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L'actualité en continu
[Multi] PS Multi Tools v13 disponible
Voilà plusieurs semaines que le développeur SwenGDK nous fait saliver avec l'arrivée d'une nouvelle version de PS Multi Tools, et bien voilà que la v13 est proposée au téléchargement depuis quelques heures.    Comme vous le savez, PS Multi Tools est un gestionnaire de backups pour PS1, PS2, PSX, PS3, PS4 et PS5 (ultérieures), PSP et PS Vita. Inclut des homebrew, des firmwares, des téléchargements d'outils Windows et des outils intégrés pour toutes les consoles et tous les PC référencés. Cet outil vous permettra, entre autres, de télécharger des homebrews ainsi que des Firmwares officiels ou Custom Firmwares, le tout depuis votre ordinateur, accompagné d'une interface conviviale.           v13 Changelog   Changements généraux - PS Multi Tools v13 a été entièrement réécrit en WPF et utilise désormais le .NET Framework 4.8.1 (WinForms & .NET Framework 3.5 auparavant). - L'ancienne bibliothèque "ps-menu" est maintenant appelée "psmt-lib" et est maintenant une bibliothèque partagée qui peut être utilisée dans vos outils également (très limité auparavant). - PS Multi Tools fonctionne maintenant sans avoir besoin de vérifier les mises à jour - si aucune mise à jour n'est disponible, il conservera votre "psmt-lib.dll" actuel. - MyPS et Bug Sender supprimés, veuillez utiliser GitHub pour signaler les bugs.   Changements PS1 - Amélioration du support de la console PS1 - Le gestionnaire de sauvegarde supporte maintenant les fichiers ".bin" et lit le code du jeu à partir de ceux-ci. L'art du jeu peut maintenant être affiché. (.iso [pas encore] & .bin sont maintenant supportés) - Outil de fusion des fichiers BIN - Mises à jour et nouveaux téléchargements   Changements PS2 - Amélioration de la prise en charge de la console PS2 - Inclut maintenant les outils et les téléchargements PSX DVR - Le gestionnaire de sauvegarde est maintenant capable d'afficher plus d'informations sur le jeu, y compris l'art du jeu. - Conversion de BIN/CUE en ISO - PSX DVR XMB Games et Homebrew Installer - Mises à jour et nouveaux téléchargements   Changements PS3 - Amélioration de la prise en charge de la console PS3 - Le gestionnaire de sauvegarde prend désormais en charge les fichiers ".iso" et ".pkg". (Les dossiers de sauvegarde avec PS3_GAME, .iso & .pkg sont maintenant pris en charge) - Le gestionnaire de sauvegarde est maintenant capable de jouer la bande sonore du jeu sélectionné. - Les outils et opérations ISO sont maintenant disponibles (Créer, Extraire, Diviser & Patch) - Supporte maintenant les fichiers ".tsv" de NPS (Les fichiers doivent être placés dans le dossier "Database" mais vous pouvez aussi charger le dernier dans l'application). - Ceci débloquera les téléchargements pour : Jeux, Mises à jour, Démos, DLC, Thèmes, Avatars - Créer des fichiers ".rap" (clic droit sur un élément à télécharger) - Nouvel éditeur PARAM.SFO - Extracteur/déboucheur de PUP - Extracteur/déboucheur dev_flash - Lecture de soi pour lv0, lv1ldr, lv2ldr, isoldr, appldr, EBOOT.BIN - Décryptage, extraction, cryptage et hexadécimation de "Core_os". - Correction de Tar pour 3.72+ - RCO Dumper - PS2 Classics (pas encore prêt) - Mises à jour et nouveaux téléchargements   PS4 - Prise en charge de la console PS4 ajoutée pour la première fois - Le gestionnaire de sauvegarde est capable de charger des fichiers ".pkg" et d'afficher des informations à leur sujet, y compris l'art du jeu et la bande sonore. - USB Writer pour les fichiers ".img" - utile pour le "exfathax.img". - Editeur PARAM.SFO pour PS4 - Payload Sender pour envoyer des payloads ".bin - PKG Sender (sera changé en "PS4 PKG Manager") pour envoyer et installer des fichiers ".pkg", il sera également capable de voir et désinstaller les pkgs installés sur la PS4 - Simple PUP Unpacker pour les PUPS .DEC - PS Classics (pas encore prêt) - Téléchargement des hôtes d'exploitation pour 4.05 - 9.00 - Téléchargements d'émulateurs - Téléchargements de firmware (System & Recovery) - Téléchargements Homebrew - Téléchargements d'outils Windows   PS5 - Prise en charge de la console PS5 ajoutée pour la première fois - Le gestionnaire de sauvegarde est indisponible jusqu'à ... - Mast1c0re Sender pour envoyer des charges utiles ".elf" et des jeux PS2 ".iso" (y compris ".conf") - Informations sur les exploits disponibles - Téléchargement d'exploits pour 3.00 - 4.51, y compris le BD-JB ELF Loader v1.6.1 - Téléchargements homebrew (FTPS5, Mast1c0re Network ELF & Game Loader)   Changements PSP - Amélioration de la prise en charge de la console PSP - Le gestionnaire de sauvegarde prend désormais en charge le chargement des fichiers ".cso" (les dossiers de sauvegarde avec PSP_GAME, .iso, .cso sont désormais pris en charge) - Compression des fichiers ".iso" en ".cso" - Conversion des fichiers ".iso" en ".PBP" ou ".PBP" en ".iso" - Extraction de fichiers ".PBP - Mises à jour et nouveaux téléchargements   Changements pour la PS Vita - Prise en charge améliorée de la console PS Vita - Le gestionnaire de sauvegarde prend désormais en charge le chargement des dossiers de jeux et des fichiers ".pkg" cryptés/décryptés par PSV et affiche des informations à ce sujet, y compris l'art du jeu. - Supporte maintenant les fichiers ".tsv" de NPS (Les fichiers doivent être placés dans le dossier "Database" mais vous pouvez aussi charger le dernier dans l'application). - Ceci débloquera les téléchargements pour : Jeux, Mises à jour, DLC, Thèmes, Démos - Extracteur RCO - Décryptage et extraction des fichiers ".pkg". - psvimgtools (pas encore prêt) - Générateur de fichiers EML (pas encore prêt) - Mises à jour et nouveaux téléchargements     Téléchargement : PS Multi Tools v13    
Dimanche 14 Mai 2023, 08:02 Lue 2231 fois
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[PS5] PS5 BD-JB ELF Loader v1.6.1 disponible
Le développeur John Tornblom est de retour avec une nouvelle version de PS5 BD-JB ELF Loader, son programme passe en effet en version 1.6.1.          Au programme de cette nouvelle version qui débarque mi-mai, il s'agit d'une version stable, qui apporte des exemples de support pour le chargement/déchargement automatique de modules sprx utilisant des tableaux init/fini.   A noter qu'il a mis à jour également le PS5 SDK.      Téléchargement : PS5 BD-JB ELF Loader v1.6.1    
Samedi 13 Mai 2023, 12:05 Lue 6045 fois
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[3DS/Switch] PKHeX 23.05.11 disponible
Les petits gars en charge du développement de PKHeX viennent de mettre en ligne une nouvelle version de leur outil à destination de la Nintendo 3DS, Switch, et Gamecube.    Comme vous le savez avec PKHeX les utilisateurs peuvent manipuler divers fichiers de sauvegarde .sav,.dsv,.dat,.gci,.raw et .bin. PKHeX peut également lire et écrire les fichiers .pk, qui sont des fichiers Pokémon individuels, et les fichiers .pgt,.pcd,.pgf,.wc, qui sont des fichiers Mystery Gift.   Cette nouvelle version apporte de nombreux changements !           11/05/23 - Nouvelle mise à jour :   Mise en conformité : - Modification : La création d'un nouveau PKM à partir d'un gabarit va définir les mouvements actuels de la même manière que les jeux. - Modification : Les souches de Pokérus 0 & 8 sont maintenant autorisées en raison d'erreurs d'implémentation officielles dans les Gen2 & Gen3. - Correction : Les rencontres traversant Mesagoza (emplacement 8) ne sont plus autorisées (distance verticale). - Correction : Les comptes HOME TSV=0 sont maintenant autorisés à exister, et le XOR antishiny pour les cadeaux PID fixes se comporte maintenant correctement.   Corrections :  - Ajout : Les commandes de filtrage de l'éditeur par lots peuvent maintenant référencer d'autres valeurs de propriétés (alias "copie de propriétés") comme les commandes de modification. - Pour copier une propriété, il suffit de la spécifier comme suit .Stat_ATK=*Stat_DEF - Pour filtrer sur la base de la valeur d'une autre propriété, procédez de la même manière. - Ajout : Les mouvements qui ont changé de type élémentaire au fil des générations indiqueront désormais leur type dans le contexte du fichier de sauvegarde. - Ajout : Le visualiseur d'image du joueur Gen9 affiche maintenant les photos de profil dans l'éditeur de l'entraîneur. Merci @pasqualenardiello ! - Ajout : Le LGPE Gen7 peut maintenant débloquer tous les modes via l'éditeur d'entraineur. - Ajout : L'éditeur de blocs de la Gen5 affiche maintenant les deux objets roamer (Thundurus et Tornadus). - Correction : Les indicateurs d'échelle de la Gen9 reflètent désormais les seuils d'échelle du patch >=1.1.0. Merci iD3M0N1C ! - Correction : Gen5 C-Gear Skin ne conserve plus le verrouillage de fichier sur les fichiers d'image de skin importés. - Correction : Les cartes mémoires Gen3 peuvent maintenant être détectées comme le dernier fichier de sauvegarde, ainsi que comme source de sauvegarde pour le pkmdb. - Correction : Les Pokémon ombre non purifiés Gen3 ne sont plus marqués sans ruban s'ils ont une jauge d'ombre de 0 (prêts à être purifiés). - Modification : Le mode de mise à l'échelle de la sous-forme est passé à "Hériter" -- ajouté un paramètre d'affichage pour revenir à la mise à l'échelle de la forme (à partir de Dpi).       Téléchargement : PKHeX 23.05.11  
Vendredi 12 Mai 2023, 09:34 Lue 5848 fois
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[Switch] DeepSea 4.6.0 disponible
Le développeur Team-Neptune propose une nouvelle version de DeepSea qui comme les petits copains apportent le support de la dernière version d'Atmosphere.    Pour rappel, DeepSea est un Pack AIO regroupant tout en un pack, l'objectif est de facilité l'accessibilité pour les utilisateurs d'Atmosphère.         Cette version ajoute la prise en charge du dernier firmware Nintendo 16.0.3 :    - Mise à jour d'Atmopshere vers 1.5.3 - Mise à jour de Hekate vers 6.0.4 - Mise à jour de AiO Switch Updater vers 2.21.4 - Mise à jour de emuiibo vers 1.0.0 - Mise à jour de MissionControl vers 0.9.2 - Mise à jour de nx-ovlloader vers 1.0.7 - Mise à jour de Status-Monitor-Overlay vers 0.9.0 - Mise à jour de sys-clk vers 1.0.3     Téléchargement : DeepSea 4.6.0  
Vendredi 12 Mai 2023, 08:28 Lue 3333 fois
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[Switch] NeXT 3.01 disponible
Le développeur mistervampi vient de mettre en ligne une nouvelle version de NeXT, il faut dire qu'il fallait bien apporter le support du dernier firmware 16.0.3.   Pour rappel NeXT est un tout en un qui supporte les CFW que ce soit Atmosphere ou SX OS, de plus sa gestion des applications est largement simplifiée par une interface utilisateur très fonctionnelle. Similaire à DeepSea ou encore RetroReloaded, NeXT intègre de nombreux payloads, et sa plus grande des possibilités est de pouvoir facilement gérer Atmosphere et SX OS au travers d'une interface graphique riche.          Changelog :    - Prise en charge de la version 16.0.3  - Compatibilité totale avec toutes les consoles Switch moddées Soft / Hard   Mises à jour :    - Nouveau Bootmenu basé sur Heakate - Atmosphère => 1.5.3 - Sigpatches => 1.5.3 - Tesla OVL - Emuiibo - Lan Play - AIO Switch Updater - DBI - Nombreuses mises à jour majeures  - Paquet à très haute compression   FYI : Tous les patches/hombrew/sys-modules les plus importants ont été testés avant cette sortie publique afin de vérifier la compatibilité et le bon fonctionnement de cette AIO avec le dernier firmware système disponible. Mais dans certains cas, les modules hombrew/sys ne sont pas mis à jour par leurs développeurs au moment de chaque sortie de NeXT. Il faut donc garder à l'esprit que l'utilisation de certains modules hombrew/sys non mis à jour peut entraîner un blocage ou un plantage du système.      Téléchargement : NeXT 3.00  
Jeudi 11 Mai 2023, 19:53 Lue 3561 fois
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[PS5] PS5 NOR Modifier 1.0 disponible
Le développeur TheCod3r vient de publier son outil PS5 NOR Modifier, sous ce nom se cache un outil qui vous aide à mettre à jour le  fichier flash NOR de la PS5, vous l'aurez compris cet outil se destine avant tout à des réparateurs.   TheCod3r n'en est pas à son coup d'essai puisqu'il a largement contribué à la scène PS4 et PS5 notamment lors de lecteur blu-ray HS. Dernièrement il a travaillé sur le fait de reclasser une console PS5 disposant d'un lecteur HS en modèle numérique afin d'empêcher les erreurs qui y sont liées.            PS5 NOR Modifier vous permet de modifier votre fichier PS5 NOR pour le convertir entre les éditions numériques et sur disque pour enregistrer votre PS5 lorsque votre lecteur de disque tombe en panne ou lorsqu'aucun lecteur de disque n'est disponible.   Grâce à ce logiciel gratuit, vous pouvez ramener votre console de la tombe en convertissant une édition disque en édition numérique, ainsi qu'en changeant le numéro de série et la variante signalée afin de remplacer votre rom flash SPI lorsqu'elle meurt ! Ceci est particulièrement utile lorsque vous ne disposez pas non plus d'un lecteur de disque correspondant, en convertissant un disque en une édition numérique afin de permettre de futures mises à jour (restauration de la fonctionnalité en ligne en gardant votre PS5 à jour). Si votre rom flash SPI meurt (très courant), vous pouvez maintenant modifier le vidage à partir d'une autre console et conserver la fonctionnalité du lecteur de disque. Vous n'avez plus besoin de convertir en version numérique lorsque votre rom flash SPI meurt!   Caractéristiques:   - Lisez le numéro de série de vidage du BIOS signalé, la version signalée (disque ou numérique) et la variante de carte (modèle CFI-XXX). - Modifiez le numéro de série indiqué dans le vidage du BIOS. - Alternez entre les versions disque et numérique. - Changer de variante de carte. - Traitement en un clic, pas besoin d'expérience en ligne de commande ou de compétences en édition HEX. - Rapide, léger et facile à utiliser. - Application autonome, aucune installation requise. - Entièrement portable. Transportez l'application sur une clé USB et exécutez-la instantanément.   Téléchargement : ps5-nor-modifier-v1-0-0-0  
Jeudi 11 Mai 2023, 13:44 Lue 5448 fois
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[Switch]DBI 563 disponible

Rashevskyv, le développeur de DBI propose une nouvelle version de son logiciel, la version 563. DBI pour DB Installer est un gestionnaire et installateur de fichiers NSP/NSZ/XCI et XCZ via SD, USB. Il fonctionne tout aussi bien en standalone ou bien en créant son propre serveur http local. Il permet aussi de gérer et supprimer les fichiers orphelins les tickets (mise à jours par exemple).
 
Hormis une tendance très minimaliste exacerbée, DBI est apprécié pour ses fonctionnalités et une partie backend de Windows qui permet de faciliter les transferts.

Grâce au multi-threading, l' installation du NSP a été accélérée d'environ 40 %, désormais plus d'informations sont affichées pendant le processus d'installation et certaines erreurs de sortie ont été corrigées lorsque la console est en mode dock. Les dumps de plus de 4 Go peuvent désormais également être dumpés sur des périphériques FAT32 grâce au fractionnement. Le menu de sauvegarde des données a été repensé et un code QR s'affiche au démarrage du serveur FTP.

 

 

Changelog 563 :
- Potentiellement corrigé l'installation de nouveaux jeux

- Menu Outils ajouté :

    Nettoyer les fichiers orphelins - déplacés du menu principal     Supprimer le contrôle parental - supprimer le contrôle parental     Supprimer l'utilisateur... - supprimer les utilisateurs de la console     Exécuter un jeu aléatoire     Synchronisation de l'heure NTP - synchroniser l'heure avec le serveur NTP     Vérifier les mises à jour du titre - déplacé du menu principal - Définir comme entrée d'avatar dans le menu contextuel des images

 

Téléchargement: DBI 563

Jeudi 11 Mai 2023, 10:48 Lue 5454 fois
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[Vita] HexLauncher Custom v2.0 disponible
La version fortement modifiée de HexFlow Launcher et gestionnaire de sauvegarde avec interface utilisateur 3D pour les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV, l'HexLauncher Custom passe en version 2.0 et autant le dire les changements sont très nombreux.    A commencer par RetroFlow (activez-le dans les paramètres), SwitchView/GridView, JIT rolling cache, pas moins de 8 fonds d'écran, 10 langues, l'ajout d'un nouveau style pour "Bouton de catégorie : haut/bas", et de très nombreuses corrections.    Cette application utilise Adrenaline Manager au lieu du lanceur d'adrénaline de RetroFlow , car de nombreuses personnes ont signalé des problèmes avec le lanceur d'adrénaline.   Cette version 2.0 vient corriger de nombreux bugs de la version 1.2.1 et 1.2.2, en effet parfois, si le rolling cache est activé, il efface le cache au lieu de mettre à jour la ligne. L'écran "écrire dans le cache" ne devrait s'afficher que lorsque vous installez une nouvelle application ! Si vous avez eu ce bug, le démarrage de l'application devrait maintenant être beaucoup plus rapide. C'est ~3.9 secondes avec 500 jeux mais si vous activez RetroFlow, cela ajoute ~2 secondes.           Changelog v2.0
LA GRANDE MISE À JOUR DE RETROFLOW !   Aperçu rapide :   RetroFlow (activer dans les paramètres), SwitchView/GridView, JIT rolling cache, 8 backgrounds, 10 langues   Enfin, un réglage a été ajouté : RetroFlow ON/OFF !!! A toutes les catégories de RetroFlow 6.0 sauf : PSM, ScummVM, MAME/MAME+, NeoGeo, et FBA... Cependant, veuillez noter qu'il supporte plusieurs catégories "plus récentes" de RetroFlow. catégories RetroFlow "plus récentes" : RetroArch PS1, Pico-8, Dreamcast. Supporte la PS1/PSP sans RetroFlow (Adrenaline Manager) mais ne supporte pas (encore) les PSP Categories Lite.   Il lira les dossiers de données créés par RetroFlow, mais ne créera ni ne supprimera aucun dossier ou fichier, sauf lors des téléchargements de pochettes. dossiers ou fichiers, sauf lors des téléchargements de pochettes. Si vous utilisez RetroFlow pour la première fois, il est recommandé d'installer la dernière version de RetroFlow, de l'exécuter au moins une fois et de suivre les instructions d'installation. instructions d'installation. Cette application utilise Adrenaline Manager au lieu d'Adrenaline Launcher de RetroFlow, car de nombreuses personnes ont des problèmes avec Adrenaline Launcher.   Le cache restera magiquement toujours à jour grâce à la génération de commutateurs JIT ("Rolling Cache") C'est probablement la principale raison d'utiliser cette application plutôt que RetroFlow.   Correction d'un bug majeur de la v1.2/v1.2.1 où parfois, si le rolling cache est activé, il efface le cache au lieu de mettre à jour une ligne.... cache au lieu de mettre à jour une ligne... Vous saurez que vous avez ce problème si l'écran "writing to cache" s'affiche à chaque fois. s'affiche à chaque fois - ce n'est pas censé être le cas. Espérons que ce problème sera corrigé dans cette version. L'écran L'écran "écrire dans le cache" ne devrait s'afficher que lorsque vous installez une nouvelle application ! Si vous avez eu ce bug, le démarrage de l'application devrait maintenant être beaucoup plus rapide. C'est ~3.9 secondes avec 500 jeux mais si vous activez RetroFlow, cela ajoute ~2 secondes.     J'ai enfin publié l'affichage en grille, disponible dans le menu de démarrage avec "Allow View #5/#6", parce qu'il a enfin été suffisamment optimisé pour ne pas causer de lag. a finalement été suffisamment optimisé pour ne pas causer de lag massif.   Téléchargement des couvertures RetroFlow "Loose match"... Beaucoup de gens voulaient vraiment cela à cause de conventions de nommage de RetroFlow sont très strictes. Exemple : vous pouvez télécharger une pochette pour un jeu qui s'appelle simplement "Super Metroid"... le téléchargement se fera par défaut sur la pochette des USA.   Amélioration des téléchargements de pochettes par le menu de démarrage : saut des entrées qui ont déjà des pochettes. Ajout d'un "Screen.waitVblankStart()" pour que vous puissiez voir brièvement quelles couvertures sont ignorées. Fonctionne maintenant pour toutes les catégories, y compris les bières maison qui ont une couverture de type vita (vous devriez les remplacer si c'est le cas). les remplacer si c'est le cas). Le téléchargement est devenu synchrone au lieu d'asynchrone : cela semble beaucoup plus rapide. Les téléchargements massifs de pochettes pour PSP/PS1 utiliseront désormais le scanner d'identité, comme c'est le cas dans le menu triangle. Correction d'un cas où il n'y avait pas d'erreur en cas d'absence de wifi.   Protection de cur_quick_dir, une variable utilisée pour les overrides et partout où le code System.doesFileExist(...) (cur_quick_dir est beaucoup plus rapide mais moins stable).   Amélioration drastique de la fonction d'augmentation et de diminution de la catégorie (c'est à dire : pour lorsque vous appuyez sur la touche carré). Elle permet désormais de cacher correctement une catégorie CUSTOM existante mais vide.   Ajout d'un nouveau style pour le "Bouton de catégorie : Haut/Bas"   Correction de l'espacement N64 en vue plate (expérimental)... ajout de la fluidité en vue zoomin et en vue gauche. Crédit à Axce pour l'idée mais son code n'a pas été utilisé. Actuellement en train d'expérimenter la meilleure la meilleure façon d'ajouter de la fluidité aux vues autres que la vue zoomin/gauche.   La catégorie CUSTOM peut être utilisée de la même manière que les "collections" dans RetroFlow, par exemple pour contenir toutes vos applications de type "utilitaire". pour contenir toutes vos applications de type "utilitaire". Cependant, elle a besoin d'être mise à jour pour supporter les entrées de RetroFlow... la mise à jour est actuellement en cours de test. est actuellement en cours de test. Lorsque ce sera fait, vous pourrez ajouter des choses à la catégorie CUSTOM via le menu triangle. le menu triangle.   Correction d'une situation où, si c'était la première fois que l'on démarrait, les overrides ne fonctionnaient pas du premier coup.   Inclut également la correction d'un bug mineur de la v1.2.1 où certaines catégories pouvaient ne pas s'afficher correctement lors du premier démarrage. au premier démarrage.   Ajout d'un nouveau bouton en bas du menu de démarrage "Exit", comme une sorte de placeholder : il sera remplacé par "Utilities" ou "System Apps" le cas échéant.   L'application RetroFlow actuelle peut ne pas enregistrer les couvertures téléchargées à partir de cette application si vous avez l'analyse au démarrage est désactivée dans l'application RetroFlow actuelle. Les couvertures téléchargées dans RetroFlow apparaîtront toujours ici à chaque fois grâce au cache mobile.   Il y a un bug concernant RetroFlow et "Return to Last-Played Game"... si vous avez 2 Retro avec les mêmes noms de fichiers dans des catégories DIFFÉRENTES, il se peut que le choix se porte sur le mauvais jeu si la catégorie dernière catégorie jouée était "All"/"CUSTOM"   Si vous utilisiez une version expérimentale, le fichier "ux0/data/HexFlow/debugfile.dat" peut être supprimé.   Changement du titre de l'application en "HexFlow Custom". Si l'ancien titre subsiste, il se peut qu'il ait été enregistré comme un "renommage". comme un "renommage". Vous pouvez le réinitialiser en défilant jusqu'à HexFlow Custom... en appuyant sur le triangle... en sélectionnant "renommer"... et en le mettant à blanc, ce qui réinitialisera le titre.   Ajout d'une meilleure protection au code Category_Plus(), Category_Minus(), et categoryButton ; où vous ne pouviez pas changer de catégorie si vous aviez piraté "categoryButton" dans config.dat pour en faire une valeur invalide, et où la première fois que vous changiez de catégorie, la valeur de "categoryButton" devenait invalide. valeur invalide et où la première fois que vous appuyez sur le bouton de catégorie, il n'est pas enregistré si vous avez piraté "showCat". si l'on pirate "showCat" dans config.dat pour qu'il ait une valeur invalide (pour une meilleure compatibilité).   Correction (avec un peu de chance) de la situation où une nouvelle installation pouvait être retardée lors du premier lancement si l'option Recently Played était activée.   Améliorations mineures : Seuls les dossiers d'applications avec 9 caractères importés, supprime les les doublons ou les dossiers sauvegardés manuellement / renommés.   Mise à jour des traductions italiennes, crédit DaRk_ViVi   Nouveaux bugs :   Lorsque vous quittez le menu triangle, la modbox va légèrement dérailler pendant environ 1/60ème de seconde ou moins dans certaines catégories. seconde ou moins dans certaines catégories. Vous le manquerez facilement même si vous le cherchez.   Si vous avez 2 entrées RetroFlow avec le même nom de fichier de base, alors "retourner à la dernière lecture", la catégorie "récemment écouté" et la catégorie "personnalisé" peuvent afficher le mauvais fichier. Pour cette raison, la catégorie pour cette raison, la catégorie "personnalisée" ne prend pas facilement en charge les entrées RetroFlow. Il faudra une énorme refonte pour la faire fonctionner correctement La "refonte" permet également à cette application d'utiliser les "Collections" - l'une des applications les plus intéressantes de RetroFlow. "Collections" - l'une des grandes nouveautés de la version actuelle de RetroFlow 6.0... Cette Cette "refonte" est déjà faite mais est actuellement en test de bogues.   index.lua est le code source

 

 

    Téléchargement : HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom 2.0  

 

Mercredi 10 Mai 2023, 22:28 Lue 3378 fois
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[PS4] Saturn2Ps4 v1.1 pour 5.05, 6.72 et 9.00

Voici la mise à jour de mon script permettant de convertir un jeu Saturn pour PS4 qui passe donc en version 1.1, apportant quelques nouveautés.

 

 

En effet, grâce à ce nouveau script il vous sera possible de profiter des vos jeux Sega Saturn sur votre PS4 5.05, 6.72 et 9.00. Vous pourrez ainsi jouez à un grand nombre de titre Saturn en plein écran si vous le désirez, garder à l esprit par contre que certains titres ne seront pas compatibles et que d'autres fonctionneront plus ou moins bien...

A savoir également qu'il vous faudra le goldhen 2.3 minimum pour faire fonctionner cet émulateur Saturn.

 

 

 

Dans les nouveautés vous trouverez comme  le screen ci dessus, les traductions espagnole et italienne du script (merci aux traducteurs NanospeedGamer et PepeCobain), une nouvelle option qui permet de désactiver le Widescreen et avoir un écran en 4/3 mais aussi 2 nouveaux formats de jeux saturn pris en compte, MDS/MDF et CCD/IMG/SUB.

 

Pour savoir comment utiliser mon script il vous suffit de regarder ma vidéo tuto ci dessous:

 

Vidéo tuto:

 

 

Changelog:

 


V1.0:

- Version initiale

 

V1.1:

- Ajout de la langue Espagnole traduction par NanospeedGamer

- Ajout de la langue Italienne traduction par PepeCobain

- Prise ne charge des formats CCD/IMG/SUB et MDF/MDS

- Ajout d' une option pour désactiver le widescreen (écran 4/3)

- Correction d' un bug dans l'injection du config .INI

 

 

 

Télécharger Saturn2PS4 v1.1

 

Un petit don pour me soutenir est toujours le bienvenue ^^:https://www.paypal.c...lme/markus00095

Mercredi 10 Mai 2023, 21:30 Lue 5422 fois
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[Switch] Suite au DMCA, Picklock RCM remplace Lockpick RCM
Comme vous le savez Nintendo a décidé de passer la seconde sur Github, le géant a carrément demandé le retrait de Skyline, un émulateur Switch, celui de Boot Manager RetroReloaded Pro développé par RetroGamer74, et NeXT par du développeur mistervampi a également été annulé, mais ce n'est pas tout, il y a aussi Lockpick RCM.         Le blocage définitif du Github de Lockpick et de tous ses forks possibles marque les esprits, mais il semble que pour Lockpick RCM, il y a une forme de rébélion, puisqu'il est déjà de retour, la même application a été uploadée sur le service d'hébergement Github par le développeur Slluxx (alias Calvin), et comme une provocation il y a même un commentaire " You aint taking this down ", que l'on pourrait traduire par " Vous n'allez pas l'enlever " ou " Vous n'allez pas le supprimer ".    Picklock_RCM est un payload Nintendo Switch qui dérive des clés de chiffrement à utiliser dans les logiciels de gestion de fichiers Switch tels que hactool, hactoolnet/LibHac, ChoiDujour sans démarrer Horizon OS. En raison des changements imposés par le firmware 7.0.0, l'homebrew Lockpick ne peut plus dériver les dernières clés.    Clairement c'est un risque que prend Calvin Slluxx en dévoilant Picklock RCM, nous verrons bien si Nintendo arrive à réagir rapidement.     Téléchargement : Picklock_RCM v1.9.10    
Mardi 09 Mai 2023, 22:26 Lue 12560 fois
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[Switch] switch_AIO_LS_pack 4.12.0

Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 4.12.0.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.
Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format). Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 


Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

Mise à jour de Atmosphere et de Hekate vers la dernière version de ceux-ci. Mise à jour de AIO_LS_pack_Updater avec les modification suivantes pour sa version 4.12.0: Compilé avec la dernière version de la Libnx.

Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe.

N'hésitez pas à faire vos retours, ils seront les bienvenues.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal.

Mardi 09 Mai 2023, 22:01 Lue 4689 fois
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[Switch] Hekate v6.0.4 disponible
Le développeur CTCaer dévoile une nouvelle version de hekate qui passe en version v6.0.4, Nyx lui est toujours proposé en v1.5.3. Contrairement à d'habitude ces versions n'apportent pas beaucoup de changements.          A priori le seul intérêt de cette version d'Hekate est d'apporter le support du nouveau firmware officiel 16.0.3, et c'est déjà pas mal.     Tout est là : Hekate 6.0.4  
Mardi 09 Mai 2023, 12:25 Lue 7609 fois
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