# Cemu detailed changelog for 1.19.2c # Patreon release date: 2020-06-05 # Public release date: 2020-06-12 # New in 1.19.2c: general/NEX: Fixed a bug in the friend service implementation that could lead to the connection being dropped on large packets GX2: Implemented GX2GetLastFrameGammaA(), GX2GetLastFrameGammaB() This prevents a crash in the friend list application # New in 1.19.2b: general: Tweaked some UI text in the title manager OpenGL/Vulkan: Resolved a problem where GX2DrawDone() would not wait for texture readbacks under rare circumstances This fixes the picto box mechanics in Wind Waker HD (requires 'Extended texture readback' to be enabled in the game profile) GX2: GX2GetLastFrame() now always returns a valid frame since some games expect this behavior This change allows Game & Wario to progress further # New in 1.19.2: general: Added region column to gamelist general: Added new features to the title manager: Button for installing titles (same as the menu entry file -> install) Save games can be deleted for individual accounts Save games can be transferred from one account to another general: Base games can now be installed into mlc01 the same way updates and DLC can be installed The original game folder can be deleted after installation general: The game list will always search mlc01 for installed titles general: Some background operations will no longer freeze the UI (checking for updates, deleting or fixing titles via the title manager) OpenGL/Vulkan: Added a safeguard to prevent infinite loops in shaders This should improve stability in New Super Mario Bros U / New Super Luigi U Vulkan: Shaders that fail to compile should no longer cause a crash AX: Improved robustness of the emulated audio driver This should fix the rare audio corruptions that could happen in several games (e.g. Color Splash)
Ce n'est pas tout, comme nous le a signalé Linkynimes, Cemuhook a été proposé pour la version précédente de Cemu, mais là encore il a été mis à jour, il est parfaitement compatible. Téléchargement : Cemu 1.19.2c / Cemu hook 0.5.7.3 pour Cemu 1.12.1-1.19.2
Après une version Switch, voici la mise à jour 0.6 de Resident Evil CODE:Ps4 apportant son lot de nouveautés pour nos PS4.
Le but de ce mini-jeu de shoot est de survivre aux vagues d' ennemis mais aussi de garder le plus d' humains vivants, vous aurez pour cela accès à 3 armes différentes (gun, pompe et uzi), ainsi que des armes bonus qui apparaitront aléatoirement dans le jeu.
Dans cette nouvelle version 0.6, plusieurs bugs ont été corrigés, la vitesse du jeu accélérée, la difficulté augmentée, de nouveaux stage animés, des obstacles dans certains stages, mais ce n' est pas tous.
En effet, un nouveau joueur est maintenant disponible (Léon S.Kennedy) ainsi que plusieurs stages pour chaque persos et un nouvel ennemi (Hunter). Vous trouverez plus de détails dans le changelog ci dessous.
Cet homebrew est exclusivement compatible 5.05 et s' installe avec un simple .pkg, le code a été complètement réécrit, passant du .Lua au .Gml grâce à notre ami Red-J qui me donne un coup de main sur la programmation et grâce à ses samples qui m' aident beaucoup.
V0.6:
- Ajout d' un personnage jouable (Léon S.Kennedy)
- Ajout de nouveaux levels animés (level différents par rapport au perso sélectionné)
- Ajout d' un nouvel ennemi (hunter)
- Ajout de nouvelles musiques
- Ajout d' obstacles dans les levels
- Accélération globale du jeu
- Augmentation de la difficulté du jeu
- Augmentation des vagues d'ennemis
- Modification du PIC1.png
- Corrections de plusieurs bugs
v0.5:
- Ajout d' un menu de sélection du personnage
- Ajout d' un personnage jouable (Chris Redfield)
- Ajout de 5 levels (level différents par rapport au perso sélectionné)
- Ajout de nouveaux ennemis (leaker, zombie policier, araignées)
- Ajout d'un frontpanel dans certain level
- Ajout de nouvelles musiques
- Ajout de sons lors de la mort des ennemis
- Ajout d'un flash rouge lors de la mort des ennemis
- Ajout des vibrations de la manette lors d'un tir
- Modification de la couleur de votre manette en conséquence de votre barre de vie
- Correction d' un bug qui bloquait le joueur en bas et en haut de l' écran
- Correction d' un bug qui annulait le sprite de vos balles au contact d'un ennemi
- Correction de bugs mineurs
v0.2:
- Identique à la v 0.3 Vita
- Modification de l' apparition des ennemis, c' est maintenant un mode aléatoire
- Ajout d' un menu (nouvelle partie, tutoriel, options et crédits)
Télécharger Resident Evil CODE:PS4 V0.6.pkg