais un lien généré automatiquement par les repo github - Cela s'applique également aux hombrews - Ajout de titres aux pages pour que vous sachiez ce que vous regardez. - La page d'injecteur de payload indique maintenant si l'injecteur a déjà été téléchargé - La barre de titre affiche maintenant la version de l'application     Téléchargement : HBUpdater v0.8  
Mardi 04 Juin 2019, 08:21 Lue 4452 fois
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[PS4] L'émulateur PS4 Orbital supporte les Dual Shock 4
  Grosse évolution sur l'émulateur PlayStation 4 développé par AlexAltea, la dernière milestone d'Orbital introduit en effet le support des périphériques Aeolia XHCI en USB 3.0, ce qui sous entend le support des Dual Shock 4.         Ce support permet donc désormais d'éviter le message "Connecter DualShock", mais il subsiste encore de nombreux problèmes notamment de latence, et le développeur va introduire la gestion USB virtuelle afin de se passer de câble USB pour la manette.               Cette update 3 est donc impressionnante tant les évolutions sont perceptibles, si vous souhaitez aider ou suivre les travaux du développeur c'est sur son Github que cela se passe. La prochaine version est déjà sur les rails, il souhaite rajouter la possibilité de réinstallation du firmware via un périphérique USB, et corriger encore des bugs afin de stabilité.      Téléchargement : Orbital  
Mardi 04 Juin 2019, 08:03 Lue 6209 fois
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[PS4] Exclusivité - Donkey Kong Country sur PS4
Notre ami sunriseur Dinog, présent sur le site depuis un peu plus de 2 ans et demi, nous propose de découvrir son adaptation de Donkey Kong Country sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.           Le développeur a l'intention d'améliorer le rendu des graphismes des qu'il aura un peu de temps.   Un grand merci à Dinog pour ce portage sur firmware 5.05.           Téléchargement : Donkey Kong Country sur PS4  
Mardi 04 Juin 2019, 07:50 Lue 8289 fois
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[Switch] Eldritch porté sur Nintendo Switch
  Notre ami développeur et sunriseur Usineur est de retour avec une nouvelle adaptation sur Nintendo Switch, Eldritch, il s'agit d'un mélange entre un FPS et un Minecraft de 2013 développé par David Pittman et publié par le studio indépendant américain Minor Key Games.    Les joueurs jouent le rôle d'enquêteur des années 1920 dans un complot inspiré par Cthulhu Mythos. Dans ce jeu vous allez pouvoir manipuler des armes, des sorts, au travers de niveau différent à chaque fois que vous jouez.   Vous accumulez de l'argent, vous augmentez la difficulté à chaque fois que vous terminez le jeu, les ennemis deviennent plus forts et le gameplay évolue, bref un titre à découvrir.           Installation : - Télécharger le jeu original https://www.eldritchgame.com/ - Créez un répertoire  Eldritch dans /switch  - Copiez Eldritch.nro - Copiez les fichiers de données (* .cpk)     Téléchargement : Eldritch (NRO)
Mardi 04 Juin 2019, 07:29 Lue 2750 fois
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[PS4] L'exploit de TheFlow n'est pas exploitable entre le 5.05 et 6.20
La nouveauté PlayStation 4 vient d'un développeur bien connu de la scène PlayStation Vita, et non des moindres puisqu'il s'agit de TheFlow, il vient en effet de dévoiler une vulnérabilité qui a été selon lui corrigé entre le firmware 5.05 et le firmware 6.20. Le bug dévoilé par TheFlow permettrait de lancer du code dans une toute petite zone de mémoire de chaque thread, des données qui peuvent d'un côté être exploitées facilement, mais c'est également une zone assez fuyante, là où les données peuvent être perdues facilement, ce qui est finalement très instable.         Il s'agit donc là d'un bug kernel qui est dévoilé, ou du moins une possibilité de faille kernel comprise entre le 5.05 et 6.20, ce qui laisse penser qu'il s'agit du firmware 5.50.     Source : Twitter   Edit 04.06.2019 :    Important : La faille n'est finalement pas exploitable comme l'a confirmé par la suite TheFlow. 
Lundi 03 Juin 2019, 18:38 Lue 13760 fois
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[Switch] Enorme maj de NSC_Builder en v0.86b
Le développeur Julesontheroad nous propose de découvrir une toute nouvelle version de son utilitaire NSC Builder. Les changements de cette version v0.86b sont nombreux, l'outil est un must-have sur Nintendo Switch.    Comme vous le savez NSC_Builder succède à NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé. NSC_Builder, Nintendo Switch Cleaner and Builder, a été conçu autour de la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichiers nsp.           v0.86b - Correction d'un bug bizarre dans la vérification des tickets   v0.86 - Vérification des fichiers : - Ajoute un système de vérification de fichiers accessible en mode info et en mode individuel - La vérification a 3 niveaux de modes :   * Niveau 1 : Test de décryptage > Teste que tous les fichiers nca sont lisibles > Teste les fichiers non listés manquants > Teste tous les fichiers nca nécessaires sont dans le fichier > Tests titlekey is correct for titlerights nca files > Compatible avec les fichiers avec plusieurs tickets   * Niveau 2 : Test de signature > Tester les fichiers contre la signature fixe de Nintendo > Restaure virtuellement l'en-tête pour les fichiers supprimés de titlerights > Restaure virtuellement l'en-tête des fichiers modifiés par isgamecard > Restaure virtuellement l'en-tête pour les fichiers modifiés de génération de clés > Faites correspondre les en-têtes restaurés ou non restaurés à la signature Nintendo. > Peut déclarer avec précision qu'un fichier a été signé par Nintendo s'il a été modifié par NSCB, ce qui servira bien sûr à tester la sécurité des convertis. - Si la clé de titre a été supprimée, elle imprime la clé de titre originale. - Ne fonctionnera pas si les fichiers n'ont pas été signés par Nintendo ou d'autres méthodes de conversion. - Pour les fichiers méta nca avec RSV modifié, la restauration de l'en-tête est en attente d'implémentation, qui sera effectuée lors de la prochaine itération.   * Niveau 3 : Hash test > Tester les fichiers par rapport à leur hachage listé > Utilisera l'en-tête restauré pour construire un hachage pour les fichiers modifiés si nécessaire. > Peut déclarer avec précision qu'un fichier n'est pas corrompu - Pour des informations sur le fichier, le programme vous demandera si vous voulez faire un test de hachage après avoir passé le niveau 1 et le niveau 2 de vérification. - Cela aide lors de la lecture de fichiers à partir du nuage avec les méthodes filestream puisque le niveau 1 et le niveau 2 est à peu près instantané alors qu'un contrôle de hachage est équivalent à un téléchargement complet. > Méthodes prises en charge par Filestream : - Raidrive - flux de fichiers Google - Monture Rclone > Pour les informations de fichier, les impressions ont été capturées et la sortie de texte est instantanée en mode vérification. Sera ajouté à d'autres modes d'information à l'avenir > La vérification en mode individuel permet une vérification en masse. > Le NSCB demandera le niveau de vérification avant d'entamer le processus.   - Si un mauvais fichier est détecté, il sera écrit dans badfiles.txt à la racine. - La sortie de vérification pour chaque fichier est ajoutée à INFO\VERIFY - Egalement compatible avec les méthodes filestream - Ajouter le mode Advance pour ajouter régulièrement des fonctions supplémentaires * Pour l'instant, seule l'extraction de fichiers pour nsp\xci a été ajoutée * Le résultat de l'extraction est ajouté dans le dossier "extract - Ajout des numéros SDK dans les modes info avec le bon format - Ajout des numéros SDK à la base de données étendue - Plusieurs autres corrections de bogues     Téléchargement : NSC_BUILDER v0.86b  
Lundi 03 Juin 2019, 17:31 Lue 3934 fois
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[Switch] Rekado 3.0 disponible
Le développeur MenosGrante nous informe qu'il vient de déployer la version 3.0 de son application Rekado, qui vous permet d'envoyer un payload Fusée-Gelée via un smartphone Android. Fonctionnant totalement sans accès root, les améliorations sont nombreuses et variées.              Changelog 3.0   Nouveauté - Ajout : Vérifier la possibilité de pirater la console par numéro de série. - Ajout : Possibilité de télécharger des charges depuis Internet par URL directe (grâce à @ ELY3M)   Amélioration - Amélioration de la conception. - Liste des traducteurs déplacés dans le menu de l'application. - Le processus de localisation a été déplacé vers OneSky pour le gérer facilement.     Téléchargement : Rekado 3.0  
Lundi 03 Juin 2019, 17:20 Lue 3109 fois
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[PS4] Duck Hunt Remake v1.01 disponible (pour jouer à deux)
Le développeur Lapy05575948 a mis en ligne une nouvelle version de son remake de Duck Hunt, nous vous l'avons déjà présenté, cet homebrew rend hommage au célèbre jeu de Nintendo Duck Hunt de 1984, tout en utilisant le principe de Shoot Test, récemment publié par le même développeur.             Cette v1.1 apporte la prise en charge du multijoueur local, à deux seulement bien entendu.             Téléchargement : Duck Hunt Remake v1.01  
Lundi 03 Juin 2019, 08:22 Lue 2967 fois
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[Switch] ReiNX 2.3 disponible
  Le développeur Reisyukaku nous informe qu'il vient de mettre en ligne une nouvelle version de ReiNX qui est proposé en v2.3. Notre ami sunriseur Linkynimes vient de confirmer que cette version v2.3 apporte le nouveau QLaunch personnalisé (DeltaLaunch) même s'il faut garder à l'esprit que cette fonctionnalité reste en "travail en cours". Pour rappel, il s'agit d'un HomeMenu personnalisé adapté à ReiNX.   Comme vous le savez ReiNX est l'un des CFW disponible sur la Nintendo Switch qui dispose du correctif des signatures et des correctifs ES pour permettre l'installation de tickets non signés et les modules spécifiques d'Atmosphere.                Le changelog de cette version 2.3 :   - Optional dmnt - Stability TM - Opt-in DeltaLaunch (WIP)   Téléchargement : ReiNX 2.3 / Deltalaunch 2.3 (HomeMenu personnalisé)     Merci Linkynimes  
Lundi 03 Juin 2019, 08:04 Lue 5982 fois
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[PS4] PS4HEN v2.1.1 de SiSTR0 disponible
  Le développeur SiSTR0 vient de sortir la version v2.1.1 de son payload PS4HEN qui pour rappel est un fork de PS4HEN proposé à l'origine par xVortex. Les nouveautés sont assez nombreuses et intéressantes puisque nous allons pouvoir profiter de correctifs, de moins de bugs, notamment avec la disparition du message lors du lancement d'un jeu VR, ou encore d'un spoof du firmware 6.70.         PS4HEN 2.1.1 ne se destine qu'aux seuls utilisateurs du firmware 5.05, elle n'a pas pour ambition que vous puissiez jouer aux jeux nécessitant un firmware supérieur au 5.05, simplement de vous protéger des serveurs et mises à jour Sony si vous vous connectez par mégarde.     Caractéristiques - Homebrew Enabler - Jailbreak - Sortie de la Sandbox - Debug Settings - Prise en charge des disques durs externes - Support VR - Installation du paquet à distance - Prise en charge du mode repos - Prise en charge du format de disque dur externe 6.xx   Corrections - Correction de l'écran noir en mode repos - Version FW Spoof à 6.70     Téléchargement : ps4-hen-vtx_5.05_v2.1.1   Merci jgduff    
Lundi 03 Juin 2019, 07:52 Lue 10044 fois
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