Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

438 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS5] Sony dévoile la PS5 et le futur du jeu vidéo
Sony en a soufflé plus d'un ce soir, dans une vidéo de plus d'une heure, le géant japonais a donné tout simplement le meilleur, difficile de vouloir mieux.         Du triple A, des jeux indés, des jeux studios secondaires, la console montrée en deux versions, une avec un lecteur blu-ray 4K, et l'autre en version digitale qui sera proposée certainement moins chère.                   Difficile de faire mieux, on a eu droit à l'annonce du nouveau Horizon, du nouveau Resident Evil, du nouveau Spiderman, du nouveau Gran Turismo, de nombreux jeux de gros studios Capcom, Bethesda.             Meme les accessoires ne sont pas en reste, on retrouve une caméra HD, des chargeurs de Dual Sense, le casque audio sans fil Pulse3D, seul petit regret aucune annonce du nouveau PlayStation VR, même si le jeu qui a mis en avant la première version, Astro Bot, a été montré, ce qui laisse supposer la suite.         Bref, Sony a clairement marqué un énorme point ce soir à n'en pas douter.         
Jeudi 11 Juin 2020, 23:59 Lue 7429 fois
58
[Switch] SX OS tente de bloquer Atmosphere sur Switch Mariko
Le développeur d'Atmosphere, SciresM, vient de découvrir en s'exerçant au reverse engineering sur la puce SX Core qu'au sein du code du SX OS que la Team Xecuter a fait en sorte d'empêcher l'exécution d'Atmosphere sur les Switch Mariko.    Si un payload est démarré à partir du SX OS, tous les Keyslots du Security Engine sont dumpés en premier, puis une opération de sauvegarde du Context-Save-Operation est réalisée dans la TZRAM.           Ensuite, le Keyslot 5 est défini sur une clé aléatoire et le code Xecuter est chiffré de sorte que le payload amorcé ne peut pas le lire.               C'est cette opération de Context-Save-Operation qui empêche l'exécution de tous les CFW et Linux, sauf celle de SX OS. En effet, le Security Engine ne peut être utilisé à nouveau après un warmboot car cela réinitialise la TZRAM, ce qui signifie qu'il n'est plus possible d'exécuter votre propre code.   Cette opération ne se produit que sur les Switch Mariko (sur les Lite et les derniers modèles de Switch), la Team Xecuter n'avait pas mis cette sécurité anti-atmosphère/CFW/Linux sur la version Erista.    SciresM rappelle que cela n'a pas réellement d'importance compte tenu que leur DRM a été cassé, le résultat est que l'utilisation d'autre chose que SX OS sur Mariko avec leur puce ne peut se faire avec leur boot.dat comme chainloader. Il est aussi possible que la Team Xecuter justifie ces blocages par la structure sécuritaire de Mariko, différente de celle d'Erista.    SciresM tente de travailler actuellement sur un code de sortie du lp0 Tegra, il a même découvert des bugs et des problèmes de logiques dans le code de nVidia.   
Jeudi 11 Juin 2020, 16:42 Lue 13989 fois
67
[PS3] IrisMAN v4.86.3 supporte MAMBA 8.3
Le développeur Aldo Vargas vient de mettre en ligne une nouvelle version de son manager IrisMAN qui passe désormais en v4.86.3.    Comme vous le savez, IrisMAN est un fork d'Iris Manager du développeur Estwald mais bénéficiant de nombreuses fonctionnalités et entièrement open-source. Il s'agit ni plus ni moins du deuxième gestionnaire de backups le plus utilisé après multiMAN.   Cette version 4.86.3 apporte de la nouveauté, notamment le support de MAMBA 8.3. ce payload a souvent été utilisé pour charger des plugins dans les firmwares personnalisés ne disposant pas des fonctions Cobra.    Cette version 8.3 de MAMBA , sortie en Avril 2020, intègre des correctifs pour les ps3m_api_core du développeur NzV et la prise en charge d'ISO PS2 et ISO PSP introduits par l'équipe Ps3ita.             Changelog v4.86.3 :   - Mise à jour de MAMBA en v8.3 - Contrôleur de ventilateur interne désactivé sur PS3HEN (utilisez webMAN MOD) - Chargement automatique de webMAN MOD désactivé sur PS3HEN - Correction de l'erreur de listing des titres /net games     Téléchargement : IrisMAN v4.86.3 avec MAMBA 8.3  
Jeudi 11 Juin 2020, 07:43 Lue 4003 fois
2
[PS4] La distri Linux PS4 ITMania mise à jour sous Manjaro 20.0.2 (Lysia)
Le 26 Avril 2020, après deux mois de développement, était dévoilé Lysia, la version 20.0 de la distribution Linux Manjaro sur PC. Avec cette version, Xfce 4.14 est proposé, et la Team s'est concentré sur l'amélioration de l'expérience utilisateur avec le gestionnaire de bureau et de fenêtres. Une attention toute particulière a été apporté à une nouvelle fonctionnalité, Display-Profiles, qui permet de stocker un ou plusieurs profils pour votre configuration d'affichage préférée. Manjaro Architect prend désormais en charge l'installation de ZFS en fournissant les modules de noyau nécessaires. Le noyau 5.6 est utilisé pour cette version, comme les derniers pilotes disponibles à ce jour. Par rapport à la dernière version du support d'installation, les outils ont été améliorés et peaufinés.         La Team ITMania a rajouté les dernières mises à jour disponibles à savoir le supports des derniers émulateurs, les dernières versions de pilotes Vulkan, Kodi et Steam, il est ainsi possible de lancer Doom Eternal , MK11: Aftermath et Batman: Arkham Origins.     La distribution ITMania fonctionne comme les Fedora, Manjaro et autres Gentoo, à savoir              La build de Manjaro 20.0.2 (Lysia) sur PlayStation 4 se nomme CatjaroPS4-ITm.tar.xz (1,9 Go). La dernière version de mesa-git (20.2.0), libdrm-git (2.4.102) au moment de la sortie.   Ce qui est inclus:   PCSX-Reloaded - Émulateur PS One Émulateur PCSX2 - PS2 (version 1.6.0) PCSX3 - Émulateur PS3 avec Vulkan (le plus récent au moment de la sortie) PPSSPP - émulateur PSP RetroArch - ver. 1.8.8 (la plus récente au moment de la sortie) Dolphin Emu - émulateur Wii et Gameube (version 5.0 avec prenant en charge vulkan) Wine-Staging 5.9 avec DXVK 1.7 avec ajout de bibliothèques dont mfplat. Pour utiliser DXVK 1.7, vous avez besoin d'un kernel 4.20 ou supérieur. Si vous utilisez le noyau 4.14.93, revenez à la version 1.5.3 Aussi Kodi, Lutris, Chrome ..   Pour démarrer Doom Eternal, vous devez démarrer le kernel 4.20 ou supérieur, activer SWAP, exécuter le payload 3Gb et utiliser Proton 5.0.7 dans le dossier Téléchargements.         L'installation est similaire à psxitarch. N'oubliez pas de renommer l'archive en psxitarch.tar.xz   Connexion: itmania Mot de passe: ITmania     Téléchargement : CatjaroPS4-ITm.tar.xz (1,9 Go)   
Jeudi 11 Juin 2020, 07:22 Lue 6764 fois
6
[Rétro] Le nouveau firmware PSIO pour la PS1
A l'occasion de cette journée un peu spéciale, nous sommes désormais à moins de 15h00 de la présentation de Sony des jeux PS5, mais faisons un peu de rétrogaming. La Team à l'origine du PSIO vient de mettre à jour le firmware de leur périphérique.          Si vous ne connaissez pas PSIO il s'agit d'une cartouche de développement qui se branche sur le port d'entrée/sortie parallèle de votre PlayStation Première Génération. Elle vous permet de voir instantanément votre logiciel s'exécuter à partir d'une carte SD, ce qui en fait l'outil de développement ultime, et le rend inestimable pour le débogage.    

 

 

______________________________________________________________   PSIO Menu System - Version 2.6, Build 13 (09/JUNE/2020)   Copyright 2010-2020 Cybdyn Systems. All Rights Reserved.                         http://ps-io.com/    The use of this firmware on cloned PSIO hardware is illegal.   If you know of someone using this firmware on cloned PSIO             hardware, please email us directly at                 contact@cybdyn-systems.com.au.   --------------------------------------------------------------     ========================================   |~[Recent Changes from 2.6.12->2.6.13]~|   ========================================    - [Improvement] The controller subsystem was recoded from scratch.    - [Improvement] The loading bar animation on boot-up was changed to a spinning wheel animation.    - [Improvement] Frame rate doubled (now running at 60 frames per second).    - [Improvement] Memory optimisations.    - [Improvement] CPU and GPU code optimisations.    - [Improvement] The initial program loader no longer cuts off the BIOS audio when booting.    - [Improvement] The initial program loader now shows a loading animation.    - [Improvement] The initial program loader now boots in interlaced mode for NTSC (assists with helping keep scan converters synced).    - [Improvement] The 'NAMCO NeGcon' controller "I" and "II" buttons now function correctly.    - [Improvement] The 'MENU.SYS' filesize has been drastically reduced (by 71 MB).    - [Improvement] The intro video now has each games title, developer and release year displayed.    - [Bug Fix] Lightguns now work with a Multi-Tap.    - [Bug Fix] DUAL SHOCK controllers now automatically turn on the red LED and enable Analog mode.    - [Bug Fix] DUAL SHOCK controllers wouldn't vibrate when connected to a Multi-Tap.    - [Bug Fix] If update files were placed in a game directory, it would cause invalid errors to appear when selecting a game.    - [Bug Fix] SD Card hot-swapping would sometimes freeze the PlayStation.    - [Bug Fix] Viewing a large MULTIDISC.LST file in the 'M-Disc' window, it would result in other 'M-Disc' windows having an extra corrupted line.    - [Bug Fix] Manually defined EXTDSP files will now execute the selected mode when 'Midboot' is selected in the options.    - [Bug Fix] "Resident Evil 2" will no longer freeze when using analog mode on DUAL SHOCK controllers.    - [Bug Fix] Holding 'L2' and 'Cross' on the 'Video Mode' option would cause it to trigger repeatedly.    - [Bug Fix] If 29 items in total were on the SD Card, error code 80000005 would be displayed.    - [Bug Fix] If the SD Card was removed and the 'Load CD' option was selected, holding down the 'Triangle' button would cause the controller to vibrate indefinitely.     [Fastboot Changes]    - Changed the area where the status flag was stored to an area which resets to zero on power on/reboot of the PlayStation.    - Fixed "Test Drive 6" from freezing after the intro video.    - Copyrights updated to 2020.     [ARM Firmware Changes]    - "Worms: World Party" XA audio fixed.    - CDDA left/right channel adjustments.    - 'CdlMute' and 'CdlDemute' now work for CDDA and XA.    - Double-buffering improvements.    - Synchronisation improvements.    - Interrupt improvements.     [FPGA Firmware Changes]    - Double-buffering logic re-written from scratch.     * ARM is now V2.7.0 *   * FPGA is now DTY5 10/4/2020 *

 

 

    Téléchargement : PSIO Menu System - Version 2.6, Build 13 (09/JUNE/2020)    
Jeudi 11 Juin 2020, 07:20 Lue 15931 fois
12
[Switch] La Team Xecuter commence les expéditions du SX Core
Voilà, vous l'attendiez, c'est désormais confirmé, la Team Xecuter commence ses livraisons de SX Core ! C'est hier que la Team Xecuter a officiellement annoncé que les SX Core sont désormais expédiés, pour tout ceux qui l'ont pré-commandé.   Le SX Core       Pour le moment, ce sont donc seulement les SX Core qui sont expédiées, la puce réservée aux consoles ipatchées bénéficiant d'une puce Mariko. Les SX Lite ne sont pas oubliées, bien entendu, les précommandes seront elles expédiées à compter du 16 Juin 2020.   A noter que quelques revendeurs ont montés leur prix exagérément ces derniers temps, passez par un revendeur agréé par la Team Xecuter pour avoir les SX Core ou SX Lite a des tarifs corrects, à savoir une cinquantaine d'euros.                    Juste une mise à jour rapide pour que vous vous attendiez d'abord à ce que votre SX Core soit maintenant expédié dans le monde entier et que toutes les précommandes soient remplies. Veuillez garder à l'esprit qu'avec la situation COVID19 toujours en cours, les livraisons prennent beaucoup plus de temps que d'habitude, mais elles seront là avec vous sous peu!   Les livraisons SX Lite suivront le 16.   Le SX Lite     Et comme nous avons des fans SX partout dans le monde, nous avons pensé à vous et ajouté le manuel SX Core et SX Lite dans plus de 30 langues pour une compréhension plus facile dans votre langue maternelle. Les langues les plus parlées sont déjà couvertes, mais nous en ajouterons d'autres à l'avenir. Donc, si votre langue n'est pas encore là, elle devrait être ajoutée bientôt.       Rappelons qu'à ce sujet, si votre traduction est sélectionnée, vous pouvez bénéficier d'une SX Core ou SX Lite gratuit.    Source officielle : team-xecuter.com
Mercredi 10 Juin 2020, 08:30 Lue 12958 fois
47
[Vita] Un combo de touches inédit pour afficher les infos système étendues
La PlayStation Vita n'a pas encore livrée tous ses secrets, et pour cause, une nouvelle combinaison de touches vient tout juste d'être trouvée sur les tous derniers firmwares.    Avant le firmware 3.15, il existait une combinaison de touche qui permet d'afficher les informations systèmes étendues, c'est à dire des informations qui ne sont pas accessibles de base, des informations cachées.   Elles ont probablement été désactivées par Sony pour se protéger des hackers, ce genre de manipulation étant réservées pour le SAV.   Quel que soit le firmware, la procédure est toujours la même, il faut se rendre dans les informations systèmes des paramètres, et de réaliser la combinaison, il faut juste savoir sur quel firmware est votre console.     Le développeur Princess of Sleeping vient tout de dévoiler la nouvelle combinaison qui est opérationnelle sur les firmwares supérieurs au 3.15, nous pouvons donc désormais réaliser l'opération sur n'importe quel firmware, à noter que l'ancienne combinaison de touches peut toujours être utilisé avec le 3.60 si certains indicateurs de débogage sont activés, mais cela reste un cas exceptionnel.     Ancienne combinaison de touches ( sur firmware 3.15 <) 1. Maintenez L + R + bouton gauche du pavé numérique + bouton carré du pavé numérique 2. Attendez 5 secondes 3. Relâchez 4 boutons et appuyez sur le bouton Start et select         Nouvelle combinaison de touches (> = 3,15) 1. Poussez le stick analogique gauche vers le haut 2. Maintenez le stick analogique gauche enfoncé vers le bas 3. Maintenez la gâchette R enfoncée  4. Appuyez sur le bouton haut de la croix directionnelle  5. Relâchez le stick analogique gauche enfoncée 6. Attendez 5 secondes 7. Relâchez la gâchette R 8. Appuyez sur Start et Select      L'intérêt de cette combinaison reste limitée, il ne permet pas le hack directement, simplement d'avoir des informations cachées sur toutes les PlayStation Vita, mais il est toujours intéressant de découvrir cela sur une console qui a plus de 8 ans.     

 

Mercredi 10 Juin 2020, 08:09 Lue 5534 fois
8
[Xbox] Une faille dans le protocole UPnP affecte la Xbox One

Une vulnérabilité grave, connu sous la référence CVE-2020-12695, a été découverte dans un protocole de base nommé UPnP (Universal Plug and Play) présent dans un grand nombre d'appareils , PC ,imprimante , routeurs , tv  mais également la Xbox One sous version OS 10.0.19041.2494 datant du 28 Mai, étant la dernière révision (à ce jour la PS4 n'est pas confirmée affectée par cette faille) , en résumé la plupart des appareils connectés à Internet prennent en charge le protocole UPnP sont potentiellement vulnérables bien que certaines marque de composants soit déjà officiellement déclarées hors d'atteintes.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La faille, surnommée "CallStranger" pourrait permettre aux attaquants de prendre le contrôle des appareils concernés dans des attaques DDoS.

 

La faille pourrait être exploitée dans d'autres types d'attaques comme de l'exfiltration de données, l'élévation de privilège et autre comportements indésirable divers où les solutions de sécurité sont contournées et les réseaux internes sont atteints.

 

Qu'est-ce que le protocole UPnP ?

 

Ce protocole est conçu pour fournir une découverte et une interaction automatiques avec les appareils d'un réseau. Le protocole peut être utilisé dans un réseau local de confiance (LAN), et il ne met en œuvre aucune forme d'authentification ou de vérification.

 

Qu'est-ce qu'une attaque DDoS ?

 

Attaque qui se fait à partir de plusieurs sources, on parle alors d'attaque par déni de service distribuée visant a rendre indisponible un service , en inondant un reseau afin d'empêcher son fonctionnement , perturber des connexions entre deux machines empêchant l'accès à un service particulier , obstruction d'accès à un service pour une personne en particulier , envoyer des milliards d'octets à une box internet.

 

Pour en revenir a la partie qui nous concerne le plus sur LS , il y a fort a parier de voir arriver une mise a jour sur Xbox one et peut être PS4 , affaire a suivre

 

Les détails de la faille en question avec son code POC ainsi qu'une liste des appareils sont disponibles a l'adresse suivante :

 

 

https://callstranger.com/

Mercredi 10 Juin 2020, 07:25 Lue 8872 fois
5
[Switch] Le piratage de comptes continue

Retour en Avril dernier , 160 000 comptes Nintendo étaient victimes d'intrusions. exploitant une faille de sécurité via les anciens comptes Nintendo Network (utilisés sur 3DS et Wii U) pour accéder aux comptes Switch , les pirates effectués des transactions illégalement via le compte PayPal associé.

 

 

 

 

Aujourd'hui 140 000 comptes supplémentaires ont été touchés, arrivant a un score de 300 000 cas au total , chiffre révélé par Nintendo sur le son site japonais affirmant cependant que moins d'1% des comptes compromis ont été utilisés pour faire des achats frauduleux.

 

Le processus de remboursement étant toujours en cours ,la totalité des utilisateurs seront remboursés. Comme la première vague d'Avril Nintendo a réinitialisé les mots de passe des comptes concernés et informé les utilisateurs. Des sécurités supplémentaires seront mis en œuvre prochainement sans trop de détails de la part de la firme japonaise pour le moment

 

A rappeler également que certaines données personnelles (nom, adresse mail, date de naissance...) sont exposés et qu'il est fortement conseillé d'activer la double authentification, en suivant les instructions données sur le liens suivant :

 

https://www.nintendo...o--1466677.html

 

 

 

 

Mercredi 10 Juin 2020, 07:24 Lue 3683 fois
7
[PS4] PS4 Xplorer v1.20 disponible
Le développeur Lapy vient de publier une nouvelle mise à jour de son logiciel PS4 Xplorer, le gestionnaire homebrew pour les consoles jailbreakées PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.   Pour ceux qui ne connaîtraient pas PS4 Xplorer, il s'agit d'une application créée sous Unity et qui permet d'effectuer diverses opérations comme couper, copier, coller, renommer, supprimer des fichiers ou des dossiers, ou encore d'explorer le stockage de la console.          Sans rentrer trop dans le détail cette version 1.20 vient corriger quelques bugs mineurs trouvé et testé par leeful74.   PS4 Xplorer prend également en charge les thèmes .xtheme et les avatars .xavatar. Pour éviter d'appliquer un thème par erreur, vous devez appuyer deux fois sur le bouton X d'un thème pour l'appliquer.     Téléchargement : PS4-Xplorer 1.20 (117.1 Mo)  /  Avatars et Thèmes    
Mardi 09 Juin 2020, 17:51 Lue 3931 fois
3
[PS5] La présentation des jeux PS5 dans 60 heures !
Sony vient de confirmer que dans un peu plus de 60 heures aura lieu l'annonce de la PlayStation 5, c'est une vidéo préenregistrée en 1080p et 30 images par seconde qui sera dévoilée et qui durera environ 1 heure.    Cette conférence PS5 lèvera le voile sur les premiers jeux de la console, "le futur du jeux vidéo" se tiendra ce jeudi soir à 22h00 heure française.              Avec chaque génération, de la première PlayStation à la PlayStation 4, nous nous efforçons de repousser les limites, d’essayer d’offrir une meilleure expérience à notre communauté. C’est la mission de la marque PlayStation depuis plus de 25 ans. Une mission à laquelle je participe pratiquement depuis le début.    C’est presque aussi passionnant que de sortir une nouvelle console. Bien que les circonstances qui précèdent cette sortie soient un peu… différentes, il nous tarde que vous nous rejoigniez dans ce voyage pour que nous redéfinissions ensemble le futur des jeux vidéo.   Nous avons partagé des spécifications techniques et présenté la nouvelle manette sans fil DualSense. Mais que serait une sortie sans jeux ?   C’est pour cette raison que je suis ravi de vous dire que vous aurez bientôt un aperçu des jeux auxquels vous pourrez jouer à la sortie de la PlayStation 5 en fin d’année. Les jeux prévus sur PS5 sont ce que l’industrie a de mieux à offrir. Ils ont été conçus par des studios novateurs dans le monde entier. Ces studios, qu’ils soient grands ou petits, récents ou non, travaillent d’arrache-pied pour développer les jeux capables de montrer tout le potentiel de la console.           Cette présentation numérique durera un peu plus d’une heure et, pour la toute première fois, nous pourrons ressentir toutes ces émotions en même temps. Le manque d’événements « physiques » nous a donné l’opportunité unique de penser différemment pour vous faire voyager avec nous et, avec un peu de chance, vous faire sentir plus proches de nous que jamais.    Rejoignez-nous sur YouTube le 11 juin à 22 h pour découvrir ce que la prochaine génération de jeux vous réserve. J’espère que vous serez fiers de nous.     Jim Ryan, président de Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE) et président du marketing de Sony Interactive Entertainment.          
Mardi 09 Juin 2020, 09:55 Lue 9090 fois
34
[Switch] SimpleModManager s'adapte à l'overlay de MenuTesla
Comme quoi il est toujours possible de faire évoluer les choses, voilà que SimpleModManager évolue en overlay, son développeur nadrino vient en effet d'adapter son logiciel à l'overlay du MenuTesla.            Pour rappel, SimpleModManager est une application pour les consoles Switch qui nous permet de gérer les mods (via LayeredFS) sur un Custom Firmware comme Atmosphère. Comme vous le savez, SimpleModManager facilite la gestion des mods à partir de LayeredFS en redirigeant l'accès des fichiers romfs de la carte SD. Lorsque l'application accède à un fichier romfs, elle vérifie l'existence de ce même fichier dans la carte SD. Si le fichier sur la carte SD existe, l'accès au fichier romfs sera redirigé vers celui-ci.     Changelog :   - Compilé avec la dernière version de libnx.  - Testé sur le firmware 10.0.3 avec atmosphère 0.12.0.   Nouvelles fonctionnalités :    - Première version taillé pour le module Tesla! (le fichier .ovldans /switch/.overlays/). - Modifications mineures dans l'interface utilisateur de la version de l'applet.     Téléchargement : SimpleModManager 1.6.0  
Mardi 09 Juin 2020, 08:24 Lue 3422 fois
4