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L'actualité en continu
[Switch] Atmosphère sous Mariko sans puce c'est impossible
En dévoilant Atmosphère hier, le développeur SciresM a laissé planné le doute, en mettant en ligne Atmosphere, il annoncé en même temps sa compatibilité prévue pour cet été. Cependant il fallait aller chercher un peu plus loin, en effet dans le descriptif de la Roadmap d'Atmosphere qui se trouve ici .   Hier était l’anniversaire d'Atmosphere, son fonctionnement dévoilé le 15 Juin 2018, il a fêté officiellement ces 2 ans.    A cette occasion, il a apporté quelques précisions sur le fonctionnement d'Atmosphère sous Mariko.                Précision sur Mariko    Atmosphere ne peut pas fonctionner tel quel sur le matériel Mariko. Un grand nombre de changements sont nécessaires dans de nombreux composants. Bien que la réécriture d'Exosphere ait posé la plupart des bases du côté de l'écran sécurisé, il y a encore du travail à faire dans ce domaine et un travail supplémentaire est nécessaire du côté du bootloader et de Stratosphere également.    Le support de Mariko nécessitera également une réflexion plus poussée sur la conception, la conception du débogage d'Atmosphère repose fortement sur le reboot-to-payload et (plus généralement) sur la capacité à effectuer à volonté le bootrom hax via le warmboot. Cela n'est pas possible sur Mariko, et nécessitera une nouvelle conception/un nouveau support logiciel quelle que soit la solution choisie.   État du développement : Prévu.   Durée estimée : Eté 2020             Sans réellement citer la Team Xecuter, SciresM informe qu'Atmosphere ne pourra pas fonctionner tel quel sur les Switch Mariko et Lite, cela signifie a demi-mot que dans son fonctionnement, il faut adapter Atmosphere au bootrom via le warmboot qui n'est possible que via la puce SX Core ou SX Lite. Sans vouloir clairement dire qu'il faudra la puce TX (ou un clone), SciresM informe que dans l'état actuel des choses, il n'est pas possible de se passer de la partie matérielle du hax.    
Mardi 16 Juin 2020, 09:38 Lue 13954 fois
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[Switch] nx-hbloader v2.3.3 disponible
Avec l'arrivée d'Atmosphere 0.13.0, le développeur fincs a proposé hier une nouvelle version de nx-hbloader qui est passée en v2.3.3, le loader d'homebrew taillé pour la Nintendo Switch, par contre il n'a pas mis à jour libnx qui reste en v3.3.0.   Bien qu'il soit assez proche du homebrew loader, nx-hbloader affiche quelques fonctionnalités intéressantes supplémentaires. Pour rappel, nx-hbloader, qui est publié sous forme de NSP, est un processus hôte permettant de charger des fichiers NRO.             Changelog 2.3.3 :   - Ajout de la permission de monter des roms qlaunch. - D'autres améliorations de la stabilité globale du système   - D'autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l'expérience utilisateur.     Téléchargement : nx-hbloader v2.3.3  
Mardi 16 Juin 2020, 08:03 Lue 3348 fois
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[Wii / Wii U] Priiloader 0.9 Beta 4 disponible
Et on continue de faire tourner nos vieillissantes mais non moins amusantes Nintendo Wii, Priiloader est de retour en 0.9 Bêta 4. Comme vous le savez il s'agit d'une version modifiée de Preloader 0.30 développé par le développeur DacoTaco et BadUncle pour Nintendo Wii et Wii U.    Ce software permet, pour rappel, de patcher la mémoire comme le fait Starpatch, de prévenir du bannissement de la console ou d'un brick, ou bien de booter sur un .dol, sur bootmii, ou la homebrewchannel.           Ce soft est toujours très pratique, 10 ans après sa sortie, notamment pour les consoles ne pouvant pas installer bootmii en boot2, et il est désormais possible d'utiliser les boutons Wii pour la navigation. De plus, le système de hacks a été largement révisé et permet désormais de patcher d'autres binaires que ceux du menu système. Un code Wiimmfi en cours de réalisation existe déjà, avec lesquels les jeux peuvent être corrigés à la volée. De plus, grâce au nouveau loader, tous les binaires DOL et ELF peuvent être chargés - même ceux qui s'exécutent dans le même espace mémoire que Priiloader.   Priiloader peut désormais également être installé sur la Wii Mini - bien sûr, DacoTaco devrait publier le programme d'installation DOL. Attention, c'est une version bêta qui ne doit être installée que sur les Wiis avec Bootmii dans boot2 ! De plus, Priiloader ne fonctionnera pas en mode Wii U et brickera votre mode vWii !             Changelog 0.9 Bêta :   Cette mise à jour de libogc a augmenté la compatibilité avec les claviers USB et amélioré la sortie vidéo en 420p (peut aussi en 480p). De plus, certains bugs ont été corrigés et certains hacks pour la Wii Mini ont été corrigés. La taille du fichier a également été quelque peu réduite.   - Mise à niveau de libogc vers 2.1.0   - compatibilité clavier améliorée   - sortie vidéo 420p améliorée - Correction des arguments binaires de chargement - Correction du bug de chargement après la taille de fichier binaire - Correction de divers mini hacks Wii (voir github) - Réduisez la taille de Priiloader en chargeant les certificats de NAND - Code de chargement de Dol & SysMenu retravaillé. (On peut charger -tout- un dol ou un elf maintenant), cela supprime la restriction relative au point d'entrée - Correction des arguments de dol - Retravaillé l'analyseur de hacks et le code de chargement - Changement du code de démarrage Nand de Priiloader - La source de l'installateur est à nouveau open source - Ajout d'un code de détection vWii décent à l'installateur - Correction de quelques bugs d'affichage de la version bêta en ligne - Redémarrage de l'entrée si le lancement de la HBC a échoué   Nouvelles options :    - Ajout d'une option permettant d'utiliser les boutons en façade pour naviguer - Ajout d'un support de compensation dans les hacks - Ajout d'un support pour les commentaires dans les hacks - Ajout de la prise en charge du clavier USB - Pour les wii-mini Fonctionne sur toutes les Wii La cartographie est la suivante : A = Entrée B = Esc X = X Y = Y Début = barre d'espacement Touches fléchées : directions - Maintenir ESC pour arrêter le démarrage automatique et entrer dans le menu - Réduction de la taille des Priiloader en chargeant les certs de NAND     Téléchargement : Priiloader v0.9 Beta 4
Mardi 16 Juin 2020, 00:09 Lue 4259 fois
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[Switch] Void-NX 5.0 supporte Atmosphere 13.0
Le développeur Synecdoche1 réagit rapidement lui aussi à la sortie simultanée d'Atmosphere 0.13.0 et d'Hekate 5.3.0 en proposant déjà une mise à jour de Void-NX en 4.5 qui supporte tous les changements.   Pour rappel, à la suite de l'arrêt de Kosmos, de nombreux utilisateurs se sont lancés dans l'aventure des packs All-in-One, Synecdoche lui a appelé le sien Vöid-N (le néant en français). De nombreuses nouveautés ont été introduites dans cette version 3.0 comme un Vöid Lite ou encore l'ajout de nombreuses applications comme Amiigo, Emuiibo ou encore l'injecteur de thèmes NX ou des overlays.            Changelog 4.5 :    - Mise à jour vers Atmosphère 13.0 - Mise à jour vers Hekate 5.3.0 - Pour toute erreur merci de le faire savoir au développeur   Voici un peu de choses à essayer :   - Formater en FAT32 si vous avez un écran noir. - Corriger les bits d'archive si vous avez une erreur fatale (cela ne devrait pas être nécessaire)     Téléchargement : Void-NX 5.0  
Lundi 15 Juin 2020, 23:54 Lue 5981 fois
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[Switch] sys-tune 1.2.1 disponible
Le développeur HookedBehemoth vient de sortir une nouvelle version de son lecteur de fichiers audio qui peut être exécuté en arrière-plan et contrôlé à partir du menu Tesla.   Le module système prend uniquement en charge le téléchargement du format audio .mp3, mais il peut y avoir des développements pour pouvoir également utiliser des fichiers de format .flac. Comme il s'agit d'un module système, il vous permettra donc d'écouter de la musique en plus de jouer à vos jeux favoris.    Cette version 1.2.0 ajoute quelques optimisations et quelques corrections indispensables.              Changelog 1.2.0 :   - Ajout de l'option d'arrêt du service, il s'agit de contourner un problème avec certains jeux qui utilisent toutes les sessions de rendu audio.  - La prochaine fois que vous ouvrirez le transparent, le service sera rétabli - La playlist montre maintenant l'intégralité des fichiers - Abandon d'Atmosphere-libs en faveur du serveur IPC de p-sam utilisé dans sys-clk - Libération d'un peu de mémoire - Réduction considérablement du temps de compilation - L'overlay/superposition recompilée avec les derniers libtesla - Un bug dans les versions antérieures pouvait provoquer un plantage si de trop nombreux overlays étaient ouverts   Edit 18.06.2020   Téléchargement : sys-tune 1.2.1  
Lundi 15 Juin 2020, 21:58 Lue 3509 fois
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[Switch] MultiFruit-AIO v2.1.0.0 disponible
  Notre ami Tomgeek50 nous informe que la Team Multi-fruit-nx vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de son multipacks MultiFruit-AIO.   Comme vous le savez, c'est un peu un équivalent de Kosmos, qui propose les toutes dernières nouveautés notamment Atmosphere 0.13.0 et Hekate 5.3.0 et Nyx 0.9.2.   MultiFruit AIO est l'un des meilleurs AIO pour lancer un CFW en toute simplicité, il utilise Argon bootloader pour permuter entre ReiNX et Atmosphere. En raison de la triste nouvelle d'AtlasNX avec son pack pour la switch qui s'est retiré de la scène, Orange-NX a décidé de faire quelque chose pour obtenir un équivalent à Kosmos.             Changelog 2.1.0.0 :   Aujourd'hui est un jour spécial !   Le 15 juin, un grand jour pour tous ceux qui sont impliqués dans la scène.   Pour cette journée spéciale, SciresM sort Atmosphère 0.13.0 et CTCaer une nouvelle mise à jour de Hekate-Nyx pour ajouter son support.   Et nous, une nouvelle mise à jour pour vous !     Changements :   MultiFruit-AIO :   Hekate-Nyx : - Mise à jour de 5.2.1-0.9.1 à 5.3.0-0.9.2. Pour le journal des modifications, consultez la version : https://github.com/C...ases/tag/v5.3.0     Atmosphère : - Mise à jour de la version 0.12.0 à la version 0.13.0. Il intègre également une nouvelle mise à jour de hb-loader sortie le 12 mai : 2.3.2 Pour le journal des modifications, consultez la version : https://github.com/A...ases/tag/0.13.0 - Sigpatch supprimé (Utilisez le sigpatch HarokuNX si vous en avez besoin)     Téléchargement : MultiFruit-AIO v2.1.0.0    
Lundi 15 Juin 2020, 21:42 Lue 2796 fois
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[Switch] Hekate CTCaer mod v5.3.0 et Nyx v0.9.2 disponibles
Suite à la sortie du tout nouveau Atmosphere 0.13.0, la réécriture de l'implémentation de TrustZone avec le nom de code "Exosphère 2" est prise en chargedans Hekate CTCaer Mod avec la 5.3.0. Le démarrage dans un EmuMMC a été raccourci d'environ 500 ms et un problème d'application des patchs KIP1 a été résolu.    En outre, Hakate demande maintenant s'il faut démarrer même si les patchs échouent. Une protection contre les corruptions liés au bootlogo a été ajoutée.   Dans l'interface utilisateur graphique Nyx, plusieurs erreurs dans le gestionnaire de partitions ont été corrigées et le dump du SPI du Joy-Con a été amélioré. Au premier démarrage, le décalage horaire doit être réglé, si ce n'est déjà fait.         Nouveautés dans cette version :   - Support complet d'Exosphère 2 (Atmosphère 0.13.0 et plus) - La compatibilité avec les anciens versions d'Atmosphere demeure. Vous pouvez démarrer à la fois les anciennes versions et les nouvelles 0.13+. - Des temps de démarrage encore plus rapides grâce à une meilleure gestion d'eMMC. (Gain de 500 ms). - De nombreux HOS lancent des corrections et des vérifications QoL. - Activation inconditionnelle du chargeur pour une protection contre les blocages. - Correction des patchs kip1 qui ne s'appliquent pas toujours à des cas très spécifiques. (Existe depuis toujours). - Permet de démarrer si les patchs kip1 échouent. (Il vous le demandera.). - Ne continue pas lorsque les patchs sont importants (exemple : emummc, nogc, etc) ou que vous ne connaissez pas les implications. - Ajout d'une protection contre les bootlogs corrompus. Évite le soft-locking.   Et bien d'autres correctifs. - emuMMC - Le support d'exosphère 2 a été ajouté - Les modifications très rapides de l'emuMMC basées sur des fichiers sont également incluses. Basé sur  https://github.com/m4xw/emuMMC/tree/06ab9b895c4264ecc14d3bf9be1260e2096f6037   Nyx v0.9.2 - D'innombrables corrections du gestionnaire de partitions. - Si vous aviez des problèmes auparavant, en particulier avec l'erreur 14 ou la taille de cluster de 4KB, maintenant tout est corrigé.   Meilleur dump SPI du JoyCon pour Android/Linux - L'outil de dump des adresses de Joycon Mac est désormais plus robuste et vous indiquera si les couplages proviennent d'un PC ou d'un HOS.   Modifications supplémentaires :   - Correction sur les bits d'Archive qui supporte désormais tous les dossiers contenant 00 fichiers - Autorise les sauvegardes multiples basées sur l'emuMMC (via l'option de migration) - La modification du décalage de l'horloge s'affiche désormais au démarrage si elle n'est pas activée. - Les captures d'écran doivent alors comporter la date et l'heure correctes. - Ajout d'une zone morte plus grande pour la souris virtuelle Joycon. - Réduction de la consommation d'énergie en mode veille - Ajout de la génération de clés BIS et des informations CAL0 simples - Et bien d'autres solutions. - Bootloader Development Kit (BDK) . Ce communiqué présente également le BDK. Toute la structure de hekate a changé, de sorte qu'il est facile de modifier le code des pilotes et des outils. Cela permet la transformation de hekate en n'importe quoi et rend le portage sur d'autres Tegra X1/X1+ plus facile. Pour l'instant, il est utilisé pour hekate, Nyx et les modules. Comme ce n'est qu'un début, il s'améliorera encore plus par la suite.     Téléchargement : Hekate CTCaer mod v5.3.0 et Nyx v0.9.2  
Lundi 15 Juin 2020, 20:26 Lue 3618 fois
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[Switch] Atmosphere v0.13.0 avec promesse de support de Mariko
Le développeur SciresM vient de sortir la version 0.13.0 d'Atmosphere, à cette occasion Exosphère a été complètement réécrit et est maintenant beaucoup plus efficace. Cela facilite également le support de Mariko, qui devrait bénéficier d'une aide.   Cette version casse tous les modules système qui utilisent les librairies d'Atmosphère ! Ils doivent d'abord être adaptés à la nouvelle API.   L'EmuMMC basé sur les fichiers a été considérablement accéléré et est maintenant presque aussi rapide que celui basé sur les partitions brutes.    Attention, les utilisateurs d'Hekate doivent impérativement utiliser la dernière version 5.3.0 qui vient d'être mise en ligne car il y a des changements importants dans Atmosphere 0.13.0.    La v0.13.0 d'Atmosphère est la trente-deuxième version officielle d'Atmosphère, et il est aussi à noter que SciresM promet un support de Mariko pour le courant de cet été !   fusee-primary a été mis à jour et grâce à l'équipe de Switchbrew, Atmosphère 0.13.0 est livré avec la version 2.3.2 de la hbl et la version 3.3.0 du hbmenu.      

 

 

Les changements d'Atmosphere 0.13.0

 

exosphère, la réimplémentation du moniteur sécurisé d'atmosphère, a été complètement réécrite. exosphère a été le premier composant écrit pour le projet au début de 2018. Il est écrit en C, et dans un style très différent du reste du code d'atmosphère. Cela a rendu la base de code difficile à maintenir au fil du temps. exosphère a également été écrit pour se conformer à des contraintes et des hypothèses qui ne s'appliquent tout simplement plus lorsque le cfw n'est pas lancé depuis le navigateur web, et lorsque le warmboothax est possible.   Au-delà de ces problèmes, exosphère a utilisé tout l'espace disponible, sauf 1KB sur les 64KB. Cela a posé un problème pour plusieurs raisons : Chaque nouvelle mise à jour du système nécessite un espace supplémentaire pour le support (pour ajouter de nouvelles clés et refléter les divers changements) ; le support 10.0.0 a utilisé 3 des 4KB qu'il nous restait. atmosphère voudra avoir un support logiciel pour le matériel mariko, et il n'est pas possible de le faire tenir dans 1 Ko. La réécriture d'exosphère (dont le nom de code était exosphère2 pendant le développement) résout ces problèmes. La nouvelle base de code est du C++20 écrit dans le style d'atmosphère. Cela résout le problème de la maintenabilité et devrait faciliter la compréhension du fonctionnement du moniteur sécurisé pour ceux qui souhaitent utiliser le code comme implémentation de référence.   De plus, la nouvelle implémentation utilise actuellement ~59,5 des 64KB disponibles. Plusieurs modifications potentielles du code sont prévues, qui peuvent permettre d'économiser/accéder à ~2-3 Ko supplémentaires si nécessaire.   Contrairement à la première base de code, la nouvelle exosphère a en fait déjà de l'espace alloué pour les futures clés/etc. Il est actuellement prévu que l'espace réservé ne sera jamais nécessaire.   La mise en oeuvre précédente a choisi de ne pas se servir d'un certain nombre de fonctions de surveillance sécurisée "non importantes" en raison de problèmes d'espace. Le nouveau code dispose d'une marge de manoeuvre suffisante pour pouvoir les mettre utiliser sans soucis.   Enfin, les bases du support de Mariko ont été posée, il n'y a que quelques changements mineurs nécessaires pour que la nouvelle implémentation de moniteur sécurisé fonctionne à la fois sur le matériel Erista et Mariko.   Veuillez noter : exosphère n'est qu'un des nombreux composants, et beaucoup d'autres ont besoin de changements pour pouvoir fonctionner sur le matériel Mariko.   Le support logiciel pour l'exécution sur le matériel Mariko avec puce TX est prévu pour l'été 2020, mais il faut également noter que ce n'est pas une date limite.   Veuillez noter que le nouveau binaire exosphère n'est pas compatible avec l'ancien. Les utilisateurs qui démarrent en utilisant hekate doivent passer à la version 5.3.0 de hekate avant d'exécuter la version 0.13.0 (ou démarrer le fusee-primary via hekate).   L'api d'atmosphère pour le firmware cible a été modifié. Toutes les versions de systèmes mineurs/micro sont maintenant reconnues, au lieu des seules versions majeures. Cela était nécessaire pour prendre en charge la version 5.1.0 du firmware, qui a apporté des modifications de rupture à certaines API de l'IPC qui ont entraîné l'abandon de la version 0.12.0 d'Atmosphère.   Veuillez noter qu'il s'agit (inévitablement) d'un changement de rupture. Les modules système utilisant les atmosphères devront être mis à jour pour comprendre quelle version de firmware ils utilisent.   emummc a été mis à jour pour inclure les nouveaux changements.   emummc utilise maintenant un pilote SDMMC mis à jour/amélioré/plus rapide.  

 

 

Téléchargement : Atmosphere v0.13.0    
Lundi 15 Juin 2020, 20:18 Lue 8646 fois
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[Switch] SX OS 3.0.2 Bêta disponible
La Team Xecuter vient de mettre en ligne une nouvelle version du système d'exploitation SX OS qui passe en version 3.0.2. Il s'agit toujours d'une version Bêta.    Après avoir proposé la v3.0.1 la TX a rapidement mis en ligne la v3.0.2 qui corrige quelques bugs rencontrés dans la version précédente.        Les changements de cette version 3.0.2 Bêta    Correction de l'erreur 2162-0002 de plantages de jeux (v3.0.2 seulement, v3.0.1 a été retirée) Nous avons introduit une régression dans SX OS 2.9.5 qui a fait planter certains jeux avec le code d'erreur 2162-0002 (lors de l'accès dans les manuels de jeu et autres). Ce problème a été traité et résolu.   Les changements de cette version 3.0.1 Bêta :    Correction d'un bug dans les données sauvegardées Dans certains cas, la progression du jeu ne serait pas sauvegardée correctement. Ce comportement pouvait être observé dans les "castle crashers" (par exemple). Ce problème a été détecté et résolu !   Fonctionnalité "GPT Repair" retravaillée pour les utilisateurs de big-NAND Certaines personnes possédant des puces NAND plus grosses ont déclaré ne pas pouvoir démarrer dans SX OS avec notre dernière mise à jour. Les utilisateurs concernés doivent utiliser l'option "GPT repair" dans le menu de démarrage de SX OS (sous options -> NAND) qui a été révisée pour corriger la table de partition pour les personnes ayant des puces NAND de plus grande capacité.   Les extensions populaires fonctionnent à nouveau Les extensions populaires de SX OS comme SX Autoloader, Tesla Overlays et sys-clk overlay fonctionnent à nouveau pleinement !   Restauration de la fonction de redémarrage de payload Vous pouvez maintenant redémarrer avec n'importe quel payload. (Uniquement pour les consoles Erista)   EmuNAND sur l'eMMC fonctionne à nouveau Nous avons reçu des rapports selon lesquels des EmuNAND stockés sur eMMC ne fonctionnaient plus, ce problème a été réglé et corrigé.   De nombreuses autres améliorations mineures de la stabilité Améliorations générales de la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur.           Téléchargement : SXOS_beta_v3.0.2.zip   Merci Linkynimes
Lundi 15 Juin 2020, 17:16 Lue 19745 fois
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[Switch/3DS/Vita/Wii] mGBA v0.8.2 disponible
Le développeur endrift vient de publier la mise à jour de mGBA qui est désormais proposée en version 0.8.2, mGBA permet pour rappel d'émuler une Game Boy, Game Boy Advance ou Game Boy Color sous PC, 3DS, Nintendo Wii, PlayStation Vita, et désormais sur Nintendo Switch.    Cette nouvelle mise à jour corrige de nombreux bugs qui rendent l'émulateur plus stable et précis. En particulier, plusieurs bugs de rendu ont été corrigés à la fois dans le rendu par défaut et dans le rendu OpenGL.      

 

 

 

 

  Emulation fixes:   ARM: Fix timing on Thumb shift instructions GB: Fix GBC game registers after skipping BIOS GB MBC: Support 4MB MBC30 ROMs (fixes #1713) GB Video: Fix BGPS value after skipping BIOS (fixes #1717) GBA: Add missing RTC overrides for Legendz games GBA BIOS: Reset renderer when RegisterRamReset called (fixes #1756) GBA SIO: Fix Multiplayer busy bit GBA SIO: Fix double-unloading active driver GBA Timers: Fix deserializing count-up timers GBA Video: Fix mosaic objects drawing past the end (fixes #1702) GBA Video: Fix disabling OBJWIN in GL renderer (fixes #1759) GBA Video: Add missing parts of 256-color mode 0 mosaic (fixes #1701) GBA Video: Fix double-size OBJ wrapping in GL renderer (fixes #1712) GBA Video: Simplify sprite cycle counting (fixes #1279) GBA Video: Fix sprite/backdrop blending regression Other fixes:   3DS: Fix framelimiter on newer citro3d (fixes #1771) ARM: Fix disassembling of several S-type instructions (fixes #1778) ARM Debugger: Clear low bit on breakpoint addresses (fixes #1764) CMake: Always use devkitPro toolchain when applicable (fixes #1755) Core: Fix ELF loading regression (fixes #1669) Core: Fix crash modifying hash table entry (fixes #1673) GB Video: Fix some cases where SGB border doesn’t draw to multi-buffers GBA: Reject incorrectly sized BIOSes GBA: Break infinite loop for 0-frame mVLs (fixes #1723) Qt: Fix OpenGL 2.1 support (fixes #1678) Qt: Fix unmapping zipped ROM (fixes #1777) Misc:   3DS: Clean up legacy initialization (fixes #1768) GBA Serialize: Only flunk BIOS check if official BIOS was expected Qt: Disable Replace ROM option when no game loaded Qt: Defer texture updates until frame is drawn (fixes #1590) Qt: Set icon for Discord Rich Presence Qt: Show a warning when save file can’t be opened  

 

 

  Téléchargement : mGBA v0.8.2    
Lundi 15 Juin 2020, 12:20 Lue 2355 fois
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[WiiU] Le fork de WUPDownloader, NUSspli, se met à jour
Le développeur allemand V10lator propose une nouvelle version de son outil pour la Nintendo Wii U, NUSspli, qui est un loader et installateur de package pour cette console, qui s'appuie sur un fork de l'excellent WUPDownloader de Poke303.   NUSspli vous permet d'installer du contenu directement depuis les serveurs de mise à jour Nintendo sur votre Wii U.   Pour télécharger un titre, recherchez le TitleID dans une base de données de titres (par exemple dans la base de données WiiUBrew). Pour créer un faux ticket, vous aurez besoin du TitleID et de la clé de cryptage (disponible sur le site "That title key").          Changelog v1.7 :   - Ajout d'un écran de sortie - Correction de bugs - Changement de quelques couleurs. - Correction d'un problème avec l'acquisition de fichiers volumineux.   Changelog v1.8 :   - Ajout de la version Channel - Ajout d'une option pour annuler les téléchargements (appuyez sur Accueil pendant le téléchargement). Cela corrige aussi un bug.     Téléchargement : NUSspli 1.8  
Lundi 15 Juin 2020, 08:39 Lue 4548 fois
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[3DS/DS/2DS] TWiLight Menu++ v15.3.0 disponible
Après 3 semaines de pause, voilà que RocketRobz refait surface et dévoile une nouvelle version de TWiLight Menu++ qui est proposée en v15.2.0, nds-bootstrap n'a pas été mis à jour.   Pour rappel, TWiLight Menu ++ est une mise à jour du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.             Quoi de neuf dans cette version 15.2.0 ?   - La R4 originale peut maintenant s'auto-amorcer dans TWiLight Menu++ en utilisant le WoodR4 (remerciements à NightYoshi370 & Epicpkmn11) ! Vous pouvez maintenant utiliser le firmware de la carte flash (WoodR4) au lieu de B4DS, pour faire tourner des jeux sur la R4 originale avec une compatibilité accrue ! - Les nouvelles étapes sont en bas de cette page. - La fréquence d'images de l'interface graphique peut maintenant être modifiée. Vous pouvez le régler entre 60FPS et 20FPS. - Les ROMs PC-Engine/TurboGrafx-16 (.pce) sont maintenant lançables, en utilisant NitroGrafx ! Après avoir lancé la ROM, vous devrez la relancer, en raison du fonctionnement de l'émulateur.   Améliorations :    - Thèmes DSi, 3DS, Saturne et HBL : Le rendu des polices a été amélioré ! - Le logo RocketRobz dans l'écran d'accueil du TWiLight Menu++ a été mis à jour ! - ARM9 lancera le fichier .nds/.srldr si le Memory Expansion Pak est trouvé. Cela permet de contourner un bug, où certains pilotes DLDI de cartes flash n'aiment pas être exécutés sur ARM7. Si c'est le cas de votre carte flash, vous ne pouvez pas exécuter de jeux au détail en utilisant B4DS. - Thème 3DS : Pour économiser des cycles de CPU, les cubes 3D ne sont plus entrelacés, et tournent progressivement à 25FPS (à l'origine 50FPS, quand ils sont entrelacés).   Corrections de bugs :   - Unlaunch et d'autres homebrew qui dépendaient de l'IPC/FIFO peuvent maintenant être lancés. - Les boîtes vierges ne peuvent plus être lancées en tapotant.     Téléchargement : TWiLight Menu++ v15.3.0  
Dimanche 14 Juin 2020, 22:19 Lue 3407 fois
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