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L'actualité en continu
Universal Media Server v7.0.0-a1 disponible
Le développeur d'Universal Media Server (UMS pour les intimes), Subjunk, nous propose de découvrir une toute nouvelle version de son logiciel multimédia. Attention avant toute chose, sachez qu'il s'agit d'une version Alpha.         

Pour rappel, Universal Media Server est un serveur multimédia DLNA qui permet de profiter de vos fichiers sur n'importe quel appareil de la maison, câblé en réseau. L'application est compatible avec la FreeBox HD, la PS3, Google Android, XBMC Media Server, les télévisions connectées Samsung, et la XboX 360, mais aussi les PS4 et Xbox One.

 

 

 

 

   This is an alpha version, which means the feature list is incomplete and may be unstable. Use at your own risk.   Note: It is recommended you take a backup of your profile directory before installing this, as the changes to the fully played data are not reversible. The location of your profile directory are near the top of the "Logs" tab in the program.   Note: These unstable releases are for versions of Java from 7 upwards, but we will continue to release all stable versions in Java 7 and 8 variations.

 

 


Changes since 6.5.2:   General: Added "TV Shows", "Movies", "3D Movies", and "Unsorted" folders to the "Media Library" folder Added right-click menu to navigation pane Renamed "Cache" folder to "Media Library" folder and enabled it by default Changed "Hide" options to "Show", e.g. "Hide Media Library folder" becomes "Show Media Library folder" Library is re-scanned whenever a file is added/changed/removed in a shared folder Fixed bug where removing a directory in UMS does not remove its contents from the Media Library. Fixed sorting in dynamic folders Fully played tracking is stored in the SQL database  

 

 

  Téléchargement :    Windows   Linux   OS X  
Samedi 31 Décembre 2016, 10:12 Lue 1411 fois
1
[PS3] Cobra 7.32 Beta Installer
Suite au travail de Joonie sur le Payload Cobra 7.32 qui est toujours actuellement en phase Beta, j'ai décidé de simplifier la vie aux utilisateurs voulant l'installer.

En effet j'ai créer un installateur qui vous permettra d'installer ce nouveau Payload expérimental ne nécessitant aucun fichier RIF (licence) pour installer du contenu PSN de type C00 pour l'instant donc reactPSN est toujours de mise pour les autres contenus.

Vous trouverez les détails sur l'avancement du payload ici: http://www.psx-place...e-3#post-65472 

Etant donné que c'est une beta il se peut que vous rencontriez des bugs avec ce payload donc n'hésitez pas a restaurer vos fichiers si vous souhaitez remettre le cobra 7.31

Il inclus une fonction d'installation qui vérifie si votre console est en CEX ou en DEX et si vous possédez bien un custom firmware 4.81 (attention aux spoofs) pour éviter les bricks.



Ce logiciel fonctionne uniquement sur custom firmware Rebug 4.81

Ce programme touche au flash de votre console, ni moi ni Logic-Sunrise ne pourrait être tenu comme responsable en cas de brick

Merci à Biquet pour l'aide apportée sur la mise en place des sécurités et Zar pour les précisions sur le Payload

lien: http://rgho.st/7jvxvxDRY
Vendredi 30 Décembre 2016, 21:12 Lue 4258 fois
27
Ned Williamson met en ligne soundhax.com
On ne l'arrête plus, Ned Williamson vient de mettre en ligne un site pour diffuser soundhax à grande échelle, avec un site simple et efficace nommé soundhax.com.             Diffuser un exploit n'aura sincèrement jamais été aussi simple, vous allez sur le site, vous choisissez votre région, votre modèle de 3DS et vous cliquez sur download et vous disposez du fichier audio m4a adéquate qu'il suffit alors de charger sur votre carte SD.           Ned Williamson rappelle au passage que soundhax est open source et que quiconque peut donc contribuer au projet, un hax qui sincèrement n'aura jamais aussi vite avancé, il faut dire que la couverture médiatique dont il a bénéficié lors de la CCC a facilité son adoption massive.   Site :  soundhax.com
Vendredi 30 Décembre 2016, 11:28 Lue 7052 fois
40
La team UniversalFlash continue de travailler
Nous avons la confirmation que certains développeurs travaillent sur les recherches de Marcan de la Team Fail0verflow diffusant des avancées sur la possibilité de lire et d'écrire via un glitch et des attaques portés sur le RX et le TX (rs232) vers le Southbridge PS4  (sysconf-hypervisor).           C'est la Team à l'origine d'UniversalFlash qui s'appuie sur ces travaux pour développer l'outil sous forme d'une DevBoard ECP3.             Cet outil pourrait être compatible PS4 Pro (mais ce n'est pas encore confirmé) certains ports étant différents entre la PS4 et la PS4 Pro. A noter au passage que l'outil prendra en charge la lecture et l'écriture sur XBox One, PS Vita, Wii U et même sur l'iphone. A suivre ...           
Vendredi 30 Décembre 2016, 10:57 Lue 7078 fois
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TWLoader v2.1 disponible
Le développeur Robz8 nous offre la version v2.1 de TWLoader, l'outil 3DS permet de charger un menu, similaire à celui de la Nintendo DSi, qui permettra de charger des titres DS facilement grâce au CTR-Mode. Vous pouvez donc exécuter vos jeux NDS avec l'écran de démarrage DS / DSi, et à la fréquence de 133 MHz soit plus rapide que la DS.         Dans cette nouvelle version, il a ajouté une option d'image de fond personnalisée, l'image est chargé à"sdmc:/_nds/twloader/bottom.png".TWLoader et bootstrap peuvent maintenant être mis à jour manuellement à partir de l'écran Paramètres.   GBARunner2 peut maintenant être exécuté à partir de la flashcard/linker et même via bootstrap à partir de la carte SD.  
v2.1   Additions:   Custom bottom screen image option added. Image is loaded at "sdmc:/_nds/twloader/bottom.png". TWLoader and bootstrap can now be updated manually in the Settings screen. GBARunner2 can now be run from flashcard. Press SELECT in the flashcard game list.   Bugfixes:   GBARunner2 is now run via bootstrap when running from SD Card.

 

 

  Téléchargement : TWLoader v2.1  
Vendredi 30 Décembre 2016, 10:13 Lue 2221 fois
3
Ds4vita beta 1.4 disponible
Le développeur Xerpi nous propose de découvrir une nouvelle version de Ds4vita toujours disponible en version Beta. Pour rappel, Ds4Vita est un plugin qui va vous permettre d'utiliser le contrôleur Dual Shock 4 sur la PSVita.         C'est désormais la v1.3.2 qui est en ligne avec au programme la réduction de l'occupation de la mémoire dans le thread et la réduction des mempools. Il a également reconfiguré les boutons R2 en R et L2 en L.  
Enable the plugin, go to Settings -> Devices -> Bluetooth Devices and press SHARE+PS on the DS4 during a few seconds to connect.  

 

 

  Téléchargement : Ds4vita beta 1.4 (maj 31.12.16)  
Vendredi 30 Décembre 2016, 09:47 Lue 2642 fois
6
Marcan fait tourner Dolphin sur PS4 FW 4.05
Le développeur Marcan de la Team Fail0verflow nous surprend de jour en jour, il vient de twitter une vidéo de sa PlayStation 4 sous firmware 4.05 et sur laquelle il fait tourner The Legend of Zelda: The Wind Waker.         Pour cela il exécute l'émulateur Dolphin et donc la rom The Legend of Zelda: The Wind Waker. Aucun ralentissement n'est ressenti. En plus de Portal 2, il aurait donc porté l'émulateur Dolphin, du moins il l'a adapté au Linux sur PS4.   Pour le moment et on commence à en avoir l'habitude, rien ne sera publié.     
Jeudi 29 Décembre 2016, 19:41 Lue 10853 fois
40
CTR-V passe en v1.4.1 et devient Kit-Kat
Nous venons d'apprendre que CTR-V qui pour rappel est un utilitaire qui va vous permettre de se connecter sans fil à votre 3DS grâce à l'OS de votre choix, débarque en version v1.4 et est renommé Kit-Kat.     Kit-Kat prend en charge tous les principaux systèmes d'exploitation sur le marché : Windows, Linux, Mac OSx... Attention seules les New3DS sont supportées et le code est basé sur Streamer NitroStream dont il apporte de nombreuses améliorations, il vaut faudra cependant utiliser bootNTR (pour en savoir un peu plus).    

 

 

Les changements / Streamer NitroStream : 

 

  It's a single .exe file, No .dll or config files needed, Not even NTRViewer itself. Just kit-kat is needed.​ All required NTRViewer .dll files are embed into kit-kat.​ New Custom UI - Completely different.​ No config files are needed, all setting data is stored in the EXE.​ Its no longer WPF, Its now a Windows Forms Application.​ Connection/Load Speed is noticeably faster and easier. (kit-kat: Roughly 2 seconds, NitroStream: Roughly 8-10 seconds).​ The best settings to use are set by default. (For Good Connections)​ It no longer double connects (You can see NitroStream double connecting from the log).​ When playing Sun/Moon it no longer freezes when loading the save or going online/offline.​ It doesn't show the Console Log window which isn't needed for the average user.​ It has servefile.py support without the .py

 

 

 

 

 

Initial Release on new Repo!   There are many bug fixes in this release, And there are also new features, and just maybe an Easter Egg for the winner of the Name Comp!  

 

 

Téléchargement : Kit-Kat / CTR-V v1.4.1  
Jeudi 29 Décembre 2016, 17:13 Lue 4624 fois
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UAE4All v1.33 disponible
Les versions de l'émulateur Amiga pour PS Vita se sont multipliées ces dernières heures avec 7 moutures depuis celle que nous vous présentions il y a quelques jours.       Parmi tous les changements dans cette v1.33, il y a beaucoup de modifications liées au clavier et à l'ajout de configurations commutable pour la cartographie de contrôleur personnalisé, sous entendu une personnalisation des commandes.    Le mieux reste de découvrir les changements ci-dessous.
Changelog for UAE4All Mod v1.33   1.33   implemented three fully mappable custom configs, configurable in controls menu. Quick switch between them using “L+Start” allow the “other joystick” to be mapped in custom controls to the Dpad or any buttons. This only works if ports is not set to “both”. Works great for Llamatron in dual joystick mode!   1.32   virtual keyboard transparency adjust now toggles between four values, two of which cause zero slow-down when keyboard is displayed. resolution/zoom quick switch with R+Start+Dpad left/right is now more responsive   1.31   Allow menu quit from within sub-menus using ‘select’   1.30   updated autocentering of analog sticks so that both sticks are always auto-centered, not just the one that controls the mouse   1.29   Changed controls. The virtual keyboard is too useful to put it on an obscure combo. Start Button now toggles the virtual keyboard. When keyboard is active, right analog stick then controls the keyboard’s vertical position and transparency. When keyboard is off, use R+Start+Dpad to move screen up and down and to quick switch between common resolutions. This used to be just Start+Dpad. Now it is R+Start+Dpad.   1.28   bugfix: the virtual keyboard sometimes sent joystick button presses to the emulator when selecting keys. This has been fixed.   1.27   virtual keyboard hotkeys added, square = backspace, triangle = toggle shift virtual keyboard controls are now more responsive

 

 

  Installation:   - Installer vpk - Copiez Amiga kickstart 1.3 et 3.1 roms (fichiers BIOS) dans ux0: / data / uae4all / kickstarts et renommez-les kick13.rom et kick31.rom respectivement  - Mettez les disques (adf) dans "ux0: / data / uae4all / roms"     Téléchargement : uae4all2  
Jeudi 29 Décembre 2016, 16:26 Lue 2573 fois
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CyanogenPSP v6.1 PRO ME eCFW disponible
Le développeur Joel16 nous propose de découvrir la nouvelle version de son eCFW CyanogenPSP v6.1 pour PSP à l'apparence PS Vita.                

Depuis 2 ans, il travaille sur l'amélioration avec 302 commits sur Github,  Cyanogen Inc s'arrête, et CyanogenMod est fusionné sous le nom de "Cyanogen".

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  Change-log: CyanogenPSP v6.1 [Final Release]   New Features:   - Allow brightness control asset to be themed as well - Implemented font colors. No longer need choosing a specific color scheme for the themes to enhance font visibility. - Battery status, digital time and clock widget/date on lockscreen can have their font colors altered. - Added experimental ID3 JPG/JPEG tags. (Turn on experimental features to acces this) - New CyanogenPSP banner by preetisketch. - Revamped music player to mimic CyanogenMod's recent changes. - Revamped file manager to mimic CyanogenMod's recent changes. - Slightly revamped gallery to mimic CyanogenMod's recent changes. - Display USB debugging icon only if the USB cable is connected. - New USB debugging icon. - Minor changes to ME Mp3player - New music player settings lets you toggle lockscreen background on/off. (Press Start to access) - Lockscreen now has a little music playing widget similar to android. Let's you pause/play music while in lockscreen, without having to go back to the music player. - Revamped Settings->Performance->Memory. - Revamped Settings->Performance->Storage Mangement. Both of these are now very similar to android, in terms of looks and the way the information is displayed. - Updated app icons. - Transitioning color backgrounds depending on music genre. - Flashable zips through recovery! (The zip file should consist of a folder called CyanogenPSP, which will be used to overwrite each path). - Now uses nougat styled quick settings (just the design). - Added a small check for PPSSPP and Adrenaline - Allow wav, bgm, mod and at3 files to be played using music player. - Music player now displays now playing status when opening the music settings.   Fixes:   - Many major clean ups and code refactoring. Minimized the use of many redundant function calls by unifying functions, and greatly optimized for enhanced stability. - Fixed font color issue with time and battery status. - Font colors are now properly reloaded each time you change a theme. - Fixed lock screen not being set on startup due to some major code refactoring. - Fixed font color issue with digital time. - Fixed slight delays caused by using standard IO functions rather than SCE wrappers. This improved the speeds after opening/closing apps. No longer feels sluggish. - Improved directory checks. Shouldn't be any more crashes due to missing directories. Also improved the file checking code overall. - Improved performance. Used up an extra MB of ram for pre-loaded images. One MB isn't gonna hurt - Load a few more resources on start up. (Slower boot - better performance) - Music player only displays now playing info, if song is being played. - Reorganize file manager assets to suit updated icons properly. - Fixed ID3 genre list. - Improved file checks for animations and other assets. - Fixed music player misorganization with other sound files (example wav, MOD, etc) - Fixed mp3 time string. - Minor adjustments to how minutes are displayed for mp3 time string. - Removed pgezip, and switched to unzip. - Improved music player cover art loading. - Fixed settings/performance/storage - bar info showing incorrect statistics. - Fixed a minor issue with the clock icon causing crashes when changing icon packs. - Network code has been fixed. - Removed a bunch of code inconsistency and redundancy. (still not complete, but I can only keep improving.) - Use more SCE IO wrappers to slighlty speed up certain processor. - More appropriate function names. - Fix RAM menu displaying incorrect values. - Unified certain functions. - Minor adjustments to updater. (It's still broken, but I won't be updating it anymore since this will be the final release.) - Fixed language selection's controls displaying incorrect language selection. - Fixed getModel causing slight lagg when being hovered. - Fixed directory checks for PPSSPP and PS Vita.  

 

 

  Téléchargement :   CyanogenPSP v6.1 ME   CyanogenPSP v6.1 Pro   Icones Pack   Theme Pack   Source code    
Jeudi 29 Décembre 2016, 15:15 Lue 5730 fois
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Des progrès fulgurants sur Soundhax (O3DS et EUR)
Incroyable, en moins de 24H pas moins des progrès considérables ont été accomplis sur Soudhax.          La communauté s'est bougé comme certainement jamais elle n'a eu l'occasion de le faire, en moins de 24H Soundhax supporte désormais les Old3DS, les 2DS, les régions Japonaise et Européenne, et les développeurs commencent le support des régions coréenne, chinoise et taïwanaise.             Il faut dire que nedwill a vu arriver des personnalités importantes de la scène avec TuxSH, BNTK ou encore d3m3vilurr qui l'aide grandement dans les évolutions de ce nouveau hax.           TuxSH a fourni les offsets Old3DS tandis que d3m3vilurr a donné le support  EUR, JPN, et partiellement celui de la région KOR.    
Installation   1.Run exp.py (requires python 2.7 and devkitpro) to build the final exploit file soundhax.m4a. 2.Save soundhax.m4a to the root of the SD card. 3.Download the otherapp payload for your 3DS version and save this as otherapp.bin at the root of the SD card. 4.Download the Homebrew Starter Kit and unzip to the root of the SD card (if it is not there already). 5.Insert the SD card into the 3DS and start Nintendo 3DS Sound. 6.Run soundhax.m4a, and the Homebrew Launcher will load!   Fixing the annoying bird: Click through all of the bird tips then close the app normally. When you exploit it it doesn't save the fact that you've opened the app before, so closing and reopening normally seems to fix this.

 

 

 

Jeudi 29 Décembre 2016, 08:33 Lue 12997 fois
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Haxchi v2.5u1 et CBHC v1.5u1 disponibles
Le développeur Fix94 nous propose de découvrir une nouvelle version d'Haxchi et de CBHC. Le premier est désormais disponible en version v2.5 tandis que ColdBoot HaxChi évolue en v1.5.      

 

Dans ces nouvelles versions, de nouvelles protections ont été engagées contre l'installation sur le titre DS VC utilisé.

 

 

  Changes: when in cbhc/haxchi cfw it will now protect against installing over the used ds vc title  

 

 

    Téléchargement : Haxchi v2.5u1 et CBHC v1.5u1  
Jeudi 29 Décembre 2016, 02:24 Lue 5388 fois
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