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L'actualité en continu
[3DS/Switch/GC] PKHeX du 18.12.2023 disponible
Il y a quelques heures a été publiée la toute dernière version de PKHeX, comme vous le savez avec PKHeX les utilisateurs peuvent manipuler divers fichiers de sauvegarde .sav,.dsv,.dat,.gci,.raw et .bin. PKHeX peut également lire et écrire les fichiers .pk, qui sont des fichiers Pokémon individuels, et les fichiers .pgt,.pcd,.pgf,.wc, qui sont des fichiers Mystery Gift.   Cette nouvelle version de leur outil Nintendo 3DS, Switch, et de la Gamecube apporte le support de .NET 8 proposé par Microsoft, mais aussi le support de la version 3.0.0 de Scarlet et Violet, mais aussi tout un tas de corrections X et Y, entres autres.              Changelog :  Modifié : PKHeX utilise désormais .NET 8 pour son runtime (mis à jour à partir de .NET 7) ! Nécessite un système d'exploitation Windows 64bit, avec le .NET Desktop Runtime 8.0.x https://dotnet.micro...load/dotnet/8.0 Ajout du support pour Scarlet & Violet 3.0.0 (Indigo Disk) Légalité : Ajout de rencontres / changements selon les ajustements du DLC Indigo Disk. Il y aura toujours des problèmes avec les croisements, Minior, et les emplacements des rencontres. Ces problèmes seront résolus lors de la prochaine version. Corrigé : Le comportement du rerolling du PID de Manaphy Gen4 a été mis à jour. Merci @Lincoln-LM ! Ajouté : L'aperçu au survol affiche maintenant une info-bulle personnalisée. L'ancien comportement peut être rétabli via les paramètres. Ajouté : Edition de la position/rotation de la carte Gen6-9. Merci @abcboy101 ! Ajouté : Gen6 XY Roamer editor. Merci @foohyfooh ! Ajouté : Editeur d'accessoires musicaux pour la Gen5. Merci @foohyfooh ! Ajouté : Gen4/5 Chatter editor. Merci @abcboy101 ! Ajouté : Convertisseur Gen4 KOR<->INT/JPN pour les fichiers de sauvegarde. Merci @abcboy101 ! Ajouté : Gen2 Mystery Gift item / unlock flag editing. Merci @RainingChain ! Correction : String conversion has been rewritten for easier maintenance. Les prochaines mises à jour géreront mieux les cas de Farfetch'd et autres. Corrigé : Les noms de pays/régions de la Gen6/7 pour le dernier manifeste régional de la 3DS. Merci @abcboy101 ! Corrigé : Le cheat Pokétch Unlock Gen4 met à jour le nombre total d'applications maintenant. Merci @foohyfooh ! Corrigé : Le cheat Gen4 Complete Dex met à jour correctement les bitflags féminins. Merci @DeadSkullzJr ! Corrigé : Les flags de Gen3 Colosseum Fateful Encounter lisent/écrivent maintenant correctement en fonction du contexte du fichier de sauvegarde japonais/international. Corrigé : Les sauvegardes Gen3 Mainline mettent à jour les index de courrier de la partie lorsqu'il n'y a pas d'objet détenu par courrier (empêche l'icône de courrier invalide). Corrigé : Les sauvegardes Gen1 RBY qui n'ont pas encore reçu de starter se différencient maintenant correctement. Merci @fattard !     Téléchargement : PKHeX du 18.12.2023  
Lundi 18 Décembre 2023, 13:10 Lue 4388 fois
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[Switch] NSZ 4.6.1 disponible
Le développeur Nicoboss (Nico Bosshard) dévoile ce qui sera probablement la dernière version de NSZ de 2023.    Comme vous le savez il s'agit d'un script python qui permet de proposer le format de compression spécifique à la scène Switch, qui vous permet de compresser et décompresser les fichiers .nsz.   Les fichiers NSZ sont très proches des NSP, ils sont compressés, ce n'est pas tout à fait un nouveau format, le script est assez simple à utiliser, et sachez que NSC_Builder prend en charge la compression de fichier NSP dans NSZ et la décompression de fichier NSZ dans NSP.   Cette version 4.6.0 succède à la 4.5.0 proposée le 01 Octobre 2023, les changements sont pour certains des évolutions majeures pour le script alors que d'autres sont des corrections de bugs.         A noter qu'un problème pourrait subvenir :  Problème avec NSZ 4.6.0 : MPLUS1p-Medium.ttf introuvable Les utilisateurs concernés par le problème #154 peuvent rencontrer ce problème tel que rapporté dans le #164. Une nouvelle version de NSZ qui corrige ce problème sera déployée plus tard dans la journée. Supprimez le fichier suivant pour faire fonctionner l'interface graphique de NSZ 4.6 : Windows : C:\NUsers\N<Nom de l'utilisateur>\NConfig.ini Linus : /home/<Nomd'utilisateur>/.kivy/config.ini macOS : /Users/<UserName>/.kivy/config.ini     Principales nouveautés --verify utilise désormais la validation du hachage sha256 NSP au niveau du fichier. --verify garantit maintenant que le hachage sha256 du fichier original et du fichier décompressé correspondra et donc que le fichier est recréé à l'identique. - Réécriture majeure de XCI/XCZ pour supporter les partitions XCI multiples : Spécifiez --keep pour conserver toutes les partitions, y compris leur contenu. Par défaut, le contenu de toutes les partitions sauf la partition sécurisée est supprimé mais la partition vide elle-même est conservée pour la compatibilité avec l'émulateur Yuzu.   Corrections de bugs - Ajout d'un terminateur nul manquant à la fin de la table des chaînes. Ceci corrige le problème #151 - Correction d'un problème avec l'en-tête PFS0 chevauchant le premier fichier lorsque l'option --remove-padding est utilisée. - Correction de la logique responsable de la gestion des tailles d'en-tête PFS0 trop courtes - Correction du remplissage de l'en-tête PFS0 afin qu'il soit conforme à la spécification PFS0. Ceci corrige le problème #150 - Nous ne voulons pas toucher à la police Kivy par défaut mais plutôt utiliser LabelBase pour définir DEFAULT_FONT pour cette application spécifique. Ceci corrige #154 - Ajout de la possibilité de lire les dumps xci complets grâce à @alucryd - Ajout du hachage de la clé master_key_10 grâce à @seiya-git - Meilleur support de la suppression des fichiers sources. Ceci corrige #141   Modification des arguments de la ligne de commande - L'option --remove-padding a été renommée --fix-padding. Ceci a été fait car cette option fait maintenant correspondre le padding de NSP au standard No-Intro. - Renommé --keep-delta en --keep car il n'est plus seulement utilisé pour conserver les fichiers NDV0 mais aussi pour conserver toutes les partitions XCI. --verify et --remove-padding sont incompatibles entre eux. Pour des raisons de compatibilité, --quick-verify sera automatiquement utilisé si cette situation se produit pour correspondre au comportement des arguments de la ligne de commande avant NSZ v4.6.0.     Téléchargement : NSZ 4.6.1      
Lundi 18 Décembre 2023, 12:57 Lue 5030 fois
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[PS5] PS Mac Tools v1.5 disponible
Le développeur SvenGDK pensent aux détenteurs d'ordinateurs Apple, il vient de mettre en ligne une première version de son outil PS Multi Tools pour les Mac.    Son outil porte fort logiquement le nom de PS Mac Tools, et ambitionne d'offrir les mêmes services que la version PC Windows.    Cette version 1.5 de PS Mac Tools intègre les librairies de sauvegardes PS5 game/app, et les outils PS5 pour MacOS.       Outils PS5 :  - Bibliothèques de Jeux/Applications - Paylaod sender (ELF, BIN & JAR) - Navigateur FTP - Dumper Grabber FTP (Game Dumper) - Fusion de PKG - Edtiteur Param & Manifest JSON  - Graveur de disques Blu Ray - Téléchargements et liens   S'agissant d'une nouvelle app, vous allez devoir ouvrir une exception lors du premier lancement de l'utilitaire : https://support.appl...lp/mh40616/mac        Téléchargement : PS Mac Tools 1.5    
Lundi 18 Décembre 2023, 11:14 Lue 1738 fois
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[Multi] DS4Windows v3.3.0 amène le support .NET 8
Le développeur Travis Nickles, connu aussi sous le pseudo Ryochan, nous propose de découvrir une nouvelle version de DS4Windows. Comme vous le savez probablement DS4Windows est une interface efficace pour paramétrer une manette sur PC, il est basé sur un fork de Jays2Kings. Pour en profiter cela passe par un câble micro-USB, mais il est aussi possible de s'en servir sans fils avec quelques adaptateurs Bluetooth 2.1 (ou supérieur).    On se rapproche inéluctablement des dernières versions de DS4Windows, le développeur ayant annoncé l'arrêt du développement pour fin 2023, bien dommage quand on voit le travail accompli et les efforts qu'il a pu mettre dans ce logiciel, et chaque nouvelle version apporte un lot de nouveautés énormes.          Version .NET 8. est nécessaire.    .NET 8 Desktop Runtime x64 https://dotnet.micro...-desktop-8.0.0- installateur Windows-x64   .NET 8 Desktop Runtime x86 https://dotnet.micro...-desktop-8.0.0- installateur Windows-x86   - Mise à jour du projet pour cibler .NET 8 Desktop Runtime - Bibliothèques groupées mises à jour pour cibler .NET 8 - Ajout du projet de test unitaire initial à la solution - Utilisation mise à jour de la classe ProfileMigration - Modification de la façon dont la chaîne XML migrée est récupérée à partir de la classe ProfileMigration - Correction de problèmes de conversion d'anciens profils à partir de versions antérieures de DS4Windows, y compris les builds Jays2Kings - Forcer l'attente de la fin de la routine du mappeur avant de changer de profil. - Résout les problèmes de barre lumineuse BT principalement avec DualSense - Annulez l'enregistrement anticipé du DataContext utilisé pour lier les VM. - Purgez la mémoire plus tôt et réduisez l’utilisation de la mémoire. Merci à kurtanr d'avoir identifié le problème - Desserrer le mappage analogique à la molette de la souris - Augmentation du RWC pour FlickStick dans l'éditeur. Autoriser une limite supérieure de 200 - Modification de la technique pour arrêter la routine de mappage à partir du thread d'entrée. Permet à certaines routines de continuer à s'exécuter pendant le chargement du profil - Assurez-vous que l'instance XmlReader est fermée après avoir utilisé la classe ProfileMigration - Ajustements rapides de démarrage du serveur UDP - Ajoutez les identifiants des boutons manquants aux gyroTriggerItems. Contribution de christranq - DEL DualSense : échangez les lecteurs 4 et amp; joueur 6. Contribution de RobbyCBennett       Téléchargement : DS4Windows v3.3.0    
Samedi 16 Décembre 2023, 09:11 Lue 1949 fois
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[PS3] PS3netsrv 20231215 d'Aldostools disponible
Le développeur Aldostools, Aldo Vargas, vient de dévoiler sur Twitter/X qu'il propose une nouvelle version de son application ps3netsrv portant donc la référence 20231215. ps3netsrv est un programme PC qui vous permet de diffuser du contenu sur votre console PS3.     Cette nouvelle version intègre la recherche d'extensions redumps .key et .dkey au format binaire (16 octects) et hexadécimal (32 octects). Comme vous vous en doutez, cette mise à jour est en relation directe avec les modifications opérées par Nathan Martin pour son CFW Evilnat 4.90.2.           Pour utiliser ps3netsrv vous avez deux possibilités, soit utiliser l'interface graphique prévue à cet effet, soit si vous êtes un utilisateur un peu plus averti, vous pouvez taper des lignes de commandes.     Téléchargement : PS3netsrv 20231215        
Samedi 16 Décembre 2023, 09:03 Lue 3182 fois
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[Wii U] NUSspli se met à jour en version v1.143
Les développeurs V10lator, Xpl0itU, et dependabot-bot se sont efforcés de mettre à jour NUSspli en corrigeant de nombreux bugs, comme vous le savez il s'agit du dernier loader et installateur de packages pour la Nintendo Wii U qui s'appuie sur un fork de l'excellent WUPDownloader de Poke303.         En effet, NUSspli est un plugin qui vous permet d'installer du contenu directement depuis les serveurs de mise à jour Nintendo sur votre Wii U. Cette mise à jour permet encore et toujours d'améliorer la stabilité de l'outil, qui est proposé pour toutes les versions et tous les formats existants, que ce soit pour Aroma, pour la Homebrew Channel, HBL ou encore en version Lite, et Debug.          Cette nouvelle version corrige des problèmes liés au cache, apporte des modifications de récupération , et des options permettant de se passer des intros.   Changelog   v1.143  - Correction de la vérification RPXLoader_GetPathOfRunningExecutable().    v1.142 - Créer un journal des modifications   - Correction du cache   - Modifier la profondeur de récupération.  - Expérimental : autoriser l'installation d'ensembles sans introduction.   - Bump actions/upload-artefact de 3 à 4   - Demande d'extraction de fusion #259 de V10lator/dependabot/github_actions/actions/upload-artifact-4   - Faire passer zlib de 79a0e44 à 643e17b  - Déprécier les fonctions de mémoire statique.   - Ajoutez plus de débogage au vérificateur d'environnement.   - Boucle de bosse.   - WIP : Imprimer l'erreur CFW à l'écran.  - Terminez le dernier commit.     Téléchargement : NUSspli    
Samedi 16 Décembre 2023, 08:50 Lue 4419 fois
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[PS4] Le DLC Valhalla déjà proposé en backport sur 5.05/6.72/7.xx/8.xx/9.00
Il y a déjà 3 jours sortait le DLC gratuit de God of War Ragnarol nommé Valhalla, à ne pas confondre avec un certain Assassin's Creed.    Entièrement gratuit ce contenu s'accompagne d'une mise à jour 5.01 pesant quelques 8.8 Go sur PS4, nous avons droit à toutes les versions que ce soit celle de CyB1K que celles de Opoisso893.             Bien entendu cette mise à jour vient également corriger des bugs et optimiser certains éléments de gameplay.          Corrections de bugs   Équipement : - Correction d’un problème qui faisait que la bannière de la Lance Draupnir n’avait plus l’air améliorée lorsqu’elle était utilisée en transmogrification. - Correction d’un problème qui empêchait l’armure de taille Flawless Berserker d’avoir un effet lumineux.   Localisation :  - Correction d’un problème d’alignement qui faisait chevaucher une icône avec le diagramme du contrôleur.   Problème connu : - Si un utilisateur installe God of War Ragnarök: Valhalla avant d’installer God of War Ragnarök, puis essaie de lancer le DLC avant la fin du téléchargement du jeu de base, il obtiendra un écran de chargement infini. SOLUTION DE CONTOURNEMENT: Terminez le téléchargement de God of War Ragnarök avant de tenter d’accéder au DLC.   Tout est là : blog.playstation.com      
Vendredi 15 Décembre 2023, 08:02 Lue 5465 fois
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[PS5] Le PlayStation Portal s'offre une mise à jour firmware 2.0.5
Le ou La PlayStation Portal vient de s'offrir une mise à jour firmware, en proposant la mise à jour 2.0.5 Sony souhaite améliorer la stabilité du système.    L'idée de cette mise à jour est également d'optimiser les messages et la convivialité de certains écrans comme nous en informe le développeur emuonpsp.              A noter aussi qu'une mise à jour a été publiée pour la DualSense, ce qui laisse supposer qu'elles sont indirectement liées.              PSPortal v2.0.5 est sorti.... Que signifie l’amélioration de la stabilité ?   === Version : 2.0.5 Stabilité améliorée du logiciel système. Messages améliorés et opérabilité sur certains écrans.       Pour l'heure, il n'existe pas de hack lié à la PlayStation Portal, à quoi cela pourrait servir de modifier un tel périphérique, à part pour y faire tourner des OS différents, pas très intéressant pour les développeurs.     
Vendredi 15 Décembre 2023, 07:18 Lue 7399 fois
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[Switch/PC/Android] Nouvelle version disponible de NooDS (rolling release)

Le développeur Hydr8gon vient de sortir une nouvelle version de son émulateur NooDS

L'objectif de NooDS est d'être un émulateur Nintendo DS rapide et portable. Ce n'est pas tout à fait là en terme de vitesse, mais il offre la plupart des autres fonctionnalités que vous pouvez attendre d'un émulateur DS. Il prend même en charge la rétrocompatibilité GBA ! Je fais ça pour le plaisir et comme expérience d'apprentissage, et aussi parce que je suis un grand fan de la DS. Ce n'est peut-être pas encore un concurrent digne des autres émulateurs DS, mais je pense que je pourrai y arriver un jour. Sinon c'est bien aussi ; comme je l'ai dit, je m'amuse juste !

 

Ce projet n'a donc pas de changelog à chaque mis à jour, mais au bout de plusieurs versions consécutives des nouvelles seront données pour rappeler l'existence du projet et ainsi pousser les utilisateurs à tester ce dernier et faire des retours au développeur.

 



Les dernières modifications : 

- Android : correction de quelques problèmes de disposition des boutons

 

NooDS est disponible pour Linux, macOS, Windows, Switch, Vita et Android. Les builds automatiques sont fournis via

GitHub Actions ; vous pouvez les télécharger à partir de la page des versions

Vendredi 15 Décembre 2023, 07:16 Lue 1907 fois
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[PS3] Une option pour décrypter les ISO 3k3y/Redump dans Evilnat 4.90.2
Le développeur Nathan Martin, Evilnat, vient de dévoiler sur Twitter / X une option qui sera intégrée dans son prochain CFW, l'Evilnat 4.90.2.   Comme le présente Evilnat, cette option vise à permettre le décryptage permanent des ISO 3k3y/Redump à l'aide de la clé disque (disk key). Même si elle doit encore être testée, cette nouvelle option sera innovante.           Il rajoute qu'il aimerait ajouter à Cobra la possibilité de décrypter les ISO à la volée, mais il n'a pas encore trouvé la solution technique.  
Mercredi 13 Décembre 2023, 22:17 Lue 4557 fois
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[PS5] PS5CodeReader v1.0.0.2 disponible
Le développeur amoamare dévoile un nouvel utilitaire à destination des PlayStation 5, la console commence à devenir intéressante.   Il s'agit par ailleurs d'un simple outil permettant sous Windows de lire le registre UART de la console PS5 et de le supprimer, déjà 3 versions ont été proposées par le développeur.            A noter que son utilisation ne nécessite pas de droit administratif, il permet de lire les logs UART et de les effacer, sachant que les runtimes .net 7.0 sont nécessaires pour le faire fonctionner : https://dotnet.micro...load/dotnet/7.0   Dans la version 1.0.0.2 proposée il y a quelques minutes, le développeur a ajouté des options pour d'autres consoles PlayStation, une mise à jour et correction du journal clair, ajouté un mode moniteur pour écouter l'UART si quelque chose doit être transmis, et ajouté la possibilité d'annuler des opérations.          Il en a profité pour modifier l'interface utilisateur et ajouté une boîte d'opérations pour effectuer d'autres opérations, il a également ajouté la possibilité d'ouvrir une liste txt de commandes pour aider à trouver de nouvelles commandes.     Téléchargement : PS5CodeReader v1.0.0.2  
Mercredi 13 Décembre 2023, 07:48 Lue 5345 fois
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[XB/XB360] FATXplorer v3.0 Beta 28 disponible
Une nouvelle mise à jour de FATXplorer a été proposée afin d'améliorer  encore la solution qui permet de profiter des périphériques de stockage des consoles Xbox Originale et de la Xbox 360, et notamment avec la prise en charge des disques durs internes jusqu'à 16 To.            Cette version Bêta 28 apporte son lot de nouveautés avec notamment le nouveau système de licence, à partir de cette version, vous pouvez désormais entrer votre numéro de série/clé de licence si vous en avez une. Une question fréquemment posée par les utilisateurs de la version beta est "Quand/où puis-je entrer mon numéro de série ?" La réponse est : maintenant ! Il vous suffit de le saisir lorsque FATXplorer vous le demandera. Le système de licence est entièrement nouveau et extrêmement léger. La v2.5 utilisait un système de licence tiers lourd qui n'est plus supporté. Il a été remplacé par une solution développée sur mesure.   - Une connexion internet n'est pas nécessaire. Ce n'est pas nouveau, mais nous sommes dans un monde où tout nécessite une connexion internet, il est donc important de le préciser. La seule exception à cette règle est que si vous entrez un numéro de série FATXLIC, désormais obsolète, FATXplorer devra aller en ligne pour le convertir dans le nouveau format de clé de licence. Il n'est pas nécessaire d'être en ligne pour saisir une clé de licence. - La période d'essai est la même (7 jours). - Les périodes d'essai peuvent désormais être prolongées automatiquement en cliquant sur un bouton. Cela nécessite une connexion internet pour fonctionner, mais c'est une grande amélioration par rapport au système précédent où vous deviez envoyer un code de limite à l'assistance et attendre un code d'extension. Ces extensions automatiques sont soumises à certaines limites afin d'éviter les abus. Si vous n'avez pas de connexion internet sur l'appareil qui exécute FATXplorer et que vous avez besoin d'une extension d'essai, il y a aussi une option hors ligne où vous pouvez copier un ID, l'envoyer au support depuis un appareil en ligne, et ensuite entrer un code d'extension similaire à la façon dont cela fonctionne dans la v2.5. - La fenêtre de licence n'est plus affichée au démarrage. FATXplorer ne l'affichera que lorsqu'une fonction payante est accessible, ou lorsque vous l'invoquez depuis le menu Aide. - Ajout d'une vérification des partitions de cache de la Xbox 360 pour déterminer si elles sont formatées en FATX. Si ce n'est pas le cas, un message s'affichera et le montage ne se fera pas. - Pilote mis à jour en v22.0.8707. Correction d'un problème qui pouvait empêcher le montage sur des ordinateurs lents (1-2 cœurs de CPU). Les mises à jour du pilote peuvent nécessiter un redémarrage. - La date d'expiration a été modifiée au 3 mars 2024.       Téléchargement : FATXplorer v3.0 Beta 28    
Mercredi 13 Décembre 2023, 07:36 Lue 2896 fois
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