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[3DS] new-BrowserHax, le nouvel exploit
La 3DS est sorti le 25 mars 2011 en Europe mais cela n'empêche pas les développeurs de continuer à développer des nouvelles failles à cette petite console.     New-browserhax est un nouvel exploit développer par zoogie qui permet d'accéder à l'Homebrew Launcher via le navigateur. L'exploit d'origine est celui utilisé pour la WiiU, à savoir JsTypeHax, porté sur 3DS   Cette faille ne fonctionne pour le moment que sur New3DS et N2DS, mais le développeur n'exclu pas qu'une compatibilité sur Old3DS ce fasse un jour.

 

Comment installé new-browserhax ?

Pour installer cette faille il faut déjà posséder une N3DS / N2DS compris entre les firmwares

11.9.0-42 -> 11.13.0-45 for USA or JAPAN

11.10.0-43 -> 11.13.0-45 for EUROPE

- Télécharger le zip contenant les fichiers pour lancer l'exploit : New-broserhax-1.0
- Télécharger le boot.3dsx de flincs : hbmenu 2.2.0
- Mettre les 3 fichiers à la racine de la micro SD

sdmc:/arm11code.bin

sdmc:/browserhax_hblauncher_ropbin_payload.bin
sdmc:/boot.3dsx

- Appuyer ensuite sur L / R pour démarrer l'APN est cliqué sur le scan QRCode
- Scanner ce QRCode (qui ramène à l'adresse : https://zoogie.github.io/web/nbhax)


En cas de souci sur l'utilisation / mise en place de l'exploit la documentation sur le github de l'exploit vous donnera des solutions : https://github.com/z...troubleshooting

Le lien du github : https://github.com/z.../new-browserhax
 

Dimanche 09 Août 2020, 12:09 Lue 7904 fois
24
[PS4] PS4-Xplorer 1.23 disponible
Le développeur Lapy, connu aussi sous le nom de Lapy05575948, propose à la scène PlayStation 4 une nouvelle version de PS4-Xplorer.    PS4 Xplorer est une application créée sous Unity et qui permet d'effectuer diverses opérations comme couper, copier, coller, renommer, supprimer des fichiers ou des dossiers, ou encore d'explorer le stockage de la console.            Cette version 1.23 apporte le support d'une option "Multi-selection" et  "Select all" désormais fonctionne sur les répertoires également.    Il tient à remercier zecoxao pour ses encouragements et Wr0zen pour le Bêta Test.      Téléchargement : PS4-Xplorer 1.23  
Samedi 08 Août 2020, 06:27 Lue 5394 fois
6
[PS4] ESP8266 Xploit Host 2.84d et 6.72 Host Menu v4 disponibles
Les développeurs continuent de corriger les divers bugs d'instabilité, et tentent de faire bénéficier le plus grand nombre des dernières innovations. c0d3m4st4 propose la toute dernière version 2.84d de ESP8266 Xploit Host.    Le développeur a intégré la version de l'exploit de la nuit dernière de sleirsgoevy, une version qu'il trouve plus stable que la plus récente puisque sleirsgoevy a entre temps mis à jour une nouvelle fois son exploit.              Pour rappel, l'exploit de sleirsgoevy est ici.   Téléchargement : ESP8266 Xploit Host 2.84d         Leeful74, quand à lui, offre avec plaisir la 6.72 Host Menu v4, elle vient tout juste de sortir, elle bénéficie elle du tout dernier code jailbreak de sleirsgoevy à date. A noter qu'avoir la toute dernière version n'épargne pas votre console de subir des kernel panics.   Online: http://leeful.github...72v4/index.html     SelfHost: https://github.com/L...elf_Host_v4.rar    
Jeudi 06 Août 2020, 21:06 Lue 13810 fois
110
[Switch] Homebrew-Details v0.91 disponible
Le développeur Chrscool8 nous propose de découvrir une nouvelle mouture de son logiciel Homebrew-Details qui désormais est officialisé en v0.89.   Homebrew Details est un gestionnaire de fichiers qui va vous permettre de visualiser en détail tous les fichiers NRO situés dans le répertoire de la carte SD présent dans votre Switch. Le programme de type HBMenu permet de savoir facilement quelles macros proviennent de la boutique d'applications hb et lesquelles viennent d'être entrées manuellement sur la carte SD.           Cette version est importante car elle ajoute de nombreuses options de copier de fichiers.          Changelog 0.89 :   - Renommer les fichiers App - Copier les fichiers de l'application - Déplacer les fichiers d'application - Petites réparations   Edit 07.08.2020 :    Changelog 0.90 :   - Meilleure analyse des applications AppStore (devrait les trouver toutes maintenant !) - Protection contre le déplacement des applications AppStore (En attendant de trouver une solution plus sophistiquée bientôt)   Téléchargement : Homebrew-Details v0.91
Jeudi 06 Août 2020, 08:18 Lue 3578 fois
5
[Switch] EdiZon SE v3.6.4 disponible
Le développeur tomvita propose EdiZon-SE, il s'agit d'une version alternative d'EdiZon , une application dédiée à la gestion des sauvegardes d'état sur Switch et qui intègre également un éditeur très utile.   Si vous utilisez Hekate, exécutez EdiZon à partir de hbmenu, vous serez accueilli par un écran affichant tous les jeux que vous avez actuellement installés sur votre Switch et éventuellement les sauvegardes.           Fonctionnalités ajoutées :   - Recherche par plage. - Comparer avec la recherche de valeur précédente. - Recherche sur emplacement de la mémoire du signet. - Amélioration de la vitesse pour réduire la valeur entière dans la première pratique de recherche. - Le signet s'adapte à la modification de l'adresse de départ principale et au tas au prochain lancement du jeu. Le signet avec la chaîne de pointeurs liés met à jour l'adresse mémoire de manière dynamique lorsque la chaîne est capable de se résoudre en une adresse mémoire valide. - Extrayer l'adresse mémoire du code de triche dmnt et ajoutez-la au signet pour parcourir l'emplacement mémoire. - Rebase fonction pour extraire une chaîne potentielle de pointeurs du code de triche dmnt créé pour la version précédente du jeu. - Dans la chaîne de pointeurs de l'application, recherchez l'adresse sur le signet. - Exporter le dump vers l'application PC (dérivé de pointersearcher 0.4) pour une recherche de chaîne de pointeurs plus puissante. - Importer le résultat de la recherche de l'application PC pour validation et test. - Créer un code de triche dmnt à partir de la chaîne de pointeurs trouvée.         Changelog v3.5.6 :   - La structure du code de recherche du pointeur a été complètement modifiée.  - L'architecture est maintenant capable de prendre en charge la recherche de pause / reprise. (pause / reprise pas encore implémentée). - Implémentation de la chaîne de pointeurs, ajouté au signet. - Affichage de la résolution de l'adresse du pointeur de signet sur la barre d'état implémentée. - Le signet avec la chaîne de pointeurs attachée change dynamiquement l'adresse du signet implémenté. - Nouvelle combinaison de touches pour accéder à la recherche de pointeur. ( + pour accéder à la page de configuration pour rechercher le pointeur vers l'adresse de signet sélectionnée ) - Prise en charge du type de code statique pour le transfert entre le signet et le code de triche. v3.5.7 - Consultez le fichier readme.md sur la page principale pour obtenir des instructions.     Edit 12.08.20 :    Téléchargement : EdiZon SE v3.6.4  
Jeudi 06 Août 2020, 08:12 Lue 7595 fois
4
[Switch] SX OS Updater v1.0.0b disponible
La Team Xecuter a également mis à jour un outil qu'elle propose aux utilisateurs pour simplifier les mises à jour de son système d'exploitation SX OS.    SX OS Updater permet en effet de mettre à jour SX OS sans être en ligne, en fait cet utilitaire fonctionne comme Switch OTA Updater donc elle est très utile pour celles et ceux qui ne peuvent pas accéder au portail SX, ou bien qui ont des difficultés à télécharger et à décompresser les fichiers.         Son fonctionnement est assez simple :   - Insérez la carte SD de la console Switch dans votre PC. - Exécutez le logiciel et sélectionnez la lettre de l'appareil dans le menu déroulant. - Si vous possédez déjà le système d'exploitation SX, l'état de la mise à jour sera vérifié et le journal changelog sera affiché, vous pouvez également choisir entre les versions bêta en cochant la case. - Si la carte SD n'a pas encore de système d'exploitation SX, vous serez invité à installer le système d'exploitation SX. - Cliquez sur Mettre à jour ou Installer pour démarrer le processus.     Téléchargement : SX OS Updater v1.0.0b    
Mercredi 05 Août 2020, 12:49 Lue 9985 fois
21
[Switch] SX Save Manager v1.1 disponible
La Team Xecuter nous propose de découvrir une nouvelle version de SX Save Manager qui passe donc en v1.1.    Il s'agit là de la première mise à jour de SX Save Manager, pour rappel, il s'agit d'une application dédiée à la gestion des sauvegardes d'état des consoles Nintendo Switch et Switch Lite, en fait ce logiciel regroupe un peu les fonctionnalités de Checkpoint , JKSV et d'EdiZon.             Changelog 1.1 :   - Correction de deux bugs simples mais faciles à perdre qui faisaient planter de nombreux utilisateurs s'ils installaient plus de 30 titres ou jeux corrompus. Nous nous excusons pour tout dérangement que cela pourrait causer. - Ajout d'un menu de paramètres. - Ajout d'une option pour masquer les sauvegardes de périphériques. - Ajout de la prise en charge des données BCAT. - Le texte «Exporter ou importer» a été remplacé par «Sauvegarder ou restaurer» pour éviter toute confusion. - Ajout d'un défilement rapide à l'aide du stick analogique gauche. - Le mode de tri est maintenant enregistré au lieu d'être automatiquement défini au démarrage. - Le texte du nom du jeu de l'interface utilisateur inclut désormais également le type de sauvegarde pour tous les types. - SX Save Manager est maintenant masqué dans la liste. - Suppression du remplacement DNS 8.8.8.8 (cette application uniquement, pas au niveau du système) pour augmenter la compatibilité. - Ajout d'une option pour sauvegarder toutes les données sur la carte SD. - Ajout d'une option pour utiliser des noms de fichiers personnalisés. - De nombreuses petites améliorations pour augmenter la stabilité.   De plus, certains utilisateurs ont été déroutés par les différents types de sauvegarde. Voici une brève explication   Une sauvegarde spécifique à un utilisateur est un fichier de sauvegarde qui appartient à un utilisateur. Cette sauvegarde est chargée lorsque cet utilisateur démarre le jeu. Une sauvegarde utilisateur courante (également appelée sauvegarde de périphérique) est un fichier de sauvegarde qui n'appartient pas à un utilisateur, ces sauvegardes sont utilisées par tous les utilisateurs. Un exemple de sauvegarde d'un utilisateur commun est Animal Crossing où tous les joueurs sur une seule Switch partagent une île. Les données BCAT sont des données utilisées par Nintendo pour ajouter du nouveau contenu aux jeux sans publier une mise à jour complète, par exemple Animal Crossing les utilise pour ajouter des événements sans publier de mises à jour complètes.     Téléchargement : SX_Save_Manager_v1.1.nsp  
Mercredi 05 Août 2020, 10:49 Lue 5644 fois
4
[Switch/3DS/Vita/Wii] mGBA v0.8.3 disponible
En ce début du mois d'Août, le développeur endrift vient de publier la mise à jour de mGBA, qui est désormais estampillé de la numérotation 0.8.3.   Pour rappel, mGBA émule une Game Boy, Game Boy Advance ou Game Boy Color sous PC, 3DS, Nintendo Wii, PlayStation Vita, et aussi la Nintendo Switch.    Cette nouvelle mise à jour 0.8.3 vient corriger pas mal de bugs, elle contient de nombreuses corrections de stabilité et de précision. Elle rectifie notamment un problème conduisant à un bégaiement du rendu et finalement à un crash, principalement sur les GPU AMD.    Cependant, il y a un bug en suspens dans toutes les versions 0.8 qui provoque un scintillement dans les jeux Advance Wars. Il est possible de contourner ce problème en utilisant un dump du BIOS officiel, ou en utilisant la version 0.7.3 jusqu'à ce qu'il soit corrigé.         Corrections d'émulation :   ARM : Correction du LDM^ writeback au registre du mode utilisateur ARM : Correction des différences LDM^ {pc}  ARM : Fixer le boîtier de bord avec les drapeaux SBC du pouce  GB MBC : Correction de la sélection de bits de la RAM MBC1 GB MBC : Correction de la sélection de bits MBC2 GB Mémoire : Correction du DMA OAM à partir du top 8 kB GB Video : Toujours initialiser la palette GBA Savedata : Correction de la corruption potentielle lors du chargement d'une sauvegarde flash de 1Mbit Vidéo GBA : Correction d'une lecture invalide dans la mosaïque du mode 4 Vidéo GBA : Correction de la couleur de l'écran désactivé SM83 : Réparation des flags sur le "little endian" PowerPC     Autres solutions :   3DS : Correction des déchets sur les bords des écrans à l'échelle Tous : Chaînes de format correctes pour certains nombres sous Windows  Tous : Correction plus de chaînes de format sur Windows ARM : Détection de décodeur fixe des branches avec des instruments ALU et LDR CMake : Correction de la build avec libzip 1.7 CMake : Ajout du fichier dllexports.h manquant à l'installation de dev GB Core : Correction de l'extraction de SRAM lorsqu'il n'y en a pas GBA : Réparation du leak mémoire si l'on tente de charger le BIOS plusieurs fois GBA Memory : Correction de l'instabilité de la Wii lors de l'utilisation d'AGBPrint GBA Savedata : Correction de l'extraction de la sauvegarde lorsque celle-ci n'est pas encore configurée dans le jeu Qt : Correction d'un leak du gestionnaire de fichiers lors de l'ouverture d'un ROM non valide Qt : Correction de la traduction italienne du RTC  Qt : Ajout de l'option manquante pour l'arbre de sagesse dans la liste des substituts Qt : Correction de la régression de la stabilité sur les pilotes AMD  Util : Correction d'un crash si l'en-tête PNG ne s'écrit pas Vita : Correction du scintillement lors de l'utilisation de frameskip  Wii : Correction du filtrage pixelisé sur le mélange inter-trame      Divers :   FFmpeg : Utilisation du codeur de plage pour FFV1 afin de réduire la taille de la sortie Qt : Ajout du défilement par page à l'affichage de la mémoire  Qt : Ajout d'un paramètre pour afficher le nom de fichier ROM dans le titre      Téléchargement : mgba-0.8.3      
Mardi 04 Août 2020, 21:11 Lue 3507 fois
10
[PS5] Certains périphériques PS4 marcheront sur PS5 mais pas la DS4
Hier Sony a mis en ligne un billet plutôt décevant mais confirmant que la PlayStation 5 sera une console de nouvelle génération, et non pas une console cross-gen durant 2 ans comme veut le faire Microsoft, deux philosophie assez tranchées, qui montrent des stratégies commerciales différentes.    Et pour preuve, Sony vient d'annoncer sur PlayStation Blog que le fonctionnement des accessoires existants sur PS4 ne sera pas systématique sur PS5.    Ainsi les casques USB, les manettes PS Move, et les sticks de combat, la caméra PlayStation et les volants de course PS4 seront compatibles avec la PS5. Un adaptateur officiel pour la PlayStation Camera sera mis à disposition, afin qu'elle puisse fonctionner sur la PlayStation 5 et il sera donc indispensable pour tous les jeux PS VR.         La Dual Shock 4 elle ne fonctionnera pas avec les jeux PlayStation 5, Sony pense que les possibilités offertes par la Dual Sense sont indispensables pour jouer à la NextGen, mais le paradoxe va jusqu'à rendre compatible les jeux rétrocompatibles avec cette manette Dual Shock 4, vous savez les fameux "100 jeux".   Aux antipodes de cela, Microsoft lui a déjà affirme que les manettes Xbox One seront compatibles Series X, et la manette Series X fonctionnera sur Xbox One. De là à dire que Sony souhaite vendre des Dual Sense, et marquer la rupture avec la génération actuelle, probablement qu'à terme certains programmes permettront de profiter des Dual Sense sur PC notamment ou il faudra passer par un hack pour tenter de bénéficier de l'utilisation complète des DS4 sur PS5.     Tout est là : blog.playstation.com    
Mardi 04 Août 2020, 20:40 Lue 7470 fois
21
Ryujinx prend en charge une émulation Switch 4k ou même 8k !

Les amateurs d'émulation, et surtout d'émulation Switch connaissent Ryujinx. Depuis quelques builds, l'émulateur est capable de lancer les jeux en 4k, voir même 8k! Même si l'option est encore en développement, on a testé quelques jeux en 4k, et c'est magnifique! Attention tout de même un bon PC era nécessaire. Il vous faudra aussi activer quelques options (comme le multicore) pour accélérer vos jeux.

 

La partie audio est aussi en train d'être réécrite pour avoir une émulation sonore qui ne saute pas dans certains jeux (Mario Tennis Aces, Crash team racing, etc) en espérant une release pour bientôt, on a tout de même un émulateur Switch qui devient la référence.

 

 

Il vous faudra cependant dumper des fichiers de votre Switch pour le faire fonctionner (prod.keys & title.keys) mais que trouverez facilement en cherchant sur le net.

 

Contrairement aux autres émulateurs, Ruyjinx est GRATUIT, Logic-sunrise vous recommande de leur filer un coup de main via leur Patreon https://www.patreon.com/ryujinx c'est pas grand chose et ça leur permet d'avancer plus vite

 

Rendu en 4k de Ryujinx:

 

 

Téléchargement: https://ryujinx.org/download

Mardi 04 Août 2020, 13:07 Lue 17679 fois
21
[PS3] Jouer en ligne avec l'émulateur RPCS3 est désormais possible
Bonne nouvelle, il est désormais possible de jouer en ligne avec l'émulateur RPCS3, bon pour le moment le nombre de jeux est limité à 2 titres, mais il se pourrait que cela prenne de l'ampleur et la possibilité offerte est plutôt rafraîchissante puisqu'elle simule le PSN sur un émulateur PS3.    La possibilité de jouer en multijoueur en ligne est géniale et ouvre des perspectives larges pour l'émulation PS3 via RPCS3.   RipleyTom a amélioré la sécurité de RPCN, puis il a trouvé un moyen de lancer un serveur personnalisé avec un code sécurisé, il faut donc créer un compte avec un mot de passe pour y avoir accès.              Les réglages pour RPCN sont globaux dans le menu Configuration=>RPCN, vous devez toujours régler votre statut de jeu net sur enabled et votre statut psn sur RPCN si vous avez une configuration personnalisée mais que les paramètres host/npid/password sont maintenant globaux. La gestion du SSL dans rpcs3 est de mise et les erreurs de communication/échecs lors de la déconnexion/sortie ont été erradiqués.   Cependant cela reste encore une pré-alpha et pour l'instant, il ne prend en charge qu'un ensemble très limité de fonctionnalités PSN et seulement 2 jeux :   - Bomberman ULTRA - Demon's Souls           Pour jouer en ligne, vous avez besoin :   - Utiliser l'exécutable réalisé par ce PR - Réglez la configuration de votre jeu sur (dans Configuration => Réseau) : - État du réseau à connecté - Statut de PSN à RPCN - De charger certains convertisseurs pour IP/Hosts pour Demon's Souls         Téléchargement :  La version RPCS3 Windows   La version RPCS3 Linux    
Mardi 04 Août 2020, 07:53 Lue 11661 fois
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[WiiU/GC] Swiss v0.5r878 disponible
Voilà une nouvelle fois le développeur Extrems nous prouve qu'il est le roi actuel de la GameCube et de la Wii, et de ces extensions notamment la gestion des puces, ou encore le loader USB / SD Gecko ou encore WODE.   Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur, SDGecko, WODE, Wiikey Fusion et bien d'autres solutions.         Swiss v0.5r870   FMV et le ralentissement du chargement avec les adaptateurs de carte SD ont été presque entièrement éliminés.     Les modifications d'Extrems :   - Utilisation de la méthode de lecture basée sur l'ISR pour le Gecko SD. - Optimisation de l'accès aux registres EXI pour le SD Gecko et l'IDE-EXI. - Correction de la correspondance des signatures OSCancelAlarm pour Harry Potter et la Chambre des Secrets.     Swiss v0.5r867   De nouvelles améliorations de la stabilité globale du système et d'autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.   Les modifications d'Extrems :   - Suppression les globes obsolètes. - Réécriture et ajout de fonctions de cache supplémentaires. - Suppression du code inutilisé. - Déplacement de la table de saut. - Réorganisation des fichiers. - Activation du DMA asynchrone pour IDE-EXI v2. - Optimisation du hook AI DMA. - Avancement l'adresse DI DMA. - Déplacement du décalage du disque vers le code de l'appareil. - Ajout d'une émulation audio en continu pour Wiikey Fusion. - Gestion d'un débogage mixte pour Kao the Kangaroo : Deuxième tour. - Ajout de la signature cbForStateBusy pour Kao the Kangaroo : Deuxième round. - Affichage dans le format 4:3 correct. - Forçage la lecture sur un débordement de tampon imminent. - Correction de la vérification de la taille FIFO. - Utilisation de l'OSAlarm. - Réécriture de l'ordonnancement de la lecture.   Edit 09h00 du 16.08.2020   Téléchargement :  Swiss v0.5r878  
Mardi 04 Août 2020, 07:30 Lue 3166 fois
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