[Switch] Eden v0.0.4 RC1 disponible
[PS5] etaHEN fête déjà ses 2 ans
Téléchargement : 3DShell v1.0 Beta
Après la bonne nouvelle qu'a été RocketLauncher, plusieurs personnes se sont dites qu'elles n'y auraient pas accès à cause du fait que le downgrade d'une DSi nécessite quand même beaucoup de matériel (jeux exploitables, de quoi faire de la soudure et autres mises en oeuvre).
Robz8, le développeur de TWL/SRLoader, nous informe qu'ils ne sera bientôt plus nécessaire de faire un hardmode pour downgrader. En effet, dans la FAQ de SRLoader, il dit ceci:
Q: Je n'ai pas Sudoku ou un autre DSiWare exploitable. Est-ce qu'il y aura un nouvel exploit ?
A: Oui. Il utilisera soit Flipnote Studio, soit le navigateur DSi
Par contre il dit également que l'exploit ne sera pas dévoilé tant qu'ils n'auront pas réparé les différents problèmes qu'ils ont rencontré sur tous les firmwares.
Pour rappel, Flipnote Studio et le navigateur internet sont pré-installés sur la plupart des DSi, à quelques exceptions prêt, notamment les toutes premières versions.
Téléchargement ici : HackAndCID
Pour rappel, Jonathan240196 avait créé il y a quelques années maintenant HackInstaller WEBonline 0.6.3.
Téléchargement : Plug-in TouchRemap v1.0
Il faut bien entendu avoir déjà installé Enso pour réaliser l'opération, Voxel se dégageant bien entendu de tout brick qui pourrait en résulter, donc il rappelle qu'il est plus sûr de réaliser ce type d'opération sur une carte mémoire de "sauvegarde" plutôt que la principale car si l'opération se passe mal il se pourrait que vous soyez contraint de la formater. Il semblerait qu'indirectement Enso nous réserve encore quelques surprises, sa sortie le 29 Juillet 2017 va réveiller une nouvelle fois la scène Vita comme l'avait fait HENkaku il y a tout juste un an.
Il a également corrigé les présentation des jeux PS1, PS2 et PSP et apporter une gestion plus précise sur le thème, les fonds d'écran et sur la gestion du calibrage automatique du plein écran sur les jeux PS2 en 480p.
ManaGunZ 1.29 @Zarh Zarh released this 14 hours ago Fix : Several issues. Fix : It detect iso built without the 'official' structure. Fix : System crash after mounting a game in olders firmwares. Bug introduced in v1.26. Add : [Themes] Display TAGS when you choose a theme to be aware of the path and the type of the theme. Add : [Themes] Disable theme. Add : [Themes] A default theme is loaded in a fresh install. Add : [Themes] If there isn't a 'settings background' then the 'main background' is used for the setting menu. Add : [Interface] Show game case. Add : [Settings] Add TV test screen. Add : [Settings] 'Update ManaGunZ'. Add : [PS1][PSP] Game menu. Add : [PS1][PS2] ICON0 creator. It allow you to 'cut' an ICON0 from the cover to use it as the main icon. Fix : [PS2] Function to apply patches. Add : [PS2] It can apply widescreen patches and another pnach file silmutaneously. Add : [PS2] '480P', 'YFIX' and 'FMV skip' options. ps2wide.net/480p.html
Téléchargement : ManaGunZ_v1.29.pkg
Voila quelques temps que Cemu Gui Manager est en développement et je vous remercie pour les conseils apportés afin de le rendre encore plus fonctionnel. Effectivement, nous avons rajouté des Artworks et profils pour 135 jeux.
A noter que les Graphics packs and shaders ont été mis à jour pour fonctionner sur les versions > 1.8 . Ainsi, chaque jeu possède son profil Artwork à scraper gratuitement afin d'obtenir : Fanarts,clearlogo,screenshot,box3d et video youtube.
Télécharger sur http://cemugui.com/d...oad/cemugui.rar
Merci d' avance pour votre soutien! Je suis ouvert aux propositions pour de l'aide
Exemple de fichier Info et sa pochette 3D pour le jeu Splatoon
Les champs Serial et ShaderCache sont remplies automatiquement après le premier lancement du jeu car Cemu Gui Manager lit le fichier Log pour en extraire les informations inconnues de la première lecture du Meta.xml.
La prochaine mise a jour permettra de boucler 4 critères principaux.
Gfx_Slashee
Gfx_AARemoval
Gfx_HighShadows
Gfx_adjustableBloom
Téléchargement : AllSettings For Henkaku r10
Summery of the above video: 1. The exploit requires 1.4.0 firmware! Older or newer fw revisions do not work! 2. The exploit requires a flashcart that you are able to modify the internal rom it presents to the system. 3. Details on which cards will be compatible will be revealed at a later time. 4. The exploit involves a buffer overflow flaw involving section 3 of the white list. 5. This overflow occurs on arm7 thus allowing overwriting memory exclusive to arm7. 6. As a result a large enough overflow will hit the exception vectors. This is how we gain code execution. 7. Arm9 was relatively easy to take over. Though data caching presented a minor roadblock while testing on hardware. 8. I currently use a modified build of nds-bootloader from WinterMute's github. You know, that portion of hbmenu responsible for booting SRLs. 9. Because we already gained arm7 we only had to put arm9 in the correct wait state so that nds-bootloader can do it's thing. 10. The exploit in theory can work from the menu once it's running. But we currently make use of the auto boot feature to ensure a stable consistant environment. Tests with a second console suggest that is the case. Note that the exception vector for arm7 seems to either be somewhere else once the menu GUI is running or the overflow hits something else causing arm7 to crash early. Currently we plan to only target exploiting the system with an autoboot rom as it's more predictable. 11. The exact machanics of the arm9 take over and how nds-bootloader is loaded may change. Currently the entire payload fits on the cart. But we may allow reading a payload off SD instead.