Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

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L'actualité en continu
[WiiU] Cemu 1.21.2 disponible
Il y a quelques homebrews qui marquent l'histoire, et Cemu en fait parti, développé à l'origine seulement par ExZap, ce dernier a su s'accompagner des meilleurs en la matière pour parvenir à un résultat exceptionnel en matière d'émulation de la Nintendo Wii U.   La nouvelle version publique 1.21.2 amène les mêmes corrections que la version précédente, à savoir des améliorations sur l'API Vulkan et des optimisations mineures.      

  # Cemu detailed changelog for 1.21.2 # Patreon release date: 2020-09-18 # Public release date:  2020-09-25   CPU/JIT: Added support for instructions STHUX and RLWIMI.          Provides a minor performance boost in games that utilize these instructions (e.g. Sonic Boom)   Vulkan/OpenGL: Added support for integer texture samplers          Project Zero seems to be the only game that uses these but no obvious visual difference was observed   Vulkan: Compilation of shader modules now uses multiple threads         This gives a small speed boost for synchronous compilation since vertex and pixel shaders for a drawcall can compile in parallel         It also gives a speed boost to asychronous compilation due to using extra threads Vulkan: Fixed a rare race condition where asynchronous shader compilation could fail and lead to permanent graphic bugs for the current play session Vulkan: Added barrier before frame output which should resolve black pixel artifacts on some GPUs Vulkan: Fixed a bug that could cause device loss during swapchain creation  

 

 

  Téléchargement : Cemu 1.21.2  
Samedi 26 Septembre 2020, 08:41 Lue 4012 fois
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[3DS] Wumiibo v2.0 disponible
Le développeur hax0kartik dévoile une toute nouvelle version de Wumiibo, pour votre information, il s'agit d'un outil qui va permettre d'émuler les Amiibo sur la Nintendo 3DS et ses grandes et petites soeurs.   Sous ce nom se cache une réécriture intégrale du module NFC utilisé pour activer l'émulation Amiibo. Cette version 2.0 est la troisième version publique de Wumiibo.             Changelog 2.0 :    - L'assignation correcte de l'UID et la randomisation de l'UID ont été ajoutées.   - Wumiibo n'utilise plus un UID codé en dur pour chaque amiibo. Il attribue automatiquement un nouvel UID à chaque amiibo.   - Certains jeux limitent les utilisateurs à une seule analyse d'un amiibo spécifique par 24 heures. En randomisant l'UID d'un amiibo, vous pouvez dépasser cette limite. Cela dépend de la logique du jeu, et peut ne pas fonctionner avec tous les titres.   - Le bouton de menu par défaut de wumiibo peut maintenant être écrasé.   Cela peut être fait en créant un fichier wumiibo.ini à la racine de votre carte SD. Un exemple de ce fichier se trouve ici.   - Le code de DirectoryLister a été amélioré.   - Vous pouvez maintenant avoir jusqu'à 49 dossiers dans le dossier wumiibo. A l'intérieur de chaque dossier, vous pouvez avoir encore plus de sous-dossiers ou d'amiibos. Ainsi, si vous créez vos dossiers correctement, il n'y a pratiquement aucune limite au nombre d'amiibos que vous pouvez avoir à la fois.   - En bonus, si vous souhaitez avoir un dossier dédié à un jeu, vous pouvez donner à un dossier le TitleID du jeu et y placer tous les amiibos pertinents. Par exemple, pour Super Smash Bros EUR, vous pouvez créer un dossier sd:/wumiibo/00040000000EE000 et y placer les amiibos. Wumiibo ouvrira automatiquement ce dossier dans le jeu.   - Divers bugs ont été corrigés et des améliorations mineures ont été apportées.   - Si c'est la première fois que vous installez wumiibo, vous pouvez suivre les instructions dans le readme.   - A ce jour, 42 des 47 jeux connus qui ont des capacités d'amiibo sont fonctionnels.      Téléchargement : Wumiibo v2.0      
Jeudi 24 Septembre 2020, 23:04 Lue 3709 fois
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[PS4] Un nouvel exploit webkit 6.xx dévoilé à la BlackHatEvents
Les développeurs 0xdagger et abu_y0ussef vont présenter à la BlackHatEvents le fruit de leur travail sur un webkit 0-day sur PlayStation 4.          Mehdi Talbi, PhD, est chercheur en sécurité informatique chez Synacktiv. Ses principaux intérêts sont la recherche de vulnérabilités, le développement d'exploits, la rétro-ingénierie et l'audit de code source. Mehdi a publié ses travaux dans plusieurs revues à comité de lecture (Journal in computer Virology) et magazines (Phrack). Il a également présenté son travail lors de plusieurs conférences internationales comme Infiltrate, Warcon, Virus Bulletin, SSTIC, etc. Mehdi est l'un des contributeurs au projet open source Haka présenté à la DEF CON et à la Black Hat d'Arsenal.   Quentin Meffre est chercheur en sécurité informatique chez Synacktiv. Ses principaux intérêts sont la recherche de vulnérabilités, le développement d'exploits et la programmation de logiciels. Il aime particulièrement la sécurité des navigateurs.   Bref, leur travail sera présenté dans une conférence de 40 minutes dans laquelle ils montreront comment ils ont réussi à déboguer puis à exploiter une vulnérabilité WebKit 0-day sur les firmwares 6.xx. Le bug a été signalé et est actuellement en cours de divulgation responsable.         Le bug est une vulnérabilité (UAF) dans le moteur du navigateur. L'exploitation de ce bug nécessite une compréhension approfondie de l'allocateur de TAS principal du WebKit. Les concepts clés de l'allocateur ainsi que les primitives nécessaires pour passer le TAS seront présentés au public.   Dans cette présentation, ils montreront que ce bug ne fournit qu'une exploitation limitée, cependant il est exploitable via une utilisation d'exécution de code et de primitives de lecture et d'écriture. En conclusion, l'exposé présentera les obstacles auxquels ils ont été confrontés en essayant de porter l'exploit sur le dernier firmware PS4.   L'événement entièrement virtuel Black Hat Asia de cette année commence la semaine prochaine, et sur sa totalité se tiendra du 29 Septembre au 02 Octobre 2020.     Tout est là : blackhat.com    
Jeudi 24 Septembre 2020, 20:52 Lue 10649 fois
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[Switch] re3-nx : GTA 3 recompilé sur Switch !

Depuis que son potentiel en hacking est exploité, la Switch ne cesse de nous étonner ! Un nouveau grand titre très apprécié des joueurs est actuellement en portage sur la console, il s'agit de Grand Theft Auto 3 (GTA 3). L'équipe qui porte ce projet, GTAmodding/RockstarVision est très active sur la scène du modding GTA. Une grande partie du travail a été aussi effectuée par la team re3, qui travaille depuis longtemps sur un projet de décompilation du jeu, afin de permettre le potage sur toutes les plateformes possibles. L'avantage de la Nintendo Switch repose sur le fait qu'elle puisse exploiter la bibliothèque libre OpenGL GLFW, déjà utilisée dans le portage d'origine par la team re3.

 

 

Le jeu fonctionne "officiellement" en 1080p à 30 images par secondes et en (720p à 30 images par secondes en monde portable), mais il est aussi possible de désactiver le limitateur d'images par seconde ce qui peut, au vu de la puissance dont dispose la console, permettre d'obtenir un très bon framerate (vous devrez toutefois activer la V-sync). Notons toutefois que le jeu a été codé pour fonctionner en 30 images par secondes, donc augmenter le framerate pourrait faire apparaître quelques glitchs. 

 

Vous pouvez librement changer les réglages graphiques depuis le menu d'options, tout comme sur un PC (mis à part la résolution bien entendu). Vous avez donc la possibilité de changer les commandes, configurer l'audio, la langue etc. Les sauvegardes sont stockées dans le dossier userfiles de votre carte mémoire. Par ailleurs, s'agissant des contrôles, il vous sera recommandé de les régler sur "classiques" et non "standard", plus optimisés pour le combo souris/clavier à l'origine. 

 

Les données originales du jeu sont nécessaires à l'utilisation de ce portage. 

 

Pour installer re3-nx, il vous faudra : 

Placer re3.nro dans votre dossier /switch/re3/ Placer les fichiers de GTA 3 dans votre dossier /switch/re3/ Créer un dossier "userfiles" dans votre dossier /switch/re3/ Optionnel mais recommandé : extraire l'archive "gamefiles.zip" dans /switch/re3/

 

Pensez à visiter la page GitHub du projet pour en savoir plus sur les problèmes actuels (notamment autour de l'audio) et comment les régler. 

 

Pour télécharger re3-nx, visitez le lien suivant : Téléchargement

Jeudi 24 Septembre 2020, 09:36 Lue 11303 fois
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[Switch] Le nouveau Linkalho est là
Un homebrew vous a marqué sur Nintendo Switch ces derniers jours, il s'agit de Linkalho, cet outil développé par rdmrocha permet de lier des comptes NNID entièrement hors ligne.    Cela permet aussi de ne pas perdre vos sauvegardes en liant et/ou dissociant votre votre compte.               Changelog 1.0.2 :    - Ajout de l'option "Créer une sauvegarde manuelle" - Ajout de confirmations visuelles par LED - Ajout d'un support pour le redémarrage du payload. (plus d'informations ici)  - Réécriture du code   Edit 26.09.20   Téléchargement : linkalho v1.0.3  
Jeudi 24 Septembre 2020, 08:24 Lue 19006 fois
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[Switch] HBG Shop (HomeBrew Gang) c'est fini dans une semaine
Et voilà, tout à une fin, et c'est le glas de HBG Shop qui vient de sonner.    Hier, la Team de HBG Shop a annoncé la fin de leur joujou, longtemps considéré comme le FreeShop 3DS de la Nintendo Switch, la Team HBG arrête donc une solution qui aujourd'hui connait une grande concurrence.          La Team HBG n'est pas inquiète, elle s'appuie sur le fait que de nombreux clonages ont été effectués, et que des alternatives existent, nous pouvons notamment citer JITS, Party Shop, Under Shop ou encore Chaos Shop.   HBG Shop est hors charte puisqu'il s'agit de warez et Logic-Sunrise.com ne cautionnant pas le piratage, nous vous demandons de ne pas donner de lien de téléchargement ou de lien discord, cette notion est identique pour ses alternatives.           Il semblerait que c'est le manque de dons qui a mis à mal l'hébergement des serveurs, et in fine, la Team a décidé de mettre un terme aux diverses maintenances et hosts liés à leurs serveurs.   
Mercredi 23 Septembre 2020, 00:09 Lue 35314 fois
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[Vita] eCFW 6.61 Adrenaline 7 de TheFlow disponible
Le développeur TheFlow vient de publier une nouvelle mise à jour de son eCFW 6.61 Adrenaline, la version 7.    Comme vous le savez l'objectif est de modifier l’émulateur officiel de la PSP à l’aide de HENkaku Ensō et H-Encore sur PlayStation Vita pour lui permettre de lancer des jeux PSP / PSX, des émulateurs, des homebrews et des plugins. La nouvelle version 7 vient corriger un problème et déplacer l'emplacement du tampon d'affichage.         Changelog v7 :   - Correction d'un problème où les plugins étaient chargés en mode de récupération. - Déplacement du tampon d'affichage natif vers un autre emplacement, de sorte que GePatch fonctionne pour d'autres jeux.   Il reste intéressant de voir que TheFlow a repris ses premiers amours après avoir réveillé la scène PlayStation 4 avec l'exploit firmware 6.72. Du reste, il prouve une nouvelle fois qu'il arrive à proposer du neuf pour cette vieille dame de 9 ans.        Téléchargement : eCFW 6.61 Adrenaline 7  
Mardi 22 Septembre 2020, 23:23 Lue 9394 fois
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[XBX/XBS] Le démarrage des précommandes des consoles Microsoft
Ca y est c'est parti pour Microsoft, les précommandes de Xbox Series X et de Xbox Series S sont ouvertes, il est désormais possible de les trouver sur la plupart des sites internet, à respectivement 499.99 et 299.99 euros.   Si vous souhaitez précommander une Xbox Series X ou une Xbox Series S, il va falloir faire vite, car comme pour la PlayStation 5, il n'y en aura pas pour tout le monde, et les stocks de lancement seront vites épuisés. Il est à noter que certaines consoles sont réservées aux magasins pour le dayone, le stock de vente en ligne n'est pas le même que celui du lancement physique en rayon, mais comme ils sont liés à la demande, il va falloir faire vite.         En une journée globalement le stock de précommande de PS5 a été écoulé, même si nous ne connaissons pas la quantité exacte de précommande, que l'on peut évaluer mondialement à 2 millions d'unités, nous n'avons aucune idée de la quantité présente du côté de Microsoft. Cependant Microsoft a confirmé que les stocks seront limités et annonce aussi un "volume de consoles limité".         Attention, comme prévu, il n'est pas possible de précommander l’offre Xbox All Access en France, mais Microsoft a confirmé que le Xbox All Acess sera disponible pour le 10 Novembre 2020.  
Mardi 22 Septembre 2020, 08:15 Lue 9461 fois
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[PS4] Mira quasiment porté sur le firmware 7.02
Le développeur Al Azif nous informe que Mira est en cours de portage pour fonctionner sur le firmware 7.00 et 7.02. Il nous confirme en effet que la partie la plus longue du portage de Mira sur ces 2 firmwares vient d'être terminée, et plus précisément sur le firmware 7.02.                De nombreux fichiers commencent à tourner en privé pour le firmware 7.02, comme nous en avons la preuve, mais Al Azif rappelle que ce n'est pas pour autant que le webkit exploit 7.02 sortira, même si désormais nous savons que l'exploit kernel déjà opérationnel sur 6.72, lui, fonctionne sur 7.02.                Orbis702.cpp :   https://pastebin.com/9GyLwT1M   Patches702-Kernel.cpp :   https://pastebin.com/CM8iYRvE   Patches702-Loader.cpp :   https://pastebin.com/hBWgZjKA  
Lundi 21 Septembre 2020, 17:05 Lue 18735 fois
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[Switch] AIO Switch Updater disponible
Le développeur HamletDuFromage revient sur la scène Nintendo Switch avec un nouvel outil qui semble convenir au plus grand nombre. AIO Switch Updater est une application homebrew de Nintendo Switch qui permet de télécharger et de mettre à jour les CFW, sigpatches, FW et cheatcodes.    De plus, comme nous vous le disions, il s'adresse à un large public puisque l'outil supporte Atmosphere, ReiNX et SXOS.                 Comment installer    Copiez le répertoire aio-switch-updater/ vers /switch/ dans votre sdcard   A noter que cette application peut également redémarrer en fonction d'un payload spécifique et modifier la palette de couleurs des Joy-Cons.   Edit 24.09.20   Téléchargement : AIO-switch-updater v1.1.1
Dimanche 20 Septembre 2020, 21:36 Lue 14217 fois
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[Wii] PriiLoader compatible avec la Wii Mini et Swiss v0.5 r912
  PriiLoader s'offre une cure de jouvence avec une nouvelle version qui désormais est compatible avec la Wii Mini.   Après la Wii et la Wii U, c'est donc désormais à la Wii Mini de profiter de cet outil magique qu'est PriiLoader. L'application permet pour rappel de réparer certains bricks, comme un Bannerbrik ou une corruption des thèmes dans le système, mais également d'ajouter certains blocs de mise à jour dans le menu système.          Le Menu Rescue peut être exécuté en maintenant "ESC" sur un clavier USB connecté pendant que la Wii Mini est allumée, mais les changements sont très nombreux.         PriiLoader v0.9 :    ### Corrections et améliorations * Code de chargement Dol & SysMenu retravaillé. Nous pouvons charger -tout- dol ou elf maintenant, cela supprime la restriction du point d'entrée * Correction des arguments sur le dol * Réexamen de l'analyseur de hacks et du code de chargement * Changement du code de démarrage Nand de Priiloader * La source de l'installateur est à nouveau open source * Ajout d'un code de détection vWii décent à l'installateur * Correction de quelques bugs d'affichage de la version bêta en ligne * Retour de la vérification des contrôleurs si le lancement de la HBC a échoué * Mise à jour de libogc vers la version 2.1.0  * Amélioration de la compatibilité avec le clavier  * Sortie vidéo 420p améliorée * Correction du chargement es arguments binaires * Réduction de la taille du Priiloader en chargeant les certs de NAND         ### Nouvelles fonctionnalités * Ajout des premiers hacks wii-mini * Ajout d'une option permettant d'utiliser les boutons en façade pour naviguer * Ajout d'un support de compensation dans les hacks * Ajout d'un support pour les commentaires dans les hacks * Ajout de la prise en charge du clavier USB   * Signifie wii-mini   * Fonctionne sur toutes les Wii   * La cartographie est la suivante :     A = Entrée     B = Esc     X = X     Y = Y     Début = barre d'espace     Touches fléchées : directions     Maintenir la touche ESC pour arrêter le démarrage automatique et entrer dans le menu   Téléchargement : Priiloader v0.9     Ce n'est pas tout, sur la scène Nintendo Wii, il y a eu également la mise à jour de Swiss qui est désormais proposé en v0.5 r912.   De nouvelles améliorations de la stabilité globale du système et d'autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.   Ce n'est que grâce à Extrems que nous pouvons bénéficier de changements pour cette version, mais ils sont aussi assez conséquents.         Changelog v0.5 r912 :   - Possibilité de désactiver les paramètres de jeu non pris en charge par l'appareil actuel. - Afficher le nombre total de disques et l'état trouvé. - Rajout de l'ID invalide du disque après y avoir accédé. - Améliorations mineures de la précision de l'émulation de l'ID. - Augmentation du temps de changement de disque à 1,5 secondes. - Attribution d'un tampon audio à partir d'une arène basse. - Passage de l'arène basse à l'hyperviseur. - Ajout des signatures de l'OS trouvées dans Phantasy Star Online Episode I & II. - Ajout des signatures de l'OS trouvées dans le disque de démo multi-jeu interactif d'octobre 2001. - Possibilité de désactiver le chargement rapide de Star Wars : The Clone Wars.     Téléchargement : Swiss v0.5 r912      
Dimanche 20 Septembre 2020, 15:16 Lue 3627 fois
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[PS2/PS3/PS4] Super Mario 64 s'invite sur PS2, PS3 et PS4 !
Notre ami sunriseur Oxeres nous informe que Super Mario 64 vient d'être porté sur PlayStation 4, mais encore plus fort, l'adaptation vient d'abord d'un portage du code source sur PlayStation 2.    La puissance d'une scène se voit à l'attrait de ses développeurs, et il faut avouer que là, Fred Wood vient de frapper un grand coup en proposant le portage de ce titre emblématique sur la PlayStation 2.   En s'appuyant sur le rétro engineering du code source, il a réussi a porté le jeu sur la PS2, puis il a été adapté à la PS3 et PS4.          Le titre est jouable jusqu'à la fin, avec quelques problèmes de textures, mais cela reste tout à fait envisageable.   Rappelons qu'à l'occasion du 35e anniversaire de la franchise, Nintendo a annoncé que Super Mario 64 est réédité pour la Nintendo Switch dans Super Mario 3D All-Stars.     Téléchargement : Super_Mario_64_PS2-PS3_y_PS4     Merci Oxeres pour l'information
Dimanche 20 Septembre 2020, 09:44 Lue 20788 fois
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