Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

465 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[3DS] L'alternative à Freeshop et Funkey CIA se nomme Beeshop
Notre ami sunriseur Ghost0159 nous propose de découvrir un tout nouveau logiciel, qui se beeshop, un nouvel équivalent de Freeshop, mais vous avez besoin d'un PC pour pouvoir l'exécuter.   Beeshop prend la forme d'un script AutoHotkey qui télécharge des fichiers de jeu 3DS à partir d'une base de données et les copie sur 3DS en utilisant par exemple FBI à distance, une sorte de Funkey CIA.   Assurez-vous que votre 3DS et l'ordinateur sur lequel vous utilisez beeShop soient sur le même réseau.BeeShop ne prend actuellement en charge que le téléchargement et la soumission d'un jeu à la fois. (Le fichier game.cia à télécharger est réécrit à chaque fois que vous cliquez sur "Bump").                   Comment on l'utilise :   - Téléchargez et extrayez la dernière version de beeShop. - Téléchargez db.csvy et placez-le dans le dossier assets. - Sur votre 3DS, ouvrez FBI> Installation à distance> «Recevoir l'URL via le réseau» et notez l'adresse IP de votre 3DS (ne fermez pas le FBI après avoir fait cela). - Ouvrez beeShop.exe et cliquez sur "Paramètres" qui devrait ouvrir un fichier texte appelé ip.txt. - Écrivez votre IP (exemple 192.168.1.36 sur la première ligne, enregistrez le fichier et fermez-le. - Sélectionnez le jeu dans la liste des jeux disponibles et cliquez sur "Bump". - beeShop devrait maintenant commencer à télécharger le fichier du jeu. Une fois cela fait, cliquez sur le bouton "Upload" et beeShop devrait remettre le fichier du jeu à FBI, qui l'installera.         Téléchargement : Beeshop 1.2 (version x86 et x64)   Merci Ghost0159    
Vendredi 24 Juillet 2020, 08:24 Lue 15479 fois
17
[PS4] sleirsgoevy sort une version "stable" du jailbreak 6.72
Le développeur sleirsgoevy vient d'éditer une nouvelle fois son github en y plaçant une version "stable" du jailbreak.          Ce sont de nombreux fichiers qui ont été édité comme    - index.html - jb.html - mira.html - netcat.html   et bien entendu les  - kex.c  - makefile - c-code.js              A noter qu'il semble avoir eu de l'aide du développeur italien theheroGAC car en plus du russe et de l'anglais, il y a désormais l'italien qui est pris en charge dans le fichier index.html.   C'est une très bonne nouvelle que l'exploit soit stable, maintenant il faut voir si l'on parle bien de l'exploit en lui même, ou de son lancement via les scripts, espérons que tout cela débouche sur un nombre plus restreint de kernel exploit.    Le développeur Al Azif a déjà déclaré qu'il allait mettre à jour son host.     Téléchargement : Version "stable" du jailbreak 6.72 de sleirsgoevy    
Vendredi 24 Juillet 2020, 00:11 Lue 14885 fois
48
[PS4] AutoBackPort 0.50 de RetroGamer74 disponible

Et un de plus, on ne compte plus désormais le nombre d'outils pour backporter les jeux "6.72" vers le 5.05, 6.72 entre guillemets car ils ne nécessitent pas tous ce firmware là, certains jeux nécessitent le 5.50, 6.00, 6.20 ou 6.50... tandis que d'autres nécessitent des fichiers supplémentaires, comme Star Wars Jedi : Fallen Order qui posent des problèmes car certains fichiers semblent manquants. 
 
Le développeur Al Azif a regardé la majorité des problèmes de construction des fixs FPKG proviennent de l'exploit lui même ou de la construction des fakes PKG, notamment des trophées cryptées, et non de Mira, et il remarque que cela semble affecter plus précisément les disques durs externes, à suivre. 
 
Bref, quoiqu'il en soit voilà AutoBackPort qui est pour le moment diffusé en v0.3, il s'agit d'un nouvel outil proposé par RetroGamer74, il s'agit donc du cinquième outil du genre, après PS4 Backporter, SELFUtil by Znullptr, PS4 RiPKiT/Modding/Cheat/BackPort et EZ PS4 Downporter.
 
Comme il arrive vers les dernières propositions le processus semble facilité : 
 
1. Sélectionnez le PKG 6.72 dumpé
2. Sélectionnez un dossier temporaire pour l'extraction de plusieurs fichiers
3. Sélectionnez un dossier pour construire le correctif en PKG
4. Appuyez sur le bouton

 

 

 
 
 
Edit 23.07.2020

 
- Vérifie les dossiers cibles. N'oubliez pas d'utiliser un dossier différent pour chaque option. N'utilisez pas le dossier ROOT.
- Vérifie lors de la copie du fichier http://param.sfo.final
 

Edit 23.07.2020 20h00 
 
Téléchargement : AutoBackPort 0.41
 

Edit 24.07.2020 18h50 
 
Téléchargement : AutoBackPort 0.50

 

Jeudi 23 Juillet 2020, 07:26 Lue 14845 fois
86
[Switch] SciresM dévoile une image de Mesosphere
Le développeur SciresM vient de dévoiler sur son profil Twitter une image qui a rapidement fait croire qu'il avait réussi à faire tourner nativement Atmosphere sur Mariko. Il a en effet annoncé "C'est une bonne journée" en diffusant une photo.         Dès lors, nombreuses et nombreux se sont empressés de croire que le saint graal avait été atteint, et bien pour clarifier, SciresM a précisé qu'il s'agissait d'une image de Mesosphere, la ré-implémentation dans le kernel d'Atmosphere, ce qui permet d'aller plus loind dans la gestion du hardware comme par exemple l'affichage du logo.          SciresM dit que cela n'a l'air de rien comme cela, mais qu'en réalité si ça l'est, mais ne vous méprenez pas il s'agit d'une ancienne Switch, pas d'une Mariko. Il ne manquera que la septième couche à intégrer qui est Termosphère.   
Mercredi 22 Juillet 2020, 17:17 Lue 6833 fois
8
[PS4] PS4 Backporter v1.3 de MODDED WARFARE disponible (maj)
Le développeur MODDED WARFARE propose à la communauté PlayStation 4 un nouvel outil. Il faut dire que ce genre de propositions se multiplient depuis quelques jours, et c'est tant mieux, car celui qui sortira du lot sera le plus efficace ou le mieux maintenu.         Voilà donc que le sunriseur Trypeur nous informe de la disponibilité de PS4 Backporter v1.0, il s'agit donc d'un outil qui doit encore progresser, et qui a quelques bugs. Il y a encore beaucoup de travail, une nouvelle version sera publiée ultérieurement.   Un des bugs connu pour l'instant est que vous ne pouvez pas définir le chemin de sortie à la racine du disque. Si vous le faites, vous ne pourrez pas enregistrer le fichier *.PKG final.             Edit 23.07.2020 à 7h00    Nouvelle version de l'outil de backport qui supporte désormais les patchs de backport et corrige quelques bugs présents dans la version précédente.   Edit 24.07.2020 à 13h00   v1.2 avec moins de bugs   Téléchargement : PS4 Backporter v1.2   Edit 26.07.2020 à 7h00 :    V1.3 moins de bugs    Correction d'un problème provoquant un backporting correct de certains jeux, ainsi que quelques autres changements.   Téléchargement : PS4 Backporter 1.3    
Mercredi 22 Juillet 2020, 16:20 Lue 13019 fois
54
[Switch] sys-ftpd-light 1.0.4 disponible
Le développeur Cathery continue de mettre à jour les travaux de Jakibaki qui lui propose Sys-ftpd, son fork sous le nom de sys-ftpd-light qui nécessite moins de mémoire dans le module système.   sys-ftpd-light permet d'activer un serveur FTP et de transférer des fichiers vers des consoles Switch modifiées, il y a tout de même quelques modifications par rapport à l'original.   Attention, cette version désactive la connexion anonyme par défaut, la raison en est que les étrangers pourraient logiquement simplement se connecter à la Switch et supprimer toutes les données sur le SD - dans le réseau domestique.    Cette probabilité est plutôt mince , mais la situation est différente pour ldn_mitm . Cependant, vous ne devez pas vous connecter au serveur FTP si ldn_mitm est actif, car le FTP est un protocole non sécurisé et le mot de passe peut être facilement enregistré. Changelog :   - La connexion anonyme est maintenant désactivée par défaut - Les identifiants de l'utilisateur sont maintenant vides par défaut - Le serveur rejettera alors toute connexion tant que les champs de l'utilisateur et du mot de passe ne seront pas définis. - Cette mise à jour pourrait ennuyer certaines personnes qui font modifier leur configuration par des applications de téléchargement comme hbstore. - Elle est publiée en réponse aux plaintes de personnes qui se font pirater leur console par des réseaux locaux créés par ldn_mitm.     Téléchargement : sys-ftpd-light 1.0.4  
Mercredi 22 Juillet 2020, 12:02 Lue 2139 fois
2
[PS4] Le Xploit Host 2.84 pour PS4 6.72 pour l'ESP8266
Le développeur c0d3m4st4 a mis en ligne l'un des premiers bin disponible pour les modules ESP permettant de faciliter le lancement du hack sur firmware 6.72 si vous disposez d'un tel dispositif.    Comme nous le rappelle très justement Gabs73 qui le teste depuis 2 jours, il ne comprend pas le Mira (No HB) et donc pour 50 % des jeux inférieur au 5.50 vous risquez d'être confronté à l’erreur CE34878-0.                    Il faut bien penser à vider le cache de votre navigateur car cela représente 90 % des crashs. De plus il faut garder à l'esprit que l'app2usb n'est pas encore implémenter.           Si vous connaissez ou disposer d'autres versions Bin ESP8266 pour le firmware 6.72 qui valent le détour n'hésitez pas à les proposer en lien en commentaire.      Téléchargement : Xploit Host 2.84 pour PS4 6.72 pour l'ESP8266   Merci Gabs73 pour le retour d'expérience et l'information.
Mercredi 22 Juillet 2020, 08:32 Lue 12696 fois
46
[PS4] EZ PS4 Downporter pour backporter facilement les jeux 6.72 en 5.05
Fini les scripts compliqués, fini l'édition en hexadécimal, fini le codage complexe, voilà qu'un outil dévoilé par noob404, qui se nomme EZ PS4 Downporter, permet d'automatiser 95 % du processus de création.   Grâce à cet outil, vous pouvez downporter n'importe quel jeu PS4 en quelques clics. Le plus difficile a été de traiter les modules .prx car chaque jeu a un emplacement différent pour les fichiers prx et certains jeux ont des modules prx qui ne se trouvent pas dans d'autres jeux. Mais EZ PS4 Downported a aussi une solution pour cela.             Au passage nous comprenons pourquoi certains jeux ne fonctionnent pas, comme Need For Speed Heat qui nécessite deux fichiers complémentaires, les jeux EA nécessitent deux bibliothèques supplémentaires provenant de firmwares plus récents (libSceNpPartner001 et libSceAppContentUtil/libSceAppContentPft) qui ne sont pas disponibles sur les versions inférieures (elles sont utilisées pour la fonctionnalité Play First Trial).   Pour pouvoir utiliser EZ PS4 Downporter voici les pré-requis :  - PC sous Windows. - Python 2.7.18. - .Net Framework 4.61. - Fake PKG.           Le tutoriel complet est là : https://noob404.com/ez-ps4-downporter/   Voici la traduction du tutoriel :    - Extraire EZ PS4 Downporter.7z de Noob404. - Cliquez sur le programme .exe. - Cliquez sur "Create Required Folders". Cela va créer 3 dossiers - Source, Working, Output. - Copiez votre PKG dans le dossier Source et renommez-le en tant que input.pkg. (IMPORTANT) - Sur le programme, cliquez sur l'étape 1. Elle se terminera automatiquement. Appuyez sur n'importe quelle touche pour continuer. - Naviguez jusqu'à Working > Image0 et cherchez les fichiers prx. Notez tous les dossiers qui contiennent des fichiers prx. - Allez dans le premier dossier, par exemple : sce_modules et déplacez (CtrlX-CtrlV) tous les fichiers prx dans le dossier ModDgr du dossier EZ PS4 Downporter. - Cliquez sur l'étape 2 dans EZ PS4 Downporter. Une fois cette étape terminée, déplacez les fichiers prx (qui ont été téléchargés) de ModDgr vers le dossier d'origine, par exemple : sce_modules. - Répétez le processus pour chaque dossier contenant des fichiers prx, c'est-à-dire déplacez les fichiers prx vers ModDgr > Cliquez sur Étape 2 > Déplacer les fichiers prx de ModDgr vers le dossier d'origine. - Cliquez sur gengp4.exe et naviguez jusqu'au dossier Image0. Cliquez sur Generate .GP4 et ensuite sur Save .GP4. Enregistrez le GP4 dans le dossier Working sous le nom output.gp4. (IMPORTANT) - Sur le Downporter, cliquez sur l'étape 4. Attendez que le PKG se compile. La progression sera affichée dans la fenêtre CMD. - Trouvez le PKG downporté dans le dossier Output. - Lancez le HEN sur 5.05, installez et jouez !     Téléchargement : Noob404_EZ_PS4_Downporter_1.0.7z      
Mardi 21 Juillet 2020, 15:09 Lue 18783 fois
124
[PS4] PS4PKGVerifier 1.1 GUI App , UnFSelf et SELFUtil disponibles
Les outils se multiplient sur PlayStation 4, après une scène plutôt léthargique durant ces 2 dernières années, voilà que le nouvel exploit 6.72 sort certains de leur torpeur, du coup cela commence à réellement devenir intéressant de suivre tout cela.    Indirectement, c'est aussi grâce à Sony (étrange juste avant l'arrivée de la PS5 de quoi bien écouler les stocks de PS4), qui a validé le fait de la publication de l'exploit avec TheFlow car cela faisait parti du deal.    Quoiqu'il en soit voici que débarque PS4PKGVerifier, UnFSelf et SELFUtil, des outils qui vous seront utiles si vous souhaitez construire vos PKG et les vérifier.         UnFSelf    DimosGsxR, un développeur de la scène PlayStation 4, nous informe qu'il vient de partager une application Windows nommée UnFSelf qui va vous permettre de convertir les fichiers FSELF PS4 en fichiers ELF en faisant simplement glisser le fichier FSELF sur UnfSelf.exe. Pour obtenir le fichier ELF vous devez lancer UnfSelf.exe avec  "-decrypted" ajouté au nom du fichier.   Télécharger : unfself.zip (21.7 KB)     SELFUtil   zecoxao conseille d'utiliser un autre outil, d'un autre dév Znullptr qui propose SELFUtil, qui est plus sûr pour backporter les eboots, et créer des FIX.   Téléchargement : selfutil.zip           PS4PKGVerifier 1.0 GUI App   Enfin, Unknownqx propose lui PS4PKGVerifier 1.0 GUI App qui est une application PC qui s'inspire de PS4 PKG Integrity Checker et qui va vous permettre de vérifier l'intégrité d'un PKG sur des fichiers multiples avec une interface graphique intuitive. Cela permet de vérifier que votre PKG ne soit pas    A l'origine, il l'a produit pour ses propres besoins, mais il s'est dit à juste titre que cela pourrait intéresser un large public.     Téléchargement : PS4PKGVerifier 1.1 GUI App  
Mardi 21 Juillet 2020, 11:26 Lue 5821 fois
7
[Switch] NSC_Builder v1.00c disponible
Le développeur Julesontheroad vient de mettre en ligne la version 1.00 de NSC_Builder.    Voilà bientôt 2 ans qu'il nous propose son outil, comme vous le savez NSC_Builder succède à NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé. NSC_Builder, Nintendo Switch Cleaner and Builder, a été conçu autour de la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichiers NSP.           Cette version 1.00 est la consécration, et les changements sont très nombreux :    - NSCB.exe a été ajouté - Installation directe de xci et xcz sur mtp à partir de sources locales - Installation directe de patchs nsp à partir de sources locales et option crypto standard - Création directe de xci et multi xci directement sur le SD par mtp à partir de sources locales - Ajout du support des bibliothèques locales pour tous les modes NSCB - Ajout de folder-walker sur tous les modes pour les ressources locales et distantes - Ajout d'un serveur et d'un déclencheur d'interface sur la batte principale du NSCB - Correction de bugs et de petites choses    Edit 23.07.20   Téléchargement : NSC_Builder v1.00c  
Mardi 21 Juillet 2020, 08:30 Lue 3909 fois
10
[PS4] sleirsgoevy améliore la stabilité de son exploit jailbreak
Le développeur sleirsgoevy vient d'améliorer son jailbreak, c'est confirmé par Joonie de la Team Rebug et par certains utilisateurs qui attestent que l'on passe avec humour d'un taux de 6.72 % à un taux de 30 à 40 % (vous aurez noté que quand il dit 6.72 % il fait référence au firmware 6.72).   Al Azif vient d'ores et déjà de confirmer son intention de mettre à jour ses diverses propositions.          Concrètement tout n'a pas été mis à jour, les changements concernent le dossier jb et le dossier src, le premier intègre le fichier fichier code principal du script de jailbreak, d'ailleurs le développeur reconnait que ce nettoyage améliore la stabilité. Ce nettoyage a pour ambition d'enlever toutes les exceptions inutiles annexes qui été opérées vers les sockets.    Il a également modifié le fichier kex.c qui est l'implémentation du kernel exploit, espérons que les kernel panic soient moins nombreux, et que globalement l'exploit se lance avec moins de contrainte.           Rappelons que sleirsgoevy est à l'origine du jailbreak en firmware 6.72, que l'exploit webkit a été trouvé par Fire30, et que l'exploit kernel a été dévoilé par TheFlow, et Rui Ueyama et shinh pour leur contribution au compilateur 8cc.     Téléchargement : sleirsgoevy/ps4jb  
Lundi 20 Juillet 2020, 18:42 Lue 18933 fois
64
[Switch] SaltyNX et Homebrew Details se mettent à jour
Les homebrews de la scène Nintendo Switch continuent d'évoluer, c'est le cas de SaltyNX, de SimpleModManager (voir la news) et d'Homebrew Details de voir leur version affublée d'une nouvelle numérotation.       SaltyNX 0.3.2a   Le plugin SaltyNX est développé par masagrator, il facilite la gestion du processus qui nous permet d'envoyer des commandes en arrière-plan pour éditer des fichiers et du code.   Il se couple avec SaltyNX-Tool, notamment avec ReverseNX-Tool, qui lui n'a pas eu de mise à jour depuis le 20 Avril 2020, date de sortie de la v2.0.0.   Changelog v0.3.2a : - Correction d'un problème avec le chargement des plugins à partir des dossiers titleid ef8ff67. - Cela devrait corriger les bogues introduits par 0.3.0a avec des plugins plantés dans Smash Bros et d'autres jeux tout en utilisant des plugins spécifiques au titre. - Autre exception: arrê du chargement des plugins si : titleid & 0x1F00 != 0   Changelog v0.3.1a : - Correction d'un cas rare de crash du jeu lors de la tentative de chargement de hbloader en mode de remplacement de titre en désactivant le bootstrap dans ce cas. - Le correctif de 2 Mo a été réinitialisé, car il bloquait Zelda Breath of the Wild.   Téléchargement : SaltyNX 0.3.2a           Homebrew Details 0.73   Grosse version de Homebrew Details qui apporte avec cette version 0.73 de nombreux changements, le programme de type HBMenu vous permet de visualiser en détail tous les fichiers NRO situés dans le répertoire de la carte SD présent dans votre Switch.     Changelog v0.73 : Mode de débogage, balayage automatique, chemin d'accès, corrections   Les changements :    - Le mode de débogage permet d'activer un certain nombre d'informations d'initiés - L'Autoscan s'active pour que vous n'ayez pas à pousser pour démarrer lors du lancement - Le chemin du .nro est maintenant indiqué sous le nom dans les listes générales - Diverses petites solutions pour se protéger contre les accidents - Création d'un conseil de Trello où vous pouvez voir ce sur quoi le développeur travaille et voter sur les choses que vous souhaitez voir devenir plus prioritaires     Téléchargement : Homebrew Details 0.73    
Lundi 20 Juillet 2020, 17:54 Lue 2939 fois
5