Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

558 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS5] PS5 Temperature en préparation par Lapy
Le développeur Lapy vient d'informer sur son profil Twitter / X que Zecoxao a insisté pour qu'il prépare une version PS5 de son outil de surveillance et de modification de paramétrage de température, PS4 Temperature mais pour PS5, qu'il a nommé PS5 Temperature.    D'après Lapy l'outil PS5 Temperature n'est pas encore très utile, du fait que tous les paramètres ne sont pas encore débloqués et aussi probablement que son impact n'est pas très flagrant ou convaincant.          Que cela ne tienne, l'outil est donc proposé en privé pour le moment, il pèse 53.75 MB comme le montre l'image proposé par Lapy, mais il s'agit probablement de la première version Bêta, la version finale pourrait être un peu plus légère comme cela avait été le cas avec PS5 Xplorer.    Comme il a pu obtenir cette première version privée, Zecoxao, lui, de son côté, a dévoilé un premier screenshot de l'utilitaire.         
Dimanche 21 Janvier 2024, 07:27 Lue 1793 fois
0
[PS5] PS5 Xplorer v1.01 disponible
Le développeur Lapy continue de nous régaler sur PlayStation 5, et offre une première mise à jour officielle à son outil PS5 Xplorer qui est désormais livré en v1.01.    Comme vous le savez PS5 Xplorer est l'un des meilleurs manager/utilitaire créé sous Unity et qui permet d'effectuer diverses opérations comme couper, copier, coller, renommer, supprimer des fichiers ou des dossiers, ou encore d'explorer le stockage de la console.    Avec cette nouvelle version 1.01, le développeur vient corriger des problèmes liés aux traductions et prend en charge les avatars.        Changelog PS5-Xplorer 1.01 :   - Correction du support des traductions (uniquement en mode root). - Prise en charge des avatars (à partir des fichiers Avatar Maker). - Merci crump_youtube pour le test bêta        Téléchargement : PS5 Xplorer v1.01    
Dimanche 21 Janvier 2024, 07:16 Lue 2299 fois
3
[3DS] Citra v2.0 avec mode multijoueur en ligne
L'équipe en charge du développement du fork de Citra, essentiellement représentée par PabloMK7, est de retour avec une grosse annonce concernant leur émulateur, vous le savez peut être mais ce fork de Citra permet de profiter du mode multijoueur en ligne via l'un des meilleurs émulateurs de Nintendo 3DS actuellement supporté.    PabloMK7 dévoile donc la version 2.0 de son fork avec au passage le mode multijoueur avec de gros changements. Pour l'instant, il n'est possible de se connecter qu'au Nintendo Network, mais la prise en charge du Pretendo Network est prévue pour bientôt. La plupart des fonctionnalités en ligne ne fonctionnent pas encore correctement sur Android.   Changelog de la version v2.0 :   - Retravaillée avec les derniers changements de Citra, ce qui inclut de nombreuses améliorations de stabilité et une meilleure interface Android. - Correction de plantages dans de nombreux jeux lors de la mise en ligne (affectant certains jeux Monster Hunter et autres). - Implémentation de fonctionnalités manquantes nécessaires à certains jeux (Zelda : Tri Force Heroes et autres). - Ajout de la prise en charge de CTCert.bin, qui : - Permet de lier et d'utiliser un Nintendo Network ID. - Permet d'utiliser les serveurs de remplacement Miiverse (tels que rverse et Juxtaposition). - Permet de lancer l'eShop (uniquement si les données de sauvegarde NIM sont extraites d'une vraie console). - Permet d'utiliser le Nintendo Badge Arcade. - Nombreuses améliorations des services SpotPass, en permettant l'utilisation de LLE BOSS.   Mise à jour depuis la version 1.0 :   - Quelques sections des instructions d'installation ont été mises à jour et doivent être refaites si vous avez utilisé cette fourche dans le passé : - Section II : Télécharger les fichiers système depuis les serveurs Nintendo - Section IV. Dump Console Unique Secure Data (CTCert.bin) - Section V. Activation des modules système LLE.     Pourquoi cela ne figure-t-il pas dans les versions officielles de Citra ?   - L'équipe Citra est actuellement en pourparlers avec des avocats pour savoir s'ils veulent supporter le multijoueur en ligne dans leur émulateur (que ce soit Nintendo ou Pretendo). En attendant, PabloMK7 a décidé de fournir un fork avec le support du multijoueur en ligne.  - Une fois que le support en ligne sera ajouté à la version officielle de Citra, ce fork sera abandonné.     Téléchargement : Citra v2.0 avec mode multijoueur en ligne      
Vendredi 19 Janvier 2024, 15:25 Lue 9315 fois
11
[Wii] Le Wii Shop est de retour sur Wii hackée avec RiiShop
Connu à l'origine sous le nom de projet "LaunchShop", RiiShop marque le retour d'une solution de type WiiShop et elle est plutôt belle et bien construite.    Nintendo a suspendu l'accès aux nouveaux titres le 30 Janvier 2019, le Wii Shop ne laissant que la possibilité de retélécharger les jeux précédemment achetés.    Lancé il y a quelques jours, le 08 Janvier 2024, RiiShop permet de profiter sous une Wii hackée d'une boutique Wii, et ainsi de parcourir la console virtuelle, de profiter à nouveaux des WiiWare, mais aussi des chaînes Wii originales.    Pour pouvoir disposer de RiiShop, il vous faut installer un fichier au format Wadd installable à partir d'une Wii hackée.            Pour l'heure, RiiShop conserve le statut de Bêta, il est donc probable que vous découvriez ou subissiez quelques bugs liés à l'utilisation, ou comme nous pouvons le voir quelques lenteurs.            Pour en profiter il convient d'accéder au téléchargement par https://discord.com/invite/WQVNuGhzfc et d'aller dans la section Download et ainsi de profiter du fichier new_vps_shop.wad de 24.84 MB. Une fois la phase de Bêta passée, RiiShop sera livré au grand public.           
Vendredi 19 Janvier 2024, 14:59 Lue 8387 fois
10
[Switch] Le Mig Switch sera-t-il rapidement soumis à reverse engineering
A la réception des premiers échantillons tests, les détenteurs de Mig Switch ont ouvert le linker, il faut avouer que c'est tentant car une simple vis qui se trouve en haut du dispositif renferme l'ensemble. Il ne demande qu'à être ouvert.   Quoiqu'il en soit dès l'ouverture quelque chose se remarque c'est que les deux puces présentent ont été grossièrement effacées. Nous pourrions penser que c'est soit pour s'assurer auprès du fournisseur un stock sans contrainte, soit c'est pour éviter, ou du moins retarder, le reverse enginering de la solution proposée par Mig Switch.            L'identification des deux puces principales du Mig Switch sont "effacées" par grattage     On peut déjà penser que certains ont l'intention d'exploiter le Mig Switch, soit pour proposer une puce directement fonctionnelle et intégrable dans la console, soit pour casser les sécurités de la solution, pour en exploiter le code, ou bien pour en comprendre le fonctionnement.    D'autres pourraient aussi être intéressé du reverse engineering afin de copier le Mig Switch ou bien pour en créer des clones.                  Bien entendu, comme vous pouvez vous en douter, la solution est bien entendu protégée que ce soit au niveau du hardware ou du software, et c'est exactement la même chose pour le dumper de cartouches de jeux.     Sans réelle surprise le Mig Switch a été sécurisé au niveau de ses logiciels, et comme nous en informe Mike Heskin (Hexkyz) " Sans surprise, les binaires de mise à jour sont cryptés, il faudra donc dumper tout ce qui s'exécute sur les puces réelles (qui sont très probablement un FPGA à faible coût pour émuler le LSI de la carte de jeu et un MCU pour les tâches de gestion générale).   Proposé à 60 euros, la solution sera copiée tôt ou tard, car cela va rapidement attiré des convoitises, car facile à vendre et à mettre en oeuvre.       
Vendredi 19 Janvier 2024, 11:42 Lue 13791 fois
23
[Switch] Le premier rapport de RyuJinx de 2024
Les développeurs de l'émulateur RyuJinx publient leur premier rapport de 2024, cela fait plaisir car nous attendions cela depuis 2 mois car en Décembre 2023 il n'y a eu aucun rapport.    Des correctifs graphiques, des optimisations sur les appareils sur batterie, une amélioration des performances ou encore un élargissement de la compatibilité.             Ont été ajouté plus de 700 jeux à la liste de compatibilité en 2023, ce qui porte le total des jeux testés (et signalés) sur Ryujinx à 4255. Plus de 83 % d' entre eux n'auraient aucun problème graphique, technique ou de stabilité , avec 12 autres. % de titres ayant au moins un problème. Cette catégorie est principalement remplie de titres présentant des problèmes graphiques mineurs ou des problèmes de stabilité. Dans d'autres systèmes de marquage, ils peuvent également être considérés comme jouables. Les 4,5% de titres restants ne progressent que jusqu'aux menus, voire pas du tout.               En ce qui concerne les performances, nous avons enregistré une amélioration moyenne de 36 % sur un an dans notre propre suite de jeux habituelle. Comme d'habitude, cela dépend fortement du jeu et du matériel.   Tout est là : blog.ryujink.org    
Jeudi 18 Janvier 2024, 23:20 Lue 2952 fois
5
[PS5] Le hack de 50 000 $ sera partagé dans quelques temps
Le développeur Aapo Oksman, spécialiste et chercheur en sécurité des réseaux informatiques, confirme que c'est bel et bien lui qui a touché la prime de 50 000 $.   La prime a fait l'objet d'une confirmation sur le bug bounty HackerOne suite à la remonté d'un bug l'année dernière. Le développeur confirme que le rapport lui a rapporté une prime de 50 000 $ distribuée uniquement pour les vulnérabilités les plus critiques de la console.   Il y a beaucoup de spéculations autour du rapport, c'est pour cela qu'il annonce qu'il prévoit de publier plus d'informations ultérieurement.         Il prévoit de dévoiler ses conclusions lors d’une conférence sur la sécurité cette année.    Bien entendu on pourrait parler d'une conférence à Hardwear.io qui se tiendra du 28 Mai au 01 Juin 2024 au Santa Clara Marriott aux USA.   Reste à voir si tout cela pourrait être utilisable par d'autres pour une implémentation fonctionnelle.    Tout est là : AapoOksman      
Jeudi 18 Janvier 2024, 22:34 Lue 7870 fois
10
[PS4/PS5] Chiaki4deck v1.6.1 disponible
Le développeur Streetpea propose une mise à jour de Chiaki4deck, il s'agit d'un fork de Chiaki qui est optimisé pour le Steam Deck, et qui permet de proposer une solution beaucoup plus solide, plus fluide, meilleure même au niveau sonore, affichage et restitution graphique que le PlayStation Portal.    Le développeur l'a bien copris et propose régulièrement des mises à jour de son outil afin de l'améliorer souvent, et le support est large car il va de Linux, à Windows en passant par MacOS, les versions récentes ont apportés une amélioration de l'interface utilisateur tactile, et une expérience plus intuitive.            Changelog v1.6.1 : - Petits correctifs - Mises à jour - Correction de l'enregistrement de la console - Correction du double-clic en plein écran et des raccourcis F11 - Ne pas fermer la fenêtre principale lors de la fermeture de la session de streaming sur MacOS - Ajout d'une option pour mettre en veille la PlayStation lors de la mise en veille du Steam Deck   Changelog v1.6.0 :  - Apporte à Chiaki4deck une interface graphique tactile et navigable à l'aide d'un contrôleur. - Version Linux sur Flathub sous le nom io.github.streetpea.Chiaki4deck - Version Windows, version MacOS et version appimage attachées. - Nouvelle interface graphique tactile et semi-contrôlable - Support de MacOS et du moteur de rendu libplacebo pour Windows - Reprise de la connexion depuis le mode veille sur Steam Deck - Possibilité de se connecter à PlayStation pour obtenir l'identifiant du compte via l'interface graphique - Correction de Senkusha, réduction du temps de connexion à la console et réglage correct du MTU - Passage de l'audio à SDL, y compris la correction du décalage audio au cours de la session - Nouveau logo - Prise en charge de Qt6       Téléchargement : Chiaki4deck v1.6.1  
Jeudi 18 Janvier 2024, 08:19 Lue 5649 fois
12
[Switch] Une première vidéo du Mig Switch et le voilà démonté
Une nouvelle vidéo de fonctionnement du Mig Switch débarque, et oui les livraisons du Mig Switch arrivent, donc les tests vont fleurir.    La vidéo montre bel et bien que le fonctionnement est ultra simple, on insère le linker, qui intègre la carte microSD avec la ROM, et comme vous le savez le jeu démarre comme s'il s'agit de l'original.    Pas d'homebrew, pas d'Atmosphere, rien de tel n'est ouvert avec le linker, pour votre information la microSD devra être formattée au format exFAT.   Attention, actuellement, uniquement un FULL dump de cartouche (ID, certificats, etc...) fonctionnent. Un XCI provenant d'internet ne fonctionne pas.   Le seul moyen d'obtenir un FULL dump est de passer via une console déjà hack, et d'utiliser l'Homebrew NxDumpTool                   Tout est là : https://twitter.com/RomainJ_  
Jeudi 18 Janvier 2024, 00:36 Lue 22227 fois
66
[Switch] Une première mise à jour firmware pour le Mig Switch
Alors que les toutes premières livraisons du Mig Switch devraient se faire dans les prochains jours, la Team dévoile la toute première mise à jour du firmware du linker.            La team dévoile un message simple :    " Nous publions aujourd'hui notre première mise à jour du firmware. La version 1.0.8 prend en charge les fichiers de jeux fractionnés (il n'est donc plus nécessaire de les concaténer). La version 1.0.8 a déjà été ajoutée aux unités de vente au détail du Mig Switch et Dumper, donc cette mise à jour est réservée aux unités de test et d'évaluation ! " qui ont déjà été expédiés.      Installation du firmware sur le Mig Switch : - Placer le fichier update.s2 dans le dossier racine de la carte microSD du Mig Switch.  - Réinsérez la carte microSD dans le Mig Switch. - Mettez le Mig Switch sous tension en l'insérant dans la console ou dans le Mig Dumper. - La lumière LED du Mig Switch clignotera en bleu pendant un court instant. - Lorsque la mise à jour est terminée, la lumière LED cessera de clignoter et restera bleue. - Ejectez le Mig Switch et il fonctionnera à nouveau normalement.   Installation du firmware sur le dumper : - Branchez le Mig Dumper via USB - Un périphérique de stockage de masse apparaîtra, avec un dossier 'System'. - Glisser-déposer le fichier update.s2 (téléchargé) dans le dossier 'System' de Mig Dumper, pour remplacer le fichier update.s2 qui s'y trouve. - Attendez que la copie soit terminée - Débranchez le Mig Dumper pour que la mise à jour prenne effet.     Le firmware est disponible ici : migswitch.com      
Jeudi 18 Janvier 2024, 00:08 Lue 10192 fois
1
[PSP] PSPSident v2.0 et PSP IDPS Dumper v1.0
Le déblocage récent proposé par Zecoxao relance la scène PSP, et nous le devons également au développeur Yoti qui vient de mettre à jour PSP IDPS Dumper en v1.0, il n'avait pas proposé de mise à jour depuis Octobre 2022, mais également de PSPident qui lui passe en v2.0.     Changelog PSPident 2.0 :  - Ajout de la sortie du fichier version.txt à l'écran - Ajout de la région Wi-Fi de l'IDS (sauf E1000) - Ajout du MAC Bluetooth de l'IDS (seulement PSP Go) - Le FW envoyé a maintenant sa propre ligne à l'écran - Détection partielle de TA-088v1/v2 (nouvel algo) - Suppression de la ligne dupliquée avec la génération - Ajout de la détection du QA Flag   Changelog PSP IDPS Dumper v1.0 [PSP/PSV] : - psp qaf detection - les régions ont également leurs codes de vente au détail         Téléchargement : pspIdent v2.0 / PSP IDPS Dumper v1.0    
Mercredi 17 Janvier 2024, 08:17 Lue 3522 fois
0
[PS4] BwE annonce sa puce de développement dans un mois ou deux
Le développeur magasin réparateur BetterWayElectronics (BwE) annonce l'arrivée d'une puce (modchip) qui arriverait assez rapidement puisqu'il parle d'un à deux mois, cela nous ferait du mi-Février ou d'ici Mars.    Au delà du délai, le développeur annonce que cette puce n'aura aucun lien avec le lecteur bluray, et qu'elle sera très abordable, voir même parfois gratuite ou offerte de deux manières (probablement avec l'achat d'un logiciel ou d'une prestation de réparation).                Comme le précise le développeur l'intérêt d'une telle puce n'est pas de proposer un custom firmware ou une possibilité de hack, mais plutôt la possibilité aux utilisateurs finaux de réparer certaines erreurs ou encore de faire des tests de stabilité.    Comme le précise à plusieurs reprises le développeur, la puce sera abordable, voir très peu chère.   Tout est là : BwE_Dev      
Mardi 16 Janvier 2024, 23:28 Lue 5439 fois
8