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L'actualité en continu
[Switch] RetroReloaded Pro v1.71 disponible
RetroGamer74 vient de mettre en ligne la version 1.71 de RetroReloaded Pro. Pour ceux qui ne connaissent pas RR, RetroReloaded est une solution qui intègre tout ce qu'il faut pour se lancer avec une Nintendo Switch hackable.          A noter que si vous disposez déjà d'une version de RetroReloaded, supprimez tous les dossiers sur la carte SD sauf Nintendo, Emummc, Emutendo et license.dat si vous utilisez SX OS.   Pour rappel, RetroReloaded Pro permet de démarrer Atmosphere, ReiNX et SX OS, à partir d'un seul menu.         Changelog RR Pro 1.71 :   - RetroReloaded Stable sur Mariko & Erista - Atmosphère 1.2.6 Support du firmware 13.2.1 - Hekate 5.7.0 & NYX - Mission Control  - Mise à jour à partir du bouton de mise à jour ou du pack complet sur Github.     Téléchargement : RR_Pro_1.71_RetroReloaded_PRO    
Samedi 22 Janvier 2022, 18:01 Lue 4714 fois
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[Switch] NxFileViewer v2.5.0

Le développeur Myster tee viens de mettre à jour son homebrew NxFileViewer après presque 1 an d'attente.

Pour rappel, NxFileViewer permet de voir et de parcourir les fichiers sur votre Nintendo Switch.

 

Voici la liste des fonctionnalités :

 

Basé sur LibHac Fichiers pris en charge : NSP, NSZ, XCI, XCZ Supporte Super NSP/XCI Parcourir la structure du contenu des fichiers Exportation de fichiers Sauvegarde ou copie des images de titres Spécifiez l'emplacement de vos propres clés Recherche des clés dans les emplacements couramment utilisés Téléchargement automatique des clés à partir d'une URL définie dans les paramètres. Supporte le glisser-déposer Vérification du type de fichiers réels (XCI ou NSP) Journal détaillé Interface conviviale et réactive Fichier exécutable unique N'écrit rien en dehors du répertoire du programme Vérification du hachage et de la signature Affiche les clés manquantes Ouvre l'URL du titre Multiples langues (actuellement anglais et français, PR me pour plus )

 

Pour cette mise à jour le changelog est le suivant : 

 

Basé sur la dernière version de LibHac (v0.15.0) Possibilité d'ouvrir une page Web pour le titre chargé (basé sur l'ID du titre) Possibilité de sauvegarder les NCA décryptés Changement de la stratégie de hachage des NCA, désormais basée sur le fichier de métadonnées CNMT La propriété "IsNCA0" a été ajoutée pour les ANC. Support de la langue française (la langue peut être changée dans les paramètres) Quelques petits problèmes corrigés Basé sur .NET 6
Samedi 22 Janvier 2022, 17:52 Lue 1997 fois
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[Multi] retroArch v1.10.0 disponible
La Team LibRetro vient de publier la toute première version de RetroArch de l'année 2022, voilà que débarque en effet RetroArch 1.10.0.    Il s'agit là d'une énorme mise à jour qui contient de nombreux correctifs mais aussi de nouveaux cores comme ceux de Jaxe (CHIP-8), A5200 (Atari) et WASM4 (WebAssembly fantasy console) qui ont été ajoutés. De nombreuses évolutions sur les pilotes Vulkan, avec notamment la prise en charge du rendu HDR.          Sur Xbox de nombreux bugs ont été corrigés, il est possible de charger des fichiers de plus de 4 Go, et la 4K est supporté lorsqu'elle est possible. Un portage PSL1GHT vers Gitlab CI du frontend retroArch a été officiellement introduit mais il faut encore le compiler manuellement.  
Changelog 1.10.0 3DS: Add Jaxe, A5200 and WASM4 cores 3DS: Fix rotation ARCHIVE: Allow loading files from archive subdirectory AUDIO: Remove frame limit from audio batch callback. Before, if a core used the audio batch callback, there would be a hidden cap of 1024 on the number of audio frames that could be sent. If a core exceeded this value, any excess samples were silently discarded. While this is sufficient for 'normal' samplerates/framerates, it means that e.g. a core using the batch callback to send 44100 Hz audio at 30 fps with would have entirely broken sound. This has been fixed by removing the audio batch frame limit. AUDIO/RESAMPLER/NEON: Implement sinc kaiser NEON function CHEEVOS: Reset hardcore default to enabled; show message when trying to load state in hardcore CHEEVOS: Fix memory map conversion CHEEVOS: Check netplay status when unlocking achievements CHEEVOS: Support for hashing buffered NDS ROMs CHEEVOS: Fix hung task whe badge doesn't exist CLI: Load save states from command-line or playlist CORE INFO CACHE/SETTINGS: Restore missing 'Cache Core Info Files' menu entry DATABASE: Serial scanning for Gamecube/MegaCD/SegaCD/Saturn/PSX/PSP/Dreamcast/Wii D3D10/D3D11: Add Vsync swap interval EMSCRIPTEN: Add Jaxe, WASM4 cores FILE IO: Fix incorrect file names for remap files when the content path doesn't have a preceding slash INPUT/OVERLAY: Added support for showing the overlay behind the menu instead of in front. This is currently only supported on the GL, Vulkan, D3D 9/10/11/12 and 3DS drivers. INPUT/UDEV: Convert abs mouse from screen to viewport coordinates; fix relative mouse coords INPUT/WAYLAND: Ignore mouse clicks on window decoration INPUT/WAYLAND: Add scroll wheel support LINUX: Added support for Linux GameMode (https://github.com/F...active/gamemode), which can be toggled on/off in the Power Management or Latency settings menus. LOCALIZATION: Fetch translations from Crowdin LOCALIZATION: Add Indonesian, Swedish and Ukrainian language options LOCALIZATION/MENU/RGUI: Enable Indonesian and Swedish localisations for RGUI LOGGING: Logging cleanups LOGGING: Stop logging FPS statistics twice on quit LOGGING: Log font rendering backend only once HOTKEYS: Added a hotkey toggle for the on-screen technical statistics. HOTKEYS: Add delay + acceleration to volume hotkeys MENU: Add option for showing notifications only in menu MENU/RGUI: Add Finnish to supported languages MENU/XMB: Optional vertical list item fade MENU/XMB/OZONE: Category + History/Favorites icons NETWORK: Fix dummy notification - no longer shows a netplay initialization failed notification when netplay is not enabled NETWORK: LAN addresses only for UPnP - Some router devices might accept non-LAN addresses without raising an error. NETWORK: Filter out non-connectable rooms. Add an option for filtering out non-connectable netplay rooms. NETWORK: Netplay spectator notification fix. Fix double notification when the host switches to spectator. NETWORK: Prevents long-term pausing from clients dishonoring allow pausing NETWORK/LOBBY: Lobby Viewer: Filter out rooms that are not running RetroArch NETWORK/LOBBY: Lobby Viewer: Display a non-connectable tag to non-connectable rooms NETWORK/LOBBY: Host: Display warning if we are announcing to the internet but our room isn't connectable from there NETWORK/RELAY: Custom relay server support - Add support for custom user-ran relay servers NETWORK/RELAY: Replace Canadian relay server with Singapore relay server. Current relays: New York/USA, Madrid/Spain, Sao Paulo/Brazil, Singapore NETWORK/UPNP: Various refactors/improvements, no more dependent on miniupnpc NETWORK/UPNP: Various UPnP binding fixes for specific routers NETWORK/UPNP: Accept IGD v2 service types NETWORK/UPNP: Delay lobby server announcing - delay the announcing in order to give UPnP's port forwarding more time. Fix the remaining truncation warnings. NETWORK/UPNP: Smart interface selection - Find the most suitable address for UPnP by scoring interfaces on how close their address is to the device's address OPENGL1: Fix buffer overflow - RetroArch would sometimes crashes at startup when loading asset textures with GL1 driver PS3: PSL1GHT port added to Gitlab CI VULKAN: Double combined image sampler descriptor pool size - fix segfaults with AMD GPUs using RADV VULKAN: Emulate mailbox only with Vsync enabled - otherwise have it disabled - useful for VRR/G-Sync/FreeSync VULKAN/SWAPCHAIN: Vulkan max swapchain images option adjustments: removed value 1, since it won't be used - Video reinit on change, so that there is no need to restart or toggle fullscreen VULKAN/HDR: HDR support - tested on Windows WAYLAND: Add libdecor for client side decoration WAYLAND: Use any display for initial metrics WAYLAND: Fix the window closing, if RetroArch is build without libdecor WAYLAND: Use checked sizes in EGL resize WAYLAND: Fix window title update WEBOS: Fix webOS build and run WIIU: Fix rotation UWP/XBOX: Fix content over 4GB (approx) failing to load, improve/speed up copy/load times UWP/XBOX: Fix scanning for playlists UWP/XBOX: Move content copied to LocalState to a dedicated dir and clear on startup UWP/XBOX: Make content copy to a specific cache directory in the LocalState folder when it's copied UWP/XBOX: Auto delete VFS cache dir on startup UWP/XBOX: Make resolution switching automatic and fix angle output issues UWP/XBOX: Force ANGLE to render at 1080p regardless of screensize as the output is 1080p regardless of screensize. This fixes an issue where at 4k any angle output would be zoomed into a corner. UWP/XBOX: Set resolution based on display resolution (auto 4k) UWP/XBOX: Set driver to D3D11 if booting with opengl UWP/XBOX: Reset width and height of output on boot to match display UWP/XBOX: Mitigate need for VFS cores on NTFS drives UWP/XBOX: Make check for standard I/O by access rather than the just assuming based on path string UWP/XBOX: Add code to auto permissions so files can be accessed by non VFS cores (no exFAT or FAT32 support yet)

 

 

  Téléchargement : RetroArch 1.10.0  
Samedi 22 Janvier 2022, 17:38 Lue 3995 fois
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[Switch] NeXT 2.12 disponible
Le développeur mistervampi n'avait pas proposé de mise à jour de NeXT depuis presque 2 mois, voilà que débarque une nouvelle mouture de NeXT qui arrive en v2.12.   Pour rappel NeXT est un tout en un qui supporte les CFW que ce soit Atmosphere ou SX OS, de plus sa gestion des applications est largement simplifiée par une interface utilisateur très fonctionnelle.          Mises à jour : - Atmosphère -> 1.2.6 + Sigpatches (compatible 13.2.1) - MissionControl v0.6.4 - EdiZon v3.1.0 - ldn_mitm v1.12.0 (Lan Play) - Switch AIO Updater   Ajout : - Sigpatch Updater   Suppression : - Aucune   Corrections : - Updater Post-Boot   Tous les patches/hombrew/sys-modules les plus importants ont été testés avant cette sortie publique afin de vérifier la compatibilité et le bon fonctionnement de cette AIO avec le dernier firmware système disponible. Mais dans tous les cas, les hombrew/sys-modules ne sont pas mis à jour par leurs développeurs lors de chaque release NeXT. Gardez donc à l'esprit que l'utilisation de certains hombrew/sys-modules non mis à jour peut provoquer des freezes ou des crashs sur le système.      Téléchargement : NeXT 2.12  
Vendredi 21 Janvier 2022, 19:27 Lue 2800 fois
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[PS4] PS4CheaterNeo 0.9.4.4-beta disponible
Le développeur avan06 a publié une nouvelle version de son outil destiné aux PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro, PS4CheaterNeo, qui est un programme pour trouver des codes de triche dans un jeu identifié et qui se base sur ps4debug et .Net Framework 4.8.             Changelog 0.9.4.4-beta :   - L'interface utilisateur a été modifiée et adaptée au mode dark. - La fenêtre de cheat et la fenêtre de requêtes sont séparées. - L'éditeur hexadécimal peut être ouvert à partir de la fenêtre de cheats ou de requêtes. - Le chercheur de pointeurs peut être exécuté à partir des listes de cheats ou de requêtes.     Téléchargement : PS4CheaterNeo 0.9.4.4-beta  
Vendredi 21 Janvier 2022, 19:10 Lue 3769 fois
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[Switch] DeepSea 3.5.0 disponible
Team-Neptune vient de publier une nouvelle version de son logiciel tout-en-un DeepSea qui est désormais affublé de la numérotation 3.5.0. DeepSea est un Pack AIO regroupant tout en un pack, l'objectif est de facilité l'accessibilité pour les utilisateurs d'Atmosphère.         Dans la version 3.5.0 du firmware de DeepSea the AiO pour la Nintendo Switch :   - Mise à jour de l'Atmosphère 1.2.6 > Le support a été ajouté pour le firmware 13.2.1 > Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.   - Mise à jour Hekate 5.7.0   - Mise à jour Aio-switch-updater 2.6.3     Téléchargement : DeepSea 3.5.0  
Vendredi 21 Janvier 2022, 08:11 Lue 3253 fois
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[Switch] MissionControl v0.6.4 disponible
Le développeur ndeadly dévoile la première version de MissionControl de 2022, il s'agit de la mouture 0.6.4 qui débarque avec son lot de nouveautés très intéressant. Rappelons tout d'abord que MissionControl pour ceux qui le connaitrait pas est un module système personnalisé qui permet de profiter de contrôleurs Bluetooth tiers qui peuvent être utilisés de manière native sur la Switch, et tout cela sans dongle ni autre matériel externe.   La première des grosses nouveautés est bien entendu le support du firmware 13.2.1, mais ce n'est pas tout puisque les corrections sont également nombreuses comme en atteste le changelog.            Changelog 0.6.4 :    - Ajout de correctifs bluetooth ips pour 13.2.1. - Correction du mappage incorrect des boutons A/B sur le contrôleur Hyperkin Scout. - Correction des problèmes de déconnexion affectant les contrôleurs Xiami Mi, Steelseries Free et PowerA Moga. - Correction d'une régression qui empêchait le paramètre enable_rumble dans le fichier ini de configuration du module d'avoir aucun effet. - Correction d'une erreur de compilation lors de la construction avec la dernière mise à jour devkitA64   Voici la liste de tous les contrôleurs actuellement supportés :    - Nintendo Wii Remote + extensions (Nunchuck, Classic Controller, Classic Controller Pro, SNES Mini, TaTaCon (Taiko drum)) - Nintendo WiiU Pro Controller - Sony DualShock4 Controller - Sony Dualsense Controller - Microsoft Xbox One S/X Controller (not to be confused with Series S/X controllers - these use Bluetooth LE, which isn't currently supported)* - Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 - NVidia Shield Controller (2017 Model) - Ouya Controller - Gamestick Controller - Gembox Controller - iCade Controller - Ipega Controllers (9017s, 9023, 9055, 9062S, 9076, 9078, 9087 9096 confirmed working. Others may also work) - Xiaomi Mi Controller - Steelseries Free - Steelseries Nimbus - Steelseries Stratus Duo - GameSir G3s - GameSir G4s - GameSir T1s - GameSir T2a - Hori Onyx - 8bitDo SN30 Pro Xbox Cloud Gaming Edition - 8BitDo ZERO (Most other 8BitDo controllers have a Switch mode available. May require firmware update) - PowerA Moga Hero - PowerA Moga Pro - PowerA Moga Pro 2 - Mad-Catz C.T.R.L.R - Razer Raiju Tournament - Razer Serval - Mocute 050 - Gen Game S3 - AtGames Legends Pinball Controller - Hyperkin Scout     Téléchargement : MissionControl 0.6.4  
Jeudi 20 Janvier 2022, 22:40 Lue 4815 fois
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[Switch] Hekate – CTCaer mod v5.7.0 & Nyx v1.2.0 disponible
Hekate et NyX ont été mis à jour par CTCaer, comme quoi encore une fois, la puissance des scènes se basent souvent sur la réactivité des développeurs. Donc après Atmosphere, les patchs, c'est donc désormais Hekate qui débarque déjà avec CTCaer mod v5.7.0 & Nyx v1.2.0.         Changelog    - Support du firmware 13.2.1 - Vitesses de démarrage plus rapides (HOS/Nyx/Payloads) - Prise en charge de l'initialisation de la vitesse de bus inférieure de l'eMMC en cas de problème matériel - Support 'FULL' emuMMC sur le modèle OLED - Nombreuses corrections et améliorations    
    Changes in this version HOS 13.2.1 Support Significantly improve HOS total boot speed In all modes. (Total varies with mode) Improve hekate init speed That also helps with users that have faulty SD readers, as it will show TUI with error faster. Improve payload launching speed Significantly improve speed and heap pressure when parsing hekate ini configs Significantly improve speed and heap pressure when parsing external kip patches Add automatic L4T Linux/Android kernel panic dumps Needs new kernel that uses the L4T panic magic flag Improve panic/exception error reporting Various other improvements and fixes   Notice about Atmosphere 1.0.0 and up: The fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin in hekate_ipl.ini must be changed to fss0=atmosphere/package3. And make sure that atmosphere/contents folder does not have old Atmosphere components.   Notice about resized emuMMC: Resized emuMMC does not have the slow bug anymore. You can create a new one or recreate it via Nyx and the issue will be gone.   Nyx v1.2.0 Changes eMMC lower bus speed init support when init fails User will be notified on Nyx boot if eMMC is initialized in lower bus speed or in eMMC if that is true or if read/write errors happened eMMC hw issue reporting also added to inform user in such cases Support OLED's 64GB when creating FULL partition based emuMMC That's ofc a waste of space if selected, so it's better to use resized emuMMC Highlight battery temperature when it's cold or hot. In these states, charger chip disabled charging. Fix missing set of attributes when restoring folders in partition manager   BDK Changes Added bdk.h global header that has everything that is needed nx_sd now resides in BDK as sd. nx_emmc now resides in BDK as emmc. All function names renamed from nx_emmc to emmc. Same for defines. storage argument from various functions got removed. eMMC init now supports fallback to lower BUS speeds if init failure happens nx_emmc_bis now resides in BDK Minerva now automatically gets PLLMB and FSP OP/WR status Add prep work in Minerva for hekatf Improvements to display code. DSI write fifo and window fb address returns. Add WAR for data coherency issue for T210B01 SE Expose SE XTS functions and add NX based XTS Add Tegra Activity Monitor driver Add APB/AHB clock control Add strcpy_ns function that does strcpy and removes single start and trailing space Add compact s_vprintf function Add UART va printf that utilizes vprintf Significantly reduce heap fragmentation/pressure and increase performance when parsing .ini file NYX flag in bdk got replaced with proper ones: BDK_EMUMMC_ENABLE: replaces sdmmc read/write functions in emmc ops with emummc equivalent ones BDK_MINERVA_CFG_FROM_RAM: enables support for getting minerva configuration from nyx storage BDK_HW_EXTRA_DEINIT: enables extra deinit in hw_reinit_workaround BDK_SDMMC_OC_AND_EXTRA_PRINT: enables eMMC OC support (533 MB/s) and extra error printing Add HOME button (aka jig) input (btn_read_home)

 

 

    Téléchargement : Hekate – CTCaer mod v5.7.0 & Nyx v1.2.0  
Jeudi 20 Janvier 2022, 21:45 Lue 5386 fois
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[WiiU] Cemu 1.26.1 disponible
On ne va pas se le cacher, le développement de Cemu semble en perte de puissance, depuis plus de 7 ans Cemu nous fait vibrer, mais d'une les propositions de mises à jour se font de plus en plus rares depuis l'été dernier avec seulement 3 versions entre Septembre, mais surtout les nouveautés apportés sont peu riches, se contentant de correction de bugs, ce qui est déjà très bien.          Pourquoi ?   Cela s'explique en partie parce que ExZap a évolué, le développement de Cemu était basé sur une rotation de deux semaines maximum entre chaque version, depuis 7 ans nous bénéficions d'une nouvelle version de l'émulateur tous les 15 jours, de quoi s'y habituer, mais désormais le rythme a clairement changé. Second point le fait que Cemu est en source fermé depuis le début de son développement impose à ExZap des limites qui n'existerait pas sur l'open-source qui est beaucoup plus souple. Ce point est extrêmement important pour le point suivant, qui est qu'une version de Cemu est en développement pour Linux.    Et là on rentre dans le dur du sujet, la fait de développer une version Linux avec un code source fermé est impossible, de fait ExZap doit reprendre toutes les composantes pour passer sur un système plus moderne en C++, une partie audio et video indépendante de DirectAudio / XAudio, pousser le décodage H.264 plutôt que d'être lié à Windows DXVA2, bref c'est des défis énormes car Cemu part de très loin.   Un choix très intéressant qu'il est possible de suivre sur la Roadmap de Cemu.   Bonne nouvelle, ExZap prévoit de publier son code source de Cemu et d'ouvrir son processus de développement aux contributeurs de la communauté. Cette étape importante de l'open source se produira cette année 2022.    Ceci n'empêche pas le développement de Cemu et nous voyons qu'une nouvelle version 1.26.1 vient d'être publiée, même si elle n'apporte que quelques corrections de bugs, elle a le mérite de rassurer sur l'avenir de l'émulateur. 

  # Cemu detailed changelog for 1.26.1 # Release date: 2022-01-19   input: Lots of input fixes. Including:        - Improved keyboard handling (Shift and other special keys can be mapped and used again)        - Better handling for controller connect/disconnect. The UI will now update accordingly        - Improved rumble for Gamecube controller API (#596)        - Fixed an issue where the currently active controller profile file (controller<Index>.xml) would be deleted when the game profile set a different profile        - Restored DirectInput under Wine        - Fixed threading issues causing random crashes, usually these would occur when interacting with the input settings in some way        - Fixed an issue where a rumble strength setting of 0 wouldn't completely disable rumble on some input APIs   Note: (#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/    

 

 

  Téléchargement : Cemu 1.26.1      
Jeudi 20 Janvier 2022, 07:23 Lue 3276 fois
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[Switch] Atmosphère 1.2.6 déjà disponible
SciresM a tout de suite réagit en publiant déjà une nouvelle version d'Atmosphère qui supporte le tout nouveau firmware 13.2.1, là aussi il s'agit de la première version de 2022.    La version 1.2.6 d'Atmosphère est la soixante-troisième version officielle de la proposition de SciresM.           Veuillez vous assurer de mettre à jour fusee lors de la mise à jour vers la 1.2.6. fusee-primary n'existe plus, et ne fonctionnera plus.   Cette version 1.2.6 d'Atmosphère intègre hbl 2.4.1 et hbmenu 3.5.0.   Ce qui suit a été modifié depuis la dernière version :   - Le support du firmware 13.2.1 a été ajouté. - Un certain nombre de problèmes mineurs ont été corrigés et des améliorations ont été apportées, notamment : - Une amélioration mineure des performances a été mise en œuvre dans la répartition des tables de service en triant et en effectuant une recherche binaire dans la table des commandes de service au lieu d'utiliser la recherche linéaire. - La logique d'initialisation statique dans Atmosphere a été rendue beaucoup plus régulière. - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     Téléchargement : Atmosphere 1.2.6     Les patches signatures sont là : Patchs   Changelog sur les patchs :   - correctifs ctest, es et fs pour HOS 13.2.1 - inclut des correctifs de chargeur pour AMS 1.2.6, le zip a un hash de construction de "-173d5c2d3". - une nouvelle build d'Atmosphère (mise à jour silencieuse) peut nécessiter de nouveaux correctifs.    
Jeudi 20 Janvier 2022, 06:53 Lue 29408 fois
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[Switch] Nintendo dévoile le firmware 13.2.1

Bonne année, voilà que Nintendo dévoile le tout premier firmware de 2022 à destination de la Nintendo Switch et de la Nintendo Switch Lite. 

 

Le firmware 13.2.1 vient tenter de corriger de nombreux bugs, et améliorer l'expérience utilisateur, mais dans les faits cette mise à jour vient surtout corriger un débordement de tampon dans le module Bluetooth découvert par yellows8. La vulnérabilité CVE-2021-43527 a également été corrigée - également un débordement de tampon.

 

 

 

 

Bref, Nintendo tente encore et toujours de lutter contre les bugs exploitables. 

 

Les rapports sont là : 

 

https://yls8.mtheall...0-05-05&sys=hac

 

 

 

Update-details generation datetime: 2022-01-20 00:05:15+00:00   SystemVersion for region ALL: Version: 13.2.1 (0, -1, 0x5-0x7=0 0 0) Platform: NX Hex ASCII string: 6e99217a1ec1f19388cf40fadbb29990a18bfb06 Version string: 13.2.1 Full version string: NintendoSDK Firmware for NX 13.2.1-1.0 Sysver digest file: CusHY#000d0201#V1i7M7oEhkDaH1lcGlHhGAnyHONMAnTAA6pGdZ7MFqc=     SystemVersion for region CHN: Version: 13.2.1 (0, -1, 0x5-0x7=0 0 0) Platform: NX Hex ASCII string: 6e99217a1ec1f19388cf40fadbb29990a18bfb06 Version string: 13.2.1 Full version string: NintendoSDK Firmware for NX 13.2.1-1.0 Sysver digest file: CusHY#000d0201#V1i7M7oEhkDaH1lcGlHhGAnyHONMAnTAA6pGdZ7MFqc=     SDK versions:   13.4.0 (.0)   The titles' .*info files are now available (title descriptions were also updated if needed/successful), see the report title-listing.   Started sysmodule SwIPC-generation task. Output will be available with the above .info files via the report title-listing page, this will take a while to finish for all sysmodules.

 

 
Jeudi 20 Janvier 2022, 06:48 Lue 8164 fois
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[Switch] Beta 0.0.9 de Beginning of the end

En développement depuis plus de 6 mois, cet homebrew est surement mon plus gros projet, entièrement fait à la main (sprites, décors, animations, etc..), j' ai voulu mélanger 2 jeux que j'ai adoré qui ne sont d'autre que The Last Of Us et Resurgent.

 

 

En effet, Beginning of the end est un mix entre Tlou (pour le gameplay et l'histoire) et Resurgent (pour le côté graphique). Cette beta bien que assez courte montre en gros ce que donnera le jeu final, un jeux d'aventure/action/réflexion et ce toujours développé avec GameMaker Studio.

 

Cette beta 0.0.9 comprend quelques modifs scénaristiques comparé à la demo déjà disponible, l'ajout de nouveaux items et quelques surprises ^^...

 

 

J'espère que ce projet vous plaira, n' hésitez pas à remonter les soucis rencontrés lors de cette beta dans les commentaires de la news.

Je tiens à remercier tout spécialement Darren Curtis, auteur des superbes musiques que vous trouverez dans ce jeu, mais aussi tous les testeurs de la version beta, Camsko95, Lapy, Hyndrid et mes grands amis Red-J et Cool72...

 

Changelog:

 


0.0.9:

- Nouvel Icon du jeux

- Modifs scénaristiques

- Nouveaux levels

- Nouveaux ennemis

- Nouvel item (lampe torche)

- Nouveau gameplay

- Corrections de bugs divers

 

 

Commandes:

 


- Dpad droite ou gauche pour marcher

- Dpad droite ou gauche + R pour courir

- Dpad droite ou gauche + R + Dpad haut pour sauter

- L pour la lampe torche

- B pour toutes les actions, monter, chercher, ouvrir, etc

- A pour le gun

- Y pour le fusil à pompe

 

 

 

Télécharger Beginning of the end 0.0.9

 

Une version Xbox One Serie X/S de cette démo est en cours de développement et sera publié très très prochainement (quelques tests à finir).

 

Version Xbox Serie X:

 

 

 

Jeudi 20 Janvier 2022, 00:03 Lue 2488 fois
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