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[Vita] Les sécurités du Cobra Blackfin ont sauté
Le Cobra Blackfin en 2016 a fait parlé beaucoup de lui, grâce à ce dongle il était possible de simuler une cartouche de jeu PlayStation Vita, afin un émulateur et un système peer2peer de rendre accessible une bibliothèque de backups. Il était livré avec un cardemu et btdongle permettant d'utiliser une carte microsd sur laquelle était logés les jeux temporairement.   Un système complexe qui vient d'être soumis au reverse engineering de Silica and Pina (qui se fait appeler Silica ou LiEnbyy désormais), et qui nous informe sur Twitter/X avoir réussi à faire sauter les sécurités de l'authentification.         C'est sur le firmware 3.60 que cela se passe, il a ainsi publié les clés du Cobra Blackfin. Ainsi il annonce avoir rétabli le fonctionnement du Cobra Blackfin sur les firmwares 3.60 et supérieur et ainsi de pouvoir s'en servir. Il y avait une raison technique de faire cela, il avait besoin de son enregistreur de paquets cmd56 qui ne fonctionnait pas, mais maintenant il fonctionne.           Pour le fun, il a nommé son script PythonWhiteFin.   Téléchargement : PythonWhiteFin      
Lundi 15 Janvier 2024, 07:24 Lue 4595 fois
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[PS5] PS5 Xplorer v1.0 disponible
La toute première version officielle de PS5 Xplorer vient de débarquer sur PKG-Zone.com, il s'agit comme vous le savez d'un des meilleurs managers/utilitaire créé sous Unity et qui permet d'effectuer diverses opérations comme couper, copier, coller, renommer, supprimer des fichiers ou des dossiers, ou encore d'explorer le stockage de la console.    Après quelques versions tests, voilà donc que débarque la version 1.00 de PS5 Xplorer, proposé par le développeur Lapy, il tient à remercier le travail incroyable de LightningMods et de Zecoxao.           S'agissant de la toute première version, il ne faut pas s'attendre à toutes les options présentes dans PS4 Xplorer, mais vous pouvez utiliser les fichiers de traductions de PS4 Xplorer 2.0. A noter qu'il faut disposer au moins d'etaHEN 1.4 minimum (ou plus récent).   Téléchargement : PS5 Xplorer v1.0    
Lundi 15 Janvier 2024, 06:59 Lue 2177 fois
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[Switch] Le Mig Dumper présenté par la team Mig Switch
La team Mig Switch (NDLR : ce nom n'a rien d'officiel) vient de publier un nouveau message sur son site officiel https://migswitch.com/ . Ce dernier concerne le Mig Dumper, l'accessoire qui viendra en plus du Mig Switch.                La Team s'exprime :      Nous recevons beaucoup de demandes concernant la disponibilité de notre deuxième produit : le Mig Dumper. Mig Dumper est le compagnon idéal de votre Mig Switch. Bien qu'il ne soit pas nécessaire d'utiliser votre Mig Switch, c'est le moyen le plus pratique et le plus élégant de sauvegarder vos jeux.   Nous prévoyons d'expédier les premières unités de Mig Dumper à la fin du mois de février 2024, et il sera disponible au même prix que le Mig Switch. Un câble USB-A vers USB-C sera inclus.   La raison de ce retard est que, sur le marché actuel, de nombreux circuits intégrés ("puces") souffrent d'une pénurie à des degrés divers. Mig Switch et Mig Dumper partagent certains composants clés. Et avec ces circuits intégrés en pénurie sévère, nous avons décidé de donner la priorité au Mig Switch, puisqu'il est le plus demandé et aussi le produit dont vous ne pouvez pas vous passer.   Mais nous promettons de livrer Mig Dumper peu de temps après, avec le même niveau de qualité que le Mig Switch.   Merci à tous pour votre patience et votre soutien !       Comme nous pouvons le voir, si vous voulez disposer des deux accessoires, il faudra débourser pas moins de 130 euros.   
Dimanche 14 Janvier 2024, 23:40 Lue 22585 fois
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[PS5] Itemzflow v1.05 disponible
La mise à jour d'etaHEN s'accompagne de celle d'Itemzflow, le manager de jeux PS4 et PS5 a lui aussi été mis à jour en v1.05, de quoi là encore en contenter plus d'un.    La mise à jour apporte des corrections, certaines nouvelles options comme la possibilité d'ajouter une option pour scanner les applications ou encore de supprimer une base de données corrompue.          Changelog 1.05 :    - Correction d'un problème qui faisait que le premier lancement d'un jeu prenait un certain temps. - Correction de Copier/Déplacer/Supprimer pour certaines applications avec une profondeur de dossier supérieure à 7 - Ajout d'une option pour scanner les applications - Ajout de la possibilité pour l'application de supprimer une base de données corrompue - Ajout d'une icône de disque PS5 pour les jeux PS5 - Correction d'un problème qui provoquait des bégaiements lors de l'utilisation de thèmes - Ajout du temps écoulé pour les opérations de déplacement et de copie - Vous pouvez maintenant simplement mettre l'IP pour les options NFS si vous êtes sous Windows et que vous utilisez l'emplacement par défaut /. - Correction d'un problème qui ne détectait pas toujours si vous essayiez de copier dans le même dossier. - Correction de l'icône du disque qui ne s'affiche pas     Téléchargement : Itemzflow v1.05    
Dimanche 14 Janvier 2024, 23:32 Lue 3016 fois
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[PS5] etaHEN v1.4b avec support firmware 4.00 et 4.02
La nouvelle version d'etaHEN est désormais proposée en v1.4b et apporte officiellement le support des firmwares 4.00 et 4.02. Comme vous le savez le plugin est tout simplement similaire à GoldHEN sur PlayStation 4 de SiStr0, il intègre plusieurs fonctionnalités, notamment un serveur FTP, un serveur klog, PS5-kstuff.   Au delà des supports des deux firmwares les nouveautés sont nombreuses !            etaHEN 1.4b changelog :   - L'application Xplorer de Lapy a été inscrite sur la liste blanche. - Correction du dumping des trophées des jeux PS5 - Correction de la configuration complète qui n'est pas écrite lors de la création - Ajout d'un paramètre Testkit (testkit kstuff) - Ajout d'une détection pour sortir du mode repos - Ajout du support pour les firmwares versions 4.00 et 4.02 - Affichage de la notification de configuration après l'info etaHEN - Correction de certaines notifications pour afficher le WM de etaHEN et non celui d'itemzflow - Ajout de l'option Discord RPC par - Vérification des paramètres FTP lors du redémarrage des serveurs - Le nom du Daemon a été changé en etaHEN - Le journal des pannes se trouve maintenant dans /data/etaHEN/etaHEN_crash.log - Ajout de la commande IPC delete dir - Évite un blocage dans check_addr_change - Les correctifs ShellUI seront appliqués après la sortie du mode repos. - Le serveur de commande vérifie maintenant l'état du mode repos - Mise à jour des codes de triche par le développeur Illusion     Téléchargement : etaHEN 1.4b      
Dimanche 14 Janvier 2024, 23:25 Lue 2748 fois
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[PS4/PS5] Plus fort que theflow0, il touche 50 000 $ au bounty program
Alors là, il s'agit de la plus importante prime jamais versée au bounty program PlayStation, le développeur aapo vient de remporter pas moins de 50 000 $. Comme d'habitude l'information a été rapportée par le site Hackerone.com.         Bien que l'exploit n'est pas dévoilé, nous ne savons pas de quoi il s'agit exactement, sachant que ce genre de gain n'est parfois même jamais révélé, ce sont des accords entre le développeur et la firme en question.              Ensuite ce que nous pouvons regarder c'est l'historique du développeur, aapo, qui n'a sauf erreur jamais été impliqué dans le hack console, ou de très loin avec quelques primes Epic Games, Nord Security et il semble spécialisé dans le TLS, peut être a-t-il trouvé une faille importante dans ce domaine dans l'éco-système PlayStation.    Difficile d'apporter plus de précision sur cette prime, difficile de dire si un jour elle sera dévoilée à un large public, donc exploitable sur PS4 ou PS5.    Tout est là : hackerone.com    
Samedi 13 Janvier 2024, 08:05 Lue 7844 fois
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[PS5] L'injection de fichier ELF possible grâce à PS5Debug
Le développeur Kameleon dévoile une application qui vous permet d'injecter sus PS5 un fichier ELF dans un processus de jeu avec l'appui de PS5Debug.          Pour rappel, PS5Debug est un payload qui permet l'exécution d'un débogueur, et offre donc plusieurs fonctions telles que les points d'arrêt software, les points d'arrêt hardware, la pause, l'arrêt, la lecture et l'écriture de la mémoire, et permet donc d'introduire des fichiers ELF dans un process de jeu.             Les exemples d'injection se trouve ici : PS5Debug_Elf_Injection    
Vendredi 12 Janvier 2024, 23:00 Lue 3443 fois
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[Switch] La team Yuzu vous souhaite une bonne année 2024
L'équipe en charge du développement de l'émulateur Switch Yuzu propose son premier rapport de 2024 avec à l'appui des progrès significatif sur la restitution GPY, des évolutions importantes sur le portage Android et d'autres correctifs toujours intéressants à connaitre. La Team nous parle aussi de son projet Leviathan.    La Team commence avec un article important sur Vulcan et la spécification SPIR-V, et elle détaille que l'arrivée du pilote 540 en Septembre s'est accompagnée de bugs, des problèmes de cache qui n'existaient pas avec les 536/537.         Sous Android, désormais, la présentation asynchrone est sûre à utiliser, cette version améliore les temps d'image, réduit la latence d'entrée et une solide victoire pour tout le monde.   Idem pour OpenGL, les améliorations sont nombreuses, l'API optimisée par Epicboy est plus précise, des correctifs ont été mis en place, et certains effets de particules ont été corrigés.    Des optimisations pour économiser de la RAM et accélérer les chargements de jeux ont été pousés, ainsi que pour restituer de la 4K. Des régressions ont été introduites avec la version Android, elles ont été corrigées.            De nombreuses modifications de l'interface utilisateur ont également été opérées, la sélection de langues a été corrigée, ainsi que d'autres évolutions liées à Linux.    Les mises à jour de certains pilotes spécifiques comme ceux de nVidia, Intel, Qualcomm ont demandé des paramétrages pointus à l'équipe Yuzu pour profiter des dernières évolutions, à noter qu'Intel est vraiment le parent pauvre, aucun mot sur le correctif pour le crash des shaders de géométrie que l'équipe a signalé en octobre.   L'article fort intéressant se trouve ici : yuzu-emu.org      
Vendredi 12 Janvier 2024, 09:46 Lue 4169 fois
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[PS4] Icon Mask 1.14 disponible
La version 1.14 d'Icon Mask vient d'être proposée par Lapy, comme vous le savez Icon Mask  permet de modifier l'apparence des icônes sur le dashboard de la PlayStation 4.   Icon Mask est en effet une application Homebrew pour PS4 qui vous permet de modifier l'apparence de vos icônes, en leur appliquant un simple masque PNG. Cela vous permet de modifier la transparence, d'ajouter des bordures, d'afficher vos icônes dans une icône officielle "PS4 box".         Avec cette version 1.14, ce sont 6 nouveaux masques qui ont été intégrés :    - Ajout de 6 nouveaux masques Anubis_Qz  - Une refonte complète de l'interface utilisateur par lui  . - Nouveau système de favoris   Par défaut, seuls les nouveaux masques sont affichés. Appuyez sur le carré pour les afficher tous et ajoutez ou supprimez ceux que vous souhaitez des Favoris avec un triangle.     Téléchargement : Icon Mask 1.14    
Jeudi 11 Janvier 2024, 22:41 Lue 1798 fois
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[Vita] SoulCalibur Vita v1.0 déjà disponible
Il n'aura pas fallu attendre bien longtemps, voilà déjà que débarque SoulCalibur sur PlayStation Vita et PlayStation TV.    Comme toujours c'est au génial développeur Rinnegatamante à qui nous devons ce portage de jeu mobile. C'est la version 1.0.15 du jeu qui a été travaillée, tout n'est pas parfait, certaines scènes font chuter le framerate comme le combat final en mode arcade avec Inferno, ou encore Water Labyrinth, et la château de Takamatsu ou Money Pit ont des arrières plans simplifiés afin de réduire les pertes d'images.              Lorsque vous lancez le jeu pour la première fois, il est recommandé d'aller dans les options et de baisser les volumes des BGM et des SE à 8 ou moins. Si vous ne le faites pas, les SFX risquent de s'interrompre en raison d'un volume trop élevé.   Les étapes qui ne sont pas déverrouillables dans la version Android en raison de l'absence du mode Mission Battle ont été restaurées et seront disponibles dès le début, y compris les étapes alternatives.     Téléchargement et instructions ici : soulcalibur_vita    
Jeudi 11 Janvier 2024, 22:04 Lue 4420 fois
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[XO] Le projet Xbox HDMI renommé OpenXHD avance à grand pas
La communauté Xbox vient de trouver un nouveau nom de ce qui sera l'un des projets ambitieux sur la Xbox, un projet en développement depuis 4 ans, et basé sur le travail original de Ryzee119.   Ce projet est un fork initial de XboxHDMI, et est actuellement en cours de modification pour supprimer l'utilisation de la marque Microsoft "Xbox" dans le nom du projet, et pour un nettoyage du code.   Quelques captures HDMI réalisées à partir de cette carte sont disponibles ici : https://imgur.com/a/OkmB1Vs   OpenXHD est un prototype de carte HDMI 100% numérique pour Xbox Original. Il se branche sur le bus pixel du GPU avant qu'il n'entre dans l'encodeur vidéo analogique et le convertit en un signal compatible HDMI.   L'audio numérique SPDIF est prélevé sur la carte mère de la Xbox et est également encodé dans le signal HDMI pour obtenir la meilleure qualité audio possible.   Il s'agit d'une carte prototype qui devrait fonctionner sur toutes les révisions de la Xbox, mais il faudrait concevoir un nouveau flexible pour accueillir les cartes mères v1.6 avec un encodeur Xcalibur.   Le 480i ne fonctionne pas de manière fiable, il est conseillé de forcer l'utilisation du 480p avec un bios. Les modes vidéo du kernel de la Xbox ne sont pas compatibles avec la signalisation HDMI (v/hsync, porch delays, etc.).                 Le développeur Harcroft informe qu'il vient de finir de modifier le PCB principal et une première ébauche pour un PCB flexible. Il commandera bientôt des échantillons de chacun pour tester l’ajustement. Le chemin est long mais il pourrait enfin se finir en 2024.      Tout est là : OpenXHD  
Mercredi 10 Janvier 2024, 22:20 Lue 6736 fois
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[PS5] De nouveaux dumps proposés par BedroZen et par la Team Duplex
Les dumps PS5 continuent de couler comme neige au soleil, expression bien choisie par ce temps glacial actuel qui marque l'arrivée de l'hiver de façon un peu brutale.          Après nous avoir surpris à proposer les dumps de The King of Fighters XV, Returnal ou encore Sifu, Bredozen propose maintenant ceux de :   - Dirt 5   - Sniper Ghost Warrior Contracts 2   Notre ami sunriseur Markus95 quand à lui propose la démo de Matrix, nommée The Matrix Awakens, tandis que la fine équipe Duplex propose encore de nouveaux titres. :   - Maneater.PS5-DUPLEX -  Aliens.Fireteam.Elite.PS5-DUPLEX -  The.Dark.Pictures.Anthology.House.of.Ashes.PS5-DUPLEX             Bref, vous l'aurez compris la scène PS5 entre en fusion, et commence à proposer des releases quotidiennement.             
Mercredi 10 Janvier 2024, 18:03 Lue 6976 fois
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