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L'actualité en continu
[XB] Dolphin UWP v1.1.6 et XBSX2 v2.0.2 disponibles
Soirée Microsoft Xbox car ce soir une conférence a lieu, mais il n'est pas pour autant question d'oublier les émulateurs déjà proposés, puisque 2 d'entre eux ont été mis à jour.    L'émulateur Dolphin dans sa version UWP vient d'être mise à jour en version 1.1.6, Dolphin nous permet d'émuler les jeux GameCube et Wii sur les consoles Xbox One et Xbox Seies X/S.             Un nouveau menu de pause dans le jeu avec des onglets de savestate (sauvegardes rapides) et de netplay (jeu en ligne) ont été ajoutés à partir de cette version. L'interface a également été améliorée, avec l'ajout d'un nouveau système d'onglets qui permet d'organiser les jeux par console (Wii, GameCube et WADS/ELF).   Cette version ajoute également un nouveau système de thèmes, comprenant deux thèmes par défaut créés par TXF et UR 0WN DAD, et enfin d'autres améliorations incluent la possibilité de déconnecter le contrôleur en sélectionnant l'option "Aucun" dans la fenêtre du contrôleur. Enfin des corrections de bugs ont été apportées pour parfaire le tout.      Téléchargement : dolphin         Autre émulateur proposé par SirMangler, XBSX qui passe en v2.0.2.   Correctifs :    - Correction du (des) problème(s) visuel(s) avec Gran Turismo/autres jeux. - Numéro de version dans le menu principal. - Mise à jour vers la dernière révision.   Problèmes connus dans cette version :   - Le fait de définir "Software" comme paramètre par jeu provoque un plantage du jeu. - La boîte de dialogue d'échelle de l'OSD se ferme parfois de manière aléatoire lors de la saisie manuelle de nombres.     Téléchargement : XBSX v2.0.2    
Dimanche 11 Juin 2023, 22:49 Lue 5403 fois
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[Switch] Battery Desync Fix NX v1.2.2 disponible

CTCaer vient de dévoilé une nouvelle version de leurs homebrew Battery Desync Fix NX qui passe désormais en version 1.2.2, pour rappel Battery Desync Fix NX est un homebrew permettant de corrigé la désynchronisation de la batterie sur Nintendo Switch.

 

 

 

Avis de non-responsabilité : Cette application ne bénéficie d'aucune assistance. Utilisez-la à votre propre discrétion. Cette application ne doit pas être incluse dans les packs, les serveurs d'applications, etc. Il s'agit d'une application spécialisée qui ne doit être utilisée que si l'utilisateur a de réels problèmes avec la capacité totale et le pourcentage. La façon la plus simple d'identifier le problème est d'observer des hausses et des baisses aléatoires du pourcentage de la batterie et de constater que la "capacité actuelle" ne correspond pas à la tension moyenne/oc.   Comment vous en servir ? En supposant que vous commenciez par SYS CFW ou OFW/Stock :   1. Démarrer SYS CFW 2. Lancer l'application 3. Appuyer sur le bouton X pour forcer l'init 4. Quittez l'application correctement (appuyez sur 5. Si vous voulez le faire pour OFW, redémarrez et démarrez OFW ou Stock. 6. Effectuez 2 cycles de charge complets (??% -> 100% -> 0% -> 100% -> 0%). - Ne redémarrez pas sur autre chose tant que ce n'est pas fait ! - Lorsque HOS se met en veille parce que la batterie est trop faible, réveillez-le encore et encore jusqu'à ce qu'il affiche l'icône rouge de la batterie. - Si HOS est éteint, mettez le chargeur pour accéder à HOS. * S'il est bloqué sur l'écran noir et l'icône du chargeur, débranchez/rebranchez après un moment pour pouvoir entrer à l'intérieur. * Ne le chargez pas complètement, car le HOS rétablira le contexte précédent de la jauge de carburant.  

 

Changelog :

 

- Ajout d'une mesure d'atténuation pour les utilisateurs dont les données de sauvegarde du système sont corrompues.
- Recompilation avec la nouvelle version de libnx

 

Lien de téléchargement : Battery Desync Fix NX v1.2.2

 

Dimanche 11 Juin 2023, 22:45 Lue 4234 fois
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[PS5] Ca s'accélère pour les homebrews sur PS5 ?
Il semblerait que la PlayStation 5 soit très proches d'accueillir les homebrews, explications. Depuis quelques jours il semble que cela bouge sur PlayStation 5, après les récents progrès de John Törnblom sur l'exploit BD-JB, et la présentation de Specter à la Hardwear.io, ce sont de nombreux messages de Jose Coixao, plus connu sous le pseudonyme de Zecoxao, qui nous laissent penser sans équivoque que les homebrews vont très bientôt être proposés sur PS5.         Comme nous l'avons compris dans la présentation de Specter, si vous avez lu entre les lignes, un peu comme à la belle époque de la PS3, certains développeurs continuent de travailler dans l'ombre, probablement pour se protéger de Sony.    Cependant d'autres développeurs lâchent quelques informations sur les avancées pour notre plus grand plaisir. Tout comme la scène PS4, la scène PS5 est plutôt éclatée et individuelle, là où il y avait peut être un peu plus d'union ou d'équipes sur PS3. Cela ne l'empêche pas de progresser, et le développeur Zecoxao vient de lâcher quelques tweets intéressants.    Ainsi il dévoile des offsets kernel, probablement obtenu après des recherches sur des dumps de firmwares après qu'ils aient été décryptés, mais encore mieux, il parle d'un portage sur le firmware 3.10.       Un slide important dans la présentation de Specter est la regression confirmée entre le firmwar 3.00 et 4.51, un bug important impactant la PS4 jusqu'au firmware 7.02, mais celui là nous le connaissions s'agissant du bug IPV6, confirmant ainsi que Sony avait fait une regression avec ces firmwares. " Par miracle, la réintroduction sur PS5 s'est fait via une régression sur le firmware 3.xx.              Clairement le développeur reste assez mystérieux, mais il annonce que les homebrews arrivent sur PS5 entre le firmware 3.xx et 4.xx, qu'il n'y aura pas de possibilité sur les firmwares supérieurs au 5.xx, et qu'il faudra que tout cela soit porté sur les firmwares précédents.           Bien entendu n'espérez pas, du moins pas directement, l'arrivée de fpkg de leur part.  
Dimanche 11 Juin 2023, 09:00 Lue 13357 fois
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[PS5] La présentation de Specter de Hardwear.io disponible
Le développeur Specter a réalisé une présentation lors d'une prise de parole il y a quelques jours pour le site Hardwear.io. Comme toujours, quelques jours après cette présentation, les slides sont exposés indiquant ce qui a fait l'objet d'une présentation.    Comme Specter nous l'avait annoncé, il n'est nullement question de dévoiler un nouvel exploit, cependant nous pouvons y trouver de nombreuses pistes sur la manière dont casser la sécurité actuelle de la PlayStation 5, avec le reverse engineering de l'hyperviseur PS5, ainsi que des pistes pour des futures attaques.           La présentation de Specter compare la sécurité de la PS5 à celle de la PS4, et explique aussi comment Sony a réussi à l'améliorer. La présentation démarre en rappelant que les exploits PS4 sont la poignée de grands hommes, qwertyoruiopz (4.50 et 5.05) et theflow (6.72 et 9.00) sur PS4. Il revient aussi sur le fait qu'avoir dévoilé des bugs via le programme bounty permet à Sony de les corriger, comme l'ASLR, le SMAP, ou encore les exécutions ROP qui sont désormais limitées par XOM.                Specter nous confirme que c'est autour du firmware 3.xx que de nombreuses failles critiques ont été corrigées, il préconise donc d'essayer de rester sur un firmware inférieur si c'est possible.   Dans ses slides, nous pouvons y voir comment TheFlow a fait pour mettre en place l'exploit kernel actuel, mais aussi nous apprenons que flatz a réussi à accéder au code de l'hyperviseur.            Les 86 slides de présentation sont disponibles ici : exploring-the-PS5-security-landscape      
Samedi 10 Juin 2023, 18:46 Lue 4491 fois
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[PS4] Street Fighter 6, Gollum, et League of Legends Story backportés
Une fois il marquera l'histoire de la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro, le développeur CyB1K vient de mettre en ligne les mises à jour backportées de jeux très attendus, que sont Street Fighter 6, The Lord of The Rings Gollum et Convergence A League of Legends Story.          Ces trois jeux n'ont pas été facile à backporter, surtout Street Fighter 6, mais il y est parvenu malgré le leak d'une version non finalisée, nous avions déjà connu cela avec Horizon Forbidden West, mais là on touchait directement à CyB1K.                 Street Fighter 6 pèse environ 33 Go avec son update et son DLC, il vous faudra pour The Lord of The Rings Gollum, le pire jeu de l'année, un peu plus de 14 Go, et seulement 4 Go pour Convergence A League of Legends Story.              Diablo IV ?    Bref, on passe à la suite, et le développeur s'est penché sur Diablo IV par curiosité, et il pense que celui là il va être très difficile de le faire tourner, car il faut qu'il fonctionne sur des serveurs.   Le développeur s'est d'ailleurs exprimé là dessus, disant que le plus souvent les studios obligent le mode en ligne et avec une mise à jour future, ils le font sauter dans 80 % des cas. Ce n'est pas l'accès au PSN le problème, c'est que le jeu n'a pas de mode hors ligne, il a besoin d'un serveur pour démarrer, et donc il est impossible de faire des sauvegardes de données, les protocoles sont cryptés...          Cela montre aussi qu'il suffirait que tous les jeux consoles soient obligatoirement en ligne pour arrêter le piratage, heureusement certains studios ne peuvent se permettre de sortir des jeux exclusivement online, un peu comme les studios qui ne proposent que du dématérialisé, et plus de support physique là où d'autres proposent jusqu'à 2 galettes pour un seul jeu.      Encore une fois il est interdit de partager des liens en commentaires, nous sommes là pour parler de hack pas pour échanger des liens warez.   
Samedi 10 Juin 2023, 08:52 Lue 4800 fois
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[Switch] hekate v6.0.5 & Nyx v1.5.4 disponibles
Le développeur CTCaer vient de mettre en ligne la version 6.0.5 de Hekate et la version 1.5.4 de Nyx.            Changelog dans hekate v6.0.5 : - L4T : Ajout du support BPMP-FW pour T210 (gestion de l'énergie). - L4T : Ajout d'une sélection fine de la tension DRAM via ram_oc_vdd2 et ram_oc_vddq. - Plus d'informations seront disponibles dans le readme de la configuration de L4T 5.1.1.   Changelog Nyx : - Dumping de l'étalonnage de la manette de jeu Lite - Le bouton "Joycon BT pairing dump" peut maintenant être utilisé pour récupérer les données de calibration du Lite Gamepad. (Utilisé dans L4T 5.1.1, pas encore publié). - Les erreurs eMMC sont désormais toujours signalées dans les informations eMMC, même si l'initialisation eMMC échoue. - Mise à jour des informations DRAM pour 2 des 3 nouvelles puces ram (pas encore validées).   Changelog dans BDK : - MINERVA : Correction d'un problème où le mauvais nombre de tables pouvait être utilisé. - MINERVA : Normalisation de la fréquence sélectionnée. Cela permet à l'utilisateur de ne pas être précis sur la fréquence de la ram pour l4t. - MINERVA : Ajout du support pour 1966MHz (1958.4) et 2033MHz (2035.2) pour T210. - DRAM : Ajout de la prise en charge du custom dram id 7 pour T210 (7 est facile à graver au dessus de n'importe quel id T210 dans les fusibles). Ceci est valable pour les puces de 8GB. - DRAM : Nommez 2 des 3 nouvelles puces de mémoire vive (Pas encore validé, mais une supposition éclairée, puisque toutes les précédentes étaient correctes en fin de compte). - DRAM : Correction de l'information SKU sur les puces RAM Hynix en milieu de cycle. - PMIC : Réduction de la tension dram maximale autorisée pour le nouveau support de réglage de tension dram L4T afin d'être dans les limites officielles. - TIMER : Une nouvelle fonction isleep a été ajoutée qui permet une mise en veille basée sur le temps de l'instruction. - SDMMC : Correction d'un problème où la mauvaise raison d'erreur était rapportée pour le pad de calibration pour SD/eMMC.     Téléchargement : Hekate 6.0.5 et Nyx 1.5.4      
Vendredi 09 Juin 2023, 22:17 Lue 4316 fois
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[PS4/PS5] De nouvelles failles confirmées mais rien du niveau de TheFlow ou Cturt
Le programme bounty de Sony répertorié sur le site hackerone.com vient de mettre en ligne l'information que de nouvelles failles ont été confirmées, c'est ce que confirme le programme qui affiche un bug découvert à 100 $ et une faille un peu plus importante de l'ordre de 1 000 $.            Le premier a été découvert par Monk0x01 alors que la seconde a été trouvée par Corrupted_bytes pour le moment nous ne savons encore à quoi cela correspond, mais bon certainement pas quelque chose de réellement exploitable, surtout quand on a vu passer des 10 000 $ attribués à TheFlow et à Cturt.      Tout est là : hackerone.com          
Vendredi 09 Juin 2023, 18:14 Lue 3514 fois
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[Switch] SwitchIdent est de retour après presque 2 ans d'absence
Bonne nouvelle, le développeur Joel16 vient de mettre à jour son utilitaire SwitchIdent, après nous avoir régalé avec 3DSident sur Nintendo 3DS et Vitaident sur Sony PlayStation Vita, nous revient avec une toute nouvelle version de son logiciel d'identification mais celle à destination de la Nintendo Switch.   L'outil comme sur les plates-formes permet d'afficher tout un tas d'informations sur le matériel, à savoir la version du système, du firmware, le numéro de série de la console, la région, la fréquence CPU ou GPU, ou encore les adresses IP utilisées.         Voici les éléments qui peuvent être affichés :   - Affiche la version du firmware. - Affiche le type de matériel et l'unité. - Affiche le numéro de série. - Affiche la région.   - Affiche les horloges CPU et GPU en fonction de la configuration de performances renvoyée par le service APM. - Indique si la Switch est en état dock ou portable.   mais cette version 0.4 apporte beaucoup de nouveaux éléments :    Ajout d'un menu joycon pour afficher les informations du joycon. - Affichage de la batterie gauche et droite du joycon. Ne pas initialiser wlan::inf si hosVersion >= 15.0.0 (depuis que ce service a été supprimé). Menu séparé pour la batterie et le (nouveau) chargeur. - Affichage de l'âge de la batterie (en pourcentage et en pcm). - Affichage de la température interne et externe de la batterie. - Affichage de la limite de courant d'entrée et de sortie du chargeur de batterie. - Affichage de la limite de courant de charge de la batterie. - Affichage de la limite de tension de charge de la batterie. - Affichage de la capacité (pcm) et de l'âge (pcm) de la batterie. - Affichage de la tension moyenne de la batterie. - Affichage du type de chargeur de batterie. - Affichage de la limite de courant du chargeur de batterie. - Affichage de la limite de tension du chargeur de batterie.   Téléchargement : SwitchIdent 0.4    
Vendredi 09 Juin 2023, 17:45 Lue 2649 fois
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[PS4] Drum VR 1.00 Demo PSVR Homebrew de LapyGames
Le développeur Lapy est de retour avec un nouvel homebrew à destination du PlayStation VR sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.    Il s'agit d'une démo sous forme d'homebrew nommé Drum VR et il est proposé en version v1.00. Drum VR 1.00 est un jeu musical de batterie pour la VR, mais il a été adapté sur PlayStation VR par Lapy. Jouez sur des batteries emblématiques et jouez dans des scènes épiques ! Grâce à votre rythme entraînant, vous devenez la colonne vertébrale de chaque chanson que vous jouez.            Bon le développeur le reconnait lui même il n'est peut être pas aussi amusant que ce qu'il espérait.      Téléchargement : Drum VR 1.00 - Lapy.pkg (68 Mo)      
Vendredi 09 Juin 2023, 17:37 Lue 1373 fois
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[PS5] Sony dévoile le firmware officiel 7.40
Le géant japonais vient de publier un nouveau firmware à destination de la PlayStation 5, il s'agit de la mise à jour 23.01-07.40.00, ou le firmware 7.40 si vous préférez.   Cette mise à jour contient deux notes, pour une fois, la première rapporte que les performances et la stabilité du système ont été améliorés.   La seconde information est que certains messages et la convivialité sur certains écrans ont été améliorés.          Les messages que Sony véhiculent sont assez particuliers depuis 2 firmwares.   Version: 23.01-07.40.00 :   - Nous avons amélioré les performances et la stabilité du logiciel système.  - Nous avons amélioré les messages et l'ergonomie de certains écrans.   Cette mise à jour débarque quelques jours après la présentation de Specter à la Hardwear.io 2023, mais clairement il ne faut y voir aucune relation.       
Mercredi 07 Juin 2023, 22:38 Lue 5513 fois
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[Switch] Amiigo v2.3.2 disponible
Le développeur CompSciOrBust vient de mettre en ligne une nouvelle version d'Amiigo, il s'agit là d'une première mise à jour depuis Aout 2022, soit il y a plus de 10 mois, il est donc important de voir débarquer une mise à jour de ce superbe outil.    Pour rappel, il s'agit d'une alternative à Emuiibo GUI et Emutool qui fonctionne directement sur la Switch, il s'agit d'une interface pour Emuibo qui va vous permettre d'émuler un Amiibo depuis un chargement de fichier via la SD.    Dans cette version, le développeur a mis l'accent sur le support, ainsi la v2.3.2 supporte Emuiibo 1.0, et de nouveaux paramètres permettent de basculer aléatoirement les UUID.            Changelog :    - Ajout du support pour Emuiibo 1.0 - Le menu des paramètres a maintenant une option pour basculer les UUID aléatoires - Mise à jour du cache API inclus - REMARQUE : les UUID aléatoires ne s'appliqueront qu'aux Amiibos générés lorsque l'option est activée.      Téléchargement : Amiigo v2.3.2    
Mercredi 07 Juin 2023, 07:51 Lue 3652 fois
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[PS4] Cyb1k ne lâche rien, même The Lord of the Rings : Gollum
Le développeur Cyb1k continue de régaler la scène PlayStation 4 avec désormais le teaser en une image de The Lord of the Rings : Gollum.    Annoncé il y a 4 ans par Daedalic Entertainment, initialement prévu en Septembre 2022, le titre a largement était retardé, pour être proposé le 25 Mai 2023.         De tous les jeux testés, ce jeu est dernier dans tous les classements, il était très attendu et du coup ce jeu a largement déçu, même les fans de la licence.            Bref, tout ça pour dire que dans quelques heures ou jours, nous allons pouvoir tester le jeu, qui semble être le pire jeu de 2023 sur la console.        D'un tout autre genre, Street Fighter 6 !        Autre point à souligner le développeur de 32 ans progresse sur Street Fighter 6, il a désormais accès au mode World Tour et Training, il reste encore quelques réglages à faire avant de pouvoir se lancer dans des combats endiablés avec Chun-Li ou Blanka.        
Mardi 06 Juin 2023, 07:53 Lue 5926 fois
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