Rien quand voyant le dos de la cartouche , il y pas de pattes métallique ... risque pas de marcher . Pour moi fake !
Rien quand voyant le dos de la cartouche , il y pas de pattes métallique ... risque pas de marcher . Pour moi fake !
Si ça sort vraiment on dira à dieu au puce picofly qui coûte à plus de 100 €
Si ça sort vraiment on dira à dieu au puce picofly qui coûte à plus de 100 €
Si ça sort vraiment on dira à dieu au puce picofly qui coûte à plus de 100 €
Non la tu as tout faux lol sans lancer de cfw tu m explique comment tu vas faire une emunand ? Comment tu vas mettre a jour via daybreak si t es ban ?
très vilain et barbare tt ça. devoir éjecter pr changer de jeux va sans doute précipiter les pannes de lecteur de carte...
Bonjour la seule solution pour que ce linker fonctionne c’est de le mettre sous licence libre. Face à Nintendo et ses copains avocats.
Mais je sens le fake.
très vilain et barbare tt ça. devoir éjecter pr changer de jeux va sans doute précipiter les pannes de lecteur de carte...
Yes j'en est parler sur mon discord, la fonctionnalité de changement de jeu m'a pas l'air très fiable, surtout qu'a côté le chargement des jeux n'a pas l'air très rapides, a voir si c'est amélioré
Certain sont septique, d'autre sont curieux / impatient de voir arrivé ce linker et c'est normal, on parle du peut-être premier Linker officiel permettant de charger des jeux en s'affranchissant du CFW
Perso je ne pirate plus mes jeux ayant de quoi les achetés mais juste pour comprendre sont fonctionnement (et aussi car je fait le fullset des linker) je vais l'acheté (a voir sont prix qui sera conséquent c'est certain)
Après au niveau fonctionnement on peu déjà affirmé avec une semi certitude (je vend pas la peau de l'ours mais bon) qu'il fonctionnera d'une manière un peu similaire au loader de XCI de SXOS, du code propriétaire sera très certainement utilisé pour sont fonctionnement
Après a voir si il y a un suivi logiciel, c'est ce qui a fait défaut a SXOS, le défis c'est d'update le loader qui n'a jamais été rendu public, en théorie on peu avoir le même loader sur Atmosphère mais aucun dev n'a jamais voulu travailler par peur de représailles de Nintendo
Bonjour la seule solution pour que ce linker fonctionne c’est de le mettre sous licence libre. Face à Nintendo et ses copains avocats.
Mais je sens le fake.
Pire idée de le mettre en libre puisqu'il y a de très forte chance d'utilisé du code propriétaire copyright de Nintendo, ce qui a fait fermé la TX
Je suis sur de 2 choses. Cette vidéo est vrai y a rien de fake c'est bien visible
1 ) Obligé d'être Ban avec cette méthode
2) Vu que la console et le lecteur de cartouche sont upgradable ca sera patché
3) Ça utilise obligatoirement du code Nintendo pour fonctionner donc ça sera introuvable puisque Nintendo va tout court circuiter je pense qu'ils savent faire.
Les parties métalliques sont de l'autre côté, si toi tu en vois, là ça risque pas de marcher...Rien quand voyant le dos de la cartouche , il y pas de pattes métallique ... risque pas de marcher . Pour moi fake !
Souvenez-vous du dragon injector outre le petit dongle qui se rangait dans le port cartouche ils parlait d'un hack cartouche qui était exactement la même chose un linker dans le port cartouche qui a été arrêté d'un coup avant même d'avoir vu le jour par rapport à Nintendo pourquoi ? Par ce que pour passer par le port cartouche il fallait du code propriétaire Nintendo comme celui de la tx. Ça va être la même chose ici
Non le Dragon Injector était un dongle classique qui pouvais juste se ranger dans le port cartouche de la console, il n'était pas question de hacker le port cartouche et même recharger le dongle via le port cartouche n'était pas possible de souvenir.On verra bien, après solution qui présente peu d’intérêt à mon sens vu les autres solutions qu'on a déjà et niveau suivi va falloir qu'ils assurent. et comme il a été dit avant le risque de bannissement sera élevé, pour rappel chaque cartouche possède son certificat donc si jeu en ligne se sera bannissement direct car si pas de certificat bannissement, si certificat trop utilisé se sera bannissement aussi.Souvenez-vous du dragon injector outre le petit dongle qui se rangait dans le port cartouche ils parlait d'un hack cartouche qui était exactement la même chose un linker dans le port cartouche qui a été arrêté d'un coup avant même d'avoir vu le jour par rapport à Nintendo pourquoi ? Par ce que pour passer par le port cartouche il fallait du code propriétaire Nintendo comme celui de la tx. Ça va être la même chose ici
Je vois pas l’utilité d’un linker, atmosphere ça marche bien.
C’est comme sur la 3ds sky3ds+ c’était une horreur.
Le seul linker que j’utilise c’est celui DS sur la N3ds.
Je vois pas l’utilité d’un linker, atmosphere ça marche bien.
C’est comme sur la 3ds sky3ds+ c’était une horreur.
Le seul linker que j’utilise c’est celui DS sur la N3ds.
Gary Bowser TX ? lolhttps://twitter.com/...614885137760481
Bon, bas on sais qui travail sur ce nouveau projet
Il a visiblement pas compris la leçons mdrGary Bowser TX ? lolhttps://twitter.com/...614885137760481Bon, bas on sais qui travail sur ce nouveau projet
![]()
J’espère qu’il n’arrivera pas à vendre son linker aucune sympathie pour ce typeIl a visiblement pas compris la leçons mdrGary Bowser TX ? lolhttps://twitter.com/...614885137760481Bon, bas on sais qui travail sur ce nouveau projet
![]()
Si ça sort vraiment on dira à dieu au puce picofly qui coûte à plus de 100 €
Je vois pas le souci au lieu d'utiliser le port sd ... on passe par le port card via un linker
Sur ma Lite il est neuf lol
Je guette cela me permettra de passer sur oled sans devoir poser une puce
Et si vous avez des switchs avec puce a un prix décent, n'hésitez à en vendre. Car je ne sais pas mais j'en vois pas.
Donc oui cette solution est intéressante pour le grand public, c'est peut-être là le problème que monsieur tout le monde puisse en acheter.
Oui Nintendo ne laissera pas passer, c'est pourquoi il faudrait que cette carte soit vide de tout code Nintendo ce qui doit malheureusement pas être le cas. Il faudrait que l'utilisateur puisse flasher la carte avec le dit code et là pas de soucis à la vente puisque vide (y a déjà eu un linker comme ça par le passé).
Et comme dans le passé si code d'un jeu, Nintendo devra bannir le jeu, ce qui poserait quelque problème. Après possible de bannir les comptes, mais c'est le jeu. Il faut choisir. jeux en ligne ou non.
Salut,
concernant le fameux liker si il existe bien,il sera arrêter par Nintendo comme les liker R4 pour DS en France.
(soit avant ça commercialisation ou tôt ou tard)
@NightWolf
Étant donner que il passe par le port cartouche.
Parcontre ces intéressant vue que cela passe par le port cartouche et que dans le liker,les composants doive sans doute "bypasse" (en permanence) les Clés.
les (xci) seront lue.
Et pour les nsp il y aura un installateur intégrer aux liker pour les installer.(comme sxos)
Pour la sécurité de la switch de l'utilisateur il suffira de couper la connexion wifi puis de mettre le liker et jour ensuite pour revenir en officiel,enlever le liker et réactiver le wifi.
Après ces juste fait pour jouer.
Et surtout le côté "plug and play" qui va attirer les gens.
Le problème :
Si nintendo bloque le site des maj du liker par deçision de justice,alors le liker aura le même sort que sxos à savoir une lecture de jeux et update de jeux jusqu'à un certain firmware.
Il va prendre chère le lecteur de jeux si faut mettre ,enlever le linker pour switcher de jeu déjà que juste en jouant à des jeux cartouches normalement le lecteur est vite hs ...
Ouais, sa risque d'être un problèmeSouvenez-vous du dragon injector outre le petit dongle qui se rangait dans le port cartouche ils parlait d'un hack cartouche qui était exactement la même chose un linker dans le port cartouche qui a été arrêté d'un coup avant même d'avoir vu le jour par rapport à Nintendo pourquoi ? Par ce que pour passer par le port cartouche il fallait du code propriétaire Nintendo comme celui de la tx. Ça va être la même chose ici
Bonjour,
Mes petits neveu change de jeu toutes les 30 minutes, le port cartouche est nickel par contre les rails des jon-con ont ramasser lol
Par contre comme dis au dessus, si c'est vrai et que cela évite le ban, beaucoup de gens vont s-y mettre, les poseurs de puce vont être au chômage...
Cela n'évitera pas le ban bien au contraire...
c'est peut être con ce que je vais dire... mais en gros je vois bien ça comme une bête cartouche de jeu "intelligente" avec un rp2040 et un circuit électrique avec condensateur qui stocke suffisamment d'energie pour qu'au moment de l'éjection/insertion ça modifie le "pointeur" qui renvoi vers le dossier du jeu.
du coup ça m'étonne pas que ça ait pris que 8 mois à concevoir, simuler le comportement d'une cartouche originale avec un rp2040 doit pas être bien compliqué.
Au moment de l'ejection/insertion on lit la clée du jeu suivant et on la stocke dans la mémoire du rp2040 qui la présente au port et simule une cartouche originale. Simple et efficace... même pas sûr qu'il y ait du code de Nintendo dedans!
L'avantage serait que la console est safe pour le online et du coup on pourrait jouer online sans acheter ses jeux et ça Nintendo va pas aimer du tout....
Après ergonomie à chiée et pas de possibilités avancées... mais jouer online sans risque et sans payer ses jeux ca serait une avancée en soit ! Me suis toujours demandé pourquoi c'était pas sorti avant en fait...
Si de gens avec plus de connaissance que moi peuvent valider/invalider ça serait gentil ( pour ma compréhension du truc.... ca fait longtemps que j'ai arréter de suivre la théorie derrière les hacks)
@NightWolf : imagine le prix d'une puce et d'un linker (si il existe) soit le meme.
Tu crois que la plupart des gens vont choisir la pose d'une puce a la place d'un simple linker ? on parle ici des gens lambda pas d'un connaisseur qui préférera la puce
Et je ne critique pas les poseurs des puces ni les réparateur, ça renvoi a mon 1er paragraphe qui dit que les gens lambda vont arrêter de poser des puces et donc ce retrouver au chomage, c'est toi qui sous entend que les propos sont négatif, c'est juste une constatation
Et perso j'en répare des switch et pose des puces (enfin le dépanneurs a ces heures perdu quand il y a de la brasure)
Oui j'aurai du mettre en smiley pas content a la fin de la phrase désoler
C'est sur perso au début du hack je faisais que jouer mais quand tu vois tout les a coter (amiibo, modif de save, retroarch...) c'est clairement mieux..
De plus je travaille dans une entreprise d’électronique (ligne CMS, vague sélective, changement BGA...), je préférerai toujours quand il y a du travail manuel sur une console, qu'un simple linker
Oui j'aurai du mettre en smiley pas content a la fin de la phrase désoler
C'est sur perso au début du hack je faisais que jouer mais quand tu vois tout les a coter (amiibo, modif de save, retroarch...) c'est clairement mieux..
De plus je travaille dans une entreprise d’électronique (ligne CMS, vague sélective, changement BGA...), je préférerai toujours quand il y a du travail manuel sur une console, qu'un simple linker
Alors je suis ok pour le mode online(effectivement c'est nintendo qui a la main sur les certificats uniques par cartouche ), mais pour le mode de fonctionnement du linker du coup tu en pense quoi? ma therorie se tient ou pas du tout.c'est peut être con ce que je vais dire... mais en gros je vois bien ça comme une bête cartouche de jeu "intelligente" avec un rp2040 et un circuit électrique avec condensateur qui stocke suffisamment d'energie pour qu'au moment de l'éjection/insertion ça modifie le "pointeur" qui renvoi vers le dossier du jeu.
du coup ça m'étonne pas que ça ait pris que 8 mois à concevoir, simuler le comportement d'une cartouche originale avec un rp2040 doit pas être bien compliqué.
Au moment de l'ejection/insertion on lit la clée du jeu suivant et on la stocke dans la mémoire du rp2040 qui la présente au port et simule une cartouche originale. Simple et efficace... même pas sûr qu'il y ait du code de Nintendo dedans!
L'avantage serait que la console est safe pour le online et du coup on pourrait jouer online sans acheter ses jeux et ça Nintendo va pas aimer du tout....
Après ergonomie à chiée et pas de possibilités avancées... mais jouer online sans risque et sans payer ses jeux ca serait une avancée en soit ! Me suis toujours demandé pourquoi c'était pas sorti avant en fait...
Si de gens avec plus de connaissance que moi peuvent valider/invalider ça serait gentil ( pour ma compréhension du truc.... ca fait longtemps que j'ai arréter de suivre la théorie derrière les hacks)
Je ne sais pas pour la parti hardware mais pour le jeu en ligne la tu fais erreur sur toutes la ligne les dumps que tu trouve sur le net sont sans certificat autant te dire que jouer en ligne avec un jeu sans certificat si déjà t'arrive à jouer 1 heure c'est déjà bien lol
Alors je suis ok pour le mode online(effectivement c'est nintendo qui a la main sur les certificats uniques par cartouche ), mais pour le mode de fonctionnement du linker du coup tu en pense quoi? ma therorie se tient ou pas du tout.c'est peut être con ce que je vais dire... mais en gros je vois bien ça comme une bête cartouche de jeu "intelligente" avec un rp2040 et un circuit électrique avec condensateur qui stocke suffisamment d'energie pour qu'au moment de l'éjection/insertion ça modifie le "pointeur" qui renvoi vers le dossier du jeu.
du coup ça m'étonne pas que ça ait pris que 8 mois à concevoir, simuler le comportement d'une cartouche originale avec un rp2040 doit pas être bien compliqué.
Au moment de l'ejection/insertion on lit la clée du jeu suivant et on la stocke dans la mémoire du rp2040 qui la présente au port et simule une cartouche originale. Simple et efficace... même pas sûr qu'il y ait du code de Nintendo dedans!
L'avantage serait que la console est safe pour le online et du coup on pourrait jouer online sans acheter ses jeux et ça Nintendo va pas aimer du tout....
Après ergonomie à chiée et pas de possibilités avancées... mais jouer online sans risque et sans payer ses jeux ca serait une avancée en soit ! Me suis toujours demandé pourquoi c'était pas sorti avant en fait...
Si de gens avec plus de connaissance que moi peuvent valider/invalider ça serait gentil ( pour ma compréhension du truc.... ca fait longtemps que j'ai arréter de suivre la théorie derrière les hacks)
Je ne sais pas pour la parti hardware mais pour le jeu en ligne la tu fais erreur sur toutes la ligne les dumps que tu trouve sur le net sont sans certificat autant te dire que jouer en ligne avec un jeu sans certificat si déjà t'arrive à jouer 1 heure c'est déjà bien lol
Qu'on se le dise, avoir plusieurs options de hacking est toujours une bonne chose, ça permet d'avoir un plan B en cas de pépin. Maintenant il ne faut pas négliger la différence entre hacking et piratage. Ici, on est sur un linker qui ne semble pas proposer autre chose que du montage de XCI (sans doute), on est donc à la fois sur du piratage par l'utilisation de code Nintendo (comme l'a souligné NightWolf) et aussi sur du piratage pur et simple dans l'objectif puisque cet outil ne permet rien d'autre. L'équipe derrière ce linker travaille sans doute sur une solution pour éviter le ban (après tout, on peut toujours bloquer Nintendo par DNS depuis sa box) mais ça reste très fermé.
Quand je vois arriver ce type d'offre, je suis désormais tellement pessimiste que je m'attend à un prix exorbitant et des limitations factices des créateurs pour nous forcer à acheter encore leur linker ou des accessoires complémentaires (souvenez vous des Gateway et autres Sky3DS). J'espère me tromper bien entendu.
A mon sens, le custom firmware est la forme finale du hacking sur une console, car il permet symboliquement à son utilisateur de détenir à 100% une console qu'il a achetée. C'est aussi un énorme incubateur de projets (emuNAND, multijoueur sur des serveurs distincts, mods, Android etc.). Un linker, aussi performant soit-il, semble être un retour en arrière à ce stade, et personnellement j'ai un grand nombre de questions concernant sa proposition et son fonctionnement.
@NightWolf : Pour ce qui est code le vol de code propriétaire, le code en question c'est pas par hasard le gigaleak Nintendo de 2021 ou je ne sais plus exactement si je ne dis pas de connerie?
je parlais de la simulation de cartouche, pour l'ergonomie et le foirage du port on est tous d'accord je penseAlors je suis ok pour le mode online(effectivement c'est nintendo qui a la main sur les certificats uniques par cartouche ), mais pour le mode de fonctionnement du linker du coup tu en pense quoi? ma therorie se tient ou pas du tout.c'est peut être con ce que je vais dire... mais en gros je vois bien ça comme une bête cartouche de jeu "intelligente" avec un rp2040 et un circuit électrique avec condensateur qui stocke suffisamment d'energie pour qu'au moment de l'éjection/insertion ça modifie le "pointeur" qui renvoi vers le dossier du jeu.
du coup ça m'étonne pas que ça ait pris que 8 mois à concevoir, simuler le comportement d'une cartouche originale avec un rp2040 doit pas être bien compliqué.
Au moment de l'ejection/insertion on lit la clée du jeu suivant et on la stocke dans la mémoire du rp2040 qui la présente au port et simule une cartouche originale. Simple et efficace... même pas sûr qu'il y ait du code de Nintendo dedans!
L'avantage serait que la console est safe pour le online et du coup on pourrait jouer online sans acheter ses jeux et ça Nintendo va pas aimer du tout....
Après ergonomie à chiée et pas de possibilités avancées... mais jouer online sans risque et sans payer ses jeux ca serait une avancée en soit ! Me suis toujours demandé pourquoi c'était pas sorti avant en fait...
Si de gens avec plus de connaissance que moi peuvent valider/invalider ça serait gentil ( pour ma compréhension du truc.... ca fait longtemps que j'ai arréter de suivre la théorie derrière les hacks)
Je ne sais pas pour la parti hardware mais pour le jeu en ligne la tu fais erreur sur toutes la ligne les dumps que tu trouve sur le net sont sans certificat autant te dire que jouer en ligne avec un jeu sans certificat si déjà t'arrive à jouer 1 heure c'est déjà bien lol
Tu souligne bien l ergonomie à chier lol et comme je le répète on va avoir des port cartouche à changer avec ça
je parlais de la simulation de cartouche, pour l'ergonomie et le foirage du port on est tous d'accord je penseAlors je suis ok pour le mode online(effectivement c'est nintendo qui a la main sur les certificats uniques par cartouche ), mais pour le mode de fonctionnement du linker du coup tu en pense quoi? ma therorie se tient ou pas du tout.c'est peut être con ce que je vais dire... mais en gros je vois bien ça comme une bête cartouche de jeu "intelligente" avec un rp2040 et un circuit électrique avec condensateur qui stocke suffisamment d'energie pour qu'au moment de l'éjection/insertion ça modifie le "pointeur" qui renvoi vers le dossier du jeu.
du coup ça m'étonne pas que ça ait pris que 8 mois à concevoir, simuler le comportement d'une cartouche originale avec un rp2040 doit pas être bien compliqué.
Au moment de l'ejection/insertion on lit la clée du jeu suivant et on la stocke dans la mémoire du rp2040 qui la présente au port et simule une cartouche originale. Simple et efficace... même pas sûr qu'il y ait du code de Nintendo dedans!
L'avantage serait que la console est safe pour le online et du coup on pourrait jouer online sans acheter ses jeux et ça Nintendo va pas aimer du tout....
Après ergonomie à chiée et pas de possibilités avancées... mais jouer online sans risque et sans payer ses jeux ca serait une avancée en soit ! Me suis toujours demandé pourquoi c'était pas sorti avant en fait...
Si de gens avec plus de connaissance que moi peuvent valider/invalider ça serait gentil ( pour ma compréhension du truc.... ca fait longtemps que j'ai arréter de suivre la théorie derrière les hacks)
Je ne sais pas pour la parti hardware mais pour le jeu en ligne la tu fais erreur sur toutes la ligne les dumps que tu trouve sur le net sont sans certificat autant te dire que jouer en ligne avec un jeu sans certificat si déjà t'arrive à jouer 1 heure c'est déjà bien lol
Tu souligne bien l ergonomie à chier lol et comme je le répète on va avoir des port cartouche à changer avec ça
pour moi, atmosphère est et restera LE must. Il a fait ses preuves et évolue avec la console. Le linker je n'y crois pas du tout
@NightWolf : Pour ce qui est code le vol de code propriétaire, le code en question c'est pas par hasard le gigaleak Nintendo de 2021 ou je ne sais plus exactement si je ne dis pas de connerie?
D'ailleurs, avec du recul, atmosphère et emmuand on se fait ban si on utilise le online ou pas? Car entre ceux qui disent oui à 100% et ceux qui jurent que non, on s'y perd
D'ailleurs, avec du recul, atmosphère et emmuand on se fait ban si on utilise le online ou pas? Car entre ceux qui disent oui à 100% et ceux qui jurent que non, on s'y perd
Prenons du recul
Si ce produit (comme les linkers auparavant pour DSI et 3ds) sont en vente dans les marchés du coin, télé boutiques ou autre, avec la promesse de faire tourner des jeux sans cracher un rond, ça attirera le client lambda qui ne connait même pas l'existence d'une puce pour la Switch et qui voudra juste faire plaisir à son gosse.
Auparavant, même avec l'interdiction de vente de linkers en France, il y'en a avait des centaines en vente dans les marchés du coin.
Merci je comprends mieux@NightWolf : Pour ce qui est code le vol de code propriétaire, le code en question c'est pas par hasard le gigaleak Nintendo de 2021 ou je ne sais plus exactement si je ne dis pas de connerie?
je doute que cela provienne du giga leak car le loader de XCI fonctionnais sans, surtout que je n'ai jamais vu passé de leak de clé privé pour le port cartouche / firmware lotus (pour avoir pourtant dl quasiment tout les leaks lié au giga leak histoire de tester et comprendre ce qui y était présent)
C'est bientôt, mais a mon avis comme dit Nightwolf sa va de nouveau partir en vol de code proprio.Des news sur le linker?
Pas avant janvier 2024
tiens tiens, j'ai imprimer en 3d pur ma switch un rangement pour micro sd qui est exactement pareil...
Tu pourrais me passer le model 3d si c'est pas trop personel?tiens tiens, j'ai imprimer en 3d pur ma switch un rangement pour micro sd qui est exactement pareil...
tiens tiens, j'ai imprimer en 3d pur ma switch un rangement pour micro sd qui est exactement pareil...
Tu pourrais me passer le model 3d si c'est pas trop personel?
Ce linker va sans doute être assez cher. Et ça vaudra de toutes façons pas un bon atmosphere + puce
Hello, oui mais confirme moi c est sur ton emmunand su est lancé atmo.? Tu joues en ligne sur sysnande avec un jeu original ? MerciD'ailleurs, avec du recul, atmosphère et emmuand on se fait ban si on utilise le online ou pas? Car entre ceux qui disent oui à 100% et ceux qui jurent que non, on s'y perd
Avec notre pack je joue à Mario kart en ligne sur ma sysnand aucun souci
Hello, oui mais confirme moi c est sur ton emmunand su est lancé atmo.? Tu joues en ligne sur sysnande avec un jeu original ? MerciD'ailleurs, avec du recul, atmosphère et emmuand on se fait ban si on utilise le online ou pas? Car entre ceux qui disent oui à 100% et ceux qui jurent que non, on s'y perd
Avec notre pack je joue à Mario kart en ligne sur ma sysnand aucun souci
Ça roule merci. Mais ton pack aurait pu être magiqueHello, oui mais confirme moi c est sur ton emmunand su est lancé atmo.? Tu joues en ligne sur sysnande avec un jeu original ? MerciD'ailleurs, avec du recul, atmosphère et emmuand on se fait ban si on utilise le online ou pas? Car entre ceux qui disent oui à 100% et ceux qui jurent que non, on s'y perd
Avec notre pack je joue à Mario kart en ligne sur ma sysnand aucun souci
C est le principe évidement
Les linkers gagnent toujours face aux puces : plus simple d'installation et sans prises de tête
Même sur 3DS les ventes étaient bonnes alors qu'il y avais des CFW.
Les linkers gagnent toujours face aux puces : plus simple d'installation et sans prises de tête
Même sur 3DS les ventes étaient bonnes alors qu'il y avais des CFW.
Oula la localité du site : RussieLe linker à été officiellement annoncé ce nommant le MigSwitch
Le site : https://migswitch.com/
A mon avis les prochaines génération de consoles ça sera avec un online obligatoire ça sera la fin des backup et du piratage
Je demande à voir mais avec peu d'espérance dessus.