Les développeurs proconsule et darkxex vienne de sortir une nouvelle version a leurs projet NXMP, pour rappel NXMP est un lecteur vidéo pour Nintendo Switch basé sur MPV.
NXMP supporte les formats vidéo les plus populaires, il supporte les flux HTTP, FTP, SFTP, Samba, NFS et il supporte également les décodeurs Enigma2. A partir de la version 0.7.0, NXMP propose le décodage HW pour H264, HEVC, VP8, VP9, MPEG2 jusqu'à 4K HDR@30fps.
Changelog :
Ajout : - Ajout de l'i18n initial (Plus de 50% du texte est prêt pour l'i18n, soyez patient, bientôt ce sera 100%)
- Traduction native italien-espagnol-japonais-deutsch-français-chinois(simplifié)-coréen
- L'ordre des fichiers par défaut peut être modifié dans le menu Paramètres
- Messages d'erreur sur l'échec de la connexion au partage de réseau
- Écran de chargement
- Choix de sortie entre le menu HB et la page d'accueil
Modification : - Mise à jour d'ImGui vers la dernière version
- Passage de SDL à GLFW pour le contexte de la fenêtre
- Changement de la structure du thème inivfs
- SQLite utilisant des appels natifs
Correction : - Correction de l'image fantôme de la vidéo
- Correction de la couleur des sous-polices
- Correction de l'ouverture/fermeture de la base de données
- La prise en charge des thèmes est de retour
Problème connu :
- Le temps de chargement de NXMP a augmenté en raison de l'importation d'un plus grand nombre de glyphes de polices.
Notes de version :
Le fichier config.ini a maintenant une ligne de configuration pour définir l'emplacement de la base de données.
Il pointera vers l'emplacement par défaut /switch/nxmp/nxmp.db
dbpath = /switch/nxmp/nxmp.db
Vous pouvez définir n'importe quel emplacement
Un grand merci à Djakku et Jorge E. García "nWo" pour leur aide précieuse dans la réalisation de cette version.
Lien de téléchargement : NXMP 0.8.2
Readme contenant les configurations : NXMP
Le développeur Hydr8gon vient de sortir une nouvelle version de son émulateur NooDS
L'objectif de NooDS est d'être un émulateur Nintendo DS rapide et portable. Ce n'est pas tout à fait là en terme de vitesse, mais il offre la plupart des autres fonctionnalités que vous pouvez attendre d'un émulateur DS. Il prend même en charge la rétrocompatibilité GBA ! Je fais ça pour le plaisir et comme expérience d'apprentissage, et aussi parce que je suis un grand fan de la DS. Ce n'est peut-être pas encore un concurrent digne des autres émulateurs DS, mais je pense que je pourrai y arriver un jour. Sinon c'est bien aussi ; comme je l'ai dit, je m'amuse juste !
Ce projet n'a donc pas de changelog à chaque mis à jour, mais au bout de plusieurs versions consécutives des nouvelles seront données pour rappeler l'existence du projet et ainsi pousser les utilisateurs à tester ce dernier et faire des retours au développeur.
Les dernières modifications :
- Android : ajout à contrecœur de la prise en charge des espaces de stockage délimités
NooDS est disponible pour Linux, macOS, Windows, Switch, Vita et Android. Les builds automatiques sont fournis via GitHub Actions ; vous pouvez les télécharger à partir de la page des versions
Plutôt récemment, le développeur ZenoArrow a publié une adaptation remastérisé du jeu Simpsons : Hit and Run sur Nintendo Switch.
Développé par Radical Entertainment et sorti à l'origine en 2003 sur GameCube, PlayStation 2, Xbox et Windows, ce jeu open world basé sur la série populaire de dessins animés "Les Simpson" avec des missions, exploration, et une bonne dose d'humour!
Pour le télécharger : https://github.com/Z...ons-Hit-and-Run