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L'actualité en continu
[PS4] GameBato Store v1.22 disponible
Le store GameBato, qui permet pour rappel de profiter à ses pleines capacités de votre PS4 ou PS4 Pro sous firmware 5.05, 7.55 ou 9.00, est désormais proposée en version v1.21.   Les nouveautés sont encore une fois nombreuses et il est intéressant de voir à quoi les développeurs ont pensé pour faire évoluer leur solution.            Changelog 1.21 :   - Ajout d'un système de vérification pour déterminer les paquets corrompus pendant le téléchargement. Les utilisateurs peuvent être informés de la corruption d'un paquet plus tôt au cours du téléchargement, de sorte qu'ils peuvent supprimer le téléchargement de la liste et réinsérer le paquet dans leur liste de téléchargements. - Amélioration de la vitesse de navigation dans l'application. Appuyez également sur le bouton R1 et maintenez-le enfoncé pour naviguer plus rapidement dans les sections de l'application. - Correction d'un problème qui désinstallait l'application GameBaTo lorsque l'utilisateur essayait d'ajouter un téléchargement en mode console qui était déjà présent alors qu'il était arrêté dans le centre de notification de la console. - Correction d'un problème qui faisait que les téléchargements des utilisateurs qui avaient oublié d'utiliser Quitter pour fermer l'application tombaient à un pourcentage inférieur ou se réinitialisaient à zéro pour cent. - Correction d'un problème entraînant le blocage du processus de sortie dans l'écran de dialogue Closing GameBaTo. - Correction d'un débordement de chiffres dans les statistiques d'espace de stockage du disque dur affichées dans la section Téléchargements.  - Effacement des fichiers temporaires lorsque l'utilisateur ferme l'application. - Correction de nombreux problèmes mineurs.   - Et n'oubliez pas d'utiliser Exit à l'intérieur de l'application lorsque vous voulez fermer l'application. La fermeture forcée de l'application peut entraîner l'effacement de la liste des téléchargements en cas de panique de l'appareil.       Téléchargement : gamebatoapp.ir    
Samedi 14 Octobre 2023, 07:15 Lue 7814 fois
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[PS5] Le dashboard ItemzFlow en développement pour la PS5
Le développeur LighningMods précise notre news sur l'arrivée des homebrews sur PS5, l'animation que nous avons pu voir il y a quelques jours, était celle du fonds d'écran d'Itemzflow Game Manager, un manager de jeux qui est déjà proposé depuis quelques mois sur la PS4.    Avant l'arrivée des jeux sur le dashboard officiel appelé XMB, il fallait passer par un dashboard proposé sous forme d'homebrew, notamment sur PS3, le projet avait été porté sur PS4 pour bénéficier d'un store.    Il permet aussi d'autres opérations comme le dump de jeux, la lecture de fichiers multimédia ou encore de bidouiller un peu les paramètres de la console.          Pour la PS4, ItemzFlow avait nécessité plusieurs mois de développement pour bien comprendre le ShellUI de la PS4, et bien sur PS5 ce sera la même chose.   Bien entendu, pour le moment, le logiciel ne supporte que le contenu PS4, et toutes les options ne sont pas encore là, il faudra probablement un temps assez conséquent pour que l'ensemble des fonctionnalités soient portées.       
Samedi 14 Octobre 2023, 07:08 Lue 4941 fois
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[Switch] MissionControl compatible firmware 17.0.0
Le développeur ndealy propose la mise à jour de MissionControl qui est désormais compatible avec le nouveau firmware 17.0.0. Le « Atari Modern Wireless Controller » est également pris en charge et le pavé de commande du 8BitDo Zero a été remappé sur le stick analogique gauche.   Des ajustement des commandes de mouvement sur les contrôleurs Sony et la correction d'un problème avec la Dualshock 4 où l'état du bouton de capture d'écran ne se réinitialisait pas correctement lorsque le pavé tactile était enfoncé ont été corrigés.            Changelog :    - Ajout de la prise en charge complète du firmware 17.0.0. - Ajout de la prise en charge des contrôleurs sans fil Atari Modern. - Mappé le D-pad 8BitDo Zero comme stick analogique gauche pour améliorer la compatibilité du jeu. - Suppression du facteur d'échelle gyroscopique inutile pour les contrôleurs Sony. Les rotations du contrôleur devraient désormais être plus sensibles/précises. - Correction d'un problème où l'état du bouton de capture n'était pas réinitialisé après le relâchement du bouton du pavé tactile Dualshock 4.     Téléchargement : MissionControl 0.10.0      
Vendredi 13 Octobre 2023, 19:40 Lue 2642 fois
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[Switch] Hekate v6.0.7 & Nyx v1.5.6 disponibles
Le développeur CTCaer vient de mettre en ligne il y a quelques heures Hekate v6.0.7 & Nyx v1.5.6.   Dans le monde de la personnalisation et du hack de la Nintendo Switch, le nom "Hekate" continue à susciter l'intérêt des passionnés. Hekate, un custom bootloader largement utilisé pour la Nintendo Switch, vient d'être mis à jour par CTCaer qui a également mis à jour NyX. Hekate sert de point d'entrée pour de nombreux utilisateurs souhaitant explorer les capacités personnalisées de leur console Nintendo Switch. Depuis sa création, il a été utilisé pour lancer des homebrews, des backups de jeux, et d'autres logiciels personnalisés, offrant ainsi aux joueurs une expérience différente de celle prévue par Nintendo.         L'écosystème qui entoure Hekate comprend une communauté active qui partage des connaissances, des tutoriels et des expériences sur des plateformes en ligne. En résumé, Hekate continue d'évoluer en tant qu'outil majeur pour les passionnés de la Nintendo Switch qui souhaitent personnaliser leur expérience de jeu, cette nouvelle version n'échappe pas à la règle quand on découvre le changelog, même si le support du dernier firmware 17.0.0 peret déjà de nous satisfaire à lui seul.    Changelog hekate v6.0.7 : - Prise en charge du support du firmware 17.0.0 - Optimisation de HOS INI1 lorsqu'il peut tenir dans la région du kernel. - L4T : Autorise le sous-voltage de la RAM pour les fréquences stockées. - L4T : Correction de certains timings pour Arachne qui étaient plus élevés qu'ils n'auraient dû l'être.   Changelog emuMMC : - Prise en charge du support du firmware 17.0.0 - Comme toujours basé sur https://github.com/m4xw/emuMMC   Changelog Nyx v1.5.6 : - Prise en charge du support du firmware 17.0.0 - K4U6E3S4AB-MGCL dram a été validé par photo et est maintenant correctement nommé dans info     Téléchargement : Hekate v6.0.7 & Nyx v1.5.6    
Vendredi 13 Octobre 2023, 14:02 Lue 7499 fois
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[Switch] Atmosphère compatible avec le firmware 17.0.0 disponible
Le développeur ScireM propose la version 1.6.0 d'Atmosphère qui est désormais compatible avec le firmware 17.0.0, la version 1.6.0 est la soixante-quinzième version officielle d'Atmosphère.   Remarque : Atmosphère 1.6.0 est actuellement en pré-version et des problèmes peuvent survenir et doivent être résolus avant la sortie complète.   Si des bugs sont signalés alors qu'Atmosphère est en pré-version, ils seront corrigés et la version sera mise à jour. La version 1.6.0 passera à la version après un court laps de temps sans appuyer sur les rapports de bugs. Atmosphère 1.6.0 est fourni avec hbl 2.4.3 et hbmenu 3.5.1.           Les éléments suivants ont été modifiés depuis la dernière version :   - Un support de base a été ajouté pour le firmware 17.0.0. - La console devrait démarrer et l'atmosphère devrait être entièrement fonctionnelle. Cependant, tous les modules n'ont pas été entièrement mis à jour pour refléter les dernières modifications. - Il ne devrait y avoir rien de visible par l'utilisateur à cause de cela, mais cela sera résolu dans une prochaine mise à jour d'Atmosphere. - exosphèrea été mis à jour pour refléter le dernier comportement officiel du moniteur sécurisé. - mesosphèrea été mis à jour pour refléter le dernier comportement officiel du noyau. - ncma été mis à jour pour refléter le dernier comportement officiel. - erpta été partiellement mis à jour pour prendre en charge le dernier comportement officiel. - Le gdbstub d'Atmosphere prend désormais en charge l'attente de connexion à un identifiant de programme spécifique au lancement (par opposition à n'importe quelle application). - La commande de surveillance pour cela est monitor wait <hex program id>, où l'identifiant du programme peut éventuellement avoir un 0xpréfixe. - La prise en charge a été ajoutée hazepour l'édition de fichiers sur place et l'exécution de transferts 64 bits (fichiers de plus de 4 Go). - bpc.mitma été activé sur les unités Mariko et déclenche désormais des arrêts/redémarrages basés sur pmic (merci@CTCaer), cela devrait empêcher la console de se réveiller environ 15 secondes après l'arrêt de Mariko. - Un certain nombre de problèmes mineurs ont été résolus et des améliorations ont été apportées, notamment : - Une solution de contournement a été ajoutée pour un changement dans la version 17.0.0 qui entraînerait le blocage des consoles qui avaient précédemment reconstruit leur partition SYSTEM lors de la mise à jour vers la version 17.0.0. - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.       Téléchargement : Atmosphère 1.6.0 Pre-Release
Jeudi 12 Octobre 2023, 22:54 Lue 37595 fois
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[Vita] Les gagnants du concours FuHEN sont là
Voilà c'est désormais bel et bien terminé pour le concours FuHEN qui une nouvelle fois cette année nous a proposé des pépites. Le concours a fait le choix de ses gagnants puisque ce sont pas moins de 2000 $ de gains qui ont été versés.    Organisé un tel concours est prenant et clairement nous devons remercier les organisateurs de ce concours FuHEN qui permet de profiter encore un peu de nos PlayStation Vita, et de l'étendu des possibilités offertes par les développeurs.    Ce concours a pu réunir pas moins de 40 propositions d'homebrews, distillés au travers de jeux, d'utilitaires et de portages.      Voilà le classement :    Numéro 3 : The World Ends with You , prix de 300 $   The World Ends with You est un jeu de rôle et d'action initialement développé pour la Nintendo DS, se déroulant dans le quartier commerçant moderne de Shibuya à Tokyo. Le développeur  Hatoving  (dont vous vous souvenez peut-être de son  portage Vita de Monument Valley ) a publié ce portage pour PS Vita basé sur la version Android. Il obtient la médaille de bronze au concours, ce qui lui rapporte 300$ !         Téléchargement : The World Ends with You       Numéro 2 : VitaHot , prix de 530 $   VitaHot est une démo basé sur le portage du jeu SuperHOT où le temps ne bouge que lorsque vous bougez - pressé sur la Vita avec la physique activée et un framerate constant et soyeux. Les développeurs MRKane et digradi ont tenu leurs promesses sur cette version et ont reçu 530 $.         Téléchargement :  VitaHot       Numéro 1 : Purified   Le développeur Balder a travaillé sur Purified depuis un bon moment. Des graphiques détaillés, des musiques de Brian Czernikowski d'une qualité exceptionnelle, et surtout un gameplay impressionnant. Clairement le jeu mérite son première place.        Téléchargement : Purified       D'autres homebrews ont été mis en avant comme le jeu le plus original, comme Dream Punk, Feline Future  ou encore Gnomopolis, et au niveau utilitaire ce sont ezRemoteClient (1er), Vita TRP Builder et Genki Vocab qui sont récompensés.          Le meilleur portage est Late Shift, proposé par Rinnegatamante, Professor Layton, et Gone Home.       Tous les résultats sont là : Résultats du concours FuHEN  
Jeudi 12 Octobre 2023, 08:30 Lue 3149 fois
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[Switch] Lockpick RCM 1.9.11 et TegraExplorer 4.1.1
Le développeur suchmememanyskill propose les mises à jour de Lockpick RCM et de TegraExplorer.    Concernant TegraExplorer il s'agit en fait de la v4.1.0-b1, avec 2 changements :   - bleck9999 a ajouté que les boutons d'alimentation et de volume peuvent toujours être utilisés comme haut/bas/a . Le clavier est aussi maintenant corrigé avec seulement les contrôles d'alimentation et de volume. - Le script firmwaredump n'essaye plus automatiquement de lire le firmware   Téléchargement : TegraExplorer 4.1.1           Côté Lockpick RCM, après un retrait DCMA, le code source est hébergé sur un serveur en dehors des États-Unis, où le DMCA ne s'applique pas. Pour rappel il s'agit d'un payload pour la Nintendo Switch qui va avoir la charge de dériver les clés de cryptage pour pouvoir utiliser des logiciels de manipulation de fichiers Switch comme hactool, hactoolnet/LibHac, ChoiDujour... sans démarrer Horizon OS.   Cette nouvelle version apporte le support du firmware 17.0.0 disponible depuis quelques heures.      Téléchargement : Lockpick_RCM 1.9.11      
Mercredi 11 Octobre 2023, 23:20 Lue 10224 fois
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[PS5] Les homebrews se rapprochent sur PS5
Le développeur LightningMods vient de publier une vidéo avec un texte laissant peu de doute. La première information provient d'un tweet nous apprenant que lors de la sortie de la mise à jour du site Web PKG-Zone ( https://pkg-zone.com ), ils ont ajouté la prise en charge sur le site Web des FPKG PS5 HB et PS5 compatibles PS4 et qu'ils mettront à jour davantage de PKG de jeux HB. " Bientôt compatible PS5 " .   La seconde petite information vient de son dernier tweet dans lequel il dit " Le commencement " avec une vidéo de ce qui serait un homebrew, assez propre d'ailleurs.         
Mercredi 11 Octobre 2023, 07:43 Lue 5469 fois
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[Switch] Nintendo sort le firmware 17.00 pour la Switch
Nintendo a encore frappé cette nuit en sortant le firmware 17.00 pour sa Nintendo Switch, et ses dérivées.    Cette mise à jour ne contient encore une fois que des modifications « sous le capot ». Comme il faut le savoir, les numéros de version ne reflètent pas les modifications externes, mais plutôt les modifications internes des API et des interfaces. Selon SwitchBrew de nombreuses modifications ont été apportées,   Atmsphère ne fonctionne pas encore, SciresM va s'efforcer de publier une mise à jour avant le week-end.           Ver. 17.0.0 (publiée le 10 octobre 2023)   - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.       Les rapports Yellow's8 sont là : yls8.mtheall.com     Lien vers Nintendo USA : en-americas-support.nintendo.com    
Mercredi 11 Octobre 2023, 07:36 Lue 9785 fois
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[PS5] La PS5 Slim annoncée officiellement par Sony
On vous l'avait annoncé, la voilà désormais c'est officiel, la PS5 Slim est officialisée, bon on parle de Slim, mais dans quelques années, il y aura certainement une SuperSlim car des progrès sont encore réalisables.    Ne gâchons pas notre plaisir, la PS5 Slim si on la compare avec la PS5 FAT, voit son volume être réduit de 30 %, son poids réduire de 18 % et 24 %.         Pour simplifier la production, Sony lance 2 modèles, mais finalement il s'agit du même, d'un côté un lecteur amovible est présent de l'autre non. Niveau coque, il y a quatre panneaux de couvertures séparés, avec la partie supérieure d'aspect brillant, tandis que la partie inférieure reste mate. Si vous achetez la PS5 Digital Edition, vous pourrez ajouter ultérieurement le lecteur de disque Blu-ray Ultra HD contre 99 euros, celle-ci ne faisant que 2.6 Kg.             D'ailleurs la PS5 avec lecteur de disque Blu-ray Ultra HD sera vendue à partir de 549,99 EUR, à compter de Novembre aux USA, puis plus tard dans le monde, tandis que l'Édition numérique PS5 sera commercialisée 449,99 EUR.         Niveau hardware, il y a un changement de conception du PCB, mais il y a aussi une petite évolution au niveau du stockage puisque ce sont enfin 1 To qui sera intégré et pas 825 Go, cela ne changera pas grand chose, mais au moins cela remet les pendules à l'heure sur ce point.            Le port USB-A qui était en façade sur la PS5 FAT disparait laissant désormais place à deux ports USB-C, là aussi ça devenait étrange de voir ce type de port.   Le socle fourni ne permettra plus de mettre la console à la verticale, il faudra en acheter un autre 29.99 euros, il n'y a pas de petite carotte économique chez Sony.     L'annonce officielle est ici : blog.playstation.com     Sortir un modèle Slim, c'est aussi moins de port, de transport, moins de matière, au niveau mondial, les économies devraient, à terme, permettre de baisser le prix de vente.      
Mardi 10 Octobre 2023, 21:26 Lue 6773 fois
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[PS4] PS4 Wee Tools 0.9.0 bientôt
Dans la prochaine version de PS4 Wee Tools, qui sera proposée en v0.9.0, aménera pas mal de nouveautés. Le flasher syscon d'Abkarino sera désormais intégré aux outils PS4 Wee Tools et il sera désormais multiplateforme.         La prochaine version 0.9.0 a également quelques nouvelles petites fonctionnalités (mais utiles) comme un terminal UART qui a été mis à jour avec les statistiques de rx/tx, la vérification du hachage syscon FW, le "Patch CoreOS légitime" et aussi un petite surprise.   Tout est là : AndyManDev      

 

Mardi 10 Octobre 2023, 20:37 Lue 2732 fois
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[3DS] MSET v1.0 disponible
Le développeur dévoile déjà la version 1.0 de MSET, bonne nouvelle, cette solution est désormais proposée en version finale, entendez par là que ce n'est plus une bêta.    MSET s'installe donc comme un exploit ARM9 compatibles avec les firmwares 11.4 au 11.17 actuel, autant sur OLD3DS que sur NEW3DS.      Version 1.0 :    - Sortie de la phase Bêta - Ajout d'un menu pratique pour choisir le type de 3DS, remerciement à Lily pour cette fonctionnalité.              Au sujet de MSET :   Q : Cela installe boot9strap et écrit sur la NAND ? R : Oui ! Qu'est-ce que tu vas faire d'autre avec le contrôle ARM9, a9lh ? pastaCFW ? clones de Tetris fragmentaires" Q : Cela semble dangereux, Zoogie ! R : Oui, c'est un peu le cas, mais la scène fait ce genre de choses dangereuses depuis des années.  Q : Que se passe-t-il si je ne parviens pas à désinstaller l'exploit quand j'aurai fini ? R : Vous aurez des difficultés à lancer les titres précédemment installés, en plus des plantages aléatoires dans FBI et les paramètres système. Assurez-vous donc de nettoyer l'exploit ! (l'option 4 dans le menu mset9.py) (le reste est plus une information que quelque chose d'important) Q : Ce fichier qui déclenche l'exploit (002F003A.txt)... il ressemble un peu à... une adresse virtuelle, hein ? R : Ce sont les caractères ":/", quelque chose que nous ne pouvons pas afficher dans un nom de fichier/dossier typique. Un fait pratique de ce fichier (en plus de déclencher le crash global) est que les 8 premiers caractères de ce nom de fichier hexadécimal sont convertis en un u32 qui existe 0x44 après SP, je peux donc l'utiliser pour brancher les caractères manquants dans la charge utile. chemin de fichier "sdmc???b9", et gardez le système d'exploitation du PC heureux. Q : Vous avez suggéré dans l'explication du hack ci-dessus que FS_EnumerateExtData est la fonction responsable de l'autorisation du crash dans MSET/ARM9, cela pourrait-il être appelé dans l'homebrew de l'utilisateur pour prendre le contrôle d'ARM9 ? R : Peut-être ? J'ai brièvement joué avec cette idée, mais je n'ai pas réussi à trouver un contexte de crash que je pouvais contrôler, contrairement à la méthode pré-utilisateur MSET9. Cela pourrait peut-être être un exercice pour l'utilisateur dédié pour explorer et étoffer cette variante potentielle de MSET9 ! Cela pourrait être utile sur toute la ligne. Fait amusant : le fichier hexadécimal à 8 chiffres, s'il est laissé dans extdata, fera également planter le FBI lors de la sélection de l'option "Ext Save Data" dans son menu principal. C'est le seul homebrew que je connaisse qui appelle FS_EnumerateExtData. Q : Vous avez raccourci SafeB9SInstaller.bin en SafeB9S.bin, pourquoi ? R : Conserve la norme de nom de fichier 8.3 de FAT, ce qui évite les noms de fichiers longs et permet ainsi des économies d'espace significatives dans la bibliothèque FatFs. "B9" est également utilisé pour la même raison, mais sans rapport avec les FatF. Une petite empreinte de code est d’une importance primordiale partout dans cet exploit.     Téléchargement : MSET9 v1.0      
Mardi 10 Octobre 2023, 20:37 Lue 6967 fois
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