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L'actualité en continu
[Switch] Le packaging final du Mig Switch qui sera fabriqué en Russie
La Team Mig Switch, si nous pouvons l'appeler ainsi, dévoile un nouvel article sur son site officiel : https://migswitch.com/   Les premiers échantillons (samples) ont été envoyés hier, 04 Janvier 2024.   Ainsi les premiers testeurs vont pouvoir réaliser leur review et seront donc en mesure de  réaliser des critiques indépendantes de ce produit. En effet, la Team explique avoir envoyé à quelques évaluateurs respectés, non affiliés à Mig Switch, des échantillons afin que vous puissiez voir leur produit en action.         L'équipe explique vouloir proposer sur le site des critiques, des vidéos complètes d'utilisation, mais elles seront d'abord sélectionnées pour la qualité vidéo et de montage.    Autre chose, l'équipe Mig Switch dévoile le packaging où l'on voit clairement que c'est du "Made in Russia" mais nous pouvons aussi y voir d'autres logos qui peuvent prêter à sourire, comme celui de la directive européenne RoHS vise à limiter l'utilisation de dix substances dangereuses dans les équipements électriques et électroniques. Cette directive a été adoptée par le Parlement européen et par le Conseil et publiée au Journal officiel de l'Union européenne, ou encore le marquage CE qui a été créé dans le cadre de l'harmonisation des législations techniques européennes.  
Vendredi 05 Janvier 2024, 09:05 Lue 24727 fois
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[PS4/PS5] LightningMods a mis à jour son store pour qu'il soit plus clair
Les efforts fournis par LightningMods et quelques autres comme Echo Stretch sont considérables ces derniers jours, il faut dire que ça bouge énormément depuis que la possibilité de lancer des fakePKG est arrivée sur PS5.          En s'appuyant sur une mise à jour proposée par Gkiokan Sali, PKG-Zone.com a été mis à jour pour être moins déroutant, désormais, si une application se destine à la fois à une version PS4 et PS5 au lieu d'un bouton de téléchargement d'aperçu, elle affichera à la place un bouton "Plus d'informations" qui vous mènera aux 2 boutons de téléchargement, uniquement s'il n'a pas de version PS5, il affichera le bouton de téléchargement de l'aperçu.         Cela a été fait pour que les utilisateurs ne téléchargent pas accidentellement la version PS4 et ne se demandent pas pourquoi elle ne fonctionne pas sur leur PS5, ainsi cela clarifie largement l'utilisation du store et des PKG proposés.   Il en a profité pour également mettre à jour le payload du programme d'installation de la boutique en ligne PS4 pour le firmware 9.00 ainsi il ne devrait plus être sujet à un bug, et ne nécessite plus de désinstaller le store s'il est déjà installé avant de le retélécharger/réinstaller, et vous pouvez installer le HB Store directement depuis le navigateur de votre PS4 en allant sur via https://pkg-zone.com/install .     Au passage, il nous informe que BedroZen aurait réussi à backporter Returnal, ce dernier confirme avoir réussi a travaillé sur la version US en appliquant des correctifs, mais qu'il doit encore tester si toutes les parties du jeu sont pleinement jouables.       
Vendredi 05 Janvier 2024, 08:28 Lue 2654 fois
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[Switch] DBI v658 et NXMP v0.9.0 disponible
Et voilà la première version de l'année 2024 pour DBI, DBI est apprécié pour ses fonctionnalités et une partie backend de Windows qui permet de faciliter les transferts.    Rashevskyv, le développeur de DBI propose la v658 de DBI (pour DB Installer) qui est un gestionnaire et installateur de fichiers NSP/NSZ/XCI et XCZ via SD, USB. Il fonctionne tout aussi bien en standalone ou bien en créant son propre serveur http local.          Cette mise à jour a apporté quelques modifications et corrections de bugs au journal d'activité.   Téléchargement : DBI v658         Pour profiter d'un peu plus de nouveautés, il faut basculer sur NXMP qui est désormais livré en v0.9.0. Comme vous le savez NXMP est un lecteur multimédia basé sur MPV et FFMPEG et il permet de lire les formats essentiels sur votre Switch.            Pour rappel, NXMP est un lecteur vidéo proposé par proconsule pour Nintendo Switch basé sur MPV https://mpv.io/ et sur la solution open source de Cpasjuste pplay, il supporte la plupart des formats vidéo populaires, le streaming HTTP et FTP et également les décodeurs Enigma2, qui sont des récepteurs satellite Linux.   Changelog 0.9.0 :    Ajouté  - Ajout du portugais brésilien  - Ajout d'un backend deko3d capable de décoder le 4K HDR 60fps (expérimental)  - Thème clair/foncé (imite l'interface native de HOS)  - Ajout d'une visionneuse d'images triviale au lieu d'utiliser mpv (fonction zoom/pan)  - Ajout de ZL/ZR pour afficher l'image précédente/suivante  - Ajout d'un support pour la navigation dans les archives en utilisant libarchive comme montage devoptab  - Ajout de l'analyseur M3U en tant que montage devoptab  - Changements  - samba, nfs, sftp, ftp, libarchive sont maintenant implémentés en tant que montages devoptabs.    Supprimé  - UPNP est désactivé car il nécessite une réécriture majeure du code.  - Suppression de l'ancienne classe de thèmes (elle sera remplacée par une nouvelle lorsqu'elle sera prête)  - Suppression de l'ancienne police ttf utilisée (elle utilise maintenant la police par défaut du système)    Correction  - Le ghosting a été atténué mais était toujours présent dans la version 0.8.2, il est maintenant corrigé pour toujours.    Problèmes connus  - Le backend deko3d est expérimental et peut avoir des problèmes ou des fonctionnalités manquantes.  - Le désentrelacement des shaders ne fonctionne pas sur le backend deko3d.  - Shadermania ne fonctionne pas sur le backend deko3d  - Miniplayer ne fonctionne pas sur le backend deko3d     Téléchargement : NXMP v0.9.0
Vendredi 05 Janvier 2024, 07:15 Lue 10372 fois
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[PS4] PS4Shortcuts v1.0.0 disponible
Le développeur Master a publié la toute première version 1.0.0 de son utilitaire PS4Shortcuts, il s'agit d'un outil qui va vous permettre de créer et d'ajouter des raccourcis, mais également des fichiers App.db sur votre PlayStation 4 jailbreakée.    Pour information, le fichier App.db est une base de données détaillées de toutes les applications et jeux installés sur votre console.          Ainsi avec PS4Shortscuts vous allez pouvoir personnaliser selon votre bon vouloir votre XMB en retirant par exemple certaines icônes, ou certaines applications comme News, PS Store, Playroom, en les masquant.          Le développeur rappelle que tout changement incombe un risque, et notamment celui de ralentissement de l'affichage de l'écran d'accueil, cela peut aussi avoir l'effet inverse, il est donc fortement conseillé de garder une sauvegarde du fichier avant d'utiliser PS4Shortscuts en profondeur.        Téléchargement : PS4Shortcuts v1.0.0    
Vendredi 05 Janvier 2024, 06:59 Lue 1583 fois
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[PS3] RPCS3 v0.0.30 disponible
Une nouvelle version majeure de l'émulateur PS3, RPCS3, vient d'apparaitre sur les serveurs de ses auteurs, ils dévoilent l'information via leur compte Twitter (X) et annonce pas moins de 490 changements (commits) par rapport à la version précédentes.    Cela va faire 13 ans que le développement a commencé avec une petite équipe de programmeurs dirigée par DH et Hykem, aujourd'hui le programme est le meilleur émulateur PS3 supportant DirectX12, Vulkan et OpenGL, et les chiffres de cette version 0.0.30 restent impressionnants !         Pas moins de :   > 490 nouveaux changements / commits > 565 fichiers de code source ont été édités > 32 452 lignes de code ont été ajoutées et 12 759 supprimées > 16 contributeurs au code > 155 jours de développement   Bref, vous l'aurez compris cette version est majeure et arrive avec un changelog a faire tomber par terre, que l'on vous propose de retrouver ici, il est tellement long.     Téléchargement : RPCS3 v0.0.30     
Jeudi 04 Janvier 2024, 08:03 Lue 5507 fois
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[PS5] Itemzflow 1.04 apporte le support 3.xx
Ce n'est pas tout, le développeur Lightningmods propose aussi sur son store pkg-zone.com une nouvelle version d'Itemzflow qui passe désormais en v1.04.   Pour Noël il nous avait offert la version 1.03, et bien nous pouvons dire que cette version 1.04 arrive pour nous souhaiter la bonne année. Comme vous le savez désormais il s'agit d'un manager PS5 avec lequel vous allez pouvoir lancer des applications PS5, un game dumper, il dispose d'un installateur de PKG interne ou encore permet la lecture des MP3.    Le logiciel va désormais encore plus loin en apportant le support des firmwares 3.xx, mais aussi quelques corrections.            Itemzflow (PS5) v1.04   - Ajout de la prise en charge des firmwares FW 3.xx - Correction d'un problème où "changing dir" ne disparaissait jamais - Itemzflow va maintenant installer les triggers kstuff db (seulement pour 3.xx) au lancement. - La base de données des applications PS5 d'Itemzflow a été déplacée vers /data/itemzflow/PS5_Apps.db depuis le dossier app. - Réécriture de toutes les commandes IPC pour être sans réseau - Correction d'un problème où l'installation des PKGs depuis /data donnait une erreur   A noter, si vous voulez garder vos vapps PS5 existantes AVANT d'installer le nouveau PKG déplacez l'ancienne base de données de /user/app/ITEM00001/ à /data/itemzflow     Téléchargement : Itemzflow 1.04    
Jeudi 04 Janvier 2024, 07:52 Lue 5655 fois
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[PS5] etaHEN - AIO Homebrew Enabler 1.3B
Le développeur Lightningmods vient de mettre à jour, le plugin est tout simplement similaire à GoldHEN sur PlayStation 4 de SiStr0, il intègre plusieurs fonctionnalités, notamment un serveur FTP, un serveur klog, PS5-kstuff.   Cette mise à jour est importante car elle amène le support des firmwares 3.xx (seul le 3.00 a été officiellement testé, mais aussi quelques corrections qui sont nécessaires.          etaHEN 1.3B :   - Kstuff pour les firmwares 3.xx ajouté (3.00 testé) - Supporte la mise en cache du navigateur et ne nécessite plus d'être connecté au réseau - Toutes les commandes IPC (Interprocess Communication) ont été réécrites pour ne pas utiliser le réseau. - Ajout d'une option dans la configuration de etaHEN pour lancer automatiquement itemzflow (/data/etaHEN/config.ini) - Prise en charge de la reprise des applications/jeux depuis le mode repos - Serveur Klog amélioré Serveur Klog amélioré (exécuté avec nc 9081)     Téléchargement : etaHEN 1.3b  
Jeudi 04 Janvier 2024, 07:41 Lue 3882 fois
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[PS5] Executable Decryptor UI disponible
Le développeur Rajeshca911 propose depuis quelques heures Executable-Decryptor-UI, il s'agit là d'un nouvel utilitaire à destination de la scène PS5, il s'agit d'un outil destiné à simplifier le processus de récupération des exécutables cryptés à partir d'un dump de jeu.   Avec lui vous allez pouvoir déchiffrer, vérifier, signer des ELFs et des fichiers eboot.bin, le tout en s'appuyant sur une interface utilisateur conviviale.              Possibilités :    - Lancement initial : Executables DecryptUI fait ses débuts, offrant une solution complète pour automatiser la récupération, l'extraction, la vérification et l'organisation des exécutables cryptés à partir des vidages de jeux. - Traitement automatique : Introduction d'un processus transparent et automatisé qui récupère, extrait et vérifie les exécutables de jeux avec efficacité. - Amélioration de la signature : L'outil intègre un mécanisme de signature utilisant des scripts de LightningMods_, un outil Make Fself mis à jour par Flatz et EchoStretch. - Interface conviviale : L'ajout d'une interface conviviale simplifie le processus de signature. Les utilisateurs peuvent désormais facilement parcourir et sélectionner le dossier contenant les exécutables remplacés. - Correction d'une coquille / bugs mineurs - Ajout d'un type supplémentaire - Exécuter Exploint dans PS5 : exécuter la page Exploit, la laisser ouverte et noter l'adresse IP de la PlayStation.     Tout est là : Executable Decryptor UI V1.0.0.2      
Mercredi 03 Janvier 2024, 23:24 Lue 2732 fois
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[PS5] Les firmwares sensibles des teskits tombent les uns après les autres
Le développeur Jose Coixao, notzecoxao, a fait tomber hier soir la plupart des firmwares sensibles des testkits PlayStation 5. Au délà de leur décryptage, cela signifie qu'il est désormais possible de lancer les backups de jeux et homebrews avec l'exploit kernel sans contrainte.          Après avoir réalisé le portage sur le firmware 3.00, il a basculé sur le 3.10 une heure après, ensuite il s'est attaqué au 4.00. Il reste encore un peu de travail pour trouver les offsets sur d'autres firmwares comme le 3.10 ou le 4.02 qui semblent encore crasher sur les offsets mini_syscore.           Il annonce qu'il va continuer aujourd'hui, tout ceci arrive quelques heures après la mise à disposition de l'outil de sleirsgoevy, il y a forcément un lien direct, gageons que cela va faciliter le portage sur les firmwares retail.              Tout est là : notzecoxao  
Mercredi 03 Janvier 2024, 08:26 Lue 8668 fois
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[PS4] PS4 Cheats Manager 1.2.0 disponible
Le développeur Bucanero démarre bien l'année 2024 en faisant le choix de proposer une nouvelle version de PS4 Cheats Manager qui passe en version v1.2.0.   La première des évolutions est le changement de nom puisqu'il s'agissait jusqu'à présent de GoldHEN Cheats Manager et qu'il s'appelle désormais PS4 Cheats Manager.   Cette version intègre le décryptage, l'analyse et l'exportation des fichiers MC4 au format XML, avec cela de nouveaux actifs d'interface utilisateur ont été ajoutés, tout comme d'autres améliorations.          Ajouté : - Décryptage du format MC4 - Analyse et affichage des codes des fichiers MC4 - Exportation des fichiers MC4 décryptés au format xml - Liste des fichiers MC4 invalides - Taguer les fichiers de cheat par format (JSON, SHN, MC4) - Ajout d'une option pour supprimer tous les cheats, patches et plugins locaux - Prise en charge du proxy réseau (basé sur les paramètres du système)   Modification : - Mise à jour des éléments de l'interface utilisateur   Correction : - Filtrage des jeux par Title ID   Divers : - Inclut le dernier pack cheat+patch (2023-12-30)     Téléchargement : PS4 Cheats Manager 1.2.0  
Mardi 02 Janvier 2024, 23:35 Lue 3208 fois
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[PS5] Sleirsgoevy dévoile un script pour porter ps5-kstuff sur d'autres firmwares
Le développeur Sleirsgoevy vient de mettre en ligne un script python qui va permettre de porter facilement ps5-kstuff sur les firmwares compris entre le 3.00 et 4.51.   Alors que nous attendons dans les heures ou jours qui viennent l'arrivée du portage de l'exploit sur le firmware 3.00, le développeur permet donc de faciliter les portages.    Avant de vous lancer, il faut que vous vérifiez si le firmware n'est pas déjà supporté.          Attention avant toute chose, ce n'est pas un outil complet, ceci ne contient pas toutes les données nécessaires pour porter "ps5-kstuff" sur d'autres firmwares. Il s'agit davante d'un work-in-progress, à noter la contribution de NotSoTypicalGamer et EchoStretch.   
  Instructions for ps5-kstuff porting_tool (original by NotSoTypicalGamer and EchoStretch)   0.Make sure PS5 is jailbroken and running your exploit of choice with the ELF loader active 1.Use Linux, this README is focused on Ubuntu specifically (WSL2 doesnt appear to work) 2.Clone this repository locally: > git clone https://github.com/s...jb-payloads.git --recursive --recurse-submodules -b bd-jb > move into the right folder cd ps4jb-payloads/ps5-kstuff/porting_tool 3.Create symbols.json in the same folder and the contents should be: {"allproc": <ALLPROC_OFFSET>} > to find the ALLPROC_OFFSET for your firmware, search on Specter's GitHub > the offsets are located here document/en/ps5/offsets, find the right .js file for your firmware and search for OFFSET_KERNEL_DATA_BASE_ALLPROC. The HEX value you will find needs to be converted to DEC (just use a website online) > you can finally substitute <ALLPROC_OFFSET> with the DEC value you got and save the file 4.Make sure python3 is installed 5.Install gbd-tools either with pip install gdb-tools or sudo apt-get install gdb if the other command doesn't work. 6.Install yasm with sudo apt install yasm 7.Try and run the script with python3 main.py symbols.json <your.ps5.ip.address> <elf.loader.port> kernel-data.bin 8.Once complete you should have kernel-data.bin dumped into porting_tool folder. 9.symbols.json will have also been updated to include needed information.

 

 

    Tout est là : ps5-kstuff porting_tool   
Mardi 02 Janvier 2024, 23:17 Lue 4790 fois
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[Switch] Le linker Mig Switch serait vendu le prix d'un jeu
En ce début 2024, un nouveau linker serait lancé d'ici la fin du mois à destination de la Nintendo Switch d'abord en petit volume, puis le volume de production augmentera à compter de Mars 2024. Dans un premier temps, seuls les revendeurs auront accès au premier stock, la Team ne vendant pas au détail, certainement un moyen de se protéger de Nintendo en plus du pays d'origine.          Selon plusieurs sources, le linker Mig Switch serait vendu le prix d'un jeu, un revendeur a déjà listé ce linker sur son shop, et des utilisateurs ont demandé sur le site officiel a combien il serait vendu. Les deux parlent d'un prix de 65 $, ce qui fera de ce linker une offre assez chère finalement, celui très proche d'un certain Gateway 3DS.         Bien entendu, chaque revendeur proposera le prix qu'il souhaitera, selon les quantités, mais cela donne une idée du prix auquel ce linker pourrait être proposé.  
Mardi 02 Janvier 2024, 08:31 Lue 29924 fois
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