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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[WiiU] Cemu 2.1 stable disponible
Et ben dis donc, il aura fallu attendre pas moins de deux ans avant de voir débarquer une version stable de Cemu. L'équipe en charge du développement a enfin abandonné les versions expérimentales pour proposer enfin des versions stables comme cela était le cas auparavant.    Il n'y aura qu'un seul canal de publication et vous pourrez décider de mettre à jour immédiatement ou avec un léger retard.    Cemu est sorti en open source il y a deux ans, mais aussi pour l'arriver de la version Linux, forcément le changelog est énorme. Pas moins de 93 modifications apportées depuis la 2.0, mais de trop nombreuses depuis la 1.x.            Explications du changement : https://github.com/c.../Cemu/pull/1306   Changelog : https://github.com/c...leases/tag/v2.1     Téléchargement : Cemu 2.1      
Lundi 26 Août 2024, 22:41 Lue 5126 fois
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[PS4] Un nouveau payload pour dumper la NOR (Sflash0) sur une clé USB
  Le développeur Andryshik345 propose un nouveau payload pour les PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro disposant d'un firmware sensible. Ce payload permet de dumper le firmware NOR, aussi appelé Sflash0 d'une PS4 ou PS4 Pro sur une clé USB. Cela évite d'utiliser le FTP pour réaliser l'opération.         Composant indispensable de la composition de la console, le firmware NOR est spécifique à chaque console, il contient toutes les données du système, de démarrage et les paramètres systèmes.   Comme toujours, vous touchez là aux données sensibles de la console, donc il faut agir avec prudence, mais cela pourrait vous aidez en cas de restauration.     Téléchargement : ps4-sflash0-dumper v1.0.0        
Lundi 26 Août 2024, 07:59 Lue 6892 fois
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[3DS] nds-bootstrap 1.6.2 disponible
  Le développeur RocketRobz vient de mettre en ligne une nouvelle version de nds-bootstrap qui est désormais proposé en 1.6.0.   Avec cette version, la stabilité de la connexion sans fil a été grandement améliorée, de sorte que Mario Kart DS peut désormais être joué sans fil avec une seule cartouche, sans aucune déconnexion pour le multiplayer. De plus, un abandon de données lors de la connexion à Pokémon Battle Revolution dans Pokémon Diamant, Perle et Platine a été corrigé.   Cependant, cette version comporte également de nouveaux bugs connus. Des ralentissements peuvent survenir dans certains jeux comme Pokémon Noir/Blanc 2 et si la connexion persiste, l'option « Card read DMA » doit être désactivée pour le jeu concerné.           Changelog :   Correction de bugs : - Amélioration de la stabilité des communications sans fil en déplaçant les opérations SD R/W des IRQ vBlank & IPC Sync (de l'arm7) vers la boucle principale (de l'arm7) (une fois de plus, en accrochant les appels SWI Halt) ! - Cela signifie qu'il n'y a pas ou peu d'interruptions de connexion aléatoires (cela peut varier en fonction du jeu). - Mario Kart DS hébergera désormais correctement une partie multijoueur à carte unique. - Plus de ralentissements lors de la lecture de ROM à partir de la carte SD avec des communications sans fil ! - Par rapport aux versions précédentes qui implémentaient l'accrochage SWI Halt, certaines optimisations ont été faites pour réduire les ralentissements dus à cet accrochage. Aucun ralentissement n'a été constaté dans les jeux connus qui en avaient auparavant, comme CTGP Nitro (v1.0). - Correction d'un bug négligé (survenu depuis la v1.1.0) qui provoquait une interruption des données lors d'une tentative de connexion à PBR via Pokemon Diamant, Perle ou Platine. - Le même bug de déconnexion persistera probablement. - Cut the Rope n'affiche plus d'écran noir pour les utilisateurs de Memory Pit !   Bugs connus : - En raison du déplacement des opérations SD R/W vers la boucle principale, les problèmes suivants se produiront. - Par rapport aux versions précédentes, il peut y avoir un ralentissement mineur dans certains jeux (comme Pokemon B/W 2, pendant l'écran titre). - Sur les consoles DSi, Nervous Brickdown et Big Bang Mini se planteront sur des écrans noirs après les logos des entreprises. Ces deux jeux fonctionneront toujours sur les consoles 3DS, car ils sont préchargés dans la mémoire vive. - Si vous rencontrez toujours des interruptions de connexion aléatoires, essayez de désactiver le paramètre DMA de lecture de carte dans le menu TWLMenu++ ou dans les menus de paramètres par jeu du transitaire.   edit 27.08.24   Téléchargement : nds-bootstrap 1.6.2      
Dimanche 25 Août 2024, 14:22 Lue 3399 fois
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[Switch] CTCaer améliore son correctif de charge pour la Switch Lite
  Le développeur CTCaer a dévoilé une nouvelle version de son correctif pour les problèmes de tension de charge de la Switch Lite, c'est suite à un rappel d'un utilisateur qu'il a proposé ce fix, il l'avait développé depuis longtemps et il n'avait pas été mis à jour depuis novembre 2023.          Ce bug se produit lors d'un effacement manuel et incorrect du système, ce qui peut effacer un étalonnage important dans les données enregistrées.   Sa solution se nomme Battery Desync Fixer NX et est proposée en v1.5.0 sous format NRO.     Changelog :    Ajout d'un moyen de corriger la fiabilité des cycles de charge de la batterie pour la Nintendo Switch LiteS'applique aux appareils qui ont été mal nettoyés auparavant et qui ont perdu toutes les données d'étalonnage.Sur ces appareils, l'application demandera les cycles de charge corrects.      Téléchargement : Battery Desync Fixer NX  (1.5)    
Dimanche 25 Août 2024, 10:55 Lue 2593 fois
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[3DS] 3DS FBI Link v1.1 disponible
Voilà plus de 7 années et demi sortait 3DS FBI Link dans sa première version, voilà désormais que son développeur smartperson nous propose sa première mise à jour. L'outil spécialisé pour macOS « 3DS FBI Link » permet d'envoyer des CIA vers une ou plusieurs 3DS via le réseau.   L'application a été écrite à l'aide de la version 5 du langage de programmation Swift et prend désormais également en charge nativement les Mac dotés d'une puce Apple. De plus, certains ajustements ont été apportés aux versions modernes de macOS et la version minimale requise de macOS a été augmentée à 10.13 (High Sierra).           Changelog :    - Création d'une version Swift 5 et prise en charge d'Apple Silicon par @TomJinW  - Quelques modifications supplémentaires en plus de celles de @TomJinW pour prendre en charge des versions macOS plus modernes par @smartperson  - La version minimale de macOS est 10.13.   Exigences :   - Nintendo 3DS avec FBI - MacOS X 10.10 ou supérieur   Installation :   - Copiez l'application 3DS FBI Link dans votre dossier Applications   Usage :   - Ouvrez FBI sur 3DS. Choisissez « Recevoir les URL sur le réseau ». - Ouvrez l'application sur votre Mac. - Si votre 3DS n'est pas déjà répertoriée, cliquez sur « + » et entrez ses informations, telles qu'indiquées sur l'écran du FBI. - Ajoutez les fichiers ou les URL de votre choix. Les fichiers peuvent également être glissés et déposés ou ouverts     Téléchargement : 3DS FBI Link v1.1    
Samedi 24 Août 2024, 08:26 Lue 3860 fois
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[PS4] PS4HEN VTX mis à jour en version 2.15
  Le développeur Echo Stretch vient de procéder à la mise à jour de PS4-HEN-VTX, il s'agit là d'un de ses plus célèbres payloads à destination de la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.          Ainsi il affirme avoir mis à jou PS4HEN pour prendre en charge davantage de payloads à l'aide de l'invité de payloads. Actuellement, il travaille avec Bestpig sur WebRTE, ce qui implique de nombreux décalages d'offsets. Il a du corriger certains patchs de Mira, il a rectifié les supports des firmwares 8.52 et 9.00, ainsi que modifier certains fichiers et répertoires d'installation et de sous-modules.         Il a mis à jour aussi la plupart des payloads, il a rajouté que ces payloads devraient fonctionner jusqu'au firmware 11.50, si un jour un exploit est découvert pour ce firmware. Dans les faits, les modifications de cette version concerne les firmwares 7.00 à 11.00.          A noter que PPPwnUI a également mis à jour en version 3.30b par Aldostools.             Téléchargement : PPPwn-1.0331  
Vendredi 23 Août 2024, 09:14 Lue 7535 fois
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[XBX] Microsoft annonce la date et le prix de la Xbox Series X digitale
  Microsoft vient d'annoncer la date de sortie ainsi que le prix de la Xbox Series X digitale (sans lecteur optique), mais pas que cela.    Le géant de Redmond est en pleine restructuration, même si cela n'est avoué qu'à demi-mot, les jeux commencent à sortir ou à être annoncé sur PS5, et cela ne va pas réellement s'arranger dans le sens où le refresh hardware est timide.            Là où Sony a laissé le choix en permettant de souscrire ou pas à l'option du lecteur, Microsoft a fait le choix encore étrange de proposer 3 modèles, un modèle Xbox Series X digitale disposant de 1 TB de SSD, un modèle là aussi digital mais de Xbox Series S, et enfin la Xbox Series X de 2 TB de SSD.    Tout ce petit monde sera lancé le 15 Octobre 2024, voir 15 jours plus tard dans certains pays, pour la France ce sera bien le 15 octobre 2024.           Vous pouvez précommander dès aujourd'hui ces consoles "Robot White" ou "Galaxy Black".    La Xbox Series X étant actuellement à 549 euros, la versions digitale (sans lecteur) sera proposée à 499 euros, tandis que la version 2 To Galaxy Black sera commercialisée à 649 euros, rien que ça ! A noter que l'offre est limitée à une console par client.    En face, il se murmure que Sony va proposer la PS5 Pro, nous verrons bien, quoiqu'il en soit ces versions digitales semblent une nouvelle fois implanter encore plus le gamepass, le monde digital, où le hack est moins présent.           
Jeudi 22 Août 2024, 22:08 Lue 6093 fois
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[PS4/PS5] PS Classics fPKG Builder v1 disponible
  Le développeur SvenGDK vient de dévoiler un nouvel outil pour les PS4 et PS5 disposant d'un firmware sensible. Pour le moment, le développeur a décidé de mettre le développement de PS Multi Tools entre parenthèse, c'est pourquoi il dévoile PS Classics fPKG Builder dans une première v1.           Il s'agit là d'un nouvel outil pour générer facilement des fPKG de jeux PS1, PS2 et PSP, cet outil fonctionnant sous PC Windows et MacOS.    Il prend en charge les fichiers .Bin pour les jeux PS1, et les .Iso pour les jeux PS2 et PSP, en plus de cela l'outil applique automatiquement les patchs PS1 nécessaires, et applique les paramètres sur la table des matières en lien avec la musique CDDA.      Téléchargement : PS Classics fPKG Builder v1    
Mardi 20 Août 2024, 22:48 Lue 6403 fois
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[Switch] La team UnlockSwitch montre les plans de son Xtractor
  La Team UnlockSwitch vient de montrer des images concept du PCB de son Xtractor. L'équipe informe  que tout comme le linker UnlockSwitch PBS, le Xtractor peut être mis à niveau au fil du temps en utilisant le même programmateur.    La principale caractéristique du Xtractor est sa capacité à sauvegarder vos jeux Switch originaux sur votre PC ou Mac (la prise en charge Mac est actuellement en cours de développement).   Nous avons également inclus un port microSD directement sur l'Xtractor pour faciliter le transfert de vos jeux originaux.           En résumé:   - L'Xtractor est programmable et donc évolutif.   - Vous pouvez sauvegarder vos jeux sur votre ordinateur ou directement sur la carte microSD intégrée avec un simple copier-coller   - La version PC sera disponible au lancement (mais pas la version Mac actuellement)   - La production en série des UnlockSwitch PBS et Xtractor débutera début septembre.             A noter que la team a ouvert un github.        
Mardi 20 Août 2024, 22:10 Lue 5463 fois
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[3DS] MSET9 v2.0 "Fresh Edition" disponible
Le développeur Luigoalma propose la mise à jour en v2.0 de MSET9, cette Fresh Edition remet à jour l'édition de Zoogie.         MSET9 est un exploit primaire ARM9 pour la Nintendo 3DS qui peut être lancé avec seulement des données de noms de fichiers ajoutées à la carte SD insérée. Cet exploit principal du kernel ARM9 se destinent aux firmwares 11.4 à 11.17 pour toutes les consoles de la famille Nintendo 3DS.   Pour rappel, il nécessite un PC pour être mis en oeuvre, il s'appuie sur une faille dans la fonction FS_EnumerateExtData, une fonction du sous-système dans la gestion des données.            Dans cette version v2.0 de nombreux changements apportés par Naim2000.     Téléchargement : MSET9 v2.0 Fresh Edition          
Samedi 17 Août 2024, 08:43 Lue 7175 fois
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[3DS] Lime3DS v2117.1 disponible
  Une mise à jour importante de Lime3DS vient d'être publiée, comme vous le savez il s'agit du petit frère de Citra3DS, l'émulateur de la 3DS.   Cette mise à jour 2117 a déjà été corrigé par une version de maintenance 2117.1 mais elle a apporté de nombreuses nouveautés. Il est a noter qu'une version Google Play Store est actuellement en préparation, lorsque le projet sera disponible, cela sera également annoncé sur le serveur Discord.                  Changelog    - Correction d'un crash causé par des ID de face cubemap invalides. Ceci corrige les plantages dans plusieurs jeux. - Les deux jeux connus pour être affectés sont « Shin Megami Tensei IV : Apocalypse » et « Fire Emblem Fates ».   Desktop : - Correction de la langue de l'interface sélectionnée automatiquement qui était parfois détectée de manière incorrecte. - Tous les raccourcis clavier fonctionnent désormais correctement lorsque la fenêtre secondaire de la disposition « Fenêtres séparées » est sélectionnée.  - Le bouton « Report Compatibility » est désormais lié au dépôt de la liste de compatibilité de Lime3DS.  - L'avancement des images peut maintenant être utilisé lorsque l'émulateur est en pause.  - L'avancement des images peut maintenant être utilisé lorsque l'émulateur est en pause. - En raison de ce changement, l'ancien mode d'avancement des images a été supprimé pour des raisons de redondance. - Correction de plusieurs problèmes liés à la création et à l'utilisation de raccourcis de jeu sur Flatpak. - Les versions AppImage et Flatpak de Lime3DS sont maintenant capables d'utiliser Wayland de manière native. | Les versions AppImage et Flatpak de Lime3DS sont désormais capables d'utiliser Wayland en mode natif.   Android : - Une nouvelle boîte de dialogue « A propos du jeu » a été ajoutée et remplace le menu Cheats.  - Ce menu affiche des informations plus détaillées sur le jeu que vous avez sélectionné. - Les tricheries sont désormais accessibles à partir du bouton « Tricheries » de ce nouveau menu. - La fonctionnalité de mise en page personnalisée a été ajoutée à la version Android de Lime3DS.  - Des options sont disponibles pour personnaliser les orientations Portrait et Paysage séparément. Vous pouvez les configurer dans le nouvel onglet « Layout settings ».   Technique : - Diverses dépendances de construction ont été mises à jour.  - Correction des échecs de compilation sur GCC 14.0+  - Le code restant concernant le support iOS a été supprimé de la base de code  - iOS n'a jamais été supporté par Lime3DS, cependant ce changement supprime le code qui était utilisé par Citra pour ses builds iOS. - La cible de construction de MacOS a été mise à jour à MacOS 13 Ventura.  - La version minimale de MacOS pour Lime3DS était déjà 13, mais jusqu'à présent la cible de construction était toujours fixée à MacOS 11. - Ce changement n'aura qu'un effet minime sur l'utilisateur final.     Téléchargement : Lime3DS v2117.1  

 

Samedi 17 Août 2024, 08:43 Lue 4309 fois
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[PS4] shadps4 v0.2.0 disponible
  Le développement de l'émulateur shadps4 a connu de nombreux rebondissement ces dernières semaines, des progrès remarquables ont été réalisés, et il est en passe de devenir l'émulateur qui restitue le mieux la console de Sony.    De nombreuses vidéos de démonstrations ont été dévoilées ces derniers jours, des vidéos qui sont vraiment alléchantes, rendant l'émulateur le plus concret actuellement, et surtout celui dont le développement évolue le plus.            Une nouvelle preuve que son développement est évolutif, après une version 0.1.1 très convaincante, voilà qu'arrive la v0.2.0 sur Windows, Ubuntu, Linux, MacOS   Son nom de code est validptr, à noter qu'elle n'intègre pas les dernières ligne de code pour Bloodborne car l'équipe considère qu'il est encore trop instable.              Téléchargement : shadps4 0.2.0     
Vendredi 16 Août 2024, 10:49 Lue 8419 fois
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