Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

453 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] Awoo Installer 1.3.3 disponible
Le développeur Huntereb nous propose une toute nouvelle version de son logiciel Awoo Installer qui passe en v1.3.3.   Awoo Installer vous permet d'installer des NSP et des NSZ avec une option de division sur la carte SD. Il prend également en charge l'installation via un réseau local à l'aide d'outils tels que ns-usbloader et les adresses URL. Awoo Installer est un installeur de NSP/NSZ (splittés ou non) basé sur l'ancienne version de Tinfoil (celui de Adube), il ne permet rien d'autre que l'installation de NSP/NSZ ce qui en limite aussi son utilisation, avec une possibilité de réaliser l'installation via l'USB.   Cette version 1.3.3 apporte surtout des mises à jour de traductions, et aussi la mise à jour des patchs pour les dernières évolutions Hekate et Atmosphère.         Changelog 1.3.3 :   - Ajout de fichiers de traduction en japonais (Merci @yyoossk !) - Ajout des fichiers de traduction chinois et support de leurs jeux de caractères (Merci @Polytoo & @WanderMax !) - Ajout des fichiers de traduction en portugais (Merci @liqen !) - Modifications de la compilation avec la dernière libnx (Merci @masagrator !) - Mise à jour des patchs signature pour Hekate + Atmosphere pour le firmware 10.0.3     Téléchargement : Awoo Installer 1.3.3  
Jeudi 28 Mai 2020, 19:07 Lue 24608 fois
15
[Multi] Une nouvelle photo aérienne de Super Nintendo World
Voilà plus de 10 ans que nous avions abordé le sujet d'un parc d'attractions monté par Nintendo, en 2016 a été révélé le fait que ce parc serait réalisé en collaboration avec Universal, puis est arrivé le nom du parc "Super Nintendo World".            L'ouverture de ce parc été à l'origine prévue pour 2020, puis il a été apporté la précision des Jeux Olympiques de Tokyo, mais sachez que ce parc est en construction à Osaka à 6H00 de Tokyo.               Super Nintendo World  il y a 8 mois       Cependant le Covid19 et le confinement sont passés par là, la pandémie que connait le monde n'a pas pour autant arrêté le projet qui se dévoile aujourd'hui avec une toute nouvelle image aérienne du parc. Le cliché provient d'un utilisateur d'Instagram qui donne cette vue inédite des attractions comme le château de la princesse Peach, le château de Bowser, des pyramides, des tuyaux de chaîne et petits détails par-ci par-là.       Super Nintendo World en Mai 2020
Jeudi 28 Mai 2020, 16:23 Lue 5910 fois
12
[Multi] RetroArch 1.8.8 disponible
Voilà que débarque déjà une nouvelle version de RetroArch, seulement une dizaine de jours après la version 1.8.7, l'émulateur multiplate-forme apparaît donc sous de nouveaux auspices puisque la v1.8.8 est proposée par la Team LibRetro pour l'ensemble des consoles.          Des ajouts ont été réalisés pour les options proposées par Ozone, des ajouts de localisation, des améliorations sur les ombres, sur le support des gamepads Wii U. Des améliorations sur la gestion des cheats via cheevos. La grosse nouveauté est également l'arrivée de nouveaux cores, notamment PS2 et QuickNES, proposés par Francisco J. Trujillo.        
  Changelog What you’ve read above is just a small sampling of what 1.8.8 has to offer. There might be things that we forgot to list in the changelog listed below, but here it is for your perusal regardless.   1.8.8   AUDIO/JACK: Fix regression introduced after 1.8.4 – would hang at startup CHEEVOS: Disable hardcore when cheats are enabled CHD: Return false when special track cannot be found DISCORD/MATCHMAKING: Fix Discord ‘Ask To Join’ functionality FILE PATH: Various file path handling optimisations FONT: Fix Arabic, Chinese and Korean font rendering INPUT MAPPING/REMAPPING: Restore broken ‘reset to default’ functionality with RetroPad ‘start’ button INPUT MAPPING/REMAPPING: Fix ‘reset to default’ action for analog sticks and undefined core inputs LIBRETRO: Add new message extension allowing for richer messages LOCALIZATION: Update Arabic translation LOCALIZATION: Update Chinese (Simplified) translation LOCALIZATION: Update Chinese (Traditional) translation LOCALIZATION: Update German translation LOCALIZATION: Update Greek translation LOCALIZATION: Update Spanish translation LOCALIZATION: Update French translation LOCALIZATION: Update Italian translation LOCALIZATION: Update Japanese translation LOCALIZATION: Update Korean translation LOCALIZATION: Update Dutch translation LOCALIZATION: Update Polish translation LOCALIZATION: Update Portuguese Brazilian translation LOCALIZATION: Update Russian translation LOCALIZATION: Update Turkish translation LOCALIZATION: Update Vietnamese translation LOCALIZATION: Add Slovak translation MENU: Small buffer optimizations MENU/THUMBNAILS/BUGFIX: Fix heap-use-after-free error MENU/OZONE: Add option to sort playlists after name truncation MENU/OZONE/ANDROIDTV: Default to Ozone menu driver MENU/OZONE/ANDROID: Gamepad-like devices default to Ozone now (Shield Portable) NETPLAY: Lower announcement rate OVERLAYS: Fix memory leak when loading overlays SHADER PRESETS: Improved shader preset dirs TIME/DATE: Enable configuration of date seperator in clock and runtime ‘last played’ displays VITA: Fix upside-down vertical games UWP: Enable playlist and savefile compression by default (because of slow file I/O) VIDEO/WIDGETS: Fix overlapping text when simultaneous pop-up notifications and core/shader messages are being displayed WIIU: Gamepad hotplugging support WIIU: Theoretical multi-gamepad support X11: Fix crash in x11_display_server_get_screen_orientation X11/XSHM: Allow X11/XHSM video driver to operate without SHM extension X11/XSHM: Fix compatibility with X11 input driver XVIDEO: Fix keyboard input initialization XVIDEO/XWAYLAND: Fix XVideo support on xwayland (by supporting I420 and YZ12)  

 

 

    Téléchargement : RetroArch 1.8.8  
Mercredi 27 Mai 2020, 22:56 Lue 3850 fois
13
[Switch & 3DS] ftpd se met à jour et devient ftpd pro

Le serveur ftp le plus utilisé sur nos plateformes 3DS et Switch vient tout juste de recevoir une mise à jour majeure lui apportant énormément de nouveautés. Son développeur, mtheall, a notamment travaillé son interface graphique pour la rendre plus agréable (en ajoutant le support du scrolling notamment) et a désormais ajouté le support des Nintendo DS et DSi ! 

 

 

Liste des nouveautés apportées : 

Une interface graphique encore meilleure (grâce au moteur interne Dear ImGui),  Support de la Nintendo DS, Le bouton pour quitter l'application n'est plus B mais PLUS (Switch) ou Start (3/DS), Prise en charge des noms d'utilisateurs et mot de passe, Log scrollable (vous pouvez naviguer sur l'historique des logs),  Icônes d'état (batterie, wifi, date et heure), Mise à disposition d'une build "classique" qui conserve l'interface des versions précédentes, Améliorations de stabilité globale et autres petits ajustements pour rendre l'expérience utilisateur encore meilleure. 

 

Ci-dessus l'interface classique.

 

 

 

Vous pouvez télécharger la dernière version de ftp pour vos consoles via ce lien permanent : Télécharger

 

 

 

 
Mercredi 27 Mai 2020, 22:54 Lue 5033 fois
7
[PS4] Sony sort le firmware officiel 7.51
Après une version 7.50 très controversée, voilà que Sony dévoile un nouveau firmware pour la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro. Le firmware précédent a été l'un des plus chahutés car il a été accusé de faire crasher de nombreuses consoles après son installation quand cela était même possible.   Des crashs et des bugs inexpliqués survenaient de façon aléatoire, en pleine période de confinement, cela est arrivé à une mauvaise période, de nombreux joueurs se trouvant privés de console, ou celle-ci était devenu instable.         Certains sur Reddit avaient même reportés, au delà des bugs d'instabilité, des problèmes d'éjection de jeux du lecteur blu-ray, imposant un retrait forcé manuel.   Sony n'avait rien commenté... bref, là Sony nous sort donc un nouveau firmware 7.51 dont le changelog laisse peu de place à l'approximation, cette mise à jour apporte simplement une amélioration des performances du système, on aurait préféré une amélioration de stabilité pour une fois.            PS4 System Update 7.51 Patch Notes : This system update improves system performance.       Cela devient presqu'une routine, mais si maintenant il faut se méfier des firmwares officiels pour des problèmes de stabilité... attendez quelques retours avant de mettre à jour si vous pouvez vous passez du SEN durant quelques heures.      Merci Mnemocyne pour l'information 
Mercredi 27 Mai 2020, 12:34 Lue 12014 fois
20
[WiiU] NUSspli un fork de WUPDownloader en 2020
Le développeur allemand V10lator propose un tout nouvel outil, une fois n'est pas coutume, à destination de la scène Nintendo Wii U. Il faut avouer que cette scène a quasiment disparu au profit de la Switch.    Il n'en reste pas moins que quelques Wii U sont encore en circulation et qu'elles méritent aussi leur homebrew, NUSspli est un simple loader et installateur de package pour cette console, qui s'appuie sur un fork de l'excellent WUPDownloader de Poke303.   Pour parler simplement, NUSspli vous permet d'installer du contenu directement depuis les serveurs de mise à jour Nintendo sur votre Wii U.               Caractéristiques :   - Téléchargement de titres sur les serveurs de Nintendo (NUS). - Installation de titres téléchargés sur un stockage externe ou interne. - Recherche sur les billets sur NUS et sur le site "That title key site". - Création de de faux billets à volonté ou si vous ne les trouvez pas. - Indication de la vitesse de téléchargement. - Clavier à l'écran. - Peut télécharger tout ce qui est disponible sur le NUS. - Support complet du menu HOME. - Noms de dossiers personnalisés pour les titres téléchargés.   Utilisation :   Pour télécharger un titre, recherchez un ID de ce titre sur une base de données(Ex : base de données WiiUBrew) Pour créer un faux billet, vous aurez besoin de l'ID du titre et de la clé de cryptage (disponible sur le site "That title key").   Pour installer l'application, téléchargez et dézippez le contenu de la dernière version et, selon la façon dont vous allez exécuter l'application, suivez les étapes suivantes :   Homebrew Launcher   - Déplacez le dossier vers (SD:/wiiu/apps/). - Exécutez l'application depuis HBL en passant par Haxchi, Browserhax ou tout autre exploit que vous souhaitez.   Home Menu   - Installez un CFW. - Déplacez le dossier vers (SD:/install/) et installez-le avec WUPInstaller. - Lancez-le à partir du HOME MENU.     Le développeur a mis en place une foire aux questions (FAQ) :    Q : Pourquoi la version 1.0 a-t-elle été publiée avec des bugs ? R : Parce que les bugs sont mineurs du point de vue de l'utilisateur mais énormes du point de vue du développeur. Les corriger nécessite beaucoup de réécritures mais vous voulez cet outil maintenant, non ?   Q : Pourquoi le téléchargement de la boutique en ligne est aussi rapide ? R : Multitâche. NUSspli fait déjà un peu de multitâche pour accélérer les téléchargements mais ce n'est pas encore suffisant. Il téléchargera bientôt encore plus rapidement.   Q : Est-ce que vous violez les droits d'auteur de Nintendo ? R : Non. J'utilise juste des appels API normaux pour obtenir les logiciels à partir du système d'exploitation Wii U. NUSspli n'inclut pas une copie de ces logiciels !   Q : Quelle est cette musique de fond ? R : C'est la boucle de musique de fond Dreamy Ambient d'Alexander Blu.   Q : Êtes-vous en train de violer les droits d'auteur de dimoks ? R : Non. J'utilise juste des codes écrits par @QuarkTheAwesome   Q : Vous violez donc les droits d'auteur de QuarkTheAwesome ! R : Cela ne fait aucun doute. Et non, ce n'est pas le cas. Quarky a donné l'autorisation de rééditer les codes.   Q : Pourquoi est-ce environ 8 fois plus rapide que WUPDownloader ? R : C'est un bug cosmétique dans WUPDownloader : Il prétend montrer la vitesse en Bit/s alors qu'il s'agit d'Octets/s. Actuellement, WUPDownloader 1.2 et NUSspli 1.0 devraient télécharger à peu près à la même vitesse, mais cela va changer à l'avenir. La vitesse de téléchargement de NUSsplis est également plus stable.   Q : Ce site contient-il un lien vers le site "That Title Key" ? R : Non. C'est à vous de le découvrir.     Téléchargement : NUSspli 1.0  
Mercredi 27 Mai 2020, 08:13 Lue 9893 fois
11
[PS4] PS4HEN v2.1.4 disponible
Le développeur xXxTheDarkprogramerxXx vient de publier via une information publiée via son profil Twitter une mise à jour du payload PS4HEN, connu aussi sous le nom de fichier ps4-hen-vtx.bin, afin d'y intégrer un correctif essentiel.    Il a en effet apporter la correction qui permet de monter les sauvegardes d'un jeu en lecture et en écriture, le payload permet désormais de décrypter la copie de toute sauvegarde, à condition qu'elle soit cryptée avec les clés de firmware 5.05 ou inférieures.         Nous pouvons également la remplacer par une sauvegarde modifiée et ainsi y ajouter des astuces, optimisations ou cheats.   C'est grâce aux travaux de ChendoChap et de son Playstation-4-Save-Mounter que tout cela a été rendu possible et intégré dans le PS4HEN.      Téléchargement : PS4HEN v2.1.4 disponible  
Mardi 26 Mai 2020, 13:10 Lue 10931 fois
6
[Switch] NXThemesInstaller 2.3.3 disponible
Le développeur exelix11 vient de mettre en ligne une nouvelle version de NXThemesInstaller qui passe désormais en v2.3.3, SwitchThemeInjector n'a lui pas été mis à jour.   Cette mise à jour supprime l'avertissement d'incompatibilité de firmware de la version 10.0.3.         Seul l'installateur de thème a été mis à jour, vous pouvez télécharger l'injecteur de thème de la version précédente qui reste compatible avec le nouveau firmware officiel paru cette nuit.      Téléchargement : NXThemesInstaller 2.3.3    
Mardi 26 Mai 2020, 12:33 Lue 2508 fois
1
[Switch] Ultimate-Switch-Hack-Script 4.3.7 disponible

Depuis cette news, mon ensemble de scripts batch permettant de faire de multiples choses liées au hack de la Switch a, comme toujours, un peu évolué et des bugs ont été corrigés.

Pour rappel, mon script permet par exemple de préparer une SD avec le contenu nécessaire au lancement d'un CFW, des homebrews, des modules et des overlays; de plus, il est possible de créer des profiles pour chaque élément se qui permet une configuration à la fois assez précise et qui peut être reproduite rapidement. Le script contient aussi de multiples fonctions permettant d'agir sur la nand (infos, dump, restauration, activation/désactivation de l'auto-rcm, montage d'une partie de la nand sur le PC grâce à Memloader...), il contient un lanceur de payload, on y trouve aussi NSC_Builder traduit en français et encore bien d'autres choses, voir cette page pour voir une liste de fonctionnalités plus détaillées.

L'évolution notable est surtout l'ajout de deux nouvelles fonctionnalités permettant de grandement simplifier le débrickage de la Switch, la première est une quasi automatisation de ce tuto (dans la majorité des cas en cinq minutes chrono cette procédure est expédiée avec très peu d'interventions de l'utilisateur) et la seconde est une possibilité de réécrire un fichier BOOT0 qui aurait ses keyblobs corrompus, cette dernière fonctionnalité sera bien moins utilisée car ce genre de cas est plutôt rare mais quand ça arrive croyez-moi on est content que le procédé de réécriture du fichier soit automatisé.
 


Je me permet de rappeler que mon script n'est qu'une aide pour le hack et même si les choses sont généralement expliquées durant l'exécution des fonctionnalités cela ne dispense pas de comprendre se que l'on fait, par exemple il y a la FAQ qui est un bon point de départ et qui contient pas mal d'informations et de liens vers différents tutoriels. Il y a aussi la documentation du script qui pourra parfois vous aiguiller sur les choses à faire ou sur les éléments contenus dans la préparation d'une SD.

Pour voir les évolutions de mon script, vous pouvez vous rendre sur cette page pour le changelog du script et sur cette page pour le changelogs des packs de CFW/homebrews/modules/overlays/cheats.

La version base peut être téléchargée ici; pour la version complète vous pouvez cliquer ici mais je recommande plutôt de passer par la version base et d'utiliser le gestionnaire de mises à jour intégré au script pour ajouter ou mettre à jour les différentes fonctionnalités.

Histoire de clarifier le comportement du gestionnaire de mises à jour du script je vais expliquer son fonctionnement, la demande intervenant en premier lieu juste après le premier message du script met seulement à jour les éléments de base du script comme les menus ou les programmes indispensables au bon fonctionnement de l'ensemble, ensuite chaque fonctionnalité est gérée indépendamment et si la mise à jour est acceptée sur une fonctionnalité, les éléments de base seront aussi mis à jour. Bon maintenant pour expliquer en pratique on va imaginer que vous utilisiez le script pour lancer des payloads et préparer une SD se qui représente deux fonctionnalités différentes, pour avoir la dernière mise à jour des deux fonctionnalités il faudra lancer chacune d'entre elle et accepter à chaque fois la mise à jour. Après il y a aussi une fonction qui permet via le menu "A propos", de mettre à jour l'ensemble des fonctionnalités du script en même temps mais ceci peut donc prendre beaucoup de temps car il y aura beaucoup de choses que le script devra télécharger.

J'ai choisi cette façon de fonctionner car mon script est devenu assez volumineux avec le temps et tout mettre à jour en même temps n'est, selon moi, pas la bonne stratégie car même vérifier que tel ou tel élément est à jour est déjà très long alors qu'avec ma méthode déjà on ne récupère que se dont on a besoin et quand on en a besoin (bon plus parfois car par exemple dans la préparation d'une SD tous les packs sont récupérés alors que tout ne servira probablement pas mais bon encore une fois à un moment il faut faire des choix) et surtout les vérifications et mises à jour sont bien plus courtes et donc celles-ci peuvent être faites plus souvent tout en étant moyennement gênantes dans l'utilisation.

En cas de bugs, de propositions de fonctionnalités ou d’améliorations veuillez s'il vous plaît passer par le Github du projet ou bien par le sujet dédié à mon script sur le forum, de cette façon je peux traiter bien plus rapidement les informations/demandes.

Pour finir j'en profite également pour demander de l'aide pour continuer à créer un petit design pour la documentation ainsi que pour créer un logo que je pourrai intégrer à celle-ci, ces choses ne sont pas mon point fort donc si vous souhaitez m'aider n'hésitez pas à me contacter par MP. Si vous souhaitez également m'aider à maintenir les éléments du script (mettre à jour les packs par exemple) ou si vous souhaitez m'aider au développement n'hésitez pas à vous manifester car comme je le rappel je dispose de beaucoup moins de temps qu'avant pour m'occuper de ce projet mais je ne veux pas non plus qu'il s'arrête comme çà car je me suis beaucoup investi dans ce projet donc à ceux qui souhaiteraient m'aider, n'hésitez pas; d'ailleurs au passage merci à ceux qui m'ont déjà rapporté des bugs ou qui m'ont aidé à faire des tests ou encore à maintenir certaines choses ou qui ont bien adapté leurs outils pour être exploitable par des scripts, vous vous reconnaitrez. Et un grand merci aussi aux quelques donateurs, vos contributions sont grandement appréciées.

Mardi 26 Mai 2020, 11:28 Lue 6634 fois
15
[Switch] Nintendo sort le firmware 10.0.3
Nintendo vient de mettre en ligne le firmware 10.0.3, le certificat de "The USERTRUST Network" aurait sinon expiré le 30 mai.   Cette mise à jour s'applique à :  Nintendo Switch Lite, Nintendo Switch, Nintendo Switch Family   " Nintendo cherche constamment à améliorer les fonctionnalités de ses consoles et de ses services afin d'offrir l'expérience la plus simple et la plus conviviale possible. Dans le cadre de ces efforts, nous mettons à disposition les mises à jour des consoles Nintendo Switch pour qu'elles puissent être téléchargées via Internet.   Dernière version Ver. 10.0.3 (Distribué le 25 mai 2020)   Dans la plupart des cas, la Nintendo Switch téléchargera automatiquement la dernière mise à jour de la console lorsqu'elle sera connecté en ligne. Vous pouvez vérifier la version actuelle de votre menu et lancer manuellement la mise à jour à partir du menu des paramètres de la console si nécessaire.   Changelog officiel 10.0.3 :    Améliorations générales de la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur.             Attendez avant de mettre à jour le retour des grands de la scène Switch, nous ne manquerons pas de vous informer dès que certains développeurs auront réagi.      Les rapports de Yellow's 8 sont disponibles ici.   Les premières réactions ici : Profil SciresM     Le changelog officiel : en-americas-support.nintendo.com   Le switchbrew fait état des changements opérés officiellement par ce nouveau firmware.   Les seuls titles qui a été mis est SystemUpdate/SystemVersion et CertStore.   Les seuls fichiers CertStore qui a été mis à jour sont : "/ssl_CaFingerprints.bdf" et "/ssl_TrustedCerts.bdf".   Cela ajoute une autorisation de certificat, sur "The USERTRUST Network" ("USERTrust RSA Certification Authority") qui était censé expirer le 30 Mai 2020.     C'est confirmé par SciresM, Atmosphere 0.12.0 est compatible avec le firmware 10.0.3, ainsi que SX OS 2.9.5 selon RetroGamer74. 

 

Mardi 26 Mai 2020, 06:20 Lue 18243 fois
82
[Wii] LedHeadWii 1.1 disponible
Le développeur Nebium propose une toute nouvelle version de LedHeadWii, si vous ne le connaissez pas, LedHeadWii est un simulateur électronique LED de jeu classique des années 70.             LeadHeadWii est un portage du simulateur LedHEAD de Peter Hirschberg sorti en 2002 pour PC.           Changelog v1.1 :   - Correction de petits mais aussi pas si petits bugs - Ajout de jeux non présents dans la version PC originale de Peter Hirschberg's  LedHEAD :    - Basketball 2    - Football 2    - Missile Attack     Téléchargement : LedHeadWii 1.1  
Lundi 25 Mai 2020, 22:24 Lue 3298 fois
0
[Switch] SysDVR v4.0.1 disponible

Le développeur exelix11, connu pour le développement de NXThemesInstaller et SwitchThemeInjector, a mis à jour son module baptisé sysDVR. Comme toujours, les mises à jour apportées par XorTroll apportent énormément de nouveautés.
Pour rappel, sysDVR est un module système qui permet de capturer la sortie du jeu en cours d'exécution sur un PC. Deux versions sont disponibles : l'une pour le streaming via USB et l'autre pour le streaming sur le réseau (TCP). 
 

 
Nouveautés annoncées :

Le streaming à faible latence est désormais supporté !  Le protocole de streaming via USB a été mis à jour afin d'améliorer les performances globales, Le protocole TCPBridge a aussi été mis à jour pour les mêmes raisons,  L'utilisation en RAM de l'application est passée de 3Mo à ~1.1Mo, ce qui améliore notamment les performances de l'utilisation de sysDVR en USB et peut régler un problème d'incompatibilité avec SXOS (à tester),  Une nouvelles syntaxe a été appliquée pour toutes les arguments hérités présents dans le code source, et les fonctions les moins utilisées ont été supprimées (vous devrez donc recréer vos scripts depuis l'interface car les anciens ne fonctionneront plus),  Il est possible de streamer via le flux "stdout" afin de récupérer les données brutes et les afficher sur n'importe quel lecteur vidéo (jusqu'à présent il fallait passer par mpv),  Des bugs remontés par des utilisateurs ont été corrigés. 

Le changelog complet est disponible sur Github. 
 
Lien de téléchargement : sysDVR 

Lundi 25 Mai 2020, 20:58 Lue 3211 fois
4