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L'actualité en continu
[PS4] PS4 Cheater, PS4Debug et PS4 offline account activator pour 6.72
Le développeur GiantPluto vient de publier une mise à jour de son application PS4 Cheater pour lui apporter le support du firmware 6.72.   Cet outil permet de rechercher facilement des codes et des astuces pour tricher dans les jeux PlayStation 4.   Le développeur revendique la correction sur la désactivation de l'ASLR, et des optimisations sur les recherches sur les adresses des codes.          Comme l'utiliser :    - Ouvrez la page web contenant l'exploit et injectez le fichier payload.bin contenu dans le dossier 6.72 de l'archive .zip avec "Send Payload" - Lancez le jeu. - Cliquez sur "Refresh Processes" pour mettre à jour les processus, - Sélectionnez le nom du processus, sélectionnez eboot.bin. - Sélectionnez la section, puis entrez la valeur de recherche (par exemple, argent). - Cliquez sur "First Scan" . - Dépensez l'argent dans le jeu, puis sélectionnez "Next scan" . Répétez cette étape jusqu'à ce qu'il ne reste plus que quelques chiffres. - Sélectionnez l'adresse à modifier, entrez la valeur à modifier dans le champ de requête. - Envoyer.     Téléchargement : PS4 Cheater v1.4.8           Le développeur a également mis à jour PS4Debug pour qu'il supporte le firmware 6.72 et il a corrigé également l'ASLR, et il a aussi rafraîchi PS4 offline account activator pour le 6.72.                 Téléchargement : PS4Debug for 6.72  / PS4 offline account activator     Enfin, il a aussi mis à jour PS4 Save mounter pour ce firmware.             Téléchargement : PS4 Save mounter     
Mercredi 12 Août 2020, 08:33 Lue 12906 fois
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[XBS] Le leak de la manette de la Series S sur Twitter
A force de vouloir cacher les choses, elles finissent pas leaker, et c'est aussi vieux que le monde, mais Microsoft n'aura pas la chance de pouvoir annoncer la manette de la Series S, du moins d'officialiser la console.          Sur le compte Twitter d'un utilisateur qui se nomme zakk_exe sont apparues deux photos du contrôleur blanc de la console de nouvelle génération. Attention ici on ne parle pas de la Xbox Series X, mais bien de la Xbox Series S, la console connue sous le nom de code lockhart qui fait une nouvelle fois son apparition.         Dans la documentation et sur l'emballage, il y a une information selon laquelle l'appareil sera compatible avec, entre autres, la "Xbox Series X | S". Il pourrait donc s'agir de la manette commercialisée avec les deux consoles.         
Lundi 10 Août 2020, 22:37 Lue 6003 fois
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[Snes/Nes] Hakchi2 v2.32 de Cluster disponible
Oulà ! Voilà bien longtemps que Cluster n'avait pas proposé de nouvelle version d'Hakchi2, nous pensions le projet abandonné par le développeur mais il n'en est rien finalement puisqu'il dévoile une version 2.32 de ce programme qui a révolutionné le hack sur Mini SuperNes et Nes. C'est simple, la dernière version étant la 2.31 était sortie le 25 Juillet 2018, soit il y a plus de 2 ans.                De toute façon, Cluster recommande d'utiliser hakchi2 CE mais il voulait montrer qu'il était encore possible de le faire évoluer en corrigeant les images Google et en réalisant la migration vers .NET Framework 4.8.     Téléchargement : Hakchi2 v2.32    
Lundi 10 Août 2020, 09:01 Lue 4293 fois
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[PS4] OpenOrbis-PS4-Toolchain 0.5 de Specter
Specter vient de dévoiler une nouvelle version 0.5 d'OpenOrbis-PS4-Toolchain, et encore une fois il y de nombreux changements d'effectués par le développeur dans cette sixième release.   Pour rappel, la Toolchain est un ensemble d'outils qui permet aux développeurs de construire des fichiers ELFs sans avoir à utiliser le SDK officiel de Sony, ainsi seuls des outils libres de droit sont nécessaires pour réaliser un homebrew. La façon de les lancer reste la même à savoir passer par l'exploit kernel.   Cette version apporte de nombreuses évolutions, avec notamment  7858% de boost de performance dans create-eboot, mais aussi des optimisations pour le C++ et des changements sur Mira.   A noter que sleirsgoevy participe activement à ce projet, tout comme ChendoChap ou encore kiwidog.      
  Changelog v0.5 :   - The toolchain now includes stub/empty libc and libSceFios2 modules to avoid breaking non-homebrew games and applications! Note: This change works in conjunction with Mira, meaning you'll want to update the version of Mira you're loading as well. Additional note: these modules can be found in /bin/data/modules/libc.prx and /bin/data/modules/libSceFios2.prx, and should be placed in sce_module/ in your homebrew's package file. - SDL2 headers as well as a mini game sample have now been added (thanks znullptr for the original SDL port)! - C++ threading (std::thread) support has been added! - C++ locking / synchronization support has been added! - Fixed a performance issue in create-eboot, giving it a 7858% performance boost (measured with the SDL sample)! - Visual studio project templates now support and link with C++ by default. - Added various macros and function definitions to libkernel, libScePad, libSceUserService, and libSceVideoOut, as well as documentation for these additions. - Added right.prx by IDC to all samples (thanks IDC for right.prx). - Slightly adjusted sample pkg gp4 files to use the same eboot.bin created by build scripts instead of unnecessarily using a copy. - Fixed jagged text rendering in /samples/_common/graphics.cpp due to not factoring in the freetype greyscale bitmap alpha properly. - Buffering is now disabled on stdout automatically due to it not handling buffering well. - Updated pthread header to use PS4/BSD-specific values. - Samples now have DWARF / debug symbols included by default (thanks sleirsgoevy). - Reworked the threading sample to use std::thread and std::mutex now that C++ threading is supported. - Reworked the networking sample to a TCP server instead of a TCP client. - Fixed an issue where a really silly FreeBSD change broke any networking functions that need to use the sockaddr struct such as bind. - Fixed an issue where GP4 project files were using non-portable windows-style path separators (thanks sleirsgoevy). - Fixed an issue where the non-sce sleep() function didn't work due to a MUSL-related issues (thanks LM, ChendoChap). - Fixed an issue where SPRX visual studio projects contained a typo in an include statement and an incorrect set of libraries for the build script. - Fixed the cmath c++ header, which included using statements for functions that are macros on FreeBSD targets (thanks kiwidog). - Fixed an issue where the sockaddr_in structure was incorrect due to a discrepancy between Linux and FreeBSD (thanks kiwidog). - Fixed an issue where AF_INET6 was erroneously set to 10 due to a discrepancy between Linux and FreeBSD (thanks sleirsgoevy).  

 

 

  Téléchargement :  OpenOrbis-PS4-Toolchain 0.5  
Lundi 10 Août 2020, 08:52 Lue 4122 fois
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[PS2] FreeBootDVD ESR Patcher GUI v0.3 de Jabu
Suite aux avancées en matière de hack PS2, le lecteur DVD PS2 version 3.04, 3.10 et 3.11 E \ U \ J permet d'utiliser des DVD-R vierge et une console non modifiée pour profiter de l'exploit.    Le développeur Jabu pour simplifier cette procédure a publié une nouvelle mise à jour de FreeBootDVD ESR Patcher GUI en version 0.3.    L'outil en question est une interface pour esrpatch.exe modifié par edo9300 qui peut patcher PS2 ISO avec ESR et FreeDVDBoot afin qu'ils puissent être lus sur une PS2 non modifiée.             Guide d'utilisation :     - Extraire l'archive dans un dossier sur le bureau de votre PC - Exécutez FDVDB_Patcher.exe - Sélectionnez vos ISO via OpenFileDialog ou faites simplement un drag and drop de votre ISO (c'est l'évolution de cette version 0.3) - Sélectionnez le payload (pour l'instant un seul est inclus, il devrait être compatible avec tous les modèles Slim) - Appuyez sur "Patch!" - Si vous rencontrez une erreur "Impossible d'accéder au fichier", redémarrez FDVDB_Patcher.exe avec les privilèges d'administrateur     Téléchargement : FreeBootDVD ESR Patcher GUI v0.3    
Lundi 10 Août 2020, 08:41 Lue 10957 fois
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[PS2] Une nouvelle vulnérabilité qui améliore FreeDVDBoot
Le développeur CTurt a l'origine de beaucoup d'outil pour la scène, vient de sortir tout un document pour expliquer comment fonctionne une nouvelle vulnérabilité du lecteur DVD de le PS2 Cette nouvelle vulnérabilité a permis de porter la faille FreeDVDBoot pour les PS2 possédants un lecteur DVD en firmware 2.X
Démo de FreeDVDBoot sur un lecteur DVD en firmware 2.10 https://youtu.be/JpCimn7iNMk
  Pour le moment seul les PS2 Fat 2.10 ayant un Disque Dur interne peuvent l'utiliser mais le CTurt travaille pour le rendre compatible sans.Les explications détaillaient sur les vulnérabilités trouvées : FreeDVDBoot readPartitionTables   Le github de : FreeDVDBoot Rappel : Un tutoriel pour la mise en place est disponible : ICI (il sera mis à jour dès que FreeMCBoot sera à jour)
Lundi 10 Août 2020, 08:30 Lue 5558 fois
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[PS4] PS4 PKG Sender v1.03 de FrostySo disponible
Le développeur FrostySo nous propose une nouvelle version de son outil PS4 PKG Sender qui passe en v1.03.   Ce programme permet pour rappel d'envoyer des jeux, des DLCs et des patchs de mise à jour.         Changelog v1.01 : - Correction d'un bug qui empêchait l'installateur du paquet de traiter les éléments après le premier en ajoutant un délai pour le traitement de l'élément suivant dans la file d'attente - Une pop-up indiquera désormais "All done" lorsque tout sera terminé   Changelog v1.02 : - Changement principal : Le temps restant du formatage est désormais lisible    Changelog v1.03 : - Ajout d'un délai de vérification (peut être modifié en changeant manuellement settings.json après le premier lancement du programme) - Ajout d'une astuce pour vérifier le retard et de la case à cocher pour plus d'informations       Téléchargement : PS4 PKG Sender v1.03
Dimanche 09 Août 2020, 16:22 Lue 4048 fois
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[PS4] ESP8266 Xploit Host et 6.72 Host Menu mis à jour
Une nouvelle fois, les développeurs Leeful74 et c0d3m4st4 ont mis à jour les hosts qu'ils proposent, à savoir que le premier proposé la version la version 5 de son 6.72 Host Menu, et que le second a dévoilé la 2.84g.   Cette version 2.84g vient corriger quelques bugs et notamment elle intègre le HEN 2.1.3 qui vient tout juste de sortir avec ses fonctions de spoof.            Téléchargement : ESP8266 Xploit Host 2.84g     Leeful74 lui a mis à jour 6.72 Host Menu qui passe donc en version 5.   A noter que Leeful74 précise que le HEN ne fonctionne pas nativement avec l'exploit ChedoChaps. Vous pouvez le laoder en chargeant d'abord le payload  MiraLoader, mais cela ne fonctionne pas avec le loader intégré, mais c'est le cas de tous les payload 6.72 actuels, à l'exception de WebRTE et ToDex! qui fonctionnent eux très bien.         Changelog v5 :    - Ajout de l'option permettant de charger séparément l'exploit et le HEN  - Suppression de la fenêtre contextuelle 'waiting for clients'.   Version online : https://leeful.githu...72v5/index.html     Téléchargement :    6.72 Host Menu v5 by Leeful74   6.72 Self Host v5 by Leeful74    
Dimanche 09 Août 2020, 16:06 Lue 8970 fois
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[PS4] PS4HEN 2.1.3 avec spoof 7.51 pour le 6.72 et 5.05
Les développeurs Joonie86 et SiSTR0 proposent le PS4HEN 2.1.3 porté pour le firmware 6.72 mais également pour la version 5.05.    La particularité de ce HEN est d'être taillé pour le firmware 6.72 et d'intégrer un spoof 7.51.               Voici les fonctionnalités que dispose PS4HEN 2.1.3 :    - Homebrew Enabler - Jailbreak - Sandbox Escape - Debug Settings - Suport des HDD externes  - Support du VR - Installation des fichiers à distance - Support du mode veille  - Support des HDD externes au format 7.xx - Sppof FW Version jusqu'au 7.02 (5.05) / 7.51 (6.72) - Support des Debug Trophies  - Patch sys_dynlib_dlsym  - Activation de l'UART - Possibilité de ne jamais désactiver les screenshot - Possibilité de Remote Play   Remerciement à    qwertyoruiopz Specter flat_z idc Joonie Vortex zecoxao SiSTRo SocraticBliss ChendoChap Biorn1950 Anonymous   Testeurs : SCORPION KiiWii Leeful74 opoisso893 Anonymous   Version en ligne : https://zecoxao.gith...lity/index.html   Téléchargement : ps4-hen-vtx v2.1.3 SiSTRo.7z  
Dimanche 09 Août 2020, 15:41 Lue 36845 fois
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[Multi] Retroarch 1.9.0 disponible pour tous

La Team LibRetro vient de publier une nouvelle version de version de RetroArch qui passe désormais en version 1.9.0
Pour rappel Rétroarch est le meilleur émulateur multi-plate forme, cette nouvelle version embarque  une nouvelle vue «Explorer» pour toutes les listes de lecture.

 

 

La vue Explorer tire parti de l'historique des métadonnées du contenu des bases de données Libretro. Il vous permet de rechercher / trouver du contenu en fonction de critères tels que:

 

Nombre de joueurs

Développeur Éditeur Système (console de jeu / plateforme sur laquelle le jeu est sorti) Origine (pays d'origine dans lequel le jeu a été développé) Par année de sortie Par genre

 

La Fonctionnalité de recherche de playlist améliorée, des Animations de chargement de contenu, des Listes déroulantes faciles pour le remappage d'entrée, des Améliorations de FFMpeg / Video Player, Un Rendu de métal iOS / tvOS, Une Améliorations d'E / S / Mémoire de fichiers
       



Changelog : 

 

 

Il y a beaucoup plus dans cette version qu'il n'y paraît. Voir le CHANGELOG ci-dessous pour une ventilation plus détaillée.

1.9.0

3DS: correction des grésillements sonores lors de la pause ANDROID / VIBRATION: Corrige le "Vibreur lors de la pression d'une touche" n'ayant aucun effet sur les appareils Android, ce qui se produisait car seul le temps d'arrêt / la force était défini dans ce qui aurait dû être une paire de valeurs d'activation / désactivation AUTOCONFIG: assurez-vous que le bon répertoire est utilisé lors de l'enregistrement des profils d'autoconfig BLUETOOTH: Ajouter un pilote Bluetooth (Lakka uniquement pour le moment) CHEATS: Correction du nombre incorrect de correspondances de recherche de triche restantes sur certaines machines CHEEVOS: Option pour jouer le son lors du déverrouillage de la réussite. CHEEVOS: mise à niveau vers rcheevos 9.1 CHEEVOS: Restaurez l'affichage des succès débloqués dans les modes hardcore CHEEVOS: Hash des données tamponnées lorsqu'elles sont disponibles CHEEVOS: Correction de `` l'état de sauvegarde automatique gèle RetroArch lorsque Cheevos est activé '' OPTIONS DE BASE: En appuyant sur OK (ou en cliquant / en tapant) sur une option de base «bascule booléenne», une liste déroulante n'est plus ouverte. La valeur bascule maintenant directement, tout comme les options booléennes partout ailleurs dans le menu OPTIONS DE BASE: l'activation d'une option qui modifie le nombre d'options de base affichées (c'est-à-dire des choses comme `Afficher les paramètres audio / vidéo avancés) ne réinitialise plus le pointeur de navigation au début de la liste OPTIONS DE BASE: Avant, RetroArch identifiait les valeurs des options de base comme étant «booléennes» si elles avaient des étiquettes correspondant aux chaînes spécifiques activées ou désactivées. La plupart des développeurs de base respecteraient cela, mais pas toujours… En conséquence, nous nous retrouvions parfois avec des valeurs mal identifiées, avec toutes sortes de chaînes Enabled, Off, True, etc. jonchent le menu, à la place des interrupteurs à bascule appropriés. Toutes les étiquettes de valeur de type booléen sont maintenant détectées et remplacées par des chaînes ON / OFF standard. CLI: une nouvelle option de ligne de commande –load-menu-on-error a été ajoutée CRT: A la volée des ajustements de porche CRT - ces changements permettent à un utilisateur d'ajuster la façon dont l'algorithme de porche génère la sortie 15khz / 31khz. Donnant la possibilité de changer sur / sous scan. CONFIG FILE: optimise l'analyse des fichiers de configuration D3D9 / D3D11: Correction des commutateurs de pilote D3D9 / D3D11 initiés par le noyau PILOTES: mise en œuvre d'une protection pour éviter de mettre à zéro les pilotes critiques, empêchant ainsi l'utilisateur de se verrouiller hors du programme EMSCRIPTEN: Correction du code d'entrée pour ignorer les clés inconnues FFMPEG CORE: Empêche la recherche au-delà de la fin des fichiers (blocage) FILE I / O: les interfaces VFS et NBIO utiliseront désormais fseek / ftell 64 bits dans la mesure du possible, devraient permettre la lecture / l'écriture de fichiers de plus de 2 Go INPUT MAPPING / REMAPPING: Ajouter des listes déroulantes de remappage d'entrée IOS: version iOS 6 fixe IOS: masquez l'indicateur d'accueil car il obscurcit le contenu trop fréquemment IOS / METAL: le pilote vidéo Metal fonctionne désormais sur RetroArch iOS IOS / METAL: prise en charge de l'obtention de métriques vidéo pour prendre en charge les interactions appropriées sur l'écran tactile LOCALISATION: mises à jour pour plusieurs langues (synchronisées depuis Crowdin) MEMORY / LINUX / ANDROID: Correction du rapport de mémoire libre MEMORY / WINDOWS: Correction du rapport de mémoire libre MENU: Limite de sélection INT / UINT élargie de 999 à 9999 MENU: Correction du curseur forcé à la première entrée après l'affichage des listes MENU: Rendre l'option Police de notification visible lorsque les widgets graphiques sont activés MENU / RGUI: Ajouter des icônes optionnelles de `` commutateur à bascule '' MENU / WIDGETS: Ajouter une animation de commentaires de lancement de `` chargement de contenu '' facultative basée sur un widget MENU / WIDGETS: Rendre l'option de taille de police de notification visible lorsque les widgets graphiques sont activés ODROID GO ADVANCE: pilote vidéo - correction de la condition de concurrence avec le rappel RGUI PLAYLISTS: modifiez les listes de lecture pour utiliser des tableaux dynamiques. Au lieu d'une allocation de mémoire initiale fixe de 12 Mo (99999 * 128 octets (sur une arche de 64 bits)), utilisez un tableau à croissance dynamique PLAYLISTS: chemins du répertoire de contenu de base de la liste de lecture - listes de lecture portables PLAYLISTS / SEARCH: fonctionnalité de recherche de playlist améliorée PLAYLISTS / DATABASE: Ajouter la vue 'Explorer' PLAYLISTS / DATABASE / EXPLORE: affiche les icônes système dans la vue d'exploration PS2: améliorer le limiteur de FPS RUNAHEAD: Empêchez runahead d'être définitivement désactivé lorsqu'une erreur se produit SCANNER: ajoutez plus de codes de région pour la détection de jeux GameCube / Wii SHADERS / SLANG: Augmentation des paramètres d'argot max, des textures et des passes FILTRES VIDEO / BLARGG: Rendre le filtre Blargg_snes personnalisable WINDOWS / RAWINPUT: Correction des appels non valides à dinput_handle_message lorsque le pilote d'entrée n'est pas défini sur dinput X11: Ajout de la prise en charge des lightgun

Téléchargement : RétroArch 1.9.0

Dimanche 09 Août 2020, 15:38 Lue 5114 fois
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[3DS] new-BrowserHax, le nouvel exploit
La 3DS est sorti le 25 mars 2011 en Europe mais cela n'empêche pas les développeurs de continuer à développer des nouvelles failles à cette petite console.     New-browserhax est un nouvel exploit développer par zoogie qui permet d'accéder à l'Homebrew Launcher via le navigateur. L'exploit d'origine est celui utilisé pour la WiiU, à savoir JsTypeHax, porté sur 3DS   Cette faille ne fonctionne pour le moment que sur New3DS et N2DS, mais le développeur n'exclu pas qu'une compatibilité sur Old3DS ce fasse un jour.

 

Comment installé new-browserhax ?

Pour installer cette faille il faut déjà posséder une N3DS / N2DS compris entre les firmwares

11.9.0-42 -> 11.13.0-45 for USA or JAPAN

11.10.0-43 -> 11.13.0-45 for EUROPE

- Télécharger le zip contenant les fichiers pour lancer l'exploit : New-broserhax-1.0
- Télécharger le boot.3dsx de flincs : hbmenu 2.2.0
- Mettre les 3 fichiers à la racine de la micro SD

sdmc:/arm11code.bin

sdmc:/browserhax_hblauncher_ropbin_payload.bin
sdmc:/boot.3dsx

- Appuyer ensuite sur L / R pour démarrer l'APN est cliqué sur le scan QRCode
- Scanner ce QRCode (qui ramène à l'adresse : https://zoogie.github.io/web/nbhax)


En cas de souci sur l'utilisation / mise en place de l'exploit la documentation sur le github de l'exploit vous donnera des solutions : https://github.com/z...troubleshooting

Le lien du github : https://github.com/z.../new-browserhax
 

Dimanche 09 Août 2020, 12:09 Lue 7904 fois
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[PS4] PS4-Xplorer 1.23 disponible
Le développeur Lapy, connu aussi sous le nom de Lapy05575948, propose à la scène PlayStation 4 une nouvelle version de PS4-Xplorer.    PS4 Xplorer est une application créée sous Unity et qui permet d'effectuer diverses opérations comme couper, copier, coller, renommer, supprimer des fichiers ou des dossiers, ou encore d'explorer le stockage de la console.            Cette version 1.23 apporte le support d'une option "Multi-selection" et  "Select all" désormais fonctionne sur les répertoires également.    Il tient à remercier zecoxao pour ses encouragements et Wr0zen pour le Bêta Test.      Téléchargement : PS4-Xplorer 1.23  
Samedi 08 Août 2020, 06:27 Lue 5394 fois
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