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[XBS] Vers une Xbox Series S plus puissante
Il semblerait que les plans de Microsoft soient dans le SDK de Juin 2022, c'est du moins ce qu'affirme Theverge.com qui confirme que la firme de Redmond teste en effet la possibilité de libérer de la mémoire sur la console la moins puissante de nouvelle génération.   Ce sont plusieurs centaines de mégaoctects qui seraient libérés pour laisser donc de la place aux développeurs pour faire valoir leur imagination.          Ainsi ce n'est pas directement un nouveau matériel qui serait mis à disposition, pas de nouvelle révisions de la console ou une nouvelle version, mais bel et bien une évolution interne de l'architecture de la console qui permettrait de libérer de la RAM.   Cela pourrait donc permettre d'avoir un peu plus de FPS, mais pas de révolutionner la console non plus, ce genre d'évolution permet d'afficher un peu plus d'images par seconde.         Dans le SDK on y apprend aussi que Microsoft a corrigé un problème où les adresses virtuelles graphiques étaient allouées beaucoup plus lentement que les adresses virtuelles non graphiques. Cela permet là encore d'accroitre la gestion de la mémoire sans avoir d'effets négatifs sur les performances.          Actuellement est capable de faire tourner des jeux en 1440p jusqu'à 120 FPS, mais de nombreux titres restent restreint à 1080p, cela est la conséquence aussi de l'utilisation de seulement 8 Go exploitables sur les 10 Go disponibles car 2 sont réservés pour le système, sur la Xbox Series X, le problème est moins sensibles grâce à ses 16 Go de RAM.     
Mardi 09 Août 2022, 09:09 Lue 4151 fois
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[Wii] Le code source du loader BootMii est dévoilé
Le développeur Marcan, un des membres du groupe fail0verflow, vient de publier hier le code source de BootMii, le Stub Loader sous la licence GPLv2 qui permettait de faire une backup de la mémoire NAND de votre console, et s'il était installé dans le boot2, il permettait une protection contre le brick.   Sont inclus le ELF Loader-Stub , le BootMii SD-Loader , le Reset-Stub et MINI, qui était lui déjà open-source cependant. Explicitement non inclus sont la page GUI/PPC ("CE1LING_CAT"), PyWii (déjà publié avec le canal homebrew ), l'installateur et le code boot2 WAD.         Cette publication vient de Marcan directement à la suite de demandes de développeurs qui souhaitaient modifier le code source, et donc le décompiler pour le faire évoluer.      Téléchargement : BootMii  
Mardi 09 Août 2022, 08:53 Lue 3672 fois
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[Switch] SysDVR v5.3.1 disponible

Le développeur exelix11 est de retour avec une nouvelle version de son célèbre sysmodule, "SysDVR". Pour rappel, sysDVR permet de diffuser l'écran de la Nintendo Switch via USB ou via Réseau en 720p 30 FPS sur un PC.

Il utilise pour cela le système que Nintendo à développé de filmer pendant 30s l'écran de la console en restant appuyer sur la touche de capture d'écran.

A savoir que depuis, elelix11 à développé les "DVR Patches" qui permettent de faire fonctionner des jeux n'ayant pas la fonction de capture vidéo.

 

 

C'est une mise à jour plutôt mineure qui est surtout la pour entretenir le projet en fixant des bugs ou en ajustant cette fonctionnalités.
 

Changelog 5.3.1 : 

 

Il s'agit d'une version mineure qui simplifie le processus d'installation pour les nouveaux utilisateurs et qui, nous l'espérons, résout les problèmes de compatibilité avec certain MAC.

  Changements :   - Installation automatique des pilotes avec libwdi sous Windows - Si c'est la première fois que vous utilisez SysDVR, ouvrez simplement l'interface graphique et vous serez invité à installer le pilote lorsque vous essayerez de streamer, si vous l'avez déjà installé avec zadig rien ne change. - Cela signifie que zadig n'est plus nécessaire, si vous suivez un guide qui le requiert, il est périmé. - Le guide officiel dans le wiki a été mis à jour pour refléter ceci - Utilisateurs Linux et Mac : ffmpeg (libavcodec) a été mis à jour à la version 59, si vous avez toujours l'ancienne version 58, mettez là à jour avec votre gestionnaire de paquets. - Meilleure gestion des dépendances natives sur MacOS et linux - Pour MacOS, tous les problèmes de chargement de dylib devraient être résolus maintenant, il suffit d'installer les bibliothèques avec brew.

 

Lien de téléchargement : SysDVR v5.3.1  
Lundi 08 Août 2022, 16:45 Lue 2639 fois
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[Switch] Une version graphique de AtmoPackUpdater dispo!

Bonjour à tous. Aujourd'hui, je sors la version 1.0.0 de AtmoPackUpdater. J'ai dis au par avant que la 0.0.7 était la dernière mise à jour mais j'avais ce petit objectif d'interface graphique donc je me suis décidé de la faire en quelques jours. Ce fut un long travail mais c'est disponible pour tout le monde!

 

Voilà à quoi ressemble l'interface graphique (qui est faite à l'aide de borealis) :

 

Si vous avez des suggestions de choses que je peux ajouter à l'app n'hésitez pas. Vous pouvez ouvrir une issue sur le github ou bien me la dire dans les commentaires de la news

 

Changelog 1.0.0 :

Réécriture de l'app avec borealis, désormais l'application a une interface graphique.
Désormais vous pouvez choisir quel FirmWare télécharger. Vous n'êtes plus restreint au dernier.

 

Téléchargement : AtmoPackUpdater 1.0.0

Lundi 08 Août 2022, 16:42 Lue 4402 fois
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[PSP/Vita] ARK-4 v4.18.8 disponible
Jose Aaron Lopez Garcia vient de mettre à jour une nouvelle fois sa solution Ark-4 en version 4.18.1, comme vous le savez la principale différence entre ARK et Adrenaline sur les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV est qu'il ne nécessite pas l'exécution de l'exploit HENkaku. ARK est un portage du PRO CFW, il s'agit plutôt d'un eCFW (Custom Firmware de la PSP sur Playstation Vita), tout comme TN-C il peut démarrer les homebrews et les jeux de la première PSP et PSX, mais il ne peut faire tourner d'homebrews sur Vita, il faudra obligatoirement passer pour cela par HENkaku.           Changelog 4.18.1 :   - Conception améliorée du navigateur de fichiers. - Améliorations expérimentales du pilote Inferno. - Correction d'un problème avec le plugin MacroFire. - Correction d'un problème avec le plug-in DayViewer.   Changelog 4.18.2 :   - Réduction de la consommation de mémoire d'Inferno. - Le navigateur de fichiers déplace désormais les fichiers instantanément (uniquement sur PSP).   Changelog 4.18.3 :   - Vous pouvez maintenant scanner des éléments catégorisés sur le lanceur personnalisé, utile pour les utilisateurs du plugin GCL.   - Vous pouvez désormais monter et lire des ISO vidéo UMD via le navigateur de fichiers dans le lanceur personnalisé ou le menu de récupération. Vous ne pouvez pas utiliser cette fonctionnalité si le lanceur de démarrage automatique est activé car la lecture est gérée par le XMB.     Téléchargement : ARK-4 v4.18.8  
Lundi 08 Août 2022, 09:41 Lue 3233 fois
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[PS4] DS4Windows 3.1.4 disponible
Le développeur Ryochan7 propose une nouvelle version de DS4Windows qui est désormais proposé en version 3.1.2. Comme vous le savez déjà il va assurer le support jusqu'à la fin de l'année 2022, puis il faudra qu'un autre développeur reprenne la main sur ce logiciel qui permet de profiter de votre DualShock 4 sur votre PC, le logiciel permet en effet de servir d'interface efficace pour paramétrer le périphérique basé sur un fork de Jays2Kings. Pour en profiter cela passera par un câble micro-USB, mais il est aussi possible de s'en servir sans fils avec quelques adaptateurs Bluetooth 2.1 (ou supérieur).         Changelog 3.1.2 :    - Ajout d'un serveur OSC par GreySole, correction de l'icône de la barre d'état système lors de l'utilisation du paramètre Custom Exe Name, suppression du drapeau de la fonction Speaker volume pour le rapport de sortie DS4   - Exécution .NET x64 https://dotnet.micro...s-x64-installer .NET Runtime x86 https://dotnet.micro...s-x86-installer   - Cache le curseur alpha de la fenêtre de sélection des couleurs. - Modification de l'emplacement de certains fichiers de traduction en fonction des modifications apportées aux paramètres linguistiques de .NET 6. - Ajout d'un serveur et d'un expéditeur OSC. Contribution de GreySole - Mise à jour du paquet NuGet H.NotifyIcon - Utilisation de la nouvelle propriété H.NotifyIcon pour la gestion de l'identifiant de l'icône de la barre d'état. - Suppression de l'indicateur de volume du haut-parleur du rapport de sortie DS4 - Ajustement mineur de la classe wrapper ReadLocker. - Ajout de la propriété H.NotifyIcon à l'onglet About Extras. - Suppression de la classe DS4Audio du projet. - Désactivation de la fausse détection DS4. D'après les rapports, elle n'a pas vraiment rempli son rôle. - Correction de la fenêtre Renommer le profil pour utiliser les couleurs du thème de l'application. - Modification légère de la façon dont le chargement d'un profil temporaire est effectué.   Téléchargement : DS4Windows 3.1.4  
Lundi 08 Août 2022, 09:18 Lue 3191 fois
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[Switch] NXShell 4.01 disponible
Le développeur Joel16 nous propose de découvrir une toute nouvelle révision de son NX-Shell, Joel16 pour ceux qui ne le connaitrait pas est celui qui nous a déjà proposé 3DShell, 3DSident, VITAident, SwitchIdent, ou encore CMFileManager-PSP. NX Shell est un gestionnaire de fichiers pour console Switch qui permet d'effectuer diverses opérations telles que copier, couper, coller et supprimer des fichiers, ainsi que d'afficher des images ou encore d'écouter de la musique. Attention, si une version de NX-Shell est déjà installée, supprimez le répertoire avant d'installer cette nouvelle version stable /switch/NX-Shell/.     Cette mise à jour 4.01 change énormément de choses avec une réécriture complète de FS dans le code et de l'ajout de nouveaux dialogues. Dans cette version, certaines fonctionnalités telles que l'extraction de fichiers ZIP compressé et les paramètres de langue ne sont pas disponibles actuellement. Ces fonctionnalités pourront être ajoutées ultérieurement. Le support USB a également été ajouté. Il est important de se rappeler de démonter votre lecteur USB avant de l'éjecter. Vous pouvez trouver le bouton de démontage dans l'onglet des paramètres.

Changelog :    Changelog 4.01   Correction du bogue de renommage introduit dans la v4.00 Ajout d'une option pour désactiver le support étendu des polices. (Initialement désactivé par défaut - ceci augmente la vitesse de démarrage de l'application). Après que l'USB soit démonté via les paramètres, l'état du périphérique sera maintenant correctement remis à sdmc.   Changelog 4.00

 

FS :   - Ajout de la prise en charge de la navigation dans les périphériques USB. - Retour à la libc pour gérer les opérations FS. - Retour de la prise en charge de l'exploration d'autres périphériques tels que le coffre-fort, l'utilisateur et le système.   GUI :   - Mise à jour vers imGui v1.88. - Passage à la nouvelle API keyEvent d'imGui. - Les deux vues (Navigateur de fichiers et Paramètres) peuvent maintenant être naviguées sous forme d'onglets. - Passage d'une vue en liste à une vue en tableau en utilisant l'API de tableau d'imGui. - Le tri n'est plus appliqué à partir des paramètres, il peut être effectué directement en cliquant sur les en-têtes de colonne du tableau. - Un nouveau sélecteur a été ajouté pour permettre à l'utilisateur de passer à différents dispositifs tels que coffre-fort, utilisateur, USB, etc. - Les paramètres ne sont plus catégorisés par le système d'arbre d'imGui. - N'utilise plus SDL2 comme backend, mais utilise directement opengl v3 (avec egl).   Corrections :   - Supprime correctement le fichier de configuration si la version du fichier de configuration est périmée. - Libère correctement les textures après avoir quitté l'application. - Correction du défilement via le joystick droit après avoir zoomé dans une image. - Beaucoup de nettoyage de code et de changements sous le capot qui sont trop nombreux pour être listés ici.

 

Lien de téléchargement : NXShell 4.01

Dimanche 07 Août 2022, 22:59 Lue 2521 fois
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[XO] Un shell sur Xbox One Retail
Le développeur OsirisX vient de mettre une vidéo assez intéressante montrant l'utilisation d'un Shell sur Microsoft Xbox One en mode retail. Le terminal en bas à droite montre le serveur de données qui reçoit les calls et qui attend les gestionnaires stdin/out du shell cmd via un socket.   L'exploit a été réalisé sur une ancienne version du firmware, à l'époque où il comprenait l'explorateur de fichiers et Edge chakra. La version exacte utilisée : 18362.3055.amd64fre.19h1_release_xbox_dev_1905.190510-1845.      
Dimanche 07 Août 2022, 12:05 Lue 5381 fois
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[PS4] PS4 Xplorer 2.0 au stade Bêta
Le développeur Lapy a travaillé sur une nouvelle version de PS4 Xplorer qui se portera la numérotation 2.0. Pour le moment, le logiciel est en phase Bêta Test, donc cela signifie qu'il va bientôt paraitre.            Comme vous le savez PS4-Xplorer est un outil similaire au shell de Windows développé sous Unity, adapté sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.         Une vidéo tourne montre quelques fonctions de cette nouvelle version ainsi que l'interface innovante avec les traductions intégrées.    Lapy a dévoilé quelques clichés également il y a quelques jours pour mettre en avant son logiciel qui est un must-have sur PS4.  
Dimanche 07 Août 2022, 11:46 Lue 2606 fois
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[PS4] Stray v1.03 backporté sur 5.05 / 6.72 / 7.xx / 8.xx et 9.00
Le développeur Cy1BK propose l'un des jeux les plus attendus, un peu comme avec Horizon Forbidden West, le jeu Stray a été demandé à plusieurs reprises par de nombreux utilisateurs, ce qui peut à la longue être légèrement exaspérant, mais ça y est il a réussi à le backporter sur 5.05 / 6.72 / 7.xx / 8.xx et 9.00, avec également la mise à jour 1.03.         Quand à lui il remercie Fugazi qui a certainement acheté le jeu et pour avoir réalisé le dump, comme souvent. D'ailleurs le dump du jeu pèse seulement 6.75 Go et la mise à jour 6.14 Go.    Stray est un jeu vidéo d'aventure développé par BlueTwelve Studio et édité par Annapurna Interactive, sorti le 19 juillet 2022 sur Microsoft Windows, PlayStation 4 et PlayStation 5.             Un énorme merci encore à Cyb1K et Fugazi !   
Samedi 06 Août 2022, 09:49 Lue 6581 fois
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[PS4] PS2 2 PS4 v1.0 Créer vos jeux PS2 pour PS4

Suite à de nombreuses demandes sur Twitter, voici un petit batch pour créer des FPKG de jeux PS2 pour vos PS4.

 

 

Je tiens à préciser que la compatibilité des jeux PS2 reste inchangé par rapport aux autres programmes (PS2 TO FPKG, etc...) qui font déjà la même chose que mon .bat.

J’avoue même ne pas comprendre toutes les demandes que j'ai reçu pour ce batch, qui pour moi est inutile, mais bon...

 

Vous pourrez donc avec ce petit batch, créer des fpkg  de vos ISO PS2 sur PS4, il permet également d'injecter les fichiers patches afin de fixer certains soucis ou bugs des jeux PS2.

 

Changelog:

 


v1.0:

- Release de base

 

 

Télécharger PS2 2 PS4 v1.0

Vendredi 05 Août 2022, 21:51 Lue 12381 fois
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[Switch] Exclu LS Switch AIO LS Pack 3.0.0 Simplicity
Il n'est plus nécessaire de vous présenter le pack AIO LS, nous continuons Shadow et moi-même à travailler dessus afin de l'améliorer et lui ajouter de nouvelles fonctions.

Le passage en version 3.0.0 apporte une nouvelle fonctionnalité des plus utiles, ce pack est fait pour simplifier au maximum l'utilisation de votre console (préparation de la SD, mise à jour du firmware).

pour rappel, ce petit NRO est à placer dans le dossier switch de votre SD.
une foi lancé plusieurs choix s'offre à vous:




La première vous permet donc de mettre à jour l'appli en elle même.

La seconde est pour la mise à jour du pack LS (dispo sur notre github)

la troisième et C EST LA!! LA NOUVELLE FONCTION vous permet de mettre à jour directement le firmware de la console SANS AVOIR BESOIN DE DAYBREAK.

A savoir que vous avez la possibilité de faire la mise à jour du firmware directement en faisant la mise à jour du pack, la question vous sera posée ainsi que celle du nettoyage des thèmes afin d'éviter une fatal erreur au lancement suivant en cas de non prise en charge du thème.











Une fois terminé, la console va simplement redémarrer sur Hekate.

En appuyant sur X ,vous pouvez aussi récupérer les infos utiles de votre console:
- emuNAND ou sysNAND
- version du Firmware
- version du pack actuelle
- dernière version du pack dispo
- version d'Atmosphere




Ce qui signifie qu'en quelques clics, il vous sera possible de mettre à jour Atmosphere, votre emuNAND ou sysNAND ainsi que le reste des logiciels nécessaire sur la SD.

Et la dernière option qui installe automatiquement le nécessaire au changement de DNS (déjà compris pour ceux qui utilisent notre pack).

Donc 2 choix s'offre à vous pour installer le pack:
- Soit de manière classique en passant par votre SD et utilisez notre exécutable.
- Mettre le NRO dans votre dossier switch et le lancer via HB menu et choisir mettre à jour le pack, ce qui aura pour effet d'installer notre pack sans perte de données pour vous.

Changelog:

- Cette mise à jour ajoute la possibilité de mettre à jour automatiquement le firmware durant l'installation du pack.
- Le homebrew permet aussi d'obtenir des informations comme la version d'Atmosphere ou la version du firmware par exemple.
- Le nettoyage de la SD a été mis à jour pour refléter un changement de nom pour le dossier du firmware dans le pack, maintenant ce dossier aura un nom fixe à savoir "dernier_firmware_compatible".
- Ce pack contient Hekate, Atmosphere, le dernier firmware compatible ainsi que divers autres payloads/homebrews/modules/overlays utiles, voir le readme du projet pour savoir se qu'il contient.

Il est utilisable pour n'importe quel modèle de console et est compatible jusqu'au firmware 14.1.2.

Pour l'installer, télécharger et exécuter le fichier "nettoyage_sd.bat", indiquer ensuite la lettre de la SD lorsqu'il le demandera puis télécharger et exécuter l'archive auto-extractible "switch_AIO_LS_pack..." à la racine de la SD.
Vous pouvez également utiliser le homebrew "AIO_LS_pack_Updater" (incompatible avec SXOS) pour installer/mettre à jour le pack (il inclue le nettoyage de la SD lors de l'installation du pack), toujours mettre à jour l'application avant le pack histoire d'être certain d'avoir la dernière version de celle-ci.

Si vous voulez passer par le homebrew pour installer le pack il faut récupérer le fichier "AIO_LS_pack_Updater.nro" et le mettre dans le dossier "switch/AIO_LS_pack_Updater" de la SD. Une fois cela fait, choisir l'option "Application de configurations pour proteger au mieux la console lancee sous Atmosphere" dans le homebrew puis une fois la console redémarrée lancer Atmosphere, maintenant il est possible de configurer un réseau Wifi pour se connecter à internet sans risque. Une fois cela fait retourner dans le homebrew puis choisir "Mise a jour de l'application" puis une fois celle-ci automatiquement relancée choisir "Mise a jour du pack switch_AIO_LS_pack". Voilà, le pack est installé.

https://github.com/s...ack_Updater.nro


https://github.com/s...ekate_5.8.0.exe
Jeudi 04 Août 2022, 00:57 Lue 14030 fois
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