Le développeur Hydr8gon vient de sortir une nouvelle version de son émulateur NooDS
L'objectif de NooDS est d'être un émulateur Nintendo DS rapide et portable. Ce n'est pas tout à fait là en terme de vitesse, mais il offre la plupart des autres fonctionnalités que vous pouvez attendre d'un émulateur DS. Il prend même en charge la rétrocompatibilité GBA ! Je fais ça pour le plaisir et comme expérience d'apprentissage, et aussi parce que je suis un grand fan de la DS. Ce n'est peut-être pas encore un concurrent digne des autres émulateurs DS, mais je pense que je pourrai y arriver un jour. Sinon c'est bien aussi ; comme je l'ai dit, je m'amuse juste !
Ce projet n'a donc pas de changelog à chaque mis à jour, mais au bout de plusieurs versions consécutives des nouvelles seront données pour rappeler l'existence du projet et ainsi pousser les utilisateurs à tester ce dernier et faire des retours au développeur.
Les dernières modifications :
- Android : fournir le correctif utilisé pour les builds de Google Play
- Android : correction d'un crash potentiel en mode GBA
- Android : ajout d'une vibration de contrôle à l'écran et des paramètre de mise en page
- Android : ajout d'un dialogue d'information pour les builds Play Store
- Android : correction de bogues de stockage + obtenir le code de la version à partir de git
- Implémentation du BIOS GBA HLE
NooDS est disponible pour Linux, macOS, Windows, Switch, Vita et Android. Les builds automatiques sont fournis via GitHub Actions ; vous pouvez les télécharger à partir de la page des versions
Depuis le hack de Sleir permettant de lancer les FPKG PS4, nous avons vu la plus part des homebrews de cette dernière être adapté pour PS5. La grande majorité fonctionnent de base sur PS5, d'autres ont besoin d' être adaptés et d' autres ne fonctionnent tous simplement pas.
C est le cas pour les jeux SEGA Saturn, impossible de les exécuter comme sur PS4, les FPKG donnent une erreur directement après leur lancement.
Mais ceci c'était avant, en effet, il est maintenant possible d’exécuter les jeux SEGA Saturn sur PS5, sous certaines conditions et malheureusement pas sur toutes les PS5.
Il suffit de modifier le fichier nptitle.dat présent dans Sce_sys/ et d' y ajouter le "CUSA" de votre jeu pour que le FPKG PS4 soit compatible PS5 (pas de panique mon script le patch automatiquement ^^)
J'ai publié ce week end une première version de mon outil Saturn2PS4 v1.2 avec ajout du support PS5, fonctionnant parfaitement sur ma console mais bizarrement, pas sur d'autres PS5, cela donne une erreur au lancement
J ai donc modifié mon script afin qu' il soit compatible avec tous les modèles de PS5, cela a eu du bon car les jeux SEGA Saturn fonctionnent avec plus de modèles de PS5 mais pas pour tous malheureusement, donc si vous rencontrez une erreur (le screen du dessus) ne vous inquiétez pas, cela signifie simplement que votre PS5 n' est pas compatible, je cherche encore pourquoi...
Je publie donc cette mise à jour de mon script v1.2.1 qui fonctionne sur certains modèles et pas sur d'autres, ceci est vraiment très aléatoire, il vous faudra donc tester par vous même pour voir si cela fonctionne pour vous... Je profite également de cette new pour vous demander votre modèle de PS5, votre firmware et si les FPKG Saturn fonctionnent sur vos modèles de PS5 afin de comprendre pourquoi ceci n' est pas compatible sur TOUTES les PS5.
Pour le fonctionnement du script je vous laisse visionner ma vidéo tuto PS4, la manip est exactement la même, il vous suffira juste de sélectionner l'option 2 pour PS5.
Pour me supporter dans mes travaux, un petit don ne fait pas de mal ^^:
https://www.paypal.c...lme/markus00095
Télécharger Saturn2PS4 v1.2.1