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L'actualité en continu
[PS4] Ne vous jetez pas sur le firmware 6.72
Nous vous avons déjà prévenu, mais ne vous jettez pas tête baissée sur le firmware 6.72, surtout si vous avez une console PlayStation 4 ou PlayStation 4 Pro sous firmware 5.05.   Comme déjà annoncé à plusieurs reprises pour le moment, l'exploit kernel est instable, il faut le lancer plusieurs fois pour arriver au jailbreak et les kernel panics sont plus nombreux que sur 5.05.          Comme le souligne Red-J il y a un bug sur le décryptage des selfs, donc il est impossible de dumper des jeux, mais rappelons que cela a été le cas lors du lancement du hack sous firmware 4.05.   Il avait fallu attendre l'arrivée du nouveau payload PS4-FTP-VTX.bin de XVortex, puisqu'auparavant il fallait passer par un éditeur hexadécimal.   De plus, certains premiers utilisateurs rencontrent aussi tout simplement les bugs présents dans le firmware 6.72. Rappelons sur ce point aussi que le firmware 6.72 a été lancé en Juillet 2019, et que dès le 12 Juillet 2019, Sony lançait la Bêta du 6.80.   De plus, la fonction mise en cache ne fonctionne pas, cela a été confirmé par Al Azif, mais ce sera bientôt le cas.          Encore une fois, attendez quelques jours avant de vous lancer dans l'aventure, elle n'en sera que meilleure, sinon vous risquez d'être déçu, de perdre en stabilité et de ne pas pouvoir profiter pleinement des possibilités offertes par un jailbreak stable et permettant d'utiliser un maximum de payloads.     Edit 9h20 :    Al Azif vient tout juste de Twitter :    Vous pouvez utiliser le FTP pour dumper vos jeux comme sur le 4.05 si vous le souhaitez en attendant le payload dumper... Assurez-vous simplement d'envoyer la commande personnalisée "DECRYPT", tout en majuscules, pour activer l'auto-décryptage.   Edit 13h30 :    Il vient tout juste de mettre à jour son pack de payload pour qu'ils supportent réellement le firmware 6.72 avec notamment le dumper : https://github.com/S...eases/tag/1.0.4

 

Vendredi 17 Juillet 2020, 09:17 Lue 21421 fois
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[3DS] Luma3DS 10.2 disponible
Bon, il est clairement difficile de sortir une news après celle de la PlayStation 4 / PlayStation 4 Pro annonçant l'arrivée de l'exploit du firmware 6.72, mais le monde continue de tourner.   Et pas qu'un peu, puisque la sortie de Luma3DS 10.2 sera probablement totalement éclipsée par l'arrivée de cet exploit kernel / webkit sur PlayStation 4.            C'est dommage TuxSH a fait un travail énorme, Luma3DS 10.2 apporte de nombreuses nouveautés ! La fonction de capture d'écran a vu sa vitesse considérablement augmenter . Avant cela pouvait prendre plus de dix secondes pour faire une capture d'écran, désormais cela se fait en quelques millisecondes ! Celles-ci sont enregistrés dans "/ luma / screenshots /".   Avec le menu Rosalina, la luminosité de l' écran peut maintenant être réglée beaucoup plus précisément qu'avec les paramètres officiels. Le menu contient également des filtres d'écran supplémentaires, qui peuvent également être restaurés si la 3DS est fermée et rouverte. Le fonctionnement du menu Rosalina a également été simplifié et prend en charge le C-Stick.   Les retards et les plantages avec InputRedirection devraient désormais appartenir au passé, cependant, il se peut que certaines touches soient enfoncées deux fois dans le menu HOME. Appuyez sur "ZL" ou "ZR" pour résoudre ce problème.           Changelog 10.2   - Amélioration massive de la fonction de capture d'écran: * * Prend maintenant environ 100 ms au lieu de 10 secondes (la vitesse peut varier et la première capture d'écran d'une série est plus lente) * * Le mode écran supérieur de 800 pixels est désormais pris en charge * * Les options du menu Rosalina ont été réorganisées pour en tenir compte - Sous-menu de sélection de luminosité (luminance) ajouté - Améliorations du sous-menu des filtres d'écran: * * Modification des valeurs du filtre, et il y en a maintenant plus * * Le filtre sélectionné est maintenant correctement restauré lorsque le couvercle est rouvert - Suppression du décalage et du crash associés à InputRedirection (merci @Nanquitas) * * Sur N3DS, cela peut entraîner la répétition d'une pression sur une touche dans le menu d'accueil sans raison. Il suffit d'appuyer sur ZL / ZR sur la console pour résoudre ce problème - Amélioration de la gestion du menu Rosalina: * * C-Pad (pad gauche) peut maintenant être utilisé pour naviguer dans le menu * * Vous pouvez maintenant faire défiler facilement les menus en maintenant les touches directionnelles * * InputRedirection peut maintenant être utilisé pour accéder et naviguer dans le menu * * Nouvelles options clés pour le combo de menu: C-Pad gauche / droite / haut / bas et "écran tactile pressé" (désolé, pas de ZL / ZR) - Suppression de la nécessité pour la console de redémarrer à nouveau lors du passage à l'homebrew à partir d'un jeu à mémoire plus élevée (par exemple Pokémon Sun sur O3DS -> titre homebrew configuré) - Homebrew peut désormais écrire sur la page de configuration partagée - Correction du fait que la console se bloquerait si le mode veille était entré lorsque le menu Rosalina était ouvert - L'activation du débogueur ou de InputRedirection empêchera désormais la console de se mettre en veille jusqu'à ce que les deux soient désactivés (pour empêcher la console de se bloquer) - Rosalina est désormais prise en charge sur N3DS SAFE_FIRM, y compris la fonctionnalité de lancement d'homebrew qui l'accompagne: * * Ceci est contrôlé par une nouvelle option dans le menu principal Luma. Cette option permet également d'exécuter des versions système 11.3 et inférieures sur N2DS et permet également au système de fonctionner même avec un matériel de suivi de tête défectueux * * La dernière version du menu Homebrew doit être utilisée (elle est livrée avec Luma3DS dans cette archive). Vous devez également reconstruire tous vos homebrews avec la dernière version de libctru. Certains homebrew peuvent néanmoins ne pas fonctionner. * * Certaines fonctionnalités de Rosalina peuvent ne pas fonctionner correctement (par exemple, la luminosité et les nouveaux sous-menus 3DS) - Séparation du script de l'analyseur de dump d'exception dans un nouveau référentiel: https://github.com/L...ion_dump_parser     Téléchargement : Luma3DS 10.2
Jeudi 16 Juillet 2020, 22:46 Lue 8505 fois
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[PS4] L'exploit firmware 6.72 est disponible !
Voilà le moment tant attendu vient d'arriver, cela a été confirmé par plusieurs personnes, un exploit très instable vient de sortir et il est complet, à savoir l'exploit webkit et l'exploit kernel sur firmware 6.72.      Attendez avant de mettre à jour car il est réellement très instable !               LISEZ ATTENTIVEMENT CE QUI SUIT AVANT DE POURSUIVRE   Ceci ne fonctionne que sur FirmWare 6.72, si vous êtes sur un firmware inférieur, téléchargez un fichier de mise à jour au détail 6.72 ici et mettez à jour votre système. Si vous êtes sur un firmware supérieur (par exemple 7.02), votre console NE PEUT PAS encore être HACKÉE.   Cet exploit se déroule en deux étapes : le jailbreak réel (JB) et Mira+HEN (MIRA). Pour que les jeux pirates ou les homebrews s'exécutent, vous devez d'abord activer le JB, puis MIRA. Pas seulement l'une d'entre elles, pas l'inverse. D'abord JB, puis MIRA.   Cliquez sur le lien qui indique JB. Dans environ 20 secondes, vous recevrez une alerte disant "Tout est prêt", suivie de "Il n'y a pas assez de mémoire système libre". Cela signifie que tout s'est bien passé.   Si quelque chose s'est mal passé pendant le processus, vous pouvez recevoir une alerte disant "Jailbreak failed ! Redémarrez votre PS4 et réessayez.". Dans ce cas, vous devez redémarrer votre PS4, de préférence sans fermer la boîte de dialogue.   Si le système reste bloqué pendant plus d'une minute (peut nécessiter plus de temps en cas de connexions Internet lentes), redémarrez votre PS4 et essayez à nouveau.   Si le système se bloque (cela ressemble à une mise hors tension instantanée), appuyez sur le bouton d'alimentation de la PS4 (PAS sur la manette de jeu) jusqu'à ce qu'elle se rallume, puis réessayez.   Après avoir cliqué sur OK sur "Il n'y a pas assez de mémoire système libre" et que la page se recharge, cliquez sur le lien qui dit MIRA. Cela activera Mira+HEN pour déverrouiller le menu "Debugs settings". Dans environ 20 secondes, vous recevrez une alerte disant "Vous êtes prêt", suivie de "Il n'y a pas assez de mémoire système disponible". Cela signifie que tout s'est bien passé.   Les affirmations selon lesquelles Mira n'a pas de HEN sont fausses, ne les croyez pas !   Cet exploit se bloque et se bloque. Parfois, il faut même réessayer 10 fois arriver au Jailbreak, il est donc très instable, mais il fonctionne, les fonctions Debugs sont accessibles sur le firmware 6.72.   Pour le moment, nous avons la confirmation que les jeux 5.05 fonctionnent, reste à tester les jeux compris entre 5.05 et 6.72.     https://www.reddit.c...xploit_release/   http://ps4exploits.d....xyz/index.html   https://twitter.com/...838765941784578               Comme nous pouvons le voir, il faut bel et bien lancer d'abord le jailbreak, puis la partie Mira, il se lance donc en deux fois, il est possible que tout cela se simplifie dans les prochains jours en ne lançant qu'un seul script, et de stabiliser l'ensemble.      Tout est là : https://github.com/s...ster/index.html

 

 

Ps : La personne qui diffuse cet exploit complet se fait appeler sleirsgoevy mais cela ne signifie pas pour autant qu'il s'agit de l'auteur de l'exploit, il doit aussi beaucoup à TheFlow, et rappelons également que d'autres développeurs comme Specter continue de chercher l'exploit de leur côté, ils vont pouvoir maintenant s'appuyer sur celui là pour l'améliorer. 

 

De plus nous apprenons également qu'il est possible de lancer n'importe quel payload à la place de Mira. 

Jeudi 16 Juillet 2020, 21:22 Lue 68268 fois
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[PS4] Un outil glitch et le pinout du syscon par VVildCard777
Le développeur VVildCard777 présente sur Twitter à la scène PlayStation 4 un tout nouvel outil SysGlitch qui va vous permettre de dumper des données via du glitch envoyé sur le SysCon de la PlayStation 4 et de la PlayStation Vita.   En fait il s'agit davantage d'un outil de gestion des bugs du SysCon qui permet de dumper en continu est qui utilise une configuration FPGA.    A noter que cela évolue puisqu'il rajoute que l'outil de mise à jour PS4 d'OrbisSWU a été mis à jour pour le downgrade, "En ce qui concerne le downgrade, je ne connais pas le processus... Quelqu'un devrait l'essayer ! :)"   Voici comment est décrit cet outil par VVildCard777 :   Il s'agit d'un outil permettant d'utiliser la mémoire de débogage sur la puce située dans les appareils RL78 afin de dumper le contenu du flash complet, uniquement compatible avec la version 3.03 de l'OCD rom. Il est basé sur l'attaque décrite par Fail0verflow https://fail0verflow...018/ps4-syscon/             Configuration :   - Un Teensy 4.0 et l'IDE Arduino - Un câble série usb connecté à un PC, permettant de capturer des données brutes sur RX avec Realterm https://sourceforge....jects/realterm/ - Un RL78 avec la version 3.03 de l'OCD rom - Une petite diode et une résistance de ~4K ohm pour le pulldown de la ligne RX (nécessaire pour stabiliser le signal sur le syscon TOOL0)             Tout est là : SYSGLITCH    
Jeudi 16 Juillet 2020, 08:08 Lue 8270 fois
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[Vita] Adrenaline Bubbles Manager, Bubble Booter et EasyVPK
De nombreuses mises à jour sur PlayStation Vita et PlayStation TV ont vu le jour ces dernières heures, il faut y voir probablement les dernières propositions sur cette console, même si certains développeurs continuent de faire bouger les choses, il n'en reste que les nouveautés sont désormais derrière nous.    Adrenaline Bubbles Manager 6.12   Adrenaline Bubble Manager est un plug-in qui permet de gérer, de créer, d'organiser ses bulles personnalisées avec les jeux PSP (HBS,PSX, ISO et CSO) sur PlayStation Vita sous Adrenaline. Il va répondre aux besoins de configuration d'adrbblbooter, entendez par là qu'il va permettre de simplifier grandement le processus en n'utilisant que votre console, sans nécessité de disposer d'un PC.   Changelog 6.12 - Compatiblité Adrenaline Bubble Booter v1.2 par LMAN 'leecherman'.   Téléchargement : Adrenaline Bubbles Manager 6.12         Adrenaline Bubble Booter VPK Edition v1.2   Adrenaline Bubble Booter Creator et VPK Edition vous permettent de lancer et de créer une bulle d'un jeu dans la norme ISO \ OSC \ PBP \ PSOne dans LiveArea, avec toutes les fonctionnalités activées comme les plug-ins, les filtres, les sauvegardes et PSONE.         Changelog v1.2   - Ajout du bouton "PS" pour le mode Booter avec une nouvelle option. - Amélioration de la fréquence d'images lors de l'utilisation du mode graphique original de CruelTott. - Correction du problème "Impossible d'accéder à la carte mémoire virtuelle" pour PSOne.   Téléchargement : Adrenaline Bubble Booter VPK Edition v1.2       EasyVPK v1.3.0   EasyVPK est une application hombrew, facile à utiliser pour télécharger les vpks et les fichiers de données de VitaDB et les installer sur PayStation Vita et PlayStation TV.         Changelog 1.3.0 :   - Vous pouvez maintenant ouvrir les applications installées à partir de la page de détails. - Suppression de la possibilité d'installer EasyVPK dans l'application (Vous pouvez toujours télécharger le VPK).   Téléchargement : EasyVPK v1.3.0    
Mercredi 15 Juillet 2020, 12:23 Lue 7828 fois
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[Switch] Le nouveau NX Update Checker disponible
Le développeur 16BitWonder propose une nouvelle version de NX Update Checker pour la Nintendo Switch, qui une fois installée et exécutée, va vous permettre de vérifier le contenu réellement installé par rapport à une liste de versions fournies pour les mises à jour les plus récentes.     En pratique, c'est assez simple, lorsqu'un fichier est fourni versionlist.json par le serveur Discord ReSwitched, l'outil compare les versions des titres actuellement installés avec les dernières versions connues de la liste. Cela se fait soit en affichant toutes les dernières versions à l'écran, soit en les enregistrant dans un fichier texte situé dans le répertoire sdmc:/Available-Updates.txt.   Cela permet de ne pas se connecter à internet et d'avoir un moyen de garder une trace des mises à jour disponibles.         Cette version 1.4.1 est une petite mise à jour, mais elle reste intéressante :    - Petite mise à jour aujourd'hui qui pointe NX-Update-Checker vers un nouveau référentiel au lieu de titledb. - L'application pointe désormais vers nx-versions pour les versions.txt - Adoption d'un schéma d'impression similaire de l'analyseur de versions.txt dans l'analyseur de titre installé pour une légère accélération de vitesse de traitement   Utilisation :    - En cas d'absence de connexion Internet, récupérez le dernier fichier versions.txt disponible dans le référentiel nx-versions (https://github.com/1...er/versions.txt) et enregistrez-le dans le même répertoire que NX-Update-Checker.nro - Exécutez le nro avec HBMenu - Regardez le joli texte se déplacer sur l'écran grâce à l'action de NX Update Checker - Profitez     Téléchargement : NX Update Checker 1.4.1  
Mercredi 15 Juillet 2020, 11:15 Lue 4075 fois
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[PS4] FRMCHK pour recenser tous les jeux et leur firmware
Le développeur DefaultDNB, qui porte aussi le pseudonyme de KiiWii, vient de mettre en ligne un outil qui se nomme FRMCHK, sous ce nom se cache un outil disponible en ligne ici.   FRMCHK, on peut imaginer que c'est le diminutif de "Firmware Checker", permet de recenser tous les jeux PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro avec leur firmware.          Il ne s'agit pour le moment que d'une version Bêta, mais elle regroupe déjà pas moins de 6360 entrées, puisque le projet reprend tous les jeux du firmware 1.01 au 7.51 dans plus de 30 catégories , y compris DLC Add-Ons, PS2 Classics, PSN et VR.   Le fonctionnement est assez simple, il faut chercher son jeu, et trouver à quel firmware minimum il correspond. Ce projet vient en suivant de PS4 CUSA Detector et PS4Ident qu'il avait lui même proposé.   Le site est accessible via : https://defaultdnb.github.io/     Merci à Cedou94 pour l'information  
Mercredi 15 Juillet 2020, 10:30 Lue 8205 fois
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[Switch] BaNX, Homebrew Details et SimpleModManager mis à jour
BaNX v1.4.11   RetroGamer74 nous informe qu'il vient de mettre en ligne la version 1.4.11 de son programme BaNX. Si vous êtes déjà banni et que vous ne le savez pas, ou que votre intention est simplement de tester la chose, au lieu d'aller en ligne en utilisant votre console, vous allez pouvoir le vérifier en utilisant BaNX.    Même si vous n'êtes "pas encore" banni, et que vous voulez être sûr de ne pas l'être, soit vous allez en ligne avec votre Switch, votre appareil notifiera tous les journaux d'activité de votre appareil. Cela pourrait alors déclenché un ban. Si vous le souhaitez vous pouvez tester avec BaNX, aucune information ne sera envoyée ou rapportée.   Attention pour pouvoir utiliser BaNX, il faut récupérer le fichier nécessaire PRODINFO.bin et pour cela il faut que vous disposiez d'Atmosphere.   Une fois le fichier obtenu, vous pouvez le tester avec BaNX et il vous dira si votre Switch est bannie ou pas.          RetroGamer74 sort la version 1.4.11 qui rajoute le support du firmware 10.1.0.   Téléchargement : BaNX v1.4.11        Homebrew Details v0.50   Homebrew Details est un manager pour les consoles Switch qui vous permet de visualiser en détail tous les fichiers .nro situés dans le repertoire Switch de la carte SD.         Changelog v0.50 - Correction du comptage des applications dans l'App Store. - Nouveau panneau de débogage montrant les états variables et quelques statistiques plus approfondies qui seront bientôt utilisées. - Image complète des paramètres pour enregistrer et charger facilement les préférences dans le fichier. Par conséquent, il existe un nouveau panneau de paramètres avec la première option commutable, qui analyse uniquement le dossier /switch/ou le dossier /switch/avec tous les sous-dossiers.   Changelog v0.42 - Le nombre d'applications est désormais affiché à côté du type de catégorie. - Vérifie les mises à jour pour vous informer si une nouvelle version est disponible (la mise à jour automatique n'est pas encore possible ...). - Nouvel onglet Gérer dans le menu d'un élément avec la fonction Supprimer (Remarque: la suppression d'une application ne supprime pas son entrée jusqu'à ce qu'une nouvelle analyse soit effectuée, mais le fichier a disparu et il n'est pas possible de le supprimer deux fois) . - Vous pouvez maintenant revenir à l'écran d'introduction pour analyser à nouveau le dossier de l'application pour les modifications.   Changelog v0.40 - Nouvel écran d'introduction entre le démarrage et l'analyse (il n'est donc pas nécessaire de regarder un écran vierge lors du chargement) qui contient également le cadre d'un écran de progression à l'avenir. - Corrections encore plus propres pour plusieurs cas de 0 applications. - Numéro de version noté dans l'application. - Quelques petits changements. - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience utilisateur.     Téléchargement : Homebrew Details v0.50       SimpleModManager 2.0.2   SimpleModManager a lui aussi été mis à jour avec l'arrivée du support du dernier firmware, mais aussi de quelques nouveautés intéressantes.         Changelog 2.0.2 - Compilé avec la dernière libnx. Testé sur fw 10.0.4 avec Atmosphere 0.13.0.   Nouvelles fonctionnalités :   - Correction de la perte de focus lorsque la vérification du mod est plus rapide que l'animation d'affichage - Correction du dernier préréglage d'installation dont on ne se souvient pas au redémarrage de l'application - Correction de l'affichage des sous-titres de chargement pour la vérification des mods - Augmentation de la taille du tampon de lecture pour la comparaison des fichiers (vérification plus rapide du statut des mods) - Ajout de couleur aux balises d'état des mods     Téléchargement : SimpleModManager 2.0.2      
Mardi 14 Juillet 2020, 23:25 Lue 4661 fois
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[PS4] Le poids de la PlayStation 5 dévoilé
En entendant que Sony fasse des confirmations officielles, voilà qu'Amazon vient de dévoiler dans la fiche produit de la PlayStation 5, le poids de bête.    Il faut tout de même rester prudent avec ce genre d'informations, car si nous regardons le poids du modèle digital, il est identique.    Le poids affiché par la fiche d'Amazon est de 4.78 Kg pour le pack là où pour rappel la PS3 affichait 5 Kg sur la balance à son lancement et que la PS4 Pro pèse 3.2 Kg dans son modèle (1 TB / CUH-7216B).   Il s'agit certainement du poids de la version avec le lecteur Blu-ray, celui-ci servant de référence.           Pour conclure, la PS5 sera 5 % moins lourde qu'une PS3 FAT, et sera 50 % plus lourde qu'une PS4 Pro ! Tout comme la PS3 FAT, il faudra avoir des muscles pour la prendre sous le bras chez ses amis.      Page Amazon : Amazon.de  
Mardi 14 Juillet 2020, 08:13 Lue 13596 fois
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[Switch] La mise à jour firmware officielle 10.1.0 disponible
Nintendo vient de publier une nouvelle mise à jour de son firmware destiné à la Nintendo Switch, le firmware 10.1.0.     Ver. 10.1.0 (publié le 13 juillet 2020) Améliorations générales de la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur.     En ce jour de fête nationale en France, Nintendo offre donc une mise à jour assez légère, puisque cette version n'affecte ni les facultés permissent par Atmosphere 0.13.0 ni les sigpatches qui fonctionnent toujours.  

Les modifications du loader incluent uniquement une nouvelle liste anti-downgrade, mais les homebrews ne sont pas affectés non plus.

 

 

 

 

 

    Update-details generation datetime: 2020-07-14 00:05:25+00:00   System_Version_Title: Version: 10.1.0 (0, -1, 0x5-0x7=0 0 0) Platform: NX Hex ASCII string: 4f496dc60fa0ebb4e731a3ec355ea80d9d9e98e9 Version string: 10.1.0 Full version string: NintendoSDK Firmware for NX 10.1.0-1.0 Sysver digest file: CusHY#000a0100#Vlw9dIEqjxE2F5jDOQPYWXs2p7wIGyDYWXXIyQGdxcE=     SDK versions:   10.4.0 (.0) 10.5.2 (.0)   The titles' .*info files are now available (title descriptions were also updated if needed/successful), see the report title-listing.   Started sysmodule SwIPC-generation task. Output will be available with the above .info files via the report title-listing page, this will take a while to finish for all sysmodules.

 

 

 

Mardi 14 Juillet 2020, 07:39 Lue 25718 fois
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[PS4] PS4 Payload Injector 2.1 par TheWizWiki
Alors que nous apprenons qu'OpenOrbis pour le projet Mira vient d'être mis à jour pour supporter le firmware 6.72, l'ajout et le lancement de Elf sur 6.72.    Voilà que débarque la version 2.1 de PS4 Payload Injector, un loader de Payload disposant d'une interface GUI Windows, amélioré avec notamment NetCat mais surtout supportant les firmwares 1.76, 4.05, 4.55, 5.05, 5.07 et 6.72 proposé par le développeur TheWizWiki.   Il s'agit d'un outil développé en C # avec lequel nous pouvons injecter / envoyer nos payloads à notre console PS4 avec exploit, et il est compatible avec tous les firmware avec exploit (N'oubliez pas que les payloads sont des fichiers .bin).           Pour l'utiliser, il vous suffit d'activer l'exécution du code sur votre PS4 en accédant au webkit ou à l'exploit, puis d'envoyer le payload par le biais de l'application.   A noter que l'exploit kernel 6.72 n'est pas encore implémenté, mais il faut garder espoir que la solution soit rapidement trouvée pour combiner l'implémentation et son lancement sous le webkit exploit 6.72.     Téléchargement : PS4 Payload Injector 2.1  
Dimanche 12 Juillet 2020, 08:33 Lue 18421 fois
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[PS4] Al Azif a mis à jour tous les payloads en 6.72
Le développeur Al Azif vient mettre à jour tous les payloads PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro pour qu'il supporte le firmware 6.72.   C'est la majorité des payloads qui ont été porté sur 6.72, tout comme Mira a été porté pour le 6.72, quand l'exploit sera implémenté rien ne devrait vous arrêter.   Tous les payloads sont distribués ici.         Payload mis à jour en 6.72 :   - App2USB.bin - Backup.bin - Disable-Updates.bin - Dumper.bin - Enable-Browser.bin - Enable-Updates.bin - Fan-threshold.bin - FTP.bin - History-Blocker.bin - Kernel-Clock.bin - Kernel-Dumper.bin - Restore.bin - RIF-Renamer.bin     Téléchargement : PS4 Payload Repo v1.0.2  
Dimanche 12 Juillet 2020, 00:36 Lue 18149 fois
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