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L'actualité en continu
[Switch] HWFLY va arrêter de fabriquer l'ancien modèle
Il semblerait que l'arrivée de la solution RP2040 a bouleversé le marché des puces Nintendo Switch, à tel point que la Team HWFLY vient d'annoncer qu'elle ne va plus fabriquer l'ancien modèle, celui qui a fait son succès.    La Team va arrêter de fabriquer l'ancien modchip pour se concentrer sur ceux basés sur le RP2040, une excellente alternative puisqu'elle ne nécessite pas de résistances à souder, sauf pour le modèle OLED bien entendu.            Il faut dire que les prix n'ont plus rien à voir, les modèles HWFLY basés sur RP2040 disponibles pour toutes les versions de Nintendo Switch tournent entre 10 et 15 $, jusqu'à 30 $ avec tous les flex selon les versions.       
Samedi 01 Juillet 2023, 15:35 Lue 16044 fois
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[PS4] Les émulateurs ShadPS4 et RPCSX (PS4 / PS5)
La liste des émulateurs s'étoffe un peu plus encore avec l'annonce de l'arrivée de deux nouveaux protagonistes, avec pour le premier un émulateur PS4, et pour le second un projet PS4/PS5.            L'émulateur ShadPS4   Comme son nom l'indique, il s'agit là d'une émulateur PS4, proposé par le développeur George Moralis, il est à l'origine de PCSX, PCSX2, PCSP, JPCSP, arcadeflex et il a contribué à RPCS3. Récemment il a rajouté le support initial de Linux.    Si le projet vous intéresse c'est par ici : shadPS4       L'émulateur rpcsx   Nous vous l'avions annoncé sous le nom de RPCS4 mais voilà le premier bout de code de l'émulateur rpcsx qui n'est autre que l'émulateur PS4 et PS5 de l'équipe à l'origine de RPCS3. Il s'agit là du 8eme émulateur PS5 qui tente de se faire un nom, mais avec ses développeurs et notamment les trois grands développeurs nekotekina, kd-11 et DH, RPCSX à de l'avenir.       Les premiers samples fonctionnels sur RPCSX       Si le projet vous intéresse c'est par ici : RPCSX  
Samedi 01 Juillet 2023, 14:56 Lue 5233 fois
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[Switch] Chromium mis à jour pour L4T Ubuntu et seconde Bêta de LineageOS 18.1
Le développeur CTCaer vient de nous informer via Twitter que le navigateur Chromium a été mis à jour pour L4T Ubuntu.    Il nous informe en effet que le navigateur Chromium a été mis à jour, mais que contrairement aux mises à jour précédentes qui n'étaient que personnalisées au niveau de la configuration, celle-ci est construite avec des changements internes.   Changements :   - Ajout du décodage hardware VP9  - Support automatique de l'OSK dans les zones de texte (comme le reste de l'OS) - Correction d'un bug dans le site Youtube (UHD/HD restauré).           Autre point intéressant, il nous informe que la seconde Bêta de LineageOS 18.1, qui pour rappel est basé sur Android 11, vient d'arriver hier 30 Juin 2023 pour la Nintendo Switch.   Cette deuxième Bêta apporte son lot de nouveautés :      Points forts de la version (Beta 2)   - Ajout du support pour les nouvelles fonctionnalités de L4T comme l'analyse des données de calibration Lite. - Ajout du ddr200 pour les cartes microSD (désactivé par défaut contrairement à L4T à cause d'une possible incompatibilité avec certaines cartes) et quelques autres nouvelles options ini. - Les performances de l'Erista devraient être corrigées (encore un peu saccadé parfois, vous pouvez blâmer NVIDIA) - Les ventilateurs Erista s'allument désormais réellement et devraient utiliser les profils appropriés - U-Boot vidconsole devrait fonctionner maintenant (les options de configuration personnalisées et les erreurs durant cette étape sont imprimées sur la console au fur et à mesure qu'elles sont analysées) - L'audio ATV devrait être corrigé (duplication de la politique audio de l'onglet au lieu d'utiliser la politique ATV par défaut de NVIDIA) - Corrections de bugs diverses   Bugs connus (Beta 2)   - Le mode dock nécessite parfois un retrait et un réancrage et certains affichages bizarres ne fonctionnent pas. - Le mode dock est parfois réglé par défaut sur une résolution stupide - il suffit de l'ajuster dans l'application Configuration du commutateur. Sensor HAL (gyro, accel, etc.) est cassé sur tous les appareils - aucun support n'est prévu pour l'IMU Invensense trouvé dans l'OLED, mais les STM devraient fonctionner - je ne sais pas pourquoi ils ne le font pas. - CEC ne fonctionne pas - L'interface utilisateur du volume ne fonctionne pas en raison d'un bogue de plate-forme. - RSMouse n'est pas inclus - Le trackpad de la Shield TV Remote ne fonctionne pas - adb, mtp, etc. ne fonctionnent pas lorsque l'USB3 est désactivé - Les mises à jour sur place à partir de Q sont prises en charge mais peuvent être instables - nous recommandons des installations propres. - Le lanceur de console ne parvient pas à se mettre à jour en raison d'une signature qui ne correspond pas - ce problème sera bientôt résolu. - Les Joycons ne s'éteignent pas automatiquement en veille, assurez-vous de les éteindre en appuyant sur le bouton 'sync' sur le côté.     Téléchargement : Android-11    
Samedi 01 Juillet 2023, 10:38 Lue 2290 fois
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[PS2] Apollo Save Tool en développement pour la PS2
Le développeur Damián Parrino, Bucanero, continue de décliner les version d'Apollo Save Tool pour les consoles d'anciennes générations.    Il est réellement surprenant de voir comment il arrive à proposer le portage de son outil sur les autres plates-formes, après la PS3, la PS4, la Vita, la PSP, voilà donc qu'il prépare la version PS2.    Pour rappel, il s'agit d'une application qui vous permet de gérer les fichiers de sauvegarde de jeu sur la console et qui vous facilite le téléchargement, le déverrouillage, et la correction des fichiers de sauvegarde directement sur la console.          Le développeur nous le confirme, Apollo Save Tool fonctionne sur PS2, cependant il reste encore beaucoup de travail.     Tout est là : twitter.com  
Vendredi 30 Juin 2023, 23:06 Lue 2062 fois
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[PS4] Participez à la prochaine phase test du flasher E4
Le développeur LightingMods propose à qui veut bien l'entendre qu'il vous est possible de participer à la prochain phase Bêta de l'E4 Flasher.         Les flashers sont vendus au prix coûtant (25 $) avec livraison gratuite aux États-Unis et incluent une puce NOR de PS4 slim/pro de rechange pré-soudée à la carte. Pour une livraison en Europe, il faudra juste s'acquitter en plus des frais de port.      Le googleform est disponible ici  : docs.google.com   Il rajoute que pour lui la PS4 est beaucoup plus facile à souder que des appareils plus petits comme la Switch, déjà de part sa taille mais aussi par la disposition des puces.          Le retour de la scène PS4 ?    D'une manière générale cela s'accélère sur le downgrade de PS4, il semble que l'arrivée d'Abkarino a réveillé un peu tout le monde, le développeur BwE vient quand à lui annoncer un pack à 100 $ intégrant tout le nécessaire pour patcher le Syscon et la NOR de la PS4, ainsi que son logiciel BwE PS4 Downgrade Tool.          
Vendredi 30 Juin 2023, 12:00 Lue 5088 fois
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[PS5] Reconnaitre l'une des 3 révisions de votre DualSense
Oui il existe déjà 3 révisions de contrôleurs DualSense sur PlayStation 5 alors que la console n'a que 2 années et demi d'existence.    Sony tente d'améliorer continuellement ses produits, même si cela ne se voit pas au premier plan, en creusant un peu il est possible de voir les différences entre les manettes.    Dravszoo sur son profil Twitter nous propose de découvrir comment vous pourriez confirmer que vous avez la première, la seconde ou la dernière révision de la DualSense.    Il existe différentes méthodes, la première est tout bêtement de regarder le numéro de série liés à l'ID FCC sur l'arrière de la manette, mais cela ne vous permettra que de distinguer un modèle BDM-010 avec un modèle BDM-020.    La seconde méthode est de vérifier la présence ou pas d'une lettre à côté de la référence du modèle.   Enfin pour la troisième méthode il est possible de regarder l'intérieur des touches L2 et R2 afin de pouvoir les distinguer, ainsi vous pouvez découvrir quelle révision de DualSense vous disposez.           Photo ici : twitter.com/dravszoo1/  
Vendredi 30 Juin 2023, 11:11 Lue 25488 fois
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[Switch] Joy-Con Utility de Yoti disponible en v1.0.1
Le développeur Yoti, que l'on connaissait davantage pour ses contributions à la PSP et  à ONELua, a développé un utilitaire livré sous format NRO à destination de ceux qui souhaitent modifier leur périphérique Joy-Con de leur Nintendo Switch. Il s'agit d'un fork de Joycon Utility proposé en 2020 par dx4m.   L'outil permet de réaliser une sauvegarde du firmware de la manette, de le restaurer, de changer son numéro de série ou encore de le restaurer.          La nouvelle version 1.0.1 vient apporter quelques optimisations  :   - Vous pouvez maintenant utiliser le SDK le plus récent - Correction de quelques plantages lors de l'utilisation de l'application - Modification de quelques chaînes de caractères ici et là - Utilisation du Joy-Con SN comme nom de fichier par défaut           Téléchargement : Joy-Con_Utility 1.0.1  
Vendredi 30 Juin 2023, 10:52 Lue 2614 fois
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[WiiU] NUSspli Lite v1.137 disponible
Voici la 137 eme release de NUSspli Lite, est-il encore nécessaire de le présenter, probablement pour les petits nouveaux, ou pour les anciens qui ont oublié à quoi il peut servir.    Pour rappel, il s'agit du dernier loader et installateur de packages pour la Nintendo Wii U qui s'appuie sur un fork de l'excellent WUPDownloader de Poke303.   En effet, NUSspli vous permet d'installer du contenu directement depuis les serveurs de mise à jour Nintendo sur votre Wii U. Cette mise à jour permet encore et toujours d'améliorer la stabilité de l'outil, qui est proposé pour toutes les versions et tous les formats existants, que ce soit pour Aroma, pour la Homebrew Channel, HBL ou encore  en version Lite, et Debug.          Changelog :    - Améliorations de la stabilité et de la convivialité : - D'autres améliorations de la stabilité globale et d'autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l'expérience utilisateur.     Téléchargement : NUSspli Lite v1.137s    
Mercredi 28 Juin 2023, 07:45 Lue 5767 fois
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[PS4] PS4 Syscon Tools v1.0.1 disponible
Quelques jours après l'annonce d'Abkarino, voilà qu'il débarque, PS4 Syscon Tools vient en effet d'être proposé au téléchargement dans sa version initiale 1.0.0.   La puissance du petit outil n'est déjà plus à démontrer avant même sa publication le développeur nous l'avait bien teasé, il a été créé avec EgyCnq et permet de manipuler, dumper, flasher la puce Syscon de la PS4 (Renesas RL78/G13).            Pour s'en servir au mieux, il vous faudra la partie logicielle représentée par cet outil PS4 Syscon Tools mais aussi la partie hardware avec un de quoi flasher le Syscon, un Teensy++ 2.0 ou Teensy 4.0.   Quelques heures après l'arrivée de la 1.0.0, le développeur a corrigé l'outil en version 1.0.1 pour corriger un petit bug et ajouter un message d'avertissement lorsque vous essayez d'effacer le bloc 0, car cela peut conduire à briquer votre puce si vous ne savez pas ce que vous faites, alors il est conseillé de s'assurer d'abord que vous avez une connexion stable et essayez d'effacer/d'écrire partiellement.           La documentation est disponible ici : Lisez moi     Un petit aperçu !    Est ce que je peux l'utiliser pour downgrader ma console ?   Il faut souligner que le Syscon est l'endroit où les informations sur le firmware de la PlayStation 4 sont stockées et grâce à ces outils, il vous permet d'apporter des modifications, des réparations et de rétablir la console au firmware précédent qu'elle avait précédemment installé.   Puis-je passer de la version 10.50 à la version 9.00 ? Uniquement si la version 9.00 était votre ANCIEN firmware.   Puis-je passer de la version 10.01 à la version 9.00 ? Uniquement si la version 9.00 était votre ANCIEN firmware.   Puis-je passer de la version 9.50 à la version 9.00 ? Uniquement si la version 9.00 était votre ANCIEN firmware.   Puis-je rétrograder de la version 9.00 à la 5.50 ? Uniquement si la version 5.50 était votre ANCIEN firmware. Vers quel firmware vais-je revenir ? Vers le firmware qui était votre PRÉCÉDENT.   LIBÉRER DES FONCTIONNALITÉS SANS PRÉCÉDENT Avec PS4 Syscon Tools, les utilisateurs ont accès à un large éventail de fonctionnalités pour faciliter une manipulation efficace de la puce Syscon. Explorons quelques-unes de ses principales fonctionnalités :   FLASH SYSCON DUMPS Dump complet en moins de 50 secondes. Dump partiel pour des blocs spécifiques ou des plages de blocs. Dump NVS/SNVS utilisant un processus de lecture très efficace, évitant le recours à la méthode de boucle infinie utilisée par d'autres outils.   ÉCRITURE SYSCON FLASH Script complet terminé en moins de 1,5 minutes. Écriture partielle pour des blocs spécifiques ou des rangs de blocs. Capacité d'écriture NVS/SNVS.   EFFACER FLASH SYSCON Effacement complet réalisé en seulement 4,3 secondes. Flou partiel pour des blocs spécifiques ou des plages de blocs.   MODE DE DÉBOGAGE SYSCON Activez le mode de débogage syscon en ne connectant que trois fils et en définissant l'indicateur OCD. Le processus se déroule sans heurts sans qu'il soit nécessaire de vider l'intégralité du syscon, d'appliquer des correctifs et des réécritures, comme on le voit dans d'autres outils alternatifs.   EXIGENCES ET CONNECTIVITÉ Pour utiliser PS4 Syscon Tools, vous aurez besoin des éléments suivants :   - Teensy++ 2.0 . - Une résistance avec une plage d'impédance d'environ 100 à 200 ohms. - Câbles. - En option : adaptateur de prise LQFP 64 – 100. - Des compétences en soudage.     Tout est là : PS4 Syscon Tools v1.0.1    
Mercredi 28 Juin 2023, 07:33 Lue 10190 fois
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[PS4/PS5/Switch] DS4Windows 3.2.12 disponible
Le développeur Travis Nickles, connu aussi sous le pseudo Ryochan, nous propose de découvrir une nouvelle version de DS4Windows. Cette version apporte quelques corrections notamment sur le support DualShock 3 mais aussi des sticks des JoyCon.    Comme vous le savez probablement DS4Windows est une interface efficace pour paramétrer une manette sur PC, il est basé sur un fork de Jays2Kings. Pour en profiter cela passe par un câble micro-USB, mais il est aussi possible de s'en servir sans fils avec quelques adaptateurs Bluetooth 2.1 (ou supérieur).        Voici le changelog de cette version :    - Correction de l'impossibilité d'activer le support DS3. Contribution de sunnyqeen - Mise à jour de la traduction allemande. Contribution de PaulWentzel - Ajout de la traduction en finnois. Contribution de eemijun - Tentative d'ajustement des plages d'axes des manettes JoyCon en fonction des coordonnées initiales des axes. - Diminution de la période d'attente après la reprise. Réduit à 5 secondes. Probablement une erreur - Elimination de l'icône de notification avant la fermeture du programme. Au moins les erreurs H.NotifyIcon apparaîtront dans le journal lors de la fermeture du programme. - Correction de l'analyse de la calibration du stick RS pour les manettes JoyCon et Switch Pro - Modification de la routine de recherche du programme HidHideClient. Utilisation des informations du registre pour tenter de trouver l'emplacement de HidHide. - Ajout d'une sauvegarde supplémentaire si la liste des profils est vide. Evite le crash             Téléchargement : DS4Windows 3.2.12  
Lundi 26 Juin 2023, 18:47 Lue 2972 fois
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[PS4] Et Abkarino dévoile un tutoriel pour PS4 Syscon Flasher
Le développeur PS3 Abkarino est de retour sur le devant de la scène PS3 pour notre plus grand plaisir et nos souvenirs, après avoir proposé son outil PS4 Syscon Tool, il offre comme promis un tutoriel vidéo sur le flash du Syscon de la PS4.                Pour parvenir à reproduire son tutoriel vous devez disposer du matériel adéquat, c'est à dire une PS4 et surtout un Teensy++ 2.0, et les bonnes résistances de 100 à 200 ohm.   Il tient à remercier egycnq pour son aide et son travail acharné à préparer ce tutoriel.          
Lundi 26 Juin 2023, 07:12 Lue 5822 fois
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[PS4] Zecoxao dévoile deux payloads et des clés PS4
Le développeur Zecoxao, Jose Coixao, sort du lourd ce matin, il dévoile des clés PS4 qu'il a intégré dans ps4devwiki, qui inclus les clés shellcore metadata et les clés sealed (scellées).   Vous me direz c'est très bien mais à quoi cela peut-il servir ? Avec ces clés, les développeurs et autres utilisateurs expérimentés vont pouvoir décrypter fpkg, en utilisant pfs_pkg_tool de flatz cependant, puisque l'outil ne supporte pas (encore) le multithreading, la méthode a privilégier sera toujours l'outil de Maxton.   Les clés sont disponibles ici : clés shellcore metadata et les clés sealed         Il a également ajouté quelques notes sur les flags utilisés dans le stockage non volatile sur le ps4devwiki, que vous pouvez trouver ici : psdevwiki           A cela il ajoute deux nouveaux payloads qui pour l'un permet de sous-cadencé l'APU à 500 MHz, tandis que l'autre overclocke l'APU à 1725 MHz, autant vous le dire tout de suite, c'est extrêmement dangereux pour votre console, et il préconise de ne l'utiliser que si vous avez de quoi flasher, il informe qu'il va étendre le support de l'overclock (ou de l'underclock) à des homebrews mais cela sera pour plus tard.      Téléchargement ici : overclock.bin / underclock.bin    
Lundi 26 Juin 2023, 06:59 Lue 5193 fois
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