[Switch] OpenMW pour Nintendo Switch

576 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Wii / Wii U
[Switch] OpenMW pour Nintendo Switch
Le développeur fgsfds vient de mettre en ligne un portage important, OpenMW est une réimplantation libre et moderne du moteur de jeu du jeu de rôle Morrowind. 
 
Son éditeur est recréé sous le nom d’OpenCS, qui permet de modifier le jeu ou d'en créer de nouveaux. Tous deux ont été écrits à partir de zéro, à l'aide de rétro-ingénierie sur l'implantation originale.
 
 
 
 
Sur ce portage Switch, la plupart des choses semblent fonctionner : le son, les commandes de la manette de jeu, les vidéos d'introduction, les commandes de l'écran tactile en mode tablette, et le rendu est sur OpenGL 2.1.
 
 
 
 
Il reste encore cependant assez jeune, il y a quelques problèmes graphiques, il n'est pas affilié à Bethesda Softworks et ne contient aucun code ou ressource protégé par ou appartenant à Bethesda Softworks.
 
Pour jouer au jeu, vous devez copier une installation sous licence de Morrowind depuis votre PC.
 
 
 
 
Installation : 
 
- Pour installer, décompressez openmw_nx_v1.zip dans le dossier switch de votre carte SD. Alors :
 
- Si vous avez déjà une installation OpenMW sur votre PC :
 
- Copiez votre openmw.cfg dans /switch/openmw/config/ (pour les utilisateurs Windows : c'est dans Documents/Mes Jeux/OpenMW). Vous devrez peut-être corriger les chemins de données dans le fichier cfg pour que cela fonctionne.
 
- Copiez vos fichiers de données (esm, esp, bsa, contenu du dossier Data Files) dans /switch/openmw/data/.
 
- Si ce n'est pas le cas, mais Morrowind est à vous :
 
- Installez Morrowind.
 
- Copiez le dossier Data Files et le fichier Morrowind.ini de votre installation Morrowind dans /switch/openmw/data/.
 
 
Téléchargement : OpenMW
 
Vendredi 07 Juin 2019, 08:32 par tralala
Source : github.com/fgsfdsfgs/openmw/releases/
07 juin 2019, 09:00
Approuver ce commentaire (+1)
Enorme ! Merci
Répondre à ce commentaire
07 juin 2019, 09:30
Approuver ce commentaire (+1)
ça fait vraiment plaisir de voir la scène switch aussi épanouie :)
Je teste ce weekend et je fais un retour si j'arrive à y penser ;)

Le seul projet que j'attends encore (mais qui semble avoir été abandonné en suivant les Git) c'est le portage de Kodi sur la switch.
Répondre à ce commentaire
07 juin 2019, 09:55
Approuver ce commentaire (+1)
Wow !
Génial de voir ca, dommage que j'hack pas la switch de peur de ban, mais c'est top de voir Morrowind dessus ! :D
Répondre à ce commentaire
07 juin 2019, 10:17
Approuver ce commentaire (+1)
Je vais tester sa ce week-end merci :D
Répondre à ce commentaire
07 juin 2019, 13:32
Approuver ce commentaire (+1)
Jamais joué. C'est peut-être l'occasion...
Répondre à ce commentaire
07 juin 2019, 13:34
Approuver ce commentaire (+1)
Hum j'ai une vielle Iso dans un de mets HHD...
Répondre à ce commentaire
07 juin 2019, 16:59
Approuver ce commentaire (+1)
ne contient aucun code ou ressource protégé par ou appartenant à Bethesda Softworks.

Pour jouer au jeu, vous devez copier une installation sous licence de Morrowind depuis votre PC.

Ca m'a toujours fait rire, car si on copie les fichiers du jeux donc ils sont utilisés et donc ca contient ducode protégé et appartenant à Bethesda, pareil pour Doom etc...
Répondre à ce commentaire
10 juin 2019, 08:38
Approuver ce commentaire (+1)
Alors là, je suis dégoûté : avoir Morrowind sur Switch est un de mes rêves vidéoludiques.
Mais, comme d'habitude quand je fais de l'émulation sur ma console, j'ai un message "Une erreur est survenue...". Ce coup-ci, juste après l'intro (comme avec openBOR et Zela Solarus). Ca me fait aussi ça sur les émulateurs (pSnes, VBA-Next, RetroArch...), bien que je puisse tout de même lancer les jeux pendant un moment plus ou moins grand.
Lié à ma console (n° XAJ40029155725) ? Au fait que j'utilise SXOS ? Que je sois sur le dernier firmware (les émulateurs ou autres applis ne fonctionneront plus à partir d'une version de firmware...) ? J'espère trouver la solution un jour mais, d'ici là, me voilà bien frustré :(
Répondre à ce commentaire
Cliquer ici pour continuer sur le forum
Envoyer