Le développeur John Törnblom continue de proposer de la nouveauté, en ce début d'année 2023 il propose la version 1.3 de PS5 BD-JB ELF Loader. Juste avant Noël, le 22 Décembre 2022, il avait proposé la version 1.2, voilà donc que débarque déjà une nouvelle version.
Comme vous le savez, l'exploit BD-JB à destination de la PS5 à condition de disposer d'un firmware exploitable (maximum le firmware 4.51), a un énorme avantage, celui de pouvoir être lancé sans la moindre connexion internet.
Téléchargement : PS5 BD-JB ELF Loader v1.3
Si vous le pouvez, utilisez votre console PS5 horizontalement plutôt que verticalement, c'est le message que véhicule un réparateur, et la vidéo, et les différentes photos qui circulent sont sans appel. Il arrive parfois dans une utilisation verticale que le métal liquide se repende au niveau des puces mémoires BGA du die APU de la console.
Les réparateurs et techniciens de consoles sont nombreux désormais à rapporter désormais que le métal liquide peut parfois couler sur les puces du die, et cela affecte tous les modèles, certains rajoutant même que les vibrations du lecteur Blu Ray ne font qu'accentuer le phénomène.
Cela ne fait aucun doute, la gravité peut avoir un effet sur la dissipation thermique de l'APU de la console, le métal liquide se trouve sur le bas du processeur et ne remonte pas naturellement. Comme on peut le voir, le joint noir entre l'APU et son refroidisseur peut même parfois bouger ou être endommagé à cause du métal liquide ou du dégagement de chaleur qui devient trop important.
L'idée est donc de retirer le métal liquide, de nettoyer mais surtout de protéger ces puces du futur métal liquide à appliquant une résine. Tous les réparateurs ne disposent pas du matériel nécessaire pour réaliser l'opération si vous êtes concernés il est évident qu'il faut techniquement quelqu'un de haut niveau.
Bien entendu, ce sont des cas isolés pour le moment et la plus grande majorité des consoles utilisées verticalement n'auront peut être aucun problème, cependant si vous voulez éviter ce genre de problème, il est conseillé d'utiliser sa console à l'horizontale.
Notre ami sunriseur et technicien 68Logic (anthony68) confirme cela vient son Twitter également.
Le développeur John Törnblom vient de mettre en ligne un SDK spécifiquement dédié au développement de payloads ELF à destination des PS5.
Au délà de l'intérêt que cela peut susciter de découvrir la chose et le fonctionnement de la PS5, ce SDK va surtout faciliter le développement de payloads, en effet les payloads qui seront développés à partir de ce SDK pourront s'exécuter sur les consoles bénéficiant du loader ISO BD-JB ELF, mais aussi sur celles utilisant l'exploit "ipv6 uaf" basé sur le webkit.
Cela permet ainsi de ne pas oublier les consoles qui sont par exemple dépourvu de lecteur comme les consoles PS5 numériques.
Pour l'heure, il est encore trop tôt pour savoir si cela va faire réellement bouger les choses, encore une fois, l'Hyperviseur étant toujours là pour bloquer les envies de certains.
Ce SDK taillé spécialement pour les payloads ELF tire une partie de son code du projet PS5SDK.
Téléchargement : ps5-payload-sdk
La Team CerBios dévoile la première version de 2023 de Cerbios Xbox Bios avec la nouvelle version bêta 2.2.0.
Pour rappel Cerbios Xbox Bios se destine à la Xbox Originale et qui permet d'ajouter des fonctionnalités complémentaires et non des moindres, comme le support des disques durs de 8 To, 128 Mo de RAM, la lecture de fichiers ISO et les animations de démarrage personnalisées.
Cette version 2.2.0 Beta prend en charge toutes les révisions Xbox V1.0 - V1.6, y compris tous les systèmes mis à jour avec 128 Mo de RAM.
Changelog :
- Ajout du support pour .CCI, image compressée Cerbios (jeux compressés)
- Améliorations de la stabilité du système
- Ajout de la version UDMA4. Pour ceux qui en ont fait la demande
Téléchargement : xbins.org / Cerbios+V2.2.0+Beta
HENlo-bootstrap vient complété HENlo car il permet d'avoir le jailbreak de la console PSVITA à la fois sous une forme non permanente (du firmware 3.67 à 3.73) et à la fois permanente (firmware seulement 3.60/3.65).
Après avoir sorti VitaDeploy , le développeur s'est beaucoup concentré sur l'exploit HENlo pour le rendre le plus stable possible, et est né désormais HENlo-bootstrap qui vient faciliter beaucoup les choses.
Changelog complet :
– Le lancement de Taihen affiche désormais des instructions sur la marche à suivre en cas de plantage causé par des plugins défectueux/incompatibles. Ne devrait pas être vu dans des circonstances normales
- Suppression de certains journaux de débogage, réduisant le payload d'environ 5 Ko
- Ajout d'un script de construction/déploiement
- Modifications mineures de l'interface utilisateur
- Tentative de correction des problèmes de remplacement de NEAR avec un remontage vs0 antérieur.
- Plus d'erreurs verbeuses
- Le bouton PS est maintenant verrouillé dans le menu.
- Suppression du syscall remount_vs0
- Ajout d'offsets 3.60 et d'un gadget ldmia^ potentiel.
- Correction du remontage de vs0 en montant un faux grw0.
Téléchargement : HENlo-bootstrap v1.0.2
Pour en profiter, il faut simplement se rendre ici avec votre PlayStation Vita : https://deploy.psp2.dev/
Un autre programme pour PS4 et PS5 vient de se mettre à jour, il s'agit de PS5-PS4PKG Sender, qui poura rappel est un utilitaire pour PC Windows qui permet de transférer des fichiers PKG dans le fichier data/pkg.
Comme PS5-PS4Tools, l'application peut être configurée, l'adresse IP et le port peuvent être entrés à la fois dans le programme et via le fichier IP.ini.
Téléchargement : PS5-PS4PKG v1.01.1 fix
Comme vous le savez, contrairement à la PS4, la PS5 ne dispose pas d'un navigateur pour surfer sur internet, du moins pas nativement, c'est à dire par défaut. Comme sur la Switch, ce navigateur existe, mais n'est pas librement accessible, ce qui est vraiment dommage, limite absurde.
La sortie du payload PS5 Partition Mount (PS5PM) a non seulement apporté l'installation de thèmes personnalisés, mais a également permet d'activer le navigateur Web de façon permanente sur la PlayStation 5. Cela fonctionne du firmware 3.00 au 4.51.
Une solution serait de remplacer une application interne qui pointe directement sur la page web https://leeful.github.io/ps5 où l'on peut taper l'adresse et naviguer en toute tranquillité.
Méthode :
- Téléchargez et gravez l'ISO PS5 Elf Loader.
- Cette opération doit être réalisée en gravant l'ISO sur un support BD-R à l'aide d'un graveur Blu-Ray, éventuellement LG .
- Insérez le disque BD-R contenant l'ISO dans la console PlayStation 5 et lisez-le.
- Injectez le payload PS5PM v1.1 à l'aide de NetCat GUI v1.2.
- Injectez le payload FTPS5 directement après avoir injecté le payload PS5PM v1.1.
- Exécutez le client Filezilla sur le PC, connectez-vous à la console PlayStation 5 et remplacez le dossier NPXS40169 à l'intérieur du répertoire system_ex/rnps/apps (il est conseillé d'effectuer une sauvegarde au cas où), ne supprimez pas et/ou ne modifiez pas d'autres fichiers ou dossiers, sinon cela pourrait causer un brick.
Téléchargement : NPXS40169.zip
Avec tous les efforts opérés par LightningMods et Masterzorag, voilà que débarque une nouvelle mouture de PS4 Store PKG, le store permettant de profiter d'homebrews et des jeux accessibles librement.
Cette mis à jour est importante (elle est nommée "4.4" sous Github mais en réalité il s'agit de la v2.4), elle apporte de nombreuses fonctionnalités, de nouvelles icônes, de nouveaux boutons, et encore quelques options de téléchargement.
Changelog :
- Le Homebrew Store utilise et a été entièrement porté sur OOSDK au lieu d'utiliser orbisdev.
- Ajout d'une file de téléchargement des icônes (les icônes se téléchargent maintenant en arrière-plan pendant que vous utilisez l'application)
- Mise à jour de la version de libjbc de @sleirsgoevy
- Ajout d'un bouton Pause, Reprise et Annulation
- Ajout d'informations sur la version de l'application dans la vue de téléchargement
- Suppression du démon Itemz
- Le store peut maintenant montrer plusieurs PKG/App (BGFT) avec la même barre de téléchargement.
- Ajout du texte par défaut si le nouveau texte n'existe pas (le nouveau PKG n'est pas installé).
- Correction des bugs d'installation des PKGs comme les patchs de jeux etc.
- Les PNGs corrompus seront maintenant supprimés automatiquement et essayer de les retélécharger (1 fois seulement).
- Fonctions SQL améliorées
- Remplacement de toutes les fonctions sceHttp* par des fonctions libcurl qui supportent SSL.
- Le chargeur de magasin/pkg a été modifié pour utiliser https://api.pkg-zone.com/ au lieu de http:// non-SSL.
- Le chargeur ne fait plus de jailbreak mais utilise la fonction run as root de libjbc.
- Correction d'une fuite de mémoire dans calculateSize(...)
- Ajout de la validation d'URL au paramètre CDN (l'application essaiera de se connecter en premier)
- Ajout du clavier URL pour les URLs à la place du clavier reg.
- Les journaux de crash du store sont maintenant enregistrés dans /mnt/usb0/Store/Store.log si une clé USB est disponible.
- Le journal du store a été renommé de log.txt en store.log.
- Suppression de Itemzflow (inc strings) et remplacement par un raccourci pour télécharger la nouvelle application IF standalone (transition)
- Le projet est maintenant sans avertissement de compilation ! (-Wall et -Werror ajoutés au Makefile)
- Ajout d'une fonctionnalité qui donne à d'autres applications la possibilité de lancer/afficher le magasin avec une requête de recherche (supporte le nom de -l'application et le tid) via la librairie Store-API.
- Nouveaux assets PKG
- Ajout de catégories pour l'hébergement local (jeux de base, patchs et dlc)
- Store-API implémenté pour les statuts de mise à jour des applications
- Les textes "Update Now" et "Reinstall latest" ont été ajoutés pour refléter les statuts de mise à jour du Store-API.
- Les statuts de mise à jour des applications de l'interface Store-API sont désormais mis en cache pour gagner du temps (il peut être nécessaire de relancer l'application pour rafraîchir certains des statuts, par exemple réinstaller la dernière version).
MODIFICATION DES PARAMÈTRES DE :
- Avant : Définir comme menu d'accueil | Après : Rafraîchir la base de données de la boutique
- Avant : Définir comme menu d'accueil Stocker les téléchargements sur USB | Après : Installation automatique
- Avant : Désactiver le CF Shader Désactiver CF Shader | Après : Réinitialiser les paramètres du magasin
- Avant : Afficher la progression de l'installation Afficher la progression de l'installation | Après : Progression de l'installation de l'ancienne version
REMARQUE :
- La file d'attente n'affichera que les téléchargements en pause ou les applications en cours de téléchargement, mais pas les deux,
les applications en cours de téléchargement sont prioritaires et s'affichent en premier lorsque toutes les applications en cours de téléchargement sont terminées.
- Le store affichera tous les téléchargements en attente.
- La limite de 4 applications à la fois s'applique même si toutes les applications sont en pause, il y en a 4 quel que soit leur état (y compris l'installation).
Téléchargement : PS4 Store PKG v4.4
L'équipe en charge du développement de fpPS4 propose la toute première version officelle de leur émulateur PS4 sur PC. A l'occasion de la nouvelle année, voilà donc que débarque le premier cadeau de 2023, écrit en free pascal et permettant d'exécuter de nombreux jeux PS4. Les progrès sont extraordinaires ces derniers jours, l'émulateur commence à émuler de façon assez fluide des jeux en 3D comme le prouve la vidéo ci-dessous.
Le premier jeu émulé en 3D est Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas, un jeu sorti le 14 Novembre 2013, au lancement de la console, et qui donc s'appuie sur des performances 3D assez sommaires, mais là n'est pas l'importance.
Téléchargement : fpPS4 v0.0.1
Voilà l'année 2022 s'est terminée, il faut avouer qu'elle n'a pas été très facile pour nous toutes et tous, malgré les difficultés économiques ou politiques, le contexte de guerre, le climat anxiogène, le jeu vidéo a su tirer son épingle du jeu.
Rétro sur 2022, et cap sur 2023.
L'année 2022 c'est avant tout :
En Janvier :
- Le CEX2DEX sur Ps Vita
- La puce HWFLY sur Switch OLED
- La découverte que le firmware 4.xx de la PS5 serait hackable
- Le hack 9.00 sans clé USB via un raspberry pi
En Février :
- La condamnation de Gary Bowser à 4.5 années de prison
- L'amélioration de l'exploit 9.00 par Sleirsgoevy
- Cerbios sur Xbox Box orignale
En Mars :
- La fin de l'eshop annoncé pour la Wii et la Wii U
En Avril :
- TheFlow reçoit des primes importantes pour la communication à Sony de failles
- Une toolchain abordée pour la PS5
- LightningMods propose un outil noBD Updater qui permet de mettre à jour sa PS4
En Mai :
- Un premier script pour dumper des fichiers sous le firmware 4.03 sur PS5
- La disponibilité de nombreux émulateurs PS4
En Juin :
- La disponibilité d'un nouvel exploit UDPIH pour la Wii U
- La présentation des vulnérabilités de TheFlow sur PS4 et PS5
- La première réimplémentation BD-JB sur PS5
- La disponibilité d'Elden Ring qui a été backporté sur 5.05, 6.72, 7.02, 7.55 et 9.00
- Horizon Forbidden West backporté sur 5.05 / 6.72 / 7.xx / 8.xx et 9.00
- Gran Turismo 7, Fifa 23, et bien d'autre suivront
En Aout :
- PSX-Xplorer 2.0 disponible
En Octobre :
- Le support de nouveaux firmwares à l'exploit BD-JB PS5
- L'exploit PS5 complet mais sans HyperViseur
- Aroma sur Wii U
- L'émulateur fpPS4 exécute plus de jeux
En Novembre :
- God of War Ragnarok backporté
- CFW 4.89.3 PEX/D-PEX annoncé en développement sur PS3
En Décembre :
- HENlo pour la PS Vita par TheFlow
Bref, une année riche sur le premier semestre, un petit peu moins sur la seconde partie de 2022, mais sans un réel exploit utilisable et permettant de profiter de nos consoles à leur maximum.
Que peut-on se souhaiter pour 2023 ?
Comme chaque année, on aimerait de nouveaux hardwares, une nouvelle Switch, une nouvelle PS5 slim, ou encore une nouvelle Xbox. Il y a eu tout de même quelques bonnes surprises comme la Steamdeck, preuve que certains constructeurs peuvent encore faire de l'innovation sur ce marché qui a tendance un peu à vieillir et qui manque parfois un peu de renouvellement.
Au nom de toute l'équipe Logic-sunrise.com, Bonne année 2023 !
L'équipe BwE a mis en ligne il y a quelques temps la précommande d'une solution hardware PS4 permettant de lire et d'écrire facilement sur le Syscon.
Le logiciel BWE PS4 Syscon Reader & Writer a été adapté. Il faudra disposer de la toute dernière 1.9.7.
Activation du mode OCD, effacement, écriture de la puce entière et vérification de ce que vous avez écrit pour vous assurer qu'il n'est pas corrompu ! La solution est complète et propose aussi le support de l'écriture de seulement 0x60000+ ainsi que d'ignorer le premier bloc pour augmenter la vitesse et réduire le risque de brick.
Téléchargement : BwE PS4 NOR Validator 1.9.7
Le développeur SKGleba a informé hier sur Twitter que l'exploit proposé par TheFlow était d'une stabilité incroyable, affirmant que sur les devkits il faut désactiver le devmode pour en profiter.
Vous vous en doutez, il n'aura pas fallu longtemps pour voir débarquer une solution qui fonctionne sur les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV disposant d'un firmware compris entre les 3.65 et 3.74.
Et autant vous le dire tout de suite, ça va être très simple !
Il vous suffit de lancer une page webkit via le navigateur et d'installer Henkaku.
La démarche est simple :
- Une première version de test du jailbreak basé sur henlo webkit pour les Playstation Vita/TV sur 3.65-3.74.
- Visitez http://deploy.psp2.dev via le navigateur vita.
- La journalisation du débogage est activée, il faut encore tester la stabilité.
Tout est là : http://deploy.psp2.dev